找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 1382|回覆: 0

[遊戲教學] 發展形態定型

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 244

魔法值:13407 / 13407

生命值:4%

升級   100%

  • TA的每日心情
    擦汗
    9 小時前
  • 簽到天數: 5430 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:52:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    發表日期:2006-12-09 23:08:576 y8 A, C8 J: W/ e
    這篇是介紹普遍玩家的發展型態給大家作為參考,各位能選定發展方向、型態定下後也會讓發展目標更加明確,讓自身的發展速度更快,也讓自己知道自己到底是哪種型的唷。 , X( V* B& P- r  a3 @0 o; m
    , o4 `* y4 B0 [6 G# q( {! g( ?" [4 [
    首先從型態解析開始,型態大致上分為五種,當然也可以每一種都有,比例也可以按自己喜好,完全看你的玩法。 0 o- M$ A( p+ n

    2 m3 ]2 V# g+ |- d+ j7 O2 N───────────────────────────── * o+ R1 r! M+ ?7 ^
    , O& w% s( ~( ^( c8 A
    1. 經濟型 3 I9 }2 K9 A! \, D5 C$ ^8 h
    / U7 d1 J' K1 r: ?. w0 M  k0 z9 q
    解析:一般是指透過殖民以及升級基礎建設為主要目的的發展方式,此種發展方式在前期為必要的。在後期如果要繼續發展經濟型的話將會極為強大,不過必須配合軍事型(搶人及保護自己)或防禦型(保證在一夜間的資源產量大時不會被人搶)作為必須手段,也可以透過躲避型來躲開各種強大的侵略者,只需要運輸艦的資源就可以完成保護自身資源的目的。 - K5 A9 u% v% r7 ]8 O7 a3 N

    % L) h! D( X& ~8 o0 ~優點:發展能力大,且被侵略後可以在極短的時間內恢復,轉型容易,有大量且快速的資源做後盾,Ogme本身就是打經濟戰,有強大的資源才能有強大的艦隊。
    * U  v4 v6 @& }
    % d3 e6 k9 o, z' m$ i+ [缺點:容易被人侵略,因此在後期需要軍隊或是防禦設施的保護。 2 @% I. Y6 L( c6 a! j

    * M3 Z( J  L$ ?% A, m- n3 l型態模式:發展等級高的金屬、晶體、重氫建設,和玩家之間多多利用交易讓資源變成「活的」。盡量讓殖民星的方圓大小高於兩百,並配合使用地形改造器,使基礎建設得發展能力得到更大提升。能源方面必須看星球狀況取決,以太電為主幹,核電做輔助來發展後期大電量的基礎建設,戰鬥次數少或是溫度高的星球可以考慮丟幾顆便宜效率又好的太衛,切勿太過依賴,不然哪天全部被爆掉補救起來也有難度...
    3 [0 n  y: i5 ]  B: r* n/ d* L1 W- D$ U1 H- E
    ───────────────────────────── 2 G* G0 A* L) \( Q: H9 r3 `

      r% x& T3 B( M# R$ I- f9 a% e2. 軍事型
    ! R2 c4 s: j! e  o9 B+ d2 ^0 C9 H# h- p. C7 A  V2 ]( g- I1 i
    解析:軍事型在前期的發展速度極快,是利用軍隊對其他玩家的打擊手段來獲得資源,因為初期很快就可以找到和自己分數相近,卻又沒有能力保護自己的玩家或是羊。到了後期一般是使用大量且攻擊能力強的戰列艦作為主要艦隊,因戰列艦的性價比和能力是侵略首選,不過還是要配合大量砲灰才能讓主力艦隊的損失降到最小,遇到強力敵人想要滅掉其艦隊別忘了帶上足夠數量的砲灰哦~1 |; R. O& d' r3 Z( J* S3 U

    ' O6 D: b. ~( |; ^* F  ^- Z優點:軍事能力強大,可調動部隊多,經濟發展快速。
    1 W) p$ e% e4 C8 Q
    $ H/ R$ ]3 q9 q' ~缺點:一旦艦隊被摧毀後很難在短時間內回復,也容易集結大量仇家進行反攻,需要大量的上線時間防禦敵人及做好最完美的FS。 ; m% B" d4 j. L5 |

    + [1 @0 ~8 ?; F8 {$ C7 ~型態模式:除了艦隊的大量投資外,電腦技術也是軍事型的必要科技,由於經濟發展迅速的關係,因此能在最短的時間內得到最強的艦隊及科技。 如果軍事型不去注意自己的攻擊對象,那就很有可能遭到更強大玩家的攻擊,因此該型態一般是找資源大量且沒有聯盟的玩家進行攻擊,後期會尋找艦隊數量龐大的玩家回收資源獲得利潤,並配合感應陣追秒來達到目的。
    2 t+ l7 B& {2 N5 c1 l8 A4 J: ]. N2 Y
    ─────────────────────────────
    ! `3 N: n' ^9 C5 k3 _9 u  d
    4 V1 n" f+ e, C& j) m" {3. 研究型
    : K# X; N' H$ g) p
    : B0 e% x: T; M# @! t* r解析:將經濟升到一定程度後就開始大量研發科技,此種類型的獲得資源數不多,不過在後期擁有的科技可以直接生產威力強大的戰艦,但也必須要有足夠的資源才能完成。
    7 @" h3 {7 [/ P0 G- U! P+ W7 s4 t! r6 [
    優點:各項技術發展快速,且很少有機會有人攻擊,防禦和艦隊都能生產出最強,後期的高三圍可以在發動艦隊的時候很吃香。 # W+ e( Z& c. }+ o5 W
    * P$ ^( z! z( c' x7 v: y3 ]- F# v5 @3 \
    缺點:資源增加緩慢,必須配合經濟型來使用,且前期軍事能力不堪一擊
    - A8 s3 L1 Y4 x% H+ p: ]' G$ L+ A, e$ S6 ^
    型態模式:對於軍事基本上完全不予理會的一種,由於這種型既沒有防禦能力,又沒有攻擊能力,所以往往不會有敵人,如果能做好FS來配合,就算附近的14顆星全部都是強大的敵人,也不會看上研究型的星球,由於科技是共通的,因此到其他地方發展時會顯得艦隊特別的強大(高三圍)
    1 D- b9 ~2 }! o7 N1 S: T
      F  Q& Q8 t7 e# ]( @: P: O─────────────────────────────
    . L7 E3 j" u% h9 `/ @
    1 A8 ~& I' E9 w5 J. q9 z5 @4. 防禦型
    " T: c+ E1 J" X, I8 u
    , Q. v' M8 B9 j+ g4 T  Y( N解析:通過建造各種砲塔和防禦設施來抵禦敵人的型態,初期的時候能夠保證自己的安全,甚至有足夠的設施,資源也不多的話..很少有敵人會無聊到來打。到了後期甚至可以不用FS,完全有能力擋住艦隊的型態。不過此型態必須在3000分左右做出攔截導彈,否則防禦設施將無力對抗敵人。 ) l5 B% o4 ^2 M5 A! d
    , ?1 G/ e- u- u! f9 k  |7 E
    優點:可以在某些時候下不做FS,且防禦設施有70的機率被修理。不必害怕小狼的侵略,甚至有時候還能有一大堆的殘骸在家門口等著回收。
    * ~$ o+ D2 F, h1 m% a( v5 l" L% L7 ?! k
    缺點:防禦設施缺乏機動性,不能保護其他星球,且殘骸不能被回收。
    0 c  x% y  b3 ^) O. E; S
    + s' M, G; [" i$ f& w型態模式:造出大量的輕雷、高斯砲以及等離子武器,通常來說防禦型的防禦設施比例通常是輕雷遠高於其他種類的砲,因此在砲灰的效果上遠遠超過輕型戰鬥機,但是這種型態是最怕導彈艦了,如果您是防禦型又常有導彈艦來騷擾的話呢,請多準備點高斯砲或是用戰列艦來協助防禦星球。 " A; [! d7 j5 n" H
    ───────────────────────────── - u! x6 v; r! h1 H% z
    . v9 |( m0 r8 F
    5. 躲避型 & b  Y) k7 u1 E. C

    ( L/ n( C4 Z$ G2 e9 E- t# W解析:使用艦隊將資源運走,保護艦隊和資源的方式。(FS) & ]6 ~% {* }& N- m- _1 f
    4 g& ~7 L2 T' g  `
    此種型態不會有太多的防禦設施和艦隊,一般都是小運和大運方便運輸資源,等到經濟能力建立好以後會轉成其他型。 " }( A$ D4 Y7 n8 K( o
    * _0 J# v. }2 c+ n' r9 S
    優點:不必浪費資源在其他部分,可以專心發展經濟。 / U; g7 ]6 F" X: ?) H2 X2 O
    ) y+ W* f- N$ t; r' J
    缺點:如果帶有大量艦隊和資源或是從星球出發,一旦被追秒就損失慘重,所以建議用派遣來做FS,雖然沒有辦法用感應陣追到,但是還是有方法可以預估抵達時間的。 & x0 E, r$ p8 B, [( S1 M
    . x, `0 P# r5 a
    型態模式:來無影‧去無蹤,像老鼠一樣讓人摸不到蹤跡就是完美的躲避型了。 4 d; T9 D# ~, h; f
    8 Z% u- ^& H: ?) m: H+ ^' k' v8 R" I( u
    ───────────────────────────── 1 k+ S: z5 w1 F, t, v% N

    7 R9 ~" M% G' K* T; |9 ?簡單來說所有型態都離不開經濟,希望本篇文章對你們有幫助,看看自己屬於哪一種吧,相信對發展的方法會更加了解~祝在Ogame中玩的愉快~ ^ ^ ~
    ) \; J9 O5 ~1 b* i- V3 f# y3 T6 f* Q. h: E- r
    轉載請標明作者及出處
    5 ]. X& l4 |8 }2 }3 n" J! ~# n# n; g4 o( q
    版主:- U$ n4 u" x' W! S) y: n
    算是小篇幅且淺顯易懂的教學文
    / A. a6 e, G6 A, `列入置頂中的爬文區
    8 H; l, Z" R- o# j. d# O2 X1 d
    6 D3 v' B% C, T' ~( k9 M6 c- I2007-01-26 22:55 最後編輯

    文章的最近訪客

    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2024-11-25 10:17 , Processed in 0.009697 second(s), 10 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表