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發表日期:2006-12-09 23:08:57& J: `. Z: K0 [7 w
這篇是介紹普遍玩家的發展型態給大家作為參考,各位能選定發展方向、型態定下後也會讓發展目標更加明確,讓自身的發展速度更快,也讓自己知道自己到底是哪種型的唷。 # L; t$ Q! g0 _; |' [$ V7 G- _. c$ z
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首先從型態解析開始,型態大致上分為五種,當然也可以每一種都有,比例也可以按自己喜好,完全看你的玩法。
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x z- z* H9 C1. 經濟型
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0 ~) t0 e5 {/ F7 O; X解析:一般是指透過殖民以及升級基礎建設為主要目的的發展方式,此種發展方式在前期為必要的。在後期如果要繼續發展經濟型的話將會極為強大,不過必須配合軍事型(搶人及保護自己)或防禦型(保證在一夜間的資源產量大時不會被人搶)作為必須手段,也可以透過躲避型來躲開各種強大的侵略者,只需要運輸艦的資源就可以完成保護自身資源的目的。
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; K1 V# A$ T6 |( @: k1 A優點:發展能力大,且被侵略後可以在極短的時間內恢復,轉型容易,有大量且快速的資源做後盾,Ogme本身就是打經濟戰,有強大的資源才能有強大的艦隊。 $ l4 v0 N$ u. J) b [% V
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缺點:容易被人侵略,因此在後期需要軍隊或是防禦設施的保護。 ) y$ D0 t) t( x3 V$ z p, A6 S5 x
( @. M2 L' B3 x& |5 H- h9 q+ z型態模式:發展等級高的金屬、晶體、重氫建設,和玩家之間多多利用交易讓資源變成「活的」。盡量讓殖民星的方圓大小高於兩百,並配合使用地形改造器,使基礎建設得發展能力得到更大提升。能源方面必須看星球狀況取決,以太電為主幹,核電做輔助來發展後期大電量的基礎建設,戰鬥次數少或是溫度高的星球可以考慮丟幾顆便宜效率又好的太衛,切勿太過依賴,不然哪天全部被爆掉補救起來也有難度...
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2. 軍事型 1 B, w' u' m9 y
7 U% j1 a; Q5 O/ D解析:軍事型在前期的發展速度極快,是利用軍隊對其他玩家的打擊手段來獲得資源,因為初期很快就可以找到和自己分數相近,卻又沒有能力保護自己的玩家或是羊。到了後期一般是使用大量且攻擊能力強的戰列艦作為主要艦隊,因戰列艦的性價比和能力是侵略首選,不過還是要配合大量砲灰才能讓主力艦隊的損失降到最小,遇到強力敵人想要滅掉其艦隊別忘了帶上足夠數量的砲灰哦~( W6 E8 f, C2 F' _/ h% I" T5 Z. ?
E* B+ q. ^- w. Q; ]; m* N, d優點:軍事能力強大,可調動部隊多,經濟發展快速。
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缺點:一旦艦隊被摧毀後很難在短時間內回復,也容易集結大量仇家進行反攻,需要大量的上線時間防禦敵人及做好最完美的FS。 4 ~% t3 }$ e/ M* d& ?. j3 b# M' m$ O
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型態模式:除了艦隊的大量投資外,電腦技術也是軍事型的必要科技,由於經濟發展迅速的關係,因此能在最短的時間內得到最強的艦隊及科技。 如果軍事型不去注意自己的攻擊對象,那就很有可能遭到更強大玩家的攻擊,因此該型態一般是找資源大量且沒有聯盟的玩家進行攻擊,後期會尋找艦隊數量龐大的玩家回收資源獲得利潤,並配合感應陣追秒來達到目的。
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. T1 j' t% j& X9 R0 i' y3 c3. 研究型
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, \0 [, @- _* e6 O解析:將經濟升到一定程度後就開始大量研發科技,此種類型的獲得資源數不多,不過在後期擁有的科技可以直接生產威力強大的戰艦,但也必須要有足夠的資源才能完成。 6 m- i& X0 t- F% p0 B" k! ?
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優點:各項技術發展快速,且很少有機會有人攻擊,防禦和艦隊都能生產出最強,後期的高三圍可以在發動艦隊的時候很吃香。 5 z9 k% E. V2 z
5 y" }6 P2 j8 X3 |+ U+ x; P缺點:資源增加緩慢,必須配合經濟型來使用,且前期軍事能力不堪一擊 0 K9 z( ~4 ?, a C2 B
# P/ \# ~4 I, D1 D; ?型態模式:對於軍事基本上完全不予理會的一種,由於這種型既沒有防禦能力,又沒有攻擊能力,所以往往不會有敵人,如果能做好FS來配合,就算附近的14顆星全部都是強大的敵人,也不會看上研究型的星球,由於科技是共通的,因此到其他地方發展時會顯得艦隊特別的強大(高三圍) 1 |3 u1 u6 l! @9 H+ Q
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4. 防禦型 7 T Y; [- Y* P! _, R/ v! P" B* ?& h
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解析:通過建造各種砲塔和防禦設施來抵禦敵人的型態,初期的時候能夠保證自己的安全,甚至有足夠的設施,資源也不多的話..很少有敵人會無聊到來打。到了後期甚至可以不用FS,完全有能力擋住艦隊的型態。不過此型態必須在3000分左右做出攔截導彈,否則防禦設施將無力對抗敵人。 6 I1 @& x4 T6 ]+ v
" X$ z4 _2 E4 Y- i- ^* b/ g6 P. t優點:可以在某些時候下不做FS,且防禦設施有70的機率被修理。不必害怕小狼的侵略,甚至有時候還能有一大堆的殘骸在家門口等著回收。 & v7 H; _! H0 q" s
" r- l- _' B8 U- ^; j: @缺點:防禦設施缺乏機動性,不能保護其他星球,且殘骸不能被回收。
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; N) i6 d# }& j9 `1 x, s5 C型態模式:造出大量的輕雷、高斯砲以及等離子武器,通常來說防禦型的防禦設施比例通常是輕雷遠高於其他種類的砲,因此在砲灰的效果上遠遠超過輕型戰鬥機,但是這種型態是最怕導彈艦了,如果您是防禦型又常有導彈艦來騷擾的話呢,請多準備點高斯砲或是用戰列艦來協助防禦星球。 # Y. J) g! {9 r1 W0 |8 U, J% R: V
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5. 躲避型
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' |/ g- f' d3 w! d8 U$ Q解析:使用艦隊將資源運走,保護艦隊和資源的方式。(FS) 3 |, a/ B' L6 C$ \4 e1 u* y6 B/ y6 A9 c
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此種型態不會有太多的防禦設施和艦隊,一般都是小運和大運方便運輸資源,等到經濟能力建立好以後會轉成其他型。
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8 b9 V" }$ w$ |優點:不必浪費資源在其他部分,可以專心發展經濟。
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缺點:如果帶有大量艦隊和資源或是從星球出發,一旦被追秒就損失慘重,所以建議用派遣來做FS,雖然沒有辦法用感應陣追到,但是還是有方法可以預估抵達時間的。
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: }4 }, t( s% ]型態模式:來無影‧去無蹤,像老鼠一樣讓人摸不到蹤跡就是完美的躲避型了。
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簡單來說所有型態都離不開經濟,希望本篇文章對你們有幫助,看看自己屬於哪一種吧,相信對發展的方法會更加了解~祝在Ogame中玩的愉快~ ^ ^ ~
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轉載請標明作者及出處
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版主:! h, g0 Y6 g3 ], @0 O
算是小篇幅且淺顯易懂的教學文# T+ f, l$ a1 j5 T
列入置頂中的爬文區2 [) V) ]$ ^% N7 M
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2007-01-26 22:55 最後編輯 |
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