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[遊戲教學] 發展形態定型

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等級:25 - 爐火純青

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    15 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:52:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 23:08:57# N0 m- J* X7 k+ Y$ U
    這篇是介紹普遍玩家的發展型態給大家作為參考,各位能選定發展方向、型態定下後也會讓發展目標更加明確,讓自身的發展速度更快,也讓自己知道自己到底是哪種型的唷。
    & [$ N& t) Y: b) \9 d, h" O' U4 `4 }% t
    5 \8 U) j9 t  |首先從型態解析開始,型態大致上分為五種,當然也可以每一種都有,比例也可以按自己喜好,完全看你的玩法。 7 `' f  w& `! I+ p2 ]; {1 }; w* N% P

    4 d/ C( h- L9 J8 a" V─────────────────────────────
    5 F" @' |; f+ b. O$ g4 L& ?
    # s) {5 x, q$ M  z, u6 |/ b" R1 h! R& J1. 經濟型 4 t, X8 q/ L& Y5 \) d. _& N
    2 y2 O& V: O! w; @& a* I
    解析:一般是指透過殖民以及升級基礎建設為主要目的的發展方式,此種發展方式在前期為必要的。在後期如果要繼續發展經濟型的話將會極為強大,不過必須配合軍事型(搶人及保護自己)或防禦型(保證在一夜間的資源產量大時不會被人搶)作為必須手段,也可以透過躲避型來躲開各種強大的侵略者,只需要運輸艦的資源就可以完成保護自身資源的目的。
    ; A% T6 w, w6 P0 e8 {9 I% z7 {3 j/ }! W  W, ~* X* q
    優點:發展能力大,且被侵略後可以在極短的時間內恢復,轉型容易,有大量且快速的資源做後盾,Ogme本身就是打經濟戰,有強大的資源才能有強大的艦隊。 2 C/ w9 \1 R7 c8 h- D
    ) G8 v; z" ^9 I, u9 }
    缺點:容易被人侵略,因此在後期需要軍隊或是防禦設施的保護。 9 X& ?4 B' {  @+ R9 |# \
    , _( k. S8 w( n" g1 F& S& z# |
    型態模式:發展等級高的金屬、晶體、重氫建設,和玩家之間多多利用交易讓資源變成「活的」。盡量讓殖民星的方圓大小高於兩百,並配合使用地形改造器,使基礎建設得發展能力得到更大提升。能源方面必須看星球狀況取決,以太電為主幹,核電做輔助來發展後期大電量的基礎建設,戰鬥次數少或是溫度高的星球可以考慮丟幾顆便宜效率又好的太衛,切勿太過依賴,不然哪天全部被爆掉補救起來也有難度...7 I" |, H: C9 N0 Y; O

    3 J2 C% Z6 b6 d# h2 P7 w0 m' A─────────────────────────────
    % c" K: ]/ q% F! _2 e5 j
    ( A: k0 y; c% A4 H: z% i# M2. 軍事型 " ~/ O. W* J4 p0 `6 J: i

    / ~2 X% @! B; k; n; M解析:軍事型在前期的發展速度極快,是利用軍隊對其他玩家的打擊手段來獲得資源,因為初期很快就可以找到和自己分數相近,卻又沒有能力保護自己的玩家或是羊。到了後期一般是使用大量且攻擊能力強的戰列艦作為主要艦隊,因戰列艦的性價比和能力是侵略首選,不過還是要配合大量砲灰才能讓主力艦隊的損失降到最小,遇到強力敵人想要滅掉其艦隊別忘了帶上足夠數量的砲灰哦~" [8 Z. R. i% q" e9 Y
    / z! {$ s0 w% n+ [3 W6 D6 [
    優點:軍事能力強大,可調動部隊多,經濟發展快速。 / J& S* }. \# ~" a
    $ t- r5 `) A2 s/ w' t2 \
    缺點:一旦艦隊被摧毀後很難在短時間內回復,也容易集結大量仇家進行反攻,需要大量的上線時間防禦敵人及做好最完美的FS。
    8 M/ l- A2 y* P1 [1 [
    2 c5 C7 }9 `2 ]- Q6 {型態模式:除了艦隊的大量投資外,電腦技術也是軍事型的必要科技,由於經濟發展迅速的關係,因此能在最短的時間內得到最強的艦隊及科技。 如果軍事型不去注意自己的攻擊對象,那就很有可能遭到更強大玩家的攻擊,因此該型態一般是找資源大量且沒有聯盟的玩家進行攻擊,後期會尋找艦隊數量龐大的玩家回收資源獲得利潤,並配合感應陣追秒來達到目的。
    ) R( V" h& b+ G
    9 Q# }' {  m) h$ [) P+ B─────────────────────────────
    , y; w6 T/ M2 ^; u! s% T& @& X: H8 {; Y, d
    3. 研究型 ! ]4 k: H& }3 Q+ U

      ?+ t# s1 T/ X+ {3 g5 S) G; ^解析:將經濟升到一定程度後就開始大量研發科技,此種類型的獲得資源數不多,不過在後期擁有的科技可以直接生產威力強大的戰艦,但也必須要有足夠的資源才能完成。
    ( A: M5 v# }% s/ c$ Y0 C3 U
    : A1 Y& v3 n$ r0 o9 y( t6 r9 `; Y優點:各項技術發展快速,且很少有機會有人攻擊,防禦和艦隊都能生產出最強,後期的高三圍可以在發動艦隊的時候很吃香。 * Z  S( n' i. i4 `9 n7 c
      ]$ t2 D* c3 ]+ l
    缺點:資源增加緩慢,必須配合經濟型來使用,且前期軍事能力不堪一擊 3 O/ X7 @' o( W2 J' y
    ; N, ]3 A4 ]. A9 b  ~
    型態模式:對於軍事基本上完全不予理會的一種,由於這種型既沒有防禦能力,又沒有攻擊能力,所以往往不會有敵人,如果能做好FS來配合,就算附近的14顆星全部都是強大的敵人,也不會看上研究型的星球,由於科技是共通的,因此到其他地方發展時會顯得艦隊特別的強大(高三圍) 0 ?& K* a- B& w: }' a- {, w
    3 Q0 E4 W  @7 \7 _
    ───────────────────────────── ) b/ F, l0 D* C0 t

    * p3 R; Z, F" [4. 防禦型
    : G* `% P# G; a1 X5 L# d
    $ c3 ^8 f& k7 O3 P2 ^5 Q9 I- d/ O' O解析:通過建造各種砲塔和防禦設施來抵禦敵人的型態,初期的時候能夠保證自己的安全,甚至有足夠的設施,資源也不多的話..很少有敵人會無聊到來打。到了後期甚至可以不用FS,完全有能力擋住艦隊的型態。不過此型態必須在3000分左右做出攔截導彈,否則防禦設施將無力對抗敵人。
    + \0 `( P' V* c" h" J) ^
    $ P7 J, r1 x& w" m優點:可以在某些時候下不做FS,且防禦設施有70的機率被修理。不必害怕小狼的侵略,甚至有時候還能有一大堆的殘骸在家門口等著回收。
    4 h" A. I2 |8 i8 @7 b( C) D- t; `0 M; V+ B4 D+ O/ _5 E/ O
    缺點:防禦設施缺乏機動性,不能保護其他星球,且殘骸不能被回收。
    & {( H( b' y3 I; M6 `; R# V8 v
    型態模式:造出大量的輕雷、高斯砲以及等離子武器,通常來說防禦型的防禦設施比例通常是輕雷遠高於其他種類的砲,因此在砲灰的效果上遠遠超過輕型戰鬥機,但是這種型態是最怕導彈艦了,如果您是防禦型又常有導彈艦來騷擾的話呢,請多準備點高斯砲或是用戰列艦來協助防禦星球。 3 q) u8 E; K$ W
    ─────────────────────────────
    7 q( [# o' d1 G8 ~1 g. H
    ; K7 _7 _+ C" k2 K! w( }7 }, O3 O( F5. 躲避型 % n- _5 M4 z6 V; a
    4 G- O/ o* u, ?: ~+ }
    解析:使用艦隊將資源運走,保護艦隊和資源的方式。(FS) - m: n  J% q7 R- i( c

    8 s+ M8 i+ L4 e4 p9 P# ^% A此種型態不會有太多的防禦設施和艦隊,一般都是小運和大運方便運輸資源,等到經濟能力建立好以後會轉成其他型。
      u/ Q+ o9 }3 _, S. g3 z% g" ~$ ~& {; Z: z3 G. T
    優點:不必浪費資源在其他部分,可以專心發展經濟。
    ; z$ C0 Q1 ^4 v
    , n9 m* h" ^: e9 C2 B8 U+ p5 T缺點:如果帶有大量艦隊和資源或是從星球出發,一旦被追秒就損失慘重,所以建議用派遣來做FS,雖然沒有辦法用感應陣追到,但是還是有方法可以預估抵達時間的。 0 I# ~/ y" B( z/ S: @) ^/ Z
    8 s# u% n& w& T5 z# A& ]7 H5 }, E
    型態模式:來無影‧去無蹤,像老鼠一樣讓人摸不到蹤跡就是完美的躲避型了。
    1 O( G. |3 Q% H2 ^& i$ O& Y. L- k  U+ J1 g
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    & }6 o* @0 `) u" D  d6 T) K
    * Y' t% I. R2 @8 |6 l" v9 y2 H$ S- z. T6 a簡單來說所有型態都離不開經濟,希望本篇文章對你們有幫助,看看自己屬於哪一種吧,相信對發展的方法會更加了解~祝在Ogame中玩的愉快~ ^ ^ ~
    6 \; `2 f3 A) d2 x1 V: w$ ?9 d
    4 K, D" U) o" k0 K0 n8 W轉載請標明作者及出處. _3 N+ Y- g; G0 |

    $ W' M& G/ Q9 d7 ^& S% K版主:* }4 k: v# |9 p' x
    算是小篇幅且淺顯易懂的教學文
    0 o7 D, H6 k( w6 S. i* z列入置頂中的爬文區0 P, O' }; s6 W' D! v* N
    # i1 h7 f) u: l$ `. c
    2007-01-26 22:55 最後編輯

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