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[遊戲教學] 發展形態定型

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:52:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 23:08:57
    # K- M1 |( D% p% w1 d這篇是介紹普遍玩家的發展型態給大家作為參考,各位能選定發展方向、型態定下後也會讓發展目標更加明確,讓自身的發展速度更快,也讓自己知道自己到底是哪種型的唷。
    2 }6 u3 V; o5 v
    % w; h6 @/ N, F* W( S首先從型態解析開始,型態大致上分為五種,當然也可以每一種都有,比例也可以按自己喜好,完全看你的玩法。
    9 t6 a% M2 T; x: i' q: w. i6 S) X+ Y4 B. f4 V; d) E3 O: r
    ─────────────────────────────
    9 Q- y9 {5 g! v6 u0 Y3 f+ p) r5 S8 v( V5 u
    1. 經濟型
    2 O8 n1 K( R' p9 M- W0 C1 W3 F# C, k
    解析:一般是指透過殖民以及升級基礎建設為主要目的的發展方式,此種發展方式在前期為必要的。在後期如果要繼續發展經濟型的話將會極為強大,不過必須配合軍事型(搶人及保護自己)或防禦型(保證在一夜間的資源產量大時不會被人搶)作為必須手段,也可以透過躲避型來躲開各種強大的侵略者,只需要運輸艦的資源就可以完成保護自身資源的目的。 + Q7 _; s, V4 u: o) b2 v
    / o1 U$ E  V& @# P) Y
    優點:發展能力大,且被侵略後可以在極短的時間內恢復,轉型容易,有大量且快速的資源做後盾,Ogme本身就是打經濟戰,有強大的資源才能有強大的艦隊。
    0 q( q. k1 y2 o: c) A) R/ f9 |- t6 z0 i. B% t* o
    缺點:容易被人侵略,因此在後期需要軍隊或是防禦設施的保護。 ! |6 b! Y( J& y: ^' R7 ]5 W
    0 x( [9 O! f' |# o0 C$ J
    型態模式:發展等級高的金屬、晶體、重氫建設,和玩家之間多多利用交易讓資源變成「活的」。盡量讓殖民星的方圓大小高於兩百,並配合使用地形改造器,使基礎建設得發展能力得到更大提升。能源方面必須看星球狀況取決,以太電為主幹,核電做輔助來發展後期大電量的基礎建設,戰鬥次數少或是溫度高的星球可以考慮丟幾顆便宜效率又好的太衛,切勿太過依賴,不然哪天全部被爆掉補救起來也有難度...
    4 ^7 v+ ~+ h8 k, y4 e
    ' P2 ~9 J) f" Q, v─────────────────────────────
    # ^4 Z: e9 K1 A. B4 v5 L6 d, f
    . K3 Z7 ^5 R4 {2 w  O' c2. 軍事型 5 q3 O" m2 Z* E$ c/ w) j6 S
    , E8 a( a0 p+ r1 O
    解析:軍事型在前期的發展速度極快,是利用軍隊對其他玩家的打擊手段來獲得資源,因為初期很快就可以找到和自己分數相近,卻又沒有能力保護自己的玩家或是羊。到了後期一般是使用大量且攻擊能力強的戰列艦作為主要艦隊,因戰列艦的性價比和能力是侵略首選,不過還是要配合大量砲灰才能讓主力艦隊的損失降到最小,遇到強力敵人想要滅掉其艦隊別忘了帶上足夠數量的砲灰哦~: J' r2 M- c2 L5 l1 z
    * v1 a3 i8 m  n( n4 Q+ p
    優點:軍事能力強大,可調動部隊多,經濟發展快速。
    % a% w6 E. Q* A3 I0 K$ I( i
    7 O3 ?# x# i" U& Z2 N' u1 ]缺點:一旦艦隊被摧毀後很難在短時間內回復,也容易集結大量仇家進行反攻,需要大量的上線時間防禦敵人及做好最完美的FS。
    * p: [, P$ U- k7 q# S& I/ [" e/ w5 E. Y
    型態模式:除了艦隊的大量投資外,電腦技術也是軍事型的必要科技,由於經濟發展迅速的關係,因此能在最短的時間內得到最強的艦隊及科技。 如果軍事型不去注意自己的攻擊對象,那就很有可能遭到更強大玩家的攻擊,因此該型態一般是找資源大量且沒有聯盟的玩家進行攻擊,後期會尋找艦隊數量龐大的玩家回收資源獲得利潤,並配合感應陣追秒來達到目的。
    ' g5 a' q7 G4 \
    3 I9 y! ~) G: j) J4 {% T4 @─────────────────────────────
    1 u7 h) q" ~- E& K1 X
      ]. w+ s" c% L/ [9 |7 Y  V1 }3. 研究型 & u/ g" j) N% j" B* l) ^

    % Y6 x1 u' Q) M) v2 ]解析:將經濟升到一定程度後就開始大量研發科技,此種類型的獲得資源數不多,不過在後期擁有的科技可以直接生產威力強大的戰艦,但也必須要有足夠的資源才能完成。
    / R/ Y9 {5 Q- z# M/ }1 l4 U
    8 P, O, r7 C/ E0 \4 V+ B+ \優點:各項技術發展快速,且很少有機會有人攻擊,防禦和艦隊都能生產出最強,後期的高三圍可以在發動艦隊的時候很吃香。
    / h: r: ?. ~% F' w0 q/ o- Y6 F: X- P0 t+ S
    缺點:資源增加緩慢,必須配合經濟型來使用,且前期軍事能力不堪一擊
    & d# R3 I& |" ~, O# [6 J& u' G; }
    4 ~( n! g0 [% X% T9 x型態模式:對於軍事基本上完全不予理會的一種,由於這種型既沒有防禦能力,又沒有攻擊能力,所以往往不會有敵人,如果能做好FS來配合,就算附近的14顆星全部都是強大的敵人,也不會看上研究型的星球,由於科技是共通的,因此到其他地方發展時會顯得艦隊特別的強大(高三圍)
    ( R/ c9 P; t0 L, j. W: E$ x+ ^. z7 r3 ?+ C' i0 ~5 S
    ───────────────────────────── * V- r2 j3 @/ Y; J+ W, d4 p
    $ l" z8 ?! T, B% y# @9 H
    4. 防禦型
    / u. j9 D' q: i( S; K+ Q
    ( f) `+ V. j  a( Z0 O) b. \解析:通過建造各種砲塔和防禦設施來抵禦敵人的型態,初期的時候能夠保證自己的安全,甚至有足夠的設施,資源也不多的話..很少有敵人會無聊到來打。到了後期甚至可以不用FS,完全有能力擋住艦隊的型態。不過此型態必須在3000分左右做出攔截導彈,否則防禦設施將無力對抗敵人。 / l* k+ s' Y6 o# L8 P6 c

    2 W2 q7 E5 g: U7 i: S! x優點:可以在某些時候下不做FS,且防禦設施有70的機率被修理。不必害怕小狼的侵略,甚至有時候還能有一大堆的殘骸在家門口等著回收。
    2 E5 m: Z: t9 c% ?# |
    7 d  s; ~; H+ b+ I! G( t, E% a* W缺點:防禦設施缺乏機動性,不能保護其他星球,且殘骸不能被回收。 8 t: w" O$ y* A& i' z# v' L
    # g) O* L; ?8 }7 \  J
    型態模式:造出大量的輕雷、高斯砲以及等離子武器,通常來說防禦型的防禦設施比例通常是輕雷遠高於其他種類的砲,因此在砲灰的效果上遠遠超過輕型戰鬥機,但是這種型態是最怕導彈艦了,如果您是防禦型又常有導彈艦來騷擾的話呢,請多準備點高斯砲或是用戰列艦來協助防禦星球。
    8 l4 M7 D, k/ R6 ?- j─────────────────────────────
    , r$ N" R3 r2 S7 ~1 c2 U8 H
    9 |" y& v' r+ j) Y5. 躲避型
    7 @- z. z  m- J* A/ _- b+ @9 l4 Y" j5 W/ G, g+ _* J; ?' Q1 I
    解析:使用艦隊將資源運走,保護艦隊和資源的方式。(FS) ) b" h5 F" x' m# r9 f+ ~0 ~

    & l/ s9 H+ z5 @# `: }# O: Y此種型態不會有太多的防禦設施和艦隊,一般都是小運和大運方便運輸資源,等到經濟能力建立好以後會轉成其他型。 ' u. G" {6 v7 ?& m3 H
    5 ~$ z0 G  h0 w0 _: Q
    優點:不必浪費資源在其他部分,可以專心發展經濟。 # b' `! o- r, U# m& T6 [8 `

    3 x6 D3 Z7 h. Y7 @8 f$ n缺點:如果帶有大量艦隊和資源或是從星球出發,一旦被追秒就損失慘重,所以建議用派遣來做FS,雖然沒有辦法用感應陣追到,但是還是有方法可以預估抵達時間的。   W5 J* r, r* A, g& i

    6 {7 U7 c% J# M- c$ i型態模式:來無影‧去無蹤,像老鼠一樣讓人摸不到蹤跡就是完美的躲避型了。 % l: L5 }0 {) C

      Y( C' |! x8 H/ \8 {─────────────────────────────
    # Y2 U, t# o2 g6 c7 |3 c$ N# L0 F6 |7 R/ M$ ~+ ^8 ?% R
    簡單來說所有型態都離不開經濟,希望本篇文章對你們有幫助,看看自己屬於哪一種吧,相信對發展的方法會更加了解~祝在Ogame中玩的愉快~ ^ ^ ~ ) U/ }' x/ h) Z- O/ {' g
      [' @5 o+ m! {1 w: ?' o+ W# }- w) i3 i
    轉載請標明作者及出處; f: b) z" |4 l# o

    , I  f. L6 f6 u$ j: d版主:
    & ^' ]" o! n  Q& `' q算是小篇幅且淺顯易懂的教學文
    % V9 ~7 X, h$ ^" R) F列入置頂中的爬文區5 U0 g- l5 ^$ g# \' J9 h5 H

    , o6 r. U+ R3 K; v# b- H! _9 Z2007-01-26 22:55 最後編輯

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