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[遊戲教學] 發展形態定型

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:52:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 23:08:57
    * ?- y! |. N7 ^) u% k% s' I# A這篇是介紹普遍玩家的發展型態給大家作為參考,各位能選定發展方向、型態定下後也會讓發展目標更加明確,讓自身的發展速度更快,也讓自己知道自己到底是哪種型的唷。
    % ~4 Z; e( {3 p$ |# q& m
    4 C1 r9 @" J, n5 U$ K" O; F首先從型態解析開始,型態大致上分為五種,當然也可以每一種都有,比例也可以按自己喜好,完全看你的玩法。
    0 I- \+ L  J* h) z3 j) B
    % @. x* o; |; k3 s, n───────────────────────────── , K; y. d9 t3 |! h) f+ E

    , Q/ J  t5 R, `3 W) B7 u8 R& L" Y: {: r8 @1. 經濟型
    3 t2 c& G" u! m* I& u
    9 q; ^0 ~' S6 G3 J解析:一般是指透過殖民以及升級基礎建設為主要目的的發展方式,此種發展方式在前期為必要的。在後期如果要繼續發展經濟型的話將會極為強大,不過必須配合軍事型(搶人及保護自己)或防禦型(保證在一夜間的資源產量大時不會被人搶)作為必須手段,也可以透過躲避型來躲開各種強大的侵略者,只需要運輸艦的資源就可以完成保護自身資源的目的。
    / L9 l1 W8 c! j: z1 x0 o8 j5 `- O" m: q7 y6 F1 g' y; C
    優點:發展能力大,且被侵略後可以在極短的時間內恢復,轉型容易,有大量且快速的資源做後盾,Ogme本身就是打經濟戰,有強大的資源才能有強大的艦隊。 1 Q' ?2 n7 B- r9 {+ A; E

    ' {1 P- k- J" ]5 N# m6 c( @缺點:容易被人侵略,因此在後期需要軍隊或是防禦設施的保護。 / V, M" Q2 g: \* q" R1 D9 r7 J
    . |6 `+ k, B9 H
    型態模式:發展等級高的金屬、晶體、重氫建設,和玩家之間多多利用交易讓資源變成「活的」。盡量讓殖民星的方圓大小高於兩百,並配合使用地形改造器,使基礎建設得發展能力得到更大提升。能源方面必須看星球狀況取決,以太電為主幹,核電做輔助來發展後期大電量的基礎建設,戰鬥次數少或是溫度高的星球可以考慮丟幾顆便宜效率又好的太衛,切勿太過依賴,不然哪天全部被爆掉補救起來也有難度..., M5 O4 |% n9 q
    & M# y; i& N& t3 t$ L
    ───────────────────────────── - H' d# W& v/ c

    1 W2 L. T& \' j# n! ^3 C2. 軍事型 5 {& o8 e4 I: q% k* v6 n

    ) T3 ~7 |9 c% E" ^$ c6 k解析:軍事型在前期的發展速度極快,是利用軍隊對其他玩家的打擊手段來獲得資源,因為初期很快就可以找到和自己分數相近,卻又沒有能力保護自己的玩家或是羊。到了後期一般是使用大量且攻擊能力強的戰列艦作為主要艦隊,因戰列艦的性價比和能力是侵略首選,不過還是要配合大量砲灰才能讓主力艦隊的損失降到最小,遇到強力敵人想要滅掉其艦隊別忘了帶上足夠數量的砲灰哦~
    * _1 R& t6 f! b7 N* X0 V4 v3 z+ v( f7 c1 d
    優點:軍事能力強大,可調動部隊多,經濟發展快速。
    , g( \8 X) M& r1 }6 X/ [4 ?9 N
    # Y1 ^0 w6 j7 a/ t* W缺點:一旦艦隊被摧毀後很難在短時間內回復,也容易集結大量仇家進行反攻,需要大量的上線時間防禦敵人及做好最完美的FS。 4 x9 R# {  z6 d( W& J; _$ v
    6 K8 S7 `1 ^/ J0 s
    型態模式:除了艦隊的大量投資外,電腦技術也是軍事型的必要科技,由於經濟發展迅速的關係,因此能在最短的時間內得到最強的艦隊及科技。 如果軍事型不去注意自己的攻擊對象,那就很有可能遭到更強大玩家的攻擊,因此該型態一般是找資源大量且沒有聯盟的玩家進行攻擊,後期會尋找艦隊數量龐大的玩家回收資源獲得利潤,並配合感應陣追秒來達到目的。 ( @4 m$ M/ y: F

    4 A" R& s* h- G# z6 s# M; ~0 B─────────────────────────────
    / S( [) ^. W3 ]* q3 q4 k5 _
    * `  {& `( m' |0 f$ p1 y  h+ U3. 研究型
    * \5 `6 Z2 m8 v% z/ h# g/ c  n- W$ l1 q3 A& L6 [. W% ~3 y
    解析:將經濟升到一定程度後就開始大量研發科技,此種類型的獲得資源數不多,不過在後期擁有的科技可以直接生產威力強大的戰艦,但也必須要有足夠的資源才能完成。 3 ]& L' w9 }2 t2 Y) ~
    ' R3 L3 Z0 m" B& S  {+ ~. x, E/ K
    優點:各項技術發展快速,且很少有機會有人攻擊,防禦和艦隊都能生產出最強,後期的高三圍可以在發動艦隊的時候很吃香。
    , f" l; x% V) Q, S7 p2 j' q3 |# i' u% q
    缺點:資源增加緩慢,必須配合經濟型來使用,且前期軍事能力不堪一擊 6 p3 z" f; A& `  Q( Z% `+ y0 }

    7 W9 Q" q# u# ?, n型態模式:對於軍事基本上完全不予理會的一種,由於這種型既沒有防禦能力,又沒有攻擊能力,所以往往不會有敵人,如果能做好FS來配合,就算附近的14顆星全部都是強大的敵人,也不會看上研究型的星球,由於科技是共通的,因此到其他地方發展時會顯得艦隊特別的強大(高三圍) ; x* H/ G& L/ E9 I2 r

    " M) d# U* G4 J  \& }/ i─────────────────────────────
    ) z& r( E4 r  Q. V4 y5 x! B
    % `: I  f* R) H: T4. 防禦型 0 a0 w" ^2 r1 [, ^* F4 K
    / Y6 \6 y& V& C; D$ I
    解析:通過建造各種砲塔和防禦設施來抵禦敵人的型態,初期的時候能夠保證自己的安全,甚至有足夠的設施,資源也不多的話..很少有敵人會無聊到來打。到了後期甚至可以不用FS,完全有能力擋住艦隊的型態。不過此型態必須在3000分左右做出攔截導彈,否則防禦設施將無力對抗敵人。
    - T1 F. R0 C' |' \9 w
    3 y; S) Z, i0 Y" P+ A! l優點:可以在某些時候下不做FS,且防禦設施有70的機率被修理。不必害怕小狼的侵略,甚至有時候還能有一大堆的殘骸在家門口等著回收。 9 |7 I4 V1 U) V. u, d% Y
    6 u, u: H* p( N: ]+ n, w3 K
    缺點:防禦設施缺乏機動性,不能保護其他星球,且殘骸不能被回收。
    2 U1 [5 q: W6 `% L1 }: o% I, ]/ i* L9 _+ H/ _9 V
    型態模式:造出大量的輕雷、高斯砲以及等離子武器,通常來說防禦型的防禦設施比例通常是輕雷遠高於其他種類的砲,因此在砲灰的效果上遠遠超過輕型戰鬥機,但是這種型態是最怕導彈艦了,如果您是防禦型又常有導彈艦來騷擾的話呢,請多準備點高斯砲或是用戰列艦來協助防禦星球。
    0 {8 b( g/ b& ^───────────────────────────── ; ]7 x( A( L0 @# s+ X" S- }4 i

    3 U3 Q4 F1 M( l% k5. 躲避型
      v/ M+ o) E) I7 o3 b* l& t/ P+ y  @+ m- j; Y
    解析:使用艦隊將資源運走,保護艦隊和資源的方式。(FS) ) N. C% Y4 D' E3 ]

    $ k- }+ a0 s! R  j- X( s此種型態不會有太多的防禦設施和艦隊,一般都是小運和大運方便運輸資源,等到經濟能力建立好以後會轉成其他型。 / e" R9 ]3 w5 r. D6 }

    ; i/ o% J- Q$ w/ T( m# ]" r優點:不必浪費資源在其他部分,可以專心發展經濟。
    $ l6 F. `- L4 M* p
    6 L! R" ?: R( }) F缺點:如果帶有大量艦隊和資源或是從星球出發,一旦被追秒就損失慘重,所以建議用派遣來做FS,雖然沒有辦法用感應陣追到,但是還是有方法可以預估抵達時間的。 + d. l! \: N8 P% w3 t
    . n/ D3 \5 {# Z2 e; g
    型態模式:來無影‧去無蹤,像老鼠一樣讓人摸不到蹤跡就是完美的躲避型了。 1 A2 e0 t2 ^6 K8 p
    $ v; _$ F! G" M& h# o( x
    ───────────────────────────── ! t# |$ I. V+ C5 V# S

    + n9 X- O: k. `" w4 r+ R: ?0 s! C簡單來說所有型態都離不開經濟,希望本篇文章對你們有幫助,看看自己屬於哪一種吧,相信對發展的方法會更加了解~祝在Ogame中玩的愉快~ ^ ^ ~
    8 c" j* p9 A# R! z
    ; }* d5 n2 x+ Q  C3 ~# P# Z/ H; e* D, I轉載請標明作者及出處
    6 f" B. `, d9 _# u& t( }" t
      R3 I  Q1 ~, o6 j2 ~/ ?, D版主:
    " ^* T1 D" `# t, p, P* S! Q8 B算是小篇幅且淺顯易懂的教學文
    9 b0 i$ [; \  }- w: g列入置頂中的爬文區) Q. {) D5 F# ~9 E
    , L; I7 @. [% k. k4 u+ P
    2007-01-26 22:55 最後編輯

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