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[遊戲教學] 發展形態定型

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:52:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 23:08:57
    " B: U; @/ S- R9 F8 s) |7 |/ p這篇是介紹普遍玩家的發展型態給大家作為參考,各位能選定發展方向、型態定下後也會讓發展目標更加明確,讓自身的發展速度更快,也讓自己知道自己到底是哪種型的唷。
    # h8 p2 `: b# s$ e: V  V6 b3 E4 _  g( J9 s( v3 t
    首先從型態解析開始,型態大致上分為五種,當然也可以每一種都有,比例也可以按自己喜好,完全看你的玩法。
    9 i8 Z# m6 V( ]( a: R/ W- {0 u" S) p0 l* w; S
    ───────────────────────────── ) x) n) ~6 C2 n

    & X9 f) W' o+ x; J; z1. 經濟型
    $ e! C; b% N: `" `8 ^' @) v. D, x: E& f$ S
    解析:一般是指透過殖民以及升級基礎建設為主要目的的發展方式,此種發展方式在前期為必要的。在後期如果要繼續發展經濟型的話將會極為強大,不過必須配合軍事型(搶人及保護自己)或防禦型(保證在一夜間的資源產量大時不會被人搶)作為必須手段,也可以透過躲避型來躲開各種強大的侵略者,只需要運輸艦的資源就可以完成保護自身資源的目的。
    6 W7 U0 W  @/ w% _8 @3 B6 d
    $ e1 C4 A. l* I! ], v9 O" y) y優點:發展能力大,且被侵略後可以在極短的時間內恢復,轉型容易,有大量且快速的資源做後盾,Ogme本身就是打經濟戰,有強大的資源才能有強大的艦隊。
    " B8 b0 V. w5 V% U2 P$ Q# |- k. q7 u9 H9 |7 O
    缺點:容易被人侵略,因此在後期需要軍隊或是防禦設施的保護。
    8 {# F7 f1 B# Q3 d1 [
    % i, x, R- W" K型態模式:發展等級高的金屬、晶體、重氫建設,和玩家之間多多利用交易讓資源變成「活的」。盡量讓殖民星的方圓大小高於兩百,並配合使用地形改造器,使基礎建設得發展能力得到更大提升。能源方面必須看星球狀況取決,以太電為主幹,核電做輔助來發展後期大電量的基礎建設,戰鬥次數少或是溫度高的星球可以考慮丟幾顆便宜效率又好的太衛,切勿太過依賴,不然哪天全部被爆掉補救起來也有難度...
    - H6 `" R  A  Y9 q' `
    2 ^9 q. N+ G: }! _% C/ a7 L───────────────────────────── 8 ^$ C( a2 _+ `- y
    ) I& ~5 C5 T& i! I: W; p. O5 Z7 k' E
    2. 軍事型   O- W! x7 ?$ h6 k' j) _

    5 l( |6 y* O% K解析:軍事型在前期的發展速度極快,是利用軍隊對其他玩家的打擊手段來獲得資源,因為初期很快就可以找到和自己分數相近,卻又沒有能力保護自己的玩家或是羊。到了後期一般是使用大量且攻擊能力強的戰列艦作為主要艦隊,因戰列艦的性價比和能力是侵略首選,不過還是要配合大量砲灰才能讓主力艦隊的損失降到最小,遇到強力敵人想要滅掉其艦隊別忘了帶上足夠數量的砲灰哦~9 Z+ \9 G' W7 W& N, N& T1 ?) t+ z  Y

    2 O2 I( t" V5 q4 ?+ [8 `優點:軍事能力強大,可調動部隊多,經濟發展快速。 2 b+ n, Z9 ^' f& g' _

    % Y; D, h5 c, B/ ^' J缺點:一旦艦隊被摧毀後很難在短時間內回復,也容易集結大量仇家進行反攻,需要大量的上線時間防禦敵人及做好最完美的FS。
    # ?! l! ~& P& L8 D! y4 @
    2 t8 [5 @  D& z9 \3 u( ^( y型態模式:除了艦隊的大量投資外,電腦技術也是軍事型的必要科技,由於經濟發展迅速的關係,因此能在最短的時間內得到最強的艦隊及科技。 如果軍事型不去注意自己的攻擊對象,那就很有可能遭到更強大玩家的攻擊,因此該型態一般是找資源大量且沒有聯盟的玩家進行攻擊,後期會尋找艦隊數量龐大的玩家回收資源獲得利潤,並配合感應陣追秒來達到目的。
    ' {) c; C7 m- ^9 R+ D* x
    / }8 o2 {5 ?3 t4 b4 Z+ v/ @───────────────────────────── 9 W6 D8 I5 B& s9 }
    . e/ q  L* s* H9 ]/ M
    3. 研究型 0 F: ^5 V& W6 v
    " g4 H- N' d$ N1 m. C
    解析:將經濟升到一定程度後就開始大量研發科技,此種類型的獲得資源數不多,不過在後期擁有的科技可以直接生產威力強大的戰艦,但也必須要有足夠的資源才能完成。
      X* Q9 Y8 Y2 ~( K0 C, X& v3 Z4 P  [) f: i  G
    優點:各項技術發展快速,且很少有機會有人攻擊,防禦和艦隊都能生產出最強,後期的高三圍可以在發動艦隊的時候很吃香。 ; p+ J3 ]" i6 {
    ! L5 ^+ w) J: W8 y5 X
    缺點:資源增加緩慢,必須配合經濟型來使用,且前期軍事能力不堪一擊
    ; M( Q) P  s# e& @$ Z5 y5 o/ @7 X% W0 `0 Q4 `( }
    型態模式:對於軍事基本上完全不予理會的一種,由於這種型既沒有防禦能力,又沒有攻擊能力,所以往往不會有敵人,如果能做好FS來配合,就算附近的14顆星全部都是強大的敵人,也不會看上研究型的星球,由於科技是共通的,因此到其他地方發展時會顯得艦隊特別的強大(高三圍)
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    # @7 t& y  d8 U2 E6 B
    6 Y, x! ]) T+ z# I4. 防禦型 9 f& m! X$ s; h$ b: ^
      K9 s8 g& R9 A
    解析:通過建造各種砲塔和防禦設施來抵禦敵人的型態,初期的時候能夠保證自己的安全,甚至有足夠的設施,資源也不多的話..很少有敵人會無聊到來打。到了後期甚至可以不用FS,完全有能力擋住艦隊的型態。不過此型態必須在3000分左右做出攔截導彈,否則防禦設施將無力對抗敵人。
    , U8 O+ _  F3 M8 U, C3 Y7 Q  T8 r/ W' Q+ q9 G; E7 p7 x6 P; F
    優點:可以在某些時候下不做FS,且防禦設施有70的機率被修理。不必害怕小狼的侵略,甚至有時候還能有一大堆的殘骸在家門口等著回收。
    / f# j. j, D& @1 u# u
    ( E/ g1 J9 ]7 i缺點:防禦設施缺乏機動性,不能保護其他星球,且殘骸不能被回收。 4 _( C7 L8 z8 y, k) A) ?6 v" |8 b

    7 a9 Z0 g& I/ V7 V) X型態模式:造出大量的輕雷、高斯砲以及等離子武器,通常來說防禦型的防禦設施比例通常是輕雷遠高於其他種類的砲,因此在砲灰的效果上遠遠超過輕型戰鬥機,但是這種型態是最怕導彈艦了,如果您是防禦型又常有導彈艦來騷擾的話呢,請多準備點高斯砲或是用戰列艦來協助防禦星球。
    # W7 Y, Q! `' C2 u) m% h3 k7 G─────────────────────────────
    . c8 L9 m  ~% R8 C# x( `0 l$ o
    4 {" ]9 _3 s9 d5 R5 L5. 躲避型
    " J/ _& A1 q$ m9 q- ?
    8 E: u$ [0 X. E4 |8 e( W  T) x" h8 O' k解析:使用艦隊將資源運走,保護艦隊和資源的方式。(FS)
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    此種型態不會有太多的防禦設施和艦隊,一般都是小運和大運方便運輸資源,等到經濟能力建立好以後會轉成其他型。
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    優點:不必浪費資源在其他部分,可以專心發展經濟。
    $ L' M7 U  F7 x/ N" Q2 y
    ( `" I. r6 d" `5 X' z缺點:如果帶有大量艦隊和資源或是從星球出發,一旦被追秒就損失慘重,所以建議用派遣來做FS,雖然沒有辦法用感應陣追到,但是還是有方法可以預估抵達時間的。
    & B( t0 G) b% e  S  Y, o' z0 i# ^. j# U/ x5 h# [& }
    型態模式:來無影‧去無蹤,像老鼠一樣讓人摸不到蹤跡就是完美的躲避型了。   g8 R! P/ L& ]8 Z# b1 c( W
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    8 `% p1 S7 n7 D* G/ y1 O- x/ _) M; S+ u- J' c
    簡單來說所有型態都離不開經濟,希望本篇文章對你們有幫助,看看自己屬於哪一種吧,相信對發展的方法會更加了解~祝在Ogame中玩的愉快~ ^ ^ ~ 4 |. V4 o2 U/ |' ]

    - F) B" Q* M: h轉載請標明作者及出處
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      b0 Y! v3 [$ @8 P, R3 h- X版主:
    % m& S6 h) ]# p( _/ X1 w8 F5 C算是小篇幅且淺顯易懂的教學文
    ! _1 C, E- J3 n, C& T6 w列入置頂中的爬文區8 n9 E% x6 s. g

    3 x) I. u; b8 t- G0 H- \9 y2007-01-26 22:55 最後編輯

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