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發表日期:2006-12-09 23:08:57
- D, X/ G/ u9 E+ X* d2 u3 \這篇是介紹普遍玩家的發展型態給大家作為參考,各位能選定發展方向、型態定下後也會讓發展目標更加明確,讓自身的發展速度更快,也讓自己知道自己到底是哪種型的唷。 % w% R- J6 ]/ a0 M( I' O; {
M9 M2 R. @- n: c7 f首先從型態解析開始,型態大致上分為五種,當然也可以每一種都有,比例也可以按自己喜好,完全看你的玩法。
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1. 經濟型 p5 {! J9 H8 K" d) _. `5 ~+ i
- b1 F/ t1 D9 X4 |* D! q解析:一般是指透過殖民以及升級基礎建設為主要目的的發展方式,此種發展方式在前期為必要的。在後期如果要繼續發展經濟型的話將會極為強大,不過必須配合軍事型(搶人及保護自己)或防禦型(保證在一夜間的資源產量大時不會被人搶)作為必須手段,也可以透過躲避型來躲開各種強大的侵略者,只需要運輸艦的資源就可以完成保護自身資源的目的。
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2 ^2 o' S- d, V7 s2 w) L9 s優點:發展能力大,且被侵略後可以在極短的時間內恢復,轉型容易,有大量且快速的資源做後盾,Ogme本身就是打經濟戰,有強大的資源才能有強大的艦隊。 - ?' r& f, ]& }: W
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缺點:容易被人侵略,因此在後期需要軍隊或是防禦設施的保護。 - j, W- [4 G9 F* B
7 U, [& x/ b5 m$ Q) k型態模式:發展等級高的金屬、晶體、重氫建設,和玩家之間多多利用交易讓資源變成「活的」。盡量讓殖民星的方圓大小高於兩百,並配合使用地形改造器,使基礎建設得發展能力得到更大提升。能源方面必須看星球狀況取決,以太電為主幹,核電做輔助來發展後期大電量的基礎建設,戰鬥次數少或是溫度高的星球可以考慮丟幾顆便宜效率又好的太衛,切勿太過依賴,不然哪天全部被爆掉補救起來也有難度...
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2. 軍事型 ; w/ N0 P3 |2 [! d T' s& [1 y
: f7 D G9 y( ?( O% j: u解析:軍事型在前期的發展速度極快,是利用軍隊對其他玩家的打擊手段來獲得資源,因為初期很快就可以找到和自己分數相近,卻又沒有能力保護自己的玩家或是羊。到了後期一般是使用大量且攻擊能力強的戰列艦作為主要艦隊,因戰列艦的性價比和能力是侵略首選,不過還是要配合大量砲灰才能讓主力艦隊的損失降到最小,遇到強力敵人想要滅掉其艦隊別忘了帶上足夠數量的砲灰哦~4 f ^* _' Q' A0 M. f7 O
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優點:軍事能力強大,可調動部隊多,經濟發展快速。
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缺點:一旦艦隊被摧毀後很難在短時間內回復,也容易集結大量仇家進行反攻,需要大量的上線時間防禦敵人及做好最完美的FS。
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型態模式:除了艦隊的大量投資外,電腦技術也是軍事型的必要科技,由於經濟發展迅速的關係,因此能在最短的時間內得到最強的艦隊及科技。 如果軍事型不去注意自己的攻擊對象,那就很有可能遭到更強大玩家的攻擊,因此該型態一般是找資源大量且沒有聯盟的玩家進行攻擊,後期會尋找艦隊數量龐大的玩家回收資源獲得利潤,並配合感應陣追秒來達到目的。
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3. 研究型 , n! r" Z. w8 j$ m2 Z" |$ a
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解析:將經濟升到一定程度後就開始大量研發科技,此種類型的獲得資源數不多,不過在後期擁有的科技可以直接生產威力強大的戰艦,但也必須要有足夠的資源才能完成。 7 M7 K+ {" f% }5 r* p8 { f- I2 s) {
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優點:各項技術發展快速,且很少有機會有人攻擊,防禦和艦隊都能生產出最強,後期的高三圍可以在發動艦隊的時候很吃香。
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; N- T3 V, a' I0 \( C缺點:資源增加緩慢,必須配合經濟型來使用,且前期軍事能力不堪一擊 # s9 M4 @, y! t4 @7 g" D/ r" Q
# e" d' C! R7 f( b; w型態模式:對於軍事基本上完全不予理會的一種,由於這種型既沒有防禦能力,又沒有攻擊能力,所以往往不會有敵人,如果能做好FS來配合,就算附近的14顆星全部都是強大的敵人,也不會看上研究型的星球,由於科技是共通的,因此到其他地方發展時會顯得艦隊特別的強大(高三圍) ! T" Z0 O k3 _8 [& F/ l: n7 J- U
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" n: U% X" P9 Q+ M0 }4. 防禦型 0 X |+ W/ ~- K# I
* r! I* k% I X/ |8 J1 W解析:通過建造各種砲塔和防禦設施來抵禦敵人的型態,初期的時候能夠保證自己的安全,甚至有足夠的設施,資源也不多的話..很少有敵人會無聊到來打。到了後期甚至可以不用FS,完全有能力擋住艦隊的型態。不過此型態必須在3000分左右做出攔截導彈,否則防禦設施將無力對抗敵人。
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優點:可以在某些時候下不做FS,且防禦設施有70的機率被修理。不必害怕小狼的侵略,甚至有時候還能有一大堆的殘骸在家門口等著回收。
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缺點:防禦設施缺乏機動性,不能保護其他星球,且殘骸不能被回收。 , e- a0 D& v: }0 ^9 T
0 S) g+ T6 q3 a }$ w! h型態模式:造出大量的輕雷、高斯砲以及等離子武器,通常來說防禦型的防禦設施比例通常是輕雷遠高於其他種類的砲,因此在砲灰的效果上遠遠超過輕型戰鬥機,但是這種型態是最怕導彈艦了,如果您是防禦型又常有導彈艦來騷擾的話呢,請多準備點高斯砲或是用戰列艦來協助防禦星球。 $ W& c# T& }1 j2 F
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( @5 x1 l/ u) B. G- [4 l2 E5. 躲避型 # Z; z$ }8 V% n u- [! N
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解析:使用艦隊將資源運走,保護艦隊和資源的方式。(FS)
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此種型態不會有太多的防禦設施和艦隊,一般都是小運和大運方便運輸資源,等到經濟能力建立好以後會轉成其他型。
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1 d, T7 w6 k. S! q: [. ^優點:不必浪費資源在其他部分,可以專心發展經濟。 7 g4 B" h3 l) v
+ t8 x/ y, V$ O缺點:如果帶有大量艦隊和資源或是從星球出發,一旦被追秒就損失慘重,所以建議用派遣來做FS,雖然沒有辦法用感應陣追到,但是還是有方法可以預估抵達時間的。 8 F4 M& a3 m8 z1 ?9 f* {8 r
* G$ y+ z1 y; k+ Z1 L3 ^- P型態模式:來無影‧去無蹤,像老鼠一樣讓人摸不到蹤跡就是完美的躲避型了。 9 l/ n) m2 k6 G5 C1 K' U
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簡單來說所有型態都離不開經濟,希望本篇文章對你們有幫助,看看自己屬於哪一種吧,相信對發展的方法會更加了解~祝在Ogame中玩的愉快~ ^ ^ ~
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轉載請標明作者及出處6 t8 d( D) f* p9 Y1 p- M
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版主:$ q% t/ R/ g) f, x# }" @6 t
算是小篇幅且淺顯易懂的教學文
: A: W K# f3 i7 m. D4 ~列入置頂中的爬文區
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2007-01-26 22:55 最後編輯 |
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