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[遊戲教學] 發展形態定型

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等級:25 - 爐火純青

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    17 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:52:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 23:08:577 g! w8 R7 V8 z! d( ?
    這篇是介紹普遍玩家的發展型態給大家作為參考,各位能選定發展方向、型態定下後也會讓發展目標更加明確,讓自身的發展速度更快,也讓自己知道自己到底是哪種型的唷。 6 X( j2 |- t% I3 {

    0 o$ q6 W1 Q& T% l5 r首先從型態解析開始,型態大致上分為五種,當然也可以每一種都有,比例也可以按自己喜好,完全看你的玩法。 8 H) a- a2 {; j9 n2 r' W1 J% o

      W, I( }* X* K3 b7 m8 k8 |─────────────────────────────
    5 y# S  W7 d+ j; a
    ) f8 a% H9 v6 T. T1. 經濟型 / e; B- `! q4 n; ?; i  [, p  i2 G4 m: d
    * e# f2 ^5 A" x8 L! d! m8 A
    解析:一般是指透過殖民以及升級基礎建設為主要目的的發展方式,此種發展方式在前期為必要的。在後期如果要繼續發展經濟型的話將會極為強大,不過必須配合軍事型(搶人及保護自己)或防禦型(保證在一夜間的資源產量大時不會被人搶)作為必須手段,也可以透過躲避型來躲開各種強大的侵略者,只需要運輸艦的資源就可以完成保護自身資源的目的。
    7 J0 _0 y* |# J+ ]' ^. U" X+ A, {0 v1 Q, |8 H
    優點:發展能力大,且被侵略後可以在極短的時間內恢復,轉型容易,有大量且快速的資源做後盾,Ogme本身就是打經濟戰,有強大的資源才能有強大的艦隊。
      H2 o' n( w4 e* }6 R/ i8 |: g
    6 f+ _; `3 g/ z3 Z# A4 Z  d缺點:容易被人侵略,因此在後期需要軍隊或是防禦設施的保護。
    9 ?- Q+ W% s& @. \& D* m" w1 }- n7 P7 I' w) Z" b0 Y; f5 s1 s$ [
    型態模式:發展等級高的金屬、晶體、重氫建設,和玩家之間多多利用交易讓資源變成「活的」。盡量讓殖民星的方圓大小高於兩百,並配合使用地形改造器,使基礎建設得發展能力得到更大提升。能源方面必須看星球狀況取決,以太電為主幹,核電做輔助來發展後期大電量的基礎建設,戰鬥次數少或是溫度高的星球可以考慮丟幾顆便宜效率又好的太衛,切勿太過依賴,不然哪天全部被爆掉補救起來也有難度...0 t; Z* ^& o+ E3 [- ~7 r; w& f

    : Q9 |2 S8 T5 `# X9 m5 }, L─────────────────────────────
    ) D/ @* a, U( O/ p. c
    " A; j3 k4 [. o8 i" B+ B8 @2 n2. 軍事型
    % j7 `% g  E) Y/ b: b- x* L9 K$ |: p1 R* I1 O
    解析:軍事型在前期的發展速度極快,是利用軍隊對其他玩家的打擊手段來獲得資源,因為初期很快就可以找到和自己分數相近,卻又沒有能力保護自己的玩家或是羊。到了後期一般是使用大量且攻擊能力強的戰列艦作為主要艦隊,因戰列艦的性價比和能力是侵略首選,不過還是要配合大量砲灰才能讓主力艦隊的損失降到最小,遇到強力敵人想要滅掉其艦隊別忘了帶上足夠數量的砲灰哦~
    . w3 E8 \0 h1 G" f0 J+ ]) X/ V2 |6 V; u- F
    優點:軍事能力強大,可調動部隊多,經濟發展快速。 8 Y8 l4 |+ X3 K0 D% v, V0 C9 r

    3 k. P7 s* ]  |* F; Z( F3 X# m  c缺點:一旦艦隊被摧毀後很難在短時間內回復,也容易集結大量仇家進行反攻,需要大量的上線時間防禦敵人及做好最完美的FS。 9 d+ y$ X/ _5 U* ^/ Q

    % }" u" E7 Q( Z* X# L: G3 r0 O! |- Y, F型態模式:除了艦隊的大量投資外,電腦技術也是軍事型的必要科技,由於經濟發展迅速的關係,因此能在最短的時間內得到最強的艦隊及科技。 如果軍事型不去注意自己的攻擊對象,那就很有可能遭到更強大玩家的攻擊,因此該型態一般是找資源大量且沒有聯盟的玩家進行攻擊,後期會尋找艦隊數量龐大的玩家回收資源獲得利潤,並配合感應陣追秒來達到目的。
    0 V. z- o/ f; P0 B
    : d# F% D1 u  m─────────────────────────────
    & o4 u; C) Y! q) y4 x( n
    . n: o( L3 r# Q  [/ H5 g3. 研究型 / M$ Y9 n' ?, o- p- k6 K. k  F
    0 |: r: T; Z* I2 P1 S
    解析:將經濟升到一定程度後就開始大量研發科技,此種類型的獲得資源數不多,不過在後期擁有的科技可以直接生產威力強大的戰艦,但也必須要有足夠的資源才能完成。 ' h5 [1 F' s5 x3 N1 a. V5 g( P
    ) i+ b% T3 ~. d6 F( p, |
    優點:各項技術發展快速,且很少有機會有人攻擊,防禦和艦隊都能生產出最強,後期的高三圍可以在發動艦隊的時候很吃香。
    " _- J% A5 E' N9 I/ {: p$ F% m5 e& t8 v2 r
    缺點:資源增加緩慢,必須配合經濟型來使用,且前期軍事能力不堪一擊
    0 v8 w0 I: X; D& h9 L# V
    8 D0 J; C9 o( g; g6 {型態模式:對於軍事基本上完全不予理會的一種,由於這種型既沒有防禦能力,又沒有攻擊能力,所以往往不會有敵人,如果能做好FS來配合,就算附近的14顆星全部都是強大的敵人,也不會看上研究型的星球,由於科技是共通的,因此到其他地方發展時會顯得艦隊特別的強大(高三圍)
    1 E0 V+ Y. f+ ~. d  @7 W  x
    1 |7 y7 H7 m5 q* D2 ]─────────────────────────────
    1 s9 {8 J$ L! V
    4 R) e2 H8 ]: R; W7 K, F) R2 b4. 防禦型
    + H" W/ ~- J1 M$ z
    ' T1 E. l' b% F( l" O6 d解析:通過建造各種砲塔和防禦設施來抵禦敵人的型態,初期的時候能夠保證自己的安全,甚至有足夠的設施,資源也不多的話..很少有敵人會無聊到來打。到了後期甚至可以不用FS,完全有能力擋住艦隊的型態。不過此型態必須在3000分左右做出攔截導彈,否則防禦設施將無力對抗敵人。
    $ k" h6 V6 a5 m2 \5 O; C+ T3 p7 ?5 J% \; K
    優點:可以在某些時候下不做FS,且防禦設施有70的機率被修理。不必害怕小狼的侵略,甚至有時候還能有一大堆的殘骸在家門口等著回收。 6 ?  ~) W  F1 b) V1 I; i# ~* @3 x
    6 E5 F" ^' Y% I, D9 O
    缺點:防禦設施缺乏機動性,不能保護其他星球,且殘骸不能被回收。
    ) u, l( j; f2 C% w% i
    8 n6 x) [& v% S# ]型態模式:造出大量的輕雷、高斯砲以及等離子武器,通常來說防禦型的防禦設施比例通常是輕雷遠高於其他種類的砲,因此在砲灰的效果上遠遠超過輕型戰鬥機,但是這種型態是最怕導彈艦了,如果您是防禦型又常有導彈艦來騷擾的話呢,請多準備點高斯砲或是用戰列艦來協助防禦星球。 & I# i/ H% Q' [
    ───────────────────────────── " A  j6 d9 L' w- w, S! O8 F

    3 U& a  c& ~6 T1 i1 L5. 躲避型
    ; Y% ?1 d' q/ Q2 C8 e
    ' A, I- C) o9 B. I* z8 Y0 V# m解析:使用艦隊將資源運走,保護艦隊和資源的方式。(FS) , O; D8 ~; Y; e- S! g" f
    8 u2 L, V2 P. r% x+ I* k5 |6 {5 u
    此種型態不會有太多的防禦設施和艦隊,一般都是小運和大運方便運輸資源,等到經濟能力建立好以後會轉成其他型。
    " {" E. g) d  [5 i; Y! o6 x
    - k: F- |' W$ K5 A優點:不必浪費資源在其他部分,可以專心發展經濟。
    ! @5 K9 |" {" J7 r: K! [/ L
    : S- m% P3 L/ z缺點:如果帶有大量艦隊和資源或是從星球出發,一旦被追秒就損失慘重,所以建議用派遣來做FS,雖然沒有辦法用感應陣追到,但是還是有方法可以預估抵達時間的。
    & v5 ^+ R* H2 A0 c# k) F7 o# Y, _6 `  g- K
    型態模式:來無影‧去無蹤,像老鼠一樣讓人摸不到蹤跡就是完美的躲避型了。
    8 B5 U7 m$ @) `! n- u
    % B" [$ X3 i5 J& f3 o1 z8 Y# h───────────────────────────── ( e. G8 Y, p* @" D- P

    ' E# L0 {$ V  G" l4 w簡單來說所有型態都離不開經濟,希望本篇文章對你們有幫助,看看自己屬於哪一種吧,相信對發展的方法會更加了解~祝在Ogame中玩的愉快~ ^ ^ ~
    ' s  N) M- J& _) o
    1 W5 F( ^% g" ^1 k! }) o' t轉載請標明作者及出處
    / s" e4 _$ D) F" f
    ; e1 j6 Z5 i* `+ q) o" ~& c  L版主:9 h* B" G' K& u3 q" S
    算是小篇幅且淺顯易懂的教學文  f+ ^6 S. y* S  N" N
    列入置頂中的爬文區
    2 _8 P5 `1 G; q+ p6 u7 Y$ t' I
    ( `7 i& e" C8 v. h9 t2007-01-26 22:55 最後編輯

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