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發表日期:2006-12-09 23:08:577 g! w8 R7 V8 z! d( ?
這篇是介紹普遍玩家的發展型態給大家作為參考,各位能選定發展方向、型態定下後也會讓發展目標更加明確,讓自身的發展速度更快,也讓自己知道自己到底是哪種型的唷。 6 X( j2 |- t% I3 {
0 o$ q6 W1 Q& T% l5 r首先從型態解析開始,型態大致上分為五種,當然也可以每一種都有,比例也可以按自己喜好,完全看你的玩法。 8 H) a- a2 {; j9 n2 r' W1 J% o
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) f8 a% H9 v6 T. T1. 經濟型 / e; B- `! q4 n; ?; i [, p i2 G4 m: d
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解析:一般是指透過殖民以及升級基礎建設為主要目的的發展方式,此種發展方式在前期為必要的。在後期如果要繼續發展經濟型的話將會極為強大,不過必須配合軍事型(搶人及保護自己)或防禦型(保證在一夜間的資源產量大時不會被人搶)作為必須手段,也可以透過躲避型來躲開各種強大的侵略者,只需要運輸艦的資源就可以完成保護自身資源的目的。
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優點:發展能力大,且被侵略後可以在極短的時間內恢復,轉型容易,有大量且快速的資源做後盾,Ogme本身就是打經濟戰,有強大的資源才能有強大的艦隊。
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6 f+ _; `3 g/ z3 Z# A4 Z d缺點:容易被人侵略,因此在後期需要軍隊或是防禦設施的保護。
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型態模式:發展等級高的金屬、晶體、重氫建設,和玩家之間多多利用交易讓資源變成「活的」。盡量讓殖民星的方圓大小高於兩百,並配合使用地形改造器,使基礎建設得發展能力得到更大提升。能源方面必須看星球狀況取決,以太電為主幹,核電做輔助來發展後期大電量的基礎建設,戰鬥次數少或是溫度高的星球可以考慮丟幾顆便宜效率又好的太衛,切勿太過依賴,不然哪天全部被爆掉補救起來也有難度...0 t; Z* ^& o+ E3 [- ~7 r; w& f
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" A; j3 k4 [. o8 i" B+ B8 @2 n2. 軍事型
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解析:軍事型在前期的發展速度極快,是利用軍隊對其他玩家的打擊手段來獲得資源,因為初期很快就可以找到和自己分數相近,卻又沒有能力保護自己的玩家或是羊。到了後期一般是使用大量且攻擊能力強的戰列艦作為主要艦隊,因戰列艦的性價比和能力是侵略首選,不過還是要配合大量砲灰才能讓主力艦隊的損失降到最小,遇到強力敵人想要滅掉其艦隊別忘了帶上足夠數量的砲灰哦~
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優點:軍事能力強大,可調動部隊多,經濟發展快速。 8 Y8 l4 |+ X3 K0 D% v, V0 C9 r
3 k. P7 s* ] |* F; Z( F3 X# m c缺點:一旦艦隊被摧毀後很難在短時間內回復,也容易集結大量仇家進行反攻,需要大量的上線時間防禦敵人及做好最完美的FS。 9 d+ y$ X/ _5 U* ^/ Q
% }" u" E7 Q( Z* X# L: G3 r0 O! |- Y, F型態模式:除了艦隊的大量投資外,電腦技術也是軍事型的必要科技,由於經濟發展迅速的關係,因此能在最短的時間內得到最強的艦隊及科技。 如果軍事型不去注意自己的攻擊對象,那就很有可能遭到更強大玩家的攻擊,因此該型態一般是找資源大量且沒有聯盟的玩家進行攻擊,後期會尋找艦隊數量龐大的玩家回收資源獲得利潤,並配合感應陣追秒來達到目的。
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. n: o( L3 r# Q [/ H5 g3. 研究型 / M$ Y9 n' ?, o- p- k6 K. k F
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解析:將經濟升到一定程度後就開始大量研發科技,此種類型的獲得資源數不多,不過在後期擁有的科技可以直接生產威力強大的戰艦,但也必須要有足夠的資源才能完成。 ' h5 [1 F' s5 x3 N1 a. V5 g( P
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優點:各項技術發展快速,且很少有機會有人攻擊,防禦和艦隊都能生產出最強,後期的高三圍可以在發動艦隊的時候很吃香。
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缺點:資源增加緩慢,必須配合經濟型來使用,且前期軍事能力不堪一擊
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8 D0 J; C9 o( g; g6 {型態模式:對於軍事基本上完全不予理會的一種,由於這種型既沒有防禦能力,又沒有攻擊能力,所以往往不會有敵人,如果能做好FS來配合,就算附近的14顆星全部都是強大的敵人,也不會看上研究型的星球,由於科技是共通的,因此到其他地方發展時會顯得艦隊特別的強大(高三圍)
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4 R) e2 H8 ]: R; W7 K, F) R2 b4. 防禦型
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' T1 E. l' b% F( l" O6 d解析:通過建造各種砲塔和防禦設施來抵禦敵人的型態,初期的時候能夠保證自己的安全,甚至有足夠的設施,資源也不多的話..很少有敵人會無聊到來打。到了後期甚至可以不用FS,完全有能力擋住艦隊的型態。不過此型態必須在3000分左右做出攔截導彈,否則防禦設施將無力對抗敵人。
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優點:可以在某些時候下不做FS,且防禦設施有70的機率被修理。不必害怕小狼的侵略,甚至有時候還能有一大堆的殘骸在家門口等著回收。 6 ? ~) W F1 b) V1 I; i# ~* @3 x
6 E5 F" ^' Y% I, D9 O
缺點:防禦設施缺乏機動性,不能保護其他星球,且殘骸不能被回收。
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8 n6 x) [& v% S# ]型態模式:造出大量的輕雷、高斯砲以及等離子武器,通常來說防禦型的防禦設施比例通常是輕雷遠高於其他種類的砲,因此在砲灰的效果上遠遠超過輕型戰鬥機,但是這種型態是最怕導彈艦了,如果您是防禦型又常有導彈艦來騷擾的話呢,請多準備點高斯砲或是用戰列艦來協助防禦星球。 & I# i/ H% Q' [
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3 U& a c& ~6 T1 i1 L5. 躲避型
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' A, I- C) o9 B. I* z8 Y0 V# m解析:使用艦隊將資源運走,保護艦隊和資源的方式。(FS) , O; D8 ~; Y; e- S! g" f
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此種型態不會有太多的防禦設施和艦隊,一般都是小運和大運方便運輸資源,等到經濟能力建立好以後會轉成其他型。
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- k: F- |' W$ K5 A優點:不必浪費資源在其他部分,可以專心發展經濟。
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: S- m% P3 L/ z缺點:如果帶有大量艦隊和資源或是從星球出發,一旦被追秒就損失慘重,所以建議用派遣來做FS,雖然沒有辦法用感應陣追到,但是還是有方法可以預估抵達時間的。
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型態模式:來無影‧去無蹤,像老鼠一樣讓人摸不到蹤跡就是完美的躲避型了。
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% B" [$ X3 i5 J& f3 o1 z8 Y# h───────────────────────────── ( e. G8 Y, p* @" D- P
' E# L0 {$ V G" l4 w簡單來說所有型態都離不開經濟,希望本篇文章對你們有幫助,看看自己屬於哪一種吧,相信對發展的方法會更加了解~祝在Ogame中玩的愉快~ ^ ^ ~
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1 W5 F( ^% g" ^1 k! }) o' t轉載請標明作者及出處
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; e1 j6 Z5 i* `+ q) o" ~& c L版主:9 h* B" G' K& u3 q" S
算是小篇幅且淺顯易懂的教學文 f+ ^6 S. y* S N" N
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( `7 i& e" C8 v. h9 t2007-01-26 22:55 最後編輯 |
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