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[遊戲教學] 防禦設施解析

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 22:54:32
    5 O% `) P; Z1 u0 Q有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。
    4 f# n" X/ n$ k1 {1 |) w  T2 F4 @  }) ]( z( Z8 ^0 w
    在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學) " _7 t: c# D4 v" C9 Z
    輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF
    ( c7 n" N* A8 n4 {重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF 2 K; `+ Z" K  U' S* y6 z1 _* Z
    巡洋艦Cruiser 簡寫:CL
    ' _' ^2 A3 {0 L戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)8 M" m$ c3 ^/ C2 r/ i$ a9 Z
    殖民船Colony Ship 簡寫:CS - ^- x) T* P( ]( {# g/ ~4 A* N
    回收船Recycler 簡寫:RC ) ?- c7 j+ g- f" p+ _" u
    間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP . H9 ?  p* h6 R9 J5 E/ |) R
    導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)
    * V- B& h0 p% W' `太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS   Y' C  s  l( ]9 n3 n, e
    毀滅者Destroyer 簡寫: DT
    " S0 p* e- J6 {; h1 D死星Death Star 簡寫: DS
    - n6 c$ e( C+ D1 Q$ M* `# i: {終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL2 Q: l& K& b( H  Q" v
    飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML 2 L0 u7 `9 e0 c! O2 @# l4 R
    輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL
    2 S) D1 |& X3 |0 ^6 z- x重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL 3 w& A, `6 M  {5 w+ I$ G$ V) X
    高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC   x6 w3 n  g/ v* f+ n
    中子炮Ion Cannon 簡寫:IC
    0 |% d; B: ~+ `等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC
    & D2 o* l" |* @$ u$ i小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD
    2 l/ ~: Z4 d- v( n大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD
    2 D2 H+ j4 `7 H" D) |9 o攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM $ K% o* w" l* ?
    星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM ' W  S9 J9 R- Y

    7 F& Y7 \0 w' K" v: \% U* c' e
    & n: S4 n# x9 m2 v飛彈發射器
    6 ~( r8 I! ~2 X9 F, N" `這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。 ! {& }) W; ]% q* X% w+ }/ e, n9 Z
    * g& l8 [( B5 f; m& F5 R; ~2 f
    輕型雷射炮
    7 W" Y% P8 W1 u/ V- z, aLL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。 5 q  N+ k& m4 C( K1 `- o% s6 j
    6 m+ a0 s4 Y$ K# T
    重型雷射炮 7 h( m( i% E- b2 @
    在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~$ o% y& x& }5 H, w: ]
    3 g/ c% `) j, n4 }2 C- m
    高斯砲 7 L) M9 j( w; [2 g, Q( i5 T! B
    這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。
    8 ]2 x+ Z/ `8 T9 i5 B. y, C7 o; c* t( o' n; Y/ x. ~
    中子砲
    ' z* z* R% q1 C- S1 Q! g很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。: f$ s  k, I" i" P9 d
    . k+ m# u  [, b4 D
    等離子武器
    1 V' u) u, b+ l% Y沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。6 i4 H& _% f) i' i2 @2 A
    7 t( P. E' s2 \
    小型防護圓頂
    5 n, C0 k6 _0 V5 M- i這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。
      ~# D7 c8 z0 b/ x- l! k9 Y; g7 F3 V
    大型防護圓頂
    * ]- p: A. n6 m: N) E. \LSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。
    " l  v, z0 ~7 {# [; B& o+ C% ]! I, q/ r' r
    攔截導彈
    - l, M: k3 a( Z0 h& t+ O7 k如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。
    ! c3 c( p. l) t5 }' @; w7 N
    & c) e7 v7 Z, t: X& I& [) B/ b5 S7 i
    下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~
    # J- }$ k4 n+ p: A) b  k平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合) 1 I& i& ~+ I7 ^0 b7 }. a; Y6 M
    1000LL:50IC:10GC:1PC . G. L  g/ g- w/ j, b" A
    砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合) 2 _8 C# q7 Q0 o
    1000LL:30IC:1PC # Y# e0 w7 Q' [) w9 a& e% j
    主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合)
    , r, R  ~" B* I. d1000LL:10IC:5GC:1PC : j: ]% K; L+ ]6 @* U! m
    超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合) 2 W  c- K4 k, \
    1000LL:5PC
    ! r" {" r# r+ ^: A6 [3 P% Q1 F6 t5 Z0 d8 h" B/ |
    以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~
    1 s) z5 P9 q/ K7 D- q1 R# o- L- p% H; s9 Q
    本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者" K" q4 I0 u! U' X
    3 S# d" k( |/ }6 a& U# r
    版主:
    0 J+ C8 Q+ Q8 H; C- C( E+ ^很少看到艦隊簡稱的整理文~' q. t" N4 b; |- W6 Z
    戰列簡稱幫你加個BB0 X$ y- e3 Z" \
    OG常用之來代稱戰列
    4 B# _9 H3 q7 s* [. u
    0 L$ z5 ^$ g& L; s此篇列入置頂文中的爬文區
    / N, [* }. S% `: F$ y/ I& C9 a5 K2007-03-03 13:36 最後編輯

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    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)
    1 z8 w4 F9 [2 t嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....
    % w  r6 \0 g" p5 E+ T# G& Q& Q其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
    0 @! {: y: Q  w* w3 ?7 b6 J$ S防禦"真正的目的"是什麼?' U! a' M) z0 n! D
    以下的幾個重點,大家可以思考看看:
    ! J9 ~# _. W4 u
    ) {% c7 A( e, j& k1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!6 D5 l+ w5 h1 W/ X
    不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
    7 D8 Y' ^. X9 w+ k) h; g1 f: T7 e要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...* l- W! M) [9 n: R' a
    a)讓你的資源量引不起對方的興趣...& K! e8 A4 z* \' M! S: j7 l: q8 _3 @7 b
    方法不外FS,不留艦隊...等.
    $ Q. a1 E4 F$ R  N- l$ U; b0 cb)保持低調,打好人際關係.../ N5 v; G6 E; }% i! y& a
    這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.
    8 k2 u7 F  h. Z9 U有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!5 W4 j! P* F- c- Q9 X$ m" u  O
    c)擁有強大支援...
    " h6 ^8 |* f0 p- m/ [  ~說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.
    : H5 |+ G- c& \0 ~: a2 t想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?" w/ O8 M3 N& \
    7 N3 `0 ?7 k1 R2 M3 m$ ^# ~
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!+ T# b! F9 ~  d
    造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
    ! M/ A* T$ _- m4 H1 M% b/ S* T基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
    8 P. N7 `: A/ z0 M; H# W* b對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
    % ?/ f; h& w  k光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).' n1 _* [8 }! r% P* s( B
    不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
    9 O# c" a' |$ O: ~+ X要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
    8 @: E- h7 B4 X4 N8 B3 N* `! v: }6 M% f0 j9 H' ]
    3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
    / n4 H2 h# Z& d, {; |# W每種防禦砲塔都有它的功能所在....
    + _1 q% b9 V5 G8 S' y如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...
    ' \* O8 A9 A- o  g9 U但這是不可能的(原因上一點我就說過了).& s% w( C  z6 x) g& M+ k
    不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.
    + `0 U2 A4 K9 N! u(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).# B) b$ n4 ]2 ?6 E/ h2 m
    或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
    ; F& F) N4 s; `. X, ^% U還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!5 `& O& M+ g! D% S% w1 I
    別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...
    - j* D% y2 L, O0 a. K因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!) x, T) Z) Z" e4 j
    用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!- n0 K; B- e/ D/ v+ y$ P
    有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!- o0 r9 P/ c' f% B2 n! l! K* @6 q1 `: t

    ( y4 Y* z$ P; E  ^! I5 s! U4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
    ) P5 f8 D! [+ X1 n現在來談談每種砲塔的用途吧:
    7 {: [  I6 H: O  S# W導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...' N2 |7 g1 \4 E0 t; k& }. F* M
    不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...% b2 `1 c" G5 ^3 Y8 o% `
    輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦
      ]6 Y( J* G5 O) i; ^# h重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
    7 z: d# P6 [& n8 {, |. t/ j重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!
    $ I3 o, [& J3 a4 l但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...& U0 s8 C0 O+ w- s2 s" h/ h
    它幾乎沒有建造的價值!!5 H$ ^8 I0 t) ^8 w3 H8 h
     中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
    5 \$ M# }" Z$ `# \( D很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...0 h, M9 d1 ?, u" O) w! y9 _/ T
    最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!
    $ a6 n- h+ H1 z高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...6 d1 Q. t( I9 a" `4 i: m/ V
    高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
    0 ]8 }. i( g2 K8 L- f1 ?1 R5 N9 H等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
    2 d- z* N5 F0 a, b' X, C2 k如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!
    7 h# }% T4 n. `大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....
      I: c$ N- C. _( B大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...
    % Z! @5 _' o* k. S* }: x" }但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
    3 S; I' c' k& n$ {) Q  V
    ' Q4 B/ y8 ?% }% L知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!
    . s4 \  m6 n" j/ k" P+ \3 c0 f! N以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:
    6 u2 j2 Z0 A5 na)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
    ' I% e+ \/ ^  }. r/ _1 E, qb)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)8 Z# ^; h5 ?$ Z% J
    c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    ; y2 w; v: L: E6 e d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
    4 c& M& V( C% me)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
    6 C1 c" A# e4 v; k0 y; j. gf)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)4 _% q) u& Z( K
    g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)8 m) m4 W) V- {, a9 O
    i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)6 W0 L& z- G* |; W4 D
    8 e- F5 g$ A& ^! I8 h. D4 W, u
    以上大概說說我覺得的防禦要點....$ T9 N. x7 M- t" |. G
    重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
    : a$ H; U8 s# {9 A當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
    % f' _% o% i8 a0 U1 ?5 w1 G讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5442

    生命值:8%

    升級   100%

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    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD/ `' F' Y3 i$ e: ^4 ]1 O* S& i
    不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
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