找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 17881|回覆: 2

[遊戲教學] 防禦設施解析

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 246

魔法值:14748 / 14748

生命值:6%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    10 小時前
  • 簽到天數: 5881 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    發表日期:2006-12-09 22:54:32! }. r5 {, [+ w. c9 D
    有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。 * c3 W. |* ^9 `8 U1 V2 w4 H# r% a
    ' X# @8 q% Z6 `) }$ x$ u* k
    在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學) + N$ H' a% |7 ?
    輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF : c. |. ^- ?4 o4 J, W* ^1 b/ n
    重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF
    5 g0 j, a& U  v巡洋艦Cruiser 簡寫:CL 8 v1 T8 H7 {; _2 d+ C' ?8 T% w. {
    戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB). [$ U$ T; t9 e5 ^  E3 Y" q
    殖民船Colony Ship 簡寫:CS
    7 I8 T5 Z% d0 d+ x回收船Recycler 簡寫:RC ) r) F) |% i8 n3 K' s, ], q+ l. r* K9 m
    間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP
    ' _% `. o( J1 A; B導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)
    / J7 w6 z& w; Y# U& w3 T  X太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS 4 ^9 w+ E% g2 T; I1 w5 q4 v
    毀滅者Destroyer 簡寫: DT
    9 \! g) i) D/ t, m; y5 Y死星Death Star 簡寫: DS
    8 b' J+ @0 R( E* _( b終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL* T2 e8 i2 N2 E3 g1 A; T$ Y* z9 ^: G' h1 n
    飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML
    5 L7 Z" x+ K5 O: k1 q) I! Y輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL / b% ^0 P( H4 V5 R
    重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL 5 ~5 t) J$ h4 d3 D
    高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC
    ; G9 W0 U. ~% W- I0 \中子炮Ion Cannon 簡寫:IC
    " ?5 _( Q2 M& W! J1 t等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC
    , K3 x) a7 @& J$ p4 }小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD " X  I4 _; ~  p) \) L  Z/ X' a- d
    大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD . [2 T: Z; ]; _6 v( }* o! j
    攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM
    ! x/ ?8 [1 L( W& V+ `& V星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM
    8 F1 ^; B+ Q5 h" t' K  H: L5 [& [3 H+ C+ i% o9 e3 Y# Q; I
    - n8 j$ V9 v2 n- O
    飛彈發射器 + E0 a9 Q, I( u( t* D% @
    這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。
    1 o/ y7 O% N1 N7 e. P
    7 p) U9 q) H8 R輕型雷射炮 - K; O5 c( A4 `2 u4 Y2 I
    LL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。
    $ i" }/ t8 x6 y( V- \# e( H. F) }# x2 ?, h5 F3 j1 R
    重型雷射炮
    1 L# i  n1 B0 v$ ^( b在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~1 W; q# q* q+ l& M* j# ^
    % L& `; q. R- g, |
    高斯砲
    2 X9 N9 s0 v- u) n6 ~, ^  Y: P這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。 + d# a1 u  J; U

    4 X- Z3 k; z& C5 ?/ K1 N, u中子砲
    * S9 }& O) G: h; S& k很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。
      n8 ^2 x* `6 m) f  d" z
    ; H% f( Y, c' a6 ]9 O" p2 q- Z' X等離子武器
    : E/ Y+ w% g1 E" F& x5 e沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。
    & a! E' {/ d4 L0 I+ y6 A) X8 d$ g/ Q  N2 o3 y( N
    小型防護圓頂 ' b# n3 H" r1 E. G% N5 O4 V
    這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。
    , A4 ]$ l0 S: i% c6 ?1 c! G% m  B/ K8 l9 S, k' v' \5 @' J# E! |
    大型防護圓頂
    + X! X  U+ r$ B, l1 gLSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。 : J% \$ A1 s6 N9 j: f6 A
    7 v; I0 |( ^6 A  _% |# G
    攔截導彈 1 u2 X, `4 |9 D, }' l
    如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。 , N6 D* C" f! T2 i* f* y
    5 F8 U& r6 r+ D

    + ]3 s  A) `, O- f# r: v" I6 ^下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~
    ( c9 I6 I6 ~" u! V( U. b平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合)
    1 X/ o4 \5 `8 I" J! a% z5 {+ e1000LL:50IC:10GC:1PC 3 Y' F9 \* k1 S- {  i
    砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
    2 o2 C& M$ F9 c# H2 x1000LL:30IC:1PC
    0 B2 \3 n7 z  s; D, @: t主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合) 6 \# r* P* b+ i3 L# t  i% o& M
    1000LL:10IC:5GC:1PC ' A/ f& `3 Y  ^& L+ ]8 _
    超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合) 1 ], Z! n/ _; P8 L
    1000LL:5PC
    4 v- G" |; R2 ~! ]# O4 g' Y2 X' z8 S
    以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~% F1 I% P( l2 k; X, F

    . M9 L. P- G; h1 T8 w本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者- ^( Y/ f+ g" w% @. Q1 h

    ! Q7 G, N0 T% T版主:6 z9 M3 `3 h/ k( O3 O' L  _" Z9 b
    很少看到艦隊簡稱的整理文~( n+ Y( a9 ]% l
    戰列簡稱幫你加個BB1 n; G4 u3 h6 O9 V$ O: r4 o& o3 V, i8 g) |
    OG常用之來代稱戰列7 o& C  h" O4 L+ f

    : c% K- }! z% W0 C5 m$ z3 Q# D此篇列入置頂文中的爬文區
    . I8 A; u" K# Q* W# g* \2007-03-03 13:36 最後編輯

    文章的最近訪客

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14748 / 14748

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    10 小時前
  • 簽到天數: 5881 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)) U7 l5 D6 o& \
    嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....
    $ _; K6 {: y+ |% j9 ], Z其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
    1 O' {) i4 _4 Q* {' T+ p" @2 X防禦"真正的目的"是什麼?
    ; o; \7 F( N3 `" o( J# u以下的幾個重點,大家可以思考看看:
    & K' M: R5 c$ Z0 J
    : _- q$ U+ r7 h% t/ k/ m: H: v1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!
    / @* I' ?; ?( d/ y不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!% W$ s. F) s; t& }6 ]8 o
    要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
    9 [' I( f7 g2 I: ~8 D5 {2 Z) \! B4 _a)讓你的資源量引不起對方的興趣...0 ]" ]) e1 F' O4 |; G- R
    方法不外FS,不留艦隊...等.
    # M8 W) P! u) @b)保持低調,打好人際關係..., u, t4 c# D- W' O5 g% Z+ \) b3 r
    這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.
    $ s! G# j/ @4 w有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
    ) D$ c+ p6 D2 r8 @/ a$ u# rc)擁有強大支援...  A" i0 ?1 j. P& S
    說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.% D1 t  U$ {% |5 E- b& p
    想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?" Z$ T& |2 \8 B5 ?
    8 b  X5 Z+ Z6 I! n2 G) O1 w
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!( P7 ?! L4 t) l: L3 ^3 q/ E
    造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
    9 ~1 V! v2 a; a1 G  Z基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...' j5 ?1 [/ r* o2 N7 |  {% k! T
    對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
    2 ^0 D- J1 s2 e" ^" f4 t4 u光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).6 a8 f0 a) \0 i/ u/ c5 n2 ]
    不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
    # @/ W# ~' L8 C8 p; T要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!# s$ M) V; M4 X2 p( P4 K
    ( K% Z* z) Y* w3 c+ S
    3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
    9 |' G; f8 w: J, P4 C每種防禦砲塔都有它的功能所在....
    9 |; F6 Q) Q1 Z3 I- b5 I0 e4 q; D如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...
    . }4 P6 w) Q; @+ W但這是不可能的(原因上一點我就說過了).
    + p/ ^. N8 e! [- @  R" P% q不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.+ i! n  e- l! `: M1 E$ k2 k( e1 E, I6 r
    (就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).
    + v4 y1 G" O# z3 {$ D或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.) i! |% l9 ^0 w7 n1 T
    還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!7 p8 m( g! A' e6 |7 p& z: {- l
    別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的..., C& M$ a& F0 ?' k& V+ ^9 `
    因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!1 ]) }# x3 G8 X6 W
    用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!
    ) H3 \2 ^; ^; m- {# S% L有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!& k2 L: N2 u' b; Q5 X( q' U
    6 Y2 I% U, R  n0 i: t1 n& }
    4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
    1 a* p* O* R$ v& u% }# c現在來談談每種砲塔的用途吧:
    9 ]& |, w8 W2 w: @. r2 e) a. P1 f導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...: Y! t6 x5 S1 A8 n
    不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...9 n- V( A& @4 u( ]4 E/ t
    輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦
    . t& D& f( i( {4 V& Y# V  e# c重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
    : I8 w5 n& F* z4 c7 W. F重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!( _0 I5 {1 e" I9 E3 y! Y, s" X
    但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...6 o# |3 f6 Y2 q9 E" s' E2 E% _
    它幾乎沒有建造的價值!!% S+ n. \1 P4 |" _  ~
     中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...8 d& S- o& x) b# q
    很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
    ; c+ W8 h5 Z/ g3 K* C$ v最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!
    ) D% j  m! P3 m$ [5 ?7 r5 e高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
    . d  q4 H  t0 J- ?4 b0 z高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
    4 [1 J  a! {. H等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
    2 I  Z' V. e- W2 S: a如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!2 \! v! H: I0 L- h
    大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....6 i# r. E) o5 l- \
    大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...
    % t5 y( A& w1 h% q" R但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
    3 F1 }# e- j& B. t. M& |! W
    / Y. Y2 s4 d7 C! Z5 _知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!
    % j% @' {" ~- c+ n" D以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:/ P1 s; Z1 f+ p
    a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
    + R5 m# Z6 o* Z* i, Kb)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)( |) I+ o; ]1 O% b
    c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    1 _" P3 {/ T6 r& r( e7 b d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿), o9 z# L) x+ d( }; m: e: V' _. P
    e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
    ) ]/ e6 v8 C7 M; J, \! s; V4 P# ]+ of)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
    5 O3 a5 P$ F/ Q, P; ]g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)7 O. C0 w0 P0 l$ o* L2 s+ J
    i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)
    5 ]$ H! h- m8 g, O
    , O2 _" Z; Q  [* ~' x: U% \4 [以上大概說說我覺得的防禦要點....
    # n, i/ d0 ]& M6 V重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
    0 \0 {- q3 E' G( i/ {  k$ h當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
    ; m1 x0 O( i1 A# c: Z讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5836

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD
    ) V5 r) D, s* N, G# y不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-4-19 10:28 , Processed in 0.012504 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表