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[遊戲教學] 防禦設施解析

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 22:54:32
    8 p+ W& V+ y. {- I( U有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。 1 O! g8 b6 y0 o- e9 Y) O3 W" D

    - T0 Y4 d7 k  }8 q, v$ b, C在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學)
    8 X/ _) H' E/ x3 ]( y, w- Y* i輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF
    / c0 G- S. H7 t1 H: O4 K重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF
    2 Q2 d; g7 x  H5 W6 x5 J5 r巡洋艦Cruiser 簡寫:CL
    ; W# l3 N1 X4 |6 d0 h戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)
    6 Q+ i9 C* A6 w' b殖民船Colony Ship 簡寫:CS ! ^2 o/ l. \7 M7 R4 R9 Q) Q% s2 ^& |
    回收船Recycler 簡寫:RC : p- h! O/ o/ n& R) ~
    間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP
    ; h: R- Y7 G* f- h6 A; L% X導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)
    5 N' P9 T0 H' \. Q2 i' H' V" \太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS
    " [1 o% _8 D# i+ R; n- N, ]' w  H5 Z" e毀滅者Destroyer 簡寫: DT 7 @1 O2 v3 Z# {' X5 j3 {
    死星Death Star 簡寫: DS * s9 o8 g& I! d4 ~& z4 h
    終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL
    ' Q- {* ^, j! P5 s% p飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML # y  q6 P/ K# i3 Q0 z7 O# u6 N
    輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL ( {6 [3 h1 l9 M; V7 b, p; L
    重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL 4 d: @9 @6 o4 Y# k  F' J; ], I
    高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC
    ! @$ ]0 v+ G- K$ n( Q' v% H9 ~: _中子炮Ion Cannon 簡寫:IC
    7 R- g# L! n* p, v等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC
    8 B, }) e# W. s* c8 _7 d5 T0 M# o小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD
    $ o7 L9 Y/ j, r% ?2 o- O3 [" O大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD
    # P, }/ l+ p+ M; ?/ s- _* T攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM
    0 t1 y6 D$ c+ A) Z星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM ! E/ Y& U/ u+ S) }

    " `5 y8 R# a, t8 i  Z  \7 [6 p3 R0 e$ v
    飛彈發射器
    % w' _$ L$ B6 u. P3 a  x8 u/ ~這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。 , z7 d, f  F* c6 P

    % O2 f1 _* d) Q7 M# e輕型雷射炮 # E# Z8 u- J$ \+ C: k
    LL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。
    3 D4 N: a  x# N4 G9 |/ C$ r0 `0 N' r: E5 t4 Q
    重型雷射炮
    7 i; [; f: U  {: x在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~
    6 Q5 N' j2 z! ?( p
    , T0 `$ ^5 ^1 e# M+ \& h: t高斯砲
    ) Q  m% H* S9 |+ |這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。
    $ ], g- B1 }# B  ~/ v- @: \$ C
    : N" J6 b$ g+ g* c中子砲 + e8 v2 [, }" q+ p6 z; P3 N* h
    很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。3 w% B) A! E. f6 w) m+ [

    9 f4 u# V, a! K; I# m! j8 P等離子武器 $ |, ?& L: Z; E  z! e' l+ j
    沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。$ k' C+ i( v0 T- H9 n. m* l
      g- i' {+ c3 d- `6 Z
    小型防護圓頂
    - t6 S/ a% G3 Q. H這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。
    # {" a3 P3 `6 s9 H* ^/ `5 C) x, ?; F# h# |+ G: w8 f  n! y
    大型防護圓頂 $ x! Z9 S, P8 w! O9 B: ^1 C, ?
    LSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。
    ( ?* O  l: H/ [, Z  B3 c& p
    / ?7 ?$ I1 k* @5 @1 E$ Z: m攔截導彈
    & _! A  _& i" q) ]4 W如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。 3 N. g. {* L" m

    " Q$ Q' O: f5 m- T0 [& Z; L0 a9 J. R% P1 g& ]+ C; u
    下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~
    5 ]5 |3 M+ `0 x# I) y0 Y平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合) ( o5 M" T. i  O# ?9 r$ g( X' ^; e0 R
    1000LL:50IC:10GC:1PC ' p8 [9 W# F, l7 f: Q
    砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合) 3 \; V5 k: v8 `* f* |& ~2 F/ q
    1000LL:30IC:1PC
    & @% o1 S! Z3 ]2 b主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合) ! d# H1 ?& _. X( @; t, n0 \0 c
    1000LL:10IC:5GC:1PC
    ! C: b0 o8 g6 Y- z1 P& O0 u超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合)
    ) Q0 F/ h: r+ e* I3 }1000LL:5PC
    , }1 `, e7 \; n6 `$ x9 J/ e9 G
    以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~" o0 L! M6 |- H  V2 \
    # e  [+ g2 p! [, }& a, o
    本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者
    6 _0 Z2 S8 D7 P8 [) s, N% c: e
    / R6 h& E. u2 G% p  z版主:
    / l( S' O- i6 R很少看到艦隊簡稱的整理文~
    5 v7 }& x0 Q0 U! a* v戰列簡稱幫你加個BB2 W( x+ h8 n" _
    OG常用之來代稱戰列
    8 H2 D0 M( m4 {" n" G- g& B$ Y0 p  q$ u/ H6 v. _
    此篇列入置頂文中的爬文區
    ) B  ]" B" B/ N- D2007-03-03 13:36 最後編輯

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)
    4 d% G) K" D# d# ]* E$ y嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下..../ m" f* C6 n* l  k% m1 z
    其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...) M1 ]( ]1 Y" A' h
    防禦"真正的目的"是什麼?6 c; J  `) s( X3 ~# {1 F! n2 D
    以下的幾個重點,大家可以思考看看:" E& V" Z# t4 h) H' C8 U
    + s) f2 h" G$ h; G
    1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!
    5 u# Q* N% q; X) l+ H4 U2 o不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!+ t, E! x8 @/ e) Y0 Z
    要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...+ G; S6 ]5 F" X5 k, j6 u& i% @
    a)讓你的資源量引不起對方的興趣...
    5 g8 H3 u! m( r方法不外FS,不留艦隊...等.. Z5 D5 b# d! w7 e' w9 W) z- c
    b)保持低調,打好人際關係...' [& {/ R  @4 i/ l- b0 V
    這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.
    0 ?# [9 Z( k& h8 i有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
    5 K3 Q& C# ?0 B8 yc)擁有強大支援...
    - L0 O  s8 r2 b; t6 Q' e+ ~說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.
    2 x6 ?. R/ f/ U8 q想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?( ~' h' H( L" l9 X
    % K5 F+ A4 `+ K  }! o; L3 u: y1 W
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!
    , C6 Z; b% [5 S1 c' O造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.2 u/ f* l' l# }- U+ G7 x! `' z
    基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
    0 g; T8 ^3 j' B3 }, Q對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
    ' J5 K$ z) }: s光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).
    4 g& V+ C) z0 u, K不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".$ m9 {# S9 W4 w" }: _
    要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
    % v  O- z) V8 R7 y
    $ _* O) z0 C, h4 A5 V! B4 h3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!9 c, q. H6 V* s- a  X
    每種防禦砲塔都有它的功能所在....
      n& A, ?* j# U8 Z如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...! D, r/ ~* o, X* L  [) f' F. B
    但這是不可能的(原因上一點我就說過了).7 d$ [0 k( s! p6 d; q
    不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.
    % ~* g* L. d+ o/ r' `(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).
    & U7 h: v' Y+ ~$ o+ o9 e9 o或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
    $ |8 k  j6 B% H/ ~1 `* v1 d- O還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!
    1 E* V! f5 @) `別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...' ~! W3 h' I* Y/ s; Q# ]
    因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
    * U2 V2 y8 u/ G, N  d. _用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!. Q8 e& P% x( \0 X4 A" V1 H
    有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!
    8 Z( \5 u9 t$ p+ i/ N  u+ H
    ' L8 H& X# K7 |2 T$ v* U4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...) [5 k! y, M1 _5 v# ]
    現在來談談每種砲塔的用途吧:
      }$ [7 e  ?$ |/ l" N( k導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...# c9 x& ^) D8 Z/ h6 f4 f5 s
    不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...# C$ a' c' F, m4 a
    輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦6 `$ J2 y1 Q/ H0 v0 z6 B
    重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
    ! W' q, d' C. S, \重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!
    - C+ m1 K, e! Y9 n但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時..." ?/ R5 T: a) {. r8 c  A
    它幾乎沒有建造的價值!!6 s3 z, X; h  {! J& k, `! j2 L
     中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...# {5 f/ V# t' M1 ]3 d  X
    很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
    6 L! V9 R3 }+ q  c: e' b最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!& q; a! R2 \4 E( j* }
    高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
    ! T/ k$ |' Q6 ~  S" V3 V高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
    + p- {; S* m: a! ?7 G! k( q等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
    4 t3 f# r, @& [# K' B如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!
    ' F3 _) p$ U6 c1 r大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....- O& C6 H4 U9 d/ }/ {3 `, R
    大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...% x* Z& X& w& i* j7 K3 p2 r+ i; X' V. y
    但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!- o% f, z2 a/ v. i& Q' W

    * A! j+ `. ^1 f知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!+ o' s+ q  ^9 ?! `, Y& O
    以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:
    8 \6 Q* S. m( I! Q6 K3 H9 La)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
    5 o1 R/ f+ i) e2 A9 f" db)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)
    ' B* B: Z. F1 b" {. [- Uc)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵). e$ D2 ?1 {9 f5 _8 }
     d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
    4 C1 |. r8 ?  ~! P/ ~! D0 z; }$ ~e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
    2 L& |$ G6 I2 m. t0 C. Tf)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)1 C2 U, g/ g. c5 \+ w! w
    g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)# t  c+ y6 K& }$ L) Q5 I2 W! E
    i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)( e0 z, n, l" O: Q
    $ m" Y6 w2 z+ X
    以上大概說說我覺得的防禦要點....9 `9 ^$ R9 M- T) A7 [6 s5 w" O
    重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!6 O/ O4 F  f# ~% R3 O
    當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...- x  ~+ H8 z* @) H' A
    讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5906

    生命值:8%

    升級   100%

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    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD! z* X/ T" I- ]- @: z$ l# _+ L
    不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
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