找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 18113|回覆: 2

[遊戲教學] 防禦設施解析

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 246

魔法值:15214 / 15214

生命值:6%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 6046 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    發表日期:2006-12-09 22:54:32
    ! S/ r+ b8 _2 N有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。
    ' H4 o2 `8 j$ o
    % U4 p' G3 K' k9 h: I4 r# z6 p在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學)   u5 f) L- Q$ L, `2 ^% n5 W# ^
    輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF
    & q  y5 E/ Y" z. A9 |重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF 0 d6 z9 q! f$ t0 V% `) q: H' |
    巡洋艦Cruiser 簡寫:CL ( F) }: k7 c0 e! Q, D2 c
    戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)
    " P5 t0 e! a& [殖民船Colony Ship 簡寫:CS
    " ?0 l! k2 m/ V6 v; X! i; Z回收船Recycler 簡寫:RC ; B& M* T, I  [; w. U
    間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP ' F% c* z2 S3 r) \' e% l1 O
    導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)/ b$ X) r) R7 N
    太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS - h3 w4 J: i/ C
    毀滅者Destroyer 簡寫: DT
    / Y! o6 x+ A& O$ T死星Death Star 簡寫: DS
    3 P2 F- R3 x7 I# R終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL7 [4 n* J. b6 \8 r& P
    飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML
    9 K7 y1 t& S4 g5 A+ P  j輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL
    ; W! X; u! Y8 U2 H. Y4 O. H5 |2 d重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL ( ?- L% I( _. A3 l7 e
    高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC : n9 E+ H# c5 m* b; [0 N' ]
    中子炮Ion Cannon 簡寫:IC ! ~6 X  k. J7 n" j0 p1 G
    等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC
    / E& ~; f8 ]1 G/ M小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD
    1 B* _- M& b' X6 \, W大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD
    1 b2 w, V7 M& w, U% \攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM
    5 V6 e+ g* V; j1 v星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM
    5 r+ p- L$ t8 d, X% l
    ) `" `  @" v; a) O* S; \! n' F. O4 X9 S# S8 L  Q
    飛彈發射器 ' I& ^5 `( e+ D! S) J* g9 g
    這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。 9 W4 }  m) z6 L$ E+ H) |1 \
    / `0 A; o# @5 m9 B
    輕型雷射炮 $ ]& C6 b# P& X6 W4 F, K  e( K/ H
    LL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。 4 K7 J) l1 t% W$ c
    1 b- l9 _/ a4 N0 j+ Y  n' q
    重型雷射炮 7 p( @  t- J# n0 a/ y
    在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~
    , ^- O( a1 {' B; }2 s! k" z1 x! _4 C* P% A, E' P& }
    高斯砲
      c' i4 b! y7 F6 `+ _這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。
    # @+ R0 n- D* V0 }' g0 K
    8 O$ b7 C6 N5 \3 ~4 Z$ K% `7 Z# X中子砲
    + }8 ?: Z/ |6 t# l/ J" }很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。: q) u1 }" D2 K% ^- e4 X$ V
    2 b" d5 t7 ?1 L, s
    等離子武器 " e6 A" }# N; X1 `6 o* |% O. h6 q! K
    沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。
    2 y$ w7 ]& c4 ?4 l( Y/ ~& i5 ]
    7 f. a  |( H; C8 z' `; \小型防護圓頂 9 V5 Y1 Y5 O6 ^
    這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。
    . a- w, A( k& l+ \/ d# t  K  u+ B. m; ^4 h6 s  E9 E, H7 [
    大型防護圓頂
    ; y% z6 R4 |5 N9 N1 PLSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。 ( Y& G0 r/ `5 J6 s1 z6 n# R6 N

    ( ]  g0 s$ S8 D攔截導彈
    ! i3 W7 t: }: e2 l1 ~) V8 X5 U0 e& w如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。
    : O' Q3 i! \% `8 Z$ p/ I
    . t% J4 G0 U: i% [+ T: C8 W0 A2 M" |4 n% N/ Q- s. r' S
    下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~ 4 ~+ @, G: [, e! A
    平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合) ; E' L: I  W, G) L5 k' N: C
    1000LL:50IC:10GC:1PC * W/ K9 Y# ]4 f1 b% E0 W4 m
    砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
    ( J) A  b& K, `, V* [' M5 i1000LL:30IC:1PC
    4 N1 p- o) L# Z& w" p$ ^主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合) $ t. V) ]2 ?8 e% o4 h9 ^
    1000LL:10IC:5GC:1PC 5 w( }. L5 a& F/ K. P
    超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合)
    ! `: p/ i' L; ?# t. }1000LL:5PC
    5 W: L7 L  k/ ^2 y0 f
    / A2 c( [# _" v7 R. }以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~
    $ {: B5 ?' e* R' k! q! y% N3 z' z  ?3 e) e# l9 O
    本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者2 G* C) a$ r0 @) T' I1 \) s  F
    0 ]5 c! H. Y! Y; g' u; _7 Y/ n
    版主:0 C: w6 P" q4 C1 ~8 |. N
    很少看到艦隊簡稱的整理文~
    - ?5 i1 m/ t3 m戰列簡稱幫你加個BB
    & \: r! y( ~' |OG常用之來代稱戰列
    : `( b: X, B8 v& Z! a
    0 L3 O6 I. `. {$ k# i此篇列入置頂文中的爬文區9 n' y% w) V* x, P
    2007-03-03 13:36 最後編輯

    文章的最近訪客

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15214 / 15214

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 6046 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)
    4 J1 m6 ]) L3 r& I嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下...., O1 H9 h! d! H; W# ]
    其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...% Y0 S7 V: J$ I8 X% a+ m
    防禦"真正的目的"是什麼?9 P( i0 t  d5 Q6 x- r' h' o
    以下的幾個重點,大家可以思考看看:
    ) A8 x4 X2 E* H) c7 b
    0 {0 I% z% u9 q1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!) e, b8 H& @9 b% q* A
    不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
    ; R& B& e$ O3 p- ]3 V要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
    " w+ p" n, L- p9 [, Va)讓你的資源量引不起對方的興趣...9 }+ z" V6 P9 H. l
    方法不外FS,不留艦隊...等.# e6 i; G8 I* p0 v& M0 b
    b)保持低調,打好人際關係...
    , e2 y/ o$ j% {! Q7 }$ J- u1 ~! |這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.8 m% T/ p4 t0 G# T% }9 f, B
    有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
    ! ]3 S1 B3 f7 i1 Y5 Jc)擁有強大支援...  [8 V* D/ J0 {( m- _- Q4 O& T
    說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.
    & B  t5 A2 W4 l; n+ q想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?' M+ H6 [/ j3 y4 N3 v1 a5 E
    ! y8 x& h! G3 @
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!% x( A) r( u/ m2 o' P* P( H
    造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.7 B" z+ t7 N" x5 ]! _1 B, k
    基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
    ) G9 F" V( y+ G. l2 \對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
    2 K4 S) S, Y6 Q2 X$ q4 S光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).
    9 S# n1 z) z5 g+ e: o/ t不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".* ?) J8 E1 y$ R
    要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
    - @# r- X9 V- O7 Q8 ^, Z
    # w6 `0 x" v1 n3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
    ( S4 n, y$ k4 S5 Z每種防禦砲塔都有它的功能所在....
    0 \4 ]/ e! Y6 G如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...8 o4 j3 Q3 K: v! y$ R+ v" z
    但這是不可能的(原因上一點我就說過了).9 c( T  s6 x# ~1 b7 C; Q
    不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.
    ) W0 {8 a+ j# l: \9 g(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).
    4 o, u' @- ]6 m1 Z或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
    : }/ [9 p! }) X. Y: v還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!( ^, Q# L% j5 f$ i* d2 y5 q
    別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...
    # _1 j5 }- L+ \7 ?因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
    4 S. U: l& G, I) b' k+ k8 [% o' D用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!% {+ ^1 v+ U. m6 w5 |( ?
    有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!
    & S% g. {6 f" V" S
    0 n* b  F7 K' p+ _" j/ f& {4 A4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
    ( I- c+ d9 F( ^# y現在來談談每種砲塔的用途吧:
    : W% j6 E; t( S( ]4 w- F& f導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...
    7 |) h, g+ f' o6 }; w8 f不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
    . l# q# u/ E6 e0 d* a輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦
    $ D- @  Q# ^, Y# @% c" l# ?! `  c重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...# V1 ]" H, h  R* c: W- p
    重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!
    / d( {* ^, `6 }* ~* t/ {/ ^但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...! d. u/ G* H/ n( |' x8 ~
    它幾乎沒有建造的價值!!
    / ~( Z$ D- q5 h$ Y 中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
    & b) L9 C; w- R, ~很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
    6 M) w& u" B& F! z5 [; ~1 }; h4 ]最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!
    : Q& q- G0 t- v' X  s  n+ i! ~高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
    " ~1 B/ E( c; x! V+ }- u; h高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!$ U% [$ p9 }8 e
    等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
    ! s6 V) a4 Y$ R% l- P如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!2 i" T* c& P$ _; e* S# t0 O6 O
    大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....
    ! n) g" X' ^" W+ F* \. g6 L  ?1 |! T大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...
    & b! J% t6 g: m+ c/ J* w) s: t8 V但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
    + Z6 `+ y- R# E( k0 f; R
    : k1 J: a$ a. z5 E9 ^2 q知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!9 i9 d8 ]. ?/ f5 R$ G0 |
    以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:1 C' m7 O5 F" o2 j3 ?4 i
    a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
    7 q5 f# q/ \2 ]1 f" L9 Vb)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)' H5 p8 K( {+ t# o, e
    c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    . v5 w$ p8 R) ? d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
    * G" @! V& b3 U& U5 we)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
    4 b4 v$ s, u1 @f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)5 L0 ^- Y$ X: i7 s
    g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)
    & V: X! w0 n, C0 v7 H' [i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)
    0 B% K, k$ h, `7 F3 w( f' j
    " c+ i! o5 t. U- Q. g以上大概說說我覺得的防禦要點....( I* a2 q+ K6 W! m8 G1 s& q  z- `( V
    重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!8 w% s( t9 X8 l5 g6 W
    當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
    + s( Z& ]! S1 C+ i! x/ b+ Q讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 6061

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    衰
    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD; H, }# s& ?" h* m5 g' @
    不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-10-11 07:56 , Processed in 0.017320 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表