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[遊戲教學] 防禦設施解析

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 22:54:323 H* t: J1 j! e+ S) e: \  v
    有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。 1 c' Y2 `  W- A: [6 h' |% Q7 g
    : I1 V. W* `( N6 o8 `3 @
    在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學)
    ( R# a! e& b! L, T  s輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF 3 g9 F9 R* g* y) ^* \
    重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF
    5 g6 d! v1 W- q  i/ [% K! V0 [巡洋艦Cruiser 簡寫:CL 8 ~! Y# V3 V" D2 X. z2 X, S* Q
    戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)
    . {  I: ?0 C2 Y  _0 r, K殖民船Colony Ship 簡寫:CS
    & S! M8 r, I0 m; R7 @4 L" O回收船Recycler 簡寫:RC 9 h* r+ q$ ^' F/ e
    間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP 6 h5 U2 S# {% u
    導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)
    , J# a$ I/ U7 Z太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS 0 G4 d. W" N4 ]
    毀滅者Destroyer 簡寫: DT 8 q' x- z& \) \: ?! v
    死星Death Star 簡寫: DS
    . S' ~4 @$ ^0 a8 O' n5 s, m終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL3 i/ h. K8 h5 {& E
    飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML ( S( b( g" @3 }; [% c4 U$ r
    輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL : i6 {6 s2 V+ m; R0 t$ d4 B
    重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL 5 `' s6 F0 w4 ?+ ^( g
    高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC 5 n" T: e0 O% T3 R0 d6 [6 m
    中子炮Ion Cannon 簡寫:IC
    " ?+ J$ u2 q* o4 U等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC
    6 j8 S7 x5 t9 g8 E* y小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD
    2 U- w  i5 l' j4 }- H8 S8 r大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD # b& K) ]" d; U5 z# U. c
    攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM / R0 b+ B6 n/ {5 ]
    星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM $ \$ C7 J& W- y( Y
    # T/ {! C/ b* b0 [5 M

    " q* f, k3 c& E4 n1 v5 O飛彈發射器
    ( r9 }. V% i. p" Y. [) X. n( F- u5 Z這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。 2 H6 n# f# f4 v; x
    : K- ?' M. z0 n2 s! W: t
    輕型雷射炮
    , x* b1 w" F' v- b7 bLL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。
    2 C/ x+ w5 U0 O/ d2 y! ]6 h  F/ q: r" W
    重型雷射炮
    9 c+ P8 H  c  K1 }9 @: Z. ]在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~" X- v/ [; X3 o  D: g! h. ^
      L2 _! u* X( G7 @, W- @
    高斯砲
    8 ]$ B( U! C* Q! O這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。
      W- J5 ^& j7 o  Q/ o+ U) S7 w/ r  W0 i9 K
    中子砲
    ! B9 Z/ Z! _& @- g' X% V/ y很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。
    ( z1 ~8 k; {5 P, F% l9 r9 `0 e9 D
    等離子武器
    2 X/ L# o/ }, C6 F- {3 E沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。
    & D% N8 x, o4 ^+ Q* z9 N: I/ R3 Z1 D9 L+ a: T/ j7 S) [. G* ?1 e
    小型防護圓頂 - B+ [8 l5 ^4 N$ ~( a( h2 u8 y
    這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。 5 q1 h$ Y. F- v3 N& q5 i4 ?" c' N
    3 h  W. }$ ?0 w
    大型防護圓頂
    8 q2 ~* j$ L: X0 N. j5 m4 m$ f1 GLSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。
    5 r' V9 ?) I2 d0 P: I* b# O
    # w3 Y- Q4 S% }. _1 Q0 y: `攔截導彈
    ' s) L, N5 m; Q* u' s如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。
    6 J" C3 @3 F% ^) m5 Y$ G! Y% r" [8 m. o. F, E/ ^5 c( T7 p1 P

    ! o5 x$ p* F0 q) j. w* K4 J7 v下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~
    3 B1 E2 o' p& ]+ E# L3 s平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合)
    % @- I& {6 \% c$ J  D1000LL:50IC:10GC:1PC
    , j+ t5 ]: R* s- }6 Y. f" ~砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
    5 P+ a6 k) r! n+ j1000LL:30IC:1PC : {# g3 @7 G7 U8 V) w' G
    主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合) : o  K9 f& d( K4 o$ L3 U( v0 f
    1000LL:10IC:5GC:1PC
    * j) [) \3 x2 U* I7 e超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合) ! Y% _" C( ]/ h4 H4 l6 d  B
    1000LL:5PC 9 _1 R- }* K" @/ m) r! W! B9 }
    4 U8 z& C" B  E5 I+ |0 N' ]1 O
    以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~* L# L" N  d- ?5 t* y
    9 K3 E0 z  b) u/ g0 z# U
    本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者
    % h' e3 P: w! R& @; J" C
    2 D; y: {, g- G版主:
    * D+ t) o, ?/ p2 i( X" D2 X  @0 y很少看到艦隊簡稱的整理文~% ^+ _( v2 x$ }  F4 X5 S
    戰列簡稱幫你加個BB* I: _4 n9 w3 b  ~
    OG常用之來代稱戰列/ w' c/ V. l8 U- T8 T& ^& J
    " T6 L' r/ i# o1 H
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    * q' n* J% T" B5 y- k2007-03-03 13:36 最後編輯

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)
    $ u4 j  m4 X% o# B! T嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....
    ' x9 @; k  Y* y* {/ ~5 b& o其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...1 H7 Y# f8 P  ~/ V; b6 _
    防禦"真正的目的"是什麼?
    1 [* [3 j$ ^: J+ T% d! x9 N以下的幾個重點,大家可以思考看看:
    / o1 M8 j7 F' I2 Z$ x5 ~+ {1 Y2 t) @
    1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!) v$ F1 p3 ?( E) d4 u8 q6 T
    不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
    ; Z  s' n0 a# u/ S( a要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
    8 w& D9 a3 E0 S9 m3 R0 ca)讓你的資源量引不起對方的興趣...8 l2 s3 }& `% b' }2 w
    方法不外FS,不留艦隊...等.& i% G' J5 p2 T7 z; b
    b)保持低調,打好人際關係...
    - b; I$ h& |5 O9 L$ w' [4 w這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.
    , W% g: e3 k) }/ V* ^有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!$ o4 N" K+ m' J; Q3 w9 b
    c)擁有強大支援..." q2 {/ g' e9 c' G5 X- X
    說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.) t& Y* S+ P6 ^% m4 a
    想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?
    ) \% d* D& }+ N2 F3 L0 W8 Z" K9 A0 Y) g9 t
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!
    , ?; b% S3 G6 G" ]8 H造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.% a1 v0 Q% b5 e% \; h8 y6 ~% a
    基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...9 ]9 e8 K5 l) l
    對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
    + |; W1 y! A7 s6 k1 ~4 |光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).
    " H) E  P! A7 v3 ?. j3 N# M  w不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
    : b1 W/ w* q: A4 [3 v3 O0 ?) }+ k4 _要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
    2 D# B* _2 @" I8 V" Q" `( M8 n, l; {( p5 z; @/ `1 K9 i/ n
    3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
    / R! v2 [( @# x8 Y每種防禦砲塔都有它的功能所在....  r7 v  I3 y: A4 V, E2 {2 a
    如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...  n5 Q  _4 m6 {: o6 r& A
    但這是不可能的(原因上一點我就說過了).1 x  l. m6 q- P" E
    不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.
    , T9 _4 J! Q" o" ](就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).
    5 X) w6 G8 q0 W: k或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦., p2 c" c2 c% _; S1 U
    還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!
    & N4 @% f2 ~- f, G$ G7 S別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...
    , K: f# o1 J9 y, j9 n因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
      ~2 Y2 G& q0 R& Y用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!
    9 T; b* H" k9 {3 J( ~- w有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!$ u8 }+ a! A( x1 E/ ]
    2 N& V; n  B# u# D% Y" L3 Q
    4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
    ! J7 h7 ]8 ~) Q" ?8 \現在來談談每種砲塔的用途吧:2 M% X$ z2 |7 w  E+ t  `
    導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...
    ! s7 a; e6 t# y  j不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
    + s7 a9 d4 Z' ]$ L$ e0 }輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦
    7 l6 [& M) p- \: I重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
    / d2 e+ i  j7 M' P/ t重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!; L. D) ^* T; u2 I5 e
    但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...
    2 D! w0 {0 |1 u它幾乎沒有建造的價值!!/ Y7 P/ C, r0 M) T+ c
     中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
    * E  t# m, R8 m. A! Z很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...# B% E) d8 F* J0 ?" K
    最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!
    . t$ n" X7 D0 Z+ z高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
    ( O1 p: M; R! z高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!3 s0 b$ b7 q: m, {- L" B  p! q3 t7 Y- d
    等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....5 y! h4 J. {2 H
    如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!
    / q# a0 |; k& o! `! F# ?$ j2 h大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....
    " ?5 k, l& r9 L4 u7 i$ S9 L. I* M大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...
    6 |3 e" {' w; ^2 b但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
    6 R+ x) ~$ t; E$ e9 Y- d3 q! h: _1 z) O5 e/ Z
    知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!/ \1 s, y( ^* a# u/ A
    以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:
      U. h: b  Q# d; V2 _5 h9 B% Oa)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
    * W( E' V( L7 w9 M5 rb)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)
    1 V# {5 V1 U1 W" u7 i: ac)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    # u% @) z  u0 T" C# m* E# c d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)3 U; C9 o4 ?$ g
    e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
    ; t6 {' q! k% {! ?6 O& Z$ Vf)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
    3 u7 f1 N* R7 Q) l2 \" Pg)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策): f' L' u7 v  G) W
    i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)8 J" A. B6 F" a8 Q
    # A' w( \" D1 U. s8 ?. Y% ?
    以上大概說說我覺得的防禦要點....
    , r$ V  x" \6 g! [% f5 R: R# f重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
    8 z* [7 j. w' I+ K8 }( F+ l當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞..." Q$ t1 }1 \! u$ Q  S) M
    讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 4938

    生命值:8%

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    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD, }) L  r8 i4 R) ^) F0 U5 v
    不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
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