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[遊戲教學] 防禦設施解析

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等級:25 - 爐火純青

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    10 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 22:54:32
    ; g0 Y. N) p7 a- R' y有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。
    " w6 r: m2 r# i2 o$ t: Z% w" A% |0 O9 m
    在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學)
    ' K) z& |) l. v/ C# ?輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF $ V; v3 T! {' J5 H
    重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF 8 m. s: ?1 v: n+ Z# M
    巡洋艦Cruiser 簡寫:CL 3 Q6 U: Q* X- u# p4 x
    戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)- Q! ?3 I6 u2 F& Y+ K
    殖民船Colony Ship 簡寫:CS # X. R6 X3 t( t7 t( L, H
    回收船Recycler 簡寫:RC 6 d) u4 a: V$ @& y! i4 J9 J
    間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP , J$ t& S, J$ O& j% ]5 T
    導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)! S0 C" m4 N! m: ^* S( W7 F
    太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS
    # w5 G% ]) q, T6 R3 C- u$ r毀滅者Destroyer 簡寫: DT - H  d- ?6 l- h9 z0 m1 v
    死星Death Star 簡寫: DS % x" _" m; ~9 C& z( n7 v1 g
    終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL  S4 _8 k: d: ^) K$ M; r, N
    飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML
    6 U; k$ q: f5 F1 D1 @' S6 ?# F輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL
    ! }$ o4 D& J5 \* D2 A5 _  o5 o重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL
    $ c5 ^( j" G5 U/ T高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC
    + b  B4 ~# C# ]+ q. G# r- g6 K1 O中子炮Ion Cannon 簡寫:IC 6 N# |" }1 l; S( z! L; T
    等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC
    / U. h2 D( R7 k/ s小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD
    9 O& ~+ u8 l5 J0 L: ]' \大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD
      n9 [% U/ ?0 Y; ]攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM # p  N& f4 p: I
    星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM
    1 A5 f5 E8 ~  u7 O  N. U% B
    * S& O3 Y1 l. n+ Z& s/ S2 q" |7 S9 f0 |2 f9 J" m( y
    飛彈發射器 ) s' L1 w; T: U  P3 B- M9 k
    這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。
    % q: i: V# q" [; \* _( n/ Q1 m, \, f& N# a; {( C
    輕型雷射炮 $ A8 h8 {" J! n
    LL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。
    / o! V4 `& J5 ]% E
    + s; q0 d. p* v4 K2 O重型雷射炮
    ) `  f, g9 _1 ?3 \" ~$ d在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~
    ) y' M% D* Q! \" C/ ^( t/ B
    ' M( b: ^$ ?, D7 s$ h高斯砲 9 P4 i, Z- Z* T+ A, }* D
    這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。
    / V, }& t6 b% K: Q& m* k9 m# k
    9 i2 v4 E6 S$ C中子砲 6 f3 W3 a, c1 L2 D4 a1 X
    很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。- x. r7 m& F5 }
    ! R7 W1 C( d, X# w/ h0 H! ^3 G
    等離子武器 8 ^0 _, v. p4 I$ R* F$ i
    沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。7 v( ~3 u( U! o& Q: \: g
    ( z) ]1 o) ]) a4 k$ ~7 }- T; j1 T
    小型防護圓頂
    3 T6 j2 O( k+ Z: J. X' i+ k這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。 & W5 R, i) F. r+ U, ]+ F
    $ y2 \, H" f/ V( h' r
    大型防護圓頂 - A7 Z. L# {; p4 C. O( s/ Q
    LSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。
    , Z+ z5 S% a  o/ L  k0 R  _7 `$ m- y! R) R+ m. P
    攔截導彈
    . I" V9 h: o, |* K如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。 / ^& M, M4 I( u: N6 g
    2 E  n2 b% u$ Y' I

    " W1 R# y0 n( e. }/ R5 ?下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~
    $ m* q( i( r# Y平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合) ! \) k3 B5 N. `
    1000LL:50IC:10GC:1PC
    7 E/ I' y' p+ q; [砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
    1 A3 n  O# S: j7 ^+ h$ \1000LL:30IC:1PC 7 W. T! g" e) G" @" x  Z5 ]
    主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合)
    ( D! T) b- n2 w7 D7 T6 L# A6 f. s1000LL:10IC:5GC:1PC
    8 Z1 f" s4 P' p* e" ~' n! D# m超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合) 7 ?1 c7 y0 O& O# d& J
    1000LL:5PC
    3 V$ Y& t! T$ ~) V! t* E$ @) N$ ^& p: M, U
    以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~
    ; }8 H9 _* t$ D& [1 |1 O& F/ f6 h. H7 r1 p+ H: t$ t& P  `5 h
    本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者5 d1 \5 Q$ r! ?! Y+ Q- q+ l
    , N0 E, |3 A' D; H
    版主:
    5 f! r7 h- V, z# J  k3 N很少看到艦隊簡稱的整理文~
    1 L% u3 U9 ~4 Z0 \4 l0 |# p7 L戰列簡稱幫你加個BB$ X. S! m: L1 h( Z0 i/ k5 f( v1 b7 X
    OG常用之來代稱戰列
    ! S& O( L0 ]/ m- h2 b* C0 b! }) m9 A& ?6 B5 ~
    此篇列入置頂文中的爬文區. @, z! c! x$ K" w7 k4 b
    2007-03-03 13:36 最後編輯

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)
    8 x' B1 W1 F: z1 R; E0 @9 c. T/ n; }嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....
      Q! s, n* D" V: H) A& B其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...) C$ ^+ n6 T4 y$ H! F& g! r
    防禦"真正的目的"是什麼?0 W* f. B6 \  C' O
    以下的幾個重點,大家可以思考看看:( A. d) N9 d" Q. e

    % w1 `, I2 C! r/ l/ f- ?1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!3 t9 |1 X- Y* E" R) e0 N' \) ^& u
    不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!  f  v! ]2 L; ]- ]# \
    要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
    8 \% P( t- F! T. f* `+ {/ n  m) U8 ba)讓你的資源量引不起對方的興趣...
    * \9 H7 _  E5 `6 @方法不外FS,不留艦隊...等.
    ( S" }: J4 N3 ^) E% ]' l5 F7 H6 kb)保持低調,打好人際關係...
    % m7 @2 e: p/ n  L+ z# R! P這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.! l, x  r- J: J! d
    有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!. f6 Y# k8 W" _  ^& e  O
    c)擁有強大支援...( d; ~7 U6 q( k! C) {6 Q1 J
    說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.
    ( F3 J5 ~3 W0 t6 T$ |# J$ a想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?' o% Z. S6 f9 y) j& g
      r$ \( p7 O. Z9 W7 w2 V
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!
    * h2 J; q# W1 N/ Q7 I6 U造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
    1 H+ W. b8 v% Z4 }2 J基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打..." l+ f! n% M4 u6 y* }
    對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...) B5 U% \4 p) p$ Y$ [; p' U
    光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).
    / O* W4 ]2 O) a7 Q9 v( ~; Z不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
    3 J) l6 ?# R; U- V. r/ L要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
    4 t9 E3 Q8 o% e; Y$ k5 d, ^  K- \- i3 F/ l8 k: N  o
    3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
    $ ^! W  |3 ?5 Q" a5 t* N, `8 U# f每種防禦砲塔都有它的功能所在....% \% m' [2 A$ R  {
    如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...8 e5 y1 Q6 e5 T& W7 z! D; A* B4 ]
    但這是不可能的(原因上一點我就說過了).* s% q. J, J% _7 v# T
    不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.
    2 h, I( O7 l* b6 v(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).
    * }' G* O2 @" b& \3 \7 ~: B或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.! n$ J  T% ?7 B& X5 L
    還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!, J- `' Q  G9 d3 Y9 X6 n9 D6 a2 b
    別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...6 x/ {; D: V; S7 J* `9 N
    因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!( D  S: M, [0 \& z5 J
    用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!& R8 g% ~% T+ P5 b% c( r
    有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!
    : ]! L1 f0 F! s1 y1 K" t3 c9 o1 @9 ?
    ( G0 M0 @' N' \$ @" T' @4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
    ' {8 U8 I8 `7 e6 M2 N9 M- Y現在來談談每種砲塔的用途吧:
    7 n9 O0 g: E% E導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...
    ! L, r1 u+ k8 X1 d8 h不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...8 u/ U6 ]/ U5 ~8 ~5 |4 Y* i6 d
    輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦: w2 O/ E+ D) U7 ~! U
    重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
    2 l2 r0 }4 J( {2 R0 `  F重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!: q; u9 n9 b7 u* o8 a; e! o' e8 Z
    但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...: m7 \2 E6 T" G5 }2 q* z9 z
    它幾乎沒有建造的價值!!2 t- ~! f6 V. B8 B
     中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
    : \' ?5 }$ q/ d8 O; s很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了..." k: [, F2 p/ W- f
    最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!: j# c3 V8 a. j( c
    高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...- O6 ~- [! |9 u, B6 }
    高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
      \. A$ s; Q* m9 `: m1 _6 b2 J9 X等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦..../ n& O6 n+ ^$ R+ G# S* Y& F
    如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!
    ; o& A9 r9 W* o: e# T5 f大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....3 m1 @, q, ^: S1 H! }5 e
    大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...% O; B+ G4 S  _' {! W
    但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
    + r+ ^2 n! j( p8 H- u+ a% i) O" ~5 c% w, ~0 @/ d
    知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!
    # B; U8 j6 R7 q$ T" g6 ^5 I以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:
    : b! U* ~3 i) Z* l7 Sa)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
    6 |8 t, d- E# Z' S/ r/ z9 p6 T# Qb)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)
    / |7 k6 ?. r6 {" f+ zc)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    + ~. n- \. C. Y d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
    * r4 W5 h) j3 n1 e9 ^# f# Ye)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)8 ~' e" k: e* ]  C
    f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)6 J% U! G2 U3 v; z6 N1 C* g
    g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)/ w. [' s' s# m4 ?8 N+ D
    i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)
      R) R" q# q3 `% D
    9 T+ i6 M2 G  O0 p" P  ?+ _: s以上大概說說我覺得的防禦要點....
    ) H5 B6 M- w! p0 y4 N, D" y1 W重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
    / U2 C: C/ C& y! U當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...5 @) [7 S; c$ A9 ]3 b. C
    讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5176

    生命值:8%

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    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD
    % K. N+ |6 g0 [& ]不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
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