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TA的每日心情 | 奮斗 10 小時前 |
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發表於 2015-10-4 11:24:34
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發表日期:2006-12-10 14:23:44 ( 20 樓)
& Q2 ^$ Z2 o2 m, O$ o- \嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....
/ X9 E8 ^. F/ Q1 F( n其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...8 q5 c3 X" i. N6 U0 J6 \
防禦"真正的目的"是什麼?- F0 m1 O4 ~" X- h: |0 J* X
以下的幾個重點,大家可以思考看看:
- }$ ^" _3 Q# q# m! Z; R
& I* O9 A4 P0 ~/ u% x1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!6 C, G/ C3 f4 o! p
不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!) ~1 X: z3 P+ E7 R3 [4 y
要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
) i. ?# I5 j7 \$ R' E) S+ `a)讓你的資源量引不起對方的興趣...: T: W# E% R; N/ X* ~$ H7 ]
方法不外FS,不留艦隊...等.
9 p: Y5 g& ]& q" I; ub)保持低調,打好人際關係...7 ]. T1 _- r5 S; O. ?3 @- r
這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.8 c' e# J" ]/ v Q& S; `
有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
4 v3 k# n e" m1 O4 i5 Pc)擁有強大支援...
$ g' {8 c' B I& B5 p說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.
- w, ~ k+ { Q2 _) k/ T& n想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?5 c" W/ H. e& v2 q; ~
' h' W# ]1 T6 K% f) h4 X
2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!7 D; d& W: R7 ^9 X; ~1 W
造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.5 k0 A% y+ [' L0 w$ \) C
基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...! I1 c- c6 U2 A3 N2 [5 j6 S
對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...( D8 P5 g! R9 e
光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的). `; @! F K* T
不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
5 M2 T, t S) Z6 a) L要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!! _7 `( F6 `/ ^+ Z ~" C% g! Z
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3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!8 g( S& d$ X- x
每種防禦砲塔都有它的功能所在....2 l( z0 Z8 f- J4 Q6 Y/ a) l+ H
如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的..." |* b7 J3 G* p3 C" u
但這是不可能的(原因上一點我就說過了).& f+ j" ]0 e6 A- o8 J% q1 ~1 D* U# J
不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.& W, C$ ]8 u7 K7 E
(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).: {4 F7 r" p% c; O9 G7 f7 }+ ~) _
或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦." @" \& L) ~% d
還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!: Y8 R( U$ \. ^& n
別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...; E1 H9 Q+ q5 k* t
因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
5 C& d5 _8 h9 T( k用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!, ?" c. Z1 z3 m0 @5 _
有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!0 \1 A$ O$ Y7 }- W
" e; S- e$ r- G" b9 D4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...3 g& M6 i% o- C- d2 S, m1 r
現在來談談每種砲塔的用途吧:. {, V% z4 v- {! E9 g! O, D# l
導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...3 e# M5 b; V* n: p6 {2 b
不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
: n3 q, w3 M$ w+ V$ m5 P# H7 }/ f輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦9 o6 o0 O" z& g% g1 m2 U
重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)..." K+ b" A+ v/ O5 h( r& c2 H
重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!
% W1 C* o0 D7 b* t* ~4 G, {但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...
7 U& b( r8 D9 [0 f3 j它幾乎沒有建造的價值!!( o; V. l0 I% H. O5 J
中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
$ K1 N D3 ?$ b) B3 L* s/ @很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...5 J( p2 O5 h H! q+ ^# o
最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!
& \- R- c, k! a( w! s" Y高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...* Z7 a6 X/ L- O$ D
高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!9 [: N; [" A k8 \8 F# s# n
等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
2 ~9 H$ T7 L4 r如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!
# t5 g+ V+ }: Q' S5 I, o- t# C大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....9 X% D& N$ f) u4 D& N3 a& x3 }
大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合..., F/ N- I4 V/ Y X* F7 C4 J
但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
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/ Y2 b F/ Y. _3 r/ |: A7 w知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!
* [$ W0 J$ I7 ^以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:
" n7 p* _: k- X7 l0 L" r1 ^a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家). s' W8 B4 T% o5 I
b)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)! z9 v7 f+ R9 S' Y
c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
# M* B8 `7 ^) p [/ b. d# v d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
. x2 t( y2 B! o; ?' Te)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
# v. o) T7 p! a4 f4 O% hf)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
6 Q& D4 ]$ ]+ M8 g+ {* Pg)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)
& V* q y& ^, X( oi)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)
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/ @* {4 J6 r. |9 [* I以上大概說說我覺得的防禦要點....5 }% e& \- A |* Q' {
重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
5 }- b% s( O# R$ o4 T9 K, u當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
: I2 a: i- w8 ~/ ^讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!! |
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