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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    慵懶
    15 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-09 02:16:56
    " _, u3 r3 H$ {7 e6 F  J3 T
    ; z1 i' d9 `% s. P# d: ^
    . i  n, Y( \2 e# Q! `3 g7 I: v; v各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?  B, Y# `* N+ ?  h4 G
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"
    6 p7 g# W8 t- W+ y; Z0 y+ c2 g; k" o: }1 I, _/ g
    最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")  T0 E. U+ l# o5 t! x

    $ ^, L# d  @0 J" \8 l7 [+ H1 e9 O-----------------------------更新版本------------------------------------------0 ?/ E. [$ g1 j
    V1.1
    1 [0 U/ i2 s8 D# u5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法$ H; i1 @1 E) i1 [5 T: Y

    . U$ c9 c- h& R' Q/ O6 R) m  F------------------------------前言------------------------------------------------
    ; O7 i4 e8 A% m3 gOGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。
    + m9 ~7 [; m$ L1 P) x& ]OGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。! f' ]: K! g7 E% n2 d, w( r
    記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!! T, U- U8 s8 H8 }+ n5 R
    ; M! M" O( Q+ V0 r4 X
    ------------------------------基礎建設--------------------------------------------
    6 m) k% Y3 D7 `在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設 3 @. B+ ~' Q2 Z5 w0 U: }0 T
    請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額3 P. L; S1 H' W: I  ^( M
    1.太陽能發電廠 1 級; D) e( E: H# p$ e& L, H% p
    2.金屬礦 1 級- m' e, |1 u9 p, t$ ~2 R; j% V
    3.金屬礦 2 級
    * I) Q% y6 d6 I, S- H; d( g7 L5 v8 H4.太陽能發電廠 2 級
    ( O9 R5 e& D% Q! M; Q1 P5.金屬礦 3 級
    . ^, I0 F$ \5 L) _* U7 C) o6 Y- t6.金屬礦 4 級- A/ p$ g3 U: i! J$ G
    7.太陽能發電廠 3 級. F1 w& \6 ?8 P2 c; [
    8.晶體礦 1 級
    % e: d5 U- \3 \/ m) i9.金屬礦 5 級 ................# K) W  _! @% ?; T- x

    ! A1 ~* E# I; x* u  ~( t由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後
    + p) g) m: r$ @5 J$ p3 t4 g在去升級你的晶體礦。& o2 q8 i! q3 e) Q4 _  N2 n
    不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。
    5 m. U" R% _( i+ M1 R8 Q4 H% w4 A9 j  l! P* y3 S' G7 l8 l
    等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!6 k/ `- `6 ]8 e$ e/ T
    [機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。
    " v! r3 q5 B- W9 y; F
    6 m5 Y7 x+ l4 F1 J' }6 H再來就是[造船場]!
    2 P4 I. ?# y. @1 A+ T[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。
    ' L+ H( u* ~0 s5 S1 M; z" A8 q9 n: R, Q
    還有提升自身科技的[研究所]!
    4 W* R4 d: S/ r0 r0 T; r1 P6 B[研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等
    + s4 K5 w& L4 k; i5 d這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。4 h2 L. j& P! U9 b. G- q4 O5 e
    + Z0 p5 \" d8 a9 j
    -----------------------------資源--------------------------- ^* N+ t8 Y/ c. X# y1 C: J
    在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]9 E- S( y7 g3 d
    四種資源缺一不可。
    5 |, H& j: T9 W  T" c/ o4 }/ E$ Z至於資源要如何取得呢?
    5 V! L5 t& g  v  @
    , X, Y2 |2 {5 }2 ~. F4 G取得資源的方法其實有三大類
      @: X% ~  e+ C" S$ O' `- l! b) ?- `/ ~8 |* I$ z* `! t0 y( d- R
    1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。: H  E& S, R- D0 o& v7 W- l
    8 C& M; |' U( Q1 }
    2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。
      Y$ Q5 B1 ^0 M* F- d! H. C記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:2 ]7 z/ S) i' K) ^1 E7 n, f' R# \
    如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。
    8 ^" n4 _' d- B" g5 C! J$ |9 C不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。
    , `& T4 ~& V( v9 u9 ^要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。
    ; Z4 P# \2 p) ~, {. G/ ]# M如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。
    . u( s! J$ H( Z7 g4 m" t. ?9 s2 l像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]# Z( m/ d; b  b  I1 I; p
    當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)
    7 ?* |+ k. e; i1 Y% ~7 ~) C
    ' }" S+ I* }, t( ]; B1 d6 U3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。/ C* ?+ @* j- j1 x- S' X
    2 d4 e: e" r" Y
    --------------------------------研究--------------------------------& D; c: G' m: k- t4 r6 {
    按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。) q. e4 D6 l3 v2 z5 N/ m
    研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。2 C9 K' l; w! t7 ]4 T$ L* b
    (有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)
    + B6 C5 K4 h! L6 Y' _' m3 O) L研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,0 H4 [4 t# E) a" M
    重氫則不影響。( b4 r) E+ J, H
    研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),7 D& D4 l, b- X7 H
    所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。* ]! L9 h! ^/ w
    到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。  M/ U3 R& B6 u; A3 _  G
    另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。
    , N9 T- s9 v: |
    . U, u! y; @' J0 i1 V一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。' N! ~9 H- a. ]2 A1 u! a
    另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    * Z0 m2 N& ]/ q  T當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。$ N/ K; k4 q9 U% M2 Z
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。) S4 d7 t' l8 z" R5 s4 J& C% k) f

      a& r5 a, E2 k. |" h- u, S之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。  ]% x! }2 v* D% J+ J6 V
    大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
    * q6 i' L% ~1 ^) E然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。
    4 B. _6 [7 C8 u$ q: e+ L' x- x/ O- w' O# @: w
    但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
    1 }+ o# U$ O; X' }此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。4 @2 i' m) s$ p/ r" G+ p  k
    持續的研發,即使會花費數天。& x0 I6 @; Q* [9 }; N
    你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。, E2 A& [( m$ D1 _  j
    $ x* K$ {- M# k- p5 y& u
    最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。
    9 ~1 _6 o' V- _; j有些資源花費在別的地方或許會更有用。
    5 s6 j1 I3 \: M5 \---------------------------------殖民----------------------------; ]# k# f; w4 j- X
    你同時可以有8個殖民地。5 t7 C. v3 U: O4 X+ \
    已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。6 a& G) X5 Z% R6 |# V

    & e& ~" M3 Q! k殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:6 M8 z- ^. t" W5 J/ o. s  _
    你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。9 D7 ^; {  _8 x; C' m$ W
    如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。& Y5 C/ K( M$ d8 W2 Q& L

    , v+ D6 s" i' R8 j基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,/ L2 p, k( j6 b; g; {
    大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。
    0 P+ |1 N, j! e6 O# y會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
    0 {' M/ ?3 B% {7 U( n- S3 m最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。
    3 _% r: D2 i  j7 P最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
    ( ^% F/ O: o' Y  w; K不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。
    ' }9 I  b2 B. e1 X# g; ]! @4 Q( D% G* s1 x
    殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。
    - v: i$ a! c2 Y$ _0 G* H- q越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。. @) i- E, ]: O7 n
    越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
    , U8 k, {& c5 K1 I3 X! K8 \* n--------------------------防禦---------------------------------------------) _2 m/ ?- s5 U1 I0 U! G+ y/ j
    防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。; J/ I1 Y7 D+ Q% Z
    而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。, Z+ u8 f" r& I/ K. [
    建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。# i; ~3 o/ D6 K" a* D
    砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。
    . E' j8 Z; q+ h& D: f/ [; a而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。
    , p- W1 {. T+ o. }- m如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。1 S# V- o! B4 B8 \4 K* q
    -------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------
    " S8 U7 s; v, L: U) r: ~7 c你必須先計算,你有多久的時間不會上線,& a! |- h* g' E: Z- i8 y( y
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
    , i, B( i3 G' ^0 [! O6 |並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)- |! r9 F5 o7 z3 S! L0 n
    然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,
    2 j* i. A. t) v4 N5 T; m& v: K$ {這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。+ D1 \. U8 L  D* \# s
    為什麼要這樣做?9 F' E  x# c+ D+ q
    因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。
    ! p9 ^9 j. H5 R4 G* A; V在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。
    $ t* p" k: Z5 z  C; S* j' W1 m) ~
    --------------------------------分數的計算------------------------
    9 m/ ^2 G, g7 S6 W# q0 W+ w常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?0 _9 x: e. M2 D4 d8 U2 O6 g

    3 {" K9 V, {- C" K* y* x% q2 e/ d' D
    11.1 一般分數
    8 M, L' B9 p) S, @/ [/ L& g9 J7 p分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
    1 J7 A) W5 K, o) X以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分
    / c, E  C+ I- ?數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 ' N, x4 g& Y8 R2 e
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆
    7 N5 J* D2 o% d& g" E+ w掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。
    7 ?7 r5 ^5 D$ G3 d2 V* J/ {! O6 [) p4 K4 P5 r
    11.2 艦隊分數 , E/ B3 p1 K0 R" @; V0 G

    ( g2 a- Z2 L; Z! n艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只
    " |# w- O# B; ?計算數量,不計算質量。& T4 q( O6 a& i5 X4 i8 f3 r( u
    % x7 d3 t2 F+ Y% ~
    11.3 科技分數
    4 }+ h  M- [; f. S" O* x5 u3 z. ?2 F( P- v1 x7 G+ s
    和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。 ' ?; Q) M0 B$ b" y0 \
    1 K4 J- V1 g% z, r9 C
    11.4 同盟分數: " e- Z0 P( D- I2 R

    ' x: p% u4 y# t& q, u這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。 : K/ g# m3 H( t. F. V0 K
    所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。 ' {, U0 c# ]0 B/ f' g. n7 s2 U

    6 [) t" L9 y" Q" G. c- `-------------------------鐵龜的法則-------------, w1 }% z$ u, C8 i0 i3 ]% L% G
    常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?
    , j$ e8 D% n# b/ O+ Y1 X6 a( @  s# q, ~, p2 A+ \
    基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!7 M0 ?+ E. x' _0 h* g6 Y
    但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....4 A/ Y& W, \+ m9 k$ F9 ^
    0 [8 d, d2 _) _
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:
    # }* U1 k8 E2 P, Y: _" h" P* |( |* O6 L, w7 ^7 N! a4 |
    [輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。
    % R, S" k6 V& A4 [
    8 c, N: A6 y% t/ a[高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。
    0 o' u2 p0 \5 M' r' N# `( }
    4 g' Z- ^1 n1 C" K6 q4 e[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。
    & g+ E3 n) ?+ J) \* R. h, u[攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。' s6 x/ F8 x  I6 J
    % |/ {8 S7 r1 S5 v! G) ?
    那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?
    2 W$ W' ]" p2 G) m7 G6 }根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論
    % {' d$ b% F0 ~5 b1 f* J最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1
    4 g- [' n. y2 U0 X+ |* b  J5 V3 _1 V7 S
    但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。  n+ I& c0 E) r& w1 y
    如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。
    + c1 u1 J$ z5 k5 O) `' \$ ?$ J( @
      P5 [" Y7 ^- |6 C( ^- S  v2 a5 P- s: [5 a# e
    只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
    # U1 u0 P5 h2 R3 {7 H: C  U& k1 ?3 M: T2 G) H  ]- h
    2 P8 G7 i5 N% u+ j" S
    -------------------------相關文章連結----------------
      l4 ~2 ^" s2 n" N9 e. |) A新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo9 D2 ]' v  H' g( J
    ( |5 w5 n2 K( x: ^5 g/ {" o* n2 W
    -----------------------------------暫定------------------) R$ ~6 p8 T* [9 P. G
    -----------------------------------補充------------------
    ) N1 B: R$ B, f& ?& Z: N+ k" f# J2 x7 t& p  v9 {- e3 e% w
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。  }9 f/ R) d" I% C* o

    5 @+ x) c6 k' h1 a2 H2 ^
    & _# F" c* g& L* p# `如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝
    $ q; r; d9 d' o( V$ s$ j; @. U5 g2006-06-02 18:08 最後編輯

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