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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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等級:25 - 爐火純青

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    21 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-09 02:16:56
    4 O" E' n0 F8 L2 U5 B2 w+ s- j8 V! f" {. C2 v. c6 Q
    0 B  M) j/ M+ x# _
    各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?
    8 `0 {- e: a( d1 t$ R在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"
    ) I  ]: S" T; J9 I% Z: P' \
    ' r& p8 M8 F$ x0 Y: l; N最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")$ m3 S1 y* K" ~6 B# w
    0 a7 ?: \6 \, R3 `; {* W
    -----------------------------更新版本------------------------------------------; ]3 G: c" W% I7 v2 w
    V1.1
    ' i2 F- m! m' V! i( C$ b; W5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法/ S. F3 s& `# y  h; K( r" Y) ^
    4 H, g! e6 ^  J. c& L, x& P! e
    ------------------------------前言------------------------------------------------3 M7 \- I& d9 d) s7 z
    OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。
    ) Y' k; Y& v/ q- e% aOGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。6 s9 m! y) g# a) R1 K
    記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!1 \- h; Q, V. d7 _0 U/ s  _( R4 ?* Y

    ' f, c, u2 N: o( v* m& D) }------------------------------基礎建設--------------------------------------------; H4 ]  L: }' s- D5 T
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設 , ~% E# J" K% \0 K
    請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
    8 {% h% y3 X  M* J- e. {1.太陽能發電廠 1 級5 {5 D. C$ g: N+ j
    2.金屬礦 1 級- ~" z8 d2 g3 s. @
    3.金屬礦 2 級' V/ w6 C3 Y3 P6 M/ h
    4.太陽能發電廠 2 級( P/ Q' I, N% @& u, Z: ^( b$ [4 L
    5.金屬礦 3 級, f3 }1 q- L- u# z
    6.金屬礦 4 級) y' {  W4 H% E0 ?/ {0 D9 u
    7.太陽能發電廠 3 級
    ) J( i9 r% i, Q- X: I8.晶體礦 1 級
    6 ?$ l1 D  s( J9.金屬礦 5 級 ................" E9 W: }2 Q) a3 w& N
    ) T" I0 L" P+ r# R5 o( x
    由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後
    ; ?8 \9 l& P, u  s& b在去升級你的晶體礦。
    " f+ M/ k% U  K. H1 v不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。0 k/ l  g" Q: ~( U- h1 G

    / i- `: p- {! V, a1 i8 B等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!3 ?. j, u) D9 v3 y5 M* c
    [機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。
    ' R- e2 x4 m) M4 c; m" z5 s: ]/ e/ O* s" Q3 i7 `. A* T
    再來就是[造船場]!* _" f+ X5 K: \7 s$ d
    [造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。
    1 P: I5 d+ I- F- s# C$ R- h( q) l' G
    1 L- o  T4 N+ [7 M9 I& R還有提升自身科技的[研究所]!
    ' V- |, x% x0 Z0 U0 j5 X[研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等
    ( Y) q& E, \) H+ a0 o- J5 y這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。0 d3 ?- Y; ?) J0 x6 r

    3 Y2 O8 M/ v! z6 P  T-----------------------------資源--------------------------
    1 ^  N. e  l# w  }" V在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力], n. o6 ?4 ]  v: q3 w& k* _
    四種資源缺一不可。+ w" `; g7 w# d
    至於資源要如何取得呢?
    ' N* G* M8 x' v/ k2 Q- ?
    4 G. V5 N$ M" @% z5 g. R取得資源的方法其實有三大類1 e/ @# H" m1 [4 l5 M* O
    . y$ P# V8 n8 b$ Q
    1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。1 z4 z7 s# m* q! e% ?

    6 j6 q: e% [. K9 m; y2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。+ f+ V  s8 T+ n0 A: v9 K
    記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:
    3 T5 H$ g, q1 J/ s5 k5 y0 R& [1 {+ H如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。4 Z! V4 _+ v8 Q* Q! D8 f
    不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。
    $ A  z3 `# C; f; j+ B1 K要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。
    6 V* y/ S: M0 d如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。1 `. r+ @* v. h# q$ [, o0 p( ^
    像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]! l0 F& F6 [  X# n# {' ]
    當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)( z2 a# o2 u) U5 O* {2 G. h; J
    ; v# v" n3 ?0 d9 ^1 u
    3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。/ S" ?4 o! a2 O* L) `( V+ Q
    . S/ z1 i( x  y  o& ?. n
    --------------------------------研究--------------------------------
    2 U& g1 k/ Q: v( V/ \按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。: s8 g2 Y  D0 j+ i( R8 G' T) g
    研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。# \" M' w9 r! P
    (有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)
    - S* G* m7 J1 f. _( f7 H" d研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,
    / |( |& N% {* M" ]重氫則不影響。
    # x. [. B7 O0 C& I; E; `8 J研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),
    , Q. u- T3 g1 `, e4 O所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。, s: t( j% r# e$ h$ l1 c- Z
    到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。! y" c8 N: w2 T" x0 ?; ^3 X
    另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。& ^! e& T3 L; W5 s
    % `3 O1 V# M7 R) }9 l
    一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。
    ; L8 c3 d8 m: G3 {. O另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。: v& Q: V$ p  N  n3 j& c$ r
    當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。6 E0 ]! m3 V$ U8 S9 I
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。
    - n0 o9 ]3 h) m2 ^( F7 o& g7 i% S5 Q' H, L& |8 I% @% r
    之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。2 t0 t  `8 S  f5 o% B) W0 D" M
    大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。3 }  ^, E. c. V( V6 o( m& n2 j. Q
    然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。  Y9 L  H) B: s% v+ N. o

    4 B: k0 ?/ i1 H* b( b6 M, W但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
    % u$ y" R8 p5 n此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。
    8 p2 z! U& ?& Q' W4 F7 S$ ~: I* P持續的研發,即使會花費數天。+ H9 l8 `7 v  [" K. p
    你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。% q' G& A5 J3 t1 i7 `- e) \
    $ w. f4 Z% M/ m. B( P9 c
    最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。1 f2 x% w4 r  W' b
    有些資源花費在別的地方或許會更有用。
    * O. e. n8 m% h---------------------------------殖民----------------------------6 O' ~; ?) Q1 z; e' u' U
    你同時可以有8個殖民地。* k" U+ w$ D6 ^
    已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。) o% Q. I& d! L2 K+ }
      f4 }$ q, |3 [! y: J. D
    殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:+ {3 g* K8 Q$ q$ o
    你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。/ z7 _- x; ~0 b% o( M4 d
    如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。
    : P+ ~8 J7 b5 P. }# d5 R  S0 X; f% p0 `9 R
    基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,
    % a/ B) B) m5 o. N大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。9 ~0 {  U1 j" [/ [$ e! a8 r# S. d
    會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
    ' z7 ?6 e1 s4 d7 `5 e最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。' {( C9 L0 R8 b% W6 `1 N. \7 s
    最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。+ l! m% @4 L2 H
    不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。, @0 r% ~+ ?- f& W: q7 X
    ) X/ x, z/ S; o" d/ v/ n: L
    殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。
    ; P; n" ^  g% g5 J: h$ v越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。! P+ ~% K& ?- p+ Z1 F3 H
    越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
    ( u4 h  c" H6 y--------------------------防禦---------------------------------------------! A1 X+ y1 V9 s- J1 `4 l
    防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。
    0 K& R, B7 o  L4 l而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。
    & t% w8 {( @. S$ i6 D  f2 d( H建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
    ( R% O* @7 v; u% U: X- y砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。) T3 U2 U, w' y- q
    而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。0 W- c1 e/ [! I. H
    如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。+ u* G& p& t4 m
    -------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------) T, K. i; `. }
    你必須先計算,你有多久的時間不會上線,( m; B8 }. D  z/ A& G5 D: o
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)! b/ M7 H- |8 D# Z
    並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)
    # h2 [5 `0 f5 M% ]9 d然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,+ K% p: ~9 `$ X
    這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。: u" p& L" U' O5 I6 q% B: q( B
    為什麼要這樣做?
    / M" ^, W5 Z9 P/ s) z% o; ]5 u因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。0 l- J4 ]  i. ~' g7 J1 S
    在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。9 B3 p8 q! e, a" U' E) c9 ?2 P
    8 @2 Z) ]) F! m* K6 D
    --------------------------------分數的計算------------------------) A1 n) Y4 H. r. N  C  X4 q
    常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?' L' O' `4 e6 m+ T6 C- Y$ B

      y! b' N7 Z8 m
    ) V& z: l0 R% B# \11.1 一般分數
    ) W2 ]3 u4 _& U9 c" K分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
    6 ?* C/ g! U" e; h以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分 3 s. f! B( e+ Y! G: |
    數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 % V4 g+ [. b0 c) u
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆 7 d6 {: l( b9 _% K; J2 H5 k2 Q
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。- D  Q  y/ r1 z2 N- p( Y7 K0 z
    ( z+ C+ l  G+ h; ^! }& H
    11.2 艦隊分數
    . [' j' l- f" o; W& l: n- I& ~# @0 g* w8 w, A
    艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只
    ' a7 n# A8 \( G6 u8 A9 m+ T計算數量,不計算質量。3 N( A' u; f6 O) ^* U
    % g1 W1 X" a1 C. x
    11.3 科技分數 1 v; b# D5 ?7 a7 Q  v1 Z- \* M& T
    . x1 u0 i% H& B% ?* F
    和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。 7 h$ ]# L3 Y4 C4 {5 w1 S. K

    ' G1 ]) Q5 W2 \11.4 同盟分數:
    + W' V! N( L8 Y, i+ H8 h
    ' j9 J% O& O+ T, W8 F7 N4 j這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。 # I. w- f! N2 I9 z
    所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。 ) K- j* u. {; M) D5 `- R6 q6 E

    - f8 I+ ^7 t# @& P  t1 v7 S# x* ^-------------------------鐵龜的法則-------------/ O7 x& f, ?5 S3 ]9 U; F
    常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?
    7 o% b+ H) \5 ~& C2 e, M  _; c* F1 h. ~+ [/ P/ L1 Z
    基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!* e  X( X5 l  X/ [  y9 u* @- A$ R- x# Y
    但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....9 X5 D/ q  K3 ^0 e" G; f
    4 G7 n& `- {" V! ~8 i& ]# ^0 c3 B
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:# w# }5 Y/ G' J2 e

    8 U" K8 A4 p& [3 a; l& R[輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。
    ; X4 i- A9 ]' W  e" V: H, R
    ' E( C5 z& ]- l  _3 ]2 J( N& v[高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。
    ' j5 h- I6 U! L/ v8 p. J* h9 m; ?
    6 z6 a$ R( |' |( t2 z" B[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。
    $ b7 V: z$ L7 z: B, m( U6 }[攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。
    : H9 ~0 p. `4 g; \
    2 C' o1 N( W! i( ~! s6 m# g+ J* L那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?# \& D/ I5 Q( R' e. b- z
    根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論
    2 X. ?3 n2 D& u最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1' m& v- X' T3 O% f. z8 E7 t

    ) T  [! ?% G% f- i4 K; e- V  S/ F" H1 D但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。
    ; z2 ^+ \5 n+ J8 J如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。% P) k7 k# |) F8 i! `

    & t  ~) o- J0 ^) ^
    & G1 @# g% \: t1 T) o/ h: @# N只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。& Z3 |' v5 S* Z0 @( I7 K% |
    : ?: g1 o- n" H* |! d6 x
    5 M% p+ o# a2 {6 v- u9 x# y
    -------------------------相關文章連結----------------
    / F8 p0 `: N7 m! e0 o新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo- g/ s! n0 h5 t. \

    & g1 N) p3 `# w1 g  \) a-----------------------------------暫定------------------
    8 R! v- q% V, A4 p: ~" n! t8 ^-----------------------------------補充------------------
    * R% R% `8 `$ v0 p! S4 E$ M
    + v  P' ?, y5 o+ Y/ j以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。
    / y, O6 D% M3 t# h) B
    2 ]7 p, [+ h0 F' }, J
    # {9 r1 N; B, j  J" v0 M如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝$ x7 \; s1 O3 L9 y- }+ U
    2006-06-02 18:08 最後編輯

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