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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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等級:25 - 爐火純青

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    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-09 02:16:56
    3 t$ k/ s& T* x9 y7 B. c, R& h4 z

    8 o2 R8 U- t5 G8 N; H7 o各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?  @4 q4 X# B6 _( K9 I7 }
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"2 d- q, b, N! {, h% I
    7 p9 ]2 d8 A: P7 J
    最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")! V9 s; N3 x7 r* f0 x

    / o7 l8 Z, ~, }1 t" _& |-----------------------------更新版本------------------------------------------
    - q* _: Z& L, e  B4 tV1.1
    / h5 Y& \( R' x) G: j5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法
    ) R+ W- d) W, c- `% J" u3 N, x6 o9 M, {( }1 p" b  X. ~) ?" ?$ X
    ------------------------------前言------------------------------------------------
    / v# b1 Z7 |/ VOGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。" C: ~# A6 V, J' B- i
    OGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。1 v4 S0 m9 v8 G/ i0 ~( X2 t
    記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!
    : n# F5 G. p3 o% W% B( O6 M7 e/ Q
    2 g+ q( y# v3 d( w1 C5 V------------------------------基礎建設--------------------------------------------6 i8 f' }1 ?) Z6 ?
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設
    # L5 [4 g* u2 R( ]1 z5 Y請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
    7 c) r, t  Z% ?8 `1.太陽能發電廠 1 級
    ! g6 n: a4 M  ^5 y0 o' y+ m% \2.金屬礦 1 級4 u* A1 J# x6 M2 Q0 w" o; X
    3.金屬礦 2 級
    ) y6 [! e, b. [) K: Z' b' o4.太陽能發電廠 2 級
    ! Q, L3 B2 B! l5.金屬礦 3 級4 e' P' i: W7 }0 u$ Z1 I
    6.金屬礦 4 級( p6 w: U- ?' r4 k
    7.太陽能發電廠 3 級
    1 Q6 ^. ?% c2 j% W. k9 m8.晶體礦 1 級3 U* ]: s4 I2 M
    9.金屬礦 5 級 ................
    " t. J5 F+ m* `1 C/ ?: {/ [. Z
    7 I$ G7 B$ U/ _. t% Y0 u8 h由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後
    ) v. M; [& D" Q7 b在去升級你的晶體礦。
    ! m+ H* T, E# X! g4 ]! {不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。; g6 @% i; _, e& u6 c
    , _( }% M1 e  w# I& }' z4 _3 f
    等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!5 S+ R- h/ E1 @. W: \4 E
    [機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。
    * ~" r, i% ~9 X+ p( B: }/ R6 }" M- r% {  y7 @! J+ h
    再來就是[造船場]!
    / O  g7 h+ P- z$ t2 x[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。
    4 s$ K' y, U/ v" ]$ ~3 Z2 s% ?  W' N9 J# F
    還有提升自身科技的[研究所]!7 u4 f) ]7 B0 R/ I. |( ~
    [研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等8 T9 c! h8 U/ v" r
    這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。
    " _& X8 |. i$ r7 L5 E" O( t6 n4 |5 f( G' F& c" x8 A
    -----------------------------資源--------------------------
    3 g- e$ l& z; A) h在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]8 u8 j) d) Y' I. ^; c9 J! [2 ~
    四種資源缺一不可。
    2 j% t: i. Z3 s7 r2 @, q至於資源要如何取得呢?$ u' k" m6 j* y5 \

    5 _: q' c; l8 N取得資源的方法其實有三大類& q/ @/ |) k9 Z4 t) Y; R+ e

    $ h9 j6 l4 @8 I: b$ i1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。$ t& X/ n7 ~. p& A  [- r3 R
    : t7 W( Z" m3 G& F& e
    2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。
    . l" J: a4 O4 Z; e1 Q& I/ u# J記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:
    ' z6 m8 u" V5 P6 m; [如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。1 t, t0 M  V3 G0 L8 ~" ?* \4 v
    不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。
    1 U9 O1 V$ p7 m" ~要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。8 [7 C* k2 Q1 k( U
    如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。/ N+ M8 {  ?$ ^* M) H$ @
    像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]. A8 i9 X# `) o# |
    當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)2 J( n( p8 @& r* p6 Q) K& q

    ; g) r' E4 N# d& v3 Z6 Y+ n3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。. F, C0 F/ x) k$ ?+ o$ }0 m8 h
    ) F3 N$ n8 N( ]* m* I6 O
    --------------------------------研究--------------------------------
    * T* m% u+ q$ V/ w按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。+ F& s& m3 b: c1 H+ l/ T  V, ~+ i
    研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。3 \) s& G( E9 G* s
    (有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)
    + f' ?% V* K8 n1 u研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,
    / _! @! Q, H* w  M4 D; a% D重氫則不影響。. z7 b( p2 j' B. d
    研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),- |+ l8 h& V0 n+ u$ K! z( g
    所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。" p+ V, t) s- W: S/ d. B2 l
    到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。0 ^" k+ X' `9 Y( z
    另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。8 N  Q1 K( N, a! x5 }2 B
    3 I  k6 g+ f* h
    一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。
    " q1 ]. Z+ ]$ @+ z( B另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。& @8 V' w2 u& i* ^% \
    當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。9 b) Q9 h# i( X, l% g
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。: G+ x; s/ Q( R; g% _

    9 e. |! m6 F1 G+ v' s; h4 `之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。6 O- n+ k! s& |+ W. ~8 v. h
    大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
    # k9 X+ Z! G* C% P* a/ G* t然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。
    2 d+ i4 p+ T" g( @4 ^$ l. q2 C' m8 q- d- R/ S- ]' H
    但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
    # c+ u7 k: F4 \  N5 J  y6 a此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。
    4 V( C' P) \% z; a持續的研發,即使會花費數天。9 G2 b! B( p% R
    你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。
    : Z4 |3 s9 `( v5 h  D& i1 K0 }1 }
    ( q% A7 A, U5 g$ H0 L最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。
    8 m1 Z& w; v9 E; Z有些資源花費在別的地方或許會更有用。
      r3 G! g  a3 @5 ^; [& [* k( @---------------------------------殖民----------------------------
    3 ]1 J# T# l% x" U# z. U你同時可以有8個殖民地。3 B: [% Q+ l  T5 A
    已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。0 J5 j/ O) K9 S

    8 h$ T3 H8 [. f- S/ T( ]殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:
    : I+ s6 Z4 ?: S% `: f你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。
    $ o  f1 Q9 B( y1 @, G( Y如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。, u+ F$ C0 |, ~* }/ e

    & j8 @6 s7 W; ]$ t7 C基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,7 N2 K4 Y5 X5 o* f9 u0 h
    大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。
    4 Y1 p$ D9 |6 ?: q' C會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
    ( D, h9 U4 N+ t: G1 Q) G5 F) s最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。
    3 e# J+ O1 w( O: h7 {& M# C% l& Z最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
    : g6 |4 A5 q1 C2 ]; F2 Y$ R不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。
    1 w: S8 R, T7 f3 n% b
    3 K2 N5 ]3 a% r. s: [殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。
    1 H( }2 I, }+ Q- x( m& p* b越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。
    ' V3 D1 H! g% h1 Y' |/ `越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。2 s. ]2 J1 c/ b& m+ l
    --------------------------防禦---------------------------------------------
    : k0 ?/ J) K+ x# G4 @) x7 {防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。
    8 Q8 b4 [3 u0 H4 x4 h6 A. G! S' R而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。
    8 I# T% a9 `, M建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
    5 E) J; R4 x1 B& a1 e  y: @砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。
    1 @1 q9 X) Y3 H; Z$ j+ l9 V+ X而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。
    & E0 U  z% Q, @* w+ f. T如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。
    & z/ X; L) E4 j' I- j3 o* V-------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------
    1 C6 P3 A" q9 c$ Y6 z- |4 Z9 p你必須先計算,你有多久的時間不會上線,' B8 [" i' u& f$ W
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)+ j7 q! L+ [2 t! \' m
    並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)
    6 F6 ~3 U* S" B$ T* [& o3 \$ _  y然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,4 A6 `2 v- `' }# M2 K
    這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。! m( z& G; h6 q$ z; a
    為什麼要這樣做?; x3 r* k6 m- d. t/ Y+ }' b
    因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。- W, U# _: E* Z5 A+ q7 H
    在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。
    9 I2 A& G2 ]5 i* ~. |
    ' R% U9 t# }. U--------------------------------分數的計算------------------------
    * q) \$ H6 P  a8 B+ X常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?" }- F! F4 z( X7 k! j# v* o
    & _% }; i0 q, R1 J% U3 Y& x; \

    % i7 G6 |- K# d2 \4 |/ D11.1 一般分數
    ( z- v* M9 ^$ N& [分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體 ' h' |2 \" Q' x8 z/ s6 d/ x
    以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分
    6 {3 y4 X9 r# ]) I7 G$ F+ I' ^數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 4 r& x- H% B& T
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆
    4 Y3 z- H* W& }/ T. L( d2 q1 f) Q! p掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。0 l! @3 A. o6 F: @6 Y

    8 D; E! N; e$ k. ~$ @! E11.2 艦隊分數 , J" n+ h. o) S$ ~; ~

    : I( j. ~$ [4 L& Q9 S. L5 }% h艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 5 k; r: g% d& d
    計算數量,不計算質量。( E4 [8 W. b8 k* m" [
    0 Z3 f+ B: N( j( w+ }
    11.3 科技分數
      T. f4 l5 _, O* k
    1 ~# v, c2 [6 J和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。 1 }' M- [. Z" ~; C6 f( s1 x8 B
      A" A+ D: {& D6 H5 o
    11.4 同盟分數:
    8 a# M' C6 d1 U4 G  G3 P7 U/ L
    & n; {( O) o0 d2 V  k9 G這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。
    + h2 |6 G3 y! R2 o+ T- F! u9 I所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。
    9 ?! G* h& l1 J6 c, ?" c) p' v: f: p& w) x
    -------------------------鐵龜的法則-------------
    1 \3 v! [% @1 |6 E7 i常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?
    3 c* p9 z, F* Q5 k+ w& L0 q, J- f- R+ x! n9 Q
    基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!. s# l- `8 E8 j* x7 U* z
    但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....
    % z, E* w; \6 L- w6 y, v( k. k: D7 l( b0 T/ g6 U' j/ a
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:
    9 x- c" W9 a2 ]! a6 T# N) {8 k" `& K7 k  t& a' [# X
    [輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。$ q2 F  V) f& m" B3 S7 |8 f* k# o
    + x+ r9 s2 x; S0 n- w& X
    [高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。0 a/ Q+ v; p: r" E8 X" w- s
    - U. ^+ W8 S. m0 ^! t, y3 @
    [等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。0 _2 f/ v* g8 b/ s4 N
    [攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。% l+ k$ K! ?1 i0 a* m" Z/ C, q
    ) @/ A7 D9 i; [& A" o
    那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?
    / k$ ?# ^# e/ \. H根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論+ Y/ E3 O7 \  \4 a# G# i# d7 l
    最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1' B* |9 e* X! ~, m6 V: Q7 b) R! n5 @0 {  ?

    # p  e+ h- o& f# m4 x3 o. M但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。
    * {- H% I: H# L' N( y如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。
    8 G4 _; V2 u: u4 z) L- p5 F; R, \& ~/ h- g7 V4 u
    & {4 _/ _1 m4 M, P% q
    只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。! V0 k' p: w, }
    3 o; Q" i) Q$ N; m2 m
    & a$ @* A) |) L( l( d# s8 Z
    -------------------------相關文章連結----------------# u0 j3 A& l4 G4 I8 w
    新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo
    2 N5 w) v; E+ Y9 k0 U& Q( v) c) {; l  }- i3 [
    -----------------------------------暫定------------------7 Z% D( w- _6 B4 U
    -----------------------------------補充------------------
    0 h: E1 P" {/ M7 p% V: N: g
    0 t/ ~7 D! U# d: y' E+ g5 c, S以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。
    7 N6 d, h, z3 z0 R5 w
    + b, M! C: v9 z
    " m* f/ i6 N; A2 {: Z1 V7 ?) u如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝1 i# d9 X6 B6 s+ n1 P. P* @
    2006-06-02 18:08 最後編輯

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