找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 2242|回覆: 0

[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 245

魔法值:14142 / 14142

生命值:5%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 5695 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    發表日期:2006-05-09 02:16:56
    5 F! L; a5 {8 W# I- Z. y: \( S" S6 h$ y

    6 W9 S5 S" E8 ^各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?2 i+ m9 }- n' Q+ Q
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"
    7 [; ~7 h1 K% B( P9 Y  I+ e% r0 h) j. J/ }+ o
    最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")
    4 `/ U) Z) l% D- i3 H
    , j" g0 w* b; k5 w1 |-----------------------------更新版本------------------------------------------
    ! a' K$ [9 r7 XV1.1' ]8 G5 x0 X1 h5 N* a4 K
    5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法0 Y5 J. N$ t0 x2 M

      W% ]$ m7 u+ o/ X! }------------------------------前言------------------------------------------------
    , r: s& X$ I% h. kOGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。
    ) t& r! [% P6 w1 w( g; pOGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。4 P; X7 p% q6 p8 s! _
    記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!1 W0 O9 v2 P  C1 O8 I2 u5 f
    3 e) D4 y% _5 V' g, L' O5 {. b
    ------------------------------基礎建設--------------------------------------------
    ; ?' D- t# ^3 g: p( [1 K% \在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設
    * C+ r" S# p0 C. N請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
    5 @4 t& z. \( n: b1 U# R1.太陽能發電廠 1 級5 g7 L! [2 B0 h# p9 |
    2.金屬礦 1 級
    2 g% p- K: c" k, ^3.金屬礦 2 級
    ; H- H* M7 h4 B4 Y4.太陽能發電廠 2 級. A9 G9 y5 A) l+ Z- b( d
    5.金屬礦 3 級
    + s; A5 X- I7 |6 _2 ]7 i3 ^3 G6.金屬礦 4 級
    % L7 Y; P7 o: b- T9 u% C, g7.太陽能發電廠 3 級
    ' L' B1 w( N- I8 U8.晶體礦 1 級
    4 T7 k/ b2 m5 ]0 X2 s: \+ n0 e9.金屬礦 5 級 ................# a+ U. _) e0 f5 d
    2 V/ G* C( o  e. R/ m& t% Q
    由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後
    " t% |8 {5 g  c3 T" o" u- r在去升級你的晶體礦。
    " a; f( [; [$ U1 B3 z! ~不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。
    ! m8 d) |+ B/ L+ A( l+ W% k* X* v/ _
    ' G1 V$ }. O: I6 W+ k' u等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!  C# u$ M2 n5 K( C5 i: i: q+ ]
    [機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。
    ( k. b/ Q- t( l1 @) i" J4 [! R; ?
    * g3 _7 X7 t' W. b" A+ ^- k再來就是[造船場]!
    ! [( `5 b1 Z$ [! c3 e% I9 f% W; `  k; M2 Q[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。6 U- _- U' h$ @2 ~/ J$ O
    # b: }+ p# ^0 O, Q
    還有提升自身科技的[研究所]!' Z, k6 t2 E3 e
    [研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等6 Y, J* P3 H7 u) v) K
    這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。
    + f) L2 s/ a% N- k- S/ ^- Z
    & u  R. y0 r$ v( Z-----------------------------資源--------------------------
    6 F% C  E! e6 r- o7 Q在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]- d* v1 ~0 ]/ L' X
    四種資源缺一不可。
    5 R' _8 r/ f! m9 T至於資源要如何取得呢?+ b  X3 n1 _2 @% ^7 _+ L8 ?

    " ]: ?; @9 z2 M2 l2 s+ d7 @" o取得資源的方法其實有三大類
    . m. e( |+ I. I4 e, K2 [, e+ V% q  F# }- i- B6 E
    1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。' Q5 v# V, m) y6 K5 c4 w) m

    % [( P- n( O" f, n2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。
    1 N. f; W! a. z記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:2 b1 V7 O! I4 e
    如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。
    9 _! d/ g( G$ I& O1 [" w/ S不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。
    + L! s) {6 t/ g7 G" D  e# D  c要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。
    / B% Z' K+ K3 G# Q如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。! U( C! s- y# y( N* E, ~% U
    像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]( C2 l5 \3 X8 a% n1 O
    當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)
    3 \! ^& T1 h+ q. \( F- P# l8 F& U7 B- W" X8 W% I% N
    3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。
    , C1 K2 F. n) z# t& p, D6 }" y' Y/ e9 @0 L+ D3 X
    --------------------------------研究--------------------------------/ o) l' Z3 ^) ?; N% e+ F6 ~
    按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。
    3 `- _5 L# P$ h: g+ E研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
    . Z. e: S+ u. b0 O: b(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技); l3 O+ X3 L! A# i9 E
    研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,
    ; j7 d( L0 t* S" j重氫則不影響。+ Z% |( P3 v3 _: K
    研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),
    $ Q6 \5 ~* F2 O: l5 G. J所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
      r8 b' j7 T1 k$ n0 i+ D到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。! Q" m$ `* K6 t# |1 a: {% r
    另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。& o' q: G5 E; R. U, C7 s* t

    & W( [  m9 O2 E4 T# n- O一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。
    0 o- o2 \3 M$ h' K另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    5 n1 M7 T! u- W; `6 v$ ~' `( W4 ]* h當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。. L: }1 V/ }2 @( ^
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。
    6 q- [8 ~& u  s7 C2 B' W5 U+ c& @
    ; I: |$ ?; l. J之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。$ Q+ N# r- x! F5 A3 b
    大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
    8 J* X) W1 ~5 g' l  E3 S然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。
    9 l' u5 b! D# a5 |* D
    ' s1 W$ U0 D! M: t6 B但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
    * I2 B  V2 G% \7 `$ \$ G此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。! @# r( b. h/ @: M( n* o. h5 e# s8 ^( P
    持續的研發,即使會花費數天。) R( B$ h$ _' y! J
    你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。
    ' w( j( r% W' \3 T
    4 R" _; H9 @9 @2 W0 d7 c8 s最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。% P3 Y0 V; l1 x- ^  v
    有些資源花費在別的地方或許會更有用。
    ( H% c& ]( }$ k% i---------------------------------殖民----------------------------
    4 e: T, m  c' o, e& M你同時可以有8個殖民地。
    8 G; x/ s* e) g* t, Q3 n6 c已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。0 o8 |4 O% \( g
    / E/ T3 J+ J: ]
    殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:
    7 z5 F) M- K$ m7 \你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。
    ; o% j2 w# j, T! n- }! k" N1 y如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。
    $ u# Y+ @' d* @0 m4 E- m4 b. y
      B. R$ k9 p, p! r2 Q' j基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,5 V: p) o7 b3 v% U
    大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。5 Y$ j. I  W+ _
    會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
    & x# E) n8 q/ U/ ?# W6 _6 f  l! C最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。
    * s5 Y+ N) r& t" n6 O# n, |最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
    & j8 t4 N4 }6 @- h& U0 L/ h不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。
    2 [: h3 \; x- c$ {
    * A/ m7 A8 }9 Y殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。
    & v3 N% d. e/ u2 |% ?越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。
    , R, {: u1 H8 F# Y6 V1 x- p5 a越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。; r8 J; @" |" m6 Z
    --------------------------防禦---------------------------------------------* `! I, f( t8 H6 [# y
    防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。$ Q2 z# C4 h" B
    而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。
    1 x2 Z5 L' C6 o- |+ o9 @3 g! x建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
    ! `, {: V/ {+ _% i. r砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。/ C5 L. V( L/ f- v
    而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。/ a+ |6 ]0 {+ U, U* H3 A8 z: l
    如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。( g4 j& O6 K( |% _, w" `
    -------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------) o5 Q7 t- A1 Z5 B0 `3 {
    你必須先計算,你有多久的時間不會上線,
    6 L1 p* v9 h4 P  Y然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
    1 f4 {! j  S/ Q5 Z! n" h9 ^並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)( t: u( G' ?* T4 S7 h( b0 C# X+ [) c
    然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,9 `: Q3 y) m- E% E$ [! x
    這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。* e% P- X. d3 f" `$ l8 W/ \0 f4 T
    為什麼要這樣做?1 [( s+ M8 l, m  k3 V
    因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。2 [1 P' h9 Q+ u7 V' n9 L7 t% e$ d
    在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。9 [4 }% f( ~# z* N$ r
    9 P& w" c. N- W; z8 |% P' Y9 ^$ E
    --------------------------------分數的計算------------------------
    ! T8 z3 D, d" l) h! I1 v- T& J常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?* m( E0 p/ q' N7 r/ n  m1 q
    ' F  z6 k% b* R7 V9 O7 g
    ( S! F8 B4 X3 ^  j' d
    11.1 一般分數 4 K( @8 Y  u5 t0 j2 j8 r
    分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
    9 m% @2 V0 t# _7 v# A& F& j  f以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分   s" J' l9 M6 c/ Y" [4 F
    數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 ! E9 P% x5 R, i) r+ e: G8 K8 r
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆 7 c; W7 A. \! T, W* |
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。$ s, P% w, E. N: s/ V0 T. J+ S

    3 C) J: d! Z' e! O+ L3 p; Y11.2 艦隊分數 ( _4 l5 i' h- i
    , l3 U& A7 c# [/ W1 \
    艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 3 q! T' t8 [  V) O! S/ S* M
    計算數量,不計算質量。" U: P5 q5 {, t& W, f$ d* k& N

    : O( J& r& G' ~$ K11.3 科技分數
    1 X$ K7 H8 P# U5 W3 ]
    0 ]/ {: S6 P0 ]. m& B; O和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。 ' x" x7 O5 w7 `  m

    ) g% e/ l) V% g1 d# I; K; H11.4 同盟分數:
    ( Y+ V' \6 u$ l% _8 I; A# N  K4 c8 U4 r
    這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。 6 I) H4 s, ]+ i- f  F# j
    所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。
    ) k( |! Z7 \2 b; i9 d! L4 |1 p; K$ |; D# M0 Q  H5 A
    -------------------------鐵龜的法則-------------
      w: W9 o% d, d2 S: G- O常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?
    + b. S7 P" p0 u9 I0 x6 h, |& C
    # N* z0 W6 l0 c/ W2 \基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!/ G, N# s! c6 T% I. U" N
    但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....
    ( K2 i* D0 T4 p- U1 Y1 x: X+ O# U$ \$ f
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:* O& x6 }2 q! b' u9 e
    $ C% f' R9 x2 n# R. K! c% L
    [輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。; q3 }" G1 h* X5 K/ z
    . \  {+ B* ?2 j+ T
    [高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。
    6 Y$ L4 H  T% b  V, g
    ; ^& |! y% x, C; t[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。2 X: c$ }, W, [/ d' s
    [攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。5 [3 R; J& S8 X# S* ^) x
    % ]. C: s6 Z5 D. w
    那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?- B! ~1 _9 _; }( K9 ~
    根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論! R- P7 O3 h, s3 h' J4 ~7 H. g5 `
    最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1
    " ]/ C$ @- @8 ?- b# P- Z
    . x. J% N1 S' y/ G% A' E3 k但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。% \0 V& c* J  ]& K9 r: g) [# v
    如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。6 B. v( L$ V0 v% i& _! |1 i

    - y. u8 @+ x! I8 q: i7 x1 N& C3 c9 J3 z4 A8 f
    只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
    7 ~3 f( r" A0 K% ^5 b
    5 {. q$ j% d9 B1 `, y/ g  E- I5 _. H8 i! r9 b3 N) j
    -------------------------相關文章連結----------------8 `% d7 {, O4 g6 g$ X6 E; K) A
    新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo
    ' x- F8 J  N- T, e  F/ I- v! @, G3 `( I7 C4 s4 l
    -----------------------------------暫定------------------
    & l" O! S/ I) c- h" R- a; U- Z-----------------------------------補充------------------
    7 |& R( Z1 j! Y* H) F( e" P/ u4 I+ B2 _  L: o/ p1 K' B
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。. t7 x' H% c$ C
    $ _) Q/ Y4 O# n  q+ p6 l- I

    * @0 h9 [* f! _. m- Z( a4 _8 L' o如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝
    : O! v8 f8 z' r9 ^% m5 A# Z; R2006-06-02 18:08 最後編輯

    文章的最近訪客

    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2025-9-1 04:56 , Processed in 0.014852 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2025 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表