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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-09 02:16:56
    3 w( Y, c2 v0 V: S
    7 D. K2 A2 R, N( y; g9 |. W  | " L6 f/ }' t' G* K' `
    各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?% B, C% T* c: C  N/ Q; L9 _
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"
    ( e9 [, w- A6 \4 @* X. ^& R
    ' v% ~: \7 }3 q7 [  P5 W最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")
    , G) }1 @5 Y3 E: h
    # n, \" U9 h. J' i1 b, g6 w2 [* U-----------------------------更新版本------------------------------------------
    2 Q9 W1 M: p! q' [! x# x6 f5 HV1.1
    5 A# N+ ~8 I: x; _* D5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法6 E: C+ f) A$ X$ S

    $ u, @$ u: y/ e; V2 Z# R) V) O------------------------------前言------------------------------------------------; a* l3 X% d5 n+ {' l
    OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。% |! S/ s# h& j. ]3 j# Z
    OGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。+ v3 k: M2 r( A& f; ~  s5 A: N+ H
    記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!
    + t5 q% L! G9 H' u! H! C4 z! Y
    ' x7 ~/ d1 m2 i------------------------------基礎建設--------------------------------------------! [& X, R6 n3 c9 k) i
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設
    ' Z( S6 Q, S" k: F8 n5 l+ d2 d請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
    : R: x2 @3 o) u1.太陽能發電廠 1 級4 N6 p6 x5 h" j# M, C/ U
    2.金屬礦 1 級
    , ^9 b( S& q' u! Z3.金屬礦 2 級% l" _. ^9 _5 j$ e7 N
    4.太陽能發電廠 2 級
    $ d8 U. U8 c! h% V8 \1 R# f5.金屬礦 3 級
    - z2 E4 Z! E) D. c6.金屬礦 4 級
    1 f$ S" V  @: _& k  s4 g7.太陽能發電廠 3 級$ a7 P, _9 L3 o! }, W
    8.晶體礦 1 級8 Y3 @6 m9 H4 o
    9.金屬礦 5 級 ................
    4 m( w9 h5 {. [9 [1 F8 O6 o- f6 c* a8 ]. Z  }
    由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後: x) ?- u2 R) \8 e+ o4 `' [  \/ M) k
    在去升級你的晶體礦。' P. V" l+ E8 V: h
    不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。
    & A0 R) X5 N9 j1 U9 R! d& \" U( u) i  \# y5 B, y- \" e& A
    等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!) ]4 B6 p, y/ x  B9 a3 L
    [機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。
    + ~" Y2 F. u' v8 k3 [) u1 |/ B9 C+ a& y$ r' g( C9 C- O
    再來就是[造船場]!
    ) O- F, r9 Z# `" W[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。
    $ y0 q* b2 `) r* [
      T4 {% T/ h6 J$ b+ T* B還有提升自身科技的[研究所]!0 ^* l6 n0 Y* z/ q" W
    [研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等1 d6 U, n  u4 O  a! h
    這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。; y% l' T8 W; |" T
    ) |0 |& k; A  I! N
    -----------------------------資源--------------------------
    ( e( \" e% A6 d( [在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]
    # x4 {; d9 Y# S: N四種資源缺一不可。
    5 t0 l+ R  J) I) a$ b- @至於資源要如何取得呢?
    1 G, C" {  |* r; k$ u
    0 c5 @/ T& f" f2 H2 n+ j, p取得資源的方法其實有三大類" X3 ]# y* v/ ?' I
    & J% B( t, o* m/ v
    1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。( y. K. k& X7 z' T+ i9 R4 |' [  F
    ! w' ]6 m1 Q$ N. d2 B  S2 i
    2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。
    6 K1 K/ r) L+ @3 A/ ~! R記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:2 G& L6 C% w# ~3 E) `% {
    如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。$ i6 H0 z7 o. Q/ s" w3 c
    不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。
    * q0 M5 _# m& h, h$ ?% a* \要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。, E: A6 r# b) p7 O: ]* m
    如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。
    1 [1 k6 P# ]- t6 z  q像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]
    & X/ D" U- c( A/ f當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)
    & `5 I( i- h& d5 `) N0 w# g8 |* E
    3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。# L! Y4 ]7 p3 y

    * S7 F& W" h& U- t1 l$ ]--------------------------------研究--------------------------------3 V* |: h7 \: W6 T2 h
    按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。
    , k9 b) {5 c8 H' {研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
    ) w1 {4 G) K8 L( d9 G(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)( y5 I: }4 n6 @7 I; Y
    研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,
    & `/ ?) ^! T/ D- d8 y; _9 p重氫則不影響。
    6 `7 r. ]7 t5 j. U# o8 y研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),' l5 S- G7 A: \/ P
    所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
    ! o" @- P+ c: k8 L到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。  R! S+ h  @1 H9 A! Z
    另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。  `: @3 J$ {/ c+ V8 s
    0 a* G3 U& C, k) X8 R. _4 o1 ^, f
    一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。; p( p+ W; ~8 ?. `- }* x$ D* J
    另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。) e1 _& w7 S3 Z- ^
    當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。/ b4 y' P. r; D9 `0 [! u9 g) J6 E
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。
    3 I7 _& u/ c# w9 [9 e& C' b  }! e- F+ v7 G. m1 W6 L
    之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。
    " q. R2 R  Z  d) [大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
    % N8 v1 Z4 n1 W& Q5 I然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。
    / `- m( ]1 X# N2 y5 R' X$ M
    5 t+ N  I7 Z9 c9 u* B2 U- U但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼," h9 n4 A5 f8 _7 _: T  J
    此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。5 K4 U# u4 s) w4 e4 K- Z& r4 f
    持續的研發,即使會花費數天。- B, L# r! z+ P7 x5 p3 M
    你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。3 ]. Z, L2 _4 M, K4 O$ b

    1 Z( Q. u/ f, D% M3 k# q最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。
    8 w( R4 f8 x' v有些資源花費在別的地方或許會更有用。
    7 i4 y0 j  b, B7 x/ v" {6 H+ N---------------------------------殖民----------------------------
    # Z- g1 p1 W6 B你同時可以有8個殖民地。
    / h% m8 K1 M. |; E. g& `2 W0 @" a已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。4 r6 r+ N& T2 i% c

    , V, e8 z7 C- q  d) T殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:
    ( ?% K0 {6 H3 q. ~) T& z2 t你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。- }8 Q8 m& h/ r3 X8 ~. i
    如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。0 z: e# t$ J+ z3 X7 r

    9 L* D! ~- t6 R$ C' Q, }基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,
      w% \2 [6 u: u/ v: i' H8 j大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。( ]" _/ a! H% J( r: h$ R6 v$ j; Z
    會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。1 y! L, w- [, Y' ~: z
    最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。7 T) L+ q3 R$ v1 p) n1 P. i
    最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。5 j& \6 U+ U3 A9 U/ h# x& ?
    不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。% B8 }6 M. e. C4 v& }
    4 \. U  O. Y0 V2 Y
    殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。3 S( ^! A, U* S% g7 L
    越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。
    6 ]' r; Q6 [7 [4 K越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
    # ]  O& K+ k6 F4 E+ N4 t1 d--------------------------防禦---------------------------------------------
    + D/ i- w! h8 n* J5 g+ Z* ?防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。5 ]  w; J0 A2 Y' v* a
    而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。: }5 Y3 W! @- O' k
    建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。. ]% S" s) W! i+ f
    砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。
    ! S  a7 k+ D" t# ~: T而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。/ V1 N% E# ]" k: z
    如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。
    2 x; J2 U' G( u! t-------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------
    4 `' t# f! s3 `' x你必須先計算,你有多久的時間不會上線,) F' d1 T! ?; w, X
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
    . `; C3 f7 N* {+ H) {! M& V: ]並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)2 ~4 U. t" ?" N$ v+ g, s
    然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,) B9 {. O+ z2 w' @) v
    這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。4 p( U  o1 O5 U; W* a9 O% n1 `
    為什麼要這樣做?7 J6 [: ]8 l5 _# `0 m/ ]7 S# r
    因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。
    ; m( j( u5 ^! o) M$ k1 {在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。1 o5 C* F% a+ W9 k: W. |
    1 Q, t8 {* l' D- N' S
    --------------------------------分數的計算------------------------1 q9 B. Y/ E4 W7 s9 g$ p+ Z
    常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?
    & H* i! T1 k: `0 ^1 n, O3 X
    ; L! ^- b/ C& \2 ^2 A# R1 Q
    4 _9 r$ p! Q/ D- u+ y" u; D+ |+ f11.1 一般分數 + y( t. b7 p& [1 W: P7 O
    分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體 8 X' g6 |: Y4 M, N/ @
    以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分   [8 Q4 w' N. w7 X2 Y% I* v
    數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構
    . A/ Y6 [8 H/ G5 z! s  m分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆 / \9 k/ v- A4 P+ n1 g* z
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。
    , w8 A# s& e& p" q! o
    ) Y3 y5 e& ^. |& ?& T11.2 艦隊分數
    & d# f0 O/ f4 ]. {6 v& J3 q& `
    % C+ L- J8 G( s5 H7 m" o* ]艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 ! c* Y' [- h/ n  r# _5 X  `
    計算數量,不計算質量。  M; A1 o3 ?7 I) b  n# I. j

    & {0 m  D7 x7 d: J& |11.3 科技分數 6 M& s3 p2 d4 ]( G0 ^! @

    ; Z0 r5 R/ L" M5 D/ {. |3 A和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。
    2 e) O' q/ K/ b. H0 T; x/ {2 N7 ~
    5 D  D& x" M0 K11.4 同盟分數: 2 h$ y7 M! C, |; N0 W6 B' i

    3 }; L) x& W* A6 s9 w" t這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。
    ; Z) \, y7 v/ L* L) H所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。 1 g, {0 k7 X7 D+ }( @+ _1 @" A! m- ]
    , o9 s3 B3 `7 C7 Q1 M( g4 m
    -------------------------鐵龜的法則-------------, m+ S; D- E1 B0 u3 P) i
    常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?
    $ l! F: l/ E% K& z5 X* q* y4 e1 N. C% s! K, f+ u  R
    基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!
    $ Z8 w5 }& V7 J0 o1 v' {7 S2 O但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....: y1 h7 @$ e0 s: C5 K" y+ p0 F9 _+ N

    4 g: M) R: Z5 A- ]2 [- T! n一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:& A& x/ N" z# H2 p9 V1 U$ V( Y4 [
    % Y" _% J% p7 J9 t+ X' r  V
    [輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。$ W7 P  K  ]( ~* t. y
    * j: _# T2 e  m6 N
    [高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。
    ' R1 S+ F6 k" t! I" A  V9 O: v, g/ G7 h* G+ }+ P- z( T
    [等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。
    7 t! {* B) {+ ?, ?$ `* _4 M: J0 ?[攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。
    * [  x# ?8 ?3 L$ j$ N  e4 w# j8 o2 @7 t  Z, F2 o# w& M' q
    那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?1 u: h0 E. Y$ H  B
    根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論$ d' K2 F" d( Z/ b
    最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1
    - J  C! g  f$ Q" }! O. [2 \9 q1 ~  B/ i! _1 t8 W/ B
    但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。) R% T7 E4 G8 \7 X7 L( Z
    如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。
    / ?+ z1 X* t* e6 H3 x
    4 n+ B9 N- [+ Z+ P- n# b8 b6 v. u4 u  o! J
    只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。5 A8 `: M/ e, G0 b
    * W8 P1 J5 C0 N  }, Y, T' e

    6 V+ l* ~0 O. ?-------------------------相關文章連結----------------
    + T; j. P8 f5 a9 @! _) k新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo! B7 B" @$ e2 P7 R- ?

    & z8 i! c5 z- w) g" P-----------------------------------暫定------------------( L- l  l' \# G: u
    -----------------------------------補充------------------8 o3 ?0 Z, s; z

    ( [  j/ B' H5 J7 B0 {以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。4 c+ y+ t1 H& `) c
    9 ^1 b' Z5 G# I/ e

    6 J+ v- R, v* U# d& T如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝3 }# p! @2 V$ O& o
    2006-06-02 18:08 最後編輯

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