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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-09 02:16:563 W- _2 b3 ]: H6 a% r4 O

    & y0 {. u5 }) F8 }5 U9 W 3 b) B1 o( j) @. \7 f$ B  E
    各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?: G# A. }& N4 G& f
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"
    6 D$ W# \9 ]) f9 {5 z7 \' C& F' L# h) D( n! @
    最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")
    % {& |5 S! P/ R2 p( b+ L
    9 f9 Q) I7 _: t! D; c5 o-----------------------------更新版本------------------------------------------
    . W  {+ G* K0 Z. D5 yV1.1. z5 R/ f% ~  _; K
    5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法
    / Z$ a" L5 U" K/ h- H( V3 U& H6 Y# p8 e! o
    ------------------------------前言------------------------------------------------( Q  k' Y1 U8 \2 f1 K
    OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。
    : J8 T8 l% x8 z8 I9 tOGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。
    " H; U* A' C# q3 R9 Z. E記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!& Z* I8 T- b" M0 D

    ! P4 W7 U: c3 p) b------------------------------基礎建設--------------------------------------------6 l2 ]# V) T2 |/ d& {& F8 ]
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設
    * I1 `7 Z7 U( ^3 {請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額% K1 h1 Y: ~- s+ S
    1.太陽能發電廠 1 級  ^- }; y4 _4 L( T% v( i/ H
    2.金屬礦 1 級
    ; o8 k8 ~9 n2 J5 k2 Y  s1 a3.金屬礦 2 級
    ! K2 _; s- n6 H0 `- E( k' h4.太陽能發電廠 2 級) I; }/ E& V: L+ P# r
    5.金屬礦 3 級/ J( {8 W, v% M; C& d( T
    6.金屬礦 4 級8 }; b  M+ `2 m# J+ G* ^5 p
    7.太陽能發電廠 3 級
    ( S* |2 E( W' g: R1 b8.晶體礦 1 級
    7 w8 V& _9 f5 ?5 j* F9.金屬礦 5 級 ................( z, l* P& H9 T& u$ v9 J& W
    8 i% }! l- @7 s% i* g/ @0 L
    由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後, e! X% _0 ]% y$ ?: Q$ T0 S
    在去升級你的晶體礦。& g7 C$ L# G9 a4 ?
    不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。
    ) O, Q# a; y8 b
    + W1 o9 s& `2 X% D4 z4 }8 v: r: x% x等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!. G, Q. j+ K+ Q2 w9 {, Q/ N& w
    [機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。  C, R5 g7 |! x& a) T& i( e

    / D5 s3 s5 K  D: @: b再來就是[造船場]!
    3 T0 Q/ G: ~  Y- D) O[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。
    ( P+ ]( K% a0 M9 I' R. Q/ y& y
    5 h, Y3 i" F1 _; K9 i% w+ _還有提升自身科技的[研究所]!
    9 o" E1 W2 Q0 t# G[研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等& L" V5 M* Q- p/ H$ Z$ Q; k# z( I
    這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。) l+ H" t4 n. F' I/ y) d
    2 E7 E$ [7 t: x: M: d
    -----------------------------資源--------------------------
      W( `- J% t, i' F$ u在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]3 g1 Y! N" M& Y+ S
    四種資源缺一不可。
    6 y$ C7 r3 x' H% l( \+ f至於資源要如何取得呢?) K6 E" f/ G+ c( |1 c

    8 _7 g4 W! ~; x" S; ^取得資源的方法其實有三大類" z% r8 v3 Z% s: y$ X$ [
    : J$ e- |# B8 e# K4 w
    1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。
    6 H# u6 Q  Z  P% M* V' q3 w6 a0 _, _$ b2 X
    2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。3 W2 g+ \. G' G6 j0 W0 m
    記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:
    4 ~' S( Y. s7 N8 X9 K4 I* M! `/ q如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。
    + z+ v1 R* O( @+ o- a- K不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。7 e' c3 U) T, D, [/ O
    要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。
    ' a6 M+ S  n( e% j$ q$ m5 ^) Q# J如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。
    6 v$ h; g: B$ R' r/ Z+ ]像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]
    1 z$ j! p* O; c4 K( G3 K當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)
    2 ~7 l' b5 F" l3 ^. ]
    ! N/ C/ l: i- F2 Q# B3 }6 V1 z3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。
    ) r, c2 e# N& O3 r* d$ L, H5 o- D
    --------------------------------研究--------------------------------3 U7 x: o* r3 h3 X
    按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。
    3 M: F/ r1 A: O. Z! T; ]研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
    % a( U* y6 d0 N* n3 _( y4 d(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)2 d7 a& J4 j+ T! O3 V  a2 \
    研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,
    7 W+ C( Q; c" o! Z重氫則不影響。
    & N/ F4 E* o( D$ W8 F0 s6 z* D研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),
    ' J  k, S& B$ m- u) _所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。; J5 }5 X# P( a8 y7 @$ G. n
    到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。- y) i- H3 i# b( D6 `
    另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。" e: y3 r; |+ T- @* I" t) [

    , V4 N0 f+ E( Y6 i2 m' m一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。/ m) z$ z$ o8 ^' ]3 p7 I' j0 y' g4 w% z
    另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。. S5 z4 B* Z8 V% [8 \/ c6 }  b, Q' G
    當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。2 X. l, a, P2 U8 \8 }) ^- m* c" D4 e" ~7 Y
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。8 X3 E$ g/ Z% B" f- |. n. S. D0 w' F
    * a2 e( U7 s( S! A
    之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。
    4 d( ]4 d3 g% v2 s大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。2 L) k) G) U- z* S! t3 H
    然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。/ _* m3 s8 R" V; t
    1 L$ C% R/ b% I# ]% k2 U6 C
    但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,0 M1 n: d$ s5 o; I; M8 `
    此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。6 l+ z+ [8 H5 w9 ~. E% q6 y$ R
    持續的研發,即使會花費數天。4 F2 H9 K. ~; q3 |% |( s+ u
    你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。" l5 n: [# b; x( P+ N  R
    + c1 s, h& W  m8 a% ]* V1 a
    最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。) w1 V' d  X1 Z" ^6 \  L2 ^& D( W$ d
    有些資源花費在別的地方或許會更有用。9 l: c" Q6 j# |- J+ @0 d
    ---------------------------------殖民----------------------------
    6 O/ j$ c% X' D4 q5 Z' W你同時可以有8個殖民地。. a2 Z  p. l5 ?- y( g+ r
    已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。2 i1 s. v8 O- A, ?- `4 Z
    4 D/ t% O4 L# ?/ G" H4 E  D. T5 k
    殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:5 Q5 q' u- S$ s$ r
    你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。( }' ]" z1 ~% v( m3 y: o
    如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。( v1 N6 \% d+ P2 t  X

    : l/ q- X3 [$ B% n% Z基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,0 I6 |# f' F" {
    大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。$ d) K% B# b6 z$ L
    會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
    3 [' u3 h' Z' B  k- M  Q, s' R# C+ P最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。
    ! r4 [8 k( L* q& E0 Y最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。/ `# @5 Z, P3 V4 Y# G
    不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。; k0 L$ y& O: K8 B

    2 |+ _2 A' f8 p5 j殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。& B1 D- S4 }% Y
    越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。/ U+ ]! \- Y- k
    越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。: n) r# ^8 @2 Q/ w! H% n
    --------------------------防禦---------------------------------------------9 u0 l6 p* i* E
    防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。5 N+ `% k, Q  v2 h, L: O+ y
    而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。$ R$ f5 M7 k0 [( o9 O$ y! w6 ?
    建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
    . g! ~" n" I6 A& |* P* }; t砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。
    ( c2 D. ]' T7 `$ W* r: B而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。
      \2 _9 L# m% {+ z3 _. ?如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。
    % p. ^' e: Y- z% [+ k-------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------
    6 O$ S- _# l' C; d你必須先計算,你有多久的時間不會上線,5 c- O, d3 g; ?1 ]0 {+ X3 R5 k
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
    9 v% \2 e8 P! b$ P0 B$ S) U並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)' c  \. \, w7 u" s0 l& x  `9 g0 N/ a8 s
    然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,
    % v2 L* v6 o5 H) p9 z( @. m3 j這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。
    . R( o8 @! x! B& a9 ^$ J" a, ]( B9 i為什麼要這樣做?
    ! v# U2 p0 y" m因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。
    7 x8 J/ y( l) M! f在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。7 d1 e; l  Q0 c  B
    + W' C6 E+ p: s; P8 l8 r; Z
    --------------------------------分數的計算------------------------9 X/ B0 }, s# H1 B- N: C
    常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?
    ' d2 b; o: B' [: c* {% A
    0 j* Y' O1 q  b( E1 l' M$ F! i
    11.1 一般分數 , V/ L7 a2 e4 d
    分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
    , p, _6 D" ]8 ?( M以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分 ! o+ M2 ?% w( U0 q; B
    數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構
    - M* E* t1 z4 S. f2 Y分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆 " m$ b6 D1 ?% v
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。" d" }* x: p7 b3 B8 ~1 m* |8 D

    / E; [- B9 T4 l4 J! A11.2 艦隊分數
    " U# y* A" Z0 m
    ; d6 O4 a: q! a: K& }# O9 [艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只
    * v  @/ u: o3 T: n. K/ u; N; }2 C8 ~6 p計算數量,不計算質量。
    2 G& E. O& k. H/ v4 d+ b7 b) ^4 E* Z, [% |  }; J; F' z
    11.3 科技分數
    * y& D  ]* j" k$ P5 k9 v9 x) J  ~6 y9 M
    和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。 ! F7 c, e$ w0 m* c
    $ c& [, F7 C6 g' |. x3 \9 _
    11.4 同盟分數:
    1 w9 w: v' p/ \
    . @$ R. B8 L. g2 c& Z" |這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。
    + v6 Y7 p# |9 n% w$ `# r# c+ O所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。
    & |' f& v1 T" J- \+ y, o: l0 W" h9 s
    -------------------------鐵龜的法則-------------2 w( P( M6 @& [; v1 E$ {3 b
    常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?  a% b1 l5 D- _& ?. Y9 j) G) H

    / ~) T% b/ T1 D; Z4 Z( P7 ]7 D基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!5 i4 a5 a# Z$ c/ X
    但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....
    & c* _- f' a* H+ F! J7 I3 l( ~9 d+ _( L9 z
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:) Q# L6 v  c" C1 n9 e
    . L: V+ G5 g+ h, t
    [輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。7 W9 t) ^! k! I

      K* f, J- {# b7 ~6 ^1 p[高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。3 J2 W: k. y$ L6 x  H1 I$ c

    # E' F+ W- \, b/ ^$ ~[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。5 s% g0 b1 K6 @8 S  G, n
    [攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。
    . W) o# \! I: d" k
    $ i3 M  v5 e6 u+ F8 _" p6 M那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?
    7 |/ n0 H9 m# V' L3 D# [根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論9 V7 A1 ?" U. I: U$ K( G1 x4 L
    最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1- F6 x4 Q6 D3 N0 M, b# E
    * b+ i" \9 [( |9 z6 A; @4 l
    但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。" D  o1 L/ p1 K. Z. Y% _
    如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。
    6 p: T' K" ^8 }5 G7 l
    5 S  W+ w# D: x3 v6 N. Y7 P3 P7 }/ I9 t8 P4 }
    只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。" @  r* z3 N) b2 j9 w
    5 P  W! o. x. t. b
    * t) p9 ^- x4 O8 f# a( ~. a  r8 R
    -------------------------相關文章連結----------------3 B+ C" y) }* Z0 w5 Q
    新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo: c$ Z" [1 J; [! U2 d

    . S; ]- ~1 \0 P  v& v0 f-----------------------------------暫定------------------2 f; U/ W5 W" Y/ z7 V
    -----------------------------------補充------------------
    3 T9 G6 V- G, l9 \: l0 n/ C8 \' r0 U
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。. N; q, z/ c; y/ O" m0 ~, h

    + v. y5 e6 d. M/ H" T( s- S$ c8 I( r5 X
    如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝* y3 {1 k5 T# o% N( Q7 ?
    2006-06-02 18:08 最後編輯

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