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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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等級:25 - 爐火純青

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    10 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-09 02:16:56: x: G' V; s2 l! c) t( i# Z

    4 |9 c7 S5 h& ?/ {
    2 Z. b, c/ ?- S6 M- A" M各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?
    9 q- [" t( y5 G" ?- T在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"7 ~4 V+ [) R+ L# Y& y- o- M

    & d' V! s: V5 q' u! \! L# t最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")
    5 z5 P! Z4 e; ?/ f- v1 l2 F* @( [8 ^% ?9 i. U. a
    -----------------------------更新版本------------------------------------------) i! O7 K9 Q) o8 W
    V1.1
    % V4 w" i2 [7 {# U& T( n4 u! {7 j! W0 v5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法* n: j& i. b3 P* g4 P9 F
    ' k+ S3 |3 b8 Q0 W2 Z
    ------------------------------前言------------------------------------------------
    - D# k- U2 p3 X, V2 ?& \, d6 N9 VOGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。
      F& D6 e, e+ @- ?  O7 w" UOGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。3 p, I; I3 M/ {5 \* v
    記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!9 k4 u/ Q* W! f4 ?) a

    6 z4 z7 e- P$ I) c& ~- C9 l( J4 G------------------------------基礎建設--------------------------------------------% _% S7 h8 L  |7 ?  f" z. L$ m
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設 , g- ~+ M9 p" T9 S% @) ^' L
    請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
    4 F7 y2 q9 P2 U- n& S) u- C1.太陽能發電廠 1 級  z$ i5 _. R8 R: q, S
    2.金屬礦 1 級( D* k2 L0 Z, G! o' V4 o: R
    3.金屬礦 2 級
    % ]8 V, [4 i, y4.太陽能發電廠 2 級; J7 }0 O1 e* d5 X
    5.金屬礦 3 級
    + u! |9 @) Q  H- b" g2 J. J6.金屬礦 4 級
    7 U6 H# t2 q& ]7.太陽能發電廠 3 級+ u5 Q+ v  ]9 A$ Y" S, W
    8.晶體礦 1 級. ^; h" y& o7 h2 m8 j
    9.金屬礦 5 級 ................
    0 q& }% v. S5 r/ |+ G' H6 s4 R+ Z+ b* R! L5 p. E  |0 ]% Q
    由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後  N# f; \6 _0 }$ e
    在去升級你的晶體礦。
    5 Q- z- ?$ ?  p6 c; X6 t! f2 _不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。
    ) D  m. c# [4 h% H8 e1 R! a- X$ b
    等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!- O  X1 v- r/ i( o4 V: F
    [機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。
    4 `' ^: F3 }, Q0 o3 U2 C* e: T! y; L, Y& k' E
    再來就是[造船場]!: G+ K. l4 `0 R. A( `
    [造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。
    - [+ T6 w% v/ A5 ~: G6 T' S, n+ z4 u
      Y  q. q) v  i還有提升自身科技的[研究所]!
    9 z- Q. g7 w4 Z/ a& h; ?2 j9 L5 Q2 c3 [[研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等4 v4 j) x" l  j, C' l
    這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。
    , Z! Y4 l# N9 ]
    1 f* r( X& v7 F- B( b9 J- G* q-----------------------------資源--------------------------2 p1 H- ]8 b: [3 I
    在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]
      f; |* l3 `, ?0 S& m6 L四種資源缺一不可。
    ( U. ~( ~8 ^) L2 }( Q: [5 [至於資源要如何取得呢?, G2 C% k$ t& _& E
    / _3 r  c1 x" ~3 d1 C
    取得資源的方法其實有三大類8 _' J) U8 h' Y$ ]

    8 g7 m! b& h3 S) B8 B1 p. E1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。
    ( W; J% f, T: y; _! r
      R4 B' l  h+ ?4 v& n2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。- F. |1 {: T' i
    記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:8 r: h& Y7 O0 `; I, A8 i; N
    如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。- z. R1 r  N! N9 G& E- Y$ L
    不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。
    9 E- U* m1 e6 }要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。- W' H+ x- S0 K8 k  d
    如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。+ `# f1 R0 a3 u7 B* O. g  i
    像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]
    # Y, x! }7 P: |2 [0 }" l當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)6 l2 Y, n+ h# e! {  K: ]
    1 A5 a1 r" h6 A! f( t
    3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。
    " t* q" B# i: i; G9 ~3 B; ?: N
    ; n9 q0 y8 N3 D9 S3 S( k+ s--------------------------------研究--------------------------------4 }) I0 s9 A5 l$ e8 W. S. k
    按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。
    ; t4 ^  _! N; h; y4 y8 w& e5 l: Q研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
    1 J' o% l  L; C- }5 C  T* f2 Z. q(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)- a7 @  i. |# }0 e/ z. \5 T! J7 {
    研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,
    ' R6 \9 b- X" P+ T- X重氫則不影響。
    1 R# n6 @, B9 V' W5 V研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),' Z1 {8 y: }6 @8 U5 I. A* W
    所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
    2 L9 S/ T6 R; Y到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。
    " ?0 d9 B6 i1 @* o( F5 a5 Y2 l% m9 V另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。& F2 U. i8 x0 O* _7 p9 _& d
    2 N) C! z' h+ v; D
    一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。
      \5 v" |6 `& s/ v& A, W; U另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。8 a6 o3 P8 o, C! b
    當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。' R2 w% i. {6 B9 S6 S' d) V
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。: `  t1 M$ {6 S* G

    - P, ~  {2 M  e8 a之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。0 s# F$ l( a6 j
    大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
    $ X& r$ H, h. E8 X  [2 T: O6 v, K! u然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。3 t7 O$ f" I) E. K# k
    $ E' w! [2 f3 Z6 q" _* |
    但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
    & ^3 H, K9 P3 i此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。
    4 f) O1 ^; J' g持續的研發,即使會花費數天。
    4 u4 ~- m9 k( J2 d7 U- M2 Y你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。$ ~) ^" \! `, M( o0 v* f

    0 G% b# G  R& A. y最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。
    0 F+ n6 D, @1 h) [- z' B有些資源花費在別的地方或許會更有用。
    # w9 Y+ Q3 d+ O: C! P3 E4 m---------------------------------殖民----------------------------
    1 J$ G( R3 I# K9 Y1 @你同時可以有8個殖民地。+ p9 I' m! e4 Z
    已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。3 y- s" b, |# C1 r
    9 ?0 Q# O: X1 U+ h* Q9 S' |. [2 O. V4 p
    殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:/ f1 z; P) p3 C0 s) s0 h
    你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。
    0 ]5 i% ^3 E. U* v, K' T  p如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。1 {0 C2 i& _2 S& h

    0 M" C6 E* G: G% Y1 W, o- y3 T' R基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,4 _3 c+ Y7 g, D% i
    大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。
    ' o. V$ h! \* n) R& ^8 S會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
    9 L! O) R7 j7 r+ J最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。
    . _% ~5 a4 c: z" ?# ~3 A最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。3 L1 g1 C4 [7 k' P( r$ I1 F
    不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。
    7 h- U4 P; r6 x% Q) s/ [6 d7 m) _6 v/ i) J/ z/ p* P6 c7 b& r
    殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。: q/ z9 }* o+ ^; S
    越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。
    / i9 F3 _+ X1 R1 \2 A( w* K4 h: P越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
    $ T! D" j# y  a7 g. T--------------------------防禦---------------------------------------------
    * R- y! ^* R' T3 j/ v防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。
    / }1 N( w! m3 T+ y; A* s) L! `; f而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。$ s" k* c+ j, M. N8 c) Q, w
    建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。# j1 v  B; S6 l4 m+ u4 j
    砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。  G$ x) S/ C+ U" O
    而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。
    6 N) \9 J, \7 x: |- F0 e如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。
    3 {+ j$ s: i/ y0 |5 A( l/ M! V: O; i$ Y-------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------
    / d! @: i1 m) H8 V) E你必須先計算,你有多久的時間不會上線,
    ) i3 \/ d2 U4 {0 @! C' ^然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
    - }7 T4 l/ ]0 `2 a+ ^並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)
      Y" e0 K- P, w& Y然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,
    : v3 t* G. Z4 F這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。
    3 n( |9 {0 r% a* d! K為什麼要這樣做?) T3 y% L$ k, S7 ]. @, a
    因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。
    & n8 C  H/ k' Y% H- l在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。  J" K4 B% W  i! z( r
    ) u7 C9 o- b& R7 t/ Y8 m
    --------------------------------分數的計算------------------------
    8 e0 K9 a3 O2 h" _  m常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?  W4 L1 I. {9 C

    # X4 F3 L, V% S0 D% }: {* I5 x
    ! P; p$ S9 |2 y8 N3 z8 e; {11.1 一般分數 ; r; v. V& W: p9 M( v- T# j1 z' @! y
    分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體 6 N% w( r  q) A' z$ n' c4 Q
    以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分 1 Z' P6 @  z5 ^. \
    數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構
    - C" r0 ~1 N  y( \3 f分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆 3 j2 `4 x% b/ [) ^7 c1 E& O
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。
    5 M  C* n! h/ g, T3 \: j' {( E' V7 \( [
    11.2 艦隊分數 8 E. E2 J  i" E% N
    + ?6 t5 k0 @+ L3 g' d
    艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只
    7 ^1 R3 g) R7 h3 O& j計算數量,不計算質量。
    & X+ z; [# r7 ^
    $ `. P5 N# F, J0 z* V11.3 科技分數 $ c8 e$ V' _  l$ @( u9 }

    + A# E8 R2 a$ w7 ^; |2 j# q. i和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。
    9 V, S. B& c7 k# M$ s3 b8 a" D% i- b) T: t& W8 z% V
    11.4 同盟分數: ! v& }! M( v. n8 w3 r/ H7 o
    2 u/ ?- h! I8 I
    這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。 # f5 \( D$ ^1 o5 J: ^0 R, r/ V+ P
    所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。
    ) a: T2 y/ G0 H. O5 \* W0 B8 Q" b4 b$ L6 y% B4 n+ D3 r* D' f
    -------------------------鐵龜的法則-------------" z8 i. k& U8 {$ S5 l, i& q( {+ F  L
    常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?! c# U! o! t; a% c5 |) H1 ~
    4 g+ R2 ^- h2 f2 `/ w( ]9 y
    基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!' K! T( X( O( E% w& Q* H
    但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....% b' J) |  c9 y, y

    ! V6 W  r/ n3 {, P5 [一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:: b6 v# ?+ v* p0 V. n7 ?' N' w

    " i# q- J6 G% M0 a1 p: K[輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。
    / l4 g+ t- ]' _; p3 K( b# l4 E: f9 x
    [高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。/ F- G- p$ Y/ A7 ~/ `

    2 N7 J) f7 o0 `: X[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。
    ) Z0 ^1 }( P; `+ l0 e- U( l+ `[攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。
    " d# L& Z0 D- L, v8 }! Q& \1 Q" M1 T- Z# D5 P  K
    那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?
    0 r1 o* J8 a  o根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論
    9 E$ g/ X1 j2 K; K4 B5 J最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:12 e4 a# n1 ^0 e! ^$ r

    5 B% i9 y# ?1 O3 }2 V' W但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。
    * u) h3 _# E& Z2 x" Z, Y" y. d$ p3 j6 L如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。) ^  S- ?& g; ]) C6 [" m! ^

    * k; |# o2 ?& J* a, I7 `+ w0 D! D5 a# [# N3 _+ p9 H
    只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
    : b/ {+ o0 s0 s0 s  N( c2 v
    2 ~1 K' L' D7 H# q# T) Q& |& X- h0 q& ?  v* g
    -------------------------相關文章連結----------------
    ! y5 @. R) y" n- \* c; h新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo
    $ s# e5 o" P9 \6 i: J% C! {2 Y3 ^. g  i2 `" h, K5 d, z
    -----------------------------------暫定------------------5 c1 h/ h& z- Z4 z, x" Q. f
    -----------------------------------補充------------------
    7 n4 I9 F3 O% _. n8 V
    : y1 j: G2 [# N$ @以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。
    5 g+ B( {  m8 R- J( G$ i% n" c
    9 {& b* |# T2 z0 m0 a" p
    # G) i) P3 e6 q- v# i! I6 _2 ~如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝
    2 E/ d1 f- C5 v* Z2 M1 L+ l2006-06-02 18:08 最後編輯

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