找回密碼
 立即註冊
點閱: 2376|回覆: 0

[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1 [複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 246

魔法值:14443 / 14443

生命值:6%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    10 小時前
  • 簽到天數: 5806 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 |顯示全部樓層

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    發表日期:2006-05-09 02:16:56- x' X/ g7 e: l' ~6 H

    ! r# o5 s9 ]4 n8 i- }' ^3 E
    9 p7 K% K3 h- l. r各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?1 |/ @8 L! K  ?9 q
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"9 C1 p$ i& W" x/ R6 L4 n

      B9 @8 F4 |" f9 J1 C最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")
    $ m# ~; y- a6 o+ `! n( \: m. c8 F( I7 p9 C3 Z8 Q2 n( P8 Z
    -----------------------------更新版本------------------------------------------- y" I' h! c5 `! J' A
    V1.17 J- v* h5 ]" e7 j
    5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法
    : d  T3 x, |: K- j3 a3 e
    1 ?% ]" R# u! _( k  \0 F0 [------------------------------前言------------------------------------------------+ z, n1 e1 l4 H3 h8 R
    OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。
    + l2 u( E# T- c% aOGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。
    5 g+ H2 \/ [8 x' i% c記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!+ \! d' k0 K( R1 U7 {
    ( K( O8 b1 K+ C& K4 p& V: N
    ------------------------------基礎建設--------------------------------------------
    # Y+ V0 w. e7 w( y9 O3 B, ~& S4 N8 d; d在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設
    6 j7 `" p8 }9 |5 r請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額6 {+ U' A3 E7 L$ J$ D& {
    1.太陽能發電廠 1 級! a( A' l0 c6 G% ~( F- w, `6 ?1 Q
    2.金屬礦 1 級
    $ w2 O8 S5 g" }/ `3.金屬礦 2 級0 h5 ^2 j5 ?# w) ]1 q. J# u" }
    4.太陽能發電廠 2 級* o, D/ N! J5 l1 U
    5.金屬礦 3 級5 D$ D. K+ ^  M3 t" V/ D
    6.金屬礦 4 級
    % S  {, G' j3 l& e; Y. g, n: R: }& }7.太陽能發電廠 3 級
      Q8 k5 r3 S" z. Q/ O; t+ Z0 j8.晶體礦 1 級
    * E$ l. a8 I: [* l- j9.金屬礦 5 級 ................: v( |9 P. |# [

    2 E# [  l% G  K, ~4 R0 f由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後9 X! n1 y: D9 M+ \/ x
    在去升級你的晶體礦。( r" j$ C; t7 i: F3 |
    不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。0 {6 Q  q) M3 h; L

    2 y4 C/ z) N3 i8 g9 k等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!: ^+ o3 {; m0 z! i
    [機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。& Q# b4 b& z( q) i/ l) G
      x. O9 U$ H2 f2 a+ ^
    再來就是[造船場]!
    ; t. d& C2 d. N6 C! T# c[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。: H# h/ Y* a  G/ W9 {

    : [* N  |8 Z( U! e1 |! p- w* D還有提升自身科技的[研究所]!7 p5 c3 ?3 m+ U4 _. W5 N! ]
    [研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等
    * G$ ^* A- }- u2 L9 i這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。; J2 ^* H5 X3 T6 P" [& f

    0 z3 E* \- s# c( _, y-----------------------------資源--------------------------
    8 ~2 @) e/ ]+ X2 x! j在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]/ ~/ V% J" [. i& g0 C4 @9 f
    四種資源缺一不可。* F/ O* x" O. l1 f! Z9 P# K& B% A/ b
    至於資源要如何取得呢?
    4 j7 J5 X, d% U* r
    % _7 n- u( O, }6 |3 w5 K取得資源的方法其實有三大類
    & V  u/ ]  R# ?! R/ i# K$ o
    8 e9 f0 |7 {2 S1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。( c" j3 q8 Y9 R2 S. f

    1 w! K: M: w+ |& N8 _' t) Z2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。% w6 t+ Z# G$ u% u8 J" B
    記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:; J. C& Y- H+ L2 Y# V
    如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。8 E6 C: C' e! Q( X6 ~+ v
    不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。
    ' X) M* t; c2 v要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。
    4 |, N; S: o8 C/ f4 [- L如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。
    & g9 d$ ^7 H# C$ O/ ]* C8 O像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]- ]3 V) h  N. S1 W& U9 I) C
    當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)
    ; o3 S6 S: E$ B+ M+ H
    * p# \' {' J9 P! y5 z8 h3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。
    9 n3 Y$ b+ m3 u) p4 n* _9 W; |' O5 w* E& r7 m0 N5 z7 j1 N  F
    --------------------------------研究--------------------------------0 `* u/ k; y8 i$ @  f. F- i
    按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。! p7 `- [& e: V+ a2 @! ^; h
    研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
    ' |$ a8 N  r9 _9 o  V  R0 M(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)
    ! u4 Y* o1 m0 Y研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,8 ]2 Y; r% J6 O, e# ?5 R# y
    重氫則不影響。( N; i/ w9 {& v! R! g
    研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),7 d% t% k) \$ W0 X; T
    所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
    2 b! [9 E; O  c, [) Y到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。1 ]0 ~& o- t% S) J4 l
    另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。
    1 n1 `/ D  |1 P& D8 E9 v3 [# n  h; u0 d" ]. M0 P8 n9 F
    一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。- }+ M& w/ m9 n+ E
    另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    # \- ^- X5 G$ f4 a8 |+ @. V當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。
    5 k8 y& l9 f5 S6 s8 `. c電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。
    % E2 \, C; z- L3 v  S) w: M, J# n3 w4 _+ w# u" C' z3 j9 s* g
    之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。
    . A8 U: h+ z& t; U3 `) {5 |大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
    ) \; j0 n  G9 j& \0 T( y) K' X然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。$ R7 h' ?* H7 ]! r3 A& K% E
    + P1 G0 d: V) v  l
    但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,! K, ~+ d8 C8 `) K! c  S6 S, O+ y
    此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。
    + D+ E! I* b6 v: j2 X* p' g+ ?; |持續的研發,即使會花費數天。
    ' }5 W( |9 I" U你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。
    3 @% ^, k6 u* B9 }# p
    $ W( Y+ S4 S6 {) R8 `最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。' s( j) O! E5 P# U# J
    有些資源花費在別的地方或許會更有用。, s5 C- B! `; a: k
    ---------------------------------殖民----------------------------6 i% f' @( L4 U# g) i: l
    你同時可以有8個殖民地。
    3 |. s$ f: I9 Y& U已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。6 H5 v3 }- u; {
    $ M$ R) f. l5 d6 B
    殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:0 o# Q/ G  h6 x& x' T& F
    你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。4 s% s2 I6 O+ g
    如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。
    8 i0 k$ |7 k: s' F. W$ }1 }7 W! P8 J# l( U1 S5 N: a
    基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,
    - E" s/ Q' N* U大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。
    ; _4 i1 m! t  `6 l; w+ t+ A% k會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。# o1 H+ {! F* t2 ^7 Q- l
    最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。, `1 ?/ K& F' |) H( \, _% @. r6 H
    最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
    : _7 a1 G, f6 e9 Z* O2 N" `不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。
    " d+ s, a+ p$ Y! E9 `
    - Y  R5 y; P: e" _" v3 s殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。
    & }# Y) Q3 Y3 w. R- _越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。
    6 V# O7 h1 C0 E越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。9 D$ }& @- h/ T3 W
    --------------------------防禦---------------------------------------------0 A$ Z4 A" H' W
    防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。
    - h2 V; w# j3 t4 W& d而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。
    8 A: e1 D) E6 c, O建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
    9 ?5 v& V) d" ], ]砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。
    3 h4 Y/ b; Q+ ?0 y而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。
    $ V$ V0 P' {2 ?$ o如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。
    * u$ N; D; N& O4 v+ a-------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------  q5 |6 m- w, ?, z  \
    你必須先計算,你有多久的時間不會上線,3 p) n  @# ^2 q) D3 s
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
    4 h- x2 P* Q: R7 Y( \3 o8 P, M+ V並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)
    $ E( m+ ]+ c/ ]- f8 V2 f) K+ J然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,
    & t% h+ C) K& f% U* \/ G2 W5 |/ h這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。7 m' t0 s$ I9 _+ N
    為什麼要這樣做?0 ~  o- u9 {! b, Q9 s& {
    因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。0 o: R+ K7 }3 Y0 g2 W
    在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。
    ; T9 w/ y- o# ^0 h# u1 v
    5 f" v: V, O3 g- {" F/ v--------------------------------分數的計算------------------------( R3 h- V/ V# u1 J6 O/ z( Q8 W
    常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?
    4 m/ P9 C0 z: l7 S& z' p
    5 t  h5 J( v/ K' i# o: w; \& c
    1 O; X( v* m. E; a& Y9 X11.1 一般分數 % y- V( g7 \6 Y" Y& _- o
    分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
    - G! _8 B: H6 W$ L以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分
    2 {& i! `- M: o& S' D% Z數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構
    % r  }4 [, m! U) o: `0 H0 C+ l+ a分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆 2 h# p8 N8 A3 O8 z9 o* M
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。
    ! {* r( H, |7 t: O1 t, }+ b
    5 q/ l+ I% |( @% H% a# B11.2 艦隊分數
    5 H+ x$ f0 B7 M7 E# d6 V! d; t# {4 F4 G0 R7 F
    艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 & ~5 E9 r8 q% R" l( F! g: n
    計算數量,不計算質量。& L' \& g$ z1 ~+ |% i( {' z
    . M, n# K7 D5 r4 Q6 n4 {# c
    11.3 科技分數 / U- H6 {% a2 V( K+ n+ l" z  D
      [- x$ L. I8 L' [2 R* h
    和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。
    " k/ Y) g/ m, H! V9 ~! R0 q
    & g3 y* V  n- {0 f; d8 J11.4 同盟分數: & [2 e; b7 {3 d6 C( G4 Q1 r

    9 h5 l; m2 h5 t# ~8 |$ i這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。 5 R$ R- n+ q" Y7 c( x6 |
    所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。
    7 M; k% P0 q9 T, ~( |! _8 X8 X5 [6 n; @
    -------------------------鐵龜的法則-------------
    5 _" `+ E( c' _4 v4 l0 l常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?
    - A, O- i/ d+ u/ X3 m
      v- \7 z4 S* w- i, y" ~& \7 c. n基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!
    - c0 D: u+ Y/ z, C但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....0 |8 ]3 Z* G3 n: z9 U

    * P) N  J' @& ~1 n7 ]+ ]: b$ `一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:- z8 x6 a: Z8 ]3 @! ?

    7 t; q5 l% Y2 O5 M9 x- k[輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。* v& I, Z% ]! {4 e
    9 y- T2 L( J5 Y* H6 o7 t
    [高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。3 R+ N" g& q$ M' [. B

    & t  d0 C3 r0 M/ Z[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。& I( y) ?% }8 |1 {* n
    [攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。
    3 x  e* E/ L1 T5 _% R1 c( U  R* Q% ^7 W
    那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?$ l) m) Z( p* |6 L# c# R9 C
    根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論
    2 \% X. I# S; s/ v3 d% p最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1- a& P- p3 Z7 \: ?9 ?" G; k: X

    ( [( c1 u0 j% x( z0 U! f1 J. n但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。- `, ^$ _) g* p. h
    如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。
    8 @; {1 _0 p6 L+ j8 N' r* P5 h
    5 d( t" G& n( C: u9 W9 p0 p+ {; F+ L* p  h' S  x3 \
    只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。* G1 x$ l  t  C$ _; C

    5 Q0 i  w/ |9 D! d0 W4 i' ]* u+ a. L4 b8 Q  s
    -------------------------相關文章連結----------------
    ; p3 A% L* b, D  v  j1 U0 G  ]新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo- ]# y2 l; j# [' K5 A9 u

    0 {6 K' r9 c$ @3 G. v7 i-----------------------------------暫定------------------
    / p/ _+ M2 n' S& f-----------------------------------補充------------------# T. Q$ H, G! w2 k% W
    0 l8 Q* Z* ?7 j8 `: ^$ g+ V
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。
    4 g% z: n3 r% g, V1 l
    0 u+ T" K4 J$ y; d2 S$ F+ \  Z. q
    - {! y' E; t: i6 K* Q( Z0 ]如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝4 I% q$ S. ]$ \8 \
    2006-06-02 18:08 最後編輯

    文章的最近訪客

    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    Archiver|手機版|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2025-12-24 11:47 , Processed in 0.014140 second(s), 8 queries , Gzip On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2014 Comsenz Inc. 界面設計: 我的XNova論壇

    快速回覆 返回頂端 返回列表