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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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等級:25 - 爐火純青

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    12 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-09 02:16:569 S, o, ^3 [1 h8 {2 u1 A

    ; N. _9 R' E, W2 M
    ; b# l9 S# n, R各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?4 S. Q3 r: u* V6 X3 B) T. k
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"  z8 ?: q8 V/ q6 W

    ' D6 s: q6 M$ Z9 p最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")
    ' u% K4 [; p4 J1 D( N3 n
    4 u- D  @1 B, k: M  G5 c- d6 S* W1 T-----------------------------更新版本------------------------------------------
    # Y* J, n1 T5 I  ]V1.15 M% ~5 T1 d+ A0 `- k, k- N  l
    5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法
    ; H6 g/ t3 t! P+ }+ a6 _# R2 r3 r. l2 x' j
    ------------------------------前言------------------------------------------------
    3 |  E5 i$ c) d7 fOGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。
    4 w& {* l% o# gOGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。
    - m, p; L# W$ h7 B記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!
    : k2 N  q+ X' U" X
    : H0 v- b, e- Z& c------------------------------基礎建設--------------------------------------------2 \; {0 W$ k! N9 m! Z4 _6 a% H8 M
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設
    - v2 U. Y( `( B. \5 }# Z請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額8 O/ V8 M: W% l; }7 `
    1.太陽能發電廠 1 級% f8 ?: C/ o2 C: H
    2.金屬礦 1 級
    # N+ d/ ]0 e5 W3.金屬礦 2 級$ ]  H, q5 @0 Q; a
    4.太陽能發電廠 2 級
    ( ]; j& g: S; a5.金屬礦 3 級
    + T) a0 [0 ^" x! B$ Z4 y* [! [  h6.金屬礦 4 級; Y1 Y7 w$ }; g' p
    7.太陽能發電廠 3 級/ x. B% r, E& Z3 ]' n" n
    8.晶體礦 1 級' C8 O2 g) d: R  T) E
    9.金屬礦 5 級 ................% X4 B  D, K. J4 A
    7 P9 y1 q/ r0 }6 h5 Z7 ~* N
    由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後
    ' P8 y8 l8 F8 x4 Z& S3 F: ^在去升級你的晶體礦。
    $ E% v5 B+ R5 N! W" D8 Z2 t不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。
    ( X9 X) ]5 c& g; }8 c7 L6 B, Z% M* A
    等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!$ f6 {; x: p4 d1 `9 \
    [機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。
    % v: p$ [9 F. S0 D4 H5 M- f& k
    1 D! _8 k5 d# M  N) c0 N再來就是[造船場]!
    + {/ Y% g. Z/ o$ w[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。8 n  u, m. K; X! ?% J$ @' X/ l7 W

    ( G' N4 ?+ s9 S. @' F- R還有提升自身科技的[研究所]!
    $ V9 E0 C1 q! `$ e9 A[研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等
    5 }% R9 y( w/ O* o這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。, f' c1 v) F6 J

    7 K- i. G5 m0 L3 D! R-----------------------------資源--------------------------6 L$ W3 j2 ^2 e6 `. s
    在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]* e; B+ u% h4 r. J3 ^* T
    四種資源缺一不可。
    % g' G, r$ Q+ t0 n至於資源要如何取得呢?
    - b; x; ^* `" p4 r5 \2 U
    ' a; l5 L4 K; G7 ]; V* }$ l+ F取得資源的方法其實有三大類: V1 Y( o  O; ?8 z- Q! o) z6 u

    " ~7 u" J5 X; ^' F" j6 w, R$ `1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。$ L- ~% F7 w# g& e

    5 j7 N# ]; C( K, l" P: K) R2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。
    0 [+ V7 F3 ?0 {  L" z記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:2 t3 D9 P8 P! F& g; m
    如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。. L0 a( j$ ^. h6 b2 V. w
    不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。
    - A! ]: O7 I* u要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。0 }- W7 i) f# H2 A$ @# T
    如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。
    ( L0 R2 G+ R% M$ x+ V& M/ u像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]% e7 w0 [, k' q+ e
    當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)
    + q* _4 L0 g' t! m# Q; L1 n- _- }% V
    3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。$ o- w& G" T0 Z+ T* s/ {' C

    0 n1 a0 u$ I0 F" G, k8 B--------------------------------研究--------------------------------0 X8 R  x& n; g) [9 m3 q( P. D
    按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。0 D. H' E" P$ q. B& j
    研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。2 \( m$ F* ^8 m* ]" H
    (有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)
    . `, E2 C9 J( {. U( {+ O) l1 N研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,8 v. [4 ^& l5 T& @
    重氫則不影響。& ^1 a; h/ j" Z
    研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),6 W6 R4 T) k8 Y. b8 C
    所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
    2 ^) a4 |7 X+ F7 Z, u到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。
    4 }. n: O5 f) B  w7 t另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。
    ( U5 ]  `+ D% ^* S2 {! Z+ S5 v
    ; T# s* C4 e% }/ N5 e  _一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。7 X) p0 F* j& u9 Z9 \
    另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    & ~$ m, u4 Z4 K6 I& F3 [當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。6 D- e) z/ D+ E
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。0 y* D+ z& G: W  ^8 C0 {/ C6 g. l
    ( A- z% H* h+ z9 ]
    之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。
      W" Q$ [7 Q; U大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
    % E) I8 n- j0 _然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。
    ) ^5 s& {) q9 b! k: E# L
    3 X9 ~& f* c' K; \但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,/ G9 D/ ?, C$ F/ \+ p( ?7 k8 ]' d
    此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。
    8 d5 f* n+ s; F7 V/ n1 S持續的研發,即使會花費數天。
    7 f/ `7 I) x+ n' W9 r; q2 {你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。
    , T% ^0 |+ f; |. V6 O" r; ^7 I$ Z
    ; @- G% C, I- P) z6 y7 @最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。
    ) p, I0 ?! p) i! Z  C有些資源花費在別的地方或許會更有用。/ K* ^6 I. l) n( E5 N9 I
    ---------------------------------殖民----------------------------
    ( z* b( t' s' Z7 D4 ^你同時可以有8個殖民地。2 S, b  H' S8 p
    已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。+ J& j8 W, H. \- R

    . h2 m- J+ Y7 h殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:
    ! E' e9 [! R  {; G1 p: J你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。+ a' ^/ @5 u' [: h2 r5 T  A
    如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。) Y+ K: |7 r, y" X

    4 m/ P9 x/ S8 W3 ?/ e9 ?1 ]基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,, [/ }6 M# D& `1 m
    大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。8 Q8 K4 O* Q5 m4 ^" g7 Y1 [
    會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
    5 V; `4 K- a4 U1 e0 d' A最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。
    ( c1 r& Q+ Q' Q1 A最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
    & |) s0 j  \' W9 V) A% S' f不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。
    6 J3 K3 C# U1 M) W- P4 g0 x: J$ W4 j3 R$ P- v- H
    殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。
      H( _3 O+ H& m越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。
    . \& h' ]4 b7 _2 S- |7 D+ q5 U+ b- L6 w越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
    5 ^+ r- Q  d9 t5 u9 p- u2 H$ [6 G" p--------------------------防禦---------------------------------------------
    6 ^2 e" T7 R0 V/ F8 D5 [7 O" z防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。
    - i- L4 [3 V3 j% J而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。, x7 G  `. a. q% I2 I$ l& F& g
    建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
    & |5 A& L! d7 i4 ~0 X+ F砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。
    , b. r( a. w# M9 q* u+ Q, R而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。
    * L$ w* p" n5 `, }; L如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。
    ( o2 o/ e6 B( {, h# _- A) {# p-------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------
    / l( {: e0 X8 p8 m$ J* L你必須先計算,你有多久的時間不會上線,
    1 q  ~* p. n: M/ A然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
    . w; E" U0 [2 V- P  W: p並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船); p$ V: S" x: q0 ]
    然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,5 j5 l% E5 r/ z7 p0 t: d# I6 F/ {
    這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。& O- M2 L, M8 B) r1 [, [; X
    為什麼要這樣做?: }2 Y3 Z, n/ h, u# k
    因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。
    1 d' z6 g$ _7 r+ P% z在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。* z4 A8 z& T# q% ^1 Q5 a: J
    ( j! Z& u% G1 B7 O& J& J, Q7 ]
    --------------------------------分數的計算------------------------* ]0 a& _5 ]" i9 B
    常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?
    / K1 n/ Y1 n, ?3 W' r* x7 @( w/ i9 ?2 Z6 C* r* B. s4 C1 m( w/ d! z
    3 x( ]  ~) t% q9 h
    11.1 一般分數
    6 X8 q/ O* |" r8 p+ P6 ~% @分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
    ; T& y9 i% F& \8 P5 s) L8 k以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分 / R- S+ M7 o- }2 G1 P# z$ I4 g
    數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構
    : H5 b, f2 A! M3 f8 u) ^9 B分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆 - \# {$ T) @$ J: g) K5 d
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。+ j: S  ]1 A" ?1 i
    1 Z2 i! k% w9 \) Y
    11.2 艦隊分數
    / n' b: v- p+ ?- o- X6 H" O! @& k0 [$ J6 q3 K2 Q8 ]
    艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 & B3 f2 q) y/ z
    計算數量,不計算質量。* p+ p5 S2 a3 S1 B! V$ e
    + ?. I" I8 X7 R% i4 p  `
    11.3 科技分數 1 Y: L% k" X2 F$ U
    # M, p* t  k4 n: Z4 F8 y1 b
    和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。 " b4 c( Q7 J  B/ }. q
    0 J7 P/ M& |1 b1 j: x# i
    11.4 同盟分數: , j* \' _  P$ p3 K" L  l
    8 M0 {9 A2 q' \# E
    這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。
    3 Y: {, J4 o+ u8 ^) k+ ?所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。 ) w& c3 j8 L$ [4 D# k/ v

    ; d: P5 C; a) q9 }' o-------------------------鐵龜的法則-------------
    ; x% m7 k2 g- Y7 h7 j: S8 k$ W常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?1 _+ v6 `# g, x' x/ C2 y4 o; S+ ^
    1 q, x, Q& ?+ }$ ], f2 `7 i
    基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!' {: k) W* I2 Y: Z/ t! O
    但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....5 b8 Z0 B) M  Y/ @" J
    3 h6 k# o: x1 g  D# a7 G. W
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:
    9 A+ L" Y. [  [8 J
    4 R; V7 h4 _; s6 g[輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。  [( y: g* q  U2 {
    % B: j3 _$ U. H/ N9 ^
    [高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。
    6 Y+ b. \" Z  W- c" J" t' M9 }0 b# h+ R) |
    [等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。
    2 U5 M6 t$ ]$ K5 |+ I' n! J' w% ~% G5 i[攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。
    . S' F! L6 ]8 D8 W  b! t* I+ _$ h
    那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?
    & ^8 m5 W' K) o+ e根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論- X3 C. R3 x8 e! d) q& @8 h4 R" x' c
    最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1/ ?4 M) |, t9 `) i
    : e+ p1 d: a2 [; L
    但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。
    ( M6 |& D" W9 M5 c' \1 Y如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。( F4 N0 {$ q1 N7 v. {9 D

    + N! K7 T8 R1 D5 [- O) ~9 I+ B' M1 X. {; D0 ~5 J
    只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
    . j% }% h1 `2 \. e( g2 n% {
    & ]. }0 H( j) n0 G! _3 J1 X& W) S
    + b8 A8 i$ f7 B$ \-------------------------相關文章連結----------------0 f" i) E) H/ f9 B. Q) m' I
    新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo, F2 N" X1 x) H) [7 X. q; q  p

    / N( h2 F, R; n-----------------------------------暫定------------------' R# e0 R/ I6 H, y2 e' ?
    -----------------------------------補充------------------# q! {, A8 `2 \
    / E7 G  `8 C0 |4 n! d$ _
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。6 D8 |  u1 I5 w7 e: H, C" T3 F+ [9 a

    6 @% e+ O; [. I6 u, q% f6 z7 @; a6 L7 _  L* [7 G# S$ c, p
    如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝$ N$ f5 ~( ^8 P: _* b7 q; z( t
    2006-06-02 18:08 最後編輯

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