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發表日期:2006-05-29 10:43:49
* ^) @0 `- p% ^& E: f! k# o基本資訊:% E4 k {$ |3 o
1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀 . C1 O2 B/ r0 x o! E2 u
2.並不會被滅國,但是可能被盯到不想玩 # g$ |* w% n: v8 _6 u8 r
3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享
! q# ^. P' Z2 S3 @- v: w' P
_, X5 k, ?; ?- K( h$ T! Z銀河系符號:帳號(銀河系符號)% y2 x) Y( b. Z. f/ ^# L0 A0 D
* 代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算
, @5 t6 ?! n) @; ui 此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作) ) t7 K0 {9 f. S k% |% Y0 ^; ~
I 此人兩個禮拜沒動作了# H8 a# y; _* T: F2 D8 I
n 代表他在新手保護(積分5000)內 U; P5 E+ ?- ^4 l; Y
xxmin 代表有艦隊活動後的時間但是1小內會顯示% n: h/ v- n6 q4 L: v; k
被摧毀的星球 代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置
& ^" F3 u+ t' C3 a8 C3 |4 Hg代表此人違反遊戲規則被處罰中' l( T# S" l0 {
u代表此人開假期中 |0 \% ]# x! W$ e
4 k; {, e6 {% X2 L' z, ^活躍與不活躍玩家:
+ K# D4 ^5 X7 \* `( F這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。
, G4 d, F7 U8 W- g& [3 x如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。 " j4 N1 k7 o" u7 y9 F
積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。 ) y F! B6 H0 t: \' T$ ?3 G; L: ?
這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。 2 J& ^9 b* y5 p6 [/ @
中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。) f1 I& s+ t4 x G i9 }( u8 _
# X U5 h; e/ A7 V+ L
2 V# ?5 { R$ r4 oi 但有艦隊活動2 p0 K/ ?9 K$ `8 X5 W/ T) S
這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。
) k8 N/ ?$ G) \/ h) Q6 e5 w& y+ _( \, P+ t( u7 s- L3 p
什麼是FS
* @" Q* I+ p. Z; g: v1 j2 b3 KFS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船, $ s5 \( r4 |& w: T1 I/ e) B
然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。 6 r; R$ F0 E. k+ m1 ]' l
由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。 ' M" G7 F" k5 V9 d
做法有以下幾種.
$ S7 V) H. Z: |, d& i9 c1.運輸法...目標可以是自己的殖民星.或者是認識的朋友星球
/ j1 V( K0 p3 L/ n4 i- A將艦隊裝上資源之後 使用 ""運輸""指令 調節速度至10%(最慢..或者自訂) % g u0 ^( f( W3 e
這個方法用在被打時臨時移走最好用~.可以馬上從[艦隊]""叫回""
! H5 H( \0 J; d6 S. e( m: ?
" i" A; W) { P) Q. O ~2.攻擊法...
% x3 Z. M8 n% S當你有足夠的火力.而附近有沒防禦的i羊存在時 ~ " l8 J0 O! V% }
把艦隊編置好 使用""攻擊""指令 朝向i星 .~ 速度可以調節到剛好去.回 是你人在的時候
* O7 ^2 j2 S7 ]8 J這個方法常常用在睡覺.或者當天出門8hr~12hr .. ' f, k; x) o6 @/ Q1 E
不過要確定有足夠的火力 i羊臨時醒來不會把你艦隊打掉..... 6 x6 M* w4 |3 ~# C* N
l! y/ p4 \: S( t/ J2 G
3.回收法...
# [ Q6 R! `% u2 n9 d5 j! i當你有回收船.而附近的星球有宇宙垃圾時可以用這個方法 , ?$ I5 m' c0 r7 }* w* T
把艦隊編好.對準有宇宙垃圾的星球--使用 [宇宙垃圾] - > [回收] (有宇宙垃圾才可以用)
6 z) M8 i/ b) e" z4 i N8 O2 {0 m這方法需要有回收船才能用~可是回收船速度超慢 可以增加FS時間.也是最保守做法之一 ; S! Q. u. P' f5 i: d
$ R e7 p2 m6 e+ t; V
4.浪費法...
( a( b% u2 m: D& a) {* B在遭受攻擊的前五分鐘,點下最耗資源的建築與研究,在遭受攻擊完再取消,當以上辦法都不行的時後,這提供參考 3 w5 P/ r0 d u% q/ r
, L+ J, z* d2 h g& T機器人工廠有用嗎
) C5 j, V/ p. c# A; n# p在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入, 3 P: h' w8 u, \: r
是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。 1 k! o: T4 l6 ?( p1 i$ A
. x* c% d6 e+ e
核電廠有用嗎
1 E/ m8 S2 F& A- y核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。
7 X5 f/ B7 S1 N: o* u. L) @但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。/ P/ |( `6 a6 [' ]) \; K* t( A
! P+ X$ ~5 n* K! g太陽能衛星好用嗎7 i" J7 |. v* Z+ E m7 x
太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。 ; p; V$ J$ b% s/ J. r- r
否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。
2 K+ Z: ?/ F% }$ e所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。 0 f) P4 F1 _9 x) a& Q
& J' z. L Y7 l' d& A把艦隊停在殖民星
! U' w, w* M2 f u( P0 g目標選擇殖民星後,任務選擇「殖民」。( u) E* |3 L P9 R) _* A `
& G3 w, D! n; a6 D' r* O
怎麼回收3 ~ c4 p/ q, z
目標選擇要回收的 TF,任務選擇「回收」。
% {3 b) C0 z2 M+ P' n6 Z4 P
, \4 R! f2 b5 J關於假期模式5 ]# m6 L1 w0 M$ i! P" L- M
假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。 . r( ~+ X* t. [: ?+ k7 {8 ^
但是,你在這段時間也沒有資源產量。
! C. h: `/ O5 ^2 v, B) r9 H這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。
* `# G& \, g6 H假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。 ( W; _. V5 i% s0 F8 {( F
請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你, ; `8 E9 |( k& x6 \
但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。 - i+ ]( N, \( k0 }
(就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期)
$ h8 [3 H9 Z1 ^' C開假期- 9 f. D2 P \+ r& N
由[設置] / x0 D! E. @# q9 K: x/ ~' Y
假期模式 .後面的 口 打ˇ 確定之後就開啟了 開啟假期之後
2 r3 m0 w& T, r- G1---48小時內不得關閉
" {! P, Z. [6 R+ Z( S5 P2---資源只會生產20 10(基本值)
4 D( U* @7 a" v9 p3---無法對你做間諜.攻擊等等指令. : _! @1 b' k! l- K3 ~' D
4---還是會跑出i來..3 ~ 4星期後還是會被砍帳號 ( T8 v H1 g2 J. ^
) @3 j6 j$ @: y# D. ^這是給出遠門的人用的~7 L3 A5 \7 C' J$ F$ c* A4 B6 G
7 w5 c+ A _) {- x V' F: Q. }. ]什麼是快速攻擊RF 2 W. R/ m0 K! ^0 z' w& ?; t
一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。
1 G! {3 r% c. Q3 b- K譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。
* t1 f- e3 r: f2 M$ o. E而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。
7 z* t9 ^5 w1 J4 O你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況, l2 Y$ B" t' `6 q* M2 X
3 Y& G( q, k2 y9 o7 K+ p& R什麼是追秒, H9 ^- m C3 f
追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況: 5 |0 F5 V/ _! P% j
你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。
9 h, q. q( U# ]0 M) ]2 U$ u( ?$ j0 V敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。
* N5 }8 ?( ^# E; ~' S$ ?# G他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。 ( U# l- f! r" z9 H q! p+ T
而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。 8 X- I! ]/ Q9 |5 Y+ T6 ~
7 i5 a/ t3 h2 r. ^0 Y為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣, 2 I8 B( x/ W, ^- q0 j2 H4 k9 Q- _
他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。
3 v2 x7 v7 R+ s然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球! $ E! E& H) i1 H6 |
8 G/ ^9 r- q* W7 S/ l m; U積分計算:
1 P: |% c! g2 j1 D* l結構分:每花費1000資源計算一分, ~8 P) [+ |- k. J& c& w
艦隊分:一艘船艦計算一分,防禦設施不計算。
q. c( Q' W: }& x科技分:每研究一級計算一分7 z6 ]: E# A$ K, m7 J$ }4 B; X' i
3 H- Y5 U) a+ U: C9 x; W+ F9 M. |( \攻擊敵人獲勝、間諜都不加分
y# G; ?) M9 J+ |1 R
4 l _1 @1 z# M+ G: G# @另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。
; f, I1 \" S* S0 m(這通常是發生在你派兵去打某個星球時)
. p: } U: I V5 b3 O6 V5 W如何交易 你跟你要交易的人指定時間和你要運到星球然後按運輸/ x/ X7 K6 _5 R) ?% H
交易比例請在官方訂定的金1:晶1:氫1 或是金4:晶2:氫1 的比例內交易
; R, M9 E3 y6 o4 f& y3 ~9 w
/ v) i% S, Q7 i3 G9 F+ U殖民星改名方法% s) j( t" s/ _: o2 i
自己主星球的概況那邊選擇殖民星
5 I# o) R: p% L( n3 e/ s8 Y然後就進入了殖民星的概況介面~
0 [0 H# j% D2 L: Z, ~注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號) $ D7 c2 `5 [9 B7 ], \# b
點那個名字~進去裡面你就會改了~
) W; ~: d) p. J; E: O/ p( V. g/ k+ Y% [
殖民星放棄的方法
4 X$ A, I8 _! q0 M6 ]( V* ?自己主星球的概況那邊選擇殖民星
( ?& l8 Y" P0 `3 r* }4 M1 p& G然後就進入了殖民星的概況介面~
7 f# _, K+ o& U6 z3 _3 L( A注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號) , _! K( t- q# ]( s2 L* ]6 N* z
點那個名字~進去裡面有放棄殖民按進去後打上密碼
3 o. Z; t$ R) X2 E- p不能按Enter要用滑鼠按放棄殖民才可以喔! r4 [1 v4 _6 W2 b$ l/ i
2 [5 Q; e3 l7 T& j2 K5 F4 o$ X. s
月球要如何製造
; ]1 Y" P# g* g& g; ?. l( K每艘艦隊被摧毀後都會有30%的殘骸
& O. l! o* o9 x& P1 p; V7 k" {# i7 F
每100K=10萬的殘骸就有1%的造月率 5 J4 J5 v7 q. g x/ O
9 E% m0 m8 t5 ^7 w最高20%~一切運氣王道 1 [1 N9 A) f' A) u$ s
# H9 I7 f, L I! B1 C
跳板星指當艦隊停泊的中繼點
+ ]+ g& D& @& c4 O9 I
" s4 W5 Q/ A/ t0 }* `2 [( i特性是~不挑位置~不發展期他只建少許重氫~沒用處就爆
6 s5 N( p& @$ A
+ O9 d0 w4 [" D9 d5 i譬如~你在1.111.11~你要打2.222.12 2 C8 p [- O' J( g
" m% X3 d2 l3 y; r8 a2 f
然而在2.222.3是個空位~你過去殖民後
9 F8 _6 W6 [8 d+ r. X9 u
6 l& y4 z8 C3 D7 ^3 E9 {& J3 Y就可以在那停泊艦隊~取近之便
+ y% w3 ?2 x& O8 s4 a4 \
5 d6 J" ~# O' X ?: C- \" Y
5 N& ]6 N7 P+ Z+ {/ E# o2006-07-12 07:01 最後編輯 |
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