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[遊戲教學] 新手要了解基本資訊

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等級:25 - 爐火純青

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    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 12:20:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-29 10:43:49% h1 M6 l' z  p% }; \# J4 f
    基本資訊:
    # \# G  B- a5 m/ g7 y% o1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀 0 z! {3 X1 @5 c4 g2 }7 ~
    2.並不會被滅國,但是可能被盯到不想玩 3 v* Q% @/ }: b$ F
    3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享
    ; m3 Q, Q, G& K- r$ d7 V, O# |9 V' G% y' H: Z$ z" L
    銀河系符號:帳號(銀河系符號)
    . y/ }# N/ F4 P# |* 代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算
    9 q( B3 G4 I8 m* Q" L# ni 此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作) 2 |3 ]' z' @/ `+ u" F% P' A
    I 此人兩個禮拜沒動作了
    * D0 ~% U/ Z4 Z4 W7 r) gn 代表他在新手保護(積分5000)內
    # `2 G2 r3 b: xxxmin 代表有艦隊活動後的時間但是1小內會顯示
    0 X; _! @7 a/ b4 q/ H9 _6 u3 j被摧毀的星球 代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置
    " X6 |) b! X' t/ X& yg代表此人違反遊戲規則被處罰中
    8 D4 A8 S- S' g. tu代表此人開假期中
    ! q$ D$ v& C3 ?! D1 Q" N2 C8 [( Z/ l  m0 a
    活躍與不活躍玩家:& g' \) w& k  f0 e
    這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。 & s! S8 _2 \" c4 d: [% n
    如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。
    0 s8 ^; D4 d$ S9 r8 }! S; G- a7 P積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。
    ' I4 r" F5 c" s這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。
    + i8 z. Z. F- ?中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。
    - [7 m* h6 w+ j( z. P
    % z. a0 Q+ o2 k. e; G4 V7 y2 F
    ! p- _2 V' J0 di 但有艦隊活動" ]7 z, `  X( N$ ]* u. O/ M
    這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。
    6 Q6 `1 z/ c1 F9 o2 e, L5 Y( C
      N, ?/ M, Y; Y$ K什麼是FS" S6 v1 h6 S0 T; M7 p+ B; K
    FS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船, ! u+ ~$ t5 L' V6 a
    然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。 3 ~2 E5 n1 d& p& V+ n" F+ K
    由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。
    9 ~  L2 o" C- T) |" ^( Y做法有以下幾種. , i; P& E* P7 k; P  E% G
    1.運輸法...目標可以是自己的殖民星.或者是認識的朋友星球
    & o0 |( z  j8 R/ q將艦隊裝上資源之後 使用 ""運輸""指令 調節速度至10%(最慢..或者自訂) : `6 k$ g; }2 k. ^
    這個方法用在被打時臨時移走最好用~.可以馬上從[艦隊]""叫回"" ( w; X9 o  Y0 U0 ?5 q' a1 E
    ( W# ?8 I5 f+ P: C) Q0 h$ E% s
    2.攻擊法...
    1 i6 {: X" c1 E# J  ?+ L' s$ J當你有足夠的火力.而附近有沒防禦的i羊存在時 ~ ; G5 o" N+ ^; q9 @. Z% h
    把艦隊編置好 使用""攻擊""指令 朝向i星 .~ 速度可以調節到剛好去.回 是你人在的時候 2 S9 }: z  L$ ]1 s/ y
    這個方法常常用在睡覺.或者當天出門8hr~12hr ..
    - c  X/ n6 V8 W2 W8 Y5 ?不過要確定有足夠的火力 i羊臨時醒來不會把你艦隊打掉.....
    , K, U! l7 ^) l+ p% y/ Q) D3 o" u" S4 o
    3.回收法... / E  j6 T) r* D8 n) L+ F# c4 D9 C( s
    當你有回收船.而附近的星球有宇宙垃圾時可以用這個方法
    % o9 O8 q, Y% R- ]把艦隊編好.對準有宇宙垃圾的星球--使用 [宇宙垃圾] - > [回收] (有宇宙垃圾才可以用)
    & }  _; L0 k0 C2 B4 c這方法需要有回收船才能用~可是回收船速度超慢 可以增加FS時間.也是最保守做法之一 * t  P& `' B& w
    ; U1 {) l/ g; ^. U: b5 I
    4.浪費法... ' y. \2 u1 \5 G% r5 d$ \
    在遭受攻擊的前五分鐘,點下最耗資源的建築與研究,在遭受攻擊完再取消,當以上辦法都不行的時後,這提供參考 2 H$ r9 k$ p  @( E7 h, L0 F
    4 b6 r1 h1 C5 G# I# p" m
    機器人工廠有用嗎4 @  M5 R* e* Y9 L8 D# G
    在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入, ' ~: N) P, ]1 s+ @
    是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。 " M  {* h: I- s

    8 T* w+ q! T# L+ Z0 `核電廠有用嗎1 X6 G. N+ w2 Y: f  v$ Z; m
    核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。
    2 ]8 ~$ ~# \- E! K2 l2 |$ p" o" a但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。
    / z8 d( y2 O, D" U# \& e: v: U! I) z4 L! v$ C6 ~, F
    太陽能衛星好用嗎+ a; U/ Q3 b1 J/ l2 }
    太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。 3 }) n& q2 k$ p1 I: x5 M
    否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。 ! \0 a) y* U4 `1 o7 X. k1 ~
    所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。 & V6 t1 s0 S# }1 f, I

    2 S: [+ D1 b4 |3 P# y4 S把艦隊停在殖民星0 {3 R: i& F+ |
    目標選擇殖民星後,任務選擇「殖民」。
    - f! w0 |, w6 u3 K8 z5 E1 o( X$ w) ]0 E4 Q
    怎麼回收
    ( a: U) Z5 y1 f$ A# A1 F目標選擇要回收的 TF,任務選擇「回收」。
    + w) Q/ n2 b4 M  q
    2 w2 V" N. ~2 ~; z關於假期模式& q7 \- A( M1 a2 S
    假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。
    " u0 t) \0 m8 X. N但是,你在這段時間也沒有資源產量。 * ]8 O" N7 N4 z7 m5 x7 T
    這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。
    ) W' T$ U! \2 G4 Q) u4 ~- [# y: w6 S假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。 " ^+ u5 \( ]; \+ p0 A; `
    請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你,   B. _* P, W& j5 L2 R8 Q4 P8 B
    但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。 ( d( G1 s( j7 V
    (就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期)- C/ t. t1 m# R' X- N
    開假期- 2 c+ _. L# c& F7 y! ~3 C8 z  R
    由[設置]
    4 ~2 R9 s" b, [0 G% {假期模式 .後面的 口 打ˇ 確定之後就開啟了 開啟假期之後 / Q$ W( x  {5 _5 j, V0 w! N. U
    1---48小時內不得關閉 2 `# W7 |* F5 }# n
    2---資源只會生產20 10(基本值)
    7 y  H$ F: m! R6 D2 y+ W3---無法對你做間諜.攻擊等等指令.
    / A% q. g' Q) f% b$ u( B. f4---還是會跑出i來..3 ~ 4星期後還是會被砍帳號 9 z( x0 P+ ~  e2 t) a- v0 K; \  p
    : o; G0 M! [' M
    這是給出遠門的人用的~
    ) L- {& f: J& S1 ^% M
    $ b; _# p* b1 f3 p+ O" _什麼是快速攻擊RF 2 c7 M" F% Q+ H$ E, C
    一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。 2 ^- ~: d1 |6 v2 y2 X7 x
    譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。 " p! U7 X0 x9 `& b% R8 X
    而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。
    + X7 K# W( r/ Z' Z6 K  m你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況% w$ m4 }0 s) g1 }" g

    6 }7 P9 `2 K  J) W% p+ S1 l什麼是追秒
    8 n- {* a' Q7 q' K6 @8 X" P; M9 x追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況: / }8 k4 s/ {" D. K
    你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。
    - ^0 ~1 W6 `1 r+ y+ T  x敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。 ; J0 y" ?( u# S1 B# C- N. K$ Q
    他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。
    ) m) e, ^& ^+ _& @9 J' U' G而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。
    6 k- S7 p. o0 a8 D+ Y/ A# o, p* G. x0 S* q) }  c% M
    為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣,
    & N$ b3 o1 a1 \" t他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。
    3 w" @/ i) J" E4 [% M5 r8 B8 w5 U然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球! 3 M+ s" Y4 H: R0 \

    6 @0 i8 [) @' k+ h) f積分計算:
    , C$ h- a( Z: ]6 \5 H結構分:每花費1000資源計算一分
    8 z0 ?# Q* F3 O! i% ~, P艦隊分:一艘船艦計算一分,防禦設施不計算。
    ; S: h9 n0 ?- T& A+ c0 a  L科技分:每研究一級計算一分% ?4 [1 K$ I! p, o" f4 V

    4 f; {6 p" @4 s攻擊敵人獲勝、間諜都不加分
    : f$ |' H0 {1 M) G/ I( v
    + _7 m/ N9 h% b7 a' j. v另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。 & S4 l$ H$ f3 p# b1 T
    (這通常是發生在你派兵去打某個星球時)% j% N& D. E7 Z: d& {
    如何交易 你跟你要交易的人指定時間和你要運到星球然後按運輸  z" A& k1 h1 {+ ]+ e
    交易比例請在官方訂定的金1:晶1:氫1 或是金4:晶2:氫1 的比例內交易
    ( f" Z: j. q- q- a( V1 l! f2 G! x- A: e/ M# R
    殖民星改名方法# C/ C1 `! w# i# N$ U+ f. y
    自己主星球的概況那邊選擇殖民星
    + W/ J" M1 s( b2 i/ P' ?( o+ j0 `然後就進入了殖民星的概況介面~
    6 o, F3 F( J" i* B注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
    $ l! i# e  D- h7 Y1 B, ^# k8 s點那個名字~進去裡面你就會改了~
    & A8 a+ z# q% y. k5 t# o; X$ P1 S7 c5 X' `% j
    殖民星放棄的方法! R% `6 U* ]8 U3 m5 \; y- C+ d) [
    自己主星球的概況那邊選擇殖民星
    7 M; n$ u# i$ w" G5 I+ V* R4 \然後就進入了殖民星的概況介面~
    1 J$ |$ P% o& R2 k% n& L; X# M9 \9 e. i注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號) ! C7 L1 D! O) A: V, O- h
    點那個名字~進去裡面有放棄殖民按進去後打上密碼- Z2 W( _8 F5 m# X7 ?
    不能按Enter要用滑鼠按放棄殖民才可以喔& n2 A4 L( M8 J. `% a

    2 Y- t  t# m" i" Q; o/ U% G4 G3 P月球要如何製造
    1 {. ?5 Y. Y/ \4 d" f! @每艘艦隊被摧毀後都會有30%的殘骸
    * a7 G6 o% l, }) B
    9 m8 C' |9 U( s  p2 ]5 j# Z5 Q( N每100K=10萬的殘骸就有1%的造月率 5 M* o6 g4 Y6 \) h

    / ~$ q2 D+ }. `/ ]最高20%~一切運氣王道 ! b; ]! {/ e  g4 m

    / k2 g8 V( A5 T) n5 P跳板星指當艦隊停泊的中繼點
    , Y3 L1 i6 M1 s- ?; }+ b( c$ r1 M; U" t, X- _# w
    特性是~不挑位置~不發展期他只建少許重氫~沒用處就爆 3 \, Z3 p! b) z) N) f

    $ |+ V5 O3 e6 U; \譬如~你在1.111.11~你要打2.222.12 # X% }. W4 x7 v1 n4 b6 T. }2 ?

    8 j% j) {7 X2 C7 _然而在2.222.3是個空位~你過去殖民後 $ f0 A, V5 a" g0 H# H+ N4 {* ?

    ) U) u3 z, s* K! M1 w就可以在那停泊艦隊~取近之便
    + O$ }( o! X$ ]8 L% E$ P, r! W: [6 U8 L' A4 S* X
     , E: v% ^  ^7 q: V* m1 `
    2006-07-12 07:01 最後編輯

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