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發表日期:2006-05-29 10:43:49
& g$ \0 U. A: O) m基本資訊:/ m. @* K8 y. Z, W& E
1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀
6 J/ {# }% m6 `* p) N1 C2.並不會被滅國,但是可能被盯到不想玩 8 e7 F/ F2 P% v- m
3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享
) {, R# X" e! K8 a0 z' F1 |) s/ O1 j& r6 n. A: ^+ I
銀河系符號:帳號(銀河系符號)* _; Z9 v# r) J4 X
* 代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算
5 ?, n( [+ z3 r$ m* Oi 此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作) * o8 m5 h: [# Q; f5 I/ Q( ]" [- A& s
I 此人兩個禮拜沒動作了6 `) k' J# M8 z
n 代表他在新手保護(積分5000)內7 t( O2 `2 m2 j' j
xxmin 代表有艦隊活動後的時間但是1小內會顯示
7 f& `' X7 x" H/ h7 Q/ w* u& H) g被摧毀的星球 代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置
+ k: |3 }! g+ b! P+ M/ @# Jg代表此人違反遊戲規則被處罰中) T4 P9 X+ M% p+ z4 |9 {
u代表此人開假期中
+ s) _& B# M1 g2 c5 L2 H! g- J# k: P! [
活躍與不活躍玩家:* L! }2 u1 Y. P
這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。 / f) j5 m/ P* b* Y5 q! F4 `
如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。 & ]: n" }! _4 ?7 Z7 W
積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。
% g1 U6 S# L" Q. U7 F* O# x這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。
' m3 h" t7 q3 B+ r0 g" d中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。
6 T4 y- k+ ~( K7 P9 @/ R+ c! [& Y3 ?; [4 H* E* t
) f: m' n+ }4 M( @' ?
i 但有艦隊活動+ f+ |4 f/ P+ [
這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。0 M7 @ H; \. o. l' d- x
- b, J# X. f' o
什麼是FS) ~) y( V$ z; ] P4 p; t0 q
FS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船, ' X. j6 }0 h. @, w0 g+ O
然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。
9 J- S0 k3 L6 k- L由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。
5 H- B* s/ R7 }# E- f做法有以下幾種. * H- }0 E' i. j8 ]; t
1.運輸法...目標可以是自己的殖民星.或者是認識的朋友星球 8 b$ v/ {4 ^7 q% g7 |
將艦隊裝上資源之後 使用 ""運輸""指令 調節速度至10%(最慢..或者自訂)
1 a( v6 ~7 j) X這個方法用在被打時臨時移走最好用~.可以馬上從[艦隊]""叫回""
* Y3 E1 q0 m# O; {( V/ }( n& A0 l3 F/ w ?; f0 _ p) a R
2.攻擊法... ; k& Z6 G @; n; g0 O0 t
當你有足夠的火力.而附近有沒防禦的i羊存在時 ~ , Z+ j6 B4 ]% ~7 E, U4 S; f
把艦隊編置好 使用""攻擊""指令 朝向i星 .~ 速度可以調節到剛好去.回 是你人在的時候
i/ O4 ^% \/ L; B" i這個方法常常用在睡覺.或者當天出門8hr~12hr .. " D& D! x0 v, C+ u3 y( x# W% X! P
不過要確定有足夠的火力 i羊臨時醒來不會把你艦隊打掉..... ; o2 \# X4 z+ J
6 c: X- M. z6 \% {& f3.回收法...
9 j) M2 T, P: F3 t7 Q當你有回收船.而附近的星球有宇宙垃圾時可以用這個方法 4 O* b- ?- Q1 Z; i
把艦隊編好.對準有宇宙垃圾的星球--使用 [宇宙垃圾] - > [回收] (有宇宙垃圾才可以用) 5 ~+ b+ r; A6 T% f" O7 F
這方法需要有回收船才能用~可是回收船速度超慢 可以增加FS時間.也是最保守做法之一 0 J; i% y7 u5 z( h
. ~6 l% m8 g* j4.浪費法... 0 C. \9 Q9 J: {- ], A! ]6 @
在遭受攻擊的前五分鐘,點下最耗資源的建築與研究,在遭受攻擊完再取消,當以上辦法都不行的時後,這提供參考
+ `+ q" E5 o) @% I6 Z; l3 U9 I' P; C8 U7 Z* E
機器人工廠有用嗎
4 [& P9 j/ w6 g: {- j' E在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入, * B2 \ G" M0 ?, ^, X a
是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。
9 V7 O, ^: C S
- g3 P; y2 x5 }% a1 t核電廠有用嗎
1 J6 H5 }- I6 H7 `# y( T. }- n核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。 2 _! w7 ^, G0 D6 ?
但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。
4 q- s, S, q: [6 ?: |4 R4 d. ^( |8 U( h
太陽能衛星好用嗎
9 r# k" r2 d3 ~- }6 a. H* F太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。 9 {' p) d- O' o" ?: |
否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。
6 H. K- L) w$ k, N9 n所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。 0 w/ S5 n: o# w! u$ ~) o
8 }$ P3 f" M! F9 N+ S# R) v把艦隊停在殖民星
2 D$ I' ?. o4 V6 s4 `目標選擇殖民星後,任務選擇「殖民」。! l3 S$ \* i% g+ T$ ]/ L( H% S
, m1 e$ X5 {% Y( E/ W
怎麼回收; O9 f) x/ o5 l2 x2 H
目標選擇要回收的 TF,任務選擇「回收」。
$ C( d: n: ^4 i% c- h. k5 Y8 L) E0 f
關於假期模式
; y' p1 g H; x6 B4 \假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。 1 q( i2 `5 E d2 C# C1 B7 t: z
但是,你在這段時間也沒有資源產量。 , B9 E9 k3 y0 J+ K
這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。 6 L9 b+ d7 z @- ~6 i
假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。
( Y8 `8 Y. C# R1 G& K# P- y( c請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你,
2 ?" m4 b7 `! B2 q3 [但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。 . Z) `# g, u7 h- e8 n/ \
(就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期). P' u( r. p, q1 D/ l
開假期-
$ p6 x- u2 f2 T# r( ^& \& U由[設置] 7 j+ n. q: M% M; m
假期模式 .後面的 口 打ˇ 確定之後就開啟了 開啟假期之後 * V( [7 H4 N; K( t
1---48小時內不得關閉 , I7 p% ^) y3 g' k/ L
2---資源只會生產20 10(基本值)
( z- |, y" A& h/ i4 Y3---無法對你做間諜.攻擊等等指令. 7 E7 s" }! w# c; e
4---還是會跑出i來..3 ~ 4星期後還是會被砍帳號 3 m6 }+ P" L1 x7 m) v! e$ C
; m' ^( b3 N& S8 j! O$ b
這是給出遠門的人用的~& h7 R' m4 U6 v& w
, \, T- p6 G$ F7 `" L) W什麼是快速攻擊RF ' a( b& K. Y* Y
一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。 % j( \$ @# }; h0 h8 Q) i
譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。
7 s' a2 G0 Q( j6 f而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。 - O# e4 L( t+ D/ F# A& z9 m% J/ |
你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況; C' b. C; C( o: g
4 e" J. i7 @4 Z$ l什麼是追秒7 s( w* o& z3 C! t# P' q
追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況: 4 b. x7 a* L6 f: T
你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。
! W& [0 u3 l: O" S敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。 , {4 n% @& D5 n# g1 d
他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。 x2 w! L$ }- Y( G) i) F
而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。
; {/ S# m$ M: ?
7 H o( B6 q4 _! B: w為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣,
; F0 I" Q( c& e8 U" k他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。 / B! c, m8 H G# Y! l% \: P6 G
然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球! & [& f/ x" Y" L$ j7 [9 G
8 u. }8 Q3 U" d) S
積分計算:$ W- w3 |* N& L& {; o# }" W
結構分:每花費1000資源計算一分. d8 K: I1 X" T) {+ y
艦隊分:一艘船艦計算一分,防禦設施不計算。
, y& [( y z/ B' Y" a科技分:每研究一級計算一分
7 s3 Z L" S9 Y3 J5 i9 x0 \/ Z: x; t0 J
攻擊敵人獲勝、間諜都不加分1 p9 c* N: v3 a4 l
! e* x2 D8 L& x2 a! `另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。
4 }9 Z9 m1 V2 E* P(這通常是發生在你派兵去打某個星球時)4 A5 C. y+ B. G) i- S$ t& `
如何交易 你跟你要交易的人指定時間和你要運到星球然後按運輸
7 O% u9 J+ @% A2 J; l, ~交易比例請在官方訂定的金1:晶1:氫1 或是金4:晶2:氫1 的比例內交易
. K# O& C& g D
3 E3 e4 f- i+ z, H殖民星改名方法% F1 x* v! D+ k1 f7 ?# b
自己主星球的概況那邊選擇殖民星
' T, A1 V9 p: M8 p5 e3 y然後就進入了殖民星的概況介面~
9 b1 R; L4 J2 _9 t注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
" [" y# h5 B d: G* Y: s點那個名字~進去裡面你就會改了~ g4 z7 c/ i$ p' j$ u& i+ ?2 _
( N7 E, m* B7 n; g( A殖民星放棄的方法/ C8 D" `! K/ I$ a* t! |
自己主星球的概況那邊選擇殖民星
% y/ A3 ^" O, d5 {, K0 N& F3 E然後就進入了殖民星的概況介面~ ; c( M. K* S. Q1 |( d% Z$ E8 C" [
注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號) - v% {* m& A; o6 A5 X9 j. Z: I
點那個名字~進去裡面有放棄殖民按進去後打上密碼7 Z/ _8 y; R/ i
不能按Enter要用滑鼠按放棄殖民才可以喔' @; J0 k% W/ q1 C, c. ] \0 v
1 A: E( s/ ?& r& P% @: F7 h月球要如何製造3 {/ Q4 l% ^% c# ^
每艘艦隊被摧毀後都會有30%的殘骸 . l }* L5 K! f* x. j/ J
* s% P/ y# z ?! O, k: V每100K=10萬的殘骸就有1%的造月率
: X; B$ e, o7 l& I2 I9 G
~3 x& ^1 w+ V最高20%~一切運氣王道 9 l2 v2 P- h" z8 {
6 L+ c$ R; R- _! z9 t# @. w: c
跳板星指當艦隊停泊的中繼點
% V% Z3 b" t( y' P' v7 M
9 ?/ b0 q$ K2 @* R3 ?, A8 I特性是~不挑位置~不發展期他只建少許重氫~沒用處就爆
& l2 h4 |9 Y: X, C6 j) B* ^2 k$ ^
% Z" _6 `, s2 e# S( U, ?9 m, v, w譬如~你在1.111.11~你要打2.222.12
! L! J5 Q' M8 z& G! x
+ h. \( K# L' |' I然而在2.222.3是個空位~你過去殖民後
6 R+ e& O$ V4 `; C
- o! ?# N( q0 A; f h) o2 C就可以在那停泊艦隊~取近之便
2 h( ~' T6 H' ]+ c- W
3 }) g& J# n _ $ C: G! u2 T9 \2 h* u
2006-07-12 07:01 最後編輯 |
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