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發表日期:2006-05-29 10:43:493 A4 u4 `: I9 J. q
基本資訊:2 s( j! o& J3 R! N3 N6 H' g
1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀 # z9 E1 ^ h! Y- V, d, l! E
2.並不會被滅國,但是可能被盯到不想玩 4 N% p( f0 ]( g5 C6 v+ E$ P: M$ @5 o! t
3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享
+ s8 w" a) u. z; D2 x0 ^# ~+ Z2 t1 ?( f( ]2 H( T
銀河系符號:帳號(銀河系符號)
. a' ?# f, n# U7 T+ d" p9 a6 n3 t* 代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算
3 F+ ^: Y/ Z) ^6 R; ?i 此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作)
# S, y C' s9 F0 b0 {+ E; k" u$ TI 此人兩個禮拜沒動作了/ w9 K& Y3 q2 ~0 \" u* n! K( J
n 代表他在新手保護(積分5000)內% P! s5 s2 Q+ Z2 i6 \3 ]
xxmin 代表有艦隊活動後的時間但是1小內會顯示3 T1 c7 A! s! T4 t+ o8 `/ r$ d
被摧毀的星球 代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置
1 c1 {/ w3 A; q: x( y/ U9 Y0 b. _" ?g代表此人違反遊戲規則被處罰中" H h0 Q9 ?0 w( m
u代表此人開假期中
1 n/ p! S0 x9 Q, M% i
# r* `' a$ T9 W* ?0 @活躍與不活躍玩家:
6 A( f- {- d+ L9 h這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。
3 ^- W+ o# F! ?' `如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。 ) H( Q0 Z' g; ^5 C: ~' k; ]3 W* [
積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。 % L3 l; Z0 ^; G* W
這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。
, E p+ h) R+ |. i0 |% B$ h9 @中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。8 m+ w* H0 `! A1 {8 N8 l$ i
* v5 d$ V/ a* [0 s4 }- G
% b9 b) ^6 T% ji 但有艦隊活動
# m0 f- C7 D9 w3 O( a! v這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。8 R* i3 \) y+ d! m" H! a
H, E. L5 a5 W" b5 g7 H
什麼是FS4 {5 @" Q/ z6 x
FS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船,
' T0 T1 h* H( p F然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。
# K8 W, i9 H$ C8 o; Y由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。 0 k0 P, R5 \+ d* M
做法有以下幾種.
8 Y* t3 O5 B0 [" l9 ^1.運輸法...目標可以是自己的殖民星.或者是認識的朋友星球 7 `5 n; @. D/ U9 ?
將艦隊裝上資源之後 使用 ""運輸""指令 調節速度至10%(最慢..或者自訂)
+ F$ D4 k3 w5 j# n/ y這個方法用在被打時臨時移走最好用~.可以馬上從[艦隊]""叫回"" $ [- h2 I/ t* S' d
3 ]2 T. m- h( j) X+ N* A2.攻擊法... 5 S% p% J, F- S9 Y& m9 d
當你有足夠的火力.而附近有沒防禦的i羊存在時 ~
8 p3 P; J- G9 e" g把艦隊編置好 使用""攻擊""指令 朝向i星 .~ 速度可以調節到剛好去.回 是你人在的時候 ) c+ q8 Z2 ^+ O- D5 e. a
這個方法常常用在睡覺.或者當天出門8hr~12hr ..
; H! s% ?& |& d. m+ [" |不過要確定有足夠的火力 i羊臨時醒來不會把你艦隊打掉..... 8 |7 P1 h2 D& v- z% H
' u6 M! B/ |4 @; y/ d3.回收法... # ]- a2 }8 I, i, O# t
當你有回收船.而附近的星球有宇宙垃圾時可以用這個方法
6 V9 `$ A& Y* A+ c9 Z: S8 z! N* q3 r把艦隊編好.對準有宇宙垃圾的星球--使用 [宇宙垃圾] - > [回收] (有宇宙垃圾才可以用)
- y, x: s0 N F' F/ V3 r M這方法需要有回收船才能用~可是回收船速度超慢 可以增加FS時間.也是最保守做法之一 c; b& X6 t$ y. z0 g {+ i5 l* ^6 z
8 k+ h4 r0 T( T( m6 r5 `2 K& U$ u
4.浪費法... ! [1 W7 W* [8 d* r
在遭受攻擊的前五分鐘,點下最耗資源的建築與研究,在遭受攻擊完再取消,當以上辦法都不行的時後,這提供參考
; [4 J2 z; X: D# h5 J4 [8 G' p7 g+ y; ^. h" Z! \ P
機器人工廠有用嗎4 z9 O# K% R% Z1 r
在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入,
1 }+ K) W1 l+ i0 k0 O: }# l是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。
* v( `0 S3 L( `" [ `
8 R* ^/ J, S/ Q$ s. {7 y核電廠有用嗎' ?: l; m3 w/ z5 }1 i% D
核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。 , D5 e. B C' J1 Z! V1 a
但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。
8 `, O n4 a( D0 `; h
) x- A3 W1 F+ @# M太陽能衛星好用嗎) \, Q' l& `5 s$ G
太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。
* P9 F6 ^! g- R% l否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。 ; U$ D( G/ m, ~- A1 |% n9 |1 }
所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。 3 B; I i/ n+ Y5 d" E
- }6 B% i8 [% Q把艦隊停在殖民星
# n; U& P9 a* r3 N( k目標選擇殖民星後,任務選擇「殖民」。
0 ~' j- E$ T! j
2 o& \) I W0 c( `; F怎麼回收
% E! T8 }1 f4 h% {$ E+ H目標選擇要回收的 TF,任務選擇「回收」。 4 H3 O# U7 k; L. k" i- `& V+ [
6 V$ S# ]3 p! V4 A/ d* ?$ a關於假期模式
0 G1 N* |, u/ g' Z7 d& |假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。
3 @! {5 b. T: \+ l6 R1 c但是,你在這段時間也沒有資源產量。
+ ~) t6 X, |. [. }這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。
5 _$ c+ x; L2 {: D' `* G0 B- n7 Y! A8 a假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。
! F3 p$ C8 H6 l% B% n3 c請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你,
& ~6 s. d6 w' u K8 [2 p1 G但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。 + z3 G6 T& X; U: ~1 g( r6 U) a8 i
(就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期)! s# f P" y% g% Y- S
開假期-
: S2 D; E; x4 S由[設置]
1 c4 ]* q* W- o假期模式 .後面的 口 打ˇ 確定之後就開啟了 開啟假期之後
7 V) L/ ^+ @1 k8 A0 S1---48小時內不得關閉
5 `- C$ z# o) K h2---資源只會生產20 10(基本值) * h6 U. S6 j# h
3---無法對你做間諜.攻擊等等指令.
: ?& z! x+ ~9 P1 U8 A) ^1 G4---還是會跑出i來..3 ~ 4星期後還是會被砍帳號 " L1 f, X7 u5 q) s
1 {2 z& _! g% \" v8 m
這是給出遠門的人用的~
0 B% @0 d! `5 q% M' Z3 G
( W; l5 K i; m5 P什麼是快速攻擊RF
; B/ e0 H9 y9 I) N+ l5 h1 e8 Z一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。 - g/ E$ C3 u+ a! [8 S- V/ V
譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。
3 t2 {9 ?2 o3 f+ W, w3 W2 [而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。 2 N: c1 D. H& j$ C! [+ C
你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況
( N4 M" {" p& a2 d% M$ |. d. ?5 p' G6 Q& O+ M+ ?; Z* m
什麼是追秒, M" p% w, g" @: ?3 r2 V
追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況: 0 ~2 g" s9 {- Q$ a
你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。
# t" y+ Z* c0 b' i. W敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。
, O* _6 s6 o" [: l9 J他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。
3 X& J' \1 d& W/ g5 r6 P: b# s而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。
% I3 t9 H6 z) V }8 ?$ |7 c) l) v3 w7 z
為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣, 2 _6 R# U+ d) o7 c
他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。 4 L# f9 |4 z3 s9 v
然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球!
7 d8 W& y, b% e7 q7 n- o* I3 F( T2 H, r2 i: t
積分計算:
& i3 h) o7 D" a6 T& Y結構分:每花費1000資源計算一分
$ ?* h6 m" W3 g7 _艦隊分:一艘船艦計算一分,防禦設施不計算。
. y2 E1 K7 \/ O, }; ]科技分:每研究一級計算一分
, |/ V9 l: [+ D4 I* t8 j. r; C
. \* f: V6 V% {" Q攻擊敵人獲勝、間諜都不加分2 n: e7 W! g& k& `7 S
" b2 t9 y. _3 r7 A2 H; L9 ~9 T
另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。
7 c5 Q( Q8 Y& l& t4 g' d(這通常是發生在你派兵去打某個星球時)
6 m& b& J. R K1 g, c4 a" l' J! Y' n如何交易 你跟你要交易的人指定時間和你要運到星球然後按運輸
; X! W0 h$ ]- p0 d交易比例請在官方訂定的金1:晶1:氫1 或是金4:晶2:氫1 的比例內交易
, y& w8 V2 e1 K4 j6 |5 f! g) [8 a" V& A. q, C! j
殖民星改名方法
$ |' \( Z- E8 ^5 o6 c( S自己主星球的概況那邊選擇殖民星
* _7 H4 h6 g' j# a, ^ l然後就進入了殖民星的概況介面~
" C- H C, ?1 | b8 L S0 m7 t+ ~0 ^注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
& G; @) H9 }) W: q$ H點那個名字~進去裡面你就會改了~6 k) x* G/ J: L3 b0 c. D+ `$ c& `
- @ k/ y5 @/ f6 u6 R8 ]& F
殖民星放棄的方法
, L8 g% Q& z- H" I自己主星球的概況那邊選擇殖民星 , G7 j- E. J6 c( L. H
然後就進入了殖民星的概況介面~ 7 N# |9 L* [& V- [
注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號) ; V/ P, E7 Y( @
點那個名字~進去裡面有放棄殖民按進去後打上密碼7 E5 c' ]9 u9 I' o' e H
不能按Enter要用滑鼠按放棄殖民才可以喔& X0 M: y: [, d$ @8 ^" U3 B
0 u( `- v' E# m月球要如何製造
. a3 P1 V( J6 s6 s0 Z9 w0 [每艘艦隊被摧毀後都會有30%的殘骸
) p4 N( `9 L: B2 X( Q% ?% u1 D
& o) {* M7 x0 o5 G' Q每100K=10萬的殘骸就有1%的造月率 , y: e% y _* ~. A5 i; ]
4 w! O" F' i( z( _% b- X% ^9 K最高20%~一切運氣王道 3 y0 G7 N$ S6 c( L* j7 U
4 A0 p' i( Z9 _- s$ n3 k1 E跳板星指當艦隊停泊的中繼點
0 s& U- L& n/ G
3 S, ^- m6 K# f特性是~不挑位置~不發展期他只建少許重氫~沒用處就爆
9 A! j9 Q" ?! s) L- Z
! Y% Z+ _$ L; @! A2 p, O( ^) T譬如~你在1.111.11~你要打2.222.12 . \" F* r% q: I9 W* F. b) Z
4 _7 ]% C5 p$ A. U
然而在2.222.3是個空位~你過去殖民後 * b2 t+ \5 q6 z& x0 B/ r6 J
( [1 G- }. b1 F3 J2 G0 a( I就可以在那停泊艦隊~取近之便4 F8 I+ X. W s
6 H# ?; ~1 i; l
. P8 B% L. H0 T$ K2006-07-12 07:01 最後編輯 |
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