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[遊戲教學] 新手要了解基本資訊

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等級:25 - 爐火純青

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    2 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 12:20:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-29 10:43:49& F1 n3 V  }3 ]4 v
    基本資訊:
    ' u& F" k5 _. ?& l0 u2 i7 |1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀 4 C7 H) w; n0 h+ s* g
    2.並不會被滅國,但是可能被盯到不想玩 4 B  f, N7 K3 |
    3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享
    5 f. z. B9 l; g- L* v+ t0 q0 X* E% ]/ }* K) Y, Q, F
    銀河系符號:帳號(銀河系符號)
    % I4 R) W7 b% g( T& r% v' T* 代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算
    & I9 }* ]1 ^) u" qi 此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作) ! }/ _" b" d* _
    I 此人兩個禮拜沒動作了
    : J' b1 T  k3 r, Ln 代表他在新手保護(積分5000)內
    - v" W9 O: H3 y: vxxmin 代表有艦隊活動後的時間但是1小內會顯示8 H+ z! W* `% `
    被摧毀的星球 代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置 + o0 `6 _2 [! q1 |0 ?
    g代表此人違反遊戲規則被處罰中* n% e: t/ J6 b
    u代表此人開假期中/ h" e& a. A& ^& T

    - G& ]' U0 t  Q活躍與不活躍玩家:
    # h, w% }& \  R8 P* I7 I這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。 ( ~# Q7 }* H% C1 s( `* g: w5 o
    如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。 & L% K3 Z' }. I0 s: E7 u3 Y
    積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。
    ; b( F: G" ]3 a2 S這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。 / e; P* J5 i1 ]6 d# i
    中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。
    % c5 s% J  l/ j: d, K; y- y5 X  Z1 }( y" l2 @
    ' ?/ p) b3 J/ K; Z, u
    i 但有艦隊活動
    / \* e) T& o7 x! }這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。
    * G3 Y9 z. O7 t3 L/ ^: G# I8 n8 \4 Y% q  h8 S& H
    什麼是FS
    9 g# s! y& D! u. }( HFS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船, - \5 R4 ^. t% N) w7 c
    然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。 + ~1 H5 w3 s7 v4 S' @# W" T( U
    由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。 6 R- z( m7 p9 L
    做法有以下幾種. ( \. W7 ~: g+ E: Y
    1.運輸法...目標可以是自己的殖民星.或者是認識的朋友星球
    1 }7 H: r7 P+ a5 f0 _% q$ s' Y將艦隊裝上資源之後 使用 ""運輸""指令 調節速度至10%(最慢..或者自訂)
    ( D: C  o* @( j2 ?這個方法用在被打時臨時移走最好用~.可以馬上從[艦隊]""叫回"" 7 ~' v$ C$ I, C$ X
    % K; x; h- V5 L
    2.攻擊法... * W$ \9 V  w( L4 g( B0 ~) s* f* }
    當你有足夠的火力.而附近有沒防禦的i羊存在時 ~ , f+ ~) F3 g% b/ e+ F) M# K6 i
    把艦隊編置好 使用""攻擊""指令 朝向i星 .~ 速度可以調節到剛好去.回 是你人在的時候
      G- w5 G+ H- a8 X6 I9 i這個方法常常用在睡覺.或者當天出門8hr~12hr ..
    4 R$ r9 P7 |4 H不過要確定有足夠的火力 i羊臨時醒來不會把你艦隊打掉.....
    5 J) \  u2 ~) d3 k6 e2 d/ T
    9 g6 {1 k2 ^3 L9 o" E$ z3.回收法...
    ; Y  ]; X* k# x1 G$ Y3 t當你有回收船.而附近的星球有宇宙垃圾時可以用這個方法
    " a- o8 v$ h$ }  C1 d3 F1 `把艦隊編好.對準有宇宙垃圾的星球--使用 [宇宙垃圾] - > [回收] (有宇宙垃圾才可以用)
    " K+ A8 S  q  Q) \( Q" w* {這方法需要有回收船才能用~可是回收船速度超慢 可以增加FS時間.也是最保守做法之一
    5 K3 ^+ ~& ]3 [6 `8 o' ?2 \$ h1 T4 i2 A& Z  L7 p
    4.浪費法...   f2 \9 [" d- ~; x, I& X
    在遭受攻擊的前五分鐘,點下最耗資源的建築與研究,在遭受攻擊完再取消,當以上辦法都不行的時後,這提供參考
    ) f8 H" @: p$ B2 G. s( q- T. F3 p/ b
    機器人工廠有用嗎
    7 r0 i. I! Z0 m# o在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入,
    7 \+ H8 ]: }' e* v# t8 b是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。
    2 z4 t. y  C3 w0 u' ^
    % n6 ]( z! t- R3 B核電廠有用嗎- |' E* Z7 D) @4 X+ ~
    核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。 # C  D; Q7 i9 c0 B# S" ^' ~
    但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。
    2 _6 Y; U2 C* ?9 Q3 D8 L4 E9 A9 s  P$ \5 E  w- s
    太陽能衛星好用嗎
    . i  O4 u9 Q1 w太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。
    ( e  ?. b0 O8 W  q5 H& D' u否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。
      l+ D* p! p% s( d, c* D所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。 , w, W' a$ Z7 }; P" a0 {

    $ a* D; Q0 h3 J把艦隊停在殖民星4 N  t+ t6 ^: h, D* u3 k: G
    目標選擇殖民星後,任務選擇「殖民」。
    ; |8 |) s3 i# A8 r  v/ h# g7 ]) R( e$ f4 W' T7 r
    怎麼回收
    . Y: c8 b' B; X4 I! M: q目標選擇要回收的 TF,任務選擇「回收」。 3 `" K6 q: s. Y$ ^1 P( v0 o

    ( S3 S, u1 F% ^8 t! E  h關於假期模式6 C# ~6 v4 m4 y  V) B! I. V2 f) N) l4 U
    假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。
    " x/ I; m3 l7 ?, }! r" `但是,你在這段時間也沒有資源產量。
    ( x% b! D0 M) i3 K& x這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。 4 q+ [. B7 c9 P: n- q+ a7 x
    假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。
    - K7 u- G0 Y( Y0 s請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你, 7 [7 ]& w% m" q& K) T
    但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。
    - J, d$ }# g* ~# {4 I: I(就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期)
    9 w+ E( K. e; W0 N5 {+ U/ l& m開假期- 0 Z. c4 p0 i3 O4 z
    由[設置]
    * J" o( B; r4 K3 C" `) L% Q假期模式 .後面的 口 打ˇ 確定之後就開啟了 開啟假期之後 ( l5 c" r" u1 B8 n. o5 o
    1---48小時內不得關閉
    % N: J  V$ _; d+ q' d& Q- T2---資源只會生產20 10(基本值)
    # k' t' Y& _1 q( c" D, k# y3---無法對你做間諜.攻擊等等指令. % x; Y' L# U& c3 d: V
    4---還是會跑出i來..3 ~ 4星期後還是會被砍帳號
    * _6 U2 V+ m0 M: C  s( e! ?
    5 t7 i7 V6 I/ W& ~2 F這是給出遠門的人用的~
    1 N! B0 P% d, I( n7 m
    $ b$ y2 I+ r+ `4 ?0 [7 m什麼是快速攻擊RF 1 Z, t1 t7 K& V3 s) b: `$ f
    一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。 4 T9 w: O, x; M4 B' `  k5 M
    譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。
    ; p. b. {# K2 f& n; p8 d而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。 $ A" C7 h  p8 `3 p
    你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況
    $ E) Q  j. B1 r2 u6 ~' M) v0 b, }: \' M. V
    什麼是追秒
    # Y7 _0 v+ V* K5 m. e1 i追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況: 2 p# D& y, g& G2 _+ J% H: N% F) d
    你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。 9 Q5 t1 B  r/ @  i# g  D
    敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。 2 R# {- ]9 M3 ]
    他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。
    ! W# z/ E- n' U2 x& Z而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。 + F+ j, P4 e: o" c8 l
    ) O. Q% I$ {+ G
    為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣, ( ]! Z1 y5 t, b, o/ {. d
    他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。 / T. e, v5 P0 Z$ I/ Q
    然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球! 6 |0 Z$ g% A4 u" A1 h* ^1 `
    2 W2 h/ H3 y: }; n+ c9 t2 `1 x
    積分計算:
    ; n9 C4 ^2 y0 J2 [, j$ `4 J4 B/ n結構分:每花費1000資源計算一分
    ( v" H' y1 y8 i+ |! ~# c1 a! }艦隊分:一艘船艦計算一分,防禦設施不計算。
    - B3 _6 Z5 d' l( G9 t( B/ E8 Y. B科技分:每研究一級計算一分
    , _, U/ Z! b3 o
    $ U$ A& a0 o- Z+ J4 M2 b攻擊敵人獲勝、間諜都不加分3 N! ?& N. h1 K$ V
    1 d4 A$ H! U1 ]1 [2 v8 K- ?
    另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。
    ! o6 `/ c- Y) x0 s) u(這通常是發生在你派兵去打某個星球時)+ V- N# a6 r$ U/ _7 C
    如何交易 你跟你要交易的人指定時間和你要運到星球然後按運輸% o* ~4 m7 F- g  G* _3 u
    交易比例請在官方訂定的金1:晶1:氫1 或是金4:晶2:氫1 的比例內交易
    ( Q7 R" t* U( m' n$ A) o3 a* r" H+ a5 C" O0 q, |
    殖民星改名方法* t5 Q6 _$ D4 n7 s4 v% V
    自己主星球的概況那邊選擇殖民星 , t/ m) d: ?7 x1 r# ^+ B
    然後就進入了殖民星的概況介面~
    5 {3 l. X1 ]. t0 W, ~! S注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
    1 H, p( g" i% ?9 Q點那個名字~進去裡面你就會改了~
    - E& a( V- ?5 V. A  t' S; K! \+ Y
    ( C& T* W* ?, W( B# Z9 V- ^" R. A殖民星放棄的方法
    " z' @6 E: u0 h/ n& _自己主星球的概況那邊選擇殖民星 0 M% X  M% K6 H  a  |9 {- l# l
    然後就進入了殖民星的概況介面~ . V' K( p$ v! d( g8 L7 h( K( p
    注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號) # G& s/ n3 G" K" R
    點那個名字~進去裡面有放棄殖民按進去後打上密碼' B; p! [8 i2 ]" S4 `8 o
    不能按Enter要用滑鼠按放棄殖民才可以喔$ C9 n1 A8 \3 L3 R5 P) I; c
    5 i  G3 k6 b  [& f
    月球要如何製造" B8 |, {( n1 ]8 {# _* a6 p0 e( B7 m
    每艘艦隊被摧毀後都會有30%的殘骸 2 V: y6 T( {! [7 I- y
    : w9 s( R' g. h4 L& M1 Y4 ]1 t0 T
    每100K=10萬的殘骸就有1%的造月率
    7 R" F) n/ o$ e
    / \. @# K2 J) }) b最高20%~一切運氣王道
    7 b( n: d" }. F# M
    8 T" ?% o( m9 i5 y) ~" E/ A6 o跳板星指當艦隊停泊的中繼點 * f  K! r8 y4 f$ Y& K8 S0 q

    ; }- K" R+ Y% q5 V% t特性是~不挑位置~不發展期他只建少許重氫~沒用處就爆
    9 O5 e2 z' m. M, p$ m  V0 ^
    ! s* x! e0 N% @7 l: k! R5 t譬如~你在1.111.11~你要打2.222.12 ! z1 T9 u; a) J- L

    ; I1 @. L9 ^" L. B2 P+ @4 V7 h% Z然而在2.222.3是個空位~你過去殖民後
    * G* q; z) e+ V, Z8 c* O" ]- W2 |
    ( A& K- V$ u9 e5 r  B! y5 h' ]就可以在那停泊艦隊~取近之便
    : I' E3 @* r: j5 O4 E% s& v* R" b7 E" S+ L; J
     
    & N! u* |2 d- N: x  u2006-07-12 07:01 最後編輯

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