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發表日期:2006-05-29 10:43:49( n/ \ d$ d+ |
基本資訊:+ J+ X' `5 X0 ^& ?' G8 |
1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀 ; p! q ~' _5 |( h |+ }. ?% F
2.並不會被滅國,但是可能被盯到不想玩 " l2 x, V, ?; ]9 P7 @
3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享( w3 G' v4 _3 E3 I5 t2 X1 }
; `- I/ A: j; ]8 I: U銀河系符號:帳號(銀河系符號). c2 ]9 U6 H% q) d
* 代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算 # v! j$ s8 d8 P8 V) Z
i 此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作)
; f' Q! o& U8 u2 O$ P! q; Z; xI 此人兩個禮拜沒動作了% y, t& O& }& D. Q: e/ n
n 代表他在新手保護(積分5000)內
; F8 A9 {9 @" ]9 U4 u6 m, [7 bxxmin 代表有艦隊活動後的時間但是1小內會顯示
3 |+ A7 Z+ a& g# q- A( j+ a4 g5 @被摧毀的星球 代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置 3 Y6 w' _* d, [# ?
g代表此人違反遊戲規則被處罰中7 K; C# w5 w" Q) ~, y
u代表此人開假期中
0 n6 o( \4 ~2 M, t; P7 y; K v' F% S# A5 \
活躍與不活躍玩家:& `1 I& F1 l+ I7 S6 }- U( j
這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。
( b% [7 P. a3 [ C* g7 o如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。 / q" }( N/ ~3 X! k+ u8 W
積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。 2 p6 b9 {; c2 r4 L0 O2 D$ V8 s" ~
這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。
8 f7 P0 U3 P; t) o3 Z' ]7 A2 n中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。
9 o- ^0 O U# l4 o- _
) g& v' @/ i0 h/ G# C* p
! v$ V8 j1 a" Hi 但有艦隊活動
' l" P# w) D N這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。
4 g2 _# h6 E6 h1 c# w& m. u- d1 r) r* }% x
什麼是FS' |5 R$ e9 Z- V* m7 X/ p
FS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船,
1 p$ _ y5 G0 i7 B( ~8 _' j- x然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。
2 ]# B7 L& P/ X6 x/ A8 B由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。 8 F U2 E) \5 J0 L' p7 Q0 ~
做法有以下幾種.
8 K$ m6 M; O* |1.運輸法...目標可以是自己的殖民星.或者是認識的朋友星球 ( P9 _- v( _ R' D0 \/ Q& w# B# n
將艦隊裝上資源之後 使用 ""運輸""指令 調節速度至10%(最慢..或者自訂)
* c$ x( c0 }" f; f/ b: [9 z5 N這個方法用在被打時臨時移走最好用~.可以馬上從[艦隊]""叫回"" 2 l. \+ r& w/ y4 Z$ i
5 }6 O( Z9 j$ b0 Q$ y: _2.攻擊法...
1 J* M! [5 ?- k# E n% ?當你有足夠的火力.而附近有沒防禦的i羊存在時 ~ * O# x" L2 i/ N2 O# O0 Z
把艦隊編置好 使用""攻擊""指令 朝向i星 .~ 速度可以調節到剛好去.回 是你人在的時候 : x# m6 U/ t- h1 ?2 r5 L( _
這個方法常常用在睡覺.或者當天出門8hr~12hr .. % n5 E$ r, _" v! ?& n( J$ w
不過要確定有足夠的火力 i羊臨時醒來不會把你艦隊打掉.....
. j2 S* m9 S4 R' z9 k
* y- r/ _3 ~/ }& N) h6 p8 c3.回收法... " t& ^" h8 ~9 j4 a# H) j6 Q( i
當你有回收船.而附近的星球有宇宙垃圾時可以用這個方法
" e/ e6 r7 j/ M( O6 S1 ?! U" r6 U把艦隊編好.對準有宇宙垃圾的星球--使用 [宇宙垃圾] - > [回收] (有宇宙垃圾才可以用) $ k/ ?# ]. w* ?0 \ b
這方法需要有回收船才能用~可是回收船速度超慢 可以增加FS時間.也是最保守做法之一 ) Q/ p z. M' O3 V
- L: w- h) `: r6 @' i' ]
4.浪費法...
! g1 f( F/ t# i; ~- z4 A在遭受攻擊的前五分鐘,點下最耗資源的建築與研究,在遭受攻擊完再取消,當以上辦法都不行的時後,這提供參考 ( D) {8 y+ E/ x: A- I, C4 i g2 I) G
/ H( `5 I8 y5 v- m
機器人工廠有用嗎- s1 Q/ q+ R% V8 R4 F. E# d. u
在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入,
o L3 w: ?. Z9 B' v% O4 \; v是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。 9 I- Y6 H5 ?& j8 [9 H" ~8 ]* Y: I
) p. o9 r# O7 g) @$ S: k
核電廠有用嗎, N. I6 H. v3 Z, a0 ~+ @. ^3 i
核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。 O' ^" U6 G& n
但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。: j. G$ f- p- E5 y3 ?
# K7 e5 F3 ^% b( q2 u$ L太陽能衛星好用嗎2 D. `5 P, @# e1 y* M
太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。
% H) t6 J( U4 [& s' u+ }" r. D否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。
. ] w7 @6 _7 `' k _所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。 # J7 @5 T1 D! ]% n' \. J6 w
0 k9 R) M" A* W* R5 J
把艦隊停在殖民星
% S! ~# n* b" |5 r目標選擇殖民星後,任務選擇「殖民」。
t" b+ \* u4 K; ?/ L) D" Q4 B" }5 J0 L/ ~* f
怎麼回收
0 |" [; v2 _/ Q& x. _: E目標選擇要回收的 TF,任務選擇「回收」。
; M8 i1 C: C& y' V' R
6 u& J) g* H9 P* y5 k關於假期模式
) z6 K/ b9 _% [6 E假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。
: x; {- K9 T0 E但是,你在這段時間也沒有資源產量。
; e# ~/ C( `8 u9 a# z7 f3 w, C這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。 " Q* F# X4 ~3 Z! D
假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。 9 ?) z# M; `6 z, R. G! n
請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你,
i( G% E; O% u# i/ _' ~: B- B# _: J! l但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。
# W7 X& A. u* J# L0 P1 c(就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期)7 Y9 E7 k" n+ X+ P
開假期-
+ @' n" P5 {7 l. ~# e由[設置]
6 {5 Q( k- S2 s5 x假期模式 .後面的 口 打ˇ 確定之後就開啟了 開啟假期之後 8 [) }9 u" f4 q J8 S
1---48小時內不得關閉
) w( ]9 E: x( m* @ N; ~# |! ?4 ]1 I4 _2---資源只會生產20 10(基本值)
4 o# f) i3 @5 e/ Z+ {8 }3---無法對你做間諜.攻擊等等指令. 1 W7 `' V# H+ Q, L6 T# z+ ]0 K2 M
4---還是會跑出i來..3 ~ 4星期後還是會被砍帳號 ( ^: o7 @4 U# K7 k$ S9 b
$ a) v+ `, ]& P
這是給出遠門的人用的~' E) X/ O+ [4 {' a$ O, d
% @+ v: i/ X: R4 ?9 k+ |
什麼是快速攻擊RF 5 a) R0 Q/ u4 l6 ~# p; p! z
一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。
D- e( D/ g% \4 y, R7 X譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。 / N- J, ?6 M9 B4 W4 A, n& B
而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。 / s/ H& n& A6 I% V
你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況
. ?- w& A& [; P% A) Y6 L
/ m! j& O+ A9 S# W8 E什麼是追秒; I0 T: P( `; U& s+ f; @
追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況: " A$ U. K: k+ c* e7 a9 I
你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。 " q: `$ D3 X) y
敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。
7 }. }2 W' ~/ `4 T! {# D他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。
/ P( Q* ]% w* _% i+ T' |而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。 6 V1 z$ K$ o& @# ~4 p
1 W/ Y- ~8 B: @1 l# }2 D% t為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣, . V$ T* v8 t# p% K! o8 e
他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。
2 h5 M+ k( t! C, }- b然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球! ; W/ ]& ~7 {+ g* W( K$ C# l
( s% u. X/ o/ L" ~4 j積分計算:+ n0 ~ ?9 Q% H, X! J, z( `, o
結構分:每花費1000資源計算一分
2 U+ b. a; i# f艦隊分:一艘船艦計算一分,防禦設施不計算。$ Q( |' l4 v( g% V9 g/ N6 l
科技分:每研究一級計算一分2 l% i! r5 B. Q$ L- R
6 C6 i' S/ P1 l( x( \, u" j
攻擊敵人獲勝、間諜都不加分' E9 c0 w9 T9 ?/ {/ I+ b# k/ ~
' y1 h/ e" p, H. O另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。
8 i9 U( Q: f5 q* g(這通常是發生在你派兵去打某個星球時)
) S& d" a8 L- Y1 e( D) w9 E% D6 f如何交易 你跟你要交易的人指定時間和你要運到星球然後按運輸
" u r4 Q2 ]6 O1 A9 Z交易比例請在官方訂定的金1:晶1:氫1 或是金4:晶2:氫1 的比例內交易% t4 X5 F# Y* W9 E/ S7 D
# d! V+ ~. o: | M殖民星改名方法
% z7 }& v- _7 Z9 P自己主星球的概況那邊選擇殖民星
4 k' R$ M; S$ \然後就進入了殖民星的概況介面~
1 d& d8 B% l+ K! c2 l$ X4 I+ j3 a注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號) & I& l1 ?' _: |
點那個名字~進去裡面你就會改了~
+ w' B* E2 g) H3 Y! F q
G3 ]6 {% t7 i- `2 z; a! a殖民星放棄的方法
9 P( f7 _( a3 h9 p自己主星球的概況那邊選擇殖民星
% W% o! Y6 t- u2 s然後就進入了殖民星的概況介面~ * `! G+ m/ M. c- J8 e+ F
注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號) 3 F0 r9 R5 g: s+ d3 Y7 x) c
點那個名字~進去裡面有放棄殖民按進去後打上密碼
; }( T/ n W/ ~& O5 x% E$ n不能按Enter要用滑鼠按放棄殖民才可以喔
9 x) Z5 k3 J+ W! l L' R, C+ B& ~1 d/ h- f5 W* X" A. o# p) X
月球要如何製造8 a; `6 Q2 Y' S# y3 D8 h
每艘艦隊被摧毀後都會有30%的殘骸 5 m2 S& S4 b1 E( }
' K( h% H' Y1 e1 U) w
每100K=10萬的殘骸就有1%的造月率 # E1 F; B. F, i, W
: i+ h" o" D7 d1 `! F- w1 e
最高20%~一切運氣王道 ) z, @$ g, T/ i0 \7 J
* R/ S" |( K3 }/ z2 m: S
跳板星指當艦隊停泊的中繼點
/ A- e, _( r5 M
0 u; ^8 h. q: ?. \特性是~不挑位置~不發展期他只建少許重氫~沒用處就爆 ) q4 r* P. h# U( [
5 X# u( x! t) I3 W$ b' f6 @
譬如~你在1.111.11~你要打2.222.12
8 P. q4 G4 j; F1 W( ~7 G5 T. B) I2 x0 u+ k1 I& D
然而在2.222.3是個空位~你過去殖民後
) n8 A! s y7 ~; }7 K, e6 h! {4 P
就可以在那停泊艦隊~取近之便$ S- ^& w0 I1 d, n; ^
5 d: H% u0 V9 s# Q3 }, p& B9 m7 K
( b* j! |0 ^' ]6 e2006-07-12 07:01 最後編輯 |
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