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等級:25 - 爐火純青

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    21 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 12:20:19 |顯示全部樓層

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    發表日期:2006-05-29 10:43:49' Q* a1 Z3 p8 ~) O6 ^7 L
    基本資訊:4 W' d0 A/ @) d1 K: h& _
    1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀 3 z+ \9 ]+ H% z
    2.並不會被滅國,但是可能被盯到不想玩 0 ?/ Y# b2 b+ k
    3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享
    4 {: C" s" `7 w
    ! `5 t- i) O( S' m5 j+ T銀河系符號:帳號(銀河系符號)
    3 P( y5 |! m9 ?* 代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算 3 p9 H9 z( M5 a# ?; e5 b+ B& h# E
    i 此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作)
    : W4 @) A+ }* P0 a/ gI 此人兩個禮拜沒動作了& r1 i. C) Z: @6 O; J8 ]
    n 代表他在新手保護(積分5000)內$ g2 a, U  y0 h6 w6 h  F$ Y
    xxmin 代表有艦隊活動後的時間但是1小內會顯示
    + g$ W$ v$ v& v- P$ P+ q- Q被摧毀的星球 代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置
    . y4 Z; i- F( O4 Fg代表此人違反遊戲規則被處罰中/ L6 V6 P+ v. e8 Y& r
    u代表此人開假期中
    ( @9 B4 l8 M8 [1 H9 V
    1 H' U* s2 ^9 u0 W: T活躍與不活躍玩家:* Q/ ~7 L  I. L, |9 ~
    這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。
    # }9 d% H+ X0 ?2 k, P$ m" N  s如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。 3 i: `2 h6 k- m- v- h
    積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。 " e4 Y+ y; m; ~. A, _
    這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。
      T( p" z% Q6 E! x! h中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。0 G2 J+ m+ Y5 s% b$ M- n4 s

    3 Q. w! [; p- A
    - }7 k! f6 l* p# V2 Z# Fi 但有艦隊活動
    " Y, W$ Q) O; ^這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。, Z% e' H+ T# @4 f& g

    2 |0 X/ w! m. Q什麼是FS$ v# x- W& U0 [2 `2 S4 `
    FS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船,
    6 X6 B4 ~$ ?7 v8 R' C. D然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。
    , L% x2 F' Y+ Q  x1 N: R0 C0 W由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。 7 g7 ^% E- g5 t/ i
    做法有以下幾種. 4 l3 y( Y8 a5 i6 r7 R) ]7 \
    1.運輸法...目標可以是自己的殖民星.或者是認識的朋友星球 . q; l. L8 h# @' j' r
    將艦隊裝上資源之後 使用 ""運輸""指令 調節速度至10%(最慢..或者自訂) 5 ?# G$ A8 n+ O8 B
    這個方法用在被打時臨時移走最好用~.可以馬上從[艦隊]""叫回"" ) J, H- i( [8 U# N* S* S, F
    " G( x  S, E% [5 f" Y: a
    2.攻擊法...
    # E8 u( h- t3 T/ `( d7 z3 i當你有足夠的火力.而附近有沒防禦的i羊存在時 ~
      W, v3 m: ]& D# B把艦隊編置好 使用""攻擊""指令 朝向i星 .~ 速度可以調節到剛好去.回 是你人在的時候 ' W: V+ S" M- A2 `3 c
    這個方法常常用在睡覺.或者當天出門8hr~12hr .. " m4 A: G( ^' @# w- J1 [: `
    不過要確定有足夠的火力 i羊臨時醒來不會把你艦隊打掉.....
    % Y6 U" ~* w7 e. d7 @4 B
    ) r5 t. }2 h, J; x3.回收法... 9 y( E6 X$ e! l+ j7 z
    當你有回收船.而附近的星球有宇宙垃圾時可以用這個方法
    : C' j+ h! c8 r& P: ?把艦隊編好.對準有宇宙垃圾的星球--使用 [宇宙垃圾] - > [回收] (有宇宙垃圾才可以用) 9 E) l8 P  l$ \. w2 g- A
    這方法需要有回收船才能用~可是回收船速度超慢 可以增加FS時間.也是最保守做法之一 - F4 C( e+ s% j8 C! `: X- r
    % Q" a* t3 @5 p% x3 o9 a: [
    4.浪費法... ) A5 Y0 ^+ x1 D9 C% y: n
    在遭受攻擊的前五分鐘,點下最耗資源的建築與研究,在遭受攻擊完再取消,當以上辦法都不行的時後,這提供參考 ' a+ x4 a2 k- y1 f1 J; q% N
    & d+ [+ r2 g3 p. ^+ g
    機器人工廠有用嗎3 J& J$ _& r3 g% |+ Q
    在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入, ; K: J! {! M# d4 ?# Y
    是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。 1 V- H! [- z) y6 X
    + E: j3 `( n: x, G. @$ O  X' y
    核電廠有用嗎# H" q# Z0 M3 ~/ J. i* d
    核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。 5 i* [6 \: |) }9 a, q' j! Y  G9 Q
    但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。, l. s( b/ d4 I0 @+ T9 P

    ) E; z4 F/ w2 X7 o太陽能衛星好用嗎: z6 q3 E& X, l) n" N. w% N4 S
    太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。
    5 I2 r+ }; k( ^+ ?) _; m否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。
    7 @; e# B0 y  C4 b1 Q! d8 |* K: D8 W所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。
    ' O. g* @6 J  E. ?
    7 X) b! T) \+ J6 D* Y0 l把艦隊停在殖民星1 ^; k- Z- A2 G5 i8 B: Z
    目標選擇殖民星後,任務選擇「殖民」。; I% A5 s8 o3 C3 w  H6 g
    5 U5 a! n9 J# M7 c& |8 m( ?
    怎麼回收
    " h( t5 ]2 J+ s目標選擇要回收的 TF,任務選擇「回收」。 6 ?3 t3 Y% U3 u" O

    ; T+ _9 A0 U" u' c$ S關於假期模式
    5 \5 _% p# K: D8 i2 d& e/ K5 W假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。
    : J% F; ~6 c- D/ k1 ^$ i: T但是,你在這段時間也沒有資源產量。 $ h/ a1 ~( T* n7 o7 e$ v3 T+ k- O
    這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。 , K4 ~7 e  `4 a8 z
    假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。 3 s7 K& N' s8 o# `1 B  N- b% w1 x2 ?, M
    請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你, 0 n" }( N: N5 y' n
    但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。 ; a4 \2 q' B! f; ~- B
    (就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期)2 J9 Q# ^" n( V+ W4 Q% T; @$ i2 W
    開假期-
    ! b) C9 H7 ~' `3 G6 b' l* D* x1 Z由[設置]
    ' I$ \' `1 J: C0 V; {% E6 u假期模式 .後面的 口 打ˇ 確定之後就開啟了 開啟假期之後 1 x* u1 q) D% `
    1---48小時內不得關閉
    + |$ @7 E3 s, G3 Q4 z4 m: @2---資源只會生產20 10(基本值) - [; q  p- n! u6 m9 M" T! O6 I
    3---無法對你做間諜.攻擊等等指令.
    0 {2 d, h+ \! Z& h2 J5 _' e4---還是會跑出i來..3 ~ 4星期後還是會被砍帳號
    . j- _4 w1 l& O
    # ]! \" r# ?' z" h' h0 S3 b% L這是給出遠門的人用的~
    ; h* T( l3 N$ x( |! i# B
    # i7 t) `, r8 T$ c什麼是快速攻擊RF - w# d1 v- r- P' U7 E
    一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。
    : y/ Y, q" J0 f9 p' P% r" L6 @譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。
    ; r9 C: x" w% e- A' ~6 J而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。
    5 W0 \" ]) d1 b1 A  ^0 k( Z* [你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況( C/ G- p( v- b! r+ F8 d: v

    5 n2 o/ U  W5 C4 _. K9 ^$ ?" t9 v什麼是追秒0 R$ T  i. G+ [+ |  I# v$ I% ^/ u' L
    追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況: 5 Z  k9 `7 C; Z/ l
    你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。
    & I% }6 @6 I1 Z- N5 M敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。 4 a% k# L7 J) I- _' j2 }
    他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。 , P8 i/ `# ^' s7 ]) i3 N  N- K
    而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。
    2 \  K8 S) n9 n& j' F6 ~4 x$ T
    4 U7 R, h8 V2 m/ a) V5 r& S4 o/ H為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣,
    ( z. p' L: g2 `6 \3 m他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。 4 `# J" y) V/ C
    然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球!
    ! Y1 R# }  o- s+ g7 D' \* |* s6 h" U! e% v
    積分計算:
    % m  _4 s/ ~; A+ ^0 X' Z! S, m結構分:每花費1000資源計算一分
    & @$ c/ N- H  t+ |- r( g2 I7 O2 [艦隊分:一艘船艦計算一分,防禦設施不計算。7 B) S) x6 x! A+ w0 H, R8 L# u
    科技分:每研究一級計算一分+ \8 h2 @. l" s1 n; y1 _4 }& |
    * w/ v. i6 g, i' ]7 X
    攻擊敵人獲勝、間諜都不加分
    ! m4 U5 H+ c( T& j* _% g/ f
    , A2 Y( f5 }  g+ W+ u% O8 ]另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。 4 Z$ {) D' x( Q' M, ^3 m
    (這通常是發生在你派兵去打某個星球時)1 `! Q$ ~( y. j4 k6 I9 \/ g: _
    如何交易 你跟你要交易的人指定時間和你要運到星球然後按運輸
    8 k# i8 O$ n& e# O; @* \交易比例請在官方訂定的金1:晶1:氫1 或是金4:晶2:氫1 的比例內交易5 }. V; T; Z4 Q, U6 J/ Q, p, }' {

    7 F% Z+ Z6 y  G% Z殖民星改名方法
    . _; J( T9 ^# l' ?3 W自己主星球的概況那邊選擇殖民星
    2 [: [4 A1 `5 m7 I* A然後就進入了殖民星的概況介面~ + Y  x1 Z4 l; @+ t
    注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)   L3 B, t2 V! D0 [
    點那個名字~進去裡面你就會改了~; ]+ U# \8 @1 G: X! j# T& G
    9 A1 P8 D* \- V) g
    殖民星放棄的方法
    ! I! w& F9 z2 q# `自己主星球的概況那邊選擇殖民星 $ G4 ]7 C) A9 K
    然後就進入了殖民星的概況介面~
    # ]* l2 G2 c- a# r$ c注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
    % }2 j% L3 X2 W5 z點那個名字~進去裡面有放棄殖民按進去後打上密碼
    , t  j0 R( r# a! s' T不能按Enter要用滑鼠按放棄殖民才可以喔
    , j. |2 p+ X  J) N( D1 m: e+ P" X' K7 X9 g% A
    月球要如何製造
    1 v) i2 r2 o' U! ]" L/ Z( k3 p每艘艦隊被摧毀後都會有30%的殘骸 5 I2 T( _6 l; `. ^* T2 O

    . s) z) Y/ A- @) f每100K=10萬的殘骸就有1%的造月率 , v) o+ J! w% g! x
    . X6 A2 r; u* c6 j5 c8 d
    最高20%~一切運氣王道
    * N) e% h. \3 w; I
    ! P  W8 W5 k1 ?8 V4 B跳板星指當艦隊停泊的中繼點 1 Y) B+ r4 l; Z5 {" C

    ! Y- B: Q$ B/ S$ \. V9 P特性是~不挑位置~不發展期他只建少許重氫~沒用處就爆
    6 T1 }9 @+ _; {2 L% C
    % V- m+ Y# a* p2 a$ E譬如~你在1.111.11~你要打2.222.12
    / D3 b5 }8 F, G0 g; @
    3 H0 d" d4 X1 {1 C2 ]然而在2.222.3是個空位~你過去殖民後
    * J6 L0 O) L0 t$ j: z& }7 M0 ^; v  T  V; ^
    就可以在那停泊艦隊~取近之便
    : `6 r7 h# `* B$ H2 T) U
    / p& K3 R) T* J0 G" R7 R 
      G  Y/ p3 L/ f3 l2 G2006-07-12 07:01 最後編輯

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