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[遊戲教學] 新手要了解基本資訊

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等級:25 - 爐火純青

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    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 12:20:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-29 10:43:49
    2 Z0 Q3 U; o* \" i; T7 m. u7 D  t基本資訊:
    & I$ f! I: ^) K9 b; m1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀
    ) X, f9 e: b- ^' u8 z& C6 f2.並不會被滅國,但是可能被盯到不想玩 . d7 h# _/ L; L$ J: ^! ^
    3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享
    0 X6 l# ]3 U) [2 t4 P4 p& X, S% \8 J0 V. w$ ]7 l
    銀河系符號:帳號(銀河系符號)
    & _2 k) ^# r& r" T- Z+ w( R- _* 代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算 % e: y& \# Y* e8 F$ j, y. u- o- x
    i 此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作) % A4 z; |1 O4 ?$ t
    I 此人兩個禮拜沒動作了
    / c+ [$ R% Z* ln 代表他在新手保護(積分5000)內! m9 e. ~: N0 ]( F0 k$ |
    xxmin 代表有艦隊活動後的時間但是1小內會顯示4 r) t4 \+ C( ~* V! S2 k  ^
    被摧毀的星球 代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置 " @  W+ [5 L3 d# q5 k! I- X( {8 f
    g代表此人違反遊戲規則被處罰中$ S. q; n6 o2 N  y
    u代表此人開假期中
    3 v$ s7 D9 v; R( P$ @! y, r6 N# X7 A, i! @) `1 d$ G
    活躍與不活躍玩家:5 ]9 U3 D/ K! p/ }: i# w
    這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。
    8 t% B1 E8 G4 a& Y6 L如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。
    % U% Y+ v+ f8 H5 W$ K) N積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。
    ; w% r% P  F3 B, s" Y這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。 , w! }! Z! Q3 F
    中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。/ P4 y( m& L, x( ?5 r* |8 d9 p

    7 E- O- c0 L9 G+ }- T7 |! ~9 P4 z9 j
    i 但有艦隊活動
    ( n7 N6 A/ H0 U/ p/ |# g這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。9 }) E# ~$ m, k2 Y' Q/ B# s
    ( u( x7 I5 m- B5 H( n5 M: K
    什麼是FS' S+ A/ P/ W" v% D
    FS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船, ) r1 o! X2 @* V  k
    然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。
    6 v* g* s3 q7 B, B; R7 y- e$ _8 Y由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。 6 _: k; Q8 D, G! J( I! C' M% ?0 t% a
    做法有以下幾種. : W5 a' o  m7 x+ D- }) V# U2 P
    1.運輸法...目標可以是自己的殖民星.或者是認識的朋友星球 9 _9 E/ r  g+ @9 o+ G
    將艦隊裝上資源之後 使用 ""運輸""指令 調節速度至10%(最慢..或者自訂) 4 L" o3 O; W8 \/ ?: ~
    這個方法用在被打時臨時移走最好用~.可以馬上從[艦隊]""叫回"" 8 J' S+ ^, g: E0 U

    9 X5 c9 B! v& p2 `4 d2.攻擊法...
    ; [5 [5 B0 {3 Q4 V* G% C! n當你有足夠的火力.而附近有沒防禦的i羊存在時 ~ 2 }2 i9 [6 W! a
    把艦隊編置好 使用""攻擊""指令 朝向i星 .~ 速度可以調節到剛好去.回 是你人在的時候 % a. _* Y* E- Z% S4 [! K
    這個方法常常用在睡覺.或者當天出門8hr~12hr .. 4 H3 u3 ^( ~. d; A% N9 H
    不過要確定有足夠的火力 i羊臨時醒來不會把你艦隊打掉.....
    & e) ]/ F+ x# U5 [# J  b4 {- j( d! C
    8 l$ U+ h- }4 |; ]+ l9 A5 b3.回收法... 0 z) n: V# O! P
    當你有回收船.而附近的星球有宇宙垃圾時可以用這個方法 - t. w6 [( T, z2 q' v9 G6 ~! n
    把艦隊編好.對準有宇宙垃圾的星球--使用 [宇宙垃圾] - > [回收] (有宇宙垃圾才可以用)
    ; G3 ^# U9 ?9 G0 ?0 B這方法需要有回收船才能用~可是回收船速度超慢 可以增加FS時間.也是最保守做法之一
    , Y$ d/ _' i) S: H9 N8 P
    8 i2 `# v1 V2 ^( r9 y' p4.浪費法... : r* _; l6 m  x2 w# X+ E
    在遭受攻擊的前五分鐘,點下最耗資源的建築與研究,在遭受攻擊完再取消,當以上辦法都不行的時後,這提供參考
    6 D# b0 t' a4 y5 ~$ r6 B* I
    ( _4 f7 S7 R% E3 w' h機器人工廠有用嗎
    ( R  }" o: d' F! b" u! Q5 l* t在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入, & X- [, [) c& K9 L" r5 F
    是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。 ! K8 _0 U' E( d4 b0 j1 n  W- d
    4 T3 z+ C& u$ z! V% |8 X. T
    核電廠有用嗎
    % p6 u% g# t, i核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。
    , J- i, ?7 r% {& j$ P. v0 i9 x但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。
    % n" `& z% B/ H" s3 k1 n2 h* T, S5 z' Q/ j4 T4 @% Y7 F
    太陽能衛星好用嗎$ D$ z! l1 B* p+ V9 Q2 L1 `
    太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。
    2 [, f* F  l- A5 h否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。
    ) N* }- \3 m: o4 V9 Z, u" w9 L所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。 0 E2 v( W( y4 ^3 E4 x, {

      h+ A1 P3 v) Z/ l( ]/ e+ }; S9 P把艦隊停在殖民星
    0 P' V: ^3 g) M" A1 `( H目標選擇殖民星後,任務選擇「殖民」。
    ) q/ W' b5 P$ n" N- V) W" N
    * u: ]; \& H  e怎麼回收
    * I+ W( b2 ^8 W: O7 a* c目標選擇要回收的 TF,任務選擇「回收」。
    9 w! {. {+ k( a. G; t" V$ K; Z/ ~5 l. h8 e
    關於假期模式# ]+ M" j* A$ G* @
    假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。 - }, D, }0 m# v' z5 z8 m
    但是,你在這段時間也沒有資源產量。 ) l  g% U. \$ f/ z; \9 D) y
    這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。 / H: o6 g$ o% Y0 \) s
    假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。
    . H' |1 S% |" R# g6 S請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你,
    7 O* q4 s- f# l6 C0 y) k& j但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。
    4 G  M/ q  h- v  e% F(就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期)
    " R9 h: l9 N# C4 S* H& {開假期-
    / I$ R& ~$ F7 l0 d由[設置]
    ; i$ d7 s4 R- ~6 o, T7 z假期模式 .後面的 口 打ˇ 確定之後就開啟了 開啟假期之後 - l; ]; O! ]; \9 D) d6 W) H$ n
    1---48小時內不得關閉 , {1 e4 c1 R6 Z* Z& |
    2---資源只會生產20 10(基本值) 1 h# ~5 m2 x" \; C! q0 e" U7 K
    3---無法對你做間諜.攻擊等等指令. ; V7 y5 r9 }  m4 V/ F1 `) y
    4---還是會跑出i來..3 ~ 4星期後還是會被砍帳號
    ) h" e0 _! U' P* g% m2 d
    ' d. M$ ^$ a9 S: D) [這是給出遠門的人用的~# s  `( v$ X9 ^3 e+ |
    * c, M, n% m. h! A( s
    什麼是快速攻擊RF 5 ^0 g# D& V9 K7 `- f' Y# y% x+ o
    一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。 + X- a' Q2 @7 a1 x5 T9 G
    譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。 " }/ V6 t& _. W1 }: @; e
    而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。
    ! J3 a# {3 U- |1 d) P( T: {# V9 q$ T) X你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況% l0 z6 M) m- H4 [5 U9 _
    + [0 R- N8 |+ ]
    什麼是追秒2 B3 D8 O& e$ `: W1 i+ g
    追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況:
    8 R  w( ]  i" N你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。
    7 i% Y0 f; \4 ~: Z$ T敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。 2 S8 w% z! q% o  C$ S
    他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。 * i, y+ b4 J& h* C  l
    而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。 . I% U2 o( R1 ^
    / `7 G" O9 c3 a8 l2 A: M& v
    為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣, , W* U; v+ y0 h0 ]" @- R3 N
    他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。 9 s7 n9 }- K! q; }
    然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球! 3 U& H$ [) v( S( ^. j( d, |7 d
    " F) a, R' \  B5 T0 n- ~2 {0 |
    積分計算:: O. o; h6 o: V2 ^6 d. W# f& s
    結構分:每花費1000資源計算一分
    - y# C! s- z6 g艦隊分:一艘船艦計算一分,防禦設施不計算。  b5 ~: I1 |( m' {
    科技分:每研究一級計算一分3 g, w0 b! K- V
    7 @8 K2 P& E! \& C' ^6 P0 s
    攻擊敵人獲勝、間諜都不加分
    6 Z! [) z4 i, ]; b+ T
    2 Q; u4 P  w: l: C+ x; q另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。   W9 C5 a" B0 f1 ^: e" K
    (這通常是發生在你派兵去打某個星球時)5 V8 b8 I5 O# n
    如何交易 你跟你要交易的人指定時間和你要運到星球然後按運輸$ F4 L) ^) n  b. I+ W$ d
    交易比例請在官方訂定的金1:晶1:氫1 或是金4:晶2:氫1 的比例內交易4 c! H! }2 F, d2 j1 ~
    % s5 I& a# u, l
    殖民星改名方法
    " C6 C! Q! `7 i! k; K( x自己主星球的概況那邊選擇殖民星 2 r; }% x4 h! f) m9 I
    然後就進入了殖民星的概況介面~
    $ Q1 O- h0 M% V# Z0 B6 k注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
      B2 ]! c+ Y0 S點那個名字~進去裡面你就會改了~0 ]. \2 u: p& R1 d2 y& I0 j5 }
    - y* w0 {. F; ^) ^7 ], H
    殖民星放棄的方法
    : o% Z; A2 v# g7 i自己主星球的概況那邊選擇殖民星 ; w/ X3 c8 h2 s% \$ B- T
    然後就進入了殖民星的概況介面~
    6 O. c# s. i5 u. G1 v注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
    ) L( X" Y+ F8 _3 e/ ^點那個名字~進去裡面有放棄殖民按進去後打上密碼- c3 M7 f* G5 T8 g7 x" o
    不能按Enter要用滑鼠按放棄殖民才可以喔
      N* ?% n& _5 B* q! \# J* {- \
    8 e) Q0 q: z; K0 ?月球要如何製造
    - k/ [& w  c% U0 d/ N  j每艘艦隊被摧毀後都會有30%的殘骸
    8 R5 H9 k9 C$ c, O6 K* k  _; D; f4 ~8 n3 U
    每100K=10萬的殘骸就有1%的造月率 . ^- j( E' g; }: ]" \# G1 u

    ) n! P% c7 U' L. K; |5 n2 i# f最高20%~一切運氣王道 : o' w; q: h/ l" A$ c8 l2 V8 k  T* s

    3 V5 e6 |3 Z- Q1 ]( P* u跳板星指當艦隊停泊的中繼點
    6 L0 M) \/ A7 L1 p- C. H
    . L9 _0 I' a5 }特性是~不挑位置~不發展期他只建少許重氫~沒用處就爆
    8 I/ G" z/ \7 Z3 ^! L
    ) C8 ?: J% h9 k* t& l" }譬如~你在1.111.11~你要打2.222.12 3 x) t$ M* C8 e

    ! s  t1 d( w( p; k然而在2.222.3是個空位~你過去殖民後 8 {5 k2 e9 F: r% D+ M

    4 B+ p2 Z0 v' ^; m$ }1 U# e5 a就可以在那停泊艦隊~取近之便2 e" D+ B8 k7 H1 [0 n2 X
    , `/ T8 _6 p" ^9 |
     # p) ?) \9 J" a4 d1 N% G3 L
    2006-07-12 07:01 最後編輯

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