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發表日期:2006-05-29 10:43:49- D0 P2 k* S; E. }
基本資訊:
& b, ?9 C1 I- K J1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀 9 a2 E5 X9 G8 r2 V
2.並不會被滅國,但是可能被盯到不想玩 $ n3 t" H- g+ N9 r
3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享: w! b$ U0 y( c) `+ u4 ^: |8 F
0 @9 u0 x! V6 _; e; T5 v) D
銀河系符號:帳號(銀河系符號)0 H4 z) x% h. K& y; ]' ^* U
* 代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算 5 I; W" W: e2 S+ w, F! Z
i 此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作) 3 z( j; M3 t4 D8 W8 a
I 此人兩個禮拜沒動作了
* T! i, A3 G/ W& A9 i, Cn 代表他在新手保護(積分5000)內$ F0 i( m( m+ E
xxmin 代表有艦隊活動後的時間但是1小內會顯示 Y- k) O: \# b1 X( Y8 ^8 \, \! A
被摧毀的星球 代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置
- Q- l+ t, i* B; X( P9 l# ~g代表此人違反遊戲規則被處罰中
4 c! a- M7 n% I& I& B2 P# R9 ~; Cu代表此人開假期中' g/ ?- [: ^. @ J# d) e
3 @+ f% z A" i9 J, v8 |
活躍與不活躍玩家:
# z/ J8 M" F7 Y" |6 z% P4 p這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。
x U8 @( Z% \% g {" F如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。 & X, n- S- E/ \9 M
積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。
, E6 i0 C4 @: n; g6 B這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。 0 U& K7 j% z: u0 }* _' K
中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。+ `- H5 O. X2 h; C, U C4 T
; W& `5 n! k) |/ t2 m
! U. _) r* W! z2 L* A8 f6 C
i 但有艦隊活動
- ?- M9 `' ?5 R: |- u# {這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。
' u4 H- x9 l8 Q; w9 h
# a; Z, N) L& t, I/ a什麼是FS
; p* j' a) M5 V3 H& ~FS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船,
K+ W% p6 r" y1 w& J" H然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。 ; J! Q% q& V% _
由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。 $ P7 y6 m+ g( I: f- {
做法有以下幾種.
% g+ w' \# E# y0 V3 g* \. B1 a1.運輸法...目標可以是自己的殖民星.或者是認識的朋友星球 & `% F ]4 ~$ M3 a8 g
將艦隊裝上資源之後 使用 ""運輸""指令 調節速度至10%(最慢..或者自訂)
$ R, G+ I, r" ^- Y這個方法用在被打時臨時移走最好用~.可以馬上從[艦隊]""叫回"" : X3 B- r" L5 k! @0 ~0 q# x
; S. C/ i+ H4 M! N
2.攻擊法... ' N9 K3 b& s( l- Q. g1 p2 j
當你有足夠的火力.而附近有沒防禦的i羊存在時 ~
- G6 {& ?9 Z% ^# X把艦隊編置好 使用""攻擊""指令 朝向i星 .~ 速度可以調節到剛好去.回 是你人在的時候 9 x9 O# H$ l- ^4 Y% B0 C3 P1 V
這個方法常常用在睡覺.或者當天出門8hr~12hr .. : ~; \9 T; a5 |
不過要確定有足夠的火力 i羊臨時醒來不會把你艦隊打掉..... & j' m' ~* |& Y$ R1 w$ Z2 H
# N* V, g. j) E2 Q2 g* ^: a4 |3.回收法...
" S; @% m/ y9 @$ g: @當你有回收船.而附近的星球有宇宙垃圾時可以用這個方法 . h) `5 {9 d' ]) }
把艦隊編好.對準有宇宙垃圾的星球--使用 [宇宙垃圾] - > [回收] (有宇宙垃圾才可以用)
3 j6 ]9 p- u I7 e; ]3 r. k. O, ~# x這方法需要有回收船才能用~可是回收船速度超慢 可以增加FS時間.也是最保守做法之一
$ m, w8 `' a# N6 p; z( L7 W
- a9 W; n0 m3 T- g' s4.浪費法... - j. V, \" g) J0 g" {, S% d
在遭受攻擊的前五分鐘,點下最耗資源的建築與研究,在遭受攻擊完再取消,當以上辦法都不行的時後,這提供參考 - X* U4 E" h* A; J, C! S
+ j# C M7 J+ r: _5 K
機器人工廠有用嗎. w0 J' D7 K) K6 i# m8 a: M
在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入,
7 a; T3 c3 y( u6 ]3 N是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。 ; g' F! F: L) I) ~+ |6 o# v
0 B4 x0 N$ l8 ^. G核電廠有用嗎 O- ]; z$ l$ `7 B. b# C$ w
核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。 [$ L: \" \2 q& x1 R2 e
但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。
; g- f0 ]6 i8 w# Y! S7 J5 T9 W; r
; q% \. ?6 [( u太陽能衛星好用嗎/ u% `8 X/ ^/ X% \2 b. E& }
太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。
3 P2 J5 D- A* e* G4 x否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。
8 k. X- _8 s6 f所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。
& E+ s) J% g2 y8 W; ?( D4 c, E D8 c
把艦隊停在殖民星
' L" n& C2 \3 }1 J7 o. M$ F7 p目標選擇殖民星後,任務選擇「殖民」。
7 `- P8 [1 x& j6 ], S; g* t* W5 `& I' E( `3 l7 O- \* q
怎麼回收
u9 D! v% J1 D3 S目標選擇要回收的 TF,任務選擇「回收」。 . S! I( k! Q$ `
. C1 V2 C0 t$ o2 p4 @+ ]6 e3 y3 `
關於假期模式
# W+ X$ x" L4 \3 D7 Z' M; H% M8 t N) e假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。
! Y* }( \- j7 m' k但是,你在這段時間也沒有資源產量。
C, _' Z5 z1 m w這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。
! y' _4 D! W' A$ n假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。
' P d0 k% F. @ p' Y1 @; a請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你,
& S) ^2 t1 G6 v. ?但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。 - g( n- F3 R$ F) C6 w
(就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期)
/ V7 N i5 \' d/ J4 K) d+ P7 Q開假期-
/ {: P- m5 b- [' ]由[設置] 0 d$ \0 ~7 E: o+ o! }& v$ G
假期模式 .後面的 口 打ˇ 確定之後就開啟了 開啟假期之後 ! J8 l2 M, b9 T: w' z# o
1---48小時內不得關閉
( f W- l9 s5 Y. c2---資源只會生產20 10(基本值)
. J: Y) h9 W, Q3 k3---無法對你做間諜.攻擊等等指令. 0 W6 Y" h) Z! K/ [2 R* A5 m
4---還是會跑出i來..3 ~ 4星期後還是會被砍帳號
; n9 w( l+ a+ h* B* A0 e5 ~* p7 U$ L4 Y0 J% F
這是給出遠門的人用的~
/ N K& v! I; M
7 ?. T' O. ~- V$ U: c什麼是快速攻擊RF / ~2 J, x% d* b1 {3 m
一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。
+ R5 o* z$ [# D$ ~3 l' l9 G* p6 P譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。 4 O, s) @4 T6 R2 q
而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。 9 S N8 ?* y, y
你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況3 D1 J6 T# q7 V! E. X
4 Z: C) i* G, J' g. t4 u6 d; R1 i什麼是追秒0 M: y/ S( m5 O7 p* }' n
追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況:
6 z2 ` Y- A2 Z3 z6 Y$ |你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。 / H$ W( c' ]( K
敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。 ) O& ~1 Q8 ^0 [# l: i' z
他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。 4 n# N- d: P- R1 i. V$ s: j
而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。 0 C4 t0 R( I7 E6 T) | O( p
: h1 T* m7 C5 K" }- S7 b6 C為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣, + }0 v2 `8 {' u$ ], A
他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。 ! E$ M# Z- {/ d A$ g
然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球!
' h: @ G, a4 h1 \/ h+ G( W6 K/ a. W' H- b1 V1 U
積分計算:
. s8 v7 e+ [. k& z1 F' j% n) D7 U1 C結構分:每花費1000資源計算一分/ i1 i; }- y$ n- k( r
艦隊分:一艘船艦計算一分,防禦設施不計算。
6 s2 c; W) K5 _8 m科技分:每研究一級計算一分
7 V+ t! y) x$ e
' p7 b/ x- y4 s3 x4 o+ t0 U* }9 w攻擊敵人獲勝、間諜都不加分5 d7 H: y( h! E4 Q; Y
$ H, }1 v3 s7 m- l
另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。 & X8 r2 _: F' H& [9 r K2 G0 y7 U
(這通常是發生在你派兵去打某個星球時)
; |- f0 ]& F4 E8 q& y: I如何交易 你跟你要交易的人指定時間和你要運到星球然後按運輸
+ b+ E( G3 _+ m' q交易比例請在官方訂定的金1:晶1:氫1 或是金4:晶2:氫1 的比例內交易
! M+ m" M$ G8 I2 A2 _. Z; u3 {9 S) `% _, S3 H9 Y
殖民星改名方法
. u+ p) o I. N0 {自己主星球的概況那邊選擇殖民星 - J) N2 \: S2 t4 _) k: ~
然後就進入了殖民星的概況介面~
) x: ^ S% l4 L! n' l( L2 `注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
& i- v( {$ o& X. r點那個名字~進去裡面你就會改了~
6 h( I" p; |( H+ n5 }; B0 w" j, f6 Y7 V
殖民星放棄的方法 B" o5 `% u# T! k' J& d; c
自己主星球的概況那邊選擇殖民星 , p& V/ ]# ]7 _# q' X
然後就進入了殖民星的概況介面~
& [ m4 q8 s2 c" W注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
& j% t) {* x6 |( `點那個名字~進去裡面有放棄殖民按進去後打上密碼
* K/ @& W' {" K6 F不能按Enter要用滑鼠按放棄殖民才可以喔+ P8 I' e8 v8 L1 y3 a# f
1 v, v# N8 s4 z月球要如何製造9 B- j* U. ^8 y
每艘艦隊被摧毀後都會有30%的殘骸 $ N1 g3 _, e+ F$ X- Q9 v
, \: R4 G1 g# X' M6 M每100K=10萬的殘骸就有1%的造月率 & d" o6 ?; b, O7 F# ^
: ?& {6 F+ a( f* s& x2 j
最高20%~一切運氣王道 : X' {: w6 r/ }( k, K( R* `5 h% v
. H# O% e8 l1 J. A6 f0 h, x- ^7 V跳板星指當艦隊停泊的中繼點
. t' l r. T5 O$ O0 S6 v9 l5 N( v2 \9 j4 [! D H9 _; }. l- y# K" b! f
特性是~不挑位置~不發展期他只建少許重氫~沒用處就爆 2 [) f+ k& K r# L: d2 g
# \1 S$ j T9 b9 g- J
譬如~你在1.111.11~你要打2.222.12 ! h' ^1 S! n5 B$ K) O9 \' _5 L
- U& `7 s8 u! L% ~" q然而在2.222.3是個空位~你過去殖民後
. _% `5 Q! z. }5 R. q" v+ }3 S8 V4 q4 i
就可以在那停泊艦隊~取近之便! N O3 X# Z& Y9 x% b% ]
2 ~1 D0 Q1 ?1 o+ q( i; X' l) [ ( @: r, I% B! r, o3 g
2006-07-12 07:01 最後編輯 |
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