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發表日期:2006-05-29 10:43:49% B$ |! M1 R# @
基本資訊:
+ ~: t9 J* B+ n" B; z; ]1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀
* G# D4 ?! `* N& M, ^$ g% e) W2.並不會被滅國,但是可能被盯到不想玩
' V7 @. `3 C6 U9 C3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享( t$ D6 A/ k% W) \
- `* ~ U% b' \' f9 J8 L5 x
銀河系符號:帳號(銀河系符號), O% o5 b/ Q! a1 A% o
* 代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算
- p+ t6 d/ K' f8 }i 此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作) ; L$ L! M/ B, h Y
I 此人兩個禮拜沒動作了
1 i; b! W8 h3 B8 y/ X+ tn 代表他在新手保護(積分5000)內 p* |) s. l+ Y# {$ S% P4 V
xxmin 代表有艦隊活動後的時間但是1小內會顯示2 }/ x% G. E( q3 j1 v+ c
被摧毀的星球 代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置
' F w m6 O4 A8 k& sg代表此人違反遊戲規則被處罰中5 [$ I8 \9 b8 T
u代表此人開假期中7 K/ y x9 ?4 O/ o9 U
( {% L0 w% B! f4 L$ S
活躍與不活躍玩家:6 c6 K) r) ] a1 |6 l
這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。
& }5 {" U8 o$ M如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。
/ R# @# P- m) |3 O積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。 B- w+ l2 ^: a: g+ U" C; F4 {
這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。
- M/ h% [4 l0 R# ?7 d8 F/ Y0 N* T中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。
9 u1 r. Z4 }6 y9 r( @0 O* K' k: b: u0 [4 M ?4 Y8 N. u
6 q5 {3 q. @. g3 `! li 但有艦隊活動
, t# J$ W9 Z# p/ A2 h3 m7 z這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。
6 J4 R+ i9 n1 {. S* t# q. Z3 N1 d) n0 Q' J: p- |' k& P
什麼是FS+ I3 y0 v; o2 r6 q" d2 ?
FS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船,
6 \8 m6 e* l) A6 v然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。 * \, F7 J" N* J0 z
由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。
% V4 w4 e( b( G! h做法有以下幾種.
) y2 y9 n8 m1 T" a4 R1.運輸法...目標可以是自己的殖民星.或者是認識的朋友星球
* F1 \, w% S; b8 x1 I5 `" g, u將艦隊裝上資源之後 使用 ""運輸""指令 調節速度至10%(最慢..或者自訂)
; U' v3 n3 h! e7 R7 [. s0 ^- h這個方法用在被打時臨時移走最好用~.可以馬上從[艦隊]""叫回"" # x( L; u- C1 A3 w- z
: y( L- N+ w- a4 m0 G, B2.攻擊法... 9 c) X" `+ [: o
當你有足夠的火力.而附近有沒防禦的i羊存在時 ~
9 \+ Z" y, T/ b" ~8 j3 M把艦隊編置好 使用""攻擊""指令 朝向i星 .~ 速度可以調節到剛好去.回 是你人在的時候 % z9 p! X$ {3 A" D5 w
這個方法常常用在睡覺.或者當天出門8hr~12hr .. " W8 F* [8 A, ?1 z v
不過要確定有足夠的火力 i羊臨時醒來不會把你艦隊打掉..... & w) T0 ?9 [ {3 Y; b5 h' Z1 C
; Z; W4 e3 K; y& Y) @5 e
3.回收法... % }0 }/ H6 M6 L/ g7 u
當你有回收船.而附近的星球有宇宙垃圾時可以用這個方法 / s* l) X9 }+ \& G8 V: y
把艦隊編好.對準有宇宙垃圾的星球--使用 [宇宙垃圾] - > [回收] (有宇宙垃圾才可以用)
( L; Q D& C" G+ _( w9 J這方法需要有回收船才能用~可是回收船速度超慢 可以增加FS時間.也是最保守做法之一 2 x: l6 O9 U' u! b0 }: e: r$ i
' l! A3 A/ l) g+ E1 {4.浪費法...
, I1 b: G% ]7 J% p5 I. [* J在遭受攻擊的前五分鐘,點下最耗資源的建築與研究,在遭受攻擊完再取消,當以上辦法都不行的時後,這提供參考 9 f v! m" P" R/ c o& B# N/ f
8 Y. C2 }: c( K, `$ a機器人工廠有用嗎+ X# \6 H2 e- g! _
在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入, 9 Q @) \) s2 P" U: H
是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。
2 k3 s) f5 _1 ]4 G' k& r/ ?3 ]: |; y( P0 J l; }4 W/ G/ R
核電廠有用嗎& |' e4 m: G8 a6 V4 ]
核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。
# R0 e+ l# o1 k, p: f但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。/ `+ e$ a% i1 R& x G& b/ o) k
9 f$ D0 E! g5 d+ J- g+ V
太陽能衛星好用嗎* P. V( B L; W: O+ L
太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。
R- b3 u$ U R否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。 0 @9 O0 M! j9 P' c8 N7 t$ {. v9 W
所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。 : ?2 J1 \/ I& s
) n) j8 [0 \) E( G% O- T把艦隊停在殖民星
5 t* g% j: B# ^/ u) X0 S8 v7 h目標選擇殖民星後,任務選擇「殖民」。) T% l6 x: U3 K4 x
$ B; R! q5 Z2 U- H) J7 H$ Y怎麼回收
# a+ t8 f9 n* f M& d6 v7 R" ]目標選擇要回收的 TF,任務選擇「回收」。
" k6 j7 C( a2 w" ^0 b* p+ X( l' n3 q# b" W- t+ a/ Y
關於假期模式( n9 V4 |) u" D& ^9 X
假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。
0 D% @' {$ x$ H" k3 W但是,你在這段時間也沒有資源產量。
% i; q9 E' z5 n% f' ]這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。
1 x1 c1 k2 \' l7 N假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。
2 G- L; t8 E$ U& K6 t* c2 {請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你,
- U- J J4 {! H- M但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。 : G( c8 W4 L+ {. G
(就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期)
% L0 p8 f/ m% @) u' ~開假期- 7 P* p) G) A5 S
由[設置] 0 i; F* Q3 _& z. A5 J
假期模式 .後面的 口 打ˇ 確定之後就開啟了 開啟假期之後 - L% Q1 s- C# h3 w* @% \
1---48小時內不得關閉
& \+ |- W: l! z4 \2---資源只會生產20 10(基本值)
; @: K+ ^8 k, o w$ y8 I3---無法對你做間諜.攻擊等等指令. % P' n6 f+ R1 M E
4---還是會跑出i來..3 ~ 4星期後還是會被砍帳號 ; M, F2 ]7 m" o8 j
7 K9 f f. o b/ q4 P9 {. X8 S
這是給出遠門的人用的~* V; M: g2 y. B' W
# q2 g/ W6 a/ _$ s5 @
什麼是快速攻擊RF
, |; E' r: z g1 ^3 z一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。 , M. |/ K* ?5 f
譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。 ! B; t! r( A0 \8 u4 j! y
而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。
. f$ H+ Z6 J! K+ S1 h; N- y* s6 I你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況
$ \" i9 i* z, O; \' T
1 U I4 H0 U# z9 ^什麼是追秒
: [/ |* T4 ? n7 \/ ~' q! I追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況:
& u3 O8 [" d( x- h你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。 6 J e% o! V3 g, {+ I
敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。 - _- {6 k8 h3 o) B; Y- b8 L
他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。 . z- b) O$ g- v# l& D$ @, r0 J
而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。 + V" f; I, I2 s1 N; d5 Q8 v) E, O
# k& E+ W6 N- u9 ?- B
為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣, : Z3 n$ l A7 B) Q/ r
他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。 7 J. D- K9 x* q( W" S
然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球!
$ g& V; M/ X: q2 f; P. L& w, j, g" C `6 m* M* p1 a, a7 r) r7 [
積分計算:, L0 d2 g5 e3 r: X3 }7 ^0 [
結構分:每花費1000資源計算一分
" j [5 ]; }) L艦隊分:一艘船艦計算一分,防禦設施不計算。6 l8 P5 C+ O5 T4 S: \5 `5 i, x- h
科技分:每研究一級計算一分2 n7 ^* Y. _6 W9 I
) K/ \' g- v3 o, B8 \攻擊敵人獲勝、間諜都不加分
5 K! f& `: I5 b$ H5 R+ o" F$ j" U" j4 s! S+ a6 O4 J8 G+ F2 J
另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。 1 | W, u; r6 T0 {
(這通常是發生在你派兵去打某個星球時)
* w% I F- {: Q* O9 b: v6 w9 q如何交易 你跟你要交易的人指定時間和你要運到星球然後按運輸
! {7 \) ?1 Y5 [8 L交易比例請在官方訂定的金1:晶1:氫1 或是金4:晶2:氫1 的比例內交易$ _! ]3 g5 ]" V! r+ G$ y
4 @( e! @2 t& v$ v7 L4 @- h' F% V殖民星改名方法2 `% l( \% v Z# Q) a# R
自己主星球的概況那邊選擇殖民星 4 f/ _0 s4 o! }+ Z
然後就進入了殖民星的概況介面~ $ i: v4 {; a* R: i, g
注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
3 T4 r( d, y: X點那個名字~進去裡面你就會改了~1 g+ O" a( p2 E- K; Q
; [9 d% @: v9 x7 j殖民星放棄的方法- v* O f. \* E+ O6 m! s2 E; ]
自己主星球的概況那邊選擇殖民星
8 i L* h2 |3 T2 i& g5 P然後就進入了殖民星的概況介面~
6 v: i( M* x y4 W7 b注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號) $ ?: @5 y/ c0 v6 H
點那個名字~進去裡面有放棄殖民按進去後打上密碼' |5 j9 o* D+ \0 \( n/ Z
不能按Enter要用滑鼠按放棄殖民才可以喔
\* }# I* ~4 ?4 W
+ u5 l# C" B7 v9 ^月球要如何製造
3 s, o% h3 \" ]5 x/ X2 R每艘艦隊被摧毀後都會有30%的殘骸
* E# f( F9 q2 ]/ N) m
; o& P. C+ s6 N6 q4 g每100K=10萬的殘骸就有1%的造月率
* U6 r6 P0 J9 T8 Y! M& P( b6 K$ Y8 u( [+ e4 u9 `2 c: o
最高20%~一切運氣王道
- F0 O" y+ D, `& ^8 }. d, J
; x# j% v2 L/ S. N跳板星指當艦隊停泊的中繼點
' c J: x% D6 ~, b, x4 `
2 j/ {! s9 t! L. |特性是~不挑位置~不發展期他只建少許重氫~沒用處就爆
9 D$ H; v0 j" D4 l8 \ x8 q0 ?9 c, J2 M- _* f0 e$ ?
譬如~你在1.111.11~你要打2.222.12
0 l5 |7 E0 q" y7 D8 Z' j) u
; f5 {* j" f+ d. @$ J6 s8 _* @2 @然而在2.222.3是個空位~你過去殖民後
; `4 F J% |4 X7 I/ V, ^. e
5 B7 f K7 I5 \就可以在那停泊艦隊~取近之便
# M7 r/ z- c9 n( G& b- B2 l7 P7 b# R% Y6 f% A3 k! d+ I/ |" s3 S
; y5 q& [; @/ s8 Q3 O
2006-07-12 07:01 最後編輯 |
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