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發表日期:2006-05-29 10:43:494 ~! V. Y/ c1 ~; q
基本資訊:
* f, m8 f* j( N1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀
0 t6 S8 p4 C9 B/ s5 H2.並不會被滅國,但是可能被盯到不想玩 9 o) O9 O# n* v& C
3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享
) E. ~- c/ T" f& K8 a2 i! B" X, z. C+ f( b- X# O. e* _+ a
銀河系符號:帳號(銀河系符號)0 _% C3 b9 k3 n0 Q
* 代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算
6 }& i) L h# F$ Fi 此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作)
- C& a+ S" @" v3 S, ]( w- gI 此人兩個禮拜沒動作了) j/ D" }3 \' \4 h% ?5 A* U$ Q8 y
n 代表他在新手保護(積分5000)內, y5 p$ V ~* G' x: X
xxmin 代表有艦隊活動後的時間但是1小內會顯示+ I9 \: E! P' x6 k) ^ L. d8 `
被摧毀的星球 代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置 % Y0 ]6 P% L$ x* c' q3 H( D! U$ A
g代表此人違反遊戲規則被處罰中
, _5 @9 S/ h$ l+ eu代表此人開假期中
5 S+ D/ y5 C6 y% O( o9 ?
1 ~+ V) W# c5 z7 _8 K. l$ K- |6 l; V活躍與不活躍玩家:8 w2 G2 v* b5 T8 l5 ?& ^' u
這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。 ) R( w0 W. }5 H3 k' [
如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。 * f/ j4 p+ T G, z/ I: G! ?
積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。 / n. l9 F# z9 l* K
這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。
1 H( K5 t6 H" |! K中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。
7 _. J% [$ @( ^/ ?7 y8 [' [! W5 x+ l( Y6 |! M$ d6 @
3 y& `( _1 c' j* B1 q% ^ F4 _
i 但有艦隊活動7 c' Q9 y( _+ N- Q) \8 d. V
這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。: y0 o, n$ ?8 K1 N% h7 ?
1 A C1 l7 N1 t& _6 n
什麼是FS0 a3 c, S, Z/ {- E2 \
FS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船,
* A. M Y) Y! e4 v0 U% d然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。 E" L+ U! S/ n7 M! ?
由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。
2 \# D) v" ]- M7 U% Z做法有以下幾種. 8 a+ e/ S) C& k/ K3 i# Y4 @
1.運輸法...目標可以是自己的殖民星.或者是認識的朋友星球
, z; v5 b7 U) _3 @) z% x1 y將艦隊裝上資源之後 使用 ""運輸""指令 調節速度至10%(最慢..或者自訂)
1 p/ r6 r& p0 Z0 o$ [$ N1 D. b這個方法用在被打時臨時移走最好用~.可以馬上從[艦隊]""叫回""
5 D$ d. j+ e, }2 u) H6 r1 z; E$ s
4 B9 C$ `2 z. C I# W2.攻擊法...
6 e1 |( S& c0 J2 H/ `% D當你有足夠的火力.而附近有沒防禦的i羊存在時 ~
" G, b0 V. K* b把艦隊編置好 使用""攻擊""指令 朝向i星 .~ 速度可以調節到剛好去.回 是你人在的時候
0 v; [& L7 r3 J2 Q這個方法常常用在睡覺.或者當天出門8hr~12hr .. + g$ f5 G; g- H' C" _0 O
不過要確定有足夠的火力 i羊臨時醒來不會把你艦隊打掉.....
* C6 t0 @: b! o+ a# n+ J! V0 J, E# Y8 i; _* P1 J6 f8 u% k4 J
3.回收法...
3 r* K% P2 A0 Q& p當你有回收船.而附近的星球有宇宙垃圾時可以用這個方法
* D# r* r; B# S! y" q& {. Y' }; {把艦隊編好.對準有宇宙垃圾的星球--使用 [宇宙垃圾] - > [回收] (有宇宙垃圾才可以用)
: z/ r% ~; `6 {- U4 ]: }) j3 r這方法需要有回收船才能用~可是回收船速度超慢 可以增加FS時間.也是最保守做法之一 + C/ @! O) K1 e: \. h! W+ w# \
2 w6 _1 Y h! R8 q/ V
4.浪費法... ^. r. {! t. C# d
在遭受攻擊的前五分鐘,點下最耗資源的建築與研究,在遭受攻擊完再取消,當以上辦法都不行的時後,這提供參考
& y4 i5 n4 m' L8 _9 `
/ P3 C. t0 H. d, _# V4 h機器人工廠有用嗎: V- \7 ~1 R" x$ a; ]
在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入, : G/ J! y4 j9 l3 k8 m! Z$ M' e
是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。
" a6 [( n9 H7 _: J' K8 V9 X0 h/ }2 K
$ J/ C* ^) O2 P- L2 d核電廠有用嗎
& E) ~- q: v5 ?9 s9 g9 S5 J% O) y# }核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。
' }3 j- H2 H( _! v但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。, d; q& B+ G y( G" U D
7 L3 l$ J) ?; [6 J( j+ \! \太陽能衛星好用嗎
! L% y$ M6 e; m- D0 I/ v: z& c- Q太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。
7 C, q* E4 q- q% p4 l否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。 3 u W' F8 G6 s6 [
所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。 k8 M( M' A! g$ v
1 V0 ^& x" I6 h5 g: w6 H
把艦隊停在殖民星
" Y/ n0 N2 z5 x7 ]( j2 X目標選擇殖民星後,任務選擇「殖民」。
/ ?9 ^7 z7 V, V9 h; T1 F" s& W
' Y. s: Q: i- |: }3 i怎麼回收
5 I* V: g3 ?! f* S* ^: v; n目標選擇要回收的 TF,任務選擇「回收」。
* [4 \+ u+ q! D7 k' k( t4 b" f' O. [1 z4 v+ c+ T
關於假期模式
: z' T/ A4 \0 N9 @) R假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。
* O; G! b& J' y# I& }! p* o但是,你在這段時間也沒有資源產量。
/ D8 E1 b2 X# f5 Y- c+ A; p0 N% n. P這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。
( W) e1 I# P; H) R假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。 3 d. Z8 Z! y0 y9 {
請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你, 4 g# b7 ^, s' _# `
但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。
/ y1 L8 ~& ~! Z T(就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期)
* H% z- W, B1 D: m' s. H開假期- : q! @; K- ~3 p& N: s) o
由[設置]
* t! o3 y% y6 @/ B1 y7 I% f假期模式 .後面的 口 打ˇ 確定之後就開啟了 開啟假期之後
0 d. [( k( p: w2 l* C* [) n2 Q. t1---48小時內不得關閉 . D- O- _7 R1 y! @ L3 ?
2---資源只會生產20 10(基本值) 4 q9 {/ s* }1 V8 Y- I* g) G" C7 k
3---無法對你做間諜.攻擊等等指令. ! h& H% ]- I( `! ?% z/ |) A5 I4 K
4---還是會跑出i來..3 ~ 4星期後還是會被砍帳號 3 ?: g# O3 k" Z8 k
7 z+ M6 s+ R- }& o2 C" u這是給出遠門的人用的~
3 N$ I) z7 _4 r" g1 H) K
1 }, f9 ?! ], m& w& w6 F什麼是快速攻擊RF 9 k- ]$ i4 z/ J) E. x- B
一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。 9 G, Y* ^% \/ R% w
譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。
7 B* F6 s- ?* Z9 o而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。
3 d; U' w9 f/ z7 ?2 u你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況
! B7 S$ X+ X o. w( ^; M' u1 w
6 Y. H( G4 q5 s8 D. |什麼是追秒
" H' l) B) @1 i o/ j7 j- H追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況: ! U* B3 Y' Y4 h
你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。
0 ^1 ^6 M9 `& _: T0 b9 {( I敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。
. H) c8 O5 O7 d. m$ K8 ]+ o: d% ^, y他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。
3 V+ {8 e( y& H. m而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。
/ l$ m4 e A; A, l7 P
1 P& j% f( F; P3 u4 F2 r4 r為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣, 4 ?0 M' s& d# L! m- g4 n
他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。
9 W3 o( b' ?$ p) x2 g然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球!
& Q1 S) ?# m. G9 @$ D, p8 |" R* X0 D8 A; v
積分計算:
' w7 r! z* A4 W2 ~% D j結構分:每花費1000資源計算一分
7 _: G1 e3 d( n9 ?+ y9 V艦隊分:一艘船艦計算一分,防禦設施不計算。% Q3 p n# _9 [% A# _
科技分:每研究一級計算一分
! f+ T# p k, b6 I3 H: ^& o9 q% E4 ^- ?- b" b, P7 t
攻擊敵人獲勝、間諜都不加分& T* o/ A8 d+ c0 I
7 E) P$ \1 }; _5 p* l
另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。
. L( Z$ F, K, r3 G: }4 E(這通常是發生在你派兵去打某個星球時)
! N1 q3 n3 Q" f( z ^如何交易 你跟你要交易的人指定時間和你要運到星球然後按運輸
) d: W% p R! U" X交易比例請在官方訂定的金1:晶1:氫1 或是金4:晶2:氫1 的比例內交易# }! M6 Z8 d# j3 W o- [
7 m. D: i9 \$ H! [8 k9 Z3 U' M殖民星改名方法% Z1 V' {8 ]$ \2 X4 C5 G
自己主星球的概況那邊選擇殖民星 $ o' D" K3 j7 n7 r P D
然後就進入了殖民星的概況介面~ 6 p. u; F! w+ M* V. n6 S+ G
注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
) F; M+ e4 O! f點那個名字~進去裡面你就會改了~4 |* s* l0 {. V2 m, Z. L# J- M
! e6 o. r8 Y/ [8 P0 l' A7 ?
殖民星放棄的方法0 J8 G0 f5 ~$ c; [. R M
自己主星球的概況那邊選擇殖民星
. l) X" W: N) T* S. F然後就進入了殖民星的概況介面~
) X$ N5 H/ v8 E注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
5 Y1 O" r$ \( |& q' B; t點那個名字~進去裡面有放棄殖民按進去後打上密碼+ k; l) @5 |3 ]7 o4 C
不能按Enter要用滑鼠按放棄殖民才可以喔
- ^1 V$ |' w. j: B. o1 m2 W( h! n* ]( j) c& g5 R) ]
月球要如何製造
: ], b% u R9 V" u( Y) X每艘艦隊被摧毀後都會有30%的殘骸
, M, u! z! ^* r. h
$ M2 n6 M/ K0 |" B每100K=10萬的殘骸就有1%的造月率 + [6 m, f3 [( e! o
6 t( L1 k& g' d, h, o最高20%~一切運氣王道 7 `0 I$ m* j0 t- R% Y
3 X* m5 W: L; E+ m" q# s
跳板星指當艦隊停泊的中繼點 # r. x6 Y% [, o @6 y6 q
2 {/ q" I$ [0 N( Y3 P特性是~不挑位置~不發展期他只建少許重氫~沒用處就爆
: X4 S1 Y! ^& ~& d) C9 S$ N% H; P5 R& }' W
譬如~你在1.111.11~你要打2.222.12 ' O# q& H4 D% G* G
" q& N. o. F3 }: V0 A! p+ N ^
然而在2.222.3是個空位~你過去殖民後
4 T3 d7 s; K* u, q* Y: a/ i
m: T2 p$ G" p" Y' ?就可以在那停泊艦隊~取近之便; q/ y0 l7 [% G4 j( A
4 J K* y7 g1 v# j$ ? - Y. I9 n9 X2 e" e, f; O7 e
2006-07-12 07:01 最後編輯 |
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