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發表日期:2006-05-29 10:43:498 F' b: R8 V% H1 Q1 |
基本資訊:
' o8 P" r' p7 F( J4 }' {1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀
' V" B( |& |- l9 s' m0 j2 V7 y2.並不會被滅國,但是可能被盯到不想玩
0 G& Z* ~2 r" j7 j/ ?0 l+ }3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享
" F0 D. s3 ~4 ]6 N& z2 V
- ~2 F! r7 G0 L# C' y) n% e# ?- E銀河系符號:帳號(銀河系符號)4 F0 Q- U" f! a% G( T
* 代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算 0 \, l. N5 O8 v, w$ G
i 此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作) / W) p' _* o9 E$ O( u
I 此人兩個禮拜沒動作了
2 Y$ ~2 z; E* X4 ?n 代表他在新手保護(積分5000)內8 P `# G5 h2 o- G' F9 w
xxmin 代表有艦隊活動後的時間但是1小內會顯示
1 K6 b% j6 V$ X7 \: C+ E被摧毀的星球 代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置
3 L' h& X4 W; X% z5 r3 w, yg代表此人違反遊戲規則被處罰中/ V" w7 K. d$ \' s
u代表此人開假期中" `4 m- x& V, s8 Z( v/ V8 V, V! s6 X; l
/ B* G, r& X/ P! s
活躍與不活躍玩家:
5 \; E% F; ]( l這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。
' v; M0 ^6 W3 P/ Q如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。
. O3 L$ g: a% }8 r積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。 " S9 U, ]/ j$ E% P. o# S( ^
這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。 S' S, \) B0 `& m8 A% G- [- \
中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。/ \: i2 Q* r, f+ N
' U# D7 F* o4 v4 j2 a) P
3 j# m C1 u9 Q+ n( e% n4 Y% e
i 但有艦隊活動( K& i" U- j" p5 y
這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。" ] h9 W4 F4 a% c8 J" K# n
2 r' |5 r% q. e$ u: D* w# R2 ]8 y什麼是FS* z* u E8 M1 e6 t* D
FS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船, 7 U! q5 K; a5 L- F4 l* m0 ^& w
然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。
/ y+ U% m4 L7 n+ f% H+ z) C由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。 & e9 b" A/ r O8 t
做法有以下幾種. 7 Q1 r# x3 o2 W Z) T
1.運輸法...目標可以是自己的殖民星.或者是認識的朋友星球
6 V- ?; v! \$ L! \) B! {) P4 N將艦隊裝上資源之後 使用 ""運輸""指令 調節速度至10%(最慢..或者自訂)
1 v6 A7 v# Y% T Y) ]這個方法用在被打時臨時移走最好用~.可以馬上從[艦隊]""叫回"" ) A2 l/ a- @7 y. v _* \7 Q
! v* Y2 e9 l" |
2.攻擊法... 5 A* _0 _5 y ]8 m3 h
當你有足夠的火力.而附近有沒防禦的i羊存在時 ~
) x* B# @/ l7 B# t4 E2 ^/ _把艦隊編置好 使用""攻擊""指令 朝向i星 .~ 速度可以調節到剛好去.回 是你人在的時候
6 Z: M7 T! D1 g! {. e; V0 b這個方法常常用在睡覺.或者當天出門8hr~12hr .. 0 m) i! k9 A# r+ t/ T
不過要確定有足夠的火力 i羊臨時醒來不會把你艦隊打掉.....
7 l5 L; C6 w) t5 F3 s8 R7 R( T1 s7 c! O
3.回收法... ! W/ s0 F) m$ V/ N! A* e, H7 X
當你有回收船.而附近的星球有宇宙垃圾時可以用這個方法
- m) _! Y! e! m" S7 L- d& C把艦隊編好.對準有宇宙垃圾的星球--使用 [宇宙垃圾] - > [回收] (有宇宙垃圾才可以用) , X$ f- \# C! o# h! k
這方法需要有回收船才能用~可是回收船速度超慢 可以增加FS時間.也是最保守做法之一
. h. {& D/ }+ E$ D7 k& i: ?# \! d4 W- Z0 j
4.浪費法...
) A. O0 D0 i+ L2 J6 l; m& J4 D: L在遭受攻擊的前五分鐘,點下最耗資源的建築與研究,在遭受攻擊完再取消,當以上辦法都不行的時後,這提供參考 1 {, r$ p0 l/ Y7 b2 I% H
- i; g* w9 F) h- g機器人工廠有用嗎) l l# m7 y# {/ S% t7 E
在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入,
- Y" e4 T* C( w$ @# a8 v# y& u是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。
2 \% B$ I! @* t7 R, R. P. V t% U3 P0 G( B. C m0 O1 q
核電廠有用嗎
% F/ G R: v7 d: h1 b' c" e核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。
7 r# x2 r/ I% I: _7 Z但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。8 | u( ]8 \" e& p5 y
# ^; j# ~4 h1 S5 }7 Q
太陽能衛星好用嗎
7 u/ U' ^' Q& \2 T4 a太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。
! _* ^% | F( K. @- A否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。 & n: Q' d* g& l5 g4 P
所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。 1 v. L9 x7 t' Q/ K( g
3 z# k0 w! E; W把艦隊停在殖民星
' M4 S/ c& g1 z% o8 I& R3 `9 U" t目標選擇殖民星後,任務選擇「殖民」。
4 _, ^8 L% U7 }5 c
% z3 x6 O- I6 m, O, p" A1 w; I怎麼回收: V% [( L1 e; e5 U" U( d% V
目標選擇要回收的 TF,任務選擇「回收」。 4 e8 ?# Y) p, j( ]: Q" Y
+ }6 E) _* q- ]$ J. b% a關於假期模式9 H1 T6 a- ~! c
假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。
I% B% h# c" {0 E4 r但是,你在這段時間也沒有資源產量。
3 x4 }- `/ W7 h這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。 6 {' y: w* @/ j
假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。
( A5 r' Y3 ?9 }4 B# C請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你, / Y" H! ~' x( L+ C; J% \
但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。 , v* X) m+ V& A9 r* d+ K m
(就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期)
( N6 m( c7 I6 ?7 v開假期-
& y. I( I# P6 M- s2 _% R9 o$ ^由[設置]
0 y# n* l6 X- p/ A假期模式 .後面的 口 打ˇ 確定之後就開啟了 開啟假期之後
) s' L3 Q: R m! a/ E3 [1---48小時內不得關閉 7 E* {% E$ {, s. K( n, d0 n
2---資源只會生產20 10(基本值) 8 J7 T7 E* x2 W- i* S4 v j
3---無法對你做間諜.攻擊等等指令. 6 G8 p. ?" r; P% l1 Q$ R
4---還是會跑出i來..3 ~ 4星期後還是會被砍帳號 % G4 E$ Y% G. S; N
2 z, h* Q- R" c3 V5 N
這是給出遠門的人用的~
2 L0 t; {; a/ D- e
( B# x; c7 g& f什麼是快速攻擊RF ( o3 I7 o# c% w- t, x2 b" Y/ _7 h; ?
一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。 8 O9 k4 E/ F& v: P1 w! u& Y
譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。
5 l7 B9 T% P& d4 B而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。 - S S$ @$ \2 d
你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況8 n2 V3 E$ O9 k
* e! Z/ {) C4 |1 n8 h* a: C
什麼是追秒3 B; z$ F. H4 T& k; z
追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況:
( t: |7 W8 P9 y" Y你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。
& g8 ]* N( G. A& ~, D1 ]; ?: T敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。
# W) L) d5 u1 q8 G他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。
! V: ~' M4 k, `+ j" `而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。
N( f7 U) p) F- I2 e* Z5 @) T' I7 n% _9 _% i" a
為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣, 2 r1 t( t$ L; ^8 u" X
他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。
, M! ~/ R( e. D, W然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球! 1 G" A( Y$ Z- A# Y2 B. @3 r" U8 n
6 ?* X" v Q: u積分計算:
5 r8 F3 M4 A" {) `( g2 h, Q結構分:每花費1000資源計算一分# J- Z% r& |9 p8 E0 j
艦隊分:一艘船艦計算一分,防禦設施不計算。
" p4 a* r0 E; [$ J! Z, r科技分:每研究一級計算一分7 u' D. P/ d( F' F" _1 }
' S& B5 G( {4 J
攻擊敵人獲勝、間諜都不加分6 W, K/ d8 `7 u( w5 V7 y
$ E$ V3 o# S1 ^) G3 X
另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。 ) T0 J6 w, Z/ s" M; B1 s
(這通常是發生在你派兵去打某個星球時)
- ?; D4 a/ _+ A3 P如何交易 你跟你要交易的人指定時間和你要運到星球然後按運輸
c& |7 j- m2 D; ` S$ ~$ o, {交易比例請在官方訂定的金1:晶1:氫1 或是金4:晶2:氫1 的比例內交易* I4 i6 n! E& T
3 u+ r+ H; {+ J, j
殖民星改名方法
* v a! U( ]9 U9 p- x自己主星球的概況那邊選擇殖民星
9 }. V$ E B! G5 {9 c然後就進入了殖民星的概況介面~ % s3 \% N! J* C1 n" K. J* U
注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號) ( [6 o4 e( z( l: d: {; }
點那個名字~進去裡面你就會改了~
: J# l9 J- ^- g
, U; j% J0 A \殖民星放棄的方法
8 S. \7 S, q* b- l自己主星球的概況那邊選擇殖民星
- v- t; a/ P1 k8 T然後就進入了殖民星的概況介面~
: \" S) @1 _+ u J注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號) $ X. [0 _2 w* h# y! x4 M1 O# `
點那個名字~進去裡面有放棄殖民按進去後打上密碼
2 A% I8 ]: y% }( a不能按Enter要用滑鼠按放棄殖民才可以喔* E0 p9 D% R- H, @% ~$ V4 H
; y& H9 X- _& q2 g' E0 h( B& y
月球要如何製造
$ I) Y1 |: J+ n+ `' S5 h: x0 m1 T每艘艦隊被摧毀後都會有30%的殘骸
7 ?* V8 P4 [' c7 }4 Q" q9 t8 C: _% q
! M/ r _1 T4 m0 {5 l) O A0 |# F每100K=10萬的殘骸就有1%的造月率 6 k0 h7 {# S* o0 Y& M6 C
' I* L, I& ^9 E1 W最高20%~一切運氣王道
9 ^; v9 N& O: I2 v
( j5 Q: g9 p9 C% y* s跳板星指當艦隊停泊的中繼點 % s2 V Q9 \! E1 U" L( y2 U$ X
" H# j! ~, O' E特性是~不挑位置~不發展期他只建少許重氫~沒用處就爆
0 v# L6 C$ k9 B
. H' ~& A6 C; \! j! Q譬如~你在1.111.11~你要打2.222.12
2 C0 T, O$ e# G7 X5 ~- o' T7 k
8 p& ~' ?& ^0 w* f i然而在2.222.3是個空位~你過去殖民後 . _# ^7 K* }/ {% H5 O0 m
/ h" C' D) ?* t3 N$ u Z
就可以在那停泊艦隊~取近之便3 x2 l" t+ J# ^8 j
I/ N2 Y/ q( l6 h4 X# x- H
9 x. e; d4 B+ k3 h+ l3 f2006-07-12 07:01 最後編輯 |
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