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發表日期:2006-05-29 10:43:490 B6 i6 y( z* a: Q( O3 R
基本資訊:
# O0 c" M4 ?& u0 p2 d1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀 4 G) I4 N0 s7 ] t3 o b
2.並不會被滅國,但是可能被盯到不想玩
6 t9 Z3 i+ d( l2 O; e3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享
3 f, h3 ~3 X: S) e
4 Y" s ]0 e4 Y- R銀河系符號:帳號(銀河系符號)$ r- Y! c4 d( V. x
* 代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算 " w ?+ ]1 v/ \" v x
i 此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作)
: C: |$ j& `4 b4 @. ?! A! [I 此人兩個禮拜沒動作了
8 B% U; y$ l5 e, L! z `1 fn 代表他在新手保護(積分5000)內
+ k# N! t) U4 B7 V2 Gxxmin 代表有艦隊活動後的時間但是1小內會顯示; q- R& H& K2 T8 L' E5 Y- }6 a% G8 v
被摧毀的星球 代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置
, o# I0 F4 g3 Q- \) o9 Zg代表此人違反遊戲規則被處罰中- f! P3 L" k2 C1 b, Y- K$ [6 N
u代表此人開假期中: l# N2 `: v; ^2 F3 N
. v1 d5 x" U; T* L7 }" d
活躍與不活躍玩家:
; L) y( a; {$ N& C- P; k這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。
/ q; y* h/ V) `7 _0 O如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。
; @5 [( w2 d z# v& e& T7 W積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。 5 j' c7 ]5 D4 x) W( a$ P4 Q
這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。 0 H( R C$ C7 p. p0 F8 l% J, w
中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。
4 I' I* b. m* f6 H
R( ~- t6 E$ ?& Q' M9 t% ^& G0 A) R2 j5 P* E0 w' {& V# L/ g, k
i 但有艦隊活動/ R. O1 s/ e- I& p' C% A: u
這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。6 ~6 ~) l* w$ `$ l) s- K/ q
3 [7 k: ~7 B# A& G+ v9 @
什麼是FS
5 e: i8 _5 J3 o5 ?FS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船,
$ V( u+ w; y, [8 S然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。
7 l( B4 E6 E# [, H由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。 " Q4 U5 | z# [, h, c! ~
做法有以下幾種.
0 ^! U- w; [$ N" J6 r1.運輸法...目標可以是自己的殖民星.或者是認識的朋友星球
7 O+ l2 P% z7 o4 ?. r! H* m+ U將艦隊裝上資源之後 使用 ""運輸""指令 調節速度至10%(最慢..或者自訂) ! ~+ ~1 d4 c1 K5 Q3 k9 F0 f
這個方法用在被打時臨時移走最好用~.可以馬上從[艦隊]""叫回""
+ X" b1 D! y& j5 d' V; ^- M$ U5 b f2 w3 _+ }2 e0 b
2.攻擊法... / L9 U2 d( U, b
當你有足夠的火力.而附近有沒防禦的i羊存在時 ~
+ I" U, J, `/ S把艦隊編置好 使用""攻擊""指令 朝向i星 .~ 速度可以調節到剛好去.回 是你人在的時候 ! _4 V7 ?8 x$ E6 m% o) ^% t
這個方法常常用在睡覺.或者當天出門8hr~12hr .. . i1 a: i y3 o, p# D& [ R& q( f
不過要確定有足夠的火力 i羊臨時醒來不會把你艦隊打掉.....
3 a4 p/ k8 W$ z7 A' Y! Z2 i7 S+ W
3.回收法...
4 n2 W; l) R9 Y當你有回收船.而附近的星球有宇宙垃圾時可以用這個方法
* \0 t- Y' X# m, r# l) z" d把艦隊編好.對準有宇宙垃圾的星球--使用 [宇宙垃圾] - > [回收] (有宇宙垃圾才可以用)
" U8 c$ A4 ^* J" h' ], s) [# w, a+ F這方法需要有回收船才能用~可是回收船速度超慢 可以增加FS時間.也是最保守做法之一
& c. G+ \7 S. ^% ^. p! s: n/ F0 E* S. K5 ^2 T/ O. L
4.浪費法...
8 I1 ?8 J/ u5 E1 K$ ?' j$ [, u在遭受攻擊的前五分鐘,點下最耗資源的建築與研究,在遭受攻擊完再取消,當以上辦法都不行的時後,這提供參考 ; C+ t$ M1 i' x% n
' }5 m5 V4 _* d3 t機器人工廠有用嗎% ?- [, }8 [$ m# I$ ]2 f
在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入, $ |4 o. i2 q) d
是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。
. c( Z3 Z: r' w" R6 [9 ^! W6 |6 T3 m; e
核電廠有用嗎6 _- N9 I# M) l: ~0 ^: u$ ]" `9 I- e
核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。 8 \' i" H* a$ Q9 ^
但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。
; h& L5 k% Z/ t
" `$ Z4 M* p- V1 [4 D; j/ g3 g太陽能衛星好用嗎% h9 ]& `+ q" [
太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。
9 N9 @' G6 ]8 q6 Y3 }否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。
2 M' U- ~2 H T( c所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。 6 r/ m* [& [$ w" ]
, n' c# r6 k3 W; E: z把艦隊停在殖民星# T2 }# K. Y$ W3 {
目標選擇殖民星後,任務選擇「殖民」。9 g) S& [* e1 v, M6 E# H! i% ]
( A) b Y) s4 W5 }8 k* o0 y怎麼回收: y+ N1 P/ |# v% _: @, s
目標選擇要回收的 TF,任務選擇「回收」。 3 w a7 P0 l% L9 i& Z& v
- s5 b B( S4 |0 V8 b6 H8 D+ I, @
關於假期模式
1 {' A4 B& a. T2 q3 K+ s假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。
3 N1 r% H( e! W' C但是,你在這段時間也沒有資源產量。 ) f' d# k4 B4 k, s6 e5 I' ?
這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。
" k9 q0 p* ^$ @5 @$ c: l4 Z& |- Y8 L4 _假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。 1 l- {8 D; p7 u! C
請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你,
c% m! f4 B& p5 o& _$ c& T但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。 / F6 [1 I+ e- p+ v% Z/ z
(就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期)
3 m7 o# \8 D8 G* t$ Q4 s6 G開假期-
: R6 N/ `' G% A/ \4 s由[設置] * O r O/ P3 L6 e+ Z; k3 F9 ]
假期模式 .後面的 口 打ˇ 確定之後就開啟了 開啟假期之後
# L/ p; M% d1 i% d* }1---48小時內不得關閉 6 K4 u$ l6 d, a# h) j
2---資源只會生產20 10(基本值)
; D# ?. I8 A6 P8 N$ b3---無法對你做間諜.攻擊等等指令. ( r, s' ~ z$ Y: k$ q8 ]
4---還是會跑出i來..3 ~ 4星期後還是會被砍帳號
! z9 R2 O4 J- ?1 C) I' ^6 g7 o' |, X
這是給出遠門的人用的~
& x: n0 L' [) T! g! C3 Y- B) v3 I: G u
什麼是快速攻擊RF
* q3 p1 ]& L" u4 w( G一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。 5 ]- \% ] C: l2 H% l
譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。 / D: g8 f) x# W. P3 j8 W9 k% K
而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。 0 }) G- u1 B/ R1 b3 h8 E* f
你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況7 o8 W# ?5 z |/ q3 `& z9 {1 c
* A( H1 Q4 A8 K. D什麼是追秒: ]1 T( m1 w. C, K
追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況:
9 i' B3 O# z# h( D你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。 7 {0 O# c+ g7 z/ H+ H1 {+ O( O/ ?+ Z
敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。 4 |8 W4 t8 s3 K* c" R
他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。 8 F' \8 P1 U3 ~5 K6 M
而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。 ' P) n) O) o; m3 F8 |, ]
& ]2 m" u2 i9 \* R, F
為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣, + V7 {: ]. A* I
他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。 . t0 l+ f( I8 d$ k/ e2 [! P
然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球!
$ `/ ^' `: I4 q6 u/ c2 x2 l; R0 o7 T% |1 b# e
積分計算:$ i z* a9 \6 X6 D8 q3 @
結構分:每花費1000資源計算一分
! I/ X; m; G# }# a6 A- J4 z) i( [艦隊分:一艘船艦計算一分,防禦設施不計算。
' ]" F" p! k& U+ ^* M科技分:每研究一級計算一分
2 i# W6 h/ E I- T. [' A' Z' L6 c; x7 i" M6 S4 x
攻擊敵人獲勝、間諜都不加分
0 \" ~* L9 x' a! x @9 e
4 m' j0 i* W% T. G3 h* L另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。 " \% v' X/ L3 j0 w# t
(這通常是發生在你派兵去打某個星球時)! }2 `# w/ L2 C7 k1 `
如何交易 你跟你要交易的人指定時間和你要運到星球然後按運輸
) F' H% {" F3 T交易比例請在官方訂定的金1:晶1:氫1 或是金4:晶2:氫1 的比例內交易- B4 J4 H' `4 A- t1 a7 Z
c3 K( [; S2 ~+ I7 i1 g殖民星改名方法: E& P5 b: E" @0 E8 n3 |
自己主星球的概況那邊選擇殖民星
1 o- `8 T& \0 }1 w+ d然後就進入了殖民星的概況介面~
2 [% ]" g- S( L/ e/ d; u注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
4 U* e5 ]' N# S; V, F% @$ i點那個名字~進去裡面你就會改了~
* s% c4 G% c y- e% a
8 o3 @: S6 \3 V2 }) I7 u+ c9 S2 r殖民星放棄的方法6 Q) k7 ]- X7 @% A
自己主星球的概況那邊選擇殖民星
$ q1 E, @8 K& f0 r, @然後就進入了殖民星的概況介面~ ) V1 W8 C+ S8 s- {1 r; S
注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
& C1 @) n' k( u+ F7 t% H& Z點那個名字~進去裡面有放棄殖民按進去後打上密碼: D8 P4 Y! J; {& w) |
不能按Enter要用滑鼠按放棄殖民才可以喔
- u( ?- D7 Y6 s* ?2 h3 m
- y; _" N, @! L5 E+ i5 v月球要如何製造8 q# ?+ l. z: K/ z
每艘艦隊被摧毀後都會有30%的殘骸
( K" a$ } }) T2 z- a8 d H7 J& b% e: D) s
每100K=10萬的殘骸就有1%的造月率 O8 q; z2 e1 i. ?* t
% v' ?" n( C* r- e b* o最高20%~一切運氣王道
& ~- A* t: o2 f) B7 O% j8 C4 _
& [: F N6 j9 S/ Q6 E跳板星指當艦隊停泊的中繼點 ) b: G) Q& I1 h9 e6 S1 c8 {, R
, ]! ^! B; \7 G( P! ~6 b$ o0 x3 E, g \
特性是~不挑位置~不發展期他只建少許重氫~沒用處就爆 - A- N) l( }4 m( O& s& x
X& k# V! j! p' k$ e2 j% Z譬如~你在1.111.11~你要打2.222.12
+ a. Z1 q1 a1 ?! Y- q8 y
' T' y, P6 O8 D然而在2.222.3是個空位~你過去殖民後
9 E' S: Q; L/ b$ V2 i) V9 h, D6 Q8 X6 O2 G5 S0 [4 `# o& \
就可以在那停泊艦隊~取近之便
1 f' @5 G) l4 N0 {; ?8 L% v1 ]2 H
! b i2 ]/ N) s5 x1 X : e/ |" ~: x- H7 E. z; ?
2006-07-12 07:01 最後編輯 |
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