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發表日期:2006-05-29 10:43:49
; j( R+ q6 `+ A# l3 {8 c& W5 l基本資訊:6 N- {. |3 Q) I
1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀 ( ~: ]8 p% R6 Y8 `0 H# C1 c4 Q
2.並不會被滅國,但是可能被盯到不想玩
8 [% f; Q9 A0 l3 ?3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享
+ f+ x; Y" Q6 F7 c; q% ]/ y- s" `. u. |- h% [ R
銀河系符號:帳號(銀河系符號)
/ |4 S$ T1 `' o' S2 i g% W* 代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算 ) E, c1 F8 m9 i6 F4 [
i 此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作)
; Q5 x: S' v4 @* pI 此人兩個禮拜沒動作了$ i& a7 b' x; f$ `- a% v1 v+ P
n 代表他在新手保護(積分5000)內2 l7 R( f5 ~, `* j0 x3 {; G# V
xxmin 代表有艦隊活動後的時間但是1小內會顯示; J: p! S4 G4 u0 X$ Y
被摧毀的星球 代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置
( u( [+ [. p( J8 n8 xg代表此人違反遊戲規則被處罰中' B. @; N" i8 c" i9 k1 {5 }. ~* b
u代表此人開假期中
" y+ h+ N: B+ N6 E4 O; z$ Y
0 C! N) G. g! M4 B$ q' E, q/ Q9 n. d活躍與不活躍玩家:
7 v' C; U$ U; t! w. g6 v這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。
9 ~1 z( p/ g9 i, c! [如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。
- W$ p# i+ d: I' n0 W/ t積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。
; s1 A" V8 w! k3 k3 ~- a5 Y這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。 % s2 T( n7 a' g( T z
中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。% k" Q; T) R( {+ |+ Q7 V- ]
3 b& l( A W7 l* R; a5 K3 [6 E- \
8 V; x; q& I9 q) mi 但有艦隊活動
2 I9 T( @, D" T; I這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。" e( s9 H: y* [5 n1 J9 B3 @. G
/ _* Q% R' [7 N( ^; v4 {什麼是FS
5 s+ W w2 Z$ DFS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船,
! B8 r% ]. `1 H+ b+ t6 N% M然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。
* { z5 R! \4 Y$ g8 ~$ `由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。 ! a! a4 m. v1 F) @8 p& {4 l
做法有以下幾種. . M& A8 X6 Z9 e3 k, h
1.運輸法...目標可以是自己的殖民星.或者是認識的朋友星球
9 o/ z3 L s( j* c4 Q' d" C0 R將艦隊裝上資源之後 使用 ""運輸""指令 調節速度至10%(最慢..或者自訂)
* I- G( M% i0 C( D4 j ?# w這個方法用在被打時臨時移走最好用~.可以馬上從[艦隊]""叫回"" ! J1 O2 V. m6 {7 X }
) O" C# ^' W7 R* Z3 R2.攻擊法...
+ N2 u0 O1 ~+ m! C9 ^7 Q4 L* G當你有足夠的火力.而附近有沒防禦的i羊存在時 ~
' o2 f6 s; v, T' K! J6 m, c把艦隊編置好 使用""攻擊""指令 朝向i星 .~ 速度可以調節到剛好去.回 是你人在的時候
. @: i: o) O. n3 [: z6 X w/ u9 [這個方法常常用在睡覺.或者當天出門8hr~12hr ..
. i5 ~) b0 ~: Q9 G不過要確定有足夠的火力 i羊臨時醒來不會把你艦隊打掉.....
0 n2 j# U* I7 L! L2 D. q+ j& M: {( K" Z6 O
3.回收法... : g) v: j2 j9 Z6 R
當你有回收船.而附近的星球有宇宙垃圾時可以用這個方法
+ v! D6 }2 X* N$ h把艦隊編好.對準有宇宙垃圾的星球--使用 [宇宙垃圾] - > [回收] (有宇宙垃圾才可以用) - x" S+ h! X9 Q+ W S: X
這方法需要有回收船才能用~可是回收船速度超慢 可以增加FS時間.也是最保守做法之一 ; \; A& O$ }4 l( ^' f2 A' |0 Z
0 j. {; z+ j8 ]4.浪費法...
+ S4 P, ^, k4 ]9 ~1 Q在遭受攻擊的前五分鐘,點下最耗資源的建築與研究,在遭受攻擊完再取消,當以上辦法都不行的時後,這提供參考
! _& ~2 Z* J! B+ g" M( S& x& P1 |2 h2 h4 J
機器人工廠有用嗎
9 p2 ~8 e/ D3 K( @# c1 N) |在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入,
. R1 h6 _% Q& ~: H ?0 q8 X是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。 ( w x) h) K& N4 Q8 y
9 Y2 H1 U7 P, j v. ^7 f1 o核電廠有用嗎1 k, t; j5 B" W& ^' p6 R9 E: h
核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。
$ d) s( R- u2 j+ |' x( N3 I, _但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。/ \9 g O2 r- l( f4 C/ U
! D8 P; Y1 e: p5 n( Z太陽能衛星好用嗎4 o, |1 T0 u+ g! n
太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。
. ^/ W+ x- D* x, r& @否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。 2 w8 i# }, Y! `# R7 F
所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。 8 Y# c# h8 G5 u }0 g6 o+ @
7 V' S& J" F) l+ T: E$ Q把艦隊停在殖民星
4 e/ a# ~4 A8 T' t$ D7 W目標選擇殖民星後,任務選擇「殖民」。0 W8 V* W5 ^" X
9 S8 ^6 q# I& l$ @7 r, e$ U7 H怎麼回收; B2 x$ T9 K! D3 ^
目標選擇要回收的 TF,任務選擇「回收」。 & z1 v8 v; P, z2 d( ?
0 h& P7 `5 c$ e. R3 m1 [- x# E關於假期模式$ E- u. ], o& }/ u2 X! y* _/ \
假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。
1 X: |9 ], u! t i( a. J# j但是,你在這段時間也沒有資源產量。 $ `# {, Z4 K X, C+ k
這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。
" w% B& [5 d. W; C假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。 3 X ?8 Z t/ Q1 B9 o% V" t+ H
請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你, * j- b. P. ]& j8 \9 M
但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。
0 J$ a9 s2 e5 D(就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期)
- \ ?- R* W( ?0 q K開假期-
' T* J2 O k( Z# _) ~由[設置]
+ Z+ w- R& b* R$ h假期模式 .後面的 口 打ˇ 確定之後就開啟了 開啟假期之後 % I+ z6 `; }3 A4 u( @
1---48小時內不得關閉 g$ F" x' z4 J( y5 k
2---資源只會生產20 10(基本值)
$ a+ j4 u) q5 w% r" T3---無法對你做間諜.攻擊等等指令.
6 T$ L5 U/ a o6 W4 U: z4---還是會跑出i來..3 ~ 4星期後還是會被砍帳號 ; O7 d- ~# x1 l$ n
# T: @$ C5 e/ R/ }1 e( ~. ?
這是給出遠門的人用的~6 k, i" t" L; X( U) Y+ v+ W( d
# C$ f1 Y% ?+ O7 F9 d! e什麼是快速攻擊RF $ {3 J9 d1 ?0 C, _0 Y) A% _
一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。
6 X( {2 l: ?* K譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。
4 z! k6 L0 o( q, I6 v q! k) Q6 S而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。
" B* L/ \$ V9 z& l你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況
' e4 s. Y# g4 Z* k4 |9 g' ]6 S N @/ G( Z/ J, \2 B6 R
什麼是追秒, B) S5 N% Z* ~/ \9 g
追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況: 3 x( Q4 j1 r; W, B
你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。
: {, N2 s1 S l2 K. n+ ]& n1 Q! ~敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。 9 b( C3 P- S8 ~9 K9 d7 l
他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。 % ]5 u% M3 W7 R! y
而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。 $ Q) l* e" U4 x3 J3 U& B4 I5 ]
+ _; }2 _4 ^# x* \" g
為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣,
; T S+ f3 k* @9 j$ u9 o$ {他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。
' T+ J0 E' ^+ }- t) y# c+ Y q# L然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球!
7 V! w1 w# ~) r+ V7 P6 h
- H7 t$ W/ [9 S W. m' Y積分計算:
; L0 b. \' e& S& z2 Y' c9 `- O結構分:每花費1000資源計算一分
# ~5 U, K6 K Y6 x艦隊分:一艘船艦計算一分,防禦設施不計算。0 c* w" O* p) L4 X
科技分:每研究一級計算一分, l% y" r* U1 r8 S% A, `
9 @6 K" f3 V+ H( X' |
攻擊敵人獲勝、間諜都不加分6 P( x& n2 Z9 H
9 Z: S' M h/ u9 T% \/ I
另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。
+ I7 g9 m3 j9 M% E) k2 @* Z9 _(這通常是發生在你派兵去打某個星球時)
" ^6 K% l8 j+ p& [, l9 M* r9 b& p" E; ^如何交易 你跟你要交易的人指定時間和你要運到星球然後按運輸
( G0 I) F* j) H; O1 h( l+ l! n交易比例請在官方訂定的金1:晶1:氫1 或是金4:晶2:氫1 的比例內交易$ ]- {0 @' b8 p- Z
J* T% } [ D! k
殖民星改名方法- [0 \6 a* y. T8 ` b# B
自己主星球的概況那邊選擇殖民星 % g0 s4 V) Y, k/ U, S0 O
然後就進入了殖民星的概況介面~ 1 `, R! A8 h" q' h- P
注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
& N/ i/ K, s9 X( s% c點那個名字~進去裡面你就會改了~
4 R4 k1 D7 L7 Q+ Y; O" r
; _/ s# T2 c# `殖民星放棄的方法
/ S: K! B/ h; c! B, _- A/ o自己主星球的概況那邊選擇殖民星
' [; E, B& _6 [1 ?然後就進入了殖民星的概況介面~ # E+ H+ ^6 ]* H. ~. s$ H8 G
注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號) ( M4 B: l+ U3 O, `
點那個名字~進去裡面有放棄殖民按進去後打上密碼9 g: \! L% } a7 V" C! a
不能按Enter要用滑鼠按放棄殖民才可以喔
* g0 u+ m$ Q* N* A, B& B
4 J7 N8 V( v3 @: t3 M- I5 R月球要如何製造
d2 b! A( S0 q5 t+ F- M每艘艦隊被摧毀後都會有30%的殘骸 4 l) m( L1 G' M& ?6 p) c' w
8 H# s; A. }7 X; r- t1 _0 i9 D6 {
每100K=10萬的殘骸就有1%的造月率
- t3 q& {* s: m0 d! o5 P
, ~5 ]# P2 W$ y: E" c; k最高20%~一切運氣王道
, Y3 I7 q+ x5 q& b5 ~3 v* c# {9 T) e/ P- p
跳板星指當艦隊停泊的中繼點 ; }9 @, z/ F9 n2 @, F, l6 h
3 D: \4 D$ _ ]8 d% ]6 y, ^特性是~不挑位置~不發展期他只建少許重氫~沒用處就爆
; Q% [" c2 k. V/ a1 d) n: f
# G# |" z9 { G譬如~你在1.111.11~你要打2.222.12 1 I+ I5 D/ ^" A- {7 d; X
/ k! l5 O8 U2 m6 _5 u
然而在2.222.3是個空位~你過去殖民後
: E; w+ e4 k8 k) I7 N$ {
: ]& P8 `5 V3 Y, J" [8 @5 P$ M/ s就可以在那停泊艦隊~取近之便
! X l/ Y$ I& X1 L; o
" f1 d3 O* F0 y2 r3 O % c8 [* N. Y' Z1 h8 V" |! J2 w" q
2006-07-12 07:01 最後編輯 |
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