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[遊戲教學] 新手要了解基本資訊

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等級:25 - 爐火純青

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    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 12:20:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-29 10:43:49
    # X' V8 @& w9 q: C* {5 v+ U基本資訊:
      f% |( Z* D% k, a# v4 p$ h1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀
    # x1 s' F$ ]9 l2.並不會被滅國,但是可能被盯到不想玩 5 z6 N8 D1 S! C% y
    3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享3 \; k, X9 K* R
    # X- b. m& N) F, w* ~
    銀河系符號:帳號(銀河系符號)) Z- I) Y& J" U1 u4 L
    * 代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算
    : E' W' Z* {. H: ki 此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作)
    # n; t5 Q+ ]# R' \! NI 此人兩個禮拜沒動作了6 b5 ^  [/ _* O' n8 Z
    n 代表他在新手保護(積分5000)內* ~5 X0 B, {' i' U' q& r- K
    xxmin 代表有艦隊活動後的時間但是1小內會顯示
    - [% {! G% v- s; @1 C' L被摧毀的星球 代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置 1 |2 C& Y" Q% k, R' k
    g代表此人違反遊戲規則被處罰中. C( _. F+ j. J' m1 f" B
    u代表此人開假期中7 {4 C4 f4 Z! g  \3 l, T

    # P. R5 g, p/ J- n" ?. I活躍與不活躍玩家:
    4 \9 s  p. k7 Z  u/ d( A這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。
    8 @/ G1 Z% ?. n+ x4 G4 l如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。 ; @1 i* x& y' H2 d
    積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。   a- J! E6 @0 M) X" [* p
    這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。 - w+ Z" t( S8 Z) F  B' ?7 K
    中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。4 \% I8 V8 u. Z( T; J6 T) d% l8 M
      B* N. K1 c/ _% A8 Z

    3 q' W! ?- b/ a! ^2 j) Ti 但有艦隊活動
    8 Q9 W4 O# ^" J! a這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。
    & s, [( y# l3 e7 n, n' A6 y" C) r' x5 n3 E/ b( T2 m- ~
    什麼是FS
    0 [9 q5 U- Q1 l. [* s2 zFS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船, 1 s. c4 R. d3 H; n* l4 k$ h
    然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。 & D" Z7 x! i7 `" Q# w- J
    由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。
    7 R$ [+ r+ P0 ?# N; B  N. h做法有以下幾種. ) b$ N# f# F9 p6 j1 T( j$ P% n
    1.運輸法...目標可以是自己的殖民星.或者是認識的朋友星球
    8 g9 A: m6 g3 j) o將艦隊裝上資源之後 使用 ""運輸""指令 調節速度至10%(最慢..或者自訂)
    % T8 y. ?/ ?0 B這個方法用在被打時臨時移走最好用~.可以馬上從[艦隊]""叫回"" ) ~: G5 t+ B; e% j/ P( q) d# z

    9 }+ R+ j: P; f2.攻擊法... 6 ?  {  u; x4 w* f
    當你有足夠的火力.而附近有沒防禦的i羊存在時 ~ 1 L* g9 E( d3 K% ?, O- Q
    把艦隊編置好 使用""攻擊""指令 朝向i星 .~ 速度可以調節到剛好去.回 是你人在的時候 5 [, E; k& X8 _& [* ?
    這個方法常常用在睡覺.或者當天出門8hr~12hr ..
    ; e. f& q* I1 R6 \# u. T' K不過要確定有足夠的火力 i羊臨時醒來不會把你艦隊打掉..... 5 |! D* s3 J& |& {
    ! j/ s1 [' |/ \& ]
    3.回收法...
    ; P* y6 b6 f6 [7 T當你有回收船.而附近的星球有宇宙垃圾時可以用這個方法 0 v/ U0 O# c9 b: U' b
    把艦隊編好.對準有宇宙垃圾的星球--使用 [宇宙垃圾] - > [回收] (有宇宙垃圾才可以用) 1 A5 h& x, g* `( J' i$ A" }9 E! M
    這方法需要有回收船才能用~可是回收船速度超慢 可以增加FS時間.也是最保守做法之一
    ; Y& l: g, {, _' e, L2 B. D, W) p9 r! v
    4.浪費法... # n" W: X6 _6 L9 h. E$ F6 d
    在遭受攻擊的前五分鐘,點下最耗資源的建築與研究,在遭受攻擊完再取消,當以上辦法都不行的時後,這提供參考 ' X, G8 K- f/ b& {
    " L7 X% X2 L0 l& M4 {( ]
    機器人工廠有用嗎
    ' {( L3 _4 N/ H9 r, o在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入,
    9 W9 q/ e: n& v; F# p* D, b是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。
    $ Z/ O5 p7 ]+ k' D2 l5 E1 m" e4 `! r' x6 z; p, ?
    核電廠有用嗎& {; L" B( l% Z4 z
    核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。
    1 c) L1 I, B' t但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。
    + y# D- M' n) ?; [! g$ H6 `8 N
    5 E: ^& ^, [7 V太陽能衛星好用嗎" Q, c9 l& U! F) X% _' O
    太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。
    9 ]) E' W" F& @6 a) R  r0 ]; `; z& c# b否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。 2 K, D9 C. |& c0 ]! t) ?! w2 k
    所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。
    & l7 z5 F) O4 @6 O! E( n/ M3 r$ G7 X* ?4 `1 G
    把艦隊停在殖民星
    # o( \8 _7 }3 D9 G! r0 E目標選擇殖民星後,任務選擇「殖民」。
    % Y, O1 l# b: Y( T0 v( t& @4 ?  A6 c* `/ D8 j
    怎麼回收6 D1 d7 W/ h7 Z
    目標選擇要回收的 TF,任務選擇「回收」。
    - Y' j9 h' |$ w% [1 s, k8 g, W3 r! m- n. |
    關於假期模式
    3 _+ b5 h0 w8 H! M0 W/ M假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。
    & \1 t8 N/ }1 j9 }& b8 K但是,你在這段時間也沒有資源產量。
    4 T0 ?' @7 Z8 T3 W: h4 c+ O這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。
    - @4 k* |/ I. r" [2 u' @+ F! i假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。 4 H. [# f$ B- y5 t$ R1 U2 [2 J
    請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你, 4 X. F" s: z: F2 r$ G. R
    但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。 6 ^# s5 n7 J) T3 v8 w# U
    (就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期)
    : K& G! o  v5 E9 n開假期- / ^  e3 h; B2 n
    由[設置]
    + l% S' A! j' n9 J2 Y* Y假期模式 .後面的 口 打ˇ 確定之後就開啟了 開啟假期之後
    0 `$ `6 f8 T9 L0 g7 x1---48小時內不得關閉 * J; @6 l3 y7 k" d1 I
    2---資源只會生產20 10(基本值)   n( t' Z1 s" @# L' V) W, M* H: d, B1 t
    3---無法對你做間諜.攻擊等等指令.
    - y0 o  |- ?5 {+ ?  v  y4---還是會跑出i來..3 ~ 4星期後還是會被砍帳號 . Z& Q2 j$ g2 N5 x# ~! A  B

    5 L2 ?- T4 q- y" F' _這是給出遠門的人用的~
    . k8 e" O6 \* ^
    # b) a0 {" {: }, w! {+ x3 v. b: M什麼是快速攻擊RF
    ! j+ ~0 B  }* i# K* {, i一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。
    * i/ t; K$ y$ `- L. l+ m! Y譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。 % m, O1 Q/ X/ Y# |: B
    而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。
    , E$ C* E, Q3 m+ ~+ |3 H" n你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況
    " R4 f9 D0 b/ d+ |) h7 Y, t% `0 D
    & d: E% Y9 D4 \' Y' `8 n什麼是追秒
    ) V* T7 k. C+ C追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況: 2 A+ F4 J; K/ a% X: p0 M) ]
    你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。
    ! w3 \% V4 W  L' }! G: ]敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。 0 R4 z5 ]! c( b" ?" v% B1 ?+ m: D
    他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。 4 R: R: [) ?) k
    而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。
    & N: ~; C9 ?  Y9 \7 Z/ p5 x; ~" V. X
    & x6 x4 c  u+ J7 f/ i) ?7 h為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣,
    ' X+ }3 T; _8 n& y) ]$ h: S" h/ G) c他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。
    5 k' |$ v7 V: D. n; K' D3 z) U然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球! * X5 g5 j0 l6 j4 L5 ?5 t7 I- n! W
    3 `9 H% v4 t9 R8 k2 o$ D
    積分計算:- b3 t( o* p8 e2 T* m4 q' m5 t
    結構分:每花費1000資源計算一分
    " m" W& j* f0 c6 x艦隊分:一艘船艦計算一分,防禦設施不計算。* U/ U. z- W( e! Z$ d' h/ M1 R1 l
    科技分:每研究一級計算一分% I. O" \; _9 y5 ~! W+ x, h8 j) ~

    9 g4 ^1 t$ w$ X# h攻擊敵人獲勝、間諜都不加分! I$ j4 ~. r  k" [  W# F
    - V0 _/ o2 }2 E3 P  \& {1 O/ S1 Z
    另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。
    6 j: ]7 k# @. j* @' V! T5 \5 o(這通常是發生在你派兵去打某個星球時)& Q: P. V, u/ ?
    如何交易 你跟你要交易的人指定時間和你要運到星球然後按運輸" n3 b6 \; \% s. O: F0 m* A
    交易比例請在官方訂定的金1:晶1:氫1 或是金4:晶2:氫1 的比例內交易* Z$ z* y7 {# H  l

    4 c/ ]# I/ n. \' [! H% E# B殖民星改名方法; t& h1 k( W- _- W2 ~8 A
    自己主星球的概況那邊選擇殖民星 7 C5 R! Y- g$ m) N1 Y
    然後就進入了殖民星的概況介面~ : S% [/ O# n1 g0 `
    注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號) 1 S% V" T' I9 W. a5 d0 r
    點那個名字~進去裡面你就會改了~
      w* \8 B4 V8 e* m) ^  A0 I8 N$ M! u# Z( `' D+ W4 B6 I
    殖民星放棄的方法" o7 N% v* b7 [0 `
    自己主星球的概況那邊選擇殖民星
    8 n7 t. K5 \6 b( F& l3 _然後就進入了殖民星的概況介面~ * g$ v7 b# t# z
    注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
    0 ]- v3 s  ^9 o$ k( l: H點那個名字~進去裡面有放棄殖民按進去後打上密碼7 o0 ]/ j3 w' H. k' W6 x" V" j1 p* l, S
    不能按Enter要用滑鼠按放棄殖民才可以喔; ]3 v; A! C0 i4 E0 `
    ) O- e7 H2 f( d1 f8 }5 @8 k
    月球要如何製造
    , N: H! ]/ O& x: ]% T每艘艦隊被摧毀後都會有30%的殘骸
      h1 v' F  i- f5 b4 n: D) {/ B) k% u; p) ~6 U. D
    每100K=10萬的殘骸就有1%的造月率
    ) A7 `4 R# U& ~2 i$ J& ?- t
    ) ~( _; Y- {7 a7 C! @最高20%~一切運氣王道 ( C; J6 w1 I( _+ e  {1 Q4 Z
    5 I9 o. T0 u2 D$ O0 x5 Z
    跳板星指當艦隊停泊的中繼點
    ' ^, l) W; J! v; D8 L8 h
    ) X9 v9 A0 g! i0 G* r% A. I特性是~不挑位置~不發展期他只建少許重氫~沒用處就爆 # z' L5 I& s: v; B6 F8 G3 N

    + ]" m# i& q* ]譬如~你在1.111.11~你要打2.222.12 . Z' @% @! I4 q1 A

    ) Z" l$ p( n8 o  K5 A然而在2.222.3是個空位~你過去殖民後
    : e" _. v6 H6 s; R$ K8 I: T, f1 L* S6 u+ X- G+ E& k& j1 J" U8 W
    就可以在那停泊艦隊~取近之便
    0 |8 _" b) p& ]: n9 y# t2 B
    & y& C; V- Y- a, o/ X# J. ^ 
    9 a4 Q+ d9 I* [9 `! S2006-07-12 07:01 最後編輯

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