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[遊戲教學] 新手要了解基本資訊

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 12:20:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-29 10:43:49
    ; j( R+ q6 `+ A# l3 {8 c& W5 l基本資訊:6 N- {. |3 Q) I
    1.會被摧毀的只有艦隊與防禦,建築並不會被摧毀 ( ~: ]8 p% R6 Y8 `0 H# C1 c4 Q
    2.並不會被滅國,但是可能被盯到不想玩
    8 [% f; Q9 A0 l3 ?3.研究科技是母星與殖民共享,但是機器人工廠與造船所並沒有共享
    + f+ x; Y" Q6 F7 c; q% ]/ y- s" `. u. |- h% [  R
    銀河系符號:帳號(銀河系符號)
    / |4 S$ T1 `' o' S2 i  g% W* 代表有艦隊動作,被間諜或是被攻擊都算 ) E, c1 F8 m9 i6 F4 [
    i 此人一個禮拜沒動作了(21次更新分數沒動作)
    ; Q5 x: S' v4 @* pI 此人兩個禮拜沒動作了$ i& a7 b' x; f$ `- a% v1 v+ P
    n 代表他在新手保護(積分5000)內2 l7 R( f5 ~, `* j0 x3 {; G# V
    xxmin 代表有艦隊活動後的時間但是1小內會顯示; J: p! S4 G4 u0 X$ Y
    被摧毀的星球 代表這個殖民星球的主人把這個星球放棄了,1~2天後將變成無人的空白位置
    ( u( [+ [. p( J8 n8 xg代表此人違反遊戲規則被處罰中' B. @; N" i8 c" i9 k1 {5 }. ~* b
    u代表此人開假期中
    " y+ h+ N: B+ N6 E4 O; z$ Y
    0 C! N) G. g! M4 B$ q' E, q/ Q9 n. d活躍與不活躍玩家:
    7 v' C; U$ U; t! w. g6 v這並不代表他上線的頻繁與否,而是跟新手保護有關。
    9 ~1 z( p/ g9 i, c! [如果你在新手保護(積分5000)內,積分超過你分數五倍的玩家,顯示紅色,是活躍玩家。
    - W$ p# i+ d: I' n0 W/ t積分低於分數1/5的玩家,顯示綠色,是不活躍玩家。
    ; s1 A" V8 w! k3 k3 ~- a5 Y這兩種都是不能間諜,也不能派艦隊攻擊。 % s2 T( n7 a' g( T  z
    中間的顯示白色,代表可以間諜與攻擊。% k" Q; T) R( {+ |+ Q7 V- ]
    3 b& l( A  W7 l* R; a5 K3 [6 E- \

    8 V; x; q& I9 q) mi 但有艦隊活動
    2 I9 T( @, D" T; I這表示他剛剛被攻擊,或是被間諜,並不是這個人有登入動作。" e( s9 H: y* [5 n1 J9 B3 @. G

    / _* Q% R' [7 N( ^; v4 {什麼是FS
    5 s+ W  w2 Z$ DFS 全名叫做 FleetSave。就是帶著所有不想被攻擊的艦隊,以及把不想被搶的資源搬上船,
    ! B8 r% ]. `1 H+ b+ t6 N% M然後把艦隊派出去(間諜、回收、攻擊、移動)。
    * {  z5 R! \4 Y$ g8 ~$ `由於移動中的艦隊是無法被攻擊的,所以可以藉此保護自己的船隻不被攻擊,資源也不被搶走。 ! a! a4 m. v1 F) @8 p& {4 l
    做法有以下幾種. . M& A8 X6 Z9 e3 k, h
    1.運輸法...目標可以是自己的殖民星.或者是認識的朋友星球
    9 o/ z3 L  s( j* c4 Q' d" C0 R將艦隊裝上資源之後 使用 ""運輸""指令 調節速度至10%(最慢..或者自訂)
    * I- G( M% i0 C( D4 j  ?# w這個方法用在被打時臨時移走最好用~.可以馬上從[艦隊]""叫回"" ! J1 O2 V. m6 {7 X  }

    ) O" C# ^' W7 R* Z3 R2.攻擊法...
    + N2 u0 O1 ~+ m! C9 ^7 Q4 L* G當你有足夠的火力.而附近有沒防禦的i羊存在時 ~
    ' o2 f6 s; v, T' K! J6 m, c把艦隊編置好 使用""攻擊""指令 朝向i星 .~ 速度可以調節到剛好去.回 是你人在的時候
    . @: i: o) O. n3 [: z6 X  w/ u9 [這個方法常常用在睡覺.或者當天出門8hr~12hr ..
    . i5 ~) b0 ~: Q9 G不過要確定有足夠的火力 i羊臨時醒來不會把你艦隊打掉.....
    0 n2 j# U* I7 L! L2 D. q+ j& M: {( K" Z6 O
    3.回收法... : g) v: j2 j9 Z6 R
    當你有回收船.而附近的星球有宇宙垃圾時可以用這個方法
    + v! D6 }2 X* N$ h把艦隊編好.對準有宇宙垃圾的星球--使用 [宇宙垃圾] - > [回收] (有宇宙垃圾才可以用) - x" S+ h! X9 Q+ W  S: X
    這方法需要有回收船才能用~可是回收船速度超慢 可以增加FS時間.也是最保守做法之一 ; \; A& O$ }4 l( ^' f2 A' |0 Z

    0 j. {; z+ j8 ]4.浪費法...
    + S4 P, ^, k4 ]9 ~1 Q在遭受攻擊的前五分鐘,點下最耗資源的建築與研究,在遭受攻擊完再取消,當以上辦法都不行的時後,這提供參考
    ! _& ~2 Z* J! B+ g" M( S& x& P1 |2 h2 h4 J
    機器人工廠有用嗎
    9 p2 ~8 e/ D3 K( @# c1 N) |在後期,機器人工廠可以讓建築提早結束,所縮短的時間中增加的收入,
    . R1 h6 _% Q& ~: H  ?0 q8 X是可能可以補足蓋機器人工廠所需要的資源的。 ( w  x) h) K& N4 Q8 y

    9 Y2 H1 U7 P, j  v. ^7 f1 o核電廠有用嗎1 k, t; j5 B" W& ^' p6 R9 E: h
    核電廠拿來當主力資源十分不划算,因為消耗重氫很多,建築所需資源也很高。
    $ d) s( R- u2 j+ |' x( N3 I, _但是可以稍微蓋個三級左右,補足稍微有點差距的資源數量。/ \9 g  O2 r- l( f4 C/ U

    ! D8 P; Y1 e: p5 n( Z太陽能衛星好用嗎4 o, |1 T0 u+ g! n
    太陽能衛星只要被攻擊就會被摧毀,這是最大的缺點。
    . ^/ W+ x- D* x, r& @否則,拿來跟太陽能電廠比較,後期在資源上是十分有效率的。 2 w8 i# }, Y! `# R7 F
    所以,如果要發射太陽能衛星,必須有足夠而大量防禦或是沒人會注意的地方。 8 Y# c# h8 G5 u  }0 g6 o+ @

    7 V' S& J" F) l+ T: E$ Q把艦隊停在殖民星
    4 e/ a# ~4 A8 T' t$ D7 W目標選擇殖民星後,任務選擇「殖民」。0 W8 V* W5 ^" X

    9 S8 ^6 q# I& l$ @7 r, e$ U7 H怎麼回收; B2 x$ T9 K! D3 ^
    目標選擇要回收的 TF,任務選擇「回收」。 & z1 v8 v; P, z2 d( ?

    0 h& P7 `5 c$ e. R3 m1 [- x# E關於假期模式$ E- u. ], o& }/ u2 X! y* _/ \
    假期模式是讓你在這段期間不被攻擊,也不能被間諜的一個模式。
    1 X: |9 ], u! t  i( a. J# j但是,你在這段時間也沒有資源產量。 $ `# {, Z4 K  X, C+ k
    這是最後沒有辦法而想清靜點,或是可能有一大段時間部會上線。才會做的事情。
    " w% B& [5 d. W; C假期模式至少48小時,也就是48小時後你才能取消,而假期內你也不能動作,沒有產量。 3 X  ?8 Z  t/ Q1 B9 o% V" t+ H
    請注意,雖然你開了假期後,對方不能打你, * j- b. P. ]& j8 \9 M
    但是已經在路上的艦隊還是打的到的,而且你還會因為假期而不能FS。
    0 J$ a9 s2 e5 D(就算有艦隊在打你的路上,你也可以開假期)
    - \  ?- R* W( ?0 q  K開假期-
    ' T* J2 O  k( Z# _) ~由[設置]
    + Z+ w- R& b* R$ h假期模式 .後面的 口 打ˇ 確定之後就開啟了 開啟假期之後 % I+ z6 `; }3 A4 u( @
    1---48小時內不得關閉   g$ F" x' z4 J( y5 k
    2---資源只會生產20 10(基本值)
    $ a+ j4 u) q5 w% r" T3---無法對你做間諜.攻擊等等指令.
    6 T$ L5 U/ a  o6 W4 U: z4---還是會跑出i來..3 ~ 4星期後還是會被砍帳號 ; O7 d- ~# x1 l$ n
    # T: @$ C5 e/ R/ }1 e( ~. ?
    這是給出遠門的人用的~6 k, i" t" L; X( U) Y+ v+ W( d

    # C$ f1 Y% ?+ O7 F9 d! e什麼是快速攻擊RF $ {3 J9 d1 ?0 C, _0 Y) A% _
    一般說的 RF,就是 RapidFire的縮寫。叫做快速攻擊。
    6 X( {2 l: ?* K譬如巡洋艦對輕殲有 3的快速攻擊,代表他可以一次攻擊內攻擊三台輕殲。
    4 z! k6 L0 o( q, I6 v  q! k) Q6 S而其他如戰列沒有快速攻擊的艦隊,一次只能攻擊一台。
    " B* L/ \$ V9 z& l你可以在艦隊的說明頁上看到詳細的情況
    ' e4 s. Y# g4 Z* k4 |9 g' ]6 S  N  @/ G( Z/ J, \2 B6 R
    什麼是追秒, B) S5 N% Z* ~/ \9 g
    追秒,有些人會講秒追。如果有人追秒你,那你會看到這樣的情況: 3 x( Q4 j1 r; W, B
    你派出的艦隊在 X 時 X 秒回到星球。
    : {, N2 s1 S  l2 K. n+ ]& n1 Q! ~敵方的艦隊卻在你艦隊到達後幾秒鐘就來打你。 9 b( C3 P- S8 ~9 K9 d7 l
    他的目的是你的艦隊,所以派出來的部隊通常都很強大。 % ]5 u% M3 W7 R! y
    而到達時間則讓你來不及處理動作,而沒辦法FS。 $ Q) l* e" U4 x3 J3 U& B4 I5 ]
    + _; }2 _4 ^# x* \" g
    為什麼會這樣子?因為有種蓋在月球上面的東西叫感應密集陣,
    ; T  S+ f3 k* @9 j$ u9 o$ {他可以探知某一範圍內的艦隊移動情況,包括艦隊到達的時間。
    ' T+ J0 E' ^+ }- t) y# c+ Y  q# L然後他算好時間把艦隊派出去,剛好在你艦隊回來後幾秒鐘到達你的星球!
    7 V! w1 w# ~) r+ V7 P6 h
    - H7 t$ W/ [9 S  W. m' Y積分計算:
    ; L0 b. \' e& S& z2 Y' c9 `- O結構分:每花費1000資源計算一分
    # ~5 U, K6 K  Y6 x艦隊分:一艘船艦計算一分,防禦設施不計算。0 c* w" O* p) L4 X
    科技分:每研究一級計算一分, l% y" r* U1 r8 S% A, `
    9 @6 K" f3 V+ H( X' |
    攻擊敵人獲勝、間諜都不加分6 P( x& n2 Z9 H
    9 Z: S' M  h/ u9 T% \/ I
    另外,有些人沒有月球,他可以利用你的科技、艦隊組成、跟星球的距離計算艦隊回家的時間。
    + I7 g9 m3 j9 M% E) k2 @* Z9 _(這通常是發生在你派兵去打某個星球時)
    " ^6 K% l8 j+ p& [, l9 M* r9 b& p" E; ^如何交易 你跟你要交易的人指定時間和你要運到星球然後按運輸
    ( G0 I) F* j) H; O1 h( l+ l! n交易比例請在官方訂定的金1:晶1:氫1 或是金4:晶2:氫1 的比例內交易$ ]- {0 @' b8 p- Z
      J* T% }  [  D! k
    殖民星改名方法- [0 \6 a* y. T8 `  b# B
    自己主星球的概況那邊選擇殖民星 % g0 s4 V) Y, k/ U, S0 O
    然後就進入了殖民星的概況介面~ 1 `, R! A8 h" q' h- P
    注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號)
    & N/ i/ K, s9 X( s% c點那個名字~進去裡面你就會改了~
    4 R4 k1 D7 L7 Q+ Y; O" r
    ; _/ s# T2 c# `殖民星放棄的方法
    / S: K! B/ h; c! B, _- A/ o自己主星球的概況那邊選擇殖民星
    ' [; E, B& _6 [1 ?然後就進入了殖民星的概況介面~ # E+ H+ ^6 ]* H. ~. s$ H8 G
    注意看概況的框框上面有星球"殖民星"(xxxxxx帳號) ( M4 B: l+ U3 O, `
    點那個名字~進去裡面有放棄殖民按進去後打上密碼9 g: \! L% }  a7 V" C! a
    不能按Enter要用滑鼠按放棄殖民才可以喔
    * g0 u+ m$ Q* N* A, B& B
    4 J7 N8 V( v3 @: t3 M- I5 R月球要如何製造
      d2 b! A( S0 q5 t+ F- M每艘艦隊被摧毀後都會有30%的殘骸 4 l) m( L1 G' M& ?6 p) c' w
    8 H# s; A. }7 X; r- t1 _0 i9 D6 {
    每100K=10萬的殘骸就有1%的造月率
    - t3 q& {* s: m0 d! o5 P
    , ~5 ]# P2 W$ y: E" c; k最高20%~一切運氣王道
    , Y3 I7 q+ x5 q& b5 ~3 v* c# {9 T) e/ P- p
    跳板星指當艦隊停泊的中繼點 ; }9 @, z/ F9 n2 @, F, l6 h

    3 D: \4 D$ _  ]8 d% ]6 y, ^特性是~不挑位置~不發展期他只建少許重氫~沒用處就爆
    ; Q% [" c2 k. V/ a1 d) n: f
    # G# |" z9 {  G譬如~你在1.111.11~你要打2.222.12 1 I+ I5 D/ ^" A- {7 d; X
    / k! l5 O8 U2 m6 _5 u
    然而在2.222.3是個空位~你過去殖民後
    : E; w+ e4 k8 k) I7 N$ {
    : ]& P8 `5 V3 Y, J" [8 @5 P$ M/ s就可以在那停泊艦隊~取近之便
    ! X  l/ Y$ I& X1 L; o
    " f1 d3 O* F0 y2 r3 O % c8 [* N. Y' Z1 h8 V" |! J2 w" q
    2006-07-12 07:01 最後編輯

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