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以下其實是Officeal Server所整理出來的更新表' @+ W. z' k0 {+ o. y' u5 v
, w7 {9 D+ W# r9 l9 Z0 s3 \
而這些部份我們也可以做出來
$ K& `* e1 U. j因此先列出來給大家參考一下
& i$ p4 A/ Z) F9 g# x: h# x; y, X: v+ r
未列出的部份表示短期內不會更新6 _ C* f( {( ~3 Q8 _
2 i8 x! c$ s7 k$ p9 r7 S) P5 [( l[修正] 後臺許多的bug修正
: d- o. X2 _* \: M% N$ t* k, M7 j[修正] 可以使用BACKGROUND BBCode在遊戲內訊息傳遞圖片. R$ ^4 f) X# ~2 E% ~1 m; _
[修正] 可以使用私訊功能傳遞圖片
- S# M' T1 X: t[修正] 戰報裏頭的"負值火力"
' _3 `6 e" X) D& s3 r; e[修正] 修正了空間跳躍門的bug8 }3 v# m* W. p% ~' H
[修正] 已摧毀星球不可被星際導彈攻擊% A, g) M8 a1 m; A9 x
[修正] 修正頁面的指向錯誤- B. `; E: V- N
[修正] 修正了只派遣間諜衛星時的油費計算
J4 v8 F2 H+ M3 G$ X4 T. C/ G( z[調整] 在艦隊派出後,會自動回到艦隊頁面10 u' A! p1 S4 i1 h
[調整] 非活躍玩家,移除它的資源保護罐倉保護日產的功能
2 c" X, d3 J# ~# O6 b) Q! |[調整] 月球形成與被毀滅時會有影片可以觀賞(笑)
7 ]5 U& }( s) U0 s% L) H[調整] 移除可以加管理員帳戶為好友的功能
. J s" ~: q3 }/ ^# n[調整] 在常規艦隊一覽增加星際導彈的顯示2 d* y8 [. J; V2 g- S: O
[調整] 在戰報增加收益結算按鈕
/ x* ~0 V. s5 ]' B[調整] 聯盟申請可以被報告
* ^+ ~& c- {6 ^6 Q% h4 W# c) p[調整] 在星際導彈攻擊報告增加"攻擊"按鈕4 l: ^. T+ K# p" ?
[新增] 聯盟: 在剔除盟員時可以選擇剔除原因
8 f) B& P) P# Y, b[新增] 列表的屏蔽
& I" M7 E* G4 [7 K! i8 \! \& J[新增] 所有玩家可以使用新的消息系統與過濾器
( ] ]) i4 f, d[新增] 可以在銀河介面使用訊息系統
$ j/ p8 |7 c+ m* H- k1 z$ c[新增] 玩家與玩家的聊天
$ V! m) c) {1 O# i$ P[新增] 聊天欄裡的玩家清單有過濾功能
7 W/ D- F- ~# z, V# u8 G" B[新增] 最喜愛的訊息標記- v# S1 ?. r4 F" P8 A
[新增] 分享報告與註解功能! s$ n! x: f- i# H5 |
[新增] 移除翻看銀河系時所需要的重氫消費
' `# ?. I' o6 m1 r: E[新增] 所有人都可直接回收殘骸
) K& P3 M) T& w! c" N6 l8 ^9 V[新增] 所有人都可以直接在銀河系頁面間諜月球; J! Q' Y3 k$ T5 d3 E
[新增] 艦隊司令擁有者可以在艦隊頁面3選擇資源掠奪程度' E- n) a! p4 [3 n# K
[新增] 移除資源保護倉並優化儲存倉9 I; E) z3 S3 v& n" C& a/ Q
[新增] 玩家可以選擇要http還是https
4 k. z1 ~( F" v, I7 b6 q( {' w- n[新增] 新的信息刪除時間(和指揮官沒有關係了)& X/ z$ Z1 T3 Q* K: S1 \0 ^
[新增] 船艦現在有獨立的重氫儲放空間 (與一般的儲存空間有相同的容量)
' v3 f) l! I8 i" }( l3 K5 p7 n* }: h[新增] 艦隊司令可以多開一條探險隊; |$ F* ]9 E+ Z9 @& s# u
[新增] 現在大多數的信息都可以留存7天,並且此功能已不再和指揮官相關
' k0 D& t' Q8 Q8 y! F, ]3 e9 r E4 N% E6 v
一般的東西:
( M H1 l. j' P& q6 B* x1 g8 L- a-每一級的資源儲存槽會保護該星球當日日產的1%(代表受保護的資源不只受資源儲存槽的等級有關,也與該星球的產率有關)4 {( B* L4 k" u3 Y0 m
-只有該星的原始產率會被計為受保護資源%的母數(地質學家與各式卡片的加成是被排除在外的)( G' x4 Q$ b& _$ G' E" L
-資源儲存槽是各自保護各自的資源(金屬、晶體、重氫是分開保護的)0 X, {1 X; W: Z% a
-資源儲存槽的保護功能最多只計算到level 10(意即該資源儲存槽保護資源的最大量只到該星球產率的10%)
, r0 f+ E: l0 _/ W$ D3 V- b-非活躍玩家(顯示i、I)的玩家,將不會啟動資源儲存槽的保護功能+ p4 d: {, p: w
-資源儲存槽的容量不會增加) x" ?$ e2 j& _* a
-受保護的資源將不會在間諜報告中顯示4 T3 ]+ Y9 `, ?7 o
-月球上的資源儲存槽不具備保護功能,因為月球並不產出資源
2 e" V& y; ^* m( a; b# @, Q" g
- G+ }; Y) b5 @新的訊息刪除時間:
9 {/ O+ M% _3 n- |" G-現在不論有沒有指揮官,訊息保留的時間都一樣了
7 G/ \7 K2 L( \* i, @$ Z+ `+ U-下列訊息將保留1天:星球遷移、間諜報告、飛彈攻擊、探險報告、運輸任務、艦隊返回、回收報告、經濟消息、拍賣訊息、與殖民訊息;上述未列的訊息將保留7天。2 t) F m5 z) h2 ]. H
-一些訊息可以設定為最愛保存,這些訊息將不會被刪除(有指揮官的玩家可以儲存較多的訊息) |
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