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以下其實是Officeal Server所整理出來的更新表
5 x9 o, h9 b6 m5 B2 k9 J7 l
1 o# E& z v9 S% F; x而這些部份我們也可以做出來
; x4 J4 ?$ k; B# ]" n4 i+ x因此先列出來給大家參考一下
5 e* K$ w2 K1 ^$ q6 U
( Z3 b; M2 R" R! }8 y未列出的部份表示短期內不會更新6 j) @, t) D X: S$ L- R' |
4 g2 S: c+ r* w" X" R" j
[修正] 後臺許多的bug修正4 w1 e& O, B# D; S& t! g; ]
[修正] 可以使用BACKGROUND BBCode在遊戲內訊息傳遞圖片' W' d9 ^& A& |% G- I/ Y
[修正] 可以使用私訊功能傳遞圖片
& H$ J: X, t" ]( g[修正] 戰報裏頭的"負值火力") r8 B. D' t3 ?8 M" Z* X; R5 f
[修正] 修正了空間跳躍門的bug8 Z/ h7 V# Z- ] |5 h
[修正] 已摧毀星球不可被星際導彈攻擊
/ Q7 w( a* S, o; ?5 D5 ^[修正] 修正頁面的指向錯誤0 h" M5 n" g! |( x
[修正] 修正了只派遣間諜衛星時的油費計算
+ e# ~. ^9 |' n8 M[調整] 在艦隊派出後,會自動回到艦隊頁面1
) Q4 k0 g4 w |- E[調整] 非活躍玩家,移除它的資源保護罐倉保護日產的功能" C) @2 E4 D$ B, g+ {. ^+ `
[調整] 月球形成與被毀滅時會有影片可以觀賞(笑)
# j f k; j7 l% }2 J( g[調整] 移除可以加管理員帳戶為好友的功能4 X1 S; h. b/ ^6 w3 H3 t* t
[調整] 在常規艦隊一覽增加星際導彈的顯示
; J, t" ^+ B; S Q6 X! N7 _ ~ h[調整] 在戰報增加收益結算按鈕' |5 `3 C! a- l
[調整] 聯盟申請可以被報告
+ M5 t& F' W* n) K[調整] 在星際導彈攻擊報告增加"攻擊"按鈕
+ P& n* d: V" o6 x[新增] 聯盟: 在剔除盟員時可以選擇剔除原因# S9 c) c5 y4 F3 o3 _/ v% H5 n
[新增] 列表的屏蔽
2 e" D1 p- A( Y: {. ]6 H, B) h: q( h[新增] 所有玩家可以使用新的消息系統與過濾器
1 l; K5 t+ p3 t4 L* \0 J/ [[新增] 可以在銀河介面使用訊息系統; }: O, N2 y, x- R4 V* |3 Q
[新增] 玩家與玩家的聊天
8 Z& l* d- J# K8 P, T! F& D+ c[新增] 聊天欄裡的玩家清單有過濾功能- ]( {4 e9 H5 F6 Z
[新增] 最喜愛的訊息標記9 ~* v$ o7 G4 t8 K
[新增] 分享報告與註解功能
) _' g* q% W: j$ {# G, ~[新增] 移除翻看銀河系時所需要的重氫消費7 t* u# [; Z4 E( S% L
[新增] 所有人都可直接回收殘骸
: J; e7 \! ?. Z0 f+ |[新增] 所有人都可以直接在銀河系頁面間諜月球
& X/ ?; \. Z1 t. N[新增] 艦隊司令擁有者可以在艦隊頁面3選擇資源掠奪程度
' X0 f- ^9 d, x! l4 Y; l[新增] 移除資源保護倉並優化儲存倉$ L- g4 G; @4 q
[新增] 玩家可以選擇要http還是https
( C) B. q4 r6 l! Z! j6 c( K[新增] 新的信息刪除時間(和指揮官沒有關係了), l% L q. t# m" Y1 ]
[新增] 船艦現在有獨立的重氫儲放空間 (與一般的儲存空間有相同的容量)
8 G" Z5 y& n* K( `; w: ?[新增] 艦隊司令可以多開一條探險隊' w! C1 G6 m: s0 C
[新增] 現在大多數的信息都可以留存7天,並且此功能已不再和指揮官相關% W" F: o/ f4 I5 J/ {
- d" w1 E$ I' k6 n H7 \一般的東西:
: |% |# p" i* m( D! o. l7 [-每一級的資源儲存槽會保護該星球當日日產的1%(代表受保護的資源不只受資源儲存槽的等級有關,也與該星球的產率有關)0 J, e5 U. ~6 v# E6 H. A, e
-只有該星的原始產率會被計為受保護資源%的母數(地質學家與各式卡片的加成是被排除在外的), l% w# z6 y2 m! u, g4 G- H
-資源儲存槽是各自保護各自的資源(金屬、晶體、重氫是分開保護的)/ B, K) x) E% C9 I! s% C3 n; ?
-資源儲存槽的保護功能最多只計算到level 10(意即該資源儲存槽保護資源的最大量只到該星球產率的10%)
4 P$ X7 Y7 h) u, T9 }-非活躍玩家(顯示i、I)的玩家,將不會啟動資源儲存槽的保護功能# ?3 W. S7 M3 u% |. W. t' }
-資源儲存槽的容量不會增加( O7 e3 c+ f; D. I9 T* w) R
-受保護的資源將不會在間諜報告中顯示
Y$ m) s9 s/ K, o4 {-月球上的資源儲存槽不具備保護功能,因為月球並不產出資源
$ P W8 e j) j& Y6 H/ }/ F6 d2 W1 b. H7 v: m% a0 B$ U/ S
新的訊息刪除時間:
4 z0 v2 Y: P, T5 V* L- k. A! K1 `-現在不論有沒有指揮官,訊息保留的時間都一樣了6 e! Z% q5 _: B; z2 z' J8 S6 r' X% c! e* h
-下列訊息將保留1天:星球遷移、間諜報告、飛彈攻擊、探險報告、運輸任務、艦隊返回、回收報告、經濟消息、拍賣訊息、與殖民訊息;上述未列的訊息將保留7天。/ Q; @& q8 S0 ~7 `2 e
-一些訊息可以設定為最愛保存,這些訊息將不會被刪除(有指揮官的玩家可以儲存較多的訊息) |
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