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[閒聊] 遊戲更新記錄清單表

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等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    慵懶
    6 小時前
  • 簽到天數: 5735 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-11 20:38:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    以下其實是Officeal Server所整理出來的更新表
    1 ?# D5 i4 P8 r5 j: H
    + k% i: D& [" Q; `4 `而這些部份我們也可以做出來3 A- L, ~2 F4 U& G% ?& m
    因此先列出來給大家參考一下
    ) f+ t1 J5 @0 J" B# T9 }" K. e" k$ z  I9 U" Q
    未列出的部份表示短期內不會更新  D4 ]! R: G& f
    ! c' p5 S7 I. ~3 @% q
    [修正] 後臺許多的bug修正
    3 N7 c/ a: H- k9 R8 N" M" j: q[修正] 可以使用BACKGROUND BBCode在遊戲內訊息傳遞圖片
    ; s* z4 U' ?: {6 \8 @0 k; u' W) H2 ~[修正] 可以使用私訊功能傳遞圖片0 k# C. R+ ~' h5 [5 Y  V
    [修正] 戰報裏頭的"負值火力"
    ! e4 C" v: J$ }[修正] 修正了空間跳躍門的bug
    2 w- _  T# C) z1 |. n5 W[修正] 已摧毀星球不可被星際導彈攻擊* Y% t; ]* e: w
    [修正] 修正頁面的指向錯誤
    . `+ a) \4 |8 W  E3 G[修正] 修正了只派遣間諜衛星時的油費計算
    4 C; B2 U5 i( q+ G[調整] 在艦隊派出後,會自動回到艦隊頁面13 P. z8 K" D+ Y- b
    [調整] 非活躍玩家,移除它的資源保護罐倉保護日產的功能. \0 m! u% @7 q) P/ o
    [調整] 月球形成與被毀滅時會有影片可以觀賞(笑)8 E2 d' n8 q5 H# ], k, y8 ?
    [調整] 移除可以加管理員帳戶為好友的功能
    " ]8 ~4 @0 l7 |4 m& M[調整] 在常規艦隊一覽增加星際導彈的顯示: p+ A2 X* e! J
    [調整] 在戰報增加收益結算按鈕
    7 J% s! b* x0 v, ^, l: j[調整] 聯盟申請可以被報告
    1 x1 H& T2 n9 q5 }$ a$ z[調整] 在星際導彈攻擊報告增加"攻擊"按鈕4 T' @. ~* I2 W, J; T' {* e
    [新增] 聯盟: 在剔除盟員時可以選擇剔除原因8 e0 P  E: A4 O2 g6 g
    [新增] 列表的屏蔽6 O/ D: X* P# l6 `' N2 K
    [新增] 所有玩家可以使用新的消息系統與過濾器2 C. F6 Q# L$ {; Y6 r" Z6 J$ H1 H
    [新增] 可以在銀河介面使用訊息系統
    3 H) {6 {4 N: w[新增] 玩家與玩家的聊天
    4 W+ {3 A( t- c% @( z* {[新增] 聊天欄裡的玩家清單有過濾功能0 H) j+ g9 O  V: e- t, `
    [新增] 最喜愛的訊息標記5 S/ B9 @) T( h1 C  K+ R
    [新增] 分享報告與註解功能
    ( J/ i; R! y; s& K5 V. l[新增] 移除翻看銀河系時所需要的重氫消費
    $ }! P8 M6 T" t* S1 _4 S. A[新增] 所有人都可直接回收殘骸
    & I/ P: @* M7 a0 Y. E( T7 }[新增] 所有人都可以直接在銀河系頁面間諜月球! n/ Q; S. @  h5 L1 P4 l' q$ e
    [新增] 艦隊司令擁有者可以在艦隊頁面3選擇資源掠奪程度# m  F2 v. u0 c+ A
    [新增] 移除資源保護倉並優化儲存倉
    6 ?7 ?( d& y2 [4 W$ b[新增] 玩家可以選擇要http還是https ) m# D  p8 s. t* l9 U
    [新增] 新的信息刪除時間(和指揮官沒有關係了)
    ; v3 s! K* u9 T7 Q  E[新增] 船艦現在有獨立的重氫儲放空間 (與一般的儲存空間有相同的容量)
    0 Q3 K/ p' @3 ]' d. J' M" O[新增] 艦隊司令可以多開一條探險隊+ c& ?1 Q( i% n" ~  @
    [新增] 現在大多數的信息都可以留存7天,並且此功能已不再和指揮官相關" k9 D4 Q  N% d' F8 @

    " n, ^: j. @4 g) l4 \一般的東西:# ^& z% t4 A& A" ~
    -每一級的資源儲存槽會保護該星球當日日產的1%(代表受保護的資源不只受資源儲存槽的等級有關,也與該星球的產率有關)0 u6 C& r, q9 p) x9 n7 `
    -只有該星的原始產率會被計為受保護資源%的母數(地質學家與各式卡片的加成是被排除在外的)
    ! C3 ^* `* `3 P, M3 [% U1 `4 Q-資源儲存槽是各自保護各自的資源(金屬、晶體、重氫是分開保護的)
    8 C$ o3 z5 f4 k3 ~( u-資源儲存槽的保護功能最多只計算到level 10(意即該資源儲存槽保護資源的最大量只到該星球產率的10%)( M) t- o( V2 w) t$ h
    -非活躍玩家(顯示i、I)的玩家,將不會啟動資源儲存槽的保護功能
    9 s& G; N) b$ G: n- |. @-資源儲存槽的容量不會增加& u" C. x8 b+ X- A- P4 K
    -受保護的資源將不會在間諜報告中顯示
    - ~5 y7 |; g  p) }, b- ~-月球上的資源儲存槽不具備保護功能,因為月球並不產出資源
    + d) Q9 v" y7 b, ^  ?. O* {' @. c  C( O+ H% B% m+ c9 u1 f
    新的訊息刪除時間:$ J( A: M3 u( q* W' y3 y
    -現在不論有沒有指揮官,訊息保留的時間都一樣了/ k' n2 O* c) V8 G  m0 M) u
    -下列訊息將保留1天:星球遷移、間諜報告、飛彈攻擊、探險報告、運輸任務、艦隊返回、回收報告、經濟消息、拍賣訊息、與殖民訊息;上述未列的訊息將保留7天。
    4 X2 |! J! u# I( r/ R- Q, _-一些訊息可以設定為最愛保存,這些訊息將不會被刪除(有指揮官的玩家可以儲存較多的訊息)

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