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[閒聊] 遊戲更新記錄清單表

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等級:25 - 爐火純青

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    奮斗
    20 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-11 20:38:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    以下其實是Officeal Server所整理出來的更新表
    1 V8 D7 U( d, |4 n$ p
    5 K, p+ Z. q7 p! I3 _: v而這些部份我們也可以做出來2 o/ B4 l3 c7 O7 J' [
    因此先列出來給大家參考一下0 J: G8 r) h" @

    5 ]" V" C5 b6 N3 f& l8 `  }; R未列出的部份表示短期內不會更新
    8 F2 j: k  ?9 X. Q. o' d  q
    1 r" h* H+ z* \8 p$ `* `+ ~[修正] 後臺許多的bug修正9 `9 u+ v2 G2 W, R6 T9 ^6 B8 T
    [修正] 可以使用BACKGROUND BBCode在遊戲內訊息傳遞圖片; I# |1 M1 ?0 |4 L7 l+ y) w# Q6 W
    [修正] 可以使用私訊功能傳遞圖片+ j& {2 H; G) j) [
    [修正] 戰報裏頭的"負值火力". |3 ?4 l! g, l  \% q% J0 c& X
    [修正] 修正了空間跳躍門的bug3 A" e7 n1 `* t% I
    [修正] 已摧毀星球不可被星際導彈攻擊
    % v% `) X8 I0 M: M& Z[修正] 修正頁面的指向錯誤4 }! U5 c1 M2 [" [% j
    [修正] 修正了只派遣間諜衛星時的油費計算& ~5 ]1 J" Y2 [$ W  G
    [調整] 在艦隊派出後,會自動回到艦隊頁面1
    ) K  a0 L' Q  V& @5 |8 w: Y* d[調整] 非活躍玩家,移除它的資源保護罐倉保護日產的功能0 h! j  p* n9 G/ l* |1 M! I
    [調整] 月球形成與被毀滅時會有影片可以觀賞(笑)
    ; N9 X" Y  O& z! N9 o8 f[調整] 移除可以加管理員帳戶為好友的功能1 ?- M& P: j- z
    [調整] 在常規艦隊一覽增加星際導彈的顯示. y% x- O3 h7 N0 S
    [調整] 在戰報增加收益結算按鈕
    3 m5 t# B# ]( z& V0 g3 Z[調整] 聯盟申請可以被報告( Y; M- P; B' Y
    [調整] 在星際導彈攻擊報告增加"攻擊"按鈕
    7 e/ }  U# }; S8 ^. T[新增] 聯盟: 在剔除盟員時可以選擇剔除原因- |. p* ~; J/ |% K% {
    [新增] 列表的屏蔽4 n5 \5 A9 j7 ~6 _
    [新增] 所有玩家可以使用新的消息系統與過濾器* y  b8 e) @1 U# Q
    [新增] 可以在銀河介面使用訊息系統
    % V2 |! N( ^% y  M2 r% H5 x/ L[新增] 玩家與玩家的聊天
    7 z% ^( \* M1 {- Q( g[新增] 聊天欄裡的玩家清單有過濾功能
    % p6 w( j0 o1 D0 ^: F4 a[新增] 最喜愛的訊息標記
    2 k: Z6 a( P( }/ Z  O8 Q[新增] 分享報告與註解功能
    ; A: \0 j3 P0 Z% A$ b1 q[新增] 移除翻看銀河系時所需要的重氫消費
    9 m' M0 Y% I. c) i1 }) F* H[新增] 所有人都可直接回收殘骸% L* K- \' B# C2 C8 f7 U; t
    [新增] 所有人都可以直接在銀河系頁面間諜月球, t6 w# ]6 q4 K5 J$ U3 m
    [新增] 艦隊司令擁有者可以在艦隊頁面3選擇資源掠奪程度! V/ G- n+ s# y
    [新增] 移除資源保護倉並優化儲存倉
    , y9 S2 [7 v, m9 d9 H% T( P! Z: Y0 N[新增] 玩家可以選擇要http還是https
    : V9 R: L4 y( [+ r' L[新增] 新的信息刪除時間(和指揮官沒有關係了)
    1 d6 C8 ?' n* x6 L; J) A4 G[新增] 船艦現在有獨立的重氫儲放空間 (與一般的儲存空間有相同的容量)+ q( b. ]; W0 N: G
    [新增] 艦隊司令可以多開一條探險隊
    2 k  f+ M( r; U[新增] 現在大多數的信息都可以留存7天,並且此功能已不再和指揮官相關
    $ n+ j3 X& [; @7 G( R) h0 R) x! X( J
    9 k" o7 I' \, x6 S, \% p; F8 H一般的東西:
    : O9 v, I4 s7 a7 C7 m/ Q8 |6 p0 Y-每一級的資源儲存槽會保護該星球當日日產的1%(代表受保護的資源不只受資源儲存槽的等級有關,也與該星球的產率有關)
    & X5 r* u* B+ e-只有該星的原始產率會被計為受保護資源%的母數(地質學家與各式卡片的加成是被排除在外的)
    % g; _: u, q5 [  j( D8 b-資源儲存槽是各自保護各自的資源(金屬、晶體、重氫是分開保護的)
    # M0 l8 ?, Y- E3 }$ `. A-資源儲存槽的保護功能最多只計算到level 10(意即該資源儲存槽保護資源的最大量只到該星球產率的10%)8 e2 g+ o7 G& N
    -非活躍玩家(顯示i、I)的玩家,將不會啟動資源儲存槽的保護功能
    5 K1 I1 @& e3 s- j" N: ]# I1 b- |-資源儲存槽的容量不會增加
    3 D% F. h9 C, Z- Q: H) f-受保護的資源將不會在間諜報告中顯示! V8 G* o2 e; C+ X) L
    -月球上的資源儲存槽不具備保護功能,因為月球並不產出資源
    - c) z; l4 c9 f+ ?' s: Z
    4 g  t/ a1 n+ g: o4 d新的訊息刪除時間:
    / V; C# O! Q: R; T$ A- U-現在不論有沒有指揮官,訊息保留的時間都一樣了
    8 @  ?3 P; m/ O1 N-下列訊息將保留1天:星球遷移、間諜報告、飛彈攻擊、探險報告、運輸任務、艦隊返回、回收報告、經濟消息、拍賣訊息、與殖民訊息;上述未列的訊息將保留7天。
    8 L# V8 }; \, s7 s4 R" c-一些訊息可以設定為最愛保存,這些訊息將不會被刪除(有指揮官的玩家可以儲存較多的訊息)

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