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PHP 7新版出爐!官網推薦12大特色!

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-4 23:20:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    遊戲開發版已經順利轉換到PHP7.0的平台上
    ; Q0 x7 s$ |7 Z8 V效能上獲得了大幅提升0 U! A4 J& M# p8 e
    配合超快速網絡與硬體
    : q; U# H1 x+ B- H* T將能帶給玩家最快速體驗
    - z! y) c. O) s8 n; p) p6 J4 k3 l7 B9 F9 v4 L" _
    軟體與硬體的完美結合!! Z4 A. X4 a. _) s. d2 Q

    - I" [( B( z# ~7 ~" A" h$ c' q" t" \: K. D4 v: E, h9 L. D$ F: L0 f) h

    ( }; A0 E8 ?1 S1 m3 d6 ?9 e                               
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    4 X. ~6 |! M# F9 t$ }, ^( m
    就如同刺客聶隱娘是侯孝賢磨劍10年的大作,PHP 7也是PHP開發者們足足等了10年的大改版。
    / b& I: W) R! j. s4 c9 B: {' _/ X
    6 M. w  ^1 |; Z4 c8 ]繼2004的PHP 5之後,PHP官網終於發布了磨劍10年的PHP 7.0新版本。這是PHP開發者花了兩年才完成的新版本。官網列出了7.0新版的12項新特色。
    + o: z) @; e& s* i- k2 D
    9 a4 E9 n5 |3 R! p效能提升是PHP 7最大的改變,甚至PHP 7的速度是PHP 5.6版的2倍,等於提高了100%的效能改進。其他新特色如大幅減少了記憶體使用,抽象化語法樹、一致性的64位元支援、例外處理架構優化、將致命錯誤(fatal error)轉為例外處理、強化亂數產生器的安全性、移除舊式SAPI和例外處理,增加了null-coalescing操作符??、宣告方式則新增了Return和Scaler類型,另外也增加了Anonymous Classes、Zero cost asserts等12項新特色。
    * L% a2 H4 C! |$ X- x1 V4 m. L0 I" K' \, k. }' h0 Z
    PHP原始程式碼除了可在GitHub上取得,官網也提供了一個下載網址是,而Windows環境的PHP 7執行檔下載網頁則是。8 [# ^8 \8 B2 r, C( w' R8 J6 Z* {

    - h& \0 g1 Y; K/ V不過,有不少PHP 7功能沒有向下相容,例如在PHP 5中的致命錯誤(fatal errors),在PHP 7中改成異常(exceptions)處理機制,因此一些就有錯誤事件呼叫機制會失效。或像是foreach指令不再能更新鎮列內部指標、list()函數不能反向分派數值、global不再支援可變變數等。( t4 ?4 {  y9 f1 [: C; C5 Q* A" `5 H
    PHP官網也提供了一份詳細的不再向下相容機制的說明' m7 w) V6 o: y8 z3 [8 ~% [
    0 J' B4 a8 g) C3 `% i
    來自中國的PHP 7的核心開發者惠新宸日前也公開了一份PHP 7新版特色介紹簡報。

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 02:03:48 來自手機 | 顯示全部樓層
    遊戲有三個月沒有更新了: p4 P6 ]: X' W! }
    這是因為在進行一項大工程
    ! q  u2 @$ ]( h- h9 C; y架構的轉換
    7 M. X6 j" \4 j" q* v* q# E+ a並且新增了多項記錄表  {( J2 h6 @7 U& I# t# h) _
    方便管理用

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 02:17:15 來自手機 | 顯示全部樓層
    可惜的是
    - f* e+ K. K" S# M3 i) g站長雖然成功把遊戲代碼移植到了新版本上9 ~/ Y( r' H4 m8 }! L
    並測試速度確實將近两倍快
      c# ?5 [3 x! K6 V但是論壇就暫時沒辦法
    5 x8 q9 m& }& Q- c要等discuz官方發佈新版本
    , L/ Q* G3 `" Z# U" e) ^; y: b站長只負責開發遊戲還有論壇的插件

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 02:59:58 來自手機 | 顯示全部樓層
    對於資源,船艦,防禦記錄表的設計3 c+ u, K. g/ u* }3 M
    站長也是規劃好幾天才完善起來了
      ]( `' `/ O! o+ ^. r; H原本計畫每建造一個船艦防禦就寫進記錄表
    ( x6 u' [7 U& q. x1 }/ s# H但這樣資料庫會爆炸
    ; A5 Z6 S! v- g5 k- w所以改成每天00時自動產生一份報告
    ( ?6 F! `7 R1 I每天的資料報告都能跟昨天甚至前天做比對) R8 E9 P# d8 V* Y: U
    就能輕易找出問題來源點並解决9 ?& J) b( f: t
    / \5 p- w7 R9 l' M* V6 b% G
    其他如星際財團與商人等. i7 K, A2 B+ {. ~6 Q+ ^
    採用正常方式設計: f* E3 w" v* m( y0 I
    即每操作一筆就寫進記錄表( w% {; J* H2 Y5 n* e7 q
    2 F0 Y( \0 v* B! X! w- D
    嚴查違規玩家 事不宜遲5 |( G3 t: l3 C' @5 c, J
    創造優質遊戲環境後
    ( I; f* G) K3 h- j/ [我們會陸續推出新功能與新介面4 S6 X3 p% ]( n3 c6 u6 d5 M
    在公平的環境與新的功能完善下  b0 Y! _$ ^7 ?6 }2 G4 o. Z
    遊戲幾乎接近完美狀態
    / p1 z" z7 a. p# ^3 R( m0 T. @希望能藉此找回大家的信心
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