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PHP 7新版出爐!官網推薦12大特色!

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-4 23:20:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    遊戲開發版已經順利轉換到PHP7.0的平台上" `$ G& \) ~/ F: v6 w
    效能上獲得了大幅提升! j: ^6 e) f/ u4 f; j' u8 ^
    配合超快速網絡與硬體
    0 w, a, r* D7 A  ?5 }- O% {將能帶給玩家最快速體驗- t+ k- ^; ]; z4 c/ _

    - s+ T. y( H* L, G0 Q4 Z5 _. Q! a軟體與硬體的完美結合!- `0 Z% o' U/ a7 H# f- C

    " D% j/ g7 b' j. i' K9 s  \0 @  {. I5 V0 C, ^1 _0 [2 S. b

    ; b" T5 j3 {1 D3 a                               
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    1 D$ q* ^( t9 ~' G2 C就如同刺客聶隱娘是侯孝賢磨劍10年的大作,PHP 7也是PHP開發者們足足等了10年的大改版。: D4 e( c6 I) v5 X) l- P6 d
    , F( L0 I! M- G+ y7 Q) v5 g
    繼2004的PHP 5之後,PHP官網終於發布了磨劍10年的PHP 7.0新版本。這是PHP開發者花了兩年才完成的新版本。官網列出了7.0新版的12項新特色。
    8 i7 ]9 k' X2 K, U7 \1 I
    - K4 g5 X/ p8 \1 `) g/ W效能提升是PHP 7最大的改變,甚至PHP 7的速度是PHP 5.6版的2倍,等於提高了100%的效能改進。其他新特色如大幅減少了記憶體使用,抽象化語法樹、一致性的64位元支援、例外處理架構優化、將致命錯誤(fatal error)轉為例外處理、強化亂數產生器的安全性、移除舊式SAPI和例外處理,增加了null-coalescing操作符??、宣告方式則新增了Return和Scaler類型,另外也增加了Anonymous Classes、Zero cost asserts等12項新特色。
    , j% J" P& f$ f) X2 K/ r4 l% A, L6 t/ r
    PHP原始程式碼除了可在GitHub上取得,官網也提供了一個下載網址是,而Windows環境的PHP 7執行檔下載網頁則是。
      Q+ z/ I6 |# V9 L$ h3 \( x3 S
    1 \2 x# s$ H+ |( T% A& ?不過,有不少PHP 7功能沒有向下相容,例如在PHP 5中的致命錯誤(fatal errors),在PHP 7中改成異常(exceptions)處理機制,因此一些就有錯誤事件呼叫機制會失效。或像是foreach指令不再能更新鎮列內部指標、list()函數不能反向分派數值、global不再支援可變變數等。7 [' K; E* P$ p/ A/ G( V# f. C9 C
    PHP官網也提供了一份詳細的不再向下相容機制的說明
    " M1 [5 c  y% C! m( ?3 {% L
    8 Z) t3 _; I, A/ \. b" B9 \來自中國的PHP 7的核心開發者惠新宸日前也公開了一份PHP 7新版特色介紹簡報。

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 02:03:48 來自手機 | 顯示全部樓層
    遊戲有三個月沒有更新了- J  b6 ]  G7 |7 o# \  P; m/ _
    這是因為在進行一項大工程
    - Q. T0 P* p$ B, d/ q架構的轉換
    ( X2 {0 O! [' {6 z( h並且新增了多項記錄表
    5 {  N. n  ?! R方便管理用

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 02:17:15 來自手機 | 顯示全部樓層
    可惜的是
    6 |& z, n; V: c  d# L9 r站長雖然成功把遊戲代碼移植到了新版本上
    7 W. S3 u. k% y4 c' u; U  {9 o並測試速度確實將近两倍快
    # z( w% V, h- S# b; ?% N; e但是論壇就暫時沒辦法& c& I2 B+ F" |4 a5 r
    要等discuz官方發佈新版本; ]1 k6 A6 c1 D. X
    站長只負責開發遊戲還有論壇的插件

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 02:59:58 來自手機 | 顯示全部樓層
    對於資源,船艦,防禦記錄表的設計
    1 j; x) S* a/ v) L) b站長也是規劃好幾天才完善起來了/ U! g1 K- A) b* b: i
    原本計畫每建造一個船艦防禦就寫進記錄表8 n* M" f+ A! o4 k; I
    但這樣資料庫會爆炸' s( F) \  P5 _! c5 a
    所以改成每天00時自動產生一份報告; B0 @! h2 A) h2 _3 g
    每天的資料報告都能跟昨天甚至前天做比對/ L7 i, q) \# w. P5 B9 u
    就能輕易找出問題來源點並解决
    : o' @# |/ a6 U1 P8 c9 F/ r; _5 G) l/ \2 Y
    其他如星際財團與商人等
    ( S8 d% u/ ]8 w7 ~& h0 G採用正常方式設計" p8 M: {+ `6 y! n* `
    即每操作一筆就寫進記錄表  L2 e6 U3 [# n$ m) ]

    8 U! n# _- r! o, @3 r嚴查違規玩家 事不宜遲
    4 C2 w6 x$ U+ ?% v  T& B創造優質遊戲環境後+ L/ x% s& O6 a3 D: \9 [+ k
    我們會陸續推出新功能與新介面
    + j% J6 j" }! k8 ^% s, I在公平的環境與新的功能完善下
    , k7 O1 d$ n2 \7 W: M遊戲幾乎接近完美狀態' X" u" T( T4 p
    希望能藉此找回大家的信心
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