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PHP 7新版出爐!官網推薦12大特色!

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-4 23:20:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    遊戲開發版已經順利轉換到PHP7.0的平台上( E$ q* Q, D' w. \4 V# d! l
    效能上獲得了大幅提升  w9 z# _" o) V# O/ D
    配合超快速網絡與硬體# h+ l, K: b  y& f) `
    將能帶給玩家最快速體驗1 H8 o+ b8 m7 Q( y1 q) H
    * [5 L" g1 Q" `7 c' f- B; B
    軟體與硬體的完美結合!$ \/ u6 O2 W( @$ E" J

    + y+ S3 G8 V/ b& C+ X# E( h3 O& i; X: v/ g0 c  l1 Y" e% U
    4 H* ]4 ~) `( ?4 o
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖
    ; z5 N3 \3 m- [+ ^! o
    就如同刺客聶隱娘是侯孝賢磨劍10年的大作,PHP 7也是PHP開發者們足足等了10年的大改版。
    ( y4 Y  |$ B6 J( c- N: E
    ) ]$ a2 Z% ?8 I1 J) ]繼2004的PHP 5之後,PHP官網終於發布了磨劍10年的PHP 7.0新版本。這是PHP開發者花了兩年才完成的新版本。官網列出了7.0新版的12項新特色。
    # Y; t; q) v/ t2 I& Y% M& Y/ W& `! _7 x; ]7 n" F$ Y( A
    效能提升是PHP 7最大的改變,甚至PHP 7的速度是PHP 5.6版的2倍,等於提高了100%的效能改進。其他新特色如大幅減少了記憶體使用,抽象化語法樹、一致性的64位元支援、例外處理架構優化、將致命錯誤(fatal error)轉為例外處理、強化亂數產生器的安全性、移除舊式SAPI和例外處理,增加了null-coalescing操作符??、宣告方式則新增了Return和Scaler類型,另外也增加了Anonymous Classes、Zero cost asserts等12項新特色。
    , ]5 }6 n- a% k# c# b, Q$ V0 E9 f. @- x* N" s. r1 I8 {" h
    PHP原始程式碼除了可在GitHub上取得,官網也提供了一個下載網址是,而Windows環境的PHP 7執行檔下載網頁則是。# r" ^  y+ A  N; w; {
    : D" y* c- y# L' t
    不過,有不少PHP 7功能沒有向下相容,例如在PHP 5中的致命錯誤(fatal errors),在PHP 7中改成異常(exceptions)處理機制,因此一些就有錯誤事件呼叫機制會失效。或像是foreach指令不再能更新鎮列內部指標、list()函數不能反向分派數值、global不再支援可變變數等。
    # i. [  H% x* w0 z/ ?- u3 A* BPHP官網也提供了一份詳細的不再向下相容機制的說明# V1 x. F. m: v& ~) k% b* ~
    / {  K- {! e" t; X
    來自中國的PHP 7的核心開發者惠新宸日前也公開了一份PHP 7新版特色介紹簡報。

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 02:03:48 來自手機 | 顯示全部樓層
    遊戲有三個月沒有更新了
    : l+ Y6 I8 s/ ^. t1 G這是因為在進行一項大工程
    6 z" n8 M$ H, q1 `* c  N. K架構的轉換& _0 S1 v( z- j9 U
    並且新增了多項記錄表; G; R$ A/ i( Y' _8 A1 {) y4 S
    方便管理用

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 02:17:15 來自手機 | 顯示全部樓層
    可惜的是
    ' H- k, \$ ]! A- _1 p, {站長雖然成功把遊戲代碼移植到了新版本上
    4 n; i+ ^- b( [並測試速度確實將近两倍快, B' c5 x+ y2 P  s* a
    但是論壇就暫時沒辦法2 Z3 r6 ]2 a$ c, `. L
    要等discuz官方發佈新版本3 E! A  O3 n+ u9 U) g1 p' v! R! P9 a
    站長只負責開發遊戲還有論壇的插件

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 02:59:58 來自手機 | 顯示全部樓層
    對於資源,船艦,防禦記錄表的設計; K1 ?) {  |6 j4 y
    站長也是規劃好幾天才完善起來了% Z, ^3 t4 J. y2 Q& X! j
    原本計畫每建造一個船艦防禦就寫進記錄表" j( a* F9 `; @- M! }5 C( z
    但這樣資料庫會爆炸
    % x) H1 N- q  |& ]# T7 O  Q所以改成每天00時自動產生一份報告
    3 V( O4 ~6 _3 r3 d& j9 H每天的資料報告都能跟昨天甚至前天做比對
    : }3 R. X, ~: E6 T% t- x就能輕易找出問題來源點並解决; L) a% S6 Q; T" J
    9 S# z' M$ W1 G% F) y- C
    其他如星際財團與商人等
    & o( `( k1 ~/ C# g1 i0 s: y* [採用正常方式設計2 N0 f. i+ {1 k' t  ~/ o$ Y
    即每操作一筆就寫進記錄表
    , O8 Z- K) C. [# \
    / G" r" p( C( ?嚴查違規玩家 事不宜遲" g6 k" d$ Z* I# x) z% U; j
    創造優質遊戲環境後' E' L/ G& |: S) w/ M" E
    我們會陸續推出新功能與新介面
    ' R5 Z( Y9 [% }# k3 u在公平的環境與新的功能完善下
    $ o+ q& {; t8 w8 f' e: q遊戲幾乎接近完美狀態
    . ?6 m* S4 D) n. ^! y! _2 C( S希望能藉此找回大家的信心
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