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PHP 7新版出爐!官網推薦12大特色!

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-4 23:20:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    遊戲開發版已經順利轉換到PHP7.0的平台上+ j" c- q/ z& A4 U
    效能上獲得了大幅提升
    ) X4 j8 Q6 k/ L; I0 w( i配合超快速網絡與硬體
    0 N. r7 G( E% g! [1 A2 \將能帶給玩家最快速體驗6 f3 S$ M8 h( V+ ]8 W2 {- R
    4 k: g' r; B7 J  C
    軟體與硬體的完美結合!1 C  L) @0 O* @0 U# O) Y/ g$ e

    % p) O' w( I) A3 k/ ~1 _+ l, ?. |- E! V# |9 r3 Y

    5 |% j: F4 s" C; {                               
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    9 \* V5 X) {& W' L/ C. I# [9 }就如同刺客聶隱娘是侯孝賢磨劍10年的大作,PHP 7也是PHP開發者們足足等了10年的大改版。
    9 A- S% R! Z, {) P. Q3 I7 Q  f" d- r8 m
    繼2004的PHP 5之後,PHP官網終於發布了磨劍10年的PHP 7.0新版本。這是PHP開發者花了兩年才完成的新版本。官網列出了7.0新版的12項新特色。" h- {( I; d6 H) b/ u; c
    & p3 U$ ]$ D0 d! Q. h; @" F' z$ L
    效能提升是PHP 7最大的改變,甚至PHP 7的速度是PHP 5.6版的2倍,等於提高了100%的效能改進。其他新特色如大幅減少了記憶體使用,抽象化語法樹、一致性的64位元支援、例外處理架構優化、將致命錯誤(fatal error)轉為例外處理、強化亂數產生器的安全性、移除舊式SAPI和例外處理,增加了null-coalescing操作符??、宣告方式則新增了Return和Scaler類型,另外也增加了Anonymous Classes、Zero cost asserts等12項新特色。' o  Y& o  H# k- z$ W1 M7 e* i7 \3 e" l; A
    4 R- ]/ U9 ?: ?  g* Z6 u
    PHP原始程式碼除了可在GitHub上取得,官網也提供了一個下載網址是,而Windows環境的PHP 7執行檔下載網頁則是。
    , z- c& L9 K: g8 \$ n0 W
    $ ~! v  W; d% D% D7 x, N3 ]不過,有不少PHP 7功能沒有向下相容,例如在PHP 5中的致命錯誤(fatal errors),在PHP 7中改成異常(exceptions)處理機制,因此一些就有錯誤事件呼叫機制會失效。或像是foreach指令不再能更新鎮列內部指標、list()函數不能反向分派數值、global不再支援可變變數等。/ C( a* T  q* P% }$ o9 S7 V5 b* e
    PHP官網也提供了一份詳細的不再向下相容機制的說明
    : ]9 ?( W! W: C. V. ?& W$ t" [) l- y2 U1 s, D+ Z$ ~/ y8 d
    來自中國的PHP 7的核心開發者惠新宸日前也公開了一份PHP 7新版特色介紹簡報。

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 02:03:48 來自手機 | 顯示全部樓層
    遊戲有三個月沒有更新了
    7 \5 j" Q4 F8 p這是因為在進行一項大工程' u# M7 Z% F( S2 `, |3 w. ~* ?
    架構的轉換. z2 {5 L; D  h$ j7 @5 k0 [
    並且新增了多項記錄表
    0 V) l6 [: W3 h, R* v0 a3 h方便管理用

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 02:17:15 來自手機 | 顯示全部樓層
    可惜的是% v: V5 N  M1 Z- d9 G! B
    站長雖然成功把遊戲代碼移植到了新版本上
    % ], y1 y/ `( c1 t# K- G) w並測試速度確實將近两倍快6 k0 n  Q4 U# A
    但是論壇就暫時沒辦法
    - V1 C4 D5 K8 n5 K* y5 [5 X要等discuz官方發佈新版本! _* [8 Z% V4 k
    站長只負責開發遊戲還有論壇的插件

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 02:59:58 來自手機 | 顯示全部樓層
    對於資源,船艦,防禦記錄表的設計
    8 \1 s% E* E" m- \# a) Z! s6 i站長也是規劃好幾天才完善起來了
    6 ~! [, h9 {( ]" E. I原本計畫每建造一個船艦防禦就寫進記錄表
    5 D' u( Y# r! n& F+ r但這樣資料庫會爆炸
    ) ^7 v- M$ x1 {& i0 z. c0 c所以改成每天00時自動產生一份報告
    0 {+ ~5 u! ^: ]; c每天的資料報告都能跟昨天甚至前天做比對
    - K- J+ }8 R- _! g' Y就能輕易找出問題來源點並解决
    # V' k  n% y# Y1 p5 V: G) v! R$ V
    , S3 `9 [- q0 V. q8 I其他如星際財團與商人等2 H, N) j- m! b( a" Z
    採用正常方式設計/ U; ~! n' `) [2 T4 \  E$ x' a
    即每操作一筆就寫進記錄表
    ! d$ Z) g6 ]5 n3 O) e% |+ A& q7 A' N: U# h
    嚴查違規玩家 事不宜遲! e6 {  b" K: F4 A
    創造優質遊戲環境後
    - a; p: w0 t0 I* R8 Z# t: j我們會陸續推出新功能與新介面
    5 }6 x$ {% t. a在公平的環境與新的功能完善下
    2 K  e" @1 r7 O遊戲幾乎接近完美狀態
    ' o1 [2 C0 m3 T+ G8 [( ]希望能藉此找回大家的信心
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