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有人問艦隊的飛行時間是怎麼算的?
8 A- I3 ^7 I" J) _, o2 G, S. _3 b% a* L2 E# a) G2 Z
是這樣算的:7 c# p! o; ~+ j5 _: P% E8 a3 v
+ y0 }& [. }' Y9 v1 k ^先算出目標距離4 K5 k! e6 ?' ~' u p+ ?* F( e
; J' e1 p1 `! }; f) C. G
最基本距離 = 5) m8 W) M5 ^, ~, ~5 S
銀河系=20000*絕對值(出發銀河系-目標銀河系) = 銀河系距離. o f, z8 ?; V, j
太陽系=2700+95*絕對值(出發太陽系-目標太陽系) = 太陽系距離
+ U: `1 t: `$ O! U3 ~- o% O行星=1000+5*絕對值(出發行星-目標行星) = 行星距離
- _! X0 c6 p, A( w/ L距離 = 最基本距離 + 銀河系距離 + 太陽系距離 + 行星距離
( L' Y" x+ A! V# ?9 J
/ f$ t+ l% x/ W# B/ i8 e; U& [艦隊到達目的花費時間 = 10 + 3500 * 開根(10*距離/艦隊中最慢艦種的船艦速度)/宇宙艦隊倍率# i3 J. F3 }2 y* C3 ]$ J
出發時間 = 艦隊到達目的花費時間 + 目前時間的UNIX TIMESTAMP
" |6 M8 t: N* T$ m" A! Z+ e, |停留時間 = 使用者設定的停留時間(小時) 單位:秒
( L) S3 j8 z) P: W到達時間 = 停留時間 + 艦隊到達目的花費時間
/ G8 Z9 N) X% d( e9 a$ P0 [9 ^# R+ k. q
不懂?
8 X- p5 n% p# ~3 l& Q. H那等寫小工具出來給大家用吧
; Q1 X/ t8 w _3 [$ A+ e毀月機率即是一例
& v- m( o X* [5 V
6 p! f @8 V' g1 [
# u. p# F% }; P6 O" w這將能實現秒追功能
7 h3 a' V1 I; h2 M6 \/ ^ogame的一大特色之一 |
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