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有人問艦隊的飛行時間是怎麼算的?$ l9 R5 w, o P) k: ]
- o# S/ j" l; B
是這樣算的:
1 g _6 k4 c7 e% n& k, J5 ]3 M, Y7 b% D& x% Y) x ~
先算出目標距離. d$ a* Z: t% M6 v9 a/ C
1 G9 J9 M* S" ]- m h' g
最基本距離 = 5
' x! v' z5 Y1 v' }' c( G銀河系=20000*絕對值(出發銀河系-目標銀河系) = 銀河系距離+ A2 F! K3 L% o
太陽系=2700+95*絕對值(出發太陽系-目標太陽系) = 太陽系距離
0 Z" s4 @4 x- C. `: ^( {2 r6 h0 e: Q行星=1000+5*絕對值(出發行星-目標行星) = 行星距離
7 T! `$ H& ]1 ~/ d距離 = 最基本距離 + 銀河系距離 + 太陽系距離 + 行星距離 A0 F* F, C. x' P0 }
5 I# b7 Y7 H' U5 F! y* e' y h- a* N艦隊到達目的花費時間 = 10 + 3500 * 開根(10*距離/艦隊中最慢艦種的船艦速度)/宇宙艦隊倍率! D& _( R. \# M' i' v8 s
出發時間 = 艦隊到達目的花費時間 + 目前時間的UNIX TIMESTAMP
) a; e+ y& Q7 z, e- P停留時間 = 使用者設定的停留時間(小時) 單位:秒; t8 u$ D8 T) o7 a
到達時間 = 停留時間 + 艦隊到達目的花費時間
1 y* k3 r3 l* n( D. m
b1 |" B' I7 b6 z( v: A不懂?# c: |, m0 I0 B7 d; G _
那等寫小工具出來給大家用吧
' A( }, J" m8 q% H" C* i1 i毀月機率即是一例
9 z5 P# m3 q% x / g1 K- \, v6 e( `
. y* y( S& Y4 ~這將能實現秒追功能8 M" m6 i8 G6 l# I
ogame的一大特色之一 |
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