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有人問艦隊的飛行時間是怎麼算的?3 L/ C" F1 p6 e) r$ c
4 ~6 l2 ? C( V$ K: y! J: I
是這樣算的:! D* o7 `+ Y7 w8 ^& Y
2 V) G9 X( y, f" [9 P) y( g( \先算出目標距離
" O0 g8 R. a1 i( K; @: B2 b0 K' \2 r, O% `8 [
最基本距離 = 5
" d' @' t" c4 ~% K銀河系=20000*絕對值(出發銀河系-目標銀河系) = 銀河系距離% p7 U' }5 W. J' V% g" m
太陽系=2700+95*絕對值(出發太陽系-目標太陽系) = 太陽系距離& d3 Z9 }/ ~; j* }
行星=1000+5*絕對值(出發行星-目標行星) = 行星距離3 S/ r7 w. Z. O: ^ ?' u" L
距離 = 最基本距離 + 銀河系距離 + 太陽系距離 + 行星距離
# o ~1 u; D2 o* i/ b( e/ e, ~5 ~+ k- _4 @6 G# k ~
艦隊到達目的花費時間 = 10 + 3500 * 開根(10*距離/艦隊中最慢艦種的船艦速度)/宇宙艦隊倍率7 b* ?1 |9 @' u& T! q, h% A
出發時間 = 艦隊到達目的花費時間 + 目前時間的UNIX TIMESTAMP( \. R9 o, N+ c4 v7 x
停留時間 = 使用者設定的停留時間(小時) 單位:秒
1 U; l# T i* J& K9 h到達時間 = 停留時間 + 艦隊到達目的花費時間
" B& J5 [- i m3 I. a( k" x# q1 ~5 W1 x
( K* ]7 Y/ `9 H不懂?. J% C, \6 b) i" T$ x; N
那等寫小工具出來給大家用吧
" r2 ^; K) C# t" J毀月機率即是一例* H& N# D# a H4 X* s

3 d6 t6 |# J& i! A6 A
1 s; K2 [0 p2 B9 N8 J' N9 t這將能實現秒追功能+ ^( v( r( A x) V% B
ogame的一大特色之一 |
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