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有人問艦隊的飛行時間是怎麼算的?- V& o' `! m& W& D# k
3 t( L" ?/ Y1 p4 ?2 H0 h8 `8 u8 z
是這樣算的:
+ v1 u6 D3 L4 e% T+ i- B0 V8 Y5 J+ N4 \5 d' m' S' o, W
先算出目標距離
) l$ n6 [2 ^* U2 v% T% c: X* }, e
最基本距離 = 5
0 |$ y; @1 {* F9 w銀河系=20000*絕對值(出發銀河系-目標銀河系) = 銀河系距離
6 q6 E) ~2 b3 Y) d太陽系=2700+95*絕對值(出發太陽系-目標太陽系) = 太陽系距離
8 @8 W3 {5 K0 e2 \) F: \$ k/ }行星=1000+5*絕對值(出發行星-目標行星) = 行星距離0 P) ~9 x/ ^9 F7 E# R9 ^
距離 = 最基本距離 + 銀河系距離 + 太陽系距離 + 行星距離; z3 F3 {9 C, ?! h6 e2 {) l
" ]- _& `/ v& ~0 w' u1 P
艦隊到達目的花費時間 = 10 + 3500 * 開根(10*距離/艦隊中最慢艦種的船艦速度)/宇宙艦隊倍率
# U& _( U! x8 N: m出發時間 = 艦隊到達目的花費時間 + 目前時間的UNIX TIMESTAMP, H: e- L& ^, ]+ y
停留時間 = 使用者設定的停留時間(小時) 單位:秒; P( w* v: ]3 w2 s' ]2 t+ }
到達時間 = 停留時間 + 艦隊到達目的花費時間
b& w+ f! d5 i1 Q! P8 c+ U/ [7 a! l" [5 ^* I6 w
不懂?( I, [2 V7 c2 H( d
那等寫小工具出來給大家用吧7 f- t: G+ b4 g; Q. ^/ @
毀月機率即是一例" H7 o3 L" c" {3 I3 h1 S
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# m4 c& P% h2 l* l$ b+ U
這將能實現秒追功能/ G8 v/ ?" L9 w* d+ J
ogame的一大特色之一 |
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