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有人問艦隊的飛行時間是怎麼算的?3 I; @" d0 C0 W/ f
$ Y% g* V: o7 H% X0 {0 D2 f" Z$ L& F3 `* `
是這樣算的:; b) w" d. B8 j" L
/ P& C- g( v [5 e$ q先算出目標距離7 ^, t, {; x! c8 i3 E
! t" w: v+ C& ^最基本距離 = 5. N9 p5 ^- n0 w
銀河系=20000*絕對值(出發銀河系-目標銀河系) = 銀河系距離3 V- |- U4 ]1 l1 @
太陽系=2700+95*絕對值(出發太陽系-目標太陽系) = 太陽系距離4 A, I1 Z- d/ |# h/ [
行星=1000+5*絕對值(出發行星-目標行星) = 行星距離0 g. h g" C" O* N' w& O
距離 = 最基本距離 + 銀河系距離 + 太陽系距離 + 行星距離
2 _$ c$ H! Q7 j
; ]' t3 u! U6 @3 k+ P艦隊到達目的花費時間 = 10 + 3500 * 開根(10*距離/艦隊中最慢艦種的船艦速度)/宇宙艦隊倍率- W! t' B$ G: M' \" W6 D) x
出發時間 = 艦隊到達目的花費時間 + 目前時間的UNIX TIMESTAMP
/ ?9 y$ `7 D" [, N停留時間 = 使用者設定的停留時間(小時) 單位:秒* i3 V5 Q: J; i' e- }
到達時間 = 停留時間 + 艦隊到達目的花費時間
1 t5 |0 a; J, b9 ^% v
' g* c0 \1 T, h不懂?
) V$ z6 W8 j) _# b/ O+ t那等寫小工具出來給大家用吧6 g0 n9 w. y; W% ~" `3 e5 `
毀月機率即是一例
. v( f/ k- G# E" k6 ~ j + I* g4 l" Z! a! u5 E- o. C, t
; N5 W' g7 y. S9 H7 @) Z& F' X這將能實現秒追功能
' }! A4 u" E( h, ~" e. n/ ?ogame的一大特色之一 |
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