等級:13 - 出類拔萃 經驗值:0 / 123 魔法值:1080 / 7203 生命值:3%
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TA的每日心情 | 慵懶 2015-6-13 22:42 |
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簽到天數: 18 天 [LV.4]偶爾看看III
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之前因為bug肆虐就開了g4 {: a7 |: R/ H& p3 }, j. _- Z! b
然後跟著站也關了
5 K3 o9 H8 N; A' M, z; V7 M就沒上來看過了4 x% V' o, F1 @/ Y8 s
現在看站又開了就也來看看
+ u- y& ]6 ]% K3 w8 z
; E6 r4 L" I1 X6 m幾個問題提出& d' a6 N7 j6 x) z+ V! l, S. G
" S" L$ K6 O- o+ x第一
6 @/ K* W7 k. P+ v: F0 H5 x5 v/ o3 p1 R1 m4 }" }3 S0 _6 r8 U
站長說當機來自系統資源用量過大3 A7 m9 W! k( N$ C- ?+ H9 B
其實我很疑惑為什麼不更改速度
+ S3 H# `. W5 G6 s1 g' D% x3 k7 W9 T0 j3 i1 `
這遊戲的資源來自速度& o0 f6 S6 R# ?$ \$ g# L% Z
速度一快資源一多
: Y6 b# F( u, U" j6 c \) `% p自然會想要建造艦隊/ z0 ], x5 }7 j a
依照目前建造艦隊那種上限
& j+ [+ N- g! {. Y3 u目前動輒上百億的戰爭根本就無法靠人力來完成/ l$ s1 s: _" B3 h" ], N
妳手動一整天也不過幾十億的艦隊或防禦5 ]1 n$ z! \7 x/ k# K# @# D. e
不建造又被打爛; x) a3 \# }5 x1 O
你是要建還不要?9 U; M) `4 T& ]% N) W
如果人人都要建伺服器哪有不爆炸的可能?: D) V7 P2 \3 E- G0 E! b
( N6 F$ }& i; c4 c6 D, b! I7 y
有人說用代造的方式來取代
0 U' n" h8 i9 C- w. B! A我只能說代造根本就沒有即時性
" f) c2 v( P4 N& F( g2 j! L我今天玩遊戲自己建) H1 _' Q$ S1 \8 K# p; N2 r. M
建完就fs去了7 u* N' }( M" g) w; j7 h: x
下次上線再作控制 h0 ?7 M4 o1 ?7 l8 l
現在代造
5 f& e4 L1 J$ A' P4 e2 b8 E- c/ n艦隊什麼時候被放出來也不知道
7 P; c- q `7 l' |% r& P1 x我現在想打別人也不行 _7 J$ ^1 b! b% P
如果離線中途被探到也是死路一條' k3 f i) J* r
更不用說還沒換資源以前就被探到
) g" S* L& ~! p2 a1 D$ I {! {( ~資源直接被搶了
, P% t" a& |8 `完全失去網頁遊戲的時間感
) q) @( U2 t2 P3 G, ]; n& f, M3 f2 X
唯一的方式是降低速度4 D/ {' }5 q6 |
這遊戲快到一定程度, Y" q6 E7 }1 d% k
研究與科技發展完整以後就沒有再加快的必要了( {" W: l) ~! G' _1 e- J; }4 c V7 J
況且速度越快被後頭的人追上的速度也越快(這來自數據計算 有興趣我再解釋)
2 \- r- z$ {7 k& C$ l6 Y* U7 F3 s一味的想靠高速來吸引玩家根本不實際
$ m" F* C( d" K0 Y1 b/ l8 y2 h" Y& ~$ n0 o% O6 @! x. M9 _5 ]: H
, H4 q5 w W8 ] B$ t' G6 t& z; L第二
$ I" f+ {- x5 ~' O- u
+ a) a' F0 I7 Y6 X( S5 vbug沒有解決就不會有人玩
0 q. O2 [/ l, }4 k+ \
* s2 L. o- I. x. o' O3 ^" \6 m今天我努力了一個月兩個月8 h6 r7 w- B1 j0 H9 {
被一個bug直接打爛4 `# q! F/ }8 y
他可能只花了一小時
" W: e6 J8 A9 ^任誰都會不爽% G r* n# {: Z8 {
可能就直接刪除網址了
' h( ~1 w* B& o1 ~$ M, v9 Y% Y更不用說之前連go都在用bug. d# Q/ L% r1 M) A& |, s- ]4 s2 K
置一般守法的玩家於何地?
' N3 m+ B- v. [
: `; z4 ?1 y2 }" {1 \2 @$ j. ]; ?! t之前上線問過新上任的go
' l; r2 u2 J- q- ebug怎麼解決
S3 S$ _; S$ d/ F$ b7 `) x& V3 |他說 他會看情形刪除/ E6 i' R7 x- N! w1 p: c
5 e' d! B2 }- ^: y0 Q對不起
, |" Z3 `" t& |2 z我家被打爛就是被打爛
?6 D9 \; G+ g# q, Z4 \% l如果沒有一個機制可以辨別或排除
i" Z, F" ~) D. n( f0 v那根本沒有意義
' c2 }' s0 {2 u: r這樣一個危險的空間
( F: s" G& u5 O9 f* j7 `" p& G8 Z# N- \誰會想繼續下去....
9 J; B2 N0 _( V
5 g; t1 A0 V0 M9 \
6 h0 c5 A" x! L- F2 @" F! Q! f) P" y4 ]
2 K8 {! C+ L; x9 E4 Y
; J6 n, e( K7 F6 q j# J$ U! ?+ X2 ]4 N& L6 p5 P
我不知道站長是基於怎樣的熱情架設網站6 b7 E2 ]# Y; R8 x# v
不過我肯定站長一定很久沒有親身玩遊戲了
" H* |4 i4 q( t% d/ ]所以早就忘記了身為玩家那種對於遊戲的期待以及歸屬感8 }$ }' d6 Q3 \1 x6 [# X
如果站長有印象那就會知道
6 u. _6 T5 W: p. H伺服器最多人的時候
! D6 f& O% r! E6 J* K" E通常就是沒有明顯的bug被發現
4 k% w) E6 v; R大家激烈競爭大戰的時候' l( R+ w! _5 s7 v6 W; |
那時站上雖然罵聲不斷) @; h' c3 B8 j8 ?0 w# x+ k
但都是來自對對手作為的不滿
- G$ Q0 R- ?1 g以及對於實力的追求: q/ a& C8 ]4 c( I
這樣的景況才是良好的
4 {9 N3 @2 d' i! x+ H4 a# s4 G+ C就算是臨時的伺服器斷線也無法澆滅大家的熱情
8 U* \8 N5 ?4 H" O
7 _, z0 ]: M( J; x但是bug一來?
( c8 u M [" r" a- D+ e* x對不起 $ o N9 ~! X) c( E, w
既然累積實力沒有用
3 }( W5 Z- O4 R+ {那我幹麼玩?
( i# F; H/ n4 U# p/ g- W) N2 r% v5 R: E3 p8 R3 d
4 }2 @% k4 t" B5 ~9 H/ N" P l7 w
1 F% `$ t' f6 m5 [' u* p; W, v- U# t& w' K' @5 A
: _# m5 t+ |- s/ ^& f
附帶一提
$ [5 T8 f/ v1 ~) i千倍服裡頭還是一大堆莫名其妙數字的艦隊5 h% U5 `- V* n7 \- |" g! z
我怎麼都沒看到有人處理? |
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