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TA的每日心情 | 慵懶 2015-6-13 22:42 |
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簽到天數: 18 天 [LV.4]偶爾看看III
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之前因為bug肆虐就開了g
6 a( F9 t- J0 g' ^8 R, c% y. U然後跟著站也關了
I y8 W2 Q, x( x. t4 _! b" }就沒上來看過了# X5 |& [0 @8 k; P3 Q5 b
現在看站又開了就也來看看6 t7 z5 \& N' \
3 C) n2 `: T) y6 S i7 @0 N
幾個問題提出
5 E7 K3 q+ w3 k [0 q3 i( Z* T# w+ C3 X$ r" b* c' D# I
第一
" ~$ U$ O$ H' n, C6 k
* M- O: p. A8 I1 _; S' L站長說當機來自系統資源用量過大
: d, ]6 Q g$ E5 F- r) [" y) }: z2 l: A其實我很疑惑為什麼不更改速度
9 K' N3 g3 V9 W$ X+ I+ O& ]- E4 p
這遊戲的資源來自速度
. Q2 N* ]: J' J% D3 @& I7 Y速度一快資源一多0 m5 |/ z# E8 j) `; d5 u
自然會想要建造艦隊- L2 j' c+ g- ~; B2 u* c
依照目前建造艦隊那種上限
( ^6 H+ s& M: q( q目前動輒上百億的戰爭根本就無法靠人力來完成
; ?9 L* F% k7 _* ?6 E+ f- R妳手動一整天也不過幾十億的艦隊或防禦) \/ N/ v- N3 t+ t
不建造又被打爛
) d" ^* ~; Z% M T; P" V0 u) D你是要建還不要?7 y4 r9 N$ q" Q/ G" ^ l1 ]
如果人人都要建伺服器哪有不爆炸的可能?
?& f7 Z n) k+ n3 @9 f6 v( L9 g1 g. w2 K6 W& {
有人說用代造的方式來取代
1 P% N$ c" T9 S3 l6 X1 G我只能說代造根本就沒有即時性
2 c% j* s( R7 r- C% j2 C% z/ {我今天玩遊戲自己建
+ @4 A$ L: L" b0 k$ S建完就fs去了
3 a4 k& ?2 q1 T7 }+ D下次上線再作控制
; k4 {" { F" v. }現在代造$ A% d9 k8 R/ g% r3 y
艦隊什麼時候被放出來也不知道
9 @1 L; a- S; X* w我現在想打別人也不行
7 {1 Q7 Z% r- ^" }6 d2 `1 l W如果離線中途被探到也是死路一條
4 @" X6 |7 u+ G- H5 V更不用說還沒換資源以前就被探到7 L5 H5 e6 b8 S# Q$ J9 o2 Y3 Z9 J- q% o+ l
資源直接被搶了
% R( Q& m4 x. ~5 V6 ^- t完全失去網頁遊戲的時間感6 u* B3 f. P% @( t
" z9 N# b# X( h6 ^) f& E唯一的方式是降低速度$ H! L& |- M# A7 k. {7 G
這遊戲快到一定程度 c( K9 f: Z* _! v0 [. }8 A
研究與科技發展完整以後就沒有再加快的必要了
8 M" c& `# a0 C7 Z" j況且速度越快被後頭的人追上的速度也越快(這來自數據計算 有興趣我再解釋); T- Z3 X- }9 a8 V3 d
一味的想靠高速來吸引玩家根本不實際
8 o- ~5 [- k0 G B! x5 O" p
8 a/ T7 M/ j: Y) f5 W8 f5 I$ S5 O: m; z
第二
l% ] K4 w( E0 V2 n. x, j
# O6 e9 ~ |& b8 e( C0 E; \bug沒有解決就不會有人玩
) |! h+ n: W7 @! x, s; {3 t" p8 r* Z' g, e% p3 n$ d7 A, k
今天我努力了一個月兩個月
0 @2 n3 ?2 H2 Z; `4 n% F被一個bug直接打爛4 P+ y3 r. W7 ]9 c( G: |
他可能只花了一小時
) a" O$ M( F8 k/ q3 c. G; `' E0 E8 V任誰都會不爽
2 I- d8 [$ C6 B) p8 ^可能就直接刪除網址了
3 w# W1 }7 A, o# C, u更不用說之前連go都在用bug7 ]4 N. g* \$ Y* L0 ?) U" u1 \
置一般守法的玩家於何地?
& P+ `% a; H6 [3 Z+ p
4 M. k' X Z% r8 b' A$ R& c I* c之前上線問過新上任的go9 o. O8 T# ^' @, A2 D1 p4 _
bug怎麼解決1 H1 |/ A( Z6 r6 p) `
他說 他會看情形刪除
4 R& \5 {' ~6 r( }! ]% X7 p7 ~) M5 O# ]2 Z; y6 c$ c
對不起
: M5 C: w9 n j6 U' i我家被打爛就是被打爛+ e! |' k; r$ H0 Z* M
如果沒有一個機制可以辨別或排除
; w1 R+ }5 T- V0 |* d; P( M那根本沒有意義! B. @/ P- F# k! ]+ ~$ d4 a3 R
這樣一個危險的空間( V8 N+ S% k' S1 E
誰會想繼續下去....* Y O- Q! I# {# e
1 P$ Y# P4 n7 h$ b0 Y" v* v
3 ]: }( B" u' \0 e5 f
5 E0 P" I0 Y% h
" K+ |- v' W4 G4 a, h O) M+ O" V3 A# n# t' N1 |4 h
2 s8 [- f, }/ |2 j. y- d
我不知道站長是基於怎樣的熱情架設網站. X: C5 W; X) K$ K* v1 S! E
不過我肯定站長一定很久沒有親身玩遊戲了
7 a0 L; B3 G" S" c# a% A所以早就忘記了身為玩家那種對於遊戲的期待以及歸屬感
) N) Y' J! h4 y5 r* J如果站長有印象那就會知道+ o9 B6 x& |4 o) ?4 ]* C
伺服器最多人的時候* o D4 [0 F n! j! n# A* G) t: U
通常就是沒有明顯的bug被發現! \* t. Y: @5 Q6 ~) m# ~
大家激烈競爭大戰的時候! L* O+ T( w3 J3 R7 i, V" L. I# e
那時站上雖然罵聲不斷
6 g1 z6 _ g/ C, z/ k. g; p但都是來自對對手作為的不滿) Y/ P9 o' Z" z" B; Y
以及對於實力的追求
% F% E/ s m4 A& d/ j% o* e這樣的景況才是良好的
0 e) Y" F1 R$ v: L就算是臨時的伺服器斷線也無法澆滅大家的熱情
1 \; r7 U1 U& d1 M' }6 D- Y3 i# J+ S" W U/ S) L7 O. E5 {! O
但是bug一來?
$ r; N) f- h: w對不起 6 a8 i. Z7 J5 ~9 t6 A( Y
既然累積實力沒有用
( l- u x- A( s3 Z* {那我幹麼玩?2 H# C/ ~; p+ O2 F) R" |
' {; x4 E F7 m! P) q4 e
/ P6 K. A8 |6 q& u
+ k% P; Y7 b2 H0 W) `# I# A8 `
" E& n; @7 {5 E, c: q
# J _' p+ D+ f. d( [1 m附帶一提
; Q l6 g$ I9 F: S& g8 K千倍服裡頭還是一大堆莫名其妙數字的艦隊
( Y d: p$ j# K ?9 G0 s+ C我怎麼都沒看到有人處理? |
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