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等級:13 - 出類拔萃 經驗值:0 / 123 魔法值:1080 / 7030 生命值:3%
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TA的每日心情 | 慵懶 2015-6-13 22:42 |
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簽到天數: 18 天 [LV.4]偶爾看看III
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發表於 2010-11-13 15:43:19
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之前因為bug肆虐就開了g9 B$ a& h$ d% H) Z" x
然後跟著站也關了
, a6 i( r% b7 t& C/ X就沒上來看過了
$ T6 P4 t% l- i" `現在看站又開了就也來看看' B& H' {7 y3 Z+ V) }: i+ v3 X
! n3 G3 ]4 Y6 G2 D幾個問題提出' f/ ?& W" X, Y8 K* q, C u
: u7 f2 S' N. V9 Z& H" Y8 ~9 f第一1 @/ t% \: P) p! @' {5 a+ {; ~$ s
0 e5 v0 ^7 c9 q# P" g. |( F" ]站長說當機來自系統資源用量過大
- P R+ \/ ^ d) `, J9 b& @其實我很疑惑為什麼不更改速度
( J/ n7 V2 o! a/ k
: g, [) g- V" a( N6 @9 U/ R+ M這遊戲的資源來自速度 b, a9 M& v/ G/ Y) A3 e" A
速度一快資源一多
" [5 u% x2 S. e, u3 c2 g9 H自然會想要建造艦隊3 ^8 \" z% m0 `6 y' N& ^/ ^
依照目前建造艦隊那種上限
' w: S3 p' S3 G0 X: M目前動輒上百億的戰爭根本就無法靠人力來完成
" e/ y0 M* O8 e$ B2 R妳手動一整天也不過幾十億的艦隊或防禦5 Q# V) n _ k! ?. y
不建造又被打爛" s8 p/ ]0 j8 ^! ?* ]
你是要建還不要?
3 I) e5 S" _4 M" ?8 g% f如果人人都要建伺服器哪有不爆炸的可能?8 c' ~6 a$ \, D% D; @
$ W% ?# i) p2 @( M- }6 x+ ^' h6 _
有人說用代造的方式來取代
2 E2 W3 Y( J# U) S3 _3 A我只能說代造根本就沒有即時性
1 ?* B( f& l# D) P" m) C我今天玩遊戲自己建
5 T3 Z$ Q/ H2 m- F* F建完就fs去了
+ U M4 J5 x* n( v( r4 F下次上線再作控制
7 b) f; y6 R, w3 Q- ~) i現在代造1 ?9 X% P5 N7 O9 U. S; U: n2 ?
艦隊什麼時候被放出來也不知道4 b# L! m, m9 k
我現在想打別人也不行
$ d$ y1 X. z# j) ~% @) _如果離線中途被探到也是死路一條
$ _3 ]! x: e6 q" h! H更不用說還沒換資源以前就被探到 Q1 v6 h+ L/ W. o
資源直接被搶了 ?2 {. N+ V, ]9 D: K
完全失去網頁遊戲的時間感) ^% @( U. x$ v
* ?) `# N8 q$ A) P- d
唯一的方式是降低速度
0 v n$ m1 V/ y. U! @0 }這遊戲快到一定程度2 j9 ^% k- ]+ @; w: R
研究與科技發展完整以後就沒有再加快的必要了
/ R \' k# Y: ]況且速度越快被後頭的人追上的速度也越快(這來自數據計算 有興趣我再解釋)3 s( `1 b4 n, D0 x+ l" {1 E
一味的想靠高速來吸引玩家根本不實際
. C( ~6 ]; e# ~& m6 S( [0 ^, }. V- T
* i8 ~1 _ _9 q/ s6 a
第二
! @8 M1 l5 p7 _* I5 Y* r+ f- S# ~
- _7 Q e5 l# X+ r% c& ~6 Hbug沒有解決就不會有人玩
% R, [: O7 u0 H2 j9 h6 E Q9 O
' V3 ~3 I. e: m9 H8 [% x今天我努力了一個月兩個月
- ?( x, c: W' ]. O被一個bug直接打爛
' R7 m& X" ?; a u# V/ o他可能只花了一小時: n* z A. w( H$ }8 Q8 O
任誰都會不爽
' K! d3 I3 K# E3 E) m" g* `可能就直接刪除網址了/ G* _# r9 R6 z) @, L
更不用說之前連go都在用bug3 t% L2 Y9 b! a0 b* C
置一般守法的玩家於何地?
, G6 E, a/ P8 S; a, E! k% M: A, o/ Y2 k# c4 l8 E. h" e* t/ _
之前上線問過新上任的go
" Y" _) N3 D/ V$ `$ I% O* a' Nbug怎麼解決
+ @* e- ]$ s+ ~* B8 B! m他說 他會看情形刪除4 {# C' m- K/ P3 \( }( ]; L
5 T0 X, m ~: i* p6 P2 e1 x. G對不起. h& [! f5 E6 m3 B/ D
我家被打爛就是被打爛 F: S0 l9 j: R! o& W
如果沒有一個機制可以辨別或排除1 Z8 {( t- W% w, s
那根本沒有意義
9 W% H2 m8 N# i& i6 G; J6 z" t7 [3 Q這樣一個危險的空間* z# F x) c7 X' I6 H- D
誰會想繼續下去....
, \# \+ g7 T" \8 ?6 A& p4 f% U! m$ y& @1 v& Q7 [: `: ^
2 O7 p+ R- g8 ]) x4 l! ?9 y% \& u) d# N+ ~9 s
# J5 s# F( f0 L( p# }7 K9 ^& C8 m* a9 d2 v- h
. Z$ T! W. L+ y' e! J9 G6 k& _
我不知道站長是基於怎樣的熱情架設網站
+ Q! n/ d; f# k m2 z3 d2 L不過我肯定站長一定很久沒有親身玩遊戲了
; D9 B" g( D" Z: P( y& u0 X所以早就忘記了身為玩家那種對於遊戲的期待以及歸屬感
' l2 ]7 A9 F: V3 E8 k7 b. _% y( t如果站長有印象那就會知道5 R5 p1 B2 T1 t Y
伺服器最多人的時候. C; s1 m7 A/ E! d
通常就是沒有明顯的bug被發現* p* \+ |* E% a. C9 t/ w
大家激烈競爭大戰的時候
' N9 U, [8 V/ `4 _; {* o* B9 S那時站上雖然罵聲不斷: B5 f9 i( C. c7 k4 b5 D% a
但都是來自對對手作為的不滿# Q0 C5 H( [2 K0 Z* J
以及對於實力的追求1 }. S! Y7 R6 ]" x6 B
這樣的景況才是良好的
: J& s2 P+ f. L) u( i就算是臨時的伺服器斷線也無法澆滅大家的熱情7 b7 H% q( B" {1 q4 h R! P
8 {8 C8 Q- U. t" a' @7 G* L
但是bug一來?. l& q9 B D, C
對不起
' p9 |7 k3 |6 m7 i+ W8 K: l既然累積實力沒有用
$ j) o3 E/ Y# G$ K, I, B" ~0 N那我幹麼玩?
* R, ]5 r; l% V, X* G0 G3 j# [$ K% a% Z3 a# [" u
" Z, a8 }: ]" P {) v( x/ M5 T% R
8 {- c* r' @0 N( [' q, _; U( R
0 ?& t" g) ]4 B0 ?! U7 }$ t! ?7 S4 j: v4 l
附帶一提4 O) B8 W5 z3 H8 Z6 z; H
千倍服裡頭還是一大堆莫名其妙數字的艦隊
) Z3 ]) u, f: y$ k4 L我怎麼都沒看到有人處理? |
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