等級:13 - 出類拔萃 經驗值:0 / 123 魔法值:1080 / 7318 生命值:3%
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TA的每日心情 | 慵懶 2015-6-13 22:42 |
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簽到天數: 18 天 [LV.4]偶爾看看III
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之前因為bug肆虐就開了g0 o9 {9 m* b4 h+ Z5 E& [: E
然後跟著站也關了4 K8 D, e6 v# w6 S
就沒上來看過了& d1 {5 o6 X: I4 }
現在看站又開了就也來看看0 V0 P0 p2 w+ e+ h+ U1 F
: q* M& ^2 D6 G; Y) g4 o3 V幾個問題提出
0 E( F2 O2 }0 Y$ l4 u8 A2 o% f4 e: N" ^* U$ T' G" z6 K# U O
第一/ J+ r) |: W. c2 ~
1 S! o i, i0 q8 c4 V5 d, N站長說當機來自系統資源用量過大' H( D+ _: D9 t: n
其實我很疑惑為什麼不更改速度
! B \# d. i7 z0 U2 P4 B7 ]# l0 F' {. E( X9 m+ K
這遊戲的資源來自速度
0 A) W, C/ f' W/ c* x% m/ P4 z速度一快資源一多* `5 Z/ D: k4 \' ?
自然會想要建造艦隊# e; M' B9 u2 P
依照目前建造艦隊那種上限! C1 b1 L7 ~) y' |
目前動輒上百億的戰爭根本就無法靠人力來完成' E' d0 D4 W. a! |
妳手動一整天也不過幾十億的艦隊或防禦
' I; F" g! `8 S9 c, E不建造又被打爛
8 m. S+ u0 ^5 q你是要建還不要?
, H) v. p! h, B2 N% j9 U* h* j如果人人都要建伺服器哪有不爆炸的可能?, L. d1 E! m( @3 Y# X: w8 o. k4 m' x# l
. j% T. b* e" v7 e0 @' p9 B
有人說用代造的方式來取代
# w1 B' j3 E2 J8 A; y我只能說代造根本就沒有即時性
1 D2 k6 s2 r8 e A我今天玩遊戲自己建' \( g; p: E. N+ ?" N+ b/ y
建完就fs去了
$ D- {4 E$ j S1 X下次上線再作控制2 K: w1 `" B- T' T( _- x
現在代造
- N9 M0 l9 I7 s4 { k艦隊什麼時候被放出來也不知道8 q* X+ A2 R' j# N8 r) Y
我現在想打別人也不行
# n0 B/ i! `% N4 j6 K: N如果離線中途被探到也是死路一條* T( ^3 m: Z1 E
更不用說還沒換資源以前就被探到
& I! y: M! i; c d0 N資源直接被搶了 ^' p2 J9 _! Y; `! f2 N
完全失去網頁遊戲的時間感7 D5 Z, d8 ^. p3 Y* H
& Q) Y" a P3 \ C6 I/ T唯一的方式是降低速度' G# C' X/ X% Q0 A) z: P; h
這遊戲快到一定程度/ {5 w' H0 C+ p: X2 G1 h* \
研究與科技發展完整以後就沒有再加快的必要了! G J$ {" Z1 @" D; m; K) J( f! m
況且速度越快被後頭的人追上的速度也越快(這來自數據計算 有興趣我再解釋)
4 q! A0 Z! J3 M1 K8 Y' G5 g一味的想靠高速來吸引玩家根本不實際 Y) F$ _( w6 @6 z& D
0 B( S( f0 W4 a; F) b. g5 Z" N1 p, j2 x9 I8 o( f( Y3 T
第二! a; E6 C" w' t F* q
, k9 k# ?; T# A! T% Nbug沒有解決就不會有人玩
, G6 T( {7 E$ B! T n# T5 o
, K# w, H6 F" J' l今天我努力了一個月兩個月9 U# M$ r9 F6 l6 e5 e3 C1 Q A
被一個bug直接打爛/ y1 Q% t( i- l# L0 D
他可能只花了一小時, U$ i3 z- X; Z% D, z7 o/ V! e
任誰都會不爽/ d, V; o* J+ s `
可能就直接刪除網址了( j- j: k4 Q& R, [
更不用說之前連go都在用bug
A. [! P/ |5 R5 b9 s5 w) g置一般守法的玩家於何地?
6 q5 W+ W7 s: m% ^# ?3 S
, T# J8 g p6 H) e; w4 H之前上線問過新上任的go
$ h$ {) n6 t: K0 f0 D! c/ xbug怎麼解決
2 ^$ p2 h8 F9 L( ]他說 他會看情形刪除
/ `' a0 O3 m$ c
6 E$ B0 j. g8 i3 y: S2 ?對不起/ X$ |. y$ ^+ g% ]3 _
我家被打爛就是被打爛9 e4 Y5 F3 i$ P) U* v. ?8 B
如果沒有一個機制可以辨別或排除
+ I: V6 u" {. `, Z' q+ s6 m" ?那根本沒有意義 }0 v7 T- l1 h% K" Y$ z$ N
這樣一個危險的空間' e6 f! I8 h* e, Q. U! }1 u
誰會想繼續下去....1 y0 W5 r5 @2 j: x
7 B$ _$ o E/ N3 D2 H0 B! c
; c/ J: ]. z7 k3 c; {+ `4 l$ T6 ^
4 ?7 @* S. c8 A' H7 {1 y. d* E
; k1 t x/ N' f. C# w! K7 R6 Q/ `+ B' u \) V/ Q% Y
我不知道站長是基於怎樣的熱情架設網站+ r( C! E% Y" P0 Z% C2 n" {9 \
不過我肯定站長一定很久沒有親身玩遊戲了
( v' \! j, ?8 h3 M8 }所以早就忘記了身為玩家那種對於遊戲的期待以及歸屬感6 M0 s4 F; j- X0 j2 T
如果站長有印象那就會知道
) N$ t" a! d5 B6 o7 I4 C! a l: G伺服器最多人的時候3 c4 Y" C: s( ^) \" }6 o+ H
通常就是沒有明顯的bug被發現/ Y% |, ]4 q" _
大家激烈競爭大戰的時候
( N% r$ G/ G% E. _; R: U" Y那時站上雖然罵聲不斷
, Y' Z3 G& Q7 V7 U7 T0 t但都是來自對對手作為的不滿& ?1 p1 {+ L% p$ [( V7 l% n1 Q
以及對於實力的追求
, ~, P: o+ [% k% t這樣的景況才是良好的8 c. h! C! `; f8 u% k6 A7 B% O
就算是臨時的伺服器斷線也無法澆滅大家的熱情
5 N- p% P2 F8 ^: _# y
z: p0 b7 d& R( d但是bug一來?; V4 i: n) e6 j/ m3 {$ k2 B
對不起
' s) ?" J% e/ G* ]既然累積實力沒有用% p$ y% q0 ~6 N: n
那我幹麼玩?
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. T9 m+ J: a4 {- n3 b4 I
Y* F; Q# n, E& R) d( [
; x+ e) j; p3 U" B* X- V
/ h& V8 m: \$ }" w3 R$ S% T* c1 Z# x' K0 Z. s, j ~9 p9 K
附帶一提
% v2 E; U. c1 `& Z% z6 Z- t1 E千倍服裡頭還是一大堆莫名其妙數字的艦隊
/ D/ V& I* ]0 Q/ ^6 y我怎麼都沒看到有人處理? |
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