等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14247 / 14247 生命值:5%
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1.全面禁止不同帳號之間的資源運輸功能
8 M1 Y$ }# n" N4 _* ]* J p2.改成以交換系統進行資源的貿易
! X) l2 G1 J/ ^' C/ p! ?7 k2 ?
& y( [! c# n7 r" z
% S; `! s+ y4 ? H( s
7 N8 E6 n0 S' S4 U
這些是以前的交易系統" W* k$ Q6 W, r' i$ c I# y* W
最近站長又重操舊業
# K1 q6 P$ }- h0 \7 H$ c& E" I把以前的代碼做了一些修改+ [' h- ^ c6 }
適用於目前的最新架構版本6 x( g# m: U- g+ ^
" k. y/ @2 n- y但以前是按下按鈕後
# M/ @: `* ]8 l& ^* y資源會立刻交換成功而不需要運輸
# X* D6 J( V9 J6 i: d+ D0 I* z5 D6 o1 A3 Q$ q- I5 ~! u
這次則計畫改成
4 Z3 q) p K2 g9 L; N要交換資源的一方 向 貿易方發起協定5 R( b3 b9 {2 h7 ^0 c5 T
同意之後7 F% {/ \/ H9 N2 X
方可用運輸艦運輸貿易協定裡規定的資源量
+ ~6 t- O/ R* O F7 @! J' c7 ^, K如果超過24小時未完成貿易 則協定失效$ ^2 H. a& ?/ E5 J# @
需要再重新發起協定9 F9 P/ m3 T- L1 v3 D. G) j$ O
$ `4 C+ R$ ~$ d: ?9 Q如此設計6 R- G" C; O. d) _* U
將能解決遊戲裡
7 C5 t" L0 H4 u0 A- d/ t因為不同帳號間運輸資源
1 a: d0 b0 w8 X4 m9 k* f而難以監督的問題( @3 b8 }, }2 U9 l7 ~# P5 \5 d5 X
9 f% M( j# }/ G4 ?# b! n
交易系統每次交易成功
4 {. o( S2 K0 N$ A- _都會留下雙方的完整記錄
2 L( O2 ^1 @. v; n/ V0 l7 U想違規也沒得門
- ?8 b" R+ R& V, C* \9 J1 D, G |
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