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[閒聊] 資源交換系統設計

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-19 17:40:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    1.全面禁止不同帳號之間的資源運輸功能
    2 d$ |) b2 s- _# o. r; {2.改成以交換系統進行資源的貿易
    0 p7 L8 g2 M1 l) `2 e' v
    5 g5 Q+ m. @6 o. Q* C$ y QQ图片20160219173339.png
    . C8 i5 d( |* A# z7 B QQ图片20160219173353.png
    # P  D# B$ s( P0 Z, k這些是以前的交易系統; s; Q* c( h+ b) h1 a
    最近站長又重操舊業
    * y+ d9 \9 `; m把以前的代碼做了一些修改1 z* b& s1 x% j5 ]' T* d4 I/ P
    適用於目前的最新架構版本
    $ T# I4 z8 H6 u7 l2 Z- J
    2 k+ ^' M* ^& p' X: |但以前是按下按鈕後
    3 a5 T: _$ h. I$ H/ D資源會立刻交換成功而不需要運輸
    ) |( V) G9 ]% ~6 f. ~6 H# u; W4 u& Z9 y# u9 L
    這次則計畫改成* v; a$ _0 v) x1 k% k* I! k
    要交換資源的一方 向 貿易方發起協定
    3 D6 K8 C+ k' t: ~1 q同意之後
    : p/ d* q" z, I; |( J% Q! u方可用運輸艦運輸貿易協定裡規定的資源量
    , U0 J+ t9 r. F8 K9 D5 Y. A% j如果超過24小時未完成貿易 則協定失效
    # H* q% \9 i3 N9 X, T6 q需要再重新發起協定
    / s( W* z7 c( O& F# ?+ j
    8 M" `; n- o* U: x* Q) ~如此設計
    3 r7 k$ z! q7 t2 i# M: \將能解決遊戲裡) a4 z4 D+ X( Y& F; O" G, M& p% r' O; N
    因為不同帳號間運輸資源1 C+ j; r; B5 S! ?1 ?
    而難以監督的問題6 o; V, H5 q9 M( K" E+ |

    $ _7 F6 ?. p0 {0 v+ h交易系統每次交易成功
    9 M5 A+ K) Q4 o# g( i; O9 }8 Z% k都會留下雙方的完整記錄% j: V! _3 F& P
    想違規也沒得門% A" D7 w& e1 J5 @

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    2016-8-25 17:33
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-2-19 18:17:56 | 顯示全部樓層
    交易建立後還要用運輸艦來跑?@@) T2 V& q$ h9 P7 Q- w/ I) x& J
    這樣不會被月掃追資源嘛...! E- q3 q  i3 @. N
    不如有時間倒數,時間到資源才轉移+ l- _( ]8 P0 U  }' D! S  m) D
    或是有CD時間 多次交易中間間隔多久這樣

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-2-19 22:09:48 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-2-19 06:17 PM
    $ C% A' }2 B/ q, c+ M+ }交易建立後還要用運輸艦來跑?@@
    * E& D8 @2 j: ?' `/ [這樣不會被月掃追資源嘛...
    5 B6 p' j% G2 k* G  z/ s不如有時間倒數,時間到資源才轉移

    ( z/ w* I  E2 y* R: e2 D: C月对月运输就不会被月扫到吧7 L& y! @% ?6 k

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-22 00:22:23 | 顯示全部樓層
    更新:
    ; S- l( q( r8 ]9 S7 D3 A此系統預計將於月底上線5 p# V. W% _; a8 I/ A' T
    目前正在修改中
    # T! u# @: i; X; g% n
    4 k9 j7 L7 }% x0 V4 q把原作者不完善的地方改進了* y, l' C; x9 ~% F
    並改成我們需要的功能
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