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[閒聊] 資源交換系統設計

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    13 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-19 17:40:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    1.全面禁止不同帳號之間的資源運輸功能; N- @4 t# l7 }! ^$ c* D
    2.改成以交換系統進行資源的貿易3 E8 ?# [- x( f4 [; ]! @
      i7 L0 @; `8 P* C- k- v
    QQ图片20160219173339.png
    : ]- ?2 n9 ]6 n1 S QQ图片20160219173353.png
    " E- S6 T2 E  @2 }這些是以前的交易系統. a/ f1 D" n7 e$ ?" [, B
    最近站長又重操舊業5 i' W7 x7 E; A+ n" q
    把以前的代碼做了一些修改
    ; o' m8 `: k4 T' O適用於目前的最新架構版本2 c2 ?9 b0 Z( m3 c
    . l+ |) m" q" c* t3 m
    但以前是按下按鈕後. N- b2 B% `, w& ]+ Y: R# P8 \
    資源會立刻交換成功而不需要運輸+ X+ q3 {& n1 K. @' }% f

    * M6 l! I* A3 I& h! v" \這次則計畫改成
    1 f! Z' ~! ^, b6 Z/ k7 Y要交換資源的一方 向 貿易方發起協定+ l4 a+ p, w; }' x8 t' A* V! o
    同意之後( i. M. t3 g; c
    方可用運輸艦運輸貿易協定裡規定的資源量
    7 u1 x  o* k* x: `如果超過24小時未完成貿易 則協定失效! l. a- i8 A$ h6 m* Q: h
    需要再重新發起協定
    3 a% ], K, e& j& y, Y; G8 `2 Y. ]- e- \3 ^, ~
    如此設計
    " }$ o6 b) T$ D( ]將能解決遊戲裡
    ' ?+ U: ^4 M+ v因為不同帳號間運輸資源4 ~, o3 @) R& a) }& x
    而難以監督的問題
    + s* u( |' }; V; c& v' P8 A+ G' [% b. V6 Z5 m
    交易系統每次交易成功: S$ z2 M7 Q- p3 e4 W
    都會留下雙方的完整記錄
    & z7 d/ t4 x6 v5 y, ?7 M想違規也沒得門
    ) W3 L- P* u1 L! j

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    2016-8-25 17:33
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-2-19 18:17:56 | 顯示全部樓層
    交易建立後還要用運輸艦來跑?@@
    5 c2 A. Z1 h0 c這樣不會被月掃追資源嘛...1 d0 ^* I2 ~1 I, d, H; A2 v/ A
    不如有時間倒數,時間到資源才轉移8 c! I. t$ Z  g$ a
    或是有CD時間 多次交易中間間隔多久這樣

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-2-19 22:09:48 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-2-19 06:17 PM
    1 l4 @: A" A9 a: E4 s交易建立後還要用運輸艦來跑?@@) R6 T, E8 I% k. h; A
    這樣不會被月掃追資源嘛.../ K8 j9 Y: X8 T6 f5 Q
    不如有時間倒數,時間到資源才轉移

    - T, n- x' J/ f, Z  Z* f# k. ]月对月运输就不会被月扫到吧
    / f! p! I7 q  a

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-22 00:22:23 | 顯示全部樓層
    更新:1 Q$ O$ T( a) `
    此系統預計將於月底上線
    $ G4 h1 b/ e, P. `+ h2 G目前正在修改中# @! u$ M. [* s) d5 K
    : C# P( c8 C- ?+ T6 W
    把原作者不完善的地方改進了7 O* {9 Q3 F* y& _: @! t
    並改成我們需要的功能
    : y3 L  ?  h$ S0 e
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