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[閒聊] 資源交換系統設計

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-19 17:40:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    1.全面禁止不同帳號之間的資源運輸功能
      k1 Y$ {- @9 L  P5 o" V2.改成以交換系統進行資源的貿易
    9 ]" o% G3 w0 o% l" Q
    * l3 @/ D1 ?0 B1 h3 y, J" t, D QQ图片20160219173339.png : ^+ R6 }/ z$ x9 h) o5 R
    QQ图片20160219173353.png
    " G. M7 }3 O+ S5 c/ g2 c這些是以前的交易系統/ j* d! s" v  k+ n* B$ I% o' g+ v$ C
    最近站長又重操舊業/ Y0 ~* X% T' k$ n' j) X
    把以前的代碼做了一些修改
    ! I* D& _4 L+ P) F: {" `' l適用於目前的最新架構版本+ P( O7 q$ s. L" n- B0 k

    + r* Z/ s! E0 R) {) T但以前是按下按鈕後
    ' [% T2 y$ s8 b4 R! t; E; g資源會立刻交換成功而不需要運輸
    " _6 |2 H, ?( V2 Q  t7 S& o6 \
    4 v6 j/ L8 Q8 y) a3 E這次則計畫改成
    7 i+ ]+ Y0 z7 i7 c5 }. O) X要交換資源的一方 向 貿易方發起協定  m0 S) V* z! }' K+ h
    同意之後
      }' z: q6 l$ s方可用運輸艦運輸貿易協定裡規定的資源量, y/ ~4 x- `9 c6 i0 D. a$ V
    如果超過24小時未完成貿易 則協定失效1 W2 w/ \6 ?4 R1 I* X8 p
    需要再重新發起協定
    3 v8 b) l  o) m- i3 ^/ k$ }5 _
    + j$ z# n! H( I* F: E如此設計
    0 X5 d# J( u1 ~將能解決遊戲裡
    * J1 q* j( h% b% W因為不同帳號間運輸資源6 H( T9 m% l& d: J& S4 ^
    而難以監督的問題
    / I) r+ H/ X: y1 g2 f2 f
    ( L6 j* A# ?9 j# j8 K! d7 u* J交易系統每次交易成功- x% A( ^5 x, |$ y
    都會留下雙方的完整記錄% o1 ^1 d* \- U# f
    想違規也沒得門; j/ ?1 C5 r0 ^" U+ s

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-2-19 18:17:56 | 顯示全部樓層
    交易建立後還要用運輸艦來跑?@@
    0 u" e$ x; p% v# I0 W' w這樣不會被月掃追資源嘛...% C* @+ ]! r& U- U* B$ c# K5 v
    不如有時間倒數,時間到資源才轉移8 ~9 Z9 c6 T+ c
    或是有CD時間 多次交易中間間隔多久這樣

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-2-19 22:09:48 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-2-19 06:17 PM
    & p4 d6 M2 W6 b7 P交易建立後還要用運輸艦來跑?@@) Y6 I+ _) h& a5 x& m# x; I( L) J
    這樣不會被月掃追資源嘛...: W8 E8 \4 E* t+ u7 k, \
    不如有時間倒數,時間到資源才轉移
    ' o: F9 e# {( a/ y0 B- A& r" b
    月对月运输就不会被月扫到吧
    3 a# a- y0 C; l& V% E

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-22 00:22:23 | 顯示全部樓層
    更新:
    5 P7 z; W+ r; C. M; Y! H此系統預計將於月底上線
    8 \, k: [" C  T3 V: j# Y2 z目前正在修改中
    3 Z0 k( h9 _3 j7 j) W% j/ B
    2 D0 V3 V) ^+ {( R0 o/ J把原作者不完善的地方改進了
    : Q# c6 U$ B3 v並改成我們需要的功能
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