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[閒聊] 資源交換系統設計

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    16 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-19 17:40:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    1.全面禁止不同帳號之間的資源運輸功能
    % P  H* i  ^% ]# ]- R2.改成以交換系統進行資源的貿易
    & r8 x6 B; d! D6 v# V9 }6 Q% f  J1 x! s' z
    QQ图片20160219173339.png . r+ E1 @* h4 d  V
    QQ图片20160219173353.png + ^* d, Q; z! D) h0 D5 K
    這些是以前的交易系統
      ?$ {# s8 Q5 O" C7 q% Y4 o" e最近站長又重操舊業
    ; M/ `' e9 `- u2 n把以前的代碼做了一些修改
    8 f3 d1 |' Y4 v$ q4 z適用於目前的最新架構版本* ?+ _2 l& w" U; E& a- p9 i
    3 k4 X- b) J, [+ q
    但以前是按下按鈕後# ^1 c9 J) t8 x
    資源會立刻交換成功而不需要運輸6 ^. P3 z( D4 E* u. e- v/ Y  F% `

    - r0 B) J. M5 s5 f0 d2 b. P這次則計畫改成
    ) G' y" u* I( q4 t4 c# G: z. `$ `要交換資源的一方 向 貿易方發起協定8 g1 y, W* T0 E, N4 l5 A* i3 T8 M
    同意之後
    + ]- @3 ]- s8 ?2 g* M- b& X; e' ^方可用運輸艦運輸貿易協定裡規定的資源量$ F3 ]. w+ {0 v5 ^: h6 |
    如果超過24小時未完成貿易 則協定失效1 h0 R( X- F3 k  E8 Q
    需要再重新發起協定
    : Y+ g; M' b# r6 y* I7 k
    7 O6 v" v3 n# x* o: P" `  Q% @如此設計4 Q8 D; }2 T' X4 V2 W
    將能解決遊戲裡+ f  C5 Q1 Q% e
    因為不同帳號間運輸資源
    * j. I4 ^  s" C  \7 @2 I而難以監督的問題
    , P; f9 ?0 l! I) ]2 p& X
    - }& i2 |: t# j; z交易系統每次交易成功, ]( m; j: t- w! W; ?5 ^- _
    都會留下雙方的完整記錄% N7 y+ K! h8 w' z
    想違規也沒得門
    5 z$ r4 t& Y% V% U' \: U8 J) [$ @

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-2-19 18:17:56 | 顯示全部樓層
    交易建立後還要用運輸艦來跑?@@
    . \; n7 e2 H# _1 Y6 P6 w這樣不會被月掃追資源嘛...; X) M8 v6 X3 h* d& _) v9 T" z0 W- O
    不如有時間倒數,時間到資源才轉移, s- ?" `& V  `: ?8 x
    或是有CD時間 多次交易中間間隔多久這樣

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-2-19 22:09:48 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-2-19 06:17 PM
    % k9 k% j0 @4 u( d% Z交易建立後還要用運輸艦來跑?@@
    9 Y1 ?2 l% k9 K8 B$ c! g# [這樣不會被月掃追資源嘛...
    + T9 g  ]1 v6 s不如有時間倒數,時間到資源才轉移
    * z. h. E1 p( D2 ]
    月对月运输就不会被月扫到吧+ a" [+ d6 ^0 i* Q+ z& w3 D

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-22 00:22:23 | 顯示全部樓層
    更新:
    2 k5 o# R3 p+ W: J  D此系統預計將於月底上線7 e' m% @+ f- Z( Y
    目前正在修改中
    8 a2 l. n# t% a% k
    9 T) _* _4 W0 t/ f把原作者不完善的地方改進了$ o4 C0 N# M# p3 x/ a
    並改成我們需要的功能
    6 J1 C& Z. G' E9 s* [. y# Q9 x& |
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