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[閒聊] 資源交換系統設計

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    12 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-19 17:40:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    1.全面禁止不同帳號之間的資源運輸功能
    0 N* z! F- s. Y2 ~" y7 C* Q+ u2.改成以交換系統進行資源的貿易
    2 q$ v. ^: i: j
    ; W9 O+ J  I) s  P3 ?8 b. b QQ图片20160219173339.png
    / j8 m# d$ Q# w1 ]6 G2 z QQ图片20160219173353.png
    8 y1 L  l# C& J0 K  k  [+ z這些是以前的交易系統
    % T8 Y/ B" ^& h- z最近站長又重操舊業+ j* B$ e& t6 o" S0 j, C4 I
    把以前的代碼做了一些修改
    7 u  R- ]3 _0 x* A3 R& f! R適用於目前的最新架構版本& Z6 ^4 |# I; W

    7 ], B# D( X) e但以前是按下按鈕後
    / \6 Y6 V# v* z資源會立刻交換成功而不需要運輸
    # O# a+ S6 t, Z6 W  u' Q- ]' d( `4 f/ t3 V; y1 W) a3 c# P7 \: \5 U" K
    這次則計畫改成
    ' m, m- y- M0 Q3 I2 |要交換資源的一方 向 貿易方發起協定" d! _+ G. X: g+ E( C$ [- t; s
    同意之後. v$ U% T5 X) ~) b, F. j
    方可用運輸艦運輸貿易協定裡規定的資源量
    4 G% w5 v3 P# A$ E如果超過24小時未完成貿易 則協定失效
    ! O& n' @) E0 t4 m" Y$ n需要再重新發起協定
    ; e- B) r9 Z6 O& u
    ( ~4 q. i+ |" r& m* ]% [; ?) O如此設計
    2 N  u1 z; z. {- W, H1 x7 j將能解決遊戲裡/ e% [/ y) |9 `7 ?% H- ]) c0 z
    因為不同帳號間運輸資源
    ( o1 @$ u! B; q( {0 ^8 ~/ ^而難以監督的問題
    . j7 o9 l: y5 i4 [. v/ d" q8 X8 U/ u. |& G: x( k2 r' E
    交易系統每次交易成功
    & S. }: f6 h8 M* N  y都會留下雙方的完整記錄
      d* m3 ?6 k  y9 P* _想違規也沒得門% @! h' N' [; s2 s5 H7 T4 P& |

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-2-19 18:17:56 | 顯示全部樓層
    交易建立後還要用運輸艦來跑?@@$ L/ E' P# B7 a- n
    這樣不會被月掃追資源嘛.... i1 B2 x& c9 i4 K* t8 g( m
    不如有時間倒數,時間到資源才轉移! U  x$ v! H, ?% I9 ~) W% H
    或是有CD時間 多次交易中間間隔多久這樣

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-2-19 22:09:48 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-2-19 06:17 PM, I: M; T, `' s- h% G. H" w
    交易建立後還要用運輸艦來跑?@@- h4 {' G9 X+ w2 J0 d2 i6 q
    這樣不會被月掃追資源嘛...3 e( X5 \5 `- k* Y" a8 Z( A
    不如有時間倒數,時間到資源才轉移

    " X+ a2 \, o* I% s9 ^/ C月对月运输就不会被月扫到吧
    4 v4 d6 U# n* r

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-22 00:22:23 | 顯示全部樓層
    更新:
    1 x2 ^, J4 E% ~, B  ]1 V0 }8 @此系統預計將於月底上線
    . J( ^7 t& m6 \7 D0 {; c目前正在修改中
    ( w) J4 C6 o# X2 U0 B) W: a$ j3 \, F* G  i% }+ Q
    把原作者不完善的地方改進了
    ( n. M5 D; C) f並改成我們需要的功能+ b$ h: d1 W+ G# J0 r
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