等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 246 魔法值:15078 / 15078 生命值:6%
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1.全面禁止不同帳號之間的資源運輸功能: J, o" O7 q/ h) B
2.改成以交換系統進行資源的貿易
$ H( t; X4 ?% h8 F9 \+ S, d0 X9 d7 N$ u' _1 s6 l |
2 K1 b" C) Q3 e ^1 v" Q9 d
8 }( ^: @ K% a' q; `1 |這些是以前的交易系統
3 o6 g$ {/ G; b2 ^最近站長又重操舊業9 q1 G$ B# {) H5 ^& S. `, o& l4 ^
把以前的代碼做了一些修改2 O! k9 p0 {7 P4 v
適用於目前的最新架構版本. i8 T; k, B$ N3 G5 m/ z" B% Q# _
0 F L5 n; D. w9 j# c
但以前是按下按鈕後
1 V) S) Z0 m9 H/ }. }2 e資源會立刻交換成功而不需要運輸
* ^+ G' @6 U# `( [6 [
/ z; X F5 y/ u. A這次則計畫改成4 x# T( @: H! }6 ~
要交換資源的一方 向 貿易方發起協定/ w& z8 e3 L- c% Z S: ~. I
同意之後0 M# {9 p$ J, N( ` G
方可用運輸艦運輸貿易協定裡規定的資源量
" q- D3 p4 m! ]如果超過24小時未完成貿易 則協定失效7 J1 E1 t; t5 [, I' u9 f/ v0 _
需要再重新發起協定
8 l' m. K; ?5 o/ B5 c
- o) k9 U E( X% E1 V如此設計
2 k+ e0 i! U9 D7 P7 Q將能解決遊戲裡
7 J- q& t- I3 U! |5 O因為不同帳號間運輸資源5 E4 c. H( ]# a6 e5 ^. l5 L
而難以監督的問題
; H* H' E) g. J8 s& N$ A- o, A3 c& S, g# Q+ B' q; t
交易系統每次交易成功% d' K6 I* z1 B# e& M- c+ @5 z
都會留下雙方的完整記錄
, p4 d/ B! S3 M a7 M" @8 r, O想違規也沒得門
( Q" E' o8 j, O2 l |
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