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[閒聊] 資源交換系統設計 [複製連結]

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    發表於 2016-2-19 17:40:54 |顯示全部樓層

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    1.全面禁止不同帳號之間的資源運輸功能! O& a$ K7 A% m% B" j
    2.改成以交換系統進行資源的貿易1 L, R3 G/ p! m* o* b1 b

    - B1 C( @3 A  g7 p8 X' ?5 P6 R QQ图片20160219173339.png
    / r7 j7 u- d) S0 \4 } QQ图片20160219173353.png
    ; g) g) X2 ~1 a, p! b5 T這些是以前的交易系統9 C3 U; G* r7 h) B3 f
    最近站長又重操舊業& ?/ @5 X9 t6 U0 |
    把以前的代碼做了一些修改1 r, m! [; _. f& r
    適用於目前的最新架構版本
    : W; |7 s" p  g& |" d3 @( Q: b+ ?) P6 \& V8 C
    但以前是按下按鈕後
    # }6 @. A' c: ?4 d9 R資源會立刻交換成功而不需要運輸
    7 Q6 D9 Z7 F: e% P9 |3 v- R
    . G3 o5 W6 T! ~- K- s6 j這次則計畫改成
    ! B6 C& ^$ o$ W要交換資源的一方 向 貿易方發起協定6 U! w% y; J9 F. Q6 e. K# ^3 x
    同意之後9 T: X$ q  u3 B9 p3 c
    方可用運輸艦運輸貿易協定裡規定的資源量, [2 v. N1 q" W. c" f9 _; Y
    如果超過24小時未完成貿易 則協定失效5 ~* f0 l# i6 ~
    需要再重新發起協定5 ?( A3 w; H, P. o* h, R6 s) @

    # x9 h9 N# q& E6 d! ^( j# r8 ]+ `% L如此設計
    : m. M+ I/ x/ w" B6 A+ P+ a將能解決遊戲裡
    1 A, l0 j4 w. o8 t0 R4 m) }因為不同帳號間運輸資源
    $ c" @6 I; A  W1 c. O而難以監督的問題2 i' U0 H- {! j) z

    - A8 Y; C2 K6 i/ |交易系統每次交易成功. r  d9 W$ }( P1 b! h% W5 G
    都會留下雙方的完整記錄) h7 H$ T: p0 ]: v. A9 I
    想違規也沒得門" a0 F# [+ ~/ C% L. i

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-2-19 18:17:56 |顯示全部樓層
    交易建立後還要用運輸艦來跑?@@
    8 {' J0 s3 X& l+ F( z  O. `( }這樣不會被月掃追資源嘛...
    + g) }  k% W0 D5 E; W不如有時間倒數,時間到資源才轉移
    $ I" r" y0 g5 l+ L; u* M或是有CD時間 多次交易中間間隔多久這樣

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    發表於 2016-2-19 22:09:48 |顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-2-19 06:17 PM; v( ^( _/ v8 u$ d" M9 f1 v+ E! h
    交易建立後還要用運輸艦來跑?@@0 ~& }- ?6 h% ]3 Y
    這樣不會被月掃追資源嘛...7 I. T8 X; w& g" Y: p/ i
    不如有時間倒數,時間到資源才轉移
    % |  ^% R2 K4 P- |
    月对月运输就不会被月扫到吧9 \  t8 \! i1 {- J4 Z% y5 w

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-22 00:22:23 |顯示全部樓層
    更新:! h6 T, g2 W, a& T0 k6 N  r
    此系統預計將於月底上線
    - `, G$ Z, `1 F7 ^4 f( [, z目前正在修改中. a+ K" S+ T/ B( s+ O1 {8 p6 v

    3 m9 ^4 P) f9 _# U$ v把原作者不完善的地方改進了# ^3 c' n5 M! P, w, W! v! _$ ]
    並改成我們需要的功能$ l6 X- Q8 {3 f

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