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[閒聊] 資源交換系統設計

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-19 17:40:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    1.全面禁止不同帳號之間的資源運輸功能6 o, U+ {! o; g$ t2 [3 A
    2.改成以交換系統進行資源的貿易5 W, k+ |4 T4 t$ R  E- w
    9 N/ ~2 G  M6 v3 Y8 D/ B8 _
    QQ图片20160219173339.png
    , q2 g% r3 O  ]/ M9 `: k QQ图片20160219173353.png " I! b+ y7 e, H2 ?. o9 u% T1 O
    這些是以前的交易系統; S" e! B* {- n* K
    最近站長又重操舊業, J' M' y- }6 k2 u- L
    把以前的代碼做了一些修改7 Y' J1 a2 Y1 V4 H& m) ^/ m
    適用於目前的最新架構版本
    5 e/ O. Y6 Z1 g) e3 {. }- W- L' G1 x) k$ |) n$ G0 c) u% M- D8 H
    但以前是按下按鈕後
    ' T- K1 ]/ S7 }/ u) P' K) O3 M5 P6 i資源會立刻交換成功而不需要運輸) x" m7 i# S$ G! ]% I

    % w+ M! R, x; y+ H2 M& x# @這次則計畫改成1 t8 k# X' V, [5 `! M; z
    要交換資源的一方 向 貿易方發起協定7 u" V: b7 D  X8 {
    同意之後
    % G1 u1 R1 X& n) A! z方可用運輸艦運輸貿易協定裡規定的資源量
    7 A; c, l' X% t如果超過24小時未完成貿易 則協定失效! o- K: H  H0 ~4 B+ R1 ]
    需要再重新發起協定
    2 \& d1 H8 y+ i! H" s+ P5 \8 H: s
    如此設計+ f. A% S* E# ~& z
    將能解決遊戲裡5 c2 v5 O- d1 K# f6 ]- W1 o1 \
    因為不同帳號間運輸資源. E2 K6 S$ }% H8 q8 B+ C
    而難以監督的問題3 ^% f5 b# Z# Z' O! S7 _. s

    - i8 w. f3 m- ?6 `. j0 G, r交易系統每次交易成功
    : R! }+ E( A3 P! ^都會留下雙方的完整記錄! T7 A8 k  b1 ?/ ]4 I  c* J. M
    想違規也沒得門
    , g* K, Z" ]8 S& u5 S& X1 n" E9 Q% m

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-2-19 18:17:56 | 顯示全部樓層
    交易建立後還要用運輸艦來跑?@@
    3 g, L6 t5 X+ ~0 v3 j, q* S這樣不會被月掃追資源嘛...
    2 t) F1 N! m% n0 b* m不如有時間倒數,時間到資源才轉移2 U$ R% q) }9 J) X1 A/ n+ T4 E
    或是有CD時間 多次交易中間間隔多久這樣

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-2-19 22:09:48 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-2-19 06:17 PM
    6 \6 x% _9 M9 R; H7 H% e交易建立後還要用運輸艦來跑?@@+ |- G2 G5 ~9 Y0 E0 q
    這樣不會被月掃追資源嘛...) q3 s% U" r# d  ]4 \5 G3 ~
    不如有時間倒數,時間到資源才轉移

    6 U2 m0 g7 M! Q% B3 c  D4 r月对月运输就不会被月扫到吧7 v+ l! v$ Z- Q; \, G' f9 U# s: U

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-22 00:22:23 | 顯示全部樓層
    更新:
    + q$ W( H( W* d* P$ D9 e此系統預計將於月底上線
    & \' z( ?& V' r目前正在修改中, j* @3 o6 H2 y
    6 @4 \5 Y+ k* a0 h
    把原作者不完善的地方改進了
    # X& D. L8 T/ r3 v* H+ W/ O% J並改成我們需要的功能
    5 N4 }7 H: J) S( T2 m$ G
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