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[閒聊] 資源交換系統設計

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-19 17:40:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    1.全面禁止不同帳號之間的資源運輸功能' O' `6 @1 }0 H5 P/ P6 b; c: o/ i
    2.改成以交換系統進行資源的貿易+ [2 \6 M6 H$ T

    4 R9 f- S6 v& Q QQ图片20160219173339.png 7 c  i; @; T* N( o$ i/ `+ N
    QQ图片20160219173353.png
    , {! H3 Z1 _/ `, ]  P- U這些是以前的交易系統, K8 n1 y- m4 t- L! a
    最近站長又重操舊業4 ^$ A8 Y* a. V6 U
    把以前的代碼做了一些修改
    + M7 x' v' b' l% u! _% k適用於目前的最新架構版本' Z* G- ~2 M- t& ^) z$ s  N  \

    ! Q! g# m; t( R' o9 J但以前是按下按鈕後2 a7 Q% l1 Q+ V9 j0 z
    資源會立刻交換成功而不需要運輸
    1 {3 Z: k1 K, R; C" F" d8 [
    / i0 M# |" K- C  M  ^這次則計畫改成6 W8 v9 l( A! w8 [& \
    要交換資源的一方 向 貿易方發起協定" y* \! m1 r$ j; X! T
    同意之後
    : U( Z/ K  C- Q, p) ?4 C1 W方可用運輸艦運輸貿易協定裡規定的資源量
    2 h' n4 w& C2 d# |4 [0 l. M  @; ~如果超過24小時未完成貿易 則協定失效
    5 K- @/ |7 N3 Z! t. k% E+ Y4 H需要再重新發起協定% U7 l7 Z& b! i* F) j- C$ E
    9 L* H5 H, a- i6 T6 z8 P
    如此設計7 N; A; d7 o. I; L. }( A
    將能解決遊戲裡* b" J* C2 a/ L* |8 V
    因為不同帳號間運輸資源% B2 n3 y3 B% N* C6 H
    而難以監督的問題; z* J+ r7 S+ {5 P; T- {9 p  y5 ~! c' ^

    & v. `* n! V2 i) u$ r0 r, a交易系統每次交易成功1 H+ g& ]& q$ N0 A6 W; A
    都會留下雙方的完整記錄
    4 C6 ?: f4 T4 k! U4 K想違規也沒得門
    ' L. c3 U& b, Y% ~2 @, L" Z' b6 u

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-2-19 18:17:56 | 顯示全部樓層
    交易建立後還要用運輸艦來跑?@@8 ?( u+ n! I: T. J- N: Y: l  P
    這樣不會被月掃追資源嘛...0 R2 Y# z6 L  g& ]' ]. [) \7 y
    不如有時間倒數,時間到資源才轉移) V9 o3 A6 A3 U/ O$ G
    或是有CD時間 多次交易中間間隔多久這樣

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-2-19 22:09:48 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-2-19 06:17 PM2 Q) W; q8 Y2 R
    交易建立後還要用運輸艦來跑?@@
    / E/ m( O% t$ G9 W1 p7 _這樣不會被月掃追資源嘛...
    ( B$ o/ ]+ E$ t% ^$ p5 }5 Z9 f不如有時間倒數,時間到資源才轉移

    6 a7 T$ ?6 c4 E4 D, }月对月运输就不会被月扫到吧
    : W% z( j2 L5 M* }

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-22 00:22:23 | 顯示全部樓層
    更新:9 ?; B, D/ `# J
    此系統預計將於月底上線
    + G4 H$ n1 F, q/ D$ y目前正在修改中
    2 V) [* [  U: V3 H0 i% W6 v; T% F( O& r" u: t1 n9 v
    把原作者不完善的地方改進了
    2 m; N- n! Y' R! p5 d3 r5 K- y並改成我們需要的功能
    2 M7 V8 ?, {6 a0 f2 z* `
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