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[閒聊] 資源交換系統設計

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    慵懶
    2 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-19 17:40:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    1.全面禁止不同帳號之間的資源運輸功能
    : d' N2 n7 r% }  b' c- W% b4 K2.改成以交換系統進行資源的貿易" A& h( w2 w& J& ~6 b: F

    0 ?0 }2 f8 S. t0 p4 V QQ图片20160219173339.png
    : a& V! R5 t/ J; `" D- n  ^7 A, v# s QQ图片20160219173353.png / J7 M* A: ~; \. A5 W$ a/ l
    這些是以前的交易系統
    , U: q* k" k8 A% E最近站長又重操舊業
    - m. R: d- r8 i0 m把以前的代碼做了一些修改) J& v- k0 ]# J& Z3 S. {
    適用於目前的最新架構版本  m% ^0 g. m& }. ]
    8 F( `+ c8 L/ p9 z9 O" D! o, u
    但以前是按下按鈕後0 U' o* O- w5 y+ v. g$ C, ]
    資源會立刻交換成功而不需要運輸
    6 b3 k% t( i% @( k! I8 @9 ?; i4 d# t6 W# r  Q1 f5 \% ^9 k+ X5 L
    這次則計畫改成. {% [1 G7 J/ r9 v
    要交換資源的一方 向 貿易方發起協定" M" x; y3 p" s
    同意之後
    1 z9 H. u! u4 P6 r. E; S/ [. N0 S方可用運輸艦運輸貿易協定裡規定的資源量8 x% T% X% S) ~* ^* h
    如果超過24小時未完成貿易 則協定失效
    5 q3 _+ o8 q# m( l+ F需要再重新發起協定
    5 w- u; ^: x. Y' k0 |( @( z! L0 M; q* z! z
    如此設計
    ! J* i4 v+ U) i# c將能解決遊戲裡+ \5 }4 E: i  m% a
    因為不同帳號間運輸資源
    + X& b  E. p! P* i& K; Z而難以監督的問題
    + ^7 v3 t/ d$ \, H/ ^0 s6 x5 F. ^. E, ?2 w
    交易系統每次交易成功- {' z) S* |5 D' f9 i4 E( {
    都會留下雙方的完整記錄* r9 m" B* |. N
    想違規也沒得門
    $ c6 a9 S8 D/ `+ C) I! U

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    2016-8-25 17:33
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-2-19 18:17:56 | 顯示全部樓層
    交易建立後還要用運輸艦來跑?@@4 K) {4 r/ I  b( p* r/ B
    這樣不會被月掃追資源嘛..., d/ d- ~& L4 L
    不如有時間倒數,時間到資源才轉移
    ; c0 _$ G( |$ \或是有CD時間 多次交易中間間隔多久這樣

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-2-19 22:09:48 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-2-19 06:17 PM" @% W9 ^- l5 q# p- X* }" j8 Q
    交易建立後還要用運輸艦來跑?@@
    5 c3 v* N9 t/ a0 Z/ E4 |8 G這樣不會被月掃追資源嘛...% r1 A) A0 Z/ |4 b: `* T! ^
    不如有時間倒數,時間到資源才轉移
    , l: T8 e2 n5 g; q( F
    月对月运输就不会被月扫到吧( u$ ~1 Y* T2 }$ d2 [

    等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-22 00:22:23 | 顯示全部樓層
    更新:. W/ c& @6 j: \# q/ l% ~! O
    此系統預計將於月底上線; K8 S! m$ x+ V3 |; }
    目前正在修改中
    , I1 a# G0 Z/ U, e
    ( P: t/ G4 p: b+ B  P& i把原作者不完善的地方改進了  _+ h3 h0 G% |! T
    並改成我們需要的功能
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