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[閒聊] 資源交換系統設計

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    17 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-19 17:40:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    1.全面禁止不同帳號之間的資源運輸功能
    / {7 L1 g5 s# N2.改成以交換系統進行資源的貿易
    8 p0 R0 I) E! D) J4 Z" u+ y' Z! ?  S& t/ N8 k2 u
    QQ图片20160219173339.png
    % z4 W$ `8 j' q" r QQ图片20160219173353.png # @) n) b# }2 Z% Y8 I
    這些是以前的交易系統
    / v- i- _" T6 m, q+ N9 Q/ E最近站長又重操舊業
    7 f0 R( k6 g0 X# t; H/ X# g% ?) M把以前的代碼做了一些修改5 `1 i/ s3 P8 v4 {5 Y+ i( U
    適用於目前的最新架構版本
    4 k  m) g" W3 O( G  z% |! L) Q0 `9 Z4 Y& D0 A2 n* F5 \! J
    但以前是按下按鈕後
    : i5 b8 g+ C6 I# x( X$ R資源會立刻交換成功而不需要運輸- t# Z$ m1 B' k4 ]; [
    7 k) G4 A5 N# Y" h4 }; R
    這次則計畫改成' p6 W2 v& i* }" w2 `' D
    要交換資源的一方 向 貿易方發起協定+ l' g# ~0 p' `, M# P( e# l# ~8 G. `) G
    同意之後
    - W0 x' O" @3 |' \" ]) t. S方可用運輸艦運輸貿易協定裡規定的資源量
    " q4 ]# h7 R# M# c: s1 P! R' F如果超過24小時未完成貿易 則協定失效
    / ~9 C4 W7 n  K5 p3 a! y4 S需要再重新發起協定' d0 n& m6 h% y9 @! A& \& A6 o) ^
    4 p( \% z+ E( ^
    如此設計
    + I, y1 j. i- R! V: z0 w' t, |將能解決遊戲裡  a8 Y- A8 B9 I3 h# e( L
    因為不同帳號間運輸資源! e6 A* M% z) T' {
    而難以監督的問題
    8 f& ]9 E5 L7 v9 G4 ]# m+ l% Z0 }# x4 T7 O+ u3 V  U6 O0 l0 Y& v
    交易系統每次交易成功0 e' W) q& O+ P" c% u0 C5 O1 C
    都會留下雙方的完整記錄
    ' W' ^& d" X% x  l1 z想違規也沒得門
    , g: `: M( ]- s1 I- ?  n

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    2016-8-25 17:33
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-2-19 18:17:56 | 顯示全部樓層
    交易建立後還要用運輸艦來跑?@@; N7 a; E' I0 Q' l
    這樣不會被月掃追資源嘛...
    1 z! ?% P) i9 O$ w5 M不如有時間倒數,時間到資源才轉移
    + ?3 W' Z' F+ l' ?或是有CD時間 多次交易中間間隔多久這樣

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-2-19 22:09:48 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-2-19 06:17 PM
    4 u4 G2 |0 n; G+ H交易建立後還要用運輸艦來跑?@@1 u2 ^2 n# @0 o+ N
    這樣不會被月掃追資源嘛...6 R5 W( `0 u8 ^& k: \$ l
    不如有時間倒數,時間到資源才轉移

    # r4 @' \& c! b2 X2 p- O月对月运输就不会被月扫到吧
    ! M! s  k: T8 u; Z7 G

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-22 00:22:23 | 顯示全部樓層
    更新:
    + V0 k" f: @1 x, z- }4 }此系統預計將於月底上線  e% x0 j$ x9 I" y9 R
    目前正在修改中/ b  F4 m& d8 G# a. L" @. Z5 W
    . p: D* \, p1 A5 H
    把原作者不完善的地方改進了8 C. C- k2 F- z+ Q2 @( O: W& Q
    並改成我們需要的功能- }5 d; Q- D. }) i* @& D: X
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