等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 246 魔法值:15024 / 15024 生命值:6%
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1.全面禁止不同帳號之間的資源運輸功能! v1 r; L, s9 ~! j0 a- Q/ d
2.改成以交換系統進行資源的貿易
- }& D+ b8 t3 T+ p
* I1 V4 A! A5 m
! T3 }4 O/ i* I9 w6 P( B B
& d( ]" ^5 E* U& Q) E5 L" N% I1 ]這些是以前的交易系統
- `' G: l$ F7 P" G- U最近站長又重操舊業
p* V& Z0 w" L& \. E把以前的代碼做了一些修改3 s) ^* ?8 M! I# K# y
適用於目前的最新架構版本' h3 h$ n2 L" K: e
- ?6 [$ {4 E) S2 u3 c$ H7 a4 U
但以前是按下按鈕後& H1 m/ G( Y" l
資源會立刻交換成功而不需要運輸5 _3 v! X8 c/ X! D" @3 V/ n2 r/ e
9 S' R2 G) v& ~! q ^9 k7 Q
這次則計畫改成1 Y8 U% q; X6 Y1 y
要交換資源的一方 向 貿易方發起協定
4 n1 k* C8 }$ T8 _! {9 X+ q同意之後 w- `/ p) h4 E8 j
方可用運輸艦運輸貿易協定裡規定的資源量% d" ~- @' J5 J9 y- v0 `& `
如果超過24小時未完成貿易 則協定失效
) R1 \7 ]* V* t需要再重新發起協定1 K# }4 o7 X' H* e3 M+ b" J8 Y4 S5 y
& b) }1 f1 N. e
如此設計, h- }& k& X4 C$ e; G
將能解決遊戲裡- B4 A5 N# I3 q6 M/ ?) }
因為不同帳號間運輸資源
1 e8 {$ T! E! e$ s3 [+ k, a而難以監督的問題. b/ a# ^: [& @$ T% e& D
+ B: V+ G9 ~' Z" g: C6 y
交易系統每次交易成功
4 N6 q- w9 ~' U& U1 C都會留下雙方的完整記錄. S% S) y1 y1 a: X2 u
想違規也沒得門: ]2 R# R+ B; R8 F$ H; w) J
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