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新版本推出了重新設計過的貿易系統) H) ^6 w+ ~$ y D
可能有玩家不知道如何使用$ r0 ^6 A8 N* n# ~) U
6 f" h( F; f+ N3 E
在此寫篇教學讓大家了解( w) s0 l5 E& m X
* U1 l% `7 ?$ \- z" K1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源& [$ }- ^. C! o b: R% s
否則會出現錯誤提示訊息:1 w: S4 A9 m! ~# P
7 z; y2 q: \7 K# x9 h- m8 ?2 f7 }9 ^
2.到貿易系統創建交易
% [& R9 O* [8 ~2 U. o' v- F
3 _. L y2 o r
第一欄是代表創建公開交易+ e6 t& E2 `8 `5 y+ v3 Q' x) K
你所創建的貿易需求( X3 i9 P) F% b" o2 G' {. N2 s
會被整個服務器裡的所有玩家看見4 s6 ]7 e- D* \
因此所有玩家都可以與您交易2 p( Z+ p+ e, Q
7 m) Q! u% T) z3 x! e
第二欄是代表創建聯盟交易 P1 O: Q- J2 [# I) a
你所創建的貿易需求
/ x9 H# g3 |: {$ w P9 o/ {會被您聯盟裡的所有成員看見
* G G- T- I" \' q7 \因此所有聯盟成員都可以與您交易
6 A9 w- c- p& O/ Y3 A J; J, t# A. y
(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易
7 J) j. P3 ~5 S$ p8 K若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)
{& W% s5 S; S6 A c3 N, F' G% a+ j& G4 o. T
第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易# ^' I% o* u& ]! a( V+ x
必須輸入對方的玩家帳號後1 n& J/ x, T- a& q( K5 M
對方才能看見您所創建的交易& S! h* o% c% Y0 B, f8 r) L
# B6 |, X3 u C% Q交易系統主頁處
9 S( t* f% r V5 o3 O+ [查看(整體 聯盟 私人)' m+ s! j% _4 z# D, b
也適用於以上的三欄說明
' u1 j3 y3 [0 |7 E6 v- m0 N依序從第一欄到第三欄# m) r+ _4 N8 {; `0 G
; c/ w' p) Y1 }! i交易同意後
6 S; |/ Z {) g( s可以在私人頁處7 y$ Y! H4 d- G& Y
看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱
% A- t& y$ P- G. J) {; h還有剩餘時間等等數據3 N! Q2 _! s# y0 L2 l) I8 D
1 J, W% x4 \* r( o1 Q% h' P
所有交易創建後
% Z! R: ^% B! f) _7 ~必須讓對方點擊同意' ^) K2 h' R2 S! Q
才視同貿易合約成立
+ n0 w0 x& I/ j3 n) G
( s2 \$ B+ a4 p9 k5 O( M$ S" [: _貿易合約成立後
2 p! K# u2 h5 p h+ x這個時候就能派遣運輸艦隊! u* f. R" Y; d0 f/ y
把資源運輸到對方行星
6 i/ ` ?( m6 S4 m, k(任何對方行星或月球都能進行貿易)
# L! O+ c. C5 v
( l- C$ x! {( m2 O8 R% q- l7 a4 o5 G銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務
, \, O* a* y# n% T# \或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標, s% n% m9 O) U3 `
/ O5 K% m& {! w2 [, R& f
這個時候就會看見成立的貿易合約
8 d5 K* a" v$ p7 Y b3 A
6 |- j' e0 u8 j, [
滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結
* G, t6 x! w1 c- k系統會自動帶入貿易合約中的資源數量+ q2 f% b" B$ F0 A: \8 n, Q( H
然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊
0 R4 w: |; b* O) k(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊
' w+ S/ M$ t: n# e系統會自動偵測是否一樣)1 L% C7 S5 Y! H/ Z2 g$ B
L( o# H! D5 G9 w" [貿易艦隊一但派遣出發後) f; @; X* E8 ~! q, ?( U
則不可以再被召回
7 f: q2 c2 X% Q! b, ^ a. w7 G因此請三思而後行
& X4 ]( C6 E. Y T1 r' g4 s) ]
; ~+ [) C: a/ y. h貿易發起人或合作人
) r7 Y. z% w- {9 v1 W# }沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)
, F* j; U) f( M, [( c7 [# B& ]. m0 a沒有完成貿易
$ C( N" X+ o3 b' a- t則不可以再創建或同意新的貿易
! A; a: j; E/ h5 v5 j必須完成現有的貿易合約後2 O1 k! i* a+ r
才能創建與同意新的貿易
/ ^, ?/ s8 `: h3 U
8 v0 {2 U2 R8 t7 A+ s8 p) w# g' k例如:A玩家與B玩家做交易! @* A. F% m2 g; _# b6 m
A玩家完成運輸任務 B玩家則沒有
+ s! X5 t' r3 V; k/ w則系統交易期限到了' j S3 I7 ?! Y( l* U1 G
A玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然, a" s' X" C2 V2 b6 W
但可以與C玩家等其他玩家做交易
) e3 v& j8 @3 \* M& O1 ^, f
0 z- F/ d% {2 U7 O" q+ e除非雙方都完成運輸任務後+ U& \0 E+ j/ @5 k% @! O
才可以再次與之交易6 n( C& e3 [# z; X$ B; U, e' ?! u
4 B% V5 O1 t' C, S1 W* w/ K) C& t如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務
7 |, k7 E8 H0 Y# n2 A7 G則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除! H3 O$ v8 O; Z! A
( U3 j2 J3 ]' M% U! P" N4 P9 Y# p3 t$ C, O6 l- l6 K1 R) \
每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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