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新版本推出了重新設計過的貿易系統
0 t7 N8 [* a, m; l' d, Z% D, M可能有玩家不知道如何使用& l) i$ N* m D) [* w7 _- e' `
7 ?: k: ^( P! H# ]6 w
在此寫篇教學讓大家了解
7 Q4 G, A% s4 a* m' U S/ e% g+ [7 s
7 z; H! H' a2 ^' t( w/ [( n$ Q1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源
! X4 A- D# Y* c1 V5 d否則會出現錯誤提示訊息:% E/ C% z$ Y% k! q4 g
- l; t7 z7 U8 z& Q/ s4 |7 J
3 g( D% P% ]7 K$ a8 h) `8 Y9 e2.到貿易系統創建交易7 Y1 U p8 x" s8 w8 w
3 C3 z: {+ l& A* a7 S8 s' z- r
第一欄是代表創建公開交易 n0 ~: D& ? J" ^1 _
你所創建的貿易需求- A9 V9 c3 {9 }
會被整個服務器裡的所有玩家看見
! k W4 m/ D! r# `- A, j, c4 O因此所有玩家都可以與您交易
2 l8 R, A- u: s. B' Z# N
; G. c3 c% m( g* T0 s0 d$ i第二欄是代表創建聯盟交易) u0 B8 \! [. O
你所創建的貿易需求5 F6 C9 K$ y+ ?% m& I5 L4 d" d
會被您聯盟裡的所有成員看見
' w7 ]" T& T" o# z" j因此所有聯盟成員都可以與您交易8 E) m$ n- b( z& a$ {
4 V# ]2 k3 Q7 x/ ~" s; Y
(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易
! t$ }+ _& j8 D/ o若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)$ q7 K- E+ F! n( Z
3 {6 w6 _! A) f第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易
( c/ H# Y* r6 w( X' T" ~必須輸入對方的玩家帳號後
# G$ o W9 q0 }- e7 M對方才能看見您所創建的交易
' u+ e a. Y6 W9 S: U
4 I3 h% _' o: V( @7 E) k交易系統主頁處7 H* _. |5 l( n7 j( u$ j8 Q* y
查看(整體 聯盟 私人)
4 H- Z7 n* F- H r8 |$ X也適用於以上的三欄說明; c4 K7 G$ T- p, }: F+ f1 `7 |% C
依序從第一欄到第三欄
' F+ ]& P- A- r* Q2 d: b4 x/ @! @2 D( o' E/ y
交易同意後7 L* a r' H, Z! e
可以在私人頁處5 w1 I% c1 A2 ?# K7 U1 B
看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱
# n3 Y+ d8 `0 {, g y$ k還有剩餘時間等等數據% l) F+ r( a u
+ _ p( L3 k C6 {* q1 r所有交易創建後
# r: P! p D! N4 ~3 R! j必須讓對方點擊同意
% x" L3 Y# F# P; H( X6 z+ L2 \* b才視同貿易合約成立
' {6 f2 E# H* U$ Q- ^. Y
0 Y( Z( ^' Z$ L# A4 D& W貿易合約成立後- ]' I2 T* l8 j
這個時候就能派遣運輸艦隊# w, m* l- J) y; E6 v; o9 J5 `, R. q4 ~
把資源運輸到對方行星
. v5 O. [& K- j3 Y9 i% H6 w(任何對方行星或月球都能進行貿易): [5 b6 C: l% d9 v0 r
. L# i) K2 R s8 Z( A1 l銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務
' ?5 ~4 D q% T" D* S* k% d或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標
4 P. `) `% y1 @% Y3 |7 f, x' a d5 [$ h+ i2 r, d
這個時候就會看見成立的貿易合約
2 q9 _+ e, D Y" y
6 \+ g, K5 B$ D5 H3 ^& W
滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結* P6 q E8 ?$ t1 k9 X
系統會自動帶入貿易合約中的資源數量3 L, }+ q E& k L5 I; _% O9 T
然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊. C/ r9 y* a$ Z; [. }$ ~
(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊
9 ^; @: Z- e, S系統會自動偵測是否一樣)
6 b! H2 ]7 Q) [
6 E5 r$ {1 l* h; Q貿易艦隊一但派遣出發後
. R4 J `. J6 A% M7 h則不可以再被召回
; `* H; B' }# B1 g" Y( w @ [! h6 `因此請三思而後行
- w, e- U0 u) f# B3 ]1 Y2 {9 P; h# V# S* M0 R) K
貿易發起人或合作人
]5 j/ @2 @) r) K5 g$ n沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)
2 D9 u9 G& T9 l. k& Y& n) g6 Z5 l- I沒有完成貿易4 A+ b5 v# u, \, d6 T% Y
則不可以再創建或同意新的貿易: g2 u2 r( B, N" M4 @/ K1 R
必須完成現有的貿易合約後
+ y/ ~- k! j! a- M才能創建與同意新的貿易 L# ?& U* r* R( p [
( @( I) }7 O! z& O: u& @
例如:A玩家與B玩家做交易$ U) r# g: r; U7 g: z' G
A玩家完成運輸任務 B玩家則沒有
' I! E: H2 Q9 D3 i則系統交易期限到了
* y+ A* f4 l5 KA玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然
2 {( g$ Q* `# _6 E, o" E但可以與C玩家等其他玩家做交易
9 n: C7 a$ d v( S) X3 }& M* I. W: G, e( d$ s" ~
除非雙方都完成運輸任務後2 q% B. V. F% w/ G2 ^9 x3 D$ u
才可以再次與之交易
- X( y! f. d/ |/ q
8 e7 R( q* O" Y; \7 g3 T如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務
8 O1 \( b8 l S9 r. U# P則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除* |' e4 S9 }+ w
* H' B) _( [, h3 P/ X; C6 f3 p0 _* u8 f6 r% j. a2 N
每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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