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新版本推出了重新設計過的貿易系統 N4 ~9 r m+ ^; I; F* g$ @5 A
可能有玩家不知道如何使用
0 m; S6 I$ E, X1 Y' K6 L' [
5 w' t8 v( e# i! R7 p在此寫篇教學讓大家了解" f3 q" T& C0 ^; x, O
+ y+ ~$ G+ f, p" S0 q5 S: r
1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源
3 n% I" G# L7 o( @否則會出現錯誤提示訊息: o1 Q% r6 L9 Y% N" o
+ G/ p4 r, T0 B% ^2 ?+ B9 f T
0 d( A& @' [5 x+ {$ S6 [0 j2.到貿易系統創建交易
0 G+ ^2 g" U1 b0 ~8 C# E3 Q
. h7 r$ M9 }( X% l+ _0 R7 `
第一欄是代表創建公開交易" g: l, q' P m/ q. i
你所創建的貿易需求
1 e9 s- b. s2 c8 n1 @2 W會被整個服務器裡的所有玩家看見
) e/ ?1 A+ U4 l6 w; @因此所有玩家都可以與您交易7 \+ J$ y8 W9 J" q) }+ j0 B8 U$ j4 Q
. N1 X/ d9 ^! h9 E2 F$ E# k第二欄是代表創建聯盟交易
/ C8 T) y; e: V, j0 z你所創建的貿易需求2 i. X) a6 v8 n2 p# y
會被您聯盟裡的所有成員看見5 A5 C2 i; {% l5 _, D- w
因此所有聯盟成員都可以與您交易
. u* H1 e% e8 a
* }2 @ s- A N: M L(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易* q. I5 a" R& Z7 ~6 M# z/ o
若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消): R3 s* X; _3 W
: u2 T# o% g5 U3 e# O
第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易
+ k* a2 s6 G( b2 l8 g1 b' C7 N必須輸入對方的玩家帳號後# X% ]" s( s5 D) }! |% o$ q
對方才能看見您所創建的交易
6 }+ _" A$ b3 W! c2 x7 p! _" t, M9 C1 g6 X9 C
交易系統主頁處
! |6 }, Y9 c; j查看(整體 聯盟 私人)9 ~) U% f! Z8 y( ]- y) [$ \5 j
也適用於以上的三欄說明4 d- l4 O! ^! K4 C* I
依序從第一欄到第三欄
0 f7 Z/ m* G Y6 r0 _. v& e
& o% j+ G4 l, H# F3 d( V交易同意後
' M+ O0 I+ i/ a. p0 ^, m) {可以在私人頁處
2 {" M( i) A4 M- o; ]) M看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱# J- s( s5 S/ p5 d
還有剩餘時間等等數據
6 |" s* T b' \. e3 Z( l, J, I! \& m- L( a; f
所有交易創建後
* r3 z9 e* D" N |; X: I必須讓對方點擊同意/ n6 |# B" t7 t* c j
才視同貿易合約成立
- J3 t4 u. n; ^ ]# ?3 f3 p
|7 {0 W8 s/ S$ {貿易合約成立後. n; A6 d$ w) @8 T* p' |9 c6 _! p' {
這個時候就能派遣運輸艦隊$ j% q; L' S; c9 e3 O
把資源運輸到對方行星
+ A. V1 ?) Z3 D" v+ ](任何對方行星或月球都能進行貿易)/ `* k/ w! l0 b* W( ~! G$ W
& w# b! O! A0 ~# J/ T& y G% Q
銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務
0 _$ x+ O" Q1 e8 G或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標9 E* d0 A0 p, ~# I2 b9 R
1 a+ a" N: q* P1 F9 P2 j5 P
這個時候就會看見成立的貿易合約
8 ]$ I6 p* ^2 I$ h4 }
; w. Z! D; P: y2 E& K U* N
滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結5 M, z& o' }! s+ X
系統會自動帶入貿易合約中的資源數量
0 ]% K4 T" Z% n- O7 B3 w6 f7 @6 n然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊
/ T' v" \6 d( B(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊% w! X X H8 ?8 C
系統會自動偵測是否一樣)
I2 a4 M7 I" ~1 q. z' i! d5 _. q+ b
3 k" M {/ @# F- a貿易艦隊一但派遣出發後
9 f P+ G: U% E則不可以再被召回1 I+ f- v; M# S
因此請三思而後行8 `& ?' H& B) o) s
1 \" E0 L) r( L
貿易發起人或合作人- ?5 w$ U) y. w6 Y" D- L
沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)
0 q( d) \: O1 i7 o沒有完成貿易+ U" r# B& E$ d4 V/ x2 m( ^
則不可以再創建或同意新的貿易
) m3 T; C* U0 B( Z# i必須完成現有的貿易合約後" M- H$ T9 `1 U( o# S7 N3 q
才能創建與同意新的貿易0 K( O1 x' B6 B0 z: }
2 b5 _9 D$ Z3 o$ k& y3 j5 h例如:A玩家與B玩家做交易
% \0 ]+ `! f- FA玩家完成運輸任務 B玩家則沒有' }+ P' f. i# F. F/ x: E
則系統交易期限到了
0 z, M# N5 G+ ^% d% b6 @A玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然* @- C; v0 T: `) H1 E
但可以與C玩家等其他玩家做交易 k$ ?$ E# u' |7 {1 E3 M/ q
7 h& R0 Q. {* e7 v# Q Q. T除非雙方都完成運輸任務後4 W9 A/ F! ^2 d- G; C5 z
才可以再次與之交易
+ J8 U, c2 R! s" w" {" {
; `' T* p( B" v/ ]8 c+ N如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務
, n& B/ A/ S7 Z- a, R- Z3 k/ A; f則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除
$ H; H8 J( p/ r2 S
2 [, z4 U9 l8 y Z; y: @; T
# Z7 r3 a/ j* `0 M1 N3 g/ `每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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