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新版本推出了重新設計過的貿易系統
0 a* O& |3 p+ a5 I: f/ t可能有玩家不知道如何使用
: u' z3 m9 Z% x( N/ g Y' z
5 U- b/ o6 [. h, Q& |5 }在此寫篇教學讓大家了解
" Z p: C+ B7 X* a& A6 s: T8 W- G9 R9 ^ v3 g- v3 m
1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源% Z# L3 T1 i' P. V; J# s
否則會出現錯誤提示訊息:) ?4 l' p7 l; P4 ]* Q$ `* y. e
4 I0 Z5 Q8 v |, r
0 \ v- I% J0 C, w% f0 i2.到貿易系統創建交易- A6 y, h) v! K# Z, c! l) I% l
; G: _! ~5 A: @第一欄是代表創建公開交易/ T p8 b- i# ]! R# Y) ^
你所創建的貿易需求& M4 q' I5 a {$ N7 `9 H0 ~
會被整個服務器裡的所有玩家看見
- k+ j" v! @$ p x0 A" o因此所有玩家都可以與您交易' T7 r3 t% F1 X' d- s( p
' O6 |2 n4 F( t4 j2 k) x6 M. y: r o第二欄是代表創建聯盟交易
# c( B- z3 Q$ ]# t2 l' s8 |你所創建的貿易需求( ~" ]# j& ]. ?0 I1 \9 ?( E
會被您聯盟裡的所有成員看見$ {- a, C8 t% i4 k+ ]/ k" U
因此所有聯盟成員都可以與您交易
+ m1 d: ~" R w. h2 n! L) Q, ]# m5 ~
; @4 A$ f0 [/ Q9 J8 w) l(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易
% U3 M# Z! s4 i若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)
7 [) I% f' d+ k% A+ M5 |$ O* t8 b3 u; l7 f
第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易) o$ D& u9 ]% R, z. v9 U9 x5 `
必須輸入對方的玩家帳號後: v1 G3 M2 s8 E( R V) |5 @- |5 m
對方才能看見您所創建的交易
% X2 O! I7 Y: A8 G
; ~8 {0 _2 Q& I { ~$ k交易系統主頁處+ Y' T; R S; U; M9 a, b# L
查看(整體 聯盟 私人)3 |) j" W; j/ {1 C2 V
也適用於以上的三欄說明6 G4 z0 `3 s3 E t2 P
依序從第一欄到第三欄; A4 T# ?$ v" t1 ~
; [) C. A: [8 X x, k& |9 j3 Y2 `
交易同意後% e" i4 o X, W, O
可以在私人頁處
. X- U [1 Z! Z, o3 y Q' k看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱+ I& V" T9 G) d8 N) U+ Q/ k
還有剩餘時間等等數據
8 N5 ~+ C. ^+ f. r) e
& D' v, K0 i7 y所有交易創建後8 Z4 a, A# O* I# I; J
必須讓對方點擊同意
. ?8 P# A# o! q+ o才視同貿易合約成立# C; Z- j1 ]9 ^# t" e% g
0 Z5 j0 P( ~9 y- B貿易合約成立後
1 D5 k3 M6 C1 v: P- u' w5 s這個時候就能派遣運輸艦隊
` N/ m$ H" d w5 b- O( _! b6 |) N p1 y# u把資源運輸到對方行星4 V1 o$ M3 x- D+ R" L
(任何對方行星或月球都能進行貿易)
7 n5 ~, t/ J7 _* m0 t1 `
( C& h' N- O' D/ j/ _ N. M& \銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務
" c2 {7 \4 u b1 B! D或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標0 j2 ^7 ?+ z' o& i" N- g
0 h) _! O8 p8 D: h
這個時候就會看見成立的貿易合約
+ n6 X* v. n! i4 |- M
9 r3 C# U2 b# o$ f
滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結
, B r# O3 l( {1 H6 z系統會自動帶入貿易合約中的資源數量) y7 z9 N, P. _
然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊
# c+ X/ C& |% q(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊
2 r9 \# q% n0 {" M( w$ j系統會自動偵測是否一樣)% f% Z# D$ z8 J0 I. z5 j" D* I
+ g Z3 g( E, A+ L
貿易艦隊一但派遣出發後
; g, N4 A) S$ l6 O* q' V u) E' I則不可以再被召回# Y% q" U* } T8 x" q8 h- u
因此請三思而後行
- [/ }/ n* h0 [* ?3 k' K
/ r& l2 H' x5 i! X$ P貿易發起人或合作人
! {7 M, d- r# ?/ J5 K4 `9 l" c沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)$ f' a7 N+ d3 ~: N
沒有完成貿易
9 V* g+ c$ j- s) m則不可以再創建或同意新的貿易
; M; ^/ ?! u( {2 Z3 q必須完成現有的貿易合約後
6 F5 t, d. R) f( Z才能創建與同意新的貿易
$ _+ O N/ V! w4 k$ Z$ ]) p9 o$ d. i" P- x, |; T1 f
例如:A玩家與B玩家做交易5 ?/ l! N; @3 ?
A玩家完成運輸任務 B玩家則沒有3 \, g4 }9 `/ c
則系統交易期限到了, z6 p ^2 ^5 }8 }' R2 p8 \3 y. ?3 u" Z
A玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然
5 s' R9 ?4 I! X& |2 P但可以與C玩家等其他玩家做交易! y% ]4 \7 ^5 r5 g9 m
0 U6 j6 m/ ?$ d( h( G" v% q9 P
除非雙方都完成運輸任務後8 V- |7 T" _6 z/ Y6 a
才可以再次與之交易
" e- D3 r1 H9 w F+ J' x& {9 ]9 b$ k
如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務 R, U K' H& U, w, c
則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除; V. x- c- W& X; d6 O
5 T! l, R( A2 S' h+ Z. b
/ s2 Y J: I7 Q每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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