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新版本推出了重新設計過的貿易系統' p; V/ n$ V' X& s
可能有玩家不知道如何使用) I2 u. x+ r" C! V3 f* X# q
/ K8 M- F" p8 R% {在此寫篇教學讓大家了解
% p* I! E* b; A( g0 W& E: M9 F3 {/ d+ ?9 L
1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源
' ]8 G& K* m3 R- ~0 [4 o* w否則會出現錯誤提示訊息:
# c2 T2 }3 O6 S5 v
7 e+ D$ A: g4 o' o
1 i6 o. A, }8 H1 U) B' n+ R
2.到貿易系統創建交易; l# [, X: v0 O
" @; N& b8 h6 q' ]2 _第一欄是代表創建公開交易
: @- M- f, t5 P4 a- Z: E你所創建的貿易需求$ ^, F0 \/ b" A4 R! F* }
會被整個服務器裡的所有玩家看見
' g% t1 Y& B9 e" \1 Q7 Z. S因此所有玩家都可以與您交易8 }3 b4 W5 p% p* P
, [: ~, L$ E: h第二欄是代表創建聯盟交易
% x r7 _, ^# u9 X你所創建的貿易需求2 n1 C( u2 f& i$ _
會被您聯盟裡的所有成員看見% O5 j+ V1 I4 }1 K( h
因此所有聯盟成員都可以與您交易/ ~9 A, U ?0 U6 X, J& \
7 |/ E( |8 {4 }- {) P' z5 Y$ s
(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易
; f# k! V2 Y! M3 J9 Z( d若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)+ F5 o" J5 w* f9 X+ r
/ K9 E6 u; I3 u第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易
8 G$ i8 Y4 ]! I必須輸入對方的玩家帳號後
3 H4 G$ ]9 I& D: R# b5 u# p ?4 _對方才能看見您所創建的交易
4 z0 h- b" a, J0 x, |, u
% \. `4 P& m8 K' h$ K交易系統主頁處
" J T" k S {3 F( n. R6 Q; m查看(整體 聯盟 私人). J# m) Y6 q3 o5 o7 t/ C/ c& ~% B, h
也適用於以上的三欄說明
4 i: g6 o$ |, p; V" [: j6 p3 q. ]依序從第一欄到第三欄: X9 Y( i. I$ Z$ W+ m2 N! @7 g3 q/ j
& C ]- @7 J7 u5 `/ u
交易同意後
6 w" [* K- i* T可以在私人頁處
8 \: j! _. _- R0 Z3 u% T% V* W. G/ D看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱
& n* ^' l; j8 T& e8 g1 K, w* N還有剩餘時間等等數據
4 j& C; \1 X- g% }6 P" D$ H2 B9 s2 m) S {
所有交易創建後
" _& I0 e" D' ]9 x必須讓對方點擊同意& E- Z4 X5 u' q4 ?4 E V& r
才視同貿易合約成立# \! T ?, h3 U3 c3 N. U8 V
8 d- e3 w" p% v
貿易合約成立後* e0 H; m7 k* y# c
這個時候就能派遣運輸艦隊9 ?8 j8 F7 p/ k3 m
把資源運輸到對方行星" K# Z$ s5 r4 `6 q
(任何對方行星或月球都能進行貿易)3 o5 T3 f/ v, f, q- z" w1 U# o1 _
! R+ t* E; b& T1 }0 n; X5 M, O
銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務
* J& o! v; A0 B或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標" I c- Y; f: g8 M, e$ W r5 S
7 O- m" x& j# u/ H5 T2 c
這個時候就會看見成立的貿易合約. u- w" y4 W3 d5 b' p$ B% ]
1 m6 B0 e. Q, f9 c, _滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結
$ E, S! J( Q: o, [$ B' V9 r系統會自動帶入貿易合約中的資源數量4 V7 z4 X ~: Q& _2 u" k
然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊
& L7 t% x$ e+ I2 x$ ~ a- W! v V(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊
% G j1 W6 Y; F$ w" K7 w6 A. n系統會自動偵測是否一樣)7 c1 }+ s% [8 T1 V- j
# T1 t5 l3 W9 g3 j+ |, ?貿易艦隊一但派遣出發後6 W9 a# ]8 S6 Z \7 Q% e; L/ [
則不可以再被召回
7 q; k3 J( h$ Z因此請三思而後行# `( h) a. {* n) z* ?
; M8 h1 V! [0 [+ Z" ]7 _& ^( H6 B貿易發起人或合作人 k5 k# V& b+ F& l
沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)
) @, m' j+ B( o沒有完成貿易
7 w/ J+ S* e$ H# c/ B則不可以再創建或同意新的貿易- y% H' a7 F1 G X: g/ r, c
必須完成現有的貿易合約後
# l L5 U5 ]6 V+ T3 S才能創建與同意新的貿易
) h. w$ j t e F5 ~( b; A+ Q# O3 G! [- B. V4 `* y- Z
例如:A玩家與B玩家做交易0 A/ k2 ~) q0 {% y$ N+ z4 s
A玩家完成運輸任務 B玩家則沒有4 Y& \& ]+ K/ @3 l
則系統交易期限到了% G" U1 S, |8 s( J" F; k
A玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然
+ ~8 K+ x. p6 k& L但可以與C玩家等其他玩家做交易2 J( j: r' U. O9 z
4 ^9 T6 P/ y8 w* P' E除非雙方都完成運輸任務後2 X% i s& q( l( N% E
才可以再次與之交易' k' x2 F; p; b! r* c* D
8 |+ H0 ~6 v% ^
如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務
4 i/ f% V- W: |: R則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除5 X: v5 Q8 p5 o$ q
8 o& r6 @/ G1 N/ v
$ A. n* x8 }( Q* ~每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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