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新版本推出了重新設計過的貿易系統
5 q% _. ~4 ]% R6 V# |/ Z: n- f可能有玩家不知道如何使用1 v5 S& ?7 Q$ _; C4 q' P
5 J; ]; |8 Z: H/ ~) o' I: U
在此寫篇教學讓大家了解6 [% {4 @, m& u5 O' P
0 s7 C2 P$ ]' t1 u( C6 u0 y1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源
- C; \9 @% a2 h% t1 Z q3 u否則會出現錯誤提示訊息:, D+ `* s& f0 K6 T6 |: {6 n; t
" q6 ]% b+ _2 A3 x9 {# m4 Y
) @( d6 W0 a- h; H. u2.到貿易系統創建交易* V" L9 S L# g4 O" h, h! n
. `3 H- e* t' n! O& ^" ^( O. `第一欄是代表創建公開交易
# G% Q/ ^- c' P+ U; p* R你所創建的貿易需求
7 X( F) C" l! r: s9 |1 a會被整個服務器裡的所有玩家看見
( Y2 Y; k4 S; I* i. L2 U1 Y7 A# E因此所有玩家都可以與您交易
5 F7 N+ b: w9 Q- [( ~$ ~, J- c
. P* ?! S3 A, a: O. v第二欄是代表創建聯盟交易
9 p! a, L+ k* t0 K& |5 k m你所創建的貿易需求. a+ r; x3 Q8 i+ h( H, ]/ }
會被您聯盟裡的所有成員看見
6 {- ^+ N. b& `; c4 B- A因此所有聯盟成員都可以與您交易
8 P& R3 C4 ]% r2 T7 b$ ?7 f' T7 O' F6 Q, J7 Y# L7 I; s
(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易 I! n. P4 C1 R! F8 o
若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)/ ?( K2 A+ m$ n3 X$ J. _
+ o% w0 r& |6 _* T+ q+ v
第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易
) r4 T' N4 w) o; G必須輸入對方的玩家帳號後
4 O% r8 `8 S0 A對方才能看見您所創建的交易
$ R4 k. H: {5 [
8 B# b& K a* _; J6 N# Y交易系統主頁處 X' @2 K" T# x* ?
查看(整體 聯盟 私人); G9 }% Z2 Y* R2 b
也適用於以上的三欄說明2 c7 q. q, t: \0 ~" D$ ]9 r+ Y; O' `
依序從第一欄到第三欄
0 X; q% B7 h% _$ W' B
; b1 u) l: J1 v8 e交易同意後, o8 t# C, E+ o. \$ J. q
可以在私人頁處# K; a$ r. Y1 t) j R" W, V
看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱
# X, ]( l& x# b! n4 x還有剩餘時間等等數據
/ c+ k+ t7 i2 ?) z6 e h* Z+ a c! j0 V8 a' }% \
所有交易創建後
7 u7 P; {* N* |2 j必須讓對方點擊同意( _4 U$ Z) ?+ W' L
才視同貿易合約成立8 r/ H( t' {1 _' R. l9 o- G
( f. h8 v/ I& h/ G8 O$ T& _4 _ f貿易合約成立後4 b6 h1 h B2 T% S4 y3 z
這個時候就能派遣運輸艦隊
6 H8 }. ]8 D$ b, @9 ?" }把資源運輸到對方行星
: w4 Y" a2 Y% D1 w7 T9 j6 Q(任何對方行星或月球都能進行貿易)7 B$ P* C W6 U9 g
5 [- Z% s- N# ]( |! d. C. {7 g
銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務( y! z: G/ P4 j: Q
或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標; h" B/ D0 }$ _
2 k+ r: f! k9 `$ s; K這個時候就會看見成立的貿易合約3 o1 X) I+ E. g- T2 @5 J( F, S, K
$ ~" F* @' L% z9 J4 r/ S( k9 b
滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結
3 r4 }% \: E Y9 [# d G; ?" y系統會自動帶入貿易合約中的資源數量$ {- y1 G$ t; `( N( j
然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊$ @" D& K7 M" |# R- d
(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊0 I$ h+ J% f# c
系統會自動偵測是否一樣)
6 i- {# J0 l% p" k% R% A" R h; p6 K; p% m# r& C/ u) n
貿易艦隊一但派遣出發後5 h s0 k. M$ x; H; H
則不可以再被召回
; ~4 u" H1 c/ O4 `5 f I因此請三思而後行2 H( Z, U7 c2 c8 D
& p: b% S/ b, a5 t貿易發起人或合作人) L" g$ r- J: t' ]" R: [9 f
沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)
- x0 y: ]" f0 F4 _" ^7 }沒有完成貿易
% J6 s. i j% `4 y3 O- W* h則不可以再創建或同意新的貿易
9 [5 o% W7 D; ?, f必須完成現有的貿易合約後4 Z6 b8 p6 L) T" P
才能創建與同意新的貿易5 ^& t" J3 ?9 Q' q/ _7 [$ D
: `) Z" ^8 u. o9 ?+ @& x# T: i; x例如:A玩家與B玩家做交易
) k7 y, I& N7 @) U, h. aA玩家完成運輸任務 B玩家則沒有5 g- D! B# z7 E/ ]" O# ~% ` g
則系統交易期限到了) ~4 ~1 q3 {( u l5 B% w
A玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然5 d+ w4 n6 ^& c8 m c3 \
但可以與C玩家等其他玩家做交易0 l2 \$ y% F, R$ _& b1 ?2 G
( S" z. N, n9 r6 K' i! c/ Q! X除非雙方都完成運輸任務後0 M, {! E# O" \: r& F
才可以再次與之交易* u8 K L5 A$ `/ p
; J% o% h! B' d0 e0 d7 `如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務+ T1 V! r6 Y' Y& d# T
則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除
7 q/ i" T5 l6 z) P1 ^: e( A5 z7 ]% g4 ?3 x
6 a! j" G! c: F6 D) E) ~7 s l& L: e每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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