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新版本推出了重新設計過的貿易系統) a1 B, o/ t/ J" Q; i+ |
可能有玩家不知道如何使用. x% ]5 q7 r" Q& s M7 v! i
( {! d: @# P* ^. h! ?" o4 J1 A) i; o在此寫篇教學讓大家了解5 H! c: n- \7 b! E& p# c
$ L( @- k8 U& D2 D8 A1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源0 k$ X, C- Q/ [
否則會出現錯誤提示訊息:
& U( Q( U6 G+ S
i3 w7 S4 R. ?% P
; q1 T; E1 H3 E. |9 O; q2.到貿易系統創建交易
4 W+ r( O, l; `5 Q' x
' h4 `) z1 x q. H) G
第一欄是代表創建公開交易
" G, o* H% z/ A/ q5 N2 E7 V' o% ?1 w你所創建的貿易需求
8 z5 ~( J6 s) X! G5 a會被整個服務器裡的所有玩家看見* c2 l. U, a* P$ d# C
因此所有玩家都可以與您交易0 q2 W2 C* O3 d* C" Q1 y
* s* `9 ? P8 A第二欄是代表創建聯盟交易
3 f' s+ B" u$ Y I/ D! c3 s你所創建的貿易需求
7 K# g2 D/ u+ d. |" h會被您聯盟裡的所有成員看見
( ?( C+ H2 I6 o4 D3 z1 n因此所有聯盟成員都可以與您交易6 E; t9 ^$ T5 |3 f% @! d
8 p: t- Z/ R. `1 [) J+ e(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易
* s) E6 \) [( ]7 Q若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)
2 o& H6 T" e( x2 P
4 ?$ ]6 k6 x$ L. i7 |3 q2 [第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易
8 z. R2 h8 r# X; V必須輸入對方的玩家帳號後$ G s+ b" J5 _; |
對方才能看見您所創建的交易
$ H- g! Z, b0 V$ q3 s3 f$ C8 T+ e6 Q' w
交易系統主頁處
3 C" }# Q$ Y* T/ I& {查看(整體 聯盟 私人)& [( H" a7 z" b# @7 T
也適用於以上的三欄說明
# g- @1 J* D& H- g B. Q4 g+ K依序從第一欄到第三欄
# k- z3 {' E4 i1 B" n7 p6 j4 {% i3 e, c$ E! P
交易同意後
% }% j { A* P: \- W. W2 \2 V可以在私人頁處
2 P J8 h1 Y! r看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱
; }3 ]- J, ?; b5 L s4 O還有剩餘時間等等數據
w5 k, l; I, D V/ b4 j/ O% I
. j5 R7 X1 m( B$ m1 N& t8 G所有交易創建後
" s$ V- ]5 d" {. D3 l; Z必須讓對方點擊同意7 n3 D* z' C6 j
才視同貿易合約成立) Q6 t1 f" { e; l v6 `
" ^9 n7 G( T( e( d9 K9 Z
貿易合約成立後
' m; T' d5 N; t! _+ U' @0 p這個時候就能派遣運輸艦隊$ ~( l P1 A9 V1 b" _* I4 {
把資源運輸到對方行星
9 }0 X3 z3 ?6 E) F: P9 I(任何對方行星或月球都能進行貿易)
1 A8 a h3 `/ L2 }4 G! N
$ c" C+ V6 b. Y! r7 s8 g4 |. V銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務
& c4 S( d2 \) m" T5 R& z或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標
* Y! u1 u0 v* Z' K) x2 w# j% P- _! j! e4 M/ S2 O" X
這個時候就會看見成立的貿易合約$ o0 r( U) z: y/ t) b% Y5 i
5 T8 X$ ]5 d! B
滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結
$ V5 W" f, t- p% p& s9 R K2 Q! X N系統會自動帶入貿易合約中的資源數量; U# V8 A! Y7 c" p' k' F
然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊, H0 S$ F4 C% f
(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊0 E* a% r, M! V2 \/ d5 I+ @3 H
系統會自動偵測是否一樣)% Y) W) U! h" N/ f
n! H7 f4 {9 G; |. {1 x' b
貿易艦隊一但派遣出發後
: ]6 W3 z8 m# i' z! |: w3 Z* D$ U則不可以再被召回
! i+ a2 ^% o; K2 r因此請三思而後行
! i) V% X9 S. h
; Q' ~, P/ s1 W3 p/ N0 K& `1 B# a貿易發起人或合作人# m) T+ h2 C& Q' ]$ X- e* w6 Q$ Q
沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)0 S8 W$ I; Y2 i0 s s2 w* n
沒有完成貿易
! F5 z% L" `& G5 `2 B, }% u則不可以再創建或同意新的貿易' ~9 g1 `4 Z+ h1 v o E( H
必須完成現有的貿易合約後
! s7 l; ~1 p9 `1 l- y才能創建與同意新的貿易
' \4 z6 n0 a, Q M7 ]3 h
# S& i% f6 Z. ]. @9 X& h+ e例如:A玩家與B玩家做交易
( M5 w. |6 `# R: |& ZA玩家完成運輸任務 B玩家則沒有
4 c P! ?# r" `4 Q( B3 w則系統交易期限到了* H4 w# W" L3 e5 D$ O
A玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然: I+ R2 Y, A& Z9 o Q. C8 [' T- D/ F1 X
但可以與C玩家等其他玩家做交易# ~" F$ A; F# U
9 U3 r- U+ J, A& W除非雙方都完成運輸任務後7 p3 }8 G1 D+ y+ _8 c
才可以再次與之交易
: _3 I- v$ j6 I- @5 B3 @; j8 r& u' u; t J V$ b
如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務4 ~8 {0 L1 n# k4 O0 y
則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除
?' K8 y& \1 E) S3 j( U6 H) S- y3 J! t9 K% k' m' l8 e5 V1 \
/ S1 K+ m1 n- K) h1 }0 [每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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