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新版本推出了重新設計過的貿易系統
, e/ h+ J. J, S% U0 ~可能有玩家不知道如何使用; g: K3 b6 _# O; J
$ R; i7 e M' u- S
在此寫篇教學讓大家了解
* D( }9 _' D' G5 N6 Y& x/ w. ]5 J* S, T, ^! Y
1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源
: P6 U. ?4 V/ ?2 q0 e否則會出現錯誤提示訊息: t2 [. G0 v/ Y) g& f
2 o7 s% z4 a2 y+ H7 J2 l8 k. R# ^9 ?5 B! l
2.到貿易系統創建交易- e' G/ [5 J) ^% d" W
8 t5 x' R% _) K+ B, ]) O8 { G第一欄是代表創建公開交易
6 y0 ~1 a% V% K2 c+ ~' s7 i你所創建的貿易需求
/ f2 c/ t# `5 f會被整個服務器裡的所有玩家看見0 w5 t5 [5 E9 k$ @$ q3 W3 j
因此所有玩家都可以與您交易* u( ^" }; z6 | q
4 k* f6 c$ L0 |& N第二欄是代表創建聯盟交易7 L1 V8 Z( H$ u$ N# C% p! `
你所創建的貿易需求
' d* j; n# k# e; G* H會被您聯盟裡的所有成員看見
$ u1 {: ]# c6 r( s" t) Q因此所有聯盟成員都可以與您交易; \+ W2 F6 u- \# w' Y- q# W) [
- c* i$ b" K6 q& @. A: }(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易% x u) e3 f3 `6 k6 G4 H1 W5 e" r
若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)
$ t! Y: _. Y1 ?. e! N( F6 O
: Q% _: H; Q* G/ ~9 ~0 s% R第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易% F$ k7 ?. }( h2 u" Y+ y0 T
必須輸入對方的玩家帳號後; l3 i( C: } @+ A/ e o
對方才能看見您所創建的交易
3 B, s+ f. q Q1 d- }$ [2 ^/ k) u0 U: e
交易系統主頁處8 X( z# E# a0 t# i3 ?1 g. K
查看(整體 聯盟 私人)8 h! J1 E2 w m D" _$ j
也適用於以上的三欄說明0 Y5 p; A! x# C& i0 m7 L! k% Z# C
依序從第一欄到第三欄$ I: v5 q0 t$ i
/ \# K! G$ W- E% l
交易同意後3 f9 T8 ]9 p$ w/ S# Y+ U% ~# p6 x
可以在私人頁處0 n, Y4 L$ b# i/ @0 k+ E$ n( I: h& H: _
看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱
1 N1 B& h2 T" x% @6 j( H還有剩餘時間等等數據. w: Q- B$ u m: m, w$ Z2 V
' _1 V" ~9 t7 [$ g [; R所有交易創建後
; D* J; y9 }% o5 Z必須讓對方點擊同意
K) b7 L4 x- s6 m _, l才視同貿易合約成立8 g/ X3 q# n/ U& J$ U, N! m) k$ F
3 M/ k. ^8 r. v8 ?
貿易合約成立後
! z" ]" S+ H+ h% I/ M這個時候就能派遣運輸艦隊
# f" [" _8 E8 ?. U# @% U: q把資源運輸到對方行星
1 _; e) U, o$ ^5 K, s) t+ y9 l(任何對方行星或月球都能進行貿易), B# i4 K6 @6 h; o+ c/ R% n4 _
' ~5 d, P3 V4 U* U1 s; B; {# J
銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務* @5 Q- R8 ?5 o9 _! H+ g# c
或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標
0 P" i0 H9 V! ~3 W9 N9 f0 ]
0 R( _( B8 j. k這個時候就會看見成立的貿易合約
- B" a# x- x9 C; F
, r+ ^. n/ p& g: Q3 [2 R滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結6 w* T/ U7 b; e! A, c
系統會自動帶入貿易合約中的資源數量
. \5 l' T" N2 f% G4 V+ e8 c然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊
/ _7 A; L7 @) E8 B8 o(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊$ {' U k8 r3 e0 _9 W
系統會自動偵測是否一樣)/ @& p- F( \6 t; ?2 ^
( ]0 ?% e4 j6 d. \
貿易艦隊一但派遣出發後! S% s1 I, l7 y3 D* m- w# [
則不可以再被召回0 U$ a. U& E% W$ e5 Q
因此請三思而後行
+ x4 f) T' @7 ?, J0 L+ k S1 J, t/ l8 y- R* P7 S& U6 D( I
貿易發起人或合作人
0 t, u( N0 D8 i" d* `$ u沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)# u2 c3 q. k: Z: U0 h# p8 Q1 a. `
沒有完成貿易
4 P& w4 s X; q( W則不可以再創建或同意新的貿易
) {" E" ^, \% y8 G7 D+ j必須完成現有的貿易合約後. z( H, O1 ]2 p
才能創建與同意新的貿易
; Y6 N! ^+ ^# V( ]# {. M" T3 [, h4 I2 A d" P
例如:A玩家與B玩家做交易8 I9 R5 ^* i! a& E, j& `
A玩家完成運輸任務 B玩家則沒有
0 C9 L* r7 _9 f @7 `3 ?則系統交易期限到了/ b0 F" c$ J2 {6 B
A玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然
0 |) {$ ]( L6 q# q但可以與C玩家等其他玩家做交易
3 h, ~$ f2 { w: ], b* H6 z! l$ @% k) `
除非雙方都完成運輸任務後
! U( |5 a+ I* s7 V: A4 s才可以再次與之交易
# G* ~: N/ Z* D' u2 y. c* O) L
! G$ `; P5 A3 K如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務
6 J& [$ d% q X* X! _. ]+ d# _* X則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除 F A) G, M0 W; n# p
% Z7 h7 f z! t. V, I+ d5 n7 J
( e# t- W, n9 G+ i) ?每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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