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[閒聊] 潛水還是互動?

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-20 00:10:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    4 ]# q" o+ a; }* k4 G是喜歡有遊戲活動與玩家聊天不斷更新遊戲內容
    ! w+ c, f& ~& F! |# k: j( F0 w& K* b9 o還是喜歡管理團隊消極發言,每天潛水。2 l( `8 u5 L+ d3 o: H& D
    哪一種維護網站方式最好?
    & o, A5 M# a- I- S3 z6 \8 T: C' D6 k
    ' {9 s6 S0 J! F$ Y. A" v4 |& j/ y
    因為除了本站會定期發表帖子與玩家互動以外& m3 ]. l9 ~$ E* L7 C* J
    似乎其他服,鮮少有GM回覆玩家問題和舉辦活動9 |. o6 }8 c- D# D( @9 b8 ^, G

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-21 07:47:16 | 顯示全部樓層
    akirahikaru 發表於 2016-4-21 01:14 AM
    & {6 y1 U5 j6 n  f/ O% r引用A大的對話 :    另外把遊戲裡面的新手登入時,給加個新手教學部分給改成可以跳過或是下一 ...

    $ @, ^: p# M4 Y+ I8 J+ I- A) G# Logame 官服也十分缺乏教學) u; A% O9 f) ]5 T5 H
    雖然有教學系統,但仍不夠詳細$ B! k" Q3 Q" A. z( {" `3 H
    官服論壇雖然有教學但都是很舊
    $ b( `+ Q- P1 {2 D& e9 m而且沒人整理,雜亂無章& K) x2 h) F8 K, T$ H& q+ G
    # Z# w( X; ~# W
    所以才會架設http://wiki.xnova.tw/
    4 t: H: g# e' L& J3 z3 o來說明遊戲裡一切的東西
    0 p/ q% W. q. B$ F# y3 v還有玩家不了解的地方
    * W$ y6 R5 l5 }
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-20 00:31:04 | 顯示全部樓層
    說到這個就想到...* t5 q1 V! b9 p' Z1 U. C
    遊戲裡 ... 與聯盟之間的交談總是用'群發'的 給盟員發送訊息  N1 Z" f! G. j) n. i. X) _
      要是有個 類是聊天室的功能 ...
    ' m; s* P7 |; X/ z! P   或許能留下留言..而不是藉由"訊息"的介面看到聯盟訊息 ...5 O; o9 y& e' ^0 K  u
    聯盟訊息  原本功能或是定義... 有重大公告、有重大事件...等, G. L4 w3 K3 O+ i# }
    至於論壇...也可以開發聊天插件的功能/ e/ Y# G+ T6 G: c3 h' i
    XNOVA.JPG 0 z) U# ^) G4 E: D3 m
      l) e- \% j/ W' L) S
    ......上面的...只是聊聊...不是批評喔= =
    9 y" ^  A. o8 m0 f  J

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-20 00:43:29 | 顯示全部樓層
    akirahikaru 發表於 2016-4-20 12:31 AM8 g: }6 F6 K# Z# H3 B7 m, s; z6 q+ J' D
    說到這個就想到...
    8 l8 {  T- O0 m; _* o2 A 遊戲裡 ... 與聯盟之間的交談總是用'群發'的 給盟員發送訊息
    . w9 V- p7 k" \  要是有個 類是聊天室的 ...
    # T+ w# r( G2 n" K6 j  y7 a3 o
    好建議,可以採納
    & `( M2 f3 c6 [5 P7 T$ r2 k) j; ^0 M2 `
    來談重要的事:
    8 W7 ^! Q, r: C+ j9 y, p" C  k! I  a. [# A
    各位玩家與網友們,
    5 J: ^$ \9 R2 ]5 `: I對於這歷史性的一刻- I, |0 p. D& q- M
    從來不曾與現實人們談論網站之事的站長5 e2 Y% p$ u, j( z4 `
    在今年三月正式打破連續六年未公開的記錄
    + P6 s" n7 z# H0 t; G6 |從而計畫要使網站走入新的地步,迎接新人生,敞開心房
    ) N0 w" k- F) j
    ( G& p3 a1 X6 k# R: r* n8 F7 @站長在此獻上今天的一份趣事4 ?( Y7 N% V( E& |4 C. N+ S2 f
    8 u; l8 @! N( t" n
    以下的引言,不是站長的發言,而是遊戲專題成員' H5 F. ?# ^3 h
    (也就是站長的同學所發的言論)8 u$ S1 b5 a) v
    站長不做任何評論,留給大家想像+ ~% G2 [3 b! g

    ! H1 g2 a; K* J5 P; r
    : }3 `" V  t. ~其實心裡OS:一群傻瓜,連玩都不會,還在冠冕堂皇空口說白話
    1 u: U7 n0 z0 G0 L基本語法不會就算了,連玩都不懂
    ) E( J  j9 ]+ j5 I) t好吧,站長認輸投降!

    # k  T3 |# }( b; n
    這個禮拜的任務:
    . R# Q2 a! m' D6 N專題名稱要想好,這個禮拜四留下來做期中報告,報告的內容要以這六項為依據:何事(What)何人(Who)何時(When)何地(Where)為何(Why)如何(How),請各位把專題給想成是大公司給的任務,要在這一年的時間內完成: A1 t( e7 s0 |7 U
    我想問你可以加這幾個特殊日子,來產生某些損害,獲利,特殊材料,這樣子遊戲才能夠增加趣味,[另外把遊戲裡面的新手登入時,給加個新手教學部分給改成可以跳過或是下一步選擇,讓第一次玩的人可以學會如何玩,有些人就是不知道如何玩,而放棄玩這款遊戲(這是我玩過所有類型的遊戲之後的感想,不改也沒關係)]

    4 \' @( C3 J% i: ~$ u6 ~另一位則回答:3 r* [5 N$ ?" I2 a
    我已經註冊好宇宙戰記" j7 `# [6 M) |* n, J! v0 A
    專題誰是負責文書和投影片的部分?
      {1 m# R9 g! f* s
    內容轉自會話群組裡

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-4-20 16:40:08 | 顯示全部樓層
    看你這樣說,我作為管理員還是率先發表一下留言比較好
    0 R* y) r6 `' `2 A, c不然就是往你的嘴巴一掌的打下去

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    2016-8-25 17:33
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-20 16:56:00 | 顯示全部樓層
    "幾個特殊日子,來產生某些損害,獲利,特殊材料,這樣子遊戲才能夠增加趣味"
    * L5 _  }7 N4 h. Y4 s( Z. o8 U= 各種手游的每日任務/特別活動?1 B% `* D( R, p, K4 c) K
    7 p( R$ `& Q3 A+ B9 A6 v5 b
    可就OGAME來說 攻擊特定NPC?
    3 d/ M: i5 J6 }% {' Y1 f$ G# @) A% u戰場後掉落特殊材料,要怎麼摻入OGAME 元素?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-20 17:57:06 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-4-20 04:56 PM; `2 `( K: |, V  t
    "幾個特殊日子,來產生某些損害,獲利,特殊材料,這樣子遊戲才能夠增加趣味"; p/ U' A9 L/ i' m
    = 各種手游的每日任務/特別活 ...
    ' `: f( m4 z: t$ ~  c# I
    所以我才說:# ~# {! t3 ]( y

    & j( [' n  a" S9 O2 @8 a8 C1 I他們是一群傻瓜, i' L2 b  z3 N6 J

      e  m* X. S; @/ [
    3 Z9 a4 v( Q$ ?8 I) u5 j/ n不要相信它的話  [& c! J! n$ R+ e& G7 ]& `6 D; k
    請以站長的為主
    * a3 h& H# _8 j
    8 {& w) ^" l' ?% c& p: A" p# D1 t

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    2021-11-8 02:11
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-21 01:14:37 | 顯示全部樓層
    引用A大的對話 :    另外把遊戲裡面的新手登入時,給加個新手教學部分給改成可以跳過或是下一步選擇,讓第一次玩的人可以學會如何玩,有些人就是不知道如何玩,而放棄玩這款遊戲(這是我玩過所有類型的遊戲之後的感想,不改也沒關係)]% @0 E! m/ T9 M* ]

    * O4 N) Y" L  y) R0 e: E4 Q8 x# y3 @3 I% @3 T4 G5 [

    ! ^1 [) f8 A3 u& t' k/ q. o+ N---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    7 x0 o$ b. U+ [
    ; f) n4 k$ L4 N% n# s( m7 H
    . a1 m5 Q- \. G
    以下只是說說(或者可以說是我的經驗= ="|||)@@"!!! ...
    4 s2 V$ B$ \* p) p7 Y% Z0 z1 l) S) s0 ]' b8 S  A( ]2 ~' ?

    $ N1 z+ X8 i0 M0 j.............................................................................................................9 i) P1 c: u3 K1 S; D& u6 M) s
    有些遊戲(or 手遊) 很多都是過一段時間 就加開伺服器...
    ( i; a0 z. q2 V* A/ E" a; L# d 而導致因為新伺服器的活動 大量引起玩家"跳槽(跳伺服器)" 造成人口流失
    , h& ?' B: B" |/ J$ L2 a2 `2 N' r, Y
    7 a/ ]+ s1 H  v. s! {. I) W; u
    有些遊戲(or 手遊)  因為內置掛機系統 ... 玩久了  或許覺得無聊、厭倦
    ! q8 b/ H% \$ M 一些玩家  故而荒廢了 遊戲 ....
    9 H2 B* n+ _) ^) {  `
    . A2 \4 B0 Z- x  d' F/ Q% P4 a
    ( B5 ~( P! v" X+ j* C( i
    2 P1 g: q  Y& N) W2 {$ i
    . `: B, |" n1 d
    有些遊戲(or 手遊) 因為 太多 "花錢戰士" 比不過人家  都是被打假的...
    6 `$ t9 e0 R: a7 T$ D* ?  ]; z, c2 Y 然而 ... 都是得過且過的心態玩遊戲 ... 久而久之 ... 又是一個結果 "荒廢遊戲" !!!
    7 @8 o" Y2 m$ n9 A" e" ~. p" L) Q: `* u7 l' k+ o
    & g  B6 g. J6 C
    .............................................................................................................
    8 Z. ^6 J* r0 M9 y6 U" w5 [) Y4 z) o' ]  J/ o' C& l; ?% C: M

      B7 d2 P, |, q- Q4 b9 y2 M1 L! m2 Z) E之所以提出這個話題 是因為 想到  上面的 "不知道如何玩,而{放棄}玩這款遊戲"
    0 p9 `8 v4 J2 j! K! ~8 ~ 也有可能或許是我說的這3點因素 導致遊戲不長久  或是遊戲玩家長期未登入...
    + s. j5 L2 u% l( T7 u  h7 n4 J# W9 `& \1 k: [" Q1 y& Z
    : }6 \$ y( [8 d" [/ P" z) }
    然而....  OG  這款遊戲...與上述之遊戲類型  完全不同...
    3 f: e7 M1 D2 }& ?/ G 我不知道OG  是否會這樣... 顧無法給予猜測以及評論(因為只有管理階級或是站長比較知道人口流向吧@@...個人認為= =)
    9 H3 }1 H8 Y( P" ]
    1 r( w" i% ]1 ^& l$ W
    % J* [* F/ B. Y$ j  H# |
    所以   A大 ... 妳提出 這篇文章 之前...." e) ~. `& V. J. J& V% b
    我只想問問   現況... 或是  這個遊戲  之前是有發生過 玩家流失之狀況@@"!!...% m9 |) C1 n" R( g. l8 g) N
    ( ]+ F8 R" e' H# _! J

    ! Y2 N5 Y! Q; w2 t( p) W! K( \3 s- G/ V5 d7 O1 M& @* ~! G

    ) ?9 N  x$ m/ n3 d; a只是說說  不用在意 ... 更不是 質疑A大  或是!@%#$#@$%^的喔= =...  怕被誤解   所以在一次強調囧"...
    # C# |! `! r- U$ C2 W7 L
    : z% I! Z! G* C" G8 f. g9 x5 z& F& H$ q

    " O5 M3 E* i- n0 L0 F0 b% Y# F0 w (P.S 本人   不太會 表達... 字寫的很醜 文章  更不會打= =  如有冒犯以及說詞令人反感之現象   請見諒= =)
    & L+ w0 H- q9 ]) z
    4 B9 v6 f& `( [) @& h
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    5 B9 w3 B2 h" D$ ~/ n' v; l  C$ N
    - D# |  o% m* q$ d4 L3 P: ?+ z
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