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[閒聊] 潛水還是互動? [複製連結]

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    19 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-20 00:10:40 |顯示全部樓層

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    問大家一個問題: v* h9 R. h8 s4 h
    是喜歡有遊戲活動與玩家聊天不斷更新遊戲內容, H  E4 J2 C( A3 S. v
    還是喜歡管理團隊消極發言,每天潛水。& T2 M  J& Y! O' u2 r4 u  h- K# `8 J
    哪一種維護網站方式最好?
    . ]4 g4 ^6 J; f  r: P$ q
    % M/ ^& e' g0 F9 A% `9 F
    * E7 m" n. `- _5 ~因為除了本站會定期發表帖子與玩家互動以外
    2 }7 w/ _0 g' U' p; S似乎其他服,鮮少有GM回覆玩家問題和舉辦活動! y& ]8 Z5 J$ T

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-21 07:47:16 |顯示全部樓層
    akirahikaru 發表於 2016-4-21 01:14 AM; a" b; y3 i. o) f4 t
    引用A大的對話 :    另外把遊戲裡面的新手登入時,給加個新手教學部分給改成可以跳過或是下一 ...
    + C$ t1 }4 g' ?/ ]) |+ o! {/ y* ^
    ogame 官服也十分缺乏教學2 i% w2 ~0 R1 f+ O" q! O' V& a
    雖然有教學系統,但仍不夠詳細' p0 O3 Q1 l9 X8 b
    官服論壇雖然有教學但都是很舊
    . U4 G% l% S6 j( p3 X7 y而且沒人整理,雜亂無章
    * C" n5 F1 A- L2 F3 ^7 r1 {1 T( X+ S0 G" S, z4 O
    所以才會架設http://wiki.xnova.tw/
      A. o; ]/ P8 {5 c來說明遊戲裡一切的東西
      |% v- w' _- l0 [3 o$ }還有玩家不了解的地方
    0 ~% t  O' }2 I9 z$ ^

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-20 00:31:04 |顯示全部樓層
    說到這個就想到...
    $ ~4 e8 `' D2 c8 _* G) {* k 遊戲裡 ... 與聯盟之間的交談總是用'群發'的 給盟員發送訊息& ^  j5 p  w5 D" w# T: |# I' r
      要是有個 類是聊天室的功能 ...
    7 V4 Y: N& C2 o   或許能留下留言..而不是藉由"訊息"的介面看到聯盟訊息 ...
    $ t8 u: X8 Z% O7 s$ t( G5 Y6 i% D+ a' g聯盟訊息  原本功能或是定義... 有重大公告、有重大事件...等1 Q5 N  x. U  h7 V" h5 p
    至於論壇...也可以開發聊天插件的功能! r: u- c1 W" x: I! U/ D9 N/ g& a
    XNOVA.JPG
    ! K/ J( X  k4 [9 H. q$ @& M3 h# V9 d8 o2 O
    ......上面的...只是聊聊...不是批評喔= =, R* f: p  m- ~5 J

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-20 00:43:29 |顯示全部樓層
    akirahikaru 發表於 2016-4-20 12:31 AM
    / o4 N) n6 U! X說到這個就想到...
    - K" }: x: Z6 J* ]8 T0 O( ^: s% b 遊戲裡 ... 與聯盟之間的交談總是用'群發'的 給盟員發送訊息/ f- B4 P2 w" P; K) u" H
      要是有個 類是聊天室的 ...

    % M& C& X1 {5 u- K. E5 P" [" T好建議,可以採納- H/ g6 ?& Z( m
    1 n$ G) A2 |0 C) g) Y) h7 Y
    來談重要的事:
    5 ]7 z% d: B* k8 r
    / z  s. k2 O7 P: s1 g& e各位玩家與網友們,
    : w/ t, M) ?5 K% F; S. S4 |% p對於這歷史性的一刻
    5 k& V  O$ ~- D- B  H; `從來不曾與現實人們談論網站之事的站長
    $ A7 R( D7 C: J6 |  Z5 g在今年三月正式打破連續六年未公開的記錄) B$ ]& z: H3 ]' z* x
    從而計畫要使網站走入新的地步,迎接新人生,敞開心房
    $ ~0 G# q8 T+ z. s, T
    : u! r3 u2 W+ U2 i/ k站長在此獻上今天的一份趣事! C  x5 p6 W8 _% l" q1 H! _* s5 W* ]

    $ z. d- E) d( t% m6 e/ \9 Z以下的引言,不是站長的發言,而是遊戲專題成員% L4 v! C" M8 K$ a) ]( D. ~
    (也就是站長的同學所發的言論)
    0 ^" B! j! d% T: x站長不做任何評論,留給大家想像
    / |) M. f- j8 P& a
    ( [5 v' ~& W* }' c6 Z; |
    8 d/ k. w- B, O, v0 X. n其實心裡OS:一群傻瓜,連玩都不會,還在冠冕堂皇空口說白話
    % _- d% i+ `- a1 A3 }+ Y基本語法不會就算了,連玩都不懂& U! Z# Y/ s, P/ N3 s' w( ?) Q! o+ M
    好吧,站長認輸投降!
    5 m( a' y0 r" I! v* x
    這個禮拜的任務:
    : M/ R) l9 v, G9 n( ~專題名稱要想好,這個禮拜四留下來做期中報告,報告的內容要以這六項為依據:何事(What)何人(Who)何時(When)何地(Where)為何(Why)如何(How),請各位把專題給想成是大公司給的任務,要在這一年的時間內完成
    2 G6 x7 w$ F% U- q我想問你可以加這幾個特殊日子,來產生某些損害,獲利,特殊材料,這樣子遊戲才能夠增加趣味,[另外把遊戲裡面的新手登入時,給加個新手教學部分給改成可以跳過或是下一步選擇,讓第一次玩的人可以學會如何玩,有些人就是不知道如何玩,而放棄玩這款遊戲(這是我玩過所有類型的遊戲之後的感想,不改也沒關係)]
    ! y1 `/ u/ ?4 m# l
    另一位則回答:
    ) E. \" l5 X" b# o9 X' g4 s
    我已經註冊好宇宙戰記( U: I& ]: i* X! ]* O
    專題誰是負責文書和投影片的部分?

    & {1 ?" f$ O7 `  r3 @+ p5 c內容轉自會話群組裡

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-4-20 16:40:08 |顯示全部樓層
    看你這樣說,我作為管理員還是率先發表一下留言比較好
    ) Q, `: j. G; H不然就是往你的嘴巴一掌的打下去

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    2016-8-25 17:33
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-20 16:56:00 |顯示全部樓層
    "幾個特殊日子,來產生某些損害,獲利,特殊材料,這樣子遊戲才能夠增加趣味"
    3 f* p9 i, j+ ~2 `= 各種手游的每日任務/特別活動?( ]( b/ `5 x+ a  ^' p
    # P+ H5 a2 H4 L3 ^7 k1 \; z
    可就OGAME來說 攻擊特定NPC?
    6 u% c' X$ L; e0 J2 b, }/ I戰場後掉落特殊材料,要怎麼摻入OGAME 元素?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-20 17:57:06 |顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-4-20 04:56 PM
    . G& l6 _- }0 \  K"幾個特殊日子,來產生某些損害,獲利,特殊材料,這樣子遊戲才能夠增加趣味"
    + G- h& H6 x; }. D2 g) m$ H8 P6 j= 各種手游的每日任務/特別活 ...
    , f1 W. z5 @6 A8 B& P9 x  d
    所以我才說:' e* g7 Z. E: [+ t' d- V, H$ E
    * F: K! m- S$ y- N# Q
    他們是一群傻瓜0 t: L! H8 `0 o: U2 r

    9 _) _# F0 U# v. _
    3 Y7 D0 e) C/ j2 P. J1 s不要相信它的話& D' [6 T1 r, \
    請以站長的為主# q5 h2 l  I8 \0 Y2 G

    ( {# [- j0 }; r9 \3 k2 o* z  c$ q

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    2021-11-8 02:11
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-21 01:14:37 |顯示全部樓層
    引用A大的對話 :    另外把遊戲裡面的新手登入時,給加個新手教學部分給改成可以跳過或是下一步選擇,讓第一次玩的人可以學會如何玩,有些人就是不知道如何玩,而放棄玩這款遊戲(這是我玩過所有類型的遊戲之後的感想,不改也沒關係)]
      x' q  Y) X3 @
    ( k$ q; E% b0 L- s9 w, ^
    0 y; s. n+ g$ Z5 t$ j( E: @6 D

    , z: q4 N1 q( E! p" }! Q) _---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4 y3 s/ `; C6 o% b# g' b

    / r  N1 b7 g7 e/ x# C* o, e

    - Q& F* \3 v$ `8 P# x以下只是說說(或者可以說是我的經驗= ="|||)@@"!!! ...$ V# |' W3 v/ u2 n1 s3 M+ o

    ( o& W* h3 H. O

    & y6 z3 C! }6 m* r: h( x.............................................................................................................
    1 c1 \6 i- F3 a有些遊戲(or 手遊) 很多都是過一段時間 就加開伺服器.... O, }2 W4 u( p9 Y  L/ Z& d$ d4 O5 P, |5 N
    而導致因為新伺服器的活動 大量引起玩家"跳槽(跳伺服器)" 造成人口流失8 E+ J# k8 H: G6 G  B# L" T

    : J1 l2 b; a+ O' |; y+ ?, G
    , M' r( P8 T6 M: ?. I
    有些遊戲(or 手遊)  因為內置掛機系統 ... 玩久了  或許覺得無聊、厭倦
    # _# _) J/ c, \% H 一些玩家  故而荒廢了 遊戲 ....
    : O/ N/ ~7 I( `) [$ {0 k% f: y- t& z6 R7 F3 z5 K

    & ]; ^! X3 n. s( `- M. a3 N# A; I( }" n* f: j" C5 H

    6 n5 H/ V+ ^+ m有些遊戲(or 手遊) 因為 太多 "花錢戰士" 比不過人家  都是被打假的...
    $ n( h; o. H) J! j6 ] 然而 ... 都是得過且過的心態玩遊戲 ... 久而久之 ... 又是一個結果 "荒廢遊戲" !!!6 u- a6 U3 b. T, S
    + R+ m& L1 f6 z& }

    " t1 t9 Y1 }4 ^' q2 S# Z, D.............................................................................................................6 U4 v4 l9 o3 |5 S+ _
    . k/ E* C# O  q4 A
    9 Y0 W# N, V+ b8 e4 X/ J
    之所以提出這個話題 是因為 想到  上面的 "不知道如何玩,而{放棄}玩這款遊戲" ( A4 I5 L/ R' Z2 A7 e" R) |) H) o
    也有可能或許是我說的這3點因素 導致遊戲不長久  或是遊戲玩家長期未登入...3 D! F( {7 i5 N$ n
    - _3 l7 G( x5 e+ y

    / I# A1 ?9 l% C7 r$ R, p5 H然而....  OG  這款遊戲...與上述之遊戲類型  完全不同...
    / K5 ?; {5 E9 e 我不知道OG  是否會這樣... 顧無法給予猜測以及評論(因為只有管理階級或是站長比較知道人口流向吧@@...個人認為= =)' _2 _: u, [( q/ M5 ]
    : B% x# a7 B! u. j6 E* @
    7 a, M9 T+ t1 h) T
    所以   A大 ... 妳提出 這篇文章 之前....3 j. w7 C5 t* w$ U" n* d% c
    我只想問問   現況... 或是  這個遊戲  之前是有發生過 玩家流失之狀況@@"!!...
    ( g  K7 U) s. A( ~3 x& Y3 _
    , q' L4 T* D' Z/ W0 O/ `
    % S. |' O! @6 j( G) z, _
    # U  J7 h. z- _, A% c; d
    3 j" ]9 @0 k3 {3 P' ?" Z& i/ F
    只是說說  不用在意 ... 更不是 質疑A大  或是!@%#$#@$%^的喔= =...  怕被誤解   所以在一次強調囧"...& ?7 E( }- @( S( J  y

    5 p& m. s8 o' I2 C; K" @
    5 U. T  a" ?/ r

    * C) ~4 H! c; z- ~ (P.S 本人   不太會 表達... 字寫的很醜 文章  更不會打= =  如有冒犯以及說詞令人反感之現象   請見諒= =)0 S  [5 t" t. H. X
    : J5 a, j# s, ?6 Q+ F3 m- p' g3 e
    " N. t! w. O! @8 g. q0 }3 F
    2 |% _0 N& h5 p5 r8 Y" e

    & {; L4 G: p4 @9 ]8 w% O

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