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[閒聊] 潛水還是互動?

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等級:25 - 爐火純青

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    2 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-20 00:10:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    + {" `  b! f, t2 g0 A9 j3 C是喜歡有遊戲活動與玩家聊天不斷更新遊戲內容
    ; h# u$ C; h3 R還是喜歡管理團隊消極發言,每天潛水。
    , N. K" \6 Q9 k% H哪一種維護網站方式最好?  q/ @% V$ G; c9 E5 _  H: I, g
    : ^/ o/ i7 E7 V# b6 {( k! d
    : ?" O  p0 |7 P2 B" \8 A9 j
    因為除了本站會定期發表帖子與玩家互動以外
    6 l8 U+ ?( C& p$ @, ?似乎其他服,鮮少有GM回覆玩家問題和舉辦活動
    4 D' l9 G: z9 E

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-21 07:47:16 | 顯示全部樓層
    akirahikaru 發表於 2016-4-21 01:14 AM+ D5 |( {! d2 t6 U7 n" l
    引用A大的對話 :    另外把遊戲裡面的新手登入時,給加個新手教學部分給改成可以跳過或是下一 ...

    $ o* J) J+ H! h* m. {ogame 官服也十分缺乏教學& N+ T( q3 Z# W  i; A
    雖然有教學系統,但仍不夠詳細& X: k- ~0 Z# h- N# ~% }
    官服論壇雖然有教學但都是很舊
    : s  X2 g& C( _* F9 w. [而且沒人整理,雜亂無章
    $ P% g# Y: R& b5 Q$ B$ [: u# S" k# t5 U. I0 C
    所以才會架設http://wiki.xnova.tw/
    & c1 C2 E# N3 {9 S9 h8 _來說明遊戲裡一切的東西
    # @$ s2 _6 e, u還有玩家不了解的地方
    ' K' m  p) A0 Z& W- r
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-20 00:31:04 | 顯示全部樓層
    說到這個就想到...5 ~! f" A# O4 q9 S# {+ h
    遊戲裡 ... 與聯盟之間的交談總是用'群發'的 給盟員發送訊息+ C6 F% X- W" N+ y# M8 F# L2 c
      要是有個 類是聊天室的功能 ... / D8 L( {/ Z, W  p
       或許能留下留言..而不是藉由"訊息"的介面看到聯盟訊息 ...
    + M8 W! H- _: G" f6 Y# b聯盟訊息  原本功能或是定義... 有重大公告、有重大事件...等% Q4 K' X; ~. Q; `/ L6 c0 ^/ r  e
    至於論壇...也可以開發聊天插件的功能+ a. W* H6 h% K9 l9 _
    XNOVA.JPG 9 {% U3 x( S5 T3 z+ R2 x4 T

    & ^! x: q. F& ?......上面的...只是聊聊...不是批評喔= =
    . X0 k. t9 r# a- D

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-20 00:43:29 | 顯示全部樓層
    akirahikaru 發表於 2016-4-20 12:31 AM7 n- x3 {  ?" y1 N3 y
    說到這個就想到...6 v+ i# k" P% u6 m* ]/ t3 z' u/ b9 n) [
    遊戲裡 ... 與聯盟之間的交談總是用'群發'的 給盟員發送訊息6 P+ g; p( ?7 V/ B+ b) T& `0 c
      要是有個 類是聊天室的 ...
    8 e" q; D  h: p
    好建議,可以採納
    ; J: p. K7 D) b8 s0 {0 J7 T8 ~, G" N& v* e
    來談重要的事:  q' M7 n" ^- A

    2 I# P3 z1 W) r9 O5 a0 v; [各位玩家與網友們,
    * Q9 P2 r% }9 ]9 @% ^) K) A對於這歷史性的一刻6 i9 b7 o9 _7 J* x7 ]7 A8 k
    從來不曾與現實人們談論網站之事的站長
    * O$ M: s- e- s* A; K6 I在今年三月正式打破連續六年未公開的記錄5 ^7 P/ l8 M' K/ X
    從而計畫要使網站走入新的地步,迎接新人生,敞開心房/ j- {' M. s, W1 M: F, P% ^

    - {' d: }1 p# l& R  N站長在此獻上今天的一份趣事
    + S: G/ r- ^' O/ s# a, K  [  Z# S, `" Y
    以下的引言,不是站長的發言,而是遊戲專題成員8 [7 v8 _- F5 e. [- f- v
    (也就是站長的同學所發的言論)
    & {* f' R0 i1 v) A& B站長不做任何評論,留給大家想像
    + K. _$ J8 G5 p9 ~: k6 e/ B8 j) @2 u6 [7 |

    $ t- }7 W& y2 t9 T其實心裡OS:一群傻瓜,連玩都不會,還在冠冕堂皇空口說白話2 I& n: l9 _. F. {8 u. p( e* [; T
    基本語法不會就算了,連玩都不懂. G& m0 X" j1 G6 r5 G) |: u
    好吧,站長認輸投降!

    & t' _3 w! x3 P+ l% h
    這個禮拜的任務:
    " T  N& P, z( ]專題名稱要想好,這個禮拜四留下來做期中報告,報告的內容要以這六項為依據:何事(What)何人(Who)何時(When)何地(Where)為何(Why)如何(How),請各位把專題給想成是大公司給的任務,要在這一年的時間內完成
    # F  i" D8 ?$ i( ]2 n* M我想問你可以加這幾個特殊日子,來產生某些損害,獲利,特殊材料,這樣子遊戲才能夠增加趣味,[另外把遊戲裡面的新手登入時,給加個新手教學部分給改成可以跳過或是下一步選擇,讓第一次玩的人可以學會如何玩,有些人就是不知道如何玩,而放棄玩這款遊戲(這是我玩過所有類型的遊戲之後的感想,不改也沒關係)]
    ; H% S1 ?7 Y4 S2 {$ ]( s
    另一位則回答:
    / g7 S0 ~6 h( d' H! ?
    我已經註冊好宇宙戰記
    7 \9 x, N9 [1 I% _" R$ C1 I9 J專題誰是負責文書和投影片的部分?

    4 P6 b1 ]9 P8 c, k* f7 h' J內容轉自會話群組裡

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    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-4-20 16:40:08 | 顯示全部樓層
    看你這樣說,我作為管理員還是率先發表一下留言比較好8 J( P6 l6 V- b: S3 a1 `% c3 i8 ~8 ?* O
    不然就是往你的嘴巴一掌的打下去

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    2016-8-25 17:33
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-20 16:56:00 | 顯示全部樓層
    "幾個特殊日子,來產生某些損害,獲利,特殊材料,這樣子遊戲才能夠增加趣味"
    1 @1 }" H' `1 H; i* K6 m= 各種手游的每日任務/特別活動?
    ! q. p# Z1 e6 c# p% B- k; A! W4 J1 d. p: G0 _3 F. K$ R
    可就OGAME來說 攻擊特定NPC?
    1 {9 c" H6 A0 z% q戰場後掉落特殊材料,要怎麼摻入OGAME 元素?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-20 17:57:06 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-4-20 04:56 PM
    1 Z+ j( X0 v6 k2 D7 c$ a4 ^"幾個特殊日子,來產生某些損害,獲利,特殊材料,這樣子遊戲才能夠增加趣味"
    6 n2 I6 u1 x0 j/ |; w( O= 各種手游的每日任務/特別活 ...

    , K( j9 Y5 }: M# f所以我才說:% }! @! U4 p$ T6 Q7 K/ S: ^1 U

    , T: M7 ~$ K" m. Q+ e他們是一群傻瓜
    $ [. {; G; ?8 j- h( ]3 a' D  ?+ F5 q" |, d& k6 K

    3 b: g- t) ~$ c不要相信它的話
    0 [7 Z" u8 L5 S$ I- d' \( @- k請以站長的為主
    " A% W$ u7 H" x( p" C6 a. ^0 g6 y* V& M# R5 N( ?. F

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-21 01:14:37 | 顯示全部樓層
    引用A大的對話 :    另外把遊戲裡面的新手登入時,給加個新手教學部分給改成可以跳過或是下一步選擇,讓第一次玩的人可以學會如何玩,有些人就是不知道如何玩,而放棄玩這款遊戲(這是我玩過所有類型的遊戲之後的感想,不改也沒關係)]
    ; y, _# B+ r2 ^. M
    * S4 `3 a; k# z1 H0 [
    9 ?+ e& I9 r. z" Q1 `) }' z4 z
    , @( h' W* @+ [0 G( b: R8 G
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ) T/ H" ?7 q7 Z" H* K& e/ ]: R7 _  z- i
    2 O0 F  n( l  D1 T0 N4 q5 m
    以下只是說說(或者可以說是我的經驗= ="|||)@@"!!! ...
    ) K8 _) W# F; p% j' g+ F% f0 v! {9 h6 z/ v! W

    2 z# B2 Y) N" Y3 h.............................................................................................................
    & v/ D& }6 g3 P; Z9 o' u有些遊戲(or 手遊) 很多都是過一段時間 就加開伺服器...
    . ]9 A, J7 t; H7 s 而導致因為新伺服器的活動 大量引起玩家"跳槽(跳伺服器)" 造成人口流失* X# X7 ~) `- Z

    & P/ `4 u7 f) M5 ]
    & h* I' u' o: y$ n
    有些遊戲(or 手遊)  因為內置掛機系統 ... 玩久了  或許覺得無聊、厭倦
    1 w) Q; Y9 {  H8 g& O2 P 一些玩家  故而荒廢了 遊戲 ....- o+ f* z/ Y' d' M2 \. K" m: U" p% k
    , S7 _6 G3 V5 O) Y& E& d( @

    ) D0 d  [' e% d4 E7 @
    / O, P" F' V* }, T# u: V' a* ?2 `
    , f9 G, D+ s( d
    有些遊戲(or 手遊) 因為 太多 "花錢戰士" 比不過人家  都是被打假的...# y  z: o# n1 ?& M+ K% ^
    然而 ... 都是得過且過的心態玩遊戲 ... 久而久之 ... 又是一個結果 "荒廢遊戲" !!!% @6 Z# t+ o! \; a. H% `: r$ b- b
    0 A1 ?& F& ]: T0 F! o
    ( A  `8 a! e+ z/ X+ N0 A
    .............................................................................................................
    # k3 n2 @4 l- ~4 E1 ^$ V, J8 P; u4 p
    - W8 J( h: }% A- f" m5 {; z8 |6 O
    之所以提出這個話題 是因為 想到  上面的 "不知道如何玩,而{放棄}玩這款遊戲" ' X; X: R7 Y( p/ Z
    也有可能或許是我說的這3點因素 導致遊戲不長久  或是遊戲玩家長期未登入...
    ! ?% Y$ {1 r& v" G# u
    " K0 u; l7 D* w/ ]3 i0 b
    . x2 M+ Z$ C, d) H$ `+ Q4 f( F
    然而....  OG  這款遊戲...與上述之遊戲類型  完全不同...
      X4 f- t' _$ s2 S" u, P8 U 我不知道OG  是否會這樣... 顧無法給予猜測以及評論(因為只有管理階級或是站長比較知道人口流向吧@@...個人認為= =)+ H  H! B7 B3 Y1 t3 b
    ) [9 I' ^0 H4 L; d* G& s' e- Z

    8 S4 f% B" ~) g5 ], D6 y所以   A大 ... 妳提出 這篇文章 之前....1 j/ Z* ^3 m* |: E2 a
    我只想問問   現況... 或是  這個遊戲  之前是有發生過 玩家流失之狀況@@"!!...
    9 U9 @3 f% T! D% `) k% ]9 y" X1 k+ X7 p# }9 u$ T- v3 S+ D

    + `/ g! O0 e2 @4 X- m, R1 t0 R2 e' I& A. K
    " J1 r" c/ l& y
    只是說說  不用在意 ... 更不是 質疑A大  或是!@%#$#@$%^的喔= =...  怕被誤解   所以在一次強調囧"...
    # k- l1 p+ ~$ y/ A
    ) L$ k. m. }: J' N, B2 V3 K- O$ H3 p- l) Y0 W( m' }  }
    2 v- y- N: L1 O, y
    (P.S 本人   不太會 表達... 字寫的很醜 文章  更不會打= =  如有冒犯以及說詞令人反感之現象   請見諒= =)
    ; D5 N, \% a' p8 x+ V! y& r0 i1 u5 d) v( E6 u
    9 Z( ]0 o1 h) _" {

    + W6 d  w9 o' T3 y1 I
    ) V9 a3 A1 e) Y; H
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