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[遊戲疑問] 关于U6的远征……

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?* g! I) y  Q5 }
    我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……; ^, n( K# h5 a7 l
    想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?
    8 X: y3 U) v! l0 v

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    2 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 | 顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生) U4 F5 U( v8 C+ `
    你可以再次派少量船舰证实6 d1 Y8 l" U) ^+ C" C' U
    2天后就知道是否是对还是错的
    6 c* f7 @- z" i1 D4 s/ \+ |1 \& [
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    2 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 | 顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?

    , m6 _6 F" B( {+ o" Q( O8 z沒有關連
    3 t2 n( V$ h8 p9 d
    / r0 @9 @! s) ]# I: ]機率為固定
    8 }4 _5 q0 j# x: ~; r  _- R8 d不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級* h% l; X% a8 W* P! l& S9 B' S. A9 p
    而改變事件發生機率9 H2 w- U. n0 c, ]  Q/ A2 f$ C
    7 _7 |5 r, k) {8 N7 e3 k  p
    探險各項機率怎麼算的
    ; U. k3 g7 a. ~: S6 D5 k3 g以下有說明:
    ! o  G$ F0 L6 w+ O- D0 _  D" j5 ~* P! H" H1 M. z
    $GetEvent = mt_rand(1, 9);6 p0 K5 g8 e  n# B$ _2 ~0 T
    取得探險事件種類
    ! f, ]: z6 S9 E使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到95 u$ x3 ^; k! F; B% J

    1 ~& u2 A+ d7 G1:找到遊戲資源/ F. T: l1 E6 Z0 q
    2:找到黑暗物質- a- s! s  W) e- y) y2 p- m- l* h- e7 k
    3:找到艦隊) V+ u8 ~6 O- s9 c/ }/ [
    4:受到外星人或海盜攻擊# h- b8 t; ~! ]7 q" s
    5:艦隊進黑洞4 t3 G3 x, y; m( K+ ]
    6:艦隊返回時間變長或變短8 f( r! E  O: U
    7:艦隊無功而返
    4 E. t4 X+ X9 S, M8:艦隊無功而返8 N# f$ o! i* d& t, u
    9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM
    # H9 s/ y! B( v% r, T. R1 Q- v沒有關連
    & `- \( A/ D/ f7 ?: h1 {1 u& I' K6 j+ A2 C1 p
    機率為固定
    5 ?& c" D" q0 K- A- E# e7 y: G, A
    希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜6 g1 K; ^" D. b* \& [+ m, S- e2 F6 X
    农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了, U( t) _: \$ t6 h6 e. ~( M4 K
    这是关于游戏平衡的大事……
    9 f& S8 e. _4 _6 Q, _  d( j8 ^& D, B, D/ o+ I
    可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例
    * w9 u) o+ X% |) q% z4 H我不懂编程,随口说的哈
      i; a+ X/ G0 h. ?) C" p% Q7 }. `/ ^; ?8 f4 d/ z0 v7 u5 E( A

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    發表於 2016-8-9 08:56:44 | 顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 | 顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 10:21:55 | 顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM6 {' u( f9 O' P6 V; A1 O' e* c4 [
    希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    6 D8 t+ \0 J5 e" R农民不造远 ...

    + q; U! k4 g( ~# B% F& d, U5 Bu6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了9 f% \* Q5 v2 ~/ p! I$ Z+ v4 x! M) z
    代码已经改了 并在游戏里公告了9 v" I% b6 \4 A; e
    * ~" l* b8 R, E. j) ^# F
    你的建议会逐渐实现的 请放心5 Q0 n& v" N; e

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    發表於 2016-8-9 12:46:12 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM
    & n! j3 R8 Q+ [u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了
    6 o; e9 X8 }# O& Q代码已经改了 并在游戏里公告了

    " c% S: l; P4 I- d. t+ @' A4 x解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461...; Y6 [7 a+ ]& r; ^1 Q
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