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[遊戲疑問] 关于U6的远征……

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?# `6 ~% @8 H' O" g
    我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……
    4 D) d4 N% X1 O$ l想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?
    * F, ^% F6 u( |( d8 |+ W1 S$ {

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 | 顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生
    * @; x7 Y! `. s* j: M你可以再次派少量船舰证实
      c2 ?0 F# F' n) E$ k2天后就知道是否是对还是错的+ Y. H( p0 J( z5 ~; T7 y
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 | 顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?

    9 R4 q! N9 E; |. ?8 p- J  u$ Q沒有關連/ R* k4 {3 ~: `7 j3 J
    # l0 O9 Q1 V" g8 T9 y6 V. b! x& [4 h) g
    機率為固定9 D' v! g9 d) ~
    不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級: U/ r3 S/ N4 a; B5 A
    而改變事件發生機率
      v6 n# \$ k  J/ e) E2 I  Q( \. W5 ]2 s1 A2 u+ @& b) Z! y- @
    探險各項機率怎麼算的3 e4 [% W7 s- x- H
    以下有說明:- m8 F9 w4 b8 K& S$ Q, g9 m, |

    ! L& V8 u: ?8 L6 e( p$GetEvent = mt_rand(1, 9);
    2 Z+ k& j- o$ N, K取得探險事件種類8 `  _; D& ~( u
    使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到9
    ' \2 w5 y3 K7 S! i, @8 p, O3 ?4 j) z( W# P& O) c' [5 f8 U
    1:找到遊戲資源
    1 k: B$ G; r3 r0 m$ v2:找到黑暗物質
    ( \- w- B/ d: J. S# r' {  E/ `3:找到艦隊' K( V1 h5 g$ D. a9 u5 i
    4:受到外星人或海盜攻擊
    * K: H, c" V2 O8 K. ]5:艦隊進黑洞
    0 [4 `; G- n# z- d, Q- j5 N6:艦隊返回時間變長或變短; C6 M; h$ j) R3 Q/ u
    7:艦隊無功而返4 m7 B# h- \  C) K7 R4 G
    8:艦隊無功而返0 t* P6 A" M; v7 p( R' }
    9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM
    ' x/ x, w+ T) r4 q" d& F沒有關連. P2 H4 |& a/ F2 i1 w* w. }
    " Z, p/ D9 Q) w1 d, }
    機率為固定

    ( \: |" V  B$ v% J希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜0 k6 ?9 X& Y8 Z/ ?# }. T
    农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了
    ) l3 F- N3 W2 Y这是关于游戏平衡的大事……
    ; p% g% O! n+ X) P. E: ^! j4 c0 F
    9 o7 J6 j2 @& \可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例. N1 `9 f3 `6 o, `
    我不懂编程,随口说的哈/ l2 w' b! ~  q

    5 X, [: k' u4 I* G1 U" R

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 08:56:44 | 顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 | 顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 10:21:55 | 顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM2 S$ \. A; Z- O" @6 a
    希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    1 Q* J3 E% t+ b* ~& l# l3 a6 L农民不造远 ...

    , k( D5 F+ {& ]u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了
    9 i: Z; O6 \% p' b. k( U. g' U! H9 O代码已经改了 并在游戏里公告了
    8 o" `% Q' K: I) z" x% z
    9 [. \8 _% t& Z6 D# m2 Q! C你的建议会逐渐实现的 请放心
    % v* t& S$ l" J  F9 ]( X  x

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-9 12:46:12 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM
    * A0 e! F% H9 H1 [& H( wu6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了
    , u4 b1 K- @- x代码已经改了 并在游戏里公告了
    ; g4 s( D4 S/ H) h! V8 Z0 [& }
    解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461...
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