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[遊戲疑問] 关于U6的远征……

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?+ }& I- g3 I: Y) I6 _  @& b7 @, [
    我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……2 E& b, m' }* v9 `
    想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?
      g' ?8 x/ K8 P# o$ c

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 | 顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生, D6 Y, s* V: V# m# b8 l/ c7 _; w
    你可以再次派少量船舰证实- t7 T% N! Y( @) J8 F' s
    2天后就知道是否是对还是错的
    , O  A# q- I' R
    回覆 支持 0 反對 1

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 | 顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?

    & A& Y) z* m+ G+ G4 u+ N沒有關連
    2 L4 }- ~8 L) q0 `3 o/ t6 k. O1 T6 \/ {, n
    機率為固定0 n9 ]  E2 J3 w3 q8 A* c
    不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級( Q6 g$ E8 y3 B3 Y+ f
    而改變事件發生機率# `$ Y1 D! i+ l5 a& V

      w$ M" @, A: e! E3 r$ n探險各項機率怎麼算的& k) J6 `' Z2 L% V% }1 u
    以下有說明:
    + V* u+ R. O3 G' p( T+ A+ h. O; O& v* A3 F' \# Q) `  ]1 V
    $GetEvent = mt_rand(1, 9);4 m& D- W. w- ?2 g
    取得探險事件種類9 o* f  E) |+ L% m3 Y
    使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到9; c& N. ]3 \. \- J: j6 v  I' g

    + k) H" u2 O8 ~6 b2 a) k- }, x# ?1:找到遊戲資源
    7 M0 g5 ?7 P0 s7 h2:找到黑暗物質9 J. {4 z  d2 h  d
    3:找到艦隊. i1 P% U* |6 U  Z( a
    4:受到外星人或海盜攻擊
    1 g# s8 \- v- L! `' G5:艦隊進黑洞
    1 h% k8 Q) [3 o) p! p5 l/ ]' o6:艦隊返回時間變長或變短' }  s' q, \8 a, ~0 r
    7:艦隊無功而返
    3 l7 }- `4 e* ^0 w5 o+ C/ [& A8:艦隊無功而返
      G9 ^+ H3 d$ g9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM
    * J) s& ~: e( w# d9 H沒有關連
    % J/ J) b+ }1 l* N% z) ~/ K) s. M/ g% K' b/ h% g- T
    機率為固定

    ! I( q4 E3 [8 |# {) p希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜* s  H4 e' ?$ H7 b! }1 ?, P
    农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了
    % N/ }$ H+ B0 C" }9 F2 D0 N$ F这是关于游戏平衡的大事……0 ~& n+ G0 T0 g3 S3 {
    2 R3 q; U" g9 S
    可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例
    & x/ Y/ E6 Z( w: `0 v我不懂编程,随口说的哈' S: a1 `' j% z# D
    9 a, \% q+ ^# |! ^2 m: ~% X

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    發表於 2016-8-9 08:56:44 | 顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 | 顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 10:21:55 | 顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM
    & b  F% @* G4 |" j希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    ) }5 d: l7 K+ \" K" u  s; P农民不造远 ...
    2 f& J2 W, Q  w* d
    u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了" E0 ?# l+ p1 T9 V- e
    代码已经改了 并在游戏里公告了" g. B, o0 [7 ?3 n( `: a
    " P" B9 F8 T! F1 b; j( K  D! J
    你的建议会逐渐实现的 请放心
    $ y) n8 \4 t/ @

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-9 12:46:12 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM
    ( W; C* m8 Q9 P& B; I# \" T& B' fu6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了' z4 @7 ]: y9 J# e
    代码已经改了 并在游戏里公告了

    5 J3 w- _8 T: N, L解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461...
    * `; N# r/ T. v% ]- I1 D
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