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[遊戲疑問] 关于U6的远征……

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?
    1 l* a2 V+ o) E2 O4 X: M我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……/ P" _/ N  v3 p- Z8 B3 h& T) G# n
    想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?' C4 Y% c. a7 d" e. x

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 | 顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生
    2 i9 ^& r! Q( {你可以再次派少量船舰证实
    # M/ J" q" l0 G2天后就知道是否是对还是错的2 r/ l$ `6 w1 B9 h
    回覆 支持 0 反對 1

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 | 顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?

    9 Y/ |& R( C4 P$ V& ]1 g/ h沒有關連0 M7 J" U6 D2 H* u# B4 w

    % Z2 u) u/ Z, @機率為固定
    9 z" @2 c- N) R  i4 \不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級
    3 f  m3 O) b. b8 a: I, M) x5 P而改變事件發生機率/ l& v: x+ p6 _4 G8 m4 D

    ! |* T% j3 q) N( r探險各項機率怎麼算的
    $ l  `1 P0 l& h/ F) ^& R8 X以下有說明:, S" p6 E2 A9 A0 t' S8 I' D
    ; ^1 L! K# C0 l+ x
    $GetEvent = mt_rand(1, 9);
    ! z4 [4 [; \1 O( `6 q5 P5 K2 P9 d取得探險事件種類
    - L% J$ v: V  ^: a5 D+ L2 b$ f使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到91 M1 i$ {4 `0 A7 a

    ! P) h4 {" y' G  ~9 o+ t: t5 X& T1:找到遊戲資源: q. O  G3 R# C, o0 a: Y+ V& g
    2:找到黑暗物質) m; ~- [, ?9 s3 G2 {
    3:找到艦隊) h5 k3 P7 u1 [/ d0 O8 E
    4:受到外星人或海盜攻擊
    # s7 P- q$ \- G! j0 p5:艦隊進黑洞( y8 V9 s# |7 M7 B, d
    6:艦隊返回時間變長或變短
    0 ^9 R3 q. t" H7:艦隊無功而返
    / E3 f% n/ ]  L! ~5 @8:艦隊無功而返
    / I' |& e( I) h9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM% x9 z, q, V, `: |
    沒有關連
      x) w* p3 B; \* {/ ~3 ]3 n7 t1 }9 L& S0 f
    機率為固定
    ' u- W* }6 O+ N6 {
    希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜' [+ O4 h7 k, r7 R5 l2 ?
    农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了
    7 [9 D0 E! ?% k! b6 ]; U$ I; h这是关于游戏平衡的大事……
    % K( O6 V1 \& x& b& q( ], S1 b  V7 ^
    可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例2 {" p5 z' F: ~) t& ~. C
    我不懂编程,随口说的哈
    4 U2 t% B2 F( q" z4 R3 R0 V( R: N* G4 `6 k& z

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    2022-7-31 23:05
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 08:56:44 | 顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 | 顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 10:21:55 | 顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM5 K* g' R" a% c( E2 G! D
    希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    . m" T+ W6 I8 P& q农民不造远 ...

    5 @! e, G5 |6 Y. @' k0 d" Ku6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了
    $ ~9 ~$ O$ B8 J; g代码已经改了 并在游戏里公告了. L* P" a: H; c1 a: ]
    : Z4 O2 ~+ N5 a& I9 s- k
    你的建议会逐渐实现的 请放心1 c& Q8 ~  w1 P% U( H( Z

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-9 12:46:12 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM
    $ \6 w' T: a/ M- }# `" L) B! hu6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了, I5 r& J: ?7 E% P% p) {4 f
    代码已经改了 并在游戏里公告了
    / C% a* W2 Q! T! E. Z) y+ F( G5 F
    解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461...0 T* Q# ^7 t- M
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