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[遊戲疑問] u6探险队构造组成

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-7-16 17:18
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-8-13 16:34:00 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    不知道各位大哥们的探险队组成是什么?收成能有多少?) w& n0 d0 c( f# a# r4 P' B
    我现在就一次四组探测器去拉暗的。。。
    ) x% f  D2 m, W; Z# w+ B" G7 e0 n4 J+ u曾试过10000战列加10巨运,但拉回来的资源只有2kw金属晶体这样
    + C* d) k# f: E7 l可能我是程序渣,但是看管理发出来u1-u5的探险程序,都不应该只有这么少钱吧( O% V# v9 x) i% U* h3 g
    是因为把进洞几率大大降低了之后,收益也降低了吗?
    ' [) K  k# f  b0 V& Z7 t7 j希望有人能出来解答一下

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  • TA的每日心情

    2019-9-18 15:20
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-13 19:47:07 | 顯示全部樓層
    1间谍卫星足矣

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  • TA的每日心情
    擦汗
    8 小時前
  • 簽到天數: 5427 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-13 21:22:06 | 顯示全部樓層
    smok 發表於 2016-8-13 07:47 PM
    1 z9 J& U9 L. R+ d1间谍卫星足矣

    . |( C2 B* Y" h& c3 \, j* D0 A探险机制已经有新的了(目前开发中,尚未更新)
    # K5 n3 n# y: |5 q# {% W
    9 z1 A) N# [  Z6 v9 v* P/ t) X" ?. S' f0 X: y+ Q, ^
    初步做个说明:! Q8 H) j8 V* G( m
    从100%百分比来分配各项事件发生机率:7 k; E$ X$ B' {, X% k" Q/ g, }6 ^
    20%资源 20%舰队 20%暗物质 19%无收获 1%黑洞
      @) L4 f# _/ F这是第一层的判断/ S5 B* I- L3 j2 Z3 u

    , ~3 d% Y. t( I然后会有第二层判断:7 g: Y+ }$ c) |% @& F
    例如:中了第一层20%的机率获得资源后 会再进行第二层的判断
    " R, n7 y% K6 Q  m3 ]1 [2 S其中千分之一机率为获得大于探险船舰造价的资源0 {1 O) q9 A" n0 D$ Q) b8 y, y
    ) }9 g, x. |! p' k5 i# S2 {
    百万之一为30%的探险舰队造价* x; S6 t3 i" _, m' K
    (以上这只是举例 并非实际上线后所使用)
    9 r8 M4 X! }. w) M; t" w7 ~3 l* s  A  q( K
    获得资源数量也会有限制:
    & d3 m; d* ^& |5 a; Q玩家平均船舰造价资源数量是某个数字
    : L- P' S& Y" @) m尚未到达平均值时每次远征时能获得正常数量资源
    3 O$ `  V; g0 W, c$ R超过平均值后就降低获取数量( E+ f, }+ f* ?) V3 L3 j
      G! H+ _0 @  Y9 Z9 c
    类似这样的设计原理( p7 F( v# `" K5 P9 g2 H

    3 p  Q/ T- ~, Z7 S7 P9 I- T" T/ {. r- b4 M6 r
    至于中了1%的黑洞也是一样原理:
      G( ]& @1 a- _5 A3 o5 }再进行第二层判断:( x. s; n# R$ o( f
    万分之一为全损(探险舰队的100%数量)1 E7 T- }9 f* t5 b; h
    千分之一为半损(探险舰队数量的50%)
    2 Z( Y6 q% F* t) l百分之一为25%
      q; \% ^9 O( T, ~5 J
    3 k, ?; ?( X' i5 W& r" X$ R以上只是举例8 Q2 i8 `- M( ~( W

    4 ~8 n8 b. }2 P0 ?1 S2 C7 ?至少探险机制终于有合理设计原理了- a& x% }3 x+ S: _' M8 g
    正式出炉上线后会发表新的解说
    " V" Y+ [# v/ n, A替代掉旧的那篇
    0 \3 t/ \3 s& J; ~! H$ n5 I! A5 g2 r" k
    新的探险原理会应用于所有游戏服7 N' e. e4 ?: Q
    统一版本以后方便更新

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  • TA的每日心情
    開心
    2021-3-12 09:20
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-13 22:53:29 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-13 09:22 PM
    4 _1 m* u* w- N5 ~4 ^6 K探险机制已经有新的了(目前开发中,尚未更新)
    3 c+ Z" ]4 i/ l, X
    这个机制很合理,现在有能力开发这些核心机制啦,恭喜!6 y8 ?2 ]; j* R: D0 d- W# K% I* Z! B0 D" n

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  • TA的每日心情
    擦汗
    8 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-14 12:16:31 | 顯示全部樓層
    lindaren 發表於 2016-8-13 10:53 PM
    7 X) N$ k% P- O这个机制很合理,现在有能力开发这些核心机制啦,恭喜!

    , D: E: o* i9 }- D现在没有人继续开发开源的ogame了1 u5 m) X4 s4 A3 s
    毕竟老外都不做了 那只好自立自强啦# \  B& u( ]1 t; S/ U7 z

    ) e- ]6 O' P0 O; ?3 r% a自立自強:依靠自己的力量立足,奮發圖強。
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