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[遊戲疑問] u6探险队构造组成

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-7-16 17:18
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-8-13 16:34:00 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    不知道各位大哥们的探险队组成是什么?收成能有多少?
    - ~( G! s2 P  {: I5 B' x0 ^& P我现在就一次四组探测器去拉暗的。。。
    ( }' U: |% p& u曾试过10000战列加10巨运,但拉回来的资源只有2kw金属晶体这样/ r$ ?/ `. C! D3 u3 c) |
    可能我是程序渣,但是看管理发出来u1-u5的探险程序,都不应该只有这么少钱吧6 N1 Y) e2 [2 i
    是因为把进洞几率大大降低了之后,收益也降低了吗?
    5 v+ V' i8 S4 C  x9 @( t* I希望有人能出来解答一下

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  • TA的每日心情

    2019-9-18 15:20
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-13 19:47:07 | 顯示全部樓層
    1间谍卫星足矣

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    奮斗
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-13 21:22:06 | 顯示全部樓層
    smok 發表於 2016-8-13 07:47 PM
    . ~( N# V  N! ]( S/ r1间谍卫星足矣
    ' O; ~3 z, H8 B& Z+ v
    探险机制已经有新的了(目前开发中,尚未更新)1 P7 E, Z  F9 r7 n* |; F2 W
    ' q. u' D$ A2 W! H0 r  l

    * s& Y3 e* D, W! p. Z初步做个说明:8 S* y& B. s2 S2 H) v' B
    从100%百分比来分配各项事件发生机率:
    ) a; C/ e8 w8 C6 x3 o5 |6 k7 D20%资源 20%舰队 20%暗物质 19%无收获 1%黑洞, |9 ?+ X# R$ Q& x% a$ a9 Y
    这是第一层的判断
    3 [) P9 E. o3 R: ]+ C0 K. l/ u+ V( i' _% m. R- s; N* `
    然后会有第二层判断:
    ; w/ L: `& c+ t, c例如:中了第一层20%的机率获得资源后 会再进行第二层的判断8 @0 n2 Q2 D$ J6 {9 p/ K
    其中千分之一机率为获得大于探险船舰造价的资源2 E) n; k2 c+ |  _
    1 b5 o  W0 S; @) G
    百万之一为30%的探险舰队造价
    - B0 H3 t0 Q! L8 g9 [% s$ ?  S6 w(以上这只是举例 并非实际上线后所使用)& y8 @3 S& g% l

    4 Z4 @0 D: C- A( ~; ?$ c获得资源数量也会有限制:
    " u6 Y6 `# G7 P- B玩家平均船舰造价资源数量是某个数字
    . ~( k& Z, _' i$ N& v0 M尚未到达平均值时每次远征时能获得正常数量资源
    2 Y: ]6 F9 [+ O% @) i超过平均值后就降低获取数量' H, a. \% P5 b$ A' c

    9 J  Q& z* D8 e2 M类似这样的设计原理
    % t: U6 m: o8 \
    / Z4 c  e- k5 W7 m' S
    + H$ g+ M! {' U至于中了1%的黑洞也是一样原理:
    . B* }9 z6 q* `$ S! d再进行第二层判断:- V# _+ i. \9 Q% L! Q
    万分之一为全损(探险舰队的100%数量)8 R) ^( h  f6 \
    千分之一为半损(探险舰队数量的50%), z# E7 n+ v3 S
    百分之一为25%$ e5 Q6 _0 ?, @

    4 p$ j: e8 \8 u& s& k以上只是举例/ B$ Q2 c/ P, _+ I

    9 W# \- V. K6 e至少探险机制终于有合理设计原理了) p4 G+ e: f/ j
    正式出炉上线后会发表新的解说
    + f' k+ w4 t7 C  b: x替代掉旧的那篇% M0 f) |1 z6 O3 H! x6 s. q
    # a& `! q" _3 f" F$ c! y6 P. Z' I
    新的探险原理会应用于所有游戏服4 C  u% N* g4 G, B) y! t7 ]
    统一版本以后方便更新

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  • TA的每日心情
    開心
    2021-3-12 09:20
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-13 22:53:29 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-13 09:22 PM
    ) V! I1 \5 j( a! `探险机制已经有新的了(目前开发中,尚未更新)
    : N$ n% M) [! q6 |" z% L/ Y& @
    这个机制很合理,现在有能力开发这些核心机制啦,恭喜!
    6 k+ D& \& X$ p

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    生命值:6%

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    奮斗
    昨天 01:14
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-14 12:16:31 | 顯示全部樓層
    lindaren 發表於 2016-8-13 10:53 PM1 g3 x. t! t9 @0 l7 \. Y; l4 k1 Q
    这个机制很合理,现在有能力开发这些核心机制啦,恭喜!
    2 Y0 |' }/ y. o2 z0 L
    现在没有人继续开发开源的ogame了* a- Z5 h' f2 Y0 t% A
    毕竟老外都不做了 那只好自立自强啦8 w5 B! h8 R; e7 D) p, S% C

    6 a8 d. g/ E- N/ M. |自立自強:依靠自己的力量立足,奮發圖強。
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