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[遊戲疑問] u6探险队构造组成 [複製連結]

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-7-16 17:18
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-8-13 16:34:00 |顯示全部樓層

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    不知道各位大哥们的探险队组成是什么?收成能有多少?
    ) D3 t, J+ ]; X# d3 Q( O( G7 l我现在就一次四组探测器去拉暗的。。。0 d9 d: z8 Z" o$ m7 R1 M5 E. r8 D  @
    曾试过10000战列加10巨运,但拉回来的资源只有2kw金属晶体这样
    - ~) {# z  C( s可能我是程序渣,但是看管理发出来u1-u5的探险程序,都不应该只有这么少钱吧: V! j  B% Q/ d& c" a
    是因为把进洞几率大大降低了之后,收益也降低了吗?
    % j4 M/ f1 l9 y8 {希望有人能出来解答一下

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  • TA的每日心情

    2019-9-18 15:20
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-13 19:47:07 |顯示全部樓層
    1间谍卫星足矣

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    奮斗
    10 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-13 21:22:06 |顯示全部樓層
    smok 發表於 2016-8-13 07:47 PM
    * ?6 c7 U& R% I+ ]% {7 S0 a1间谍卫星足矣

    7 G( e6 M7 R8 C5 p1 e' r' B- s& a! I/ }探险机制已经有新的了(目前开发中,尚未更新); |! O% w& n4 O7 b3 Y! e" p2 t

    + Y3 Y" u0 }) U
    : T8 O- k1 J1 V" n初步做个说明:
    5 p: {& ^  k& R$ N( ^( a2 u  ?从100%百分比来分配各项事件发生机率:# s4 e0 ]8 {: f- j
    20%资源 20%舰队 20%暗物质 19%无收获 1%黑洞
    : E! Y7 X( \% t; D3 n$ `& ]1 k; [3 O5 X这是第一层的判断# l2 r. `7 Y. @! X3 |8 c

    5 ^! V% J0 _1 }! p然后会有第二层判断:
    ' W! b& h% {) O3 N例如:中了第一层20%的机率获得资源后 会再进行第二层的判断
      W' o6 E! D/ t! q; w; `3 ?5 M- m0 [其中千分之一机率为获得大于探险船舰造价的资源
    2 I$ d  y/ s; i: c/ S, `9 d! [( n8 ~$ g
    2 c0 L6 `% ~6 c8 A百万之一为30%的探险舰队造价) k2 O+ n% r# j1 W4 V
    (以上这只是举例 并非实际上线后所使用)" I3 P0 m0 q$ s% I

    1 n; l$ s! T) ^获得资源数量也会有限制:, r1 v7 p7 E. Q" @6 H) }9 j
    玩家平均船舰造价资源数量是某个数字% d9 h8 A2 z5 H! z3 u% w9 L
    尚未到达平均值时每次远征时能获得正常数量资源
    9 z% L6 o$ b6 f超过平均值后就降低获取数量
    4 ], \. v  I& g  @9 S6 [( v- @, G' U
    类似这样的设计原理# r8 d$ N8 a* j" }8 s- Y" @$ m

    " E( y* v' c+ Y2 f2 }
    # x( U9 M. _0 ?1 h& t5 U3 X+ r至于中了1%的黑洞也是一样原理:3 i6 L6 P/ A% n3 G
    再进行第二层判断:
    # i  _! I' r0 x6 I8 b% u万分之一为全损(探险舰队的100%数量)
    ' `$ Z5 w% I/ X1 Y7 L+ a千分之一为半损(探险舰队数量的50%)$ |$ t  G. M7 I9 L
    百分之一为25%
    7 h- v& r# z: W( y
    ; b+ C; l9 e9 Z% i0 l& U以上只是举例, U, J* m4 b8 {/ V0 i
    . d9 i! M! S7 a' Q1 |3 l
    至少探险机制终于有合理设计原理了
    . K5 W* p2 A) O+ a. s4 W: n! E正式出炉上线后会发表新的解说0 [0 t; N4 @; t
    替代掉旧的那篇
    ! F0 ?  W( T% S& e- i: W0 T  p- Z% w- u- u
    新的探险原理会应用于所有游戏服- k  f1 r3 S8 I0 G
    统一版本以后方便更新

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    開心
    2021-3-12 09:20
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-13 22:53:29 |顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-13 09:22 PM9 r5 T7 P9 [  v- E4 _
    探险机制已经有新的了(目前开发中,尚未更新)

    % y0 I8 H, G  @0 k+ h& b6 e这个机制很合理,现在有能力开发这些核心机制啦,恭喜!
    # b: L+ B- E4 R) W6 J5 N% K3 k$ e

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    奮斗
    10 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-14 12:16:31 |顯示全部樓層
    lindaren 發表於 2016-8-13 10:53 PM- Y! d7 G$ `- i7 q9 o5 C2 W
    这个机制很合理,现在有能力开发这些核心机制啦,恭喜!

    % [( {5 N% {) P- a, z现在没有人继续开发开源的ogame了( X( X0 Q: s- o! i
    毕竟老外都不做了 那只好自立自强啦
    8 y( N5 ?* ?) T; ]
    6 V+ P9 O. Z+ Y* w3 ^. x# P自立自強:依靠自己的力量立足,奮發圖強。

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