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[遊戲疑問] u6探险队构造组成

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-7-16 17:18
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-8-13 16:34:00 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    不知道各位大哥们的探险队组成是什么?收成能有多少?
    9 I  a9 L% A: i; S* J我现在就一次四组探测器去拉暗的。。。5 G' H3 T; a8 K! C$ j; c4 u
    曾试过10000战列加10巨运,但拉回来的资源只有2kw金属晶体这样8 ?" b. S- g, d7 C7 o$ x" N9 A% X
    可能我是程序渣,但是看管理发出来u1-u5的探险程序,都不应该只有这么少钱吧. U; P4 _# d* V9 K8 \- ~! x
    是因为把进洞几率大大降低了之后,收益也降低了吗?
    , u: K" e: a6 R希望有人能出来解答一下

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  • TA的每日心情

    2019-9-18 15:20
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-13 19:47:07 | 顯示全部樓層
    1间谍卫星足矣

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  • TA的每日心情
    擦汗
    9 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-13 21:22:06 | 顯示全部樓層
    smok 發表於 2016-8-13 07:47 PM
    # A, W  b5 O7 U! U6 J1间谍卫星足矣
    9 x- `. X; z2 X. [3 a- u# D
    探险机制已经有新的了(目前开发中,尚未更新)/ C- X- h4 i$ l- ~* ~5 X
    + S: [7 t5 q) }

    5 @& K& N& u9 J# y! i1 F初步做个说明:
    5 }" A: `. J5 a, n! T从100%百分比来分配各项事件发生机率:' y" l, B3 u$ I, I
    20%资源 20%舰队 20%暗物质 19%无收获 1%黑洞( q8 \5 a7 I( D5 O% H
    这是第一层的判断( T( g2 ^: ^$ q) l) r
    $ K3 }9 |$ ~6 ?9 |
    然后会有第二层判断:
    - i) c- F" Y" k3 t* V: V例如:中了第一层20%的机率获得资源后 会再进行第二层的判断
    $ b( a* Y& k2 P其中千分之一机率为获得大于探险船舰造价的资源# A  ]2 B2 j$ l( @- T; p2 W

    ( e! b% e' e$ Q- s0 C百万之一为30%的探险舰队造价5 F7 S. {3 K0 U" W7 A
    (以上这只是举例 并非实际上线后所使用)
      o% l/ i. ~( j( ^& @* ~9 F7 l+ ]7 B! \& W! ]: {6 n
    获得资源数量也会有限制:
    4 n1 S8 S# \- S: b$ v玩家平均船舰造价资源数量是某个数字; H8 `. {& E9 n- E
    尚未到达平均值时每次远征时能获得正常数量资源- ]3 t1 I8 Y/ P1 K' K, B! n
    超过平均值后就降低获取数量
    - B5 r# ~: F4 }% D; @& W  B8 s* I+ g+ `& r( w
    类似这样的设计原理8 j& i4 A* S" |7 E; _9 \7 O3 |/ k

    : o0 A; F% y' Q" L. ^
    / Q/ l% D" D9 a( _: `8 s* h9 A4 `至于中了1%的黑洞也是一样原理:
    9 ]* p5 `% m+ N) e9 ]再进行第二层判断:
    9 u! x# g7 T, u万分之一为全损(探险舰队的100%数量)3 i0 }* h4 s; A2 g! D; X  O
    千分之一为半损(探险舰队数量的50%)% |7 E, h0 T5 @' [! n
    百分之一为25%
    7 Q) L# v# K$ L2 e' Y# R% k) N; _# u8 \
    以上只是举例
    ! U1 M: h3 j; `( N* A
    . o* T% p8 C# W) Y9 ~7 {* A至少探险机制终于有合理设计原理了
    " p0 G% V+ `1 X3 ]7 p3 K正式出炉上线后会发表新的解说, H" ?( p' N/ Y% \5 u# N/ w& K
    替代掉旧的那篇2 Z* U8 w1 `- _

    - G' ^( K4 w3 a: J; Q* |" S新的探险原理会应用于所有游戏服+ `% Q2 c  r$ ^2 D/ r0 x0 V) W/ F) e
    统一版本以后方便更新

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  • TA的每日心情
    開心
    2021-3-12 09:20
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-13 22:53:29 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-13 09:22 PM
    ; D9 a2 D1 Q+ V6 I探险机制已经有新的了(目前开发中,尚未更新)
    & v3 j4 w2 ~: \) j' x
    这个机制很合理,现在有能力开发这些核心机制啦,恭喜!
    ; |) N/ I) f" q

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  • TA的每日心情
    擦汗
    9 小時前
  • 簽到天數: 5427 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-14 12:16:31 | 顯示全部樓層
    lindaren 發表於 2016-8-13 10:53 PM: ^* [/ o( U& r4 M5 o
    这个机制很合理,现在有能力开发这些核心机制啦,恭喜!
    5 c$ ?, q: u# G, Q
    现在没有人继续开发开源的ogame了
    $ ?; J, M9 j9 p/ i毕竟老外都不做了 那只好自立自强啦
    8 B4 Y1 B, I& a# J3 j6 ?- A1 ?
    " H: J' w7 F8 y* Q自立自強:依靠自己的力量立足,奮發圖強。
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