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[遊戲疑問] u6探险队构造组成

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-7-16 17:18
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-8-13 16:34:00 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    不知道各位大哥们的探险队组成是什么?收成能有多少?( C- t# ?' M$ H1 q3 E9 |- a
    我现在就一次四组探测器去拉暗的。。。
    0 @; f3 w" p) Y. y曾试过10000战列加10巨运,但拉回来的资源只有2kw金属晶体这样4 Q9 E0 b" A# o  ~# O
    可能我是程序渣,但是看管理发出来u1-u5的探险程序,都不应该只有这么少钱吧
    ( |% z1 N" w: G# C. C是因为把进洞几率大大降低了之后,收益也降低了吗?
    9 Q5 C1 p! @3 |  i, H6 Z希望有人能出来解答一下

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  • TA的每日心情

    2019-9-18 15:20
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-13 19:47:07 | 顯示全部樓層
    1间谍卫星足矣

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    奮斗
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-13 21:22:06 | 顯示全部樓層
    smok 發表於 2016-8-13 07:47 PM4 `* P3 f5 r- I/ }
    1间谍卫星足矣

    % {8 I. G3 A2 {( x: J+ r探险机制已经有新的了(目前开发中,尚未更新); i1 W" P3 \$ x0 K  I

    0 n2 E/ Z. H* s* e7 ~( E1 t9 {: }0 Z* q$ Y( J6 A3 o4 L8 `
    初步做个说明:7 W8 \4 I: s$ e5 a$ J
    从100%百分比来分配各项事件发生机率:
    ! |  K, U( {/ f3 z- b4 A4 k20%资源 20%舰队 20%暗物质 19%无收获 1%黑洞8 e" i' P; I. `5 d7 f
    这是第一层的判断+ |! O# E" W& w2 q/ ]

    6 ^9 F" S) x7 |) Q" F然后会有第二层判断:) ?6 X1 h* i! g8 a3 R
    例如:中了第一层20%的机率获得资源后 会再进行第二层的判断6 i, L, X% o6 C$ q
    其中千分之一机率为获得大于探险船舰造价的资源) [; p( h5 Z2 D9 s7 Z

    ! r4 n. U0 i0 d/ u百万之一为30%的探险舰队造价
    % A" a; {9 D& _; n4 \& ~* _" `' a(以上这只是举例 并非实际上线后所使用)
      F, w: f6 i9 O  \6 Z5 y  \3 j7 ?- @. [
    获得资源数量也会有限制:
    : X' S: m+ N2 B玩家平均船舰造价资源数量是某个数字7 I5 g! b! N" t: |
    尚未到达平均值时每次远征时能获得正常数量资源
    " C. x/ G+ p4 E超过平均值后就降低获取数量
    4 Q; I6 \# h5 i# D1 S- r: }0 @1 S) J. T0 _( F
    类似这样的设计原理: M* Q! B  @. S) I3 T. T; m
    4 q9 Z& L0 q4 P4 U" J
    5 Y2 Z$ g8 R  i4 M/ J/ G$ c
    至于中了1%的黑洞也是一样原理:
    6 L. [. ~7 y2 n! @1 I4 ?再进行第二层判断:
    " E' A2 J) S$ [* Q万分之一为全损(探险舰队的100%数量)& a! u; p( n! }! i* X
    千分之一为半损(探险舰队数量的50%)
    - K* d+ d8 p" |1 N( T百分之一为25%% d0 q$ b$ |/ q  }' E( I- F

    " E/ o$ R$ `, c8 u以上只是举例2 k8 P4 z/ E. d4 s3 [$ L# ]

    / p6 H* q. w2 i7 b" y% m至少探险机制终于有合理设计原理了0 c0 Z, e  X" W& S7 q
    正式出炉上线后会发表新的解说
    ! q+ P" P8 X6 A/ l+ u替代掉旧的那篇
    1 }0 S8 E" G! s9 \# B( K: G* h
      y1 l; i9 ?4 N6 E9 ?3 h+ Z' e* C新的探险原理会应用于所有游戏服( ]4 _; `& O) Z8 j2 T" q' G. s
    统一版本以后方便更新

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  • TA的每日心情
    開心
    2021-3-12 09:20
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-13 22:53:29 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-13 09:22 PM/ |  X- m! U; ~- i0 @
    探险机制已经有新的了(目前开发中,尚未更新)

      s: `8 j+ v! V- Q+ o; s这个机制很合理,现在有能力开发这些核心机制啦,恭喜!% t" R) v: l$ J5 L4 ^

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-14 12:16:31 | 顯示全部樓層
    lindaren 發表於 2016-8-13 10:53 PM, t* Y1 B. [1 b7 b  n1 b0 u7 ?
    这个机制很合理,现在有能力开发这些核心机制啦,恭喜!

    . @+ U" R0 |/ [9 |6 P现在没有人继续开发开源的ogame了- H1 ]+ u% i5 G' I, W5 m8 a
    毕竟老外都不做了 那只好自立自强啦
    8 _2 {" J# L5 K' w; G) C$ `% k; h
    ! C' M9 j& M, h( S: y2 L自立自強:依靠自己的力量立足,奮發圖強。
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