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[系統] StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-11-22 16:57:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    : {- l6 O+ j, e官網
    % f* ]* `; A' s& `6 V# f9 H( j8 [1 Uhttp://www.startisback.com/#download-tab3 H7 ?. O. `' H- m1 s. K. Y

    1 w7 E# Z5 E/ s) u0 q說明( m: ?6 ^9 i2 l9 {* G4 g3 p
    此版是將原顯示(英文語言部分)補足繁體語言,然後重新封裝而成。
    2 c  m9 M; Q* r8 F% O
    . \0 t9 |: n& B! f* Q  K繁體中文版:
    , \! m5 A' A: M1 U StartIsBack _v1.3.4.zip (1.06 MB, 下載次數: 28) : X* H" N- y# m9 _1 T0 g
    檔案名稱:StartIsBack++_v1.3.4.exe$ B7 u5 {* v0 Z- B0 u  E: K
    SHA1: 99782BCA31FDB5863F9DEAEB65D9B2AAEF0BA82F# N; S: p6 L; g5 j
    9 Z  B4 o% h' r" d5 G
    簡體中文版:# O+ D0 M6 W/ F# b
    StartIsBack v1.3.4 Patched.exe (1.17 MB, 下載次數: 3) 3 y  Y; K; M& f, A( r
    檔案名稱:StartIsBack v1.3.4 Patched.exe
    0 C! {8 h  c* j* R8 ~SHA1: CF95026D0C2B56830FF10422051BF50B44F03CC5

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    發表於 2016-11-22 18:13:09 | 顯示全部樓層
    win7一点需求都没有……
    " E9 k  O; u. d# g' D$ L: J4 D& C& S6 Z$ L6 M- x

    . D. x6 I3 y9 c  g  E8 v& LPS:
    ) ]: K1 C- {0 `& |1 E1 u+ @A大,一服什么时候再开放探险啊?+ S1 o7 L% a2 ?# G8 |& E% m
    很无聊诶~

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    發表於 2016-11-22 22:55:35 | 顯示全部樓層

    RE: StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

    红莲の弓矢 發表於 2016-11-22 06:13 PM
    ( t, N) O9 p0 u) p1 J* ^win7一点需求都没有……
    $min_capacity = 1;
    ( h& D: V; I; x" g  k$ p0 B$max_capacity = $fleet_capacity;
    7 ]% m- ?& ]  [9 g" O! |2 u) e4 B9 T7 h8 q$found_resources = mt_rand($min_capacity, $max_capacity);5 o; p- y9 R+ `5 R& y1 F: z. Y# m! Z
    $found_metal = intval($found_resources / 2);
    3 @9 I9 k- w2 t9 a) j' [$found_crystal = intval($found_resources / 4);' L; H& C7 D+ {/ d
    $found_deuterium = intval($found_resources / 6);
    / ^% C! w9 D# A- t8 A  y8 l7 Y: @2 x
    這是很早以前的版本(2008年的最原始版本)
    ( N0 @  ]2 z% i& l! N代碼量最少,容易理解
    7 K* E% `3 |; E& a0 z, j, B既有獲利又可能會虧損6 c5 \% r: ^7 m7 q% A
    # z* W9 y6 |5 T0 _
    隨機產生 1 到艦隊總裝載容量的數字
    / A/ A$ D( r2 M/ Y8 a  j然後再按照資源比例分配資源7 `5 t) v; [2 G) L3 |9 b
    6 c3 S) s/ |8 q! s9 J. X
    $fleet_capacity是指艦隊的總裝載容量數字(已扣除燃料佔用空間)4 X( M( |3 J# p2 C

    ( g- R1 Z, I; a6 G  |& y收藏了從2008年到2016年的所有ogame版本
    3 Y( w+ a1 o3 ^# P每一版的探險尋找資源和船艦的邏輯都不一樣) o$ p8 f0 D* p  F( Y$ z
    只有暗物質與受攻擊等事件差異不大

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-11-23 00:18:04 | 顯示全部樓層

    RE: StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-11-23 09:58 AM 編輯 " ?0 f+ C/ t6 b
    a950216t 發表於 2016-11-22 10:55 PM4 Q8 k: o9 G! [9 q6 e" @1 q" I
    這是很早以前的版本(2008年的最原始版本)
    2 t+ O+ r3 ^1 B" E' Q代碼量最少,容易理解& Q$ f$ N+ k5 F( i0 i: G
    既有獲利又可能會虧損

    3 l& I) E- K$ T7 C+ H' c, \/ \0 [
    刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。
    " ?) T" _9 z! |# t, u2 E1 {全部亏损……! N. G/ B7 s  v# |  g+ K
    不知道别人是不是这样。

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    發表於 2016-11-24 12:13:01 來自手機 | 顯示全部樓層
    红莲の弓矢 發表於 2016-11-23 12:18 AM
    # Z( w( i* @0 C: o7 |8 ^9 \刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。- p! X& \$ g. y( M) P4 o6 y
    全部亏损……
    / z0 N8 l$ w  ]  _0 ^4 a3 ]不知道别人是 ...
    9 F& p9 y* P: [9 Q) [1 |- c6 s
    還沒有更新吧, O2 X  n& n/ Q; K0 h
    當然是原來的4 L# _' B" V& g

    2 u0 D8 V3 M5 u6 D. \* f. I9 c在沒有其他人的幫助下
    0 o$ C9 x; r% G! D% ~一個人時間有限,力量有限+ W( S& U$ Q5 `! a4 R  U
    固然導致進度緩慢
    + w* Q9 u0 ]/ ~" }5 e6 C
    - y" Z  b! t8 g! N* @. Q9 u4 ?) U& Q
    因為要是站長一個月都不上線的話
    0 w# E4 S$ Q/ N7 p人已經全部跑了,沒有人打理
    - w1 T( N( r4 g7 E) }
    3 A% F; n$ b* ]3 ?: _他們好像對網站經營沒有什麼興趣9 @* I9 ]* R; ?5 t% Y, b
    完全沒有看見他們有自己的網站,就算是個人博客也好. v7 c5 M) k3 ?2 ~7 b4 _, w
    嗯  無言  大多都在上自己的班忙自己的事* _- |% W* S# x1 c
    只有站長不同於別人

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    發表於 2016-11-24 12:21:26 來自手機 | 顯示全部樓層
    红莲の弓矢 發表於 2016-11-23 12:18 AM8 Q( B2 n. p& O5 H4 g/ R8 V6 z  ]2 `
    刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。
    - @- p" c( n) x( B/ `5 o6 n. S全部亏损……3 f1 w, ~0 m$ `' v. }5 m& i$ B+ {2 N
    不知道别人是 ...

    1 ?/ M9 F$ h+ `4 B( @' |' d+ |2 s" Y5 A3 G2 _
    週五開個測試服吧. _) N( F5 D$ k' J7 w* A2 `
    探險來回一趟時間縮到1分鐘
    ( \/ o0 D5 B. V, ?方便測試用
    7 I7 J5 |9 V4 j5 K9 ^' @+ H9 [就知道以前版本的探險合不合理4 K* T) B; h! W2 n, ^+ Z
    7 R2 A1 L4 x+ w; y. ]' M
    探險很難?
    ' E' h) o1 R/ O) j% s8 M, C8 v7 s其實難的地方并不是修改代碼3 v  d) F# B9 c9 d0 `
    而是怎麼樣才能設計一套完整的公式
    - Q0 O+ \- s. ^( ~+ U" G$ K裡面考慮到的細節是非常重要的
    : k  P6 p. N+ Q6 B2 I: V1 O3 d+ Z. D1 g. s$ b
    因為就算請外包的專業人士代寫9 g1 Y  X# G/ s
    也是會先要求給出完整的企劃書- T# I0 Y- F: ^, q
    再按照需求的內容去coding。
    # `2 x4 a0 n* _6 u, D9 [# l  B4 V

    8 `* t. N* K7 W* U) `" W雖然跟站長同組同學的人  }% @5 H+ ^5 H9 U( t0 a5 L
    不會改code也不懂測試遊戲6 V8 o* @4 b3 g  i4 V
    但他們幫站長出了資金。' t$ @  @! y$ w4 b. z* p& }0 @/ d: b
    所有費用,書本費,報名費等
    % y$ V- {& S; L% Q8 e: T他們都幫站長付擔了。十分感謝
    + l' o# H! q# g  U大家都有盡心盡力。
    3 h* N# N: L# L: b3 ]有資金的出資金,有力的出力: n; [" u; W  D) w, e3 v* e& z4 q  `
    完成大學生涯中的專題報告。- w% B* l) ]( _; o! H0 Q5 L
    題目:. q" S* n! J* n" b9 C
    網頁遊戲-宇宙戰記/ d& X1 I) o5 y# E1 P1 e* b
    " P+ _8 ~. G3 c0 q& L9 e4 z
    發表演說製作過程,研究背景,方法等等
    * M) K# s4 x; l( g- s# G還有站長個人運營論壇遊戲的歷程等
    3 u  e3 S* {1 F& J* @2 `同時宇宙戰記將參與展出
    : d8 y) \& f: p2 ^% q" J
    * C. G* g! R* z/ z, O1 a2 E0 s( j優秀的專題項目,將留給下一届以及以後的人参考- C+ S& b2 j- [8 D  E0 u
    這已經達到站長的目標了  歷史留名,後世尊崇: x' m) J1 L, x+ C. E; w1 [
    如果吸引到有人想愿意接手的人才 站長会考慮讓位的
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