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[系統] StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-11-22 16:57:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    6 E1 t- X3 Y5 x" f; [0 A官網  [& g+ L8 s0 Y+ ?7 B8 I
    http://www.startisback.com/#download-tab" x( a' ^8 j( V$ ~5 h- g7 A, h

    / \, ~3 |% |  \說明* a* F; h( u: ?; M. K9 ?
    此版是將原顯示(英文語言部分)補足繁體語言,然後重新封裝而成。
    # E5 p: P: K8 ~* P$ J( i( X% L
    ' v5 E& \2 `  s# T- Z7 d4 j繁體中文版:
    / _0 S5 m7 q( X  b9 r& O" R; D( M StartIsBack _v1.3.4.zip (1.06 MB, 下載次數: 28)
    / i( u/ v! |4 f) ~" f5 \0 K0 Z檔案名稱:StartIsBack++_v1.3.4.exe: f( S: w3 d3 ^) r% I# {
    SHA1: 99782BCA31FDB5863F9DEAEB65D9B2AAEF0BA82F8 N0 h$ @% [: x2 i6 }4 Q: O
    ) j0 Z, R4 E$ a- x
    簡體中文版:
    " G5 F7 t4 S: r/ T! G" B9 S. c StartIsBack v1.3.4 Patched.exe (1.17 MB, 下載次數: 3)
    3 f9 y. k1 i+ ?/ L檔案名稱:StartIsBack v1.3.4 Patched.exe
    ' l' W" e* t) S% @4 V+ [- H7 L8 h. oSHA1: CF95026D0C2B56830FF10422051BF50B44F03CC5

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    發表於 2016-11-22 18:13:09 | 顯示全部樓層
    win7一点需求都没有……
    ) d  O: |$ f2 k8 P8 |- B" h/ ]2 v% D; V) J8 P  M

    ! t+ [1 a% N$ ]; Q8 i7 @PS:
    # j4 Z. J8 _6 k# K6 `A大,一服什么时候再开放探险啊?
    " R6 m4 n, `& z" w! j很无聊诶~

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-11-22 22:55:35 | 顯示全部樓層

    RE: StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

    红莲の弓矢 發表於 2016-11-22 06:13 PM
    , c: v6 G  R: o4 t/ M: W( Fwin7一点需求都没有……
    $min_capacity = 1;$ A$ \+ x5 V5 @
    $max_capacity = $fleet_capacity;% i/ S3 v% {* Q, L& }
    $found_resources = mt_rand($min_capacity, $max_capacity);
    4 }5 b* p2 y) B- L$found_metal = intval($found_resources / 2);
    ) t$ a! ~/ i; G+ P$found_crystal = intval($found_resources / 4);
    / m6 z$ c6 V! P0 S2 s& ]0 k$found_deuterium = intval($found_resources / 6);

    / u9 ~4 g6 f% {/ _這是很早以前的版本(2008年的最原始版本)
    6 p- C/ U) F+ z9 N# J7 f1 x: }代碼量最少,容易理解4 _5 Y* J9 D  T
    既有獲利又可能會虧損$ u# R' e9 a- s1 x% e! K! r# |' ]! a

    , z. _+ c% J% W7 t8 L2 M8 y, Y/ B隨機產生 1 到艦隊總裝載容量的數字
    / o' G% e6 K% p& B2 d然後再按照資源比例分配資源
    8 L  B5 c7 |) Z: ?- `& r# ?7 J. _& d0 e
    $fleet_capacity是指艦隊的總裝載容量數字(已扣除燃料佔用空間)1 F# T1 Y$ d; f0 U, C( M3 e0 Y
    $ k7 u) ^8 g4 O' Z; Z1 X' F) a. ]
    收藏了從2008年到2016年的所有ogame版本, i: s  H( T' w3 e* k/ q
    每一版的探險尋找資源和船艦的邏輯都不一樣
    7 q5 a. C. c" `5 o只有暗物質與受攻擊等事件差異不大

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-11-23 00:18:04 | 顯示全部樓層

    RE: StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-11-23 09:58 AM 編輯
    - S* h1 u) E% @
    a950216t 發表於 2016-11-22 10:55 PM
    * j' N; F. @( a$ Q6 x這是很早以前的版本(2008年的最原始版本)- `, @# L; k7 Y! p' J1 d& A
    代碼量最少,容易理解
    9 r4 C: v% t; k, j' G既有獲利又可能會虧損
    $ k5 P' p# [( W! K. {. r

    4 `3 f% J# m1 B, p% m1 n  s) O* H  e刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。, |8 x( S: i/ K+ Q4 Z9 C/ m
    全部亏损……! K) \( j" A2 ^8 a' d; s! Z; H
    不知道别人是不是这样。

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    發表於 2016-11-24 12:13:01 來自手機 | 顯示全部樓層
    红莲の弓矢 發表於 2016-11-23 12:18 AM: J* c* Y$ y6 P/ H+ d0 k  H
    刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。9 L+ q0 l5 e5 f* u7 k2 {
    全部亏损……
    9 f8 k4 r& D9 G8 C( B; q不知道别人是 ...

    ; @( G( K! q1 T6 B$ N還沒有更新吧: G$ F- \2 v! Q2 O5 ^" C) I
    當然是原來的- \! g# M6 L( B6 F
    + L/ ]$ b9 K( X( F
    在沒有其他人的幫助下
    2 P% Z4 f3 ~" K  w* Z/ i一個人時間有限,力量有限
    $ \9 b5 l. \2 J6 v5 E9 Q固然導致進度緩慢+ ~' Z3 C& a$ ?* _4 E
    , o! f$ S0 {. q* U8 U( e
    + |7 |4 ?; Q3 u# x5 y
    因為要是站長一個月都不上線的話( P# G/ v2 I7 V4 |2 d
    人已經全部跑了,沒有人打理/ z2 ^5 f4 Y4 @2 a: A+ K( K* f

    ) A5 m  k' r& Q8 Y他們好像對網站經營沒有什麼興趣
    ; }" H! I) D2 G4 a. _) }+ T/ \完全沒有看見他們有自己的網站,就算是個人博客也好
    ' Q0 J9 H3 c+ N嗯  無言  大多都在上自己的班忙自己的事
    ( i! G# V4 q( J7 q& K7 a只有站長不同於別人

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    發表於 2016-11-24 12:21:26 來自手機 | 顯示全部樓層
    红莲の弓矢 發表於 2016-11-23 12:18 AM1 H- `8 @3 b- ^- F/ g) i7 f
    刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。
    . l% a$ v8 x; {, N1 M9 u2 k全部亏损……
    " v- V, T" v% S+ k) y不知道别人是 ...
    ) Y; v- o8 f& s7 ^# _# ~

    , m. ]. D; h( L% z; J( E週五開個測試服吧
    $ [" g6 j5 J8 e: K& `9 ]( W探險來回一趟時間縮到1分鐘/ c9 x, n& g. z' U# e0 n
    方便測試用
    : f. o3 x1 |) J4 v就知道以前版本的探險合不合理$ t' F, p" [- H" r% g

    9 t4 v* z9 s1 C, Q7 u6 I4 E0 \探險很難?
    4 Z  Z, M! c, ~* Y, B0 i, B, E其實難的地方并不是修改代碼
    4 O, H8 s$ Y6 i' f而是怎麼樣才能設計一套完整的公式2 d$ h( C5 @8 v9 o8 c" u0 k
    裡面考慮到的細節是非常重要的
    6 q& U: {& ]- K$ ]! d2 ~6 u
    : q& I/ W$ |" N" g$ x因為就算請外包的專業人士代寫4 r0 N0 }& D: ?; |' r
    也是會先要求給出完整的企劃書6 x- v$ P  c9 Y; }
    再按照需求的內容去coding。' u0 Y: F4 r3 s1 E3 ^, a

    ; g3 o6 m% B5 O& d# W7 t& P$ N- i" B( K5 R0 z( d. h. k2 p
    雖然跟站長同組同學的人$ h# e9 e* c- l# ]7 e$ }4 h
    不會改code也不懂測試遊戲
    $ X' F. z* p8 @9 L但他們幫站長出了資金。
    . j& b* u$ w  K. G  p1 @1 z  k所有費用,書本費,報名費等
    - C  m" ~* u# u, [- D6 a他們都幫站長付擔了。十分感謝
    , L5 C4 e5 m. m% h" G大家都有盡心盡力。+ u& I4 `; E# s9 x& B
    有資金的出資金,有力的出力, O* o/ {5 W, X$ c+ [. i
    完成大學生涯中的專題報告。
    0 h0 c3 O0 g! r+ v2 s! k題目:
    7 W* P" T* S, L. f$ E網頁遊戲-宇宙戰記
    0 m* R' V! q$ l7 c5 s% n; D
    # ^: u& Y. z  I  h- C- Z9 `發表演說製作過程,研究背景,方法等等
    ! n' v! e+ U" o( X" h- g  ^' o還有站長個人運營論壇遊戲的歷程等
    + y3 U$ W. m" X& k* A6 i同時宇宙戰記將參與展出
    3 w1 t4 ?& `+ q
    : ]! c8 W' F& v: J優秀的專題項目,將留給下一届以及以後的人参考
    3 Z7 A& m5 X1 f  l這已經達到站長的目標了  歷史留名,後世尊崇
    " f  E8 R  U# o( ?如果吸引到有人想愿意接手的人才 站長会考慮讓位的
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