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[系統] StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

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    16 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-11-22 16:57:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    5 N+ E( T- {. _
    官網
    ) ^: }% p( Q8 ]! f! Uhttp://www.startisback.com/#download-tab+ S. v9 B* o( f) o* D1 |. r. t

    / K/ k7 L6 A7 |說明6 }+ ^# c  g9 z1 I
    此版是將原顯示(英文語言部分)補足繁體語言,然後重新封裝而成。
    ) I$ e3 a, i7 z8 g8 J! m: D8 i* \; j1 I7 L
    繁體中文版:
    5 C' \, P( f# v  W6 } StartIsBack _v1.3.4.zip (1.06 MB, 下載次數: 28)
    * x1 @4 l! k3 F8 X, l# B檔案名稱:StartIsBack++_v1.3.4.exe- D" ~: G7 _" K+ F( f4 C. x) }( l
    SHA1: 99782BCA31FDB5863F9DEAEB65D9B2AAEF0BA82F5 [- I" C. r- Q0 f! y- b3 N
    ( X+ f: \, h9 M0 M4 V, d
    簡體中文版:
    9 I1 g6 a! d5 |) `2 g StartIsBack v1.3.4 Patched.exe (1.17 MB, 下載次數: 3) . i6 X7 A8 a5 f+ n
    檔案名稱:StartIsBack v1.3.4 Patched.exe
    ) K+ _! V( H  `& y$ |* ]SHA1: CF95026D0C2B56830FF10422051BF50B44F03CC5

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-11-22 18:13:09 | 顯示全部樓層
    win7一点需求都没有……! |9 n  ~" T6 H$ B  F% K0 V- q

    3 u* p% R. ?  ?+ m# ]2 s7 g+ }& }7 P) T8 F
    PS:7 x: J* K( u: n. w! o5 N( t2 J, G1 U
    A大,一服什么时候再开放探险啊?
    ) e* y; d; v( f1 R4 ~% }  X) _, s8 |很无聊诶~

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-11-22 22:55:35 | 顯示全部樓層

    RE: StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

    红莲の弓矢 發表於 2016-11-22 06:13 PM$ X* m# [2 k- k; R. Z# O9 T+ A+ n
    win7一点需求都没有……
    $min_capacity = 1;0 r9 `! }9 K- ~3 p1 S. S* M8 s, Y
    $max_capacity = $fleet_capacity;5 Z/ J/ a5 X( S- l1 {! ?5 t
    $found_resources = mt_rand($min_capacity, $max_capacity);
    / p6 q: l  ^" y( J2 Y* F$found_metal = intval($found_resources / 2);
    & W4 t" [0 H7 \' z8 e8 y/ u$found_crystal = intval($found_resources / 4);& d- y/ i7 i% w  ]6 Z
    $found_deuterium = intval($found_resources / 6);
    ! i# n8 ^5 p; N8 v+ i! |
    這是很早以前的版本(2008年的最原始版本)" \1 j4 Z& c# J, W' o
    代碼量最少,容易理解) {& T" g) y% X5 T+ J) L
    既有獲利又可能會虧損
    0 a6 B0 L/ r* p8 U* ^! A3 R- i( q/ ?/ ?
    隨機產生 1 到艦隊總裝載容量的數字2 b9 l% @0 m0 p7 Q! l. a
    然後再按照資源比例分配資源0 [" `& A2 O2 C& `& V: q+ G
    2 \2 t! N5 x; m8 Q1 b( c
    $fleet_capacity是指艦隊的總裝載容量數字(已扣除燃料佔用空間)- T6 w! C, c: S4 \

    - c. y% |$ R( k% ~; P5 T收藏了從2008年到2016年的所有ogame版本
    + y  `$ m- ]2 _每一版的探險尋找資源和船艦的邏輯都不一樣& Z% f! X$ m( H& w9 m+ ~2 y
    只有暗物質與受攻擊等事件差異不大

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-11-23 00:18:04 | 顯示全部樓層

    RE: StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-11-23 09:58 AM 編輯 , R6 x/ j6 b/ M7 G. d
    a950216t 發表於 2016-11-22 10:55 PM
    & g0 n8 A/ b* M9 K- d這是很早以前的版本(2008年的最原始版本)
    ; x) {+ `2 Y$ ?/ n" @代碼量最少,容易理解+ H* j9 `5 v% ?8 R' O
    既有獲利又可能會虧損
      X; d" R* e, m5 U

    , g( i* V% ?' L" Y$ R6 @. M刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。
    : a/ @" H: T1 ?7 v全部亏损……0 F$ ], W( p* k$ F+ h6 `
    不知道别人是不是这样。

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    發表於 2016-11-24 12:13:01 來自手機 | 顯示全部樓層
    红莲の弓矢 發表於 2016-11-23 12:18 AM! d7 R7 [3 z+ [5 P3 U. c
    刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。1 E) k& x7 h+ z8 b2 e
    全部亏损……$ [1 ]) y; J& j0 j3 m
    不知道别人是 ...
    / d7 X  J* Q. \
    還沒有更新吧
    & b5 W3 t+ [0 F" {8 A4 |$ P3 ]當然是原來的
    ( x: i" W+ t' M, H6 @) c2 V% P( N
      z; j% B9 u5 c8 V0 t在沒有其他人的幫助下4 L: U9 o% Z; n& J
    一個人時間有限,力量有限" E$ e/ c9 T1 V, v! C
    固然導致進度緩慢2 {0 }+ ?) Q! v  J$ H( [/ m6 ~0 j
    / a7 i! i5 S. z$ }
    0 \+ D  D* ~' b) f
    因為要是站長一個月都不上線的話
    $ s  V! `4 c& ?, Q) f& t5 ?8 C% O人已經全部跑了,沒有人打理
    $ `% k) l3 D  u, E2 I! q4 H  R6 K- c1 A
    # b+ X% o5 I. E: D7 H  Z他們好像對網站經營沒有什麼興趣
    ! R/ }! q5 G, q1 A* w: x完全沒有看見他們有自己的網站,就算是個人博客也好& c% K9 F# @9 g9 t& f4 a
    嗯  無言  大多都在上自己的班忙自己的事
    # L( z' R1 r2 o3 h6 j2 a5 Q2 a& L只有站長不同於別人

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    發表於 2016-11-24 12:21:26 來自手機 | 顯示全部樓層
    红莲の弓矢 發表於 2016-11-23 12:18 AM
    5 N) G) R3 K  ?; s0 ?刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。
    ) W, C4 z3 @* R! d& M5 A0 F全部亏损……
    % B2 j, {+ m* p' O/ [2 ]: E5 a% r不知道别人是 ...
      q) o/ P6 {- y/ z. ]1 i

    % d2 R& Q: i: I. L週五開個測試服吧/ h/ y. Z; J( C/ S; R' d5 b1 f
    探險來回一趟時間縮到1分鐘! y& c# q4 f8 h
    方便測試用
    / z# O: G" q, B% o- d就知道以前版本的探險合不合理
    ' A# u6 r  v+ V9 E* T& u+ w; L( i" n3 K( o8 R; z7 x9 Q
    探險很難?
    1 f; e- W. h$ ^  v" R' B7 R其實難的地方并不是修改代碼* J: ^; l/ f, T7 [+ [8 _* L4 |
    而是怎麼樣才能設計一套完整的公式1 N  X7 ?; ]7 N8 ?
    裡面考慮到的細節是非常重要的& h0 b7 H0 j, K: Y$ h
    $ J) y6 n2 m6 n! _
    因為就算請外包的專業人士代寫
    " V/ X2 I7 c. j- b) f也是會先要求給出完整的企劃書) u4 j- K% }* A
    再按照需求的內容去coding。
    8 W2 c1 ~# n* _4 G1 i' ~
    : z' T$ m7 g9 c! w7 R, E
    : P' J7 ?( O0 h& P! {, Q1 q雖然跟站長同組同學的人! `" L% a$ \4 s- ~0 p. u& k
    不會改code也不懂測試遊戲/ \; l: m6 s+ l9 W- I( e
    但他們幫站長出了資金。
    & a5 o5 n0 g- u, i; c8 p' _所有費用,書本費,報名費等
    3 h7 ~. x$ Q6 M6 e0 U# S他們都幫站長付擔了。十分感謝
    9 U. N- d6 o4 x大家都有盡心盡力。7 n- V+ n9 w/ x3 x5 {8 `: x
    有資金的出資金,有力的出力
    ) W( m) c* A% U! K" w7 j3 r完成大學生涯中的專題報告。% J; c& X* e0 A! p
    題目:$ k3 X7 l2 H, W; ]
    網頁遊戲-宇宙戰記, f+ t# g- y+ I& R

    . d% s* P# j; C1 q發表演說製作過程,研究背景,方法等等( n# h. L# i9 q/ f* ^5 J
    還有站長個人運營論壇遊戲的歷程等
    : v. I* d# a. `% G同時宇宙戰記將參與展出5 l# h8 Y2 M  M: i  O% K5 s# ^) V

    + o# M' M' q7 @% h; Q0 |' Z' m! x優秀的專題項目,將留給下一届以及以後的人参考
      ?) ?' ~5 t! B+ W這已經達到站長的目標了  歷史留名,後世尊崇
    7 y5 \; J% I, `( V; O4 _2 a如果吸引到有人想愿意接手的人才 站長会考慮讓位的
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