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[系統] StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-11-22 16:57:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    ; i( e" ~$ ]' B  i! y  ]1 Q官網' _# C' q: o; N) y! Q" N. O; x
    http://www.startisback.com/#download-tab
    / g4 t* T$ e+ e2 A
    6 E8 D/ `& H! V& U2 H2 ?說明4 U' ]4 _) }# b$ Y8 Z, G
    此版是將原顯示(英文語言部分)補足繁體語言,然後重新封裝而成。
      q: _- o  l6 _) }) U: V1 {/ H! f1 p( @& B3 \
    繁體中文版:2 w4 l- O8 V" G& T& m# g: W
    StartIsBack _v1.3.4.zip (1.06 MB, 下載次數: 28) 3 P0 k8 U  t" @8 b  M9 D
    檔案名稱:StartIsBack++_v1.3.4.exe
    . M. [. Y& Z. p: BSHA1: 99782BCA31FDB5863F9DEAEB65D9B2AAEF0BA82F( l; V" }; L% \$ O. b4 z

    - A+ u0 ], N% J4 k4 _' }* A簡體中文版:, g/ V4 Z$ M6 T1 K  _0 B
    StartIsBack v1.3.4 Patched.exe (1.17 MB, 下載次數: 3) 2 a% ]0 y( z# C' r
    檔案名稱:StartIsBack v1.3.4 Patched.exe
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-11-22 18:13:09 | 顯示全部樓層
    win7一点需求都没有……. ]( _: v: D2 j8 H% s( c6 L
    5 A9 e. J+ ]: }$ ?$ p5 C
    / w# s' a' ~/ Y# x/ e. b
    PS:
    . D" z0 d- @" P6 S8 IA大,一服什么时候再开放探险啊?( c/ _% i) ~( O5 r# f
    很无聊诶~

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-11-22 22:55:35 | 顯示全部樓層

    RE: StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

    红莲の弓矢 發表於 2016-11-22 06:13 PM8 j" r) F* ^$ z4 c
    win7一点需求都没有……
    $min_capacity = 1;- H4 n3 d. L/ i* }- z. F+ }8 I5 }& D
    $max_capacity = $fleet_capacity;+ h4 K( [' B- u) H
    $found_resources = mt_rand($min_capacity, $max_capacity);
    7 _, h% p2 w" H& C  L4 B, H$found_metal = intval($found_resources / 2);0 P! a8 E4 C# H; Z8 {' |
    $found_crystal = intval($found_resources / 4);
    ; C3 s2 s. g& R. I$found_deuterium = intval($found_resources / 6);

    3 K9 S7 `8 J* o( _! Z. [2 l. w這是很早以前的版本(2008年的最原始版本)
    & P+ G% V- u7 k代碼量最少,容易理解
    7 k9 ^# o' z$ I既有獲利又可能會虧損2 p, M7 G1 c$ v8 p7 n3 c+ h
    + F4 h  j' k1 @
    隨機產生 1 到艦隊總裝載容量的數字' W+ T( G1 w9 ~  N+ J# a
    然後再按照資源比例分配資源0 C# C5 ^* Y9 O8 g; s; x) R
    8 A- y9 u2 \  q, x
    $fleet_capacity是指艦隊的總裝載容量數字(已扣除燃料佔用空間); Q5 W1 v0 A0 z. K' q8 K+ N
    . Q5 W" H# X" f( w0 Z% M  h. [
    收藏了從2008年到2016年的所有ogame版本, l9 p+ P& M! U
    每一版的探險尋找資源和船艦的邏輯都不一樣
    / p+ o! r0 M) q3 w7 S/ K只有暗物質與受攻擊等事件差異不大

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-11-23 00:18:04 | 顯示全部樓層

    RE: StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-11-23 09:58 AM 編輯 ! z; g  ~% O1 L7 v
    a950216t 發表於 2016-11-22 10:55 PM
    / F* T- F; o% C. H- n5 ~# K這是很早以前的版本(2008年的最原始版本)+ [0 L- i: @. n/ s* u9 e. o6 w
    代碼量最少,容易理解
    # i' G+ @) I% l1 x* x既有獲利又可能會虧損
    % c% q# ^/ k$ Z  e# K% [
    0 J' i$ U' h& v* w) m. S  D
    刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。+ y& _. F5 n$ ^) C3 f- o
    全部亏损……  ]8 A3 G: y( ?' o0 O5 a5 \) `
    不知道别人是不是这样。

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    發表於 2016-11-24 12:13:01 來自手機 | 顯示全部樓層
    红莲の弓矢 發表於 2016-11-23 12:18 AM
    ' S; q0 |1 U6 Z. p) r# X* I刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。  S  P5 [" |. P( I  _/ |
    全部亏损……
    4 b2 g- c6 e8 V* |不知道别人是 ...
    4 O: Q8 z; c$ s3 r8 u5 w
    還沒有更新吧
    + I1 S- t4 ?# l7 b: q當然是原來的1 Q9 V9 v2 l6 h7 z) A" y/ S- R" o8 `

    7 \) `8 i5 K5 }; T. a/ e! e在沒有其他人的幫助下
    6 G& O& ^) R' Q5 U; O$ ~5 `+ m一個人時間有限,力量有限
    2 M; j5 N1 L9 Y6 \% j固然導致進度緩慢" T7 g/ S% @9 Q1 d9 y$ F
    5 n1 l% G# h: Y5 `
    ' ~% L8 u8 \; y' K$ a- q! q
    因為要是站長一個月都不上線的話
    $ k8 V- Y; `$ h* M) Z人已經全部跑了,沒有人打理
    " i2 B. {  s- X( a  l# s8 a8 V+ M/ z
    他們好像對網站經營沒有什麼興趣
    2 S  n, r+ P' I! f" l4 c0 G" ?完全沒有看見他們有自己的網站,就算是個人博客也好/ V0 H: x& c; d
    嗯  無言  大多都在上自己的班忙自己的事% |5 |4 |* |3 V2 b5 [7 F3 n: A
    只有站長不同於別人

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    發表於 2016-11-24 12:21:26 來自手機 | 顯示全部樓層
    红莲の弓矢 發表於 2016-11-23 12:18 AM3 i  B7 s1 C: i5 p
    刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。
    9 _& U6 x) x$ R9 ?- t" d( {全部亏损……
    " N8 ~  r: A* T3 e不知道别人是 ...
    ! ^. n% T0 w) i- j! ?

    - }2 }( V( v2 K; t4 j- m2 I0 H週五開個測試服吧$ w: F- e% X% [
    探險來回一趟時間縮到1分鐘) _2 Q) u- s' k$ r4 C, [, s
    方便測試用
    / ^: G; D% Y' U% J  n5 M: ?1 N; F就知道以前版本的探險合不合理
    9 N8 K; p1 e8 `9 c7 |* ^
    : q1 X4 h' I/ H. L  Y9 \探險很難?- q: _$ @7 O) E( D6 V  A6 R
    其實難的地方并不是修改代碼0 q& {) C5 t: |9 t4 _  g4 B" k
    而是怎麼樣才能設計一套完整的公式
    * Q1 E3 [* G' l2 _3 u" ?9 [裡面考慮到的細節是非常重要的
    4 X" ?3 E! L; J, M( B
    9 G& R. Y2 t/ o# a: w  A* v因為就算請外包的專業人士代寫% V. i5 w0 V+ K- f% j1 B
    也是會先要求給出完整的企劃書- E/ m4 u) c; h& S2 p7 o
    再按照需求的內容去coding。
    $ V: ^4 f: z  h4 Z7 z9 f' }3 j
    9 j6 P; H6 J' T- J2 \
    + ?9 S0 l# `4 G+ b雖然跟站長同組同學的人
    2 `" G* \( O) V不會改code也不懂測試遊戲
    0 @6 u, t: x8 i: m/ ]但他們幫站長出了資金。  t5 E$ Y+ n% c# W6 p9 B
    所有費用,書本費,報名費等7 Z$ o& N" C- _% U! O2 S
    他們都幫站長付擔了。十分感謝0 ?. V& @* T2 R6 {  f0 M
    大家都有盡心盡力。/ y4 X9 @& u% ~( z$ k* L
    有資金的出資金,有力的出力" ^% {" s9 N' q+ p5 F5 D
    完成大學生涯中的專題報告。  T7 K. [& V  e5 Z4 W* T
    題目:. Y' q- D! i& Z* N" p
    網頁遊戲-宇宙戰記  _. o$ i, r1 G, S3 y; k* x( d

    9 D) ^8 u! \* |+ R發表演說製作過程,研究背景,方法等等3 y+ v* Y& o% @* }# Q& Q. r& F
    還有站長個人運營論壇遊戲的歷程等: |! z, @2 e: r. I5 t0 }
    同時宇宙戰記將參與展出
    " F9 E' W8 J2 t+ B
    1 U, t, T( D) p- a優秀的專題項目,將留給下一届以及以後的人参考! X$ P7 K) g. Y/ M0 y% N5 G+ _" a
    這已經達到站長的目標了  歷史留名,後世尊崇; X# U2 ~: i+ u
    如果吸引到有人想愿意接手的人才 站長会考慮讓位的
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