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[系統] StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

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    8 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-11-22 16:57:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    9 @8 k/ N+ x" c% X
    官網/ Q1 a+ @6 e, X/ t+ I
    http://www.startisback.com/#download-tab  P/ O. Q0 _7 q
    & A# p7 Z1 x( U; T. A, `( \
    說明
    ! D4 f) Y" }6 E' o此版是將原顯示(英文語言部分)補足繁體語言,然後重新封裝而成。( m( x0 e' L4 l$ w

    * M, V& J- a$ i- ]& A繁體中文版:
    5 Q) i+ d' `5 d  v StartIsBack _v1.3.4.zip (1.06 MB, 下載次數: 28)
    9 s3 g8 l9 e. m' X% K檔案名稱:StartIsBack++_v1.3.4.exe3 B& h. v  j! O+ N& ^
    SHA1: 99782BCA31FDB5863F9DEAEB65D9B2AAEF0BA82F
    7 F% B5 c- _$ D+ s" G4 X8 L3 b" y* G+ }. l
    簡體中文版:
    8 b& {: C  X+ y6 } StartIsBack v1.3.4 Patched.exe (1.17 MB, 下載次數: 3) 8 R0 ~$ X" S( g
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-11-22 18:13:09 | 顯示全部樓層
    win7一点需求都没有……
    $ X1 x" i4 o$ k, |8 n
    $ I7 ~3 D) B+ c% B9 r% F8 N9 ^9 [: K" T/ }. c  E
    PS:
    0 ~* d& E) r* u' VA大,一服什么时候再开放探险啊?# u! ~7 T" g$ o% ^
    很无聊诶~

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-11-22 22:55:35 | 顯示全部樓層

    RE: StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

    红莲の弓矢 發表於 2016-11-22 06:13 PM
    9 n7 K8 G: ]/ o6 h% ywin7一点需求都没有……
    $min_capacity = 1;
    7 S7 W; t, `9 i( T5 U- L$max_capacity = $fleet_capacity;5 o! |# z: O1 s4 A& g/ k! |/ I
    $found_resources = mt_rand($min_capacity, $max_capacity);1 d1 Q0 `6 A/ q' c0 F. x5 G
    $found_metal = intval($found_resources / 2);
    ) m' u! x# M7 _$found_crystal = intval($found_resources / 4);/ r8 J+ i& T+ _3 z
    $found_deuterium = intval($found_resources / 6);
    3 R3 I# W- g. _
    這是很早以前的版本(2008年的最原始版本)
    # [$ H! F# s$ z% f2 ?4 c4 I0 T代碼量最少,容易理解% E1 k3 Z& `* y* G% \
    既有獲利又可能會虧損9 X. f! e2 u" d- W8 H% ]
    0 e$ T9 p5 Z8 v
    隨機產生 1 到艦隊總裝載容量的數字9 l! N3 W* ?- G
    然後再按照資源比例分配資源$ x! w+ Y9 f& {* C5 R9 Q% _" [4 u
    * {9 B; t6 |" y6 L& {8 t" F3 x& J
    $fleet_capacity是指艦隊的總裝載容量數字(已扣除燃料佔用空間)
    ( l2 n, B2 g1 K6 a. U# ?1 ?' u$ S) I) `0 H2 B; G
    收藏了從2008年到2016年的所有ogame版本
    " C; M1 {2 R/ r! W0 d" _9 r3 D每一版的探險尋找資源和船艦的邏輯都不一樣
    ' |3 B( a9 ]+ D' y4 N; S  |只有暗物質與受攻擊等事件差異不大

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-11-23 00:18:04 | 顯示全部樓層

    RE: StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-11-23 09:58 AM 編輯
    5 M7 T- U4 h3 ?. E3 E' }9 |4 s
    a950216t 發表於 2016-11-22 10:55 PM1 D$ w; `( [8 P! V& h: b3 S# [
    這是很早以前的版本(2008年的最原始版本)
    + A0 V, [6 e8 w! p, V8 E7 d* R代碼量最少,容易理解- S. ?7 ^! N: O) c1 s% F  @5 ~
    既有獲利又可能會虧損

      q# g! M4 d; J7 F4 T1 j" u, F4 r" `+ Z6 c4 M( r+ K% j4 h6 y
    刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。
    ) U8 }, V& N' ?; U7 u全部亏损……& r# H, ?* t! b% }. p
    不知道别人是不是这样。

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    發表於 2016-11-24 12:13:01 來自手機 | 顯示全部樓層
    红莲の弓矢 發表於 2016-11-23 12:18 AM
    ! j+ f) k. j! t* Q  z1 L. |刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。2 \. y' ~5 c, p# W' ]: A
    全部亏损……/ P4 R& l* z8 q" x7 `- ?& O
    不知道别人是 ...

    9 X$ N2 T: }4 [還沒有更新吧4 z9 r; A: @# H/ h% N! T3 y
    當然是原來的
    9 o9 D: k. Q' A( A- k: X- L$ _* |" H' e% i  n
    在沒有其他人的幫助下9 W  t3 d* S$ T: V& D6 W- i
    一個人時間有限,力量有限! S; C# b3 X6 M; ]8 K: ~! _  O
    固然導致進度緩慢6 n2 M/ u: T# S- H

    * L1 }+ |  H0 @) E& ]/ W! I# ^- g) J2 R$ l5 J
    因為要是站長一個月都不上線的話) j2 w( X. z8 J; E: t2 Y) S  I
    人已經全部跑了,沒有人打理
    2 R; P6 L0 w  g& K1 |9 }
    4 u5 k& b0 e8 L7 N他們好像對網站經營沒有什麼興趣9 A: z& ^7 O1 u1 U6 S0 i, G( m, G
    完全沒有看見他們有自己的網站,就算是個人博客也好
      r5 W, B0 {" s5 q7 |' G$ b& g0 Q: a5 n嗯  無言  大多都在上自己的班忙自己的事8 y1 \7 i  y4 k
    只有站長不同於別人

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    發表於 2016-11-24 12:21:26 來自手機 | 顯示全部樓層
    红莲の弓矢 發表於 2016-11-23 12:18 AM
    8 ?& w6 }/ W  S& q刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。( p: ^0 Y: |3 D9 w
    全部亏损……
    + r$ x5 a& h1 i$ N0 P不知道别人是 ...

    ' p. f' x0 A) C1 W" m3 q) k6 @7 o. Y6 p
    週五開個測試服吧
    , Y0 U- B+ _1 B! N探險來回一趟時間縮到1分鐘
    ' g; V- k8 E7 y方便測試用
    + @, n: a' p2 x4 I+ ^7 \$ r就知道以前版本的探險合不合理
    # e0 h! D( U, A' ?" U9 |
    1 r1 O' j! J' a探險很難?5 L2 Z" J! |  j
    其實難的地方并不是修改代碼7 X7 X$ u5 p, ~( ?/ K, u7 f/ S
    而是怎麼樣才能設計一套完整的公式
    7 `7 k- p; o9 X* Y裡面考慮到的細節是非常重要的
    " x9 `# ]8 k6 b& ]
    0 [. [/ j/ m3 M4 u; r" i4 \* S因為就算請外包的專業人士代寫6 ^" F7 E" q1 B3 d
    也是會先要求給出完整的企劃書3 d2 M3 K* N* J4 H; L) W
    再按照需求的內容去coding。
    ; i; Z7 x7 E- R3 h* W7 u. Q. k1 b6 f! o/ S
    ! d$ }: Y' X' E1 J" W% x
    雖然跟站長同組同學的人2 q( a0 r8 S* L# a
    不會改code也不懂測試遊戲1 n! ?/ E! x& m* z
    但他們幫站長出了資金。* d! |- B8 m' F; l* u: j/ d/ i
    所有費用,書本費,報名費等" `7 x2 n) a' @" `5 |) P
    他們都幫站長付擔了。十分感謝
    5 c6 f/ Z. D1 `7 R大家都有盡心盡力。
    % D9 M* j( f# Y. W' m有資金的出資金,有力的出力
    2 Q' h. D4 V, T+ p! Y; s" I完成大學生涯中的專題報告。
    # t! V, _+ e" T- b1 z6 N0 G( U* T題目:" _- Y) e% ^. q+ y
    網頁遊戲-宇宙戰記
    9 d" W. W% q! d2 ]; C, j  [8 z
      ^0 f0 k' c. j7 f) a  S+ ?8 C發表演說製作過程,研究背景,方法等等$ Y" x0 @, G2 E
    還有站長個人運營論壇遊戲的歷程等
    3 |/ h. A$ u8 U7 v! {( U6 ?同時宇宙戰記將參與展出
    8 j. J& [6 K# H) W' q$ ?# F" n# H
    9 x7 `5 [' @7 m- }* A優秀的專題項目,將留給下一届以及以後的人参考
      f. k& g0 S0 M1 g. N; w/ i' m3 z& E! q5 s這已經達到站長的目標了  歷史留名,後世尊崇
    / k3 f- Y8 m# N4 N* ]如果吸引到有人想愿意接手的人才 站長会考慮讓位的
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