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[系統] StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-11-22 16:57:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    8 Z0 t' `) l2 T, P, i7 D3 j
    官網
    & [% |( X5 C1 S+ [http://www.startisback.com/#download-tab
    " E8 \% [. E; _7 U+ y6 t1 R1 w, G2 }  O: B7 s- e1 x
    說明
    ! q* e/ D4 Y3 D. d; K2 E此版是將原顯示(英文語言部分)補足繁體語言,然後重新封裝而成。
    ( I- h/ ^/ A* o, `. O% Z
    4 D: S1 I7 f! w- U, n" D* E繁體中文版:( B7 e4 Z6 {% r& \
    StartIsBack _v1.3.4.zip (1.06 MB, 下載次數: 28)
    4 K, d+ r, u: r/ J/ P0 b* @+ C! M檔案名稱:StartIsBack++_v1.3.4.exe
    + L" Z; r; B. [$ e7 t# W6 h8 BSHA1: 99782BCA31FDB5863F9DEAEB65D9B2AAEF0BA82F% K% P3 q. [& z- c9 U4 e
    % z9 E$ R' j. b9 L1 ^
    簡體中文版:- I8 o6 y' [& u+ Z+ W
    StartIsBack v1.3.4 Patched.exe (1.17 MB, 下載次數: 3) $ N, f  f' d4 E5 D) H
    檔案名稱:StartIsBack v1.3.4 Patched.exe
    3 I1 f' h$ a  [% b0 r8 GSHA1: CF95026D0C2B56830FF10422051BF50B44F03CC5

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    發表於 2016-11-22 18:13:09 | 顯示全部樓層
    win7一点需求都没有……
    3 q% `0 L3 R  C" a. [0 t
    6 }. m+ e, N4 @) \
    8 E, w: j# P5 U2 hPS:
    ) L% |/ M7 f( ^* r, ?9 ?A大,一服什么时候再开放探险啊?
    % K' z; I9 M$ ~8 l很无聊诶~

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-11-22 22:55:35 | 顯示全部樓層

    RE: StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

    红莲の弓矢 發表於 2016-11-22 06:13 PM) K7 G7 w$ ~# R* L( ~- z- E
    win7一点需求都没有……
    $min_capacity = 1;
    ) I# `; ]/ i" W, c- V$max_capacity = $fleet_capacity;
    4 f$ k! R) U/ |2 `" i$found_resources = mt_rand($min_capacity, $max_capacity);1 J- @" R7 W2 X/ |$ a3 w
    $found_metal = intval($found_resources / 2);
    " Z% g! \- m/ {2 B$found_crystal = intval($found_resources / 4);# y% p- N: s: }: a* [1 \9 b
    $found_deuterium = intval($found_resources / 6);
    : p: ~6 J3 U  V# K, r; `( n
    這是很早以前的版本(2008年的最原始版本)9 D! W, Q* v6 I! p1 m  e
    代碼量最少,容易理解8 x4 }! E# S7 w2 k  u) S
    既有獲利又可能會虧損4 z( b0 u- O9 R6 V6 p; m, m
    , e% g4 L3 e' }0 o3 V% V8 F
    隨機產生 1 到艦隊總裝載容量的數字! b8 X9 g; {  N. M( X, K
    然後再按照資源比例分配資源
    1 c6 D# I! H4 ]4 [( Q+ r: G* ^' S) l) [7 }
    $fleet_capacity是指艦隊的總裝載容量數字(已扣除燃料佔用空間)" T( H: j& C$ E% L/ _
    % }- v7 p' n- d  S* S
    收藏了從2008年到2016年的所有ogame版本
    7 [, h1 ]6 p' w9 r: d每一版的探險尋找資源和船艦的邏輯都不一樣  u7 C( v+ i0 a4 I; y) d) g
    只有暗物質與受攻擊等事件差異不大

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-11-23 00:18:04 | 顯示全部樓層

    RE: StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-11-23 09:58 AM 編輯 # g0 a3 ^( j- K5 |4 j- ^  {
    a950216t 發表於 2016-11-22 10:55 PM0 u1 i- B0 v2 h; B2 H; o  d
    這是很早以前的版本(2008年的最原始版本)
    $ a% e* T7 k6 X( B5 S7 u% G1 r! |$ H代碼量最少,容易理解5 e, \$ R! r3 P  I1 |( X
    既有獲利又可能會虧損

    0 I. K) Y/ b  e- r$ o  S( m  i
      X& m; ]2 `/ _$ |% q* ~5 i刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。
    3 V) m9 w2 N9 \& D& v: b全部亏损……9 f" R3 _3 Q: f
    不知道别人是不是这样。

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    發表於 2016-11-24 12:13:01 來自手機 | 顯示全部樓層
    红莲の弓矢 發表於 2016-11-23 12:18 AM  @$ \( y( g" B* Y; `- U
    刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。
    ) \4 _: q# q5 H. s全部亏损……0 Y4 U+ M0 T3 o; K" T2 B2 J5 A
    不知道别人是 ...

    # P; v6 S% g# S0 E+ e# e還沒有更新吧
    0 G, u8 X3 Z( T8 ?4 }當然是原來的- V0 L2 }1 @) a; p

    6 l1 X( W6 _2 B+ }在沒有其他人的幫助下1 r1 I9 b9 z# h  K& _
    一個人時間有限,力量有限
    0 f- ?( @: @- B1 g固然導致進度緩慢
    8 P' A/ K: d  d6 x
    ; b, }; ^- O' a
    / `3 C( r! M! k: d  f  x因為要是站長一個月都不上線的話
    * N# k( A4 ~4 P0 u8 S5 x* P人已經全部跑了,沒有人打理
    . Z2 O$ ^; M, B0 _5 v# s, C% D5 ^% `, J  m- {
    他們好像對網站經營沒有什麼興趣# u8 z5 @6 S5 V; R( x: R
    完全沒有看見他們有自己的網站,就算是個人博客也好. A/ D* v* g* G; H
    嗯  無言  大多都在上自己的班忙自己的事$ t( j" s& f9 `1 I
    只有站長不同於別人

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    發表於 2016-11-24 12:21:26 來自手機 | 顯示全部樓層
    红莲の弓矢 發表於 2016-11-23 12:18 AM
    # v& k8 T) ^4 k3 m刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。  y; l% T6 G" U. V/ ]+ o
    全部亏损……
    " |) }- @. ]7 ~$ G不知道别人是 ...

    4 j5 @3 Q7 ?' s) ~6 t2 R& `8 g! U- H4 N3 q* W1 g# J
    週五開個測試服吧4 F* T2 y: q. P" t. m2 j
    探險來回一趟時間縮到1分鐘# W$ W  P. W4 R; b9 U- W* ^
    方便測試用
    - s: k0 v! e% ]: Z, c8 r* Y就知道以前版本的探險合不合理
    : P" e: C6 G' R, n' [9 f7 X5 m3 K7 d4 n9 R3 r
    探險很難?
    ' `! \% }7 h8 M4 L, _其實難的地方并不是修改代碼
    $ ^! @# e/ B( z- A而是怎麼樣才能設計一套完整的公式
    $ z% t- d* L$ T1 k9 M4 z* R4 a裡面考慮到的細節是非常重要的& k1 B& K3 {& i

    * p" }2 ^+ F& Y' E% ]! h/ A因為就算請外包的專業人士代寫$ H: h/ f0 E! u4 ]5 c4 L7 v
    也是會先要求給出完整的企劃書
    8 {+ o, k/ t% ~  T* T再按照需求的內容去coding。4 a$ x5 i; Y; g" M+ @7 L
    5 L# B4 L4 }4 h9 @8 f) ]9 Q& H
    2 e$ {% j1 k% z" f3 H: ~
    雖然跟站長同組同學的人
    1 s, K/ W! a" X7 n* H7 b- Y不會改code也不懂測試遊戲! c* y! c/ e. b* R# T. n+ I  E4 a
    但他們幫站長出了資金。
    . \! U! E. ~0 S3 t: N! t所有費用,書本費,報名費等  q3 D2 `, J8 a9 _# y( ~6 c
    他們都幫站長付擔了。十分感謝4 }2 H  Z2 B1 f  H
    大家都有盡心盡力。( _0 R$ ?4 W1 A$ C" k
    有資金的出資金,有力的出力
      [: |. J; c2 S4 {完成大學生涯中的專題報告。
    1 Y0 B# V( J- K/ S: T% u題目:" Q0 [: f' p& [- W8 K6 B; p
    網頁遊戲-宇宙戰記
    4 i) m0 Y; i; y; [5 t8 e  D0 q; k# b$ |1 Y: j: a4 {) _
    發表演說製作過程,研究背景,方法等等/ J/ L, n7 Y4 Q
    還有站長個人運營論壇遊戲的歷程等+ {- o: y5 f5 I
    同時宇宙戰記將參與展出
    % i% c2 ^2 S7 J  B) K' F' m8 F; l( E2 R1 b  O
    優秀的專題項目,將留給下一届以及以後的人参考
    3 f/ m4 v" v2 ?7 g' _  J7 O/ m. B; w這已經達到站長的目標了  歷史留名,後世尊崇2 W8 ~5 d% o+ a3 F* a
    如果吸引到有人想愿意接手的人才 站長会考慮讓位的
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