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[系統] StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-11-22 16:57:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    : S% Y9 K; x) w8 ]$ d) \- r% J2 R+ [( }- F
    官網
    & u' u, ~1 {+ L. `http://www.startisback.com/#download-tab" N! g7 l) H7 N1 {5 e
    5 m. N' s0 ]* h
    說明
    0 d% k& E/ J" b* O; ]9 ]5 |* q此版是將原顯示(英文語言部分)補足繁體語言,然後重新封裝而成。
    9 T2 v' V+ B4 G8 Q9 b& h% {6 j) E. T
    繁體中文版:, e  ?# k  r0 @3 E# d6 P7 z
    StartIsBack _v1.3.4.zip (1.06 MB, 下載次數: 28)
    ; a2 u8 o) e  h# _0 @8 {) m8 j檔案名稱:StartIsBack++_v1.3.4.exe' _' I$ X( D  P
    SHA1: 99782BCA31FDB5863F9DEAEB65D9B2AAEF0BA82F
    3 c9 y4 [9 m+ b8 g$ ]4 }. C5 K8 u! P4 m7 J: u* ^+ p4 N. ?. c
    簡體中文版:
    , h  v: L3 l' N' U; A# { StartIsBack v1.3.4 Patched.exe (1.17 MB, 下載次數: 3) " r& {( T2 |& F3 A
    檔案名稱:StartIsBack v1.3.4 Patched.exe. \+ _1 \$ W0 ^/ k0 p) h
    SHA1: CF95026D0C2B56830FF10422051BF50B44F03CC5

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-11-22 18:13:09 | 顯示全部樓層
    win7一点需求都没有……5 w- i8 b7 @  u' j0 T
    6 Q+ l! c" \/ U4 P5 r* ^) |, q. e4 t

    $ c. M5 n3 Q" I! H0 g# j; T; z" nPS:. Z/ e& `3 f" v9 C
    A大,一服什么时候再开放探险啊?
    ( h8 G8 I5 n+ U4 d* M很无聊诶~

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-11-22 22:55:35 | 顯示全部樓層

    RE: StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

    红莲の弓矢 發表於 2016-11-22 06:13 PM
    7 e& `6 ^7 S9 j" s8 ?win7一点需求都没有……
    $min_capacity = 1;5 Y( D7 p! T; O( V
    $max_capacity = $fleet_capacity;( j6 x0 O9 A7 b7 z, b; L
    $found_resources = mt_rand($min_capacity, $max_capacity);7 o( {- @  y5 y* E# Q$ o" ?, X7 l
    $found_metal = intval($found_resources / 2);1 h% }: v; M, _2 S* T, Q9 M
    $found_crystal = intval($found_resources / 4);
    1 f8 w4 O7 R6 T- g' S$found_deuterium = intval($found_resources / 6);

    + }' p+ }; w; F  _這是很早以前的版本(2008年的最原始版本)
    + _- L7 D  g7 R5 J  ]% E代碼量最少,容易理解/ ~8 m+ k! k0 c4 @7 o; y
    既有獲利又可能會虧損
    9 Q; Z4 @3 A* g6 w3 L
    ; }4 Q: H0 m7 s* w0 t* Q+ x隨機產生 1 到艦隊總裝載容量的數字# J# j% ?5 K. Y8 j' o4 C( }9 c
    然後再按照資源比例分配資源
    + H4 ?2 h- i; @* b1 U. H7 j' L4 N! A( c7 P0 B7 Q4 R) j& Y
    $fleet_capacity是指艦隊的總裝載容量數字(已扣除燃料佔用空間)
    6 x4 l- S4 E' E& @  X
    ! J; K% `% W7 E, a收藏了從2008年到2016年的所有ogame版本8 i  R+ O5 n8 c7 u
    每一版的探險尋找資源和船艦的邏輯都不一樣
    7 D7 M; i1 t/ C( K9 Y只有暗物質與受攻擊等事件差異不大

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-11-23 00:18:04 | 顯示全部樓層

    RE: StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-11-23 09:58 AM 編輯 ' l& @: m3 n$ k% [; o
    a950216t 發表於 2016-11-22 10:55 PM
    8 J! c5 a3 e4 }8 J這是很早以前的版本(2008年的最原始版本)
    - x7 q& g" i- w代碼量最少,容易理解
    8 u0 }: }$ s- i" O+ d) t7 W  M( K  q既有獲利又可能會虧損

    : {9 N; a4 f4 u4 ?) c$ h8 g' G" B& U- e! d
    刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。1 @- d0 D% |: B6 K, ?
    全部亏损……/ u8 |. I9 N4 h3 Z3 E! c, z7 N9 w
    不知道别人是不是这样。

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    發表於 2016-11-24 12:13:01 來自手機 | 顯示全部樓層
    红莲の弓矢 發表於 2016-11-23 12:18 AM
    3 _- n" z; H( C刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。
    9 o3 g, ]! e# L. q全部亏损……
    $ P  z) z7 S; o! ]* e5 x不知道别人是 ...

    : V1 v- ]. w3 ?" D7 P還沒有更新吧
    9 U# }7 U8 ~9 V+ s& o0 c% ^: c當然是原來的  ?. {! B* x6 r+ [3 w9 {7 Y+ H

    # A( Q+ R  D+ m. @在沒有其他人的幫助下2 y$ A7 w) s& H
    一個人時間有限,力量有限
    , }" e: ^" {- T" L固然導致進度緩慢
    . H- R1 `' H" ]( k6 _& @  r  u( m- e; p4 b$ i
    ! z2 C8 M5 l: ~, I( I
    因為要是站長一個月都不上線的話
    9 {" x, _: K5 q3 i! E7 e1 k2 u人已經全部跑了,沒有人打理
    + w, c$ l; a9 _0 a
    2 P+ z& c( d. b他們好像對網站經營沒有什麼興趣6 A; e- [3 n  n
    完全沒有看見他們有自己的網站,就算是個人博客也好
    " X. y) \1 r# h7 }- v% Z嗯  無言  大多都在上自己的班忙自己的事. V+ C( w& U* l! E# }
    只有站長不同於別人

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    發表於 2016-11-24 12:21:26 來自手機 | 顯示全部樓層
    红莲の弓矢 發表於 2016-11-23 12:18 AM3 q; F* P4 P0 C- a7 m) v
    刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。
    . ?3 H/ F  d2 x. l0 c  N6 X全部亏损……$ Y1 E8 d* s* `5 f# ~; A% I
    不知道别人是 ...

    4 D  g) o# M$ r* b6 r/ ]
    / e1 _6 B/ @3 k  \3 d3 {& k週五開個測試服吧$ L9 u6 \6 P; S/ j
    探險來回一趟時間縮到1分鐘
      D, m1 q+ E7 z" T0 |3 @9 T/ v方便測試用
    # Q8 A- q& |1 A9 l! K# U就知道以前版本的探險合不合理% `( i( g( E2 i$ d6 N8 f, m2 E" V6 i

    / e% V. m4 T0 e探險很難?
    - m* d+ [' f* J7 @" j! D# L其實難的地方并不是修改代碼! v  t$ n% y- g0 P0 F8 e
    而是怎麼樣才能設計一套完整的公式. K* E$ t( F- q5 D% W$ `! Q. b
    裡面考慮到的細節是非常重要的6 Y1 \; E4 `  J1 o9 q. d. ]9 u

    . f, ^5 ?  \4 r9 a- u1 O, K因為就算請外包的專業人士代寫+ m  ^" i+ d" @$ U
    也是會先要求給出完整的企劃書# w7 v1 M1 _, L6 X" W1 q& @! D( q# e
    再按照需求的內容去coding。: ~# D* I! b% N6 e. P- O
    0 g3 X; p* Z' h

    2 S* v- X& f  ]0 F: Z0 k3 q: \! a雖然跟站長同組同學的人
    6 R# m! `7 j; ~9 p/ N不會改code也不懂測試遊戲
    1 Q0 \" G+ s- u9 [* d* |但他們幫站長出了資金。
    1 T: q. E7 `! ?  S所有費用,書本費,報名費等
    " q- H. N( `) _7 x& Q他們都幫站長付擔了。十分感謝
    . B8 N: \0 |5 e# m# o大家都有盡心盡力。: g' R% r& [+ C: ]# a, e0 }1 \0 Z
    有資金的出資金,有力的出力9 J: u" E4 ]$ H
    完成大學生涯中的專題報告。
    % U; ^" w1 S3 u  I3 S題目:" U; g& H! ^3 w: f
    網頁遊戲-宇宙戰記9 W2 e5 Z( j  R6 `
    % \: S! Y* _. E/ I4 @8 T! P
    發表演說製作過程,研究背景,方法等等
    1 E+ H* Z  [  m& a0 y4 n- k還有站長個人運營論壇遊戲的歷程等
    0 X( t( W6 E, k4 W2 ?# p同時宇宙戰記將參與展出7 {1 t) G- z1 m' T
    0 a! y' e+ ]) [  p/ ~& E) f
    優秀的專題項目,將留給下一届以及以後的人参考
    9 u) c# A% f: J+ Q2 O4 }8 K這已經達到站長的目標了  歷史留名,後世尊崇
    4 C' P" G3 I: ?' \! f如果吸引到有人想愿意接手的人才 站長会考慮讓位的
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