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[系統] StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版 [複製連結]

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-11-22 16:57:03 |顯示全部樓層

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    / w/ u7 e8 p" W1 j官網
    % _7 ~" G# f4 y" }( {http://www.startisback.com/#download-tab
    * r3 A- c! Q8 \6 B
    ! O$ C' W1 i! q: p4 d說明2 y% p; `! O. r" |( A$ a) _1 X
    此版是將原顯示(英文語言部分)補足繁體語言,然後重新封裝而成。
    + _  Z; q% {5 M# \& ^
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    ! N. d# N$ V; F
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    發表於 2016-11-22 18:13:09 |顯示全部樓層
    win7一点需求都没有……/ {5 s" \3 k8 w8 J; S% p, n
    - |; b- u: {7 H: s" f6 {0 A

    & X3 l0 C3 O# x& s$ ^PS:
    4 `! j% ~1 v+ i! a3 wA大,一服什么时候再开放探险啊?
    - G; X8 F1 I; d6 }" S0 l' F很无聊诶~

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-11-22 22:55:35 |顯示全部樓層

    RE: StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

    红莲の弓矢 發表於 2016-11-22 06:13 PM
    8 P3 X8 b* j4 R5 l  \$ H/ i0 Pwin7一点需求都没有……
    $min_capacity = 1;
      |1 t( `. f4 s$max_capacity = $fleet_capacity;
    " H, a1 d+ I) y- K- {& I) r7 a$found_resources = mt_rand($min_capacity, $max_capacity);$ U$ E; D* W0 b# q7 x: q3 t! E
    $found_metal = intval($found_resources / 2);5 g$ \/ }! |" s$ k7 N7 o+ [
    $found_crystal = intval($found_resources / 4);4 R4 g/ X9 E: o  H7 D' w
    $found_deuterium = intval($found_resources / 6);

    1 {5 h( p; L/ L# o這是很早以前的版本(2008年的最原始版本)$ y* d2 g2 ?2 q% Q5 C7 z/ w( _
    代碼量最少,容易理解
    % K1 k8 {3 R6 z2 C& X9 h* V既有獲利又可能會虧損
    + @7 c5 a" Y! i+ d
    9 ]+ ^( O. h  e: L隨機產生 1 到艦隊總裝載容量的數字- x! c- @  e7 L( E7 Q  P
    然後再按照資源比例分配資源
    6 N$ {% [$ I. |4 }$ L0 x6 ?' f* O, Y5 {* C8 {+ A: _
    $fleet_capacity是指艦隊的總裝載容量數字(已扣除燃料佔用空間)
    + z* z: \2 S5 l7 T9 _3 j' N2 n7 b/ q6 Y, ?1 B( Z
    收藏了從2008年到2016年的所有ogame版本. F) V  j5 s  c3 @, H5 Y
    每一版的探險尋找資源和船艦的邏輯都不一樣
    ; c8 ?1 Z3 ^; _$ V. c/ O" H, q只有暗物質與受攻擊等事件差異不大

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-11-23 00:18:04 |顯示全部樓層

    RE: StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-11-23 09:58 AM 編輯   o! H4 l+ P* W0 i
    a950216t 發表於 2016-11-22 10:55 PM# u! O9 s2 [) {1 B7 `5 [
    這是很早以前的版本(2008年的最原始版本), S1 E: E) F. E  p
    代碼量最少,容易理解
    & U) E6 H( j9 T. }8 E, h既有獲利又可能會虧損
    + T( G- w7 |3 E0 d4 I' b

    4 s' j9 o" ^3 {+ }刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。
    2 M, _/ Z1 L' R: k8 t全部亏损……) g8 T- G, @) B5 k) `# Z
    不知道别人是不是这样。

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    發表於 2016-11-24 12:13:01 來自手機 |顯示全部樓層
    红莲の弓矢 發表於 2016-11-23 12:18 AM
    2 ^. q4 \8 E6 l4 ^刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。0 L0 P# _4 E0 Z
    全部亏损……1 |; z% Y  R' ~8 @) {
    不知道别人是 ...

    3 @$ q6 K, S8 f: Z% c; H還沒有更新吧
    , i( |# D0 ~6 W5 d當然是原來的1 u7 R2 B9 W2 P) H* F9 r

    5 ]. J9 c7 w  R) U' f4 a在沒有其他人的幫助下3 Q/ o  C0 w$ W0 H7 d, K/ w1 ^
    一個人時間有限,力量有限* ?( ?7 f8 M$ P- ~: m, Y/ \
    固然導致進度緩慢
    / l- U$ n6 Z2 v! m+ o  u: g( {/ v- E6 y- O

    $ c) u! w" o& M; l' H因為要是站長一個月都不上線的話% b! V1 K8 p! X5 z! Y' R( ?
    人已經全部跑了,沒有人打理
    - o* e5 j' p+ \  _+ M' Z. \% \7 y1 L- Y) s% Y4 W* l
    他們好像對網站經營沒有什麼興趣  c8 _) ~) {( p+ b- \9 Y5 n( y
    完全沒有看見他們有自己的網站,就算是個人博客也好! n& {4 i6 V  V1 h
    嗯  無言  大多都在上自己的班忙自己的事8 P1 D8 ^% Z8 B& Y
    只有站長不同於別人

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    發表於 2016-11-24 12:21:26 來自手機 |顯示全部樓層
    红莲の弓矢 發表於 2016-11-23 12:18 AM% [  d& ^, ^+ f) Z, X4 J
    刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。
    / P# S4 O# H3 a  f1 r( d7 @1 g# X全部亏损……
    8 _4 s2 ?0 t2 C. s" l不知道别人是 ...

    , E# S8 \' G5 B) X/ m) I, I" g# r# T1 s
    週五開個測試服吧
    / b. [/ V2 v% P& j0 C2 F探險來回一趟時間縮到1分鐘
    1 Z1 z2 `! b9 e, y6 P& S6 c方便測試用9 H0 O* C. {5 I* [# p9 Q
    就知道以前版本的探險合不合理3 E% ^# D/ E7 w6 O$ Q( v$ S
    ; H+ H% D5 y# T' C! O+ ~  Y
    探險很難?0 X) @# e6 X" R. x% Q
    其實難的地方并不是修改代碼
    ) S# o/ S- s" N; x( L+ N9 F而是怎麼樣才能設計一套完整的公式
    " E6 K% @3 O) ~6 q# |0 f裡面考慮到的細節是非常重要的
    9 n7 ?0 d5 |6 p9 x$ q% M! {7 ^% }: q/ B, w  Q2 u. l( s9 x, q4 K8 R
    因為就算請外包的專業人士代寫
    3 o# k. u/ ~( ~/ ?/ E也是會先要求給出完整的企劃書0 g1 `3 W( T2 i$ W" ]) u# {
    再按照需求的內容去coding。
    / E8 l- \% ~: {) S, v) V0 f
    / y+ T) U' O3 t0 E. }
    & S: i  t2 D1 n& {0 L# J- k. S雖然跟站長同組同學的人* k9 P5 ]8 q2 B- D5 J
    不會改code也不懂測試遊戲
    / V2 Q$ G/ R$ b' F+ f+ F但他們幫站長出了資金。
    5 ~9 f- V) z% ^/ I1 C; Q2 |4 Q所有費用,書本費,報名費等
    , w# m4 K* v) j  @. Z他們都幫站長付擔了。十分感謝
    ! o' T: F5 N  ~# g8 E4 Y大家都有盡心盡力。- p$ r( e: I: X1 Y" T
    有資金的出資金,有力的出力
    + s8 i* D3 C3 ^1 ^- L- u完成大學生涯中的專題報告。" q' A5 n! ~& i5 o- i% ?
    題目:! R3 c3 }2 N7 C4 f4 |+ }% @- x
    網頁遊戲-宇宙戰記
    $ Q( `( ^. {) I
    3 o1 u; k% T2 E9 u& O* K2 A發表演說製作過程,研究背景,方法等等9 f5 ]( R8 K2 Y
    還有站長個人運營論壇遊戲的歷程等! p9 B( B& E) `# f: L
    同時宇宙戰記將參與展出- m8 {% p1 K! Z; u$ @3 W& U

    9 ~; a" d) r* [5 N+ J優秀的專題項目,將留給下一届以及以後的人参考, ~9 u( s) K  G+ c9 X
    這已經達到站長的目標了  歷史留名,後世尊崇
    1 d1 c# ]7 C( V  m2 r" ?8 U如果吸引到有人想愿意接手的人才 站長会考慮讓位的

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