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[系統] StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-11-22 16:57:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    & N" J+ S1 A' O9 j/ v7 q官網
    0 e$ a& l1 d, {4 I$ thttp://www.startisback.com/#download-tab+ u3 e6 w3 P9 s. `
    & n, M7 r) o8 X8 `2 l4 }" _
    說明& p3 t  Q$ [, n4 j. g) s
    此版是將原顯示(英文語言部分)補足繁體語言,然後重新封裝而成。" B0 ]* U0 Z% j# z4 C
    : o- ~' L% {+ H# W2 }
    繁體中文版:
    6 t7 @# X' Q/ i; k; i StartIsBack _v1.3.4.zip (1.06 MB, 下載次數: 28)
    ( Q9 O& ~) c2 W6 Y檔案名稱:StartIsBack++_v1.3.4.exe
      G! C( Y$ d, rSHA1: 99782BCA31FDB5863F9DEAEB65D9B2AAEF0BA82F
    & s# d4 z5 M( m8 w& L9 H' |
    ) M' y. u8 ^3 j# I5 K! Y' \簡體中文版:
    6 X  h$ f9 F' J; t" }8 g StartIsBack v1.3.4 Patched.exe (1.17 MB, 下載次數: 3) ; X  p4 p; p- r% q6 y. o7 M0 j
    檔案名稱:StartIsBack v1.3.4 Patched.exe" Q+ W8 S3 @  p! S4 O
    SHA1: CF95026D0C2B56830FF10422051BF50B44F03CC5

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    發表於 2016-11-22 18:13:09 | 顯示全部樓層
    win7一点需求都没有……: l! K% M* B$ h" p! q' x; ~0 A
    $ c( N8 x' G  N8 F
    2 u* X: {. u7 i4 s9 R8 {; p
    PS:
    ; }, r# O* M3 TA大,一服什么时候再开放探险啊?
    - Q1 a: D; u/ |/ ~4 T% q  S很无聊诶~

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-11-22 22:55:35 | 顯示全部樓層

    RE: StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

    红莲の弓矢 發表於 2016-11-22 06:13 PM
    2 s$ W+ o4 g: Iwin7一点需求都没有……
    $min_capacity = 1;
    + t5 m+ f9 f- \: r* L$ S. d2 o$max_capacity = $fleet_capacity;
    5 f% m6 X$ p5 i3 ]% ^$found_resources = mt_rand($min_capacity, $max_capacity);
    ) l" O0 R: w8 [: w6 }4 E$found_metal = intval($found_resources / 2);2 D# N; @+ K; i4 a. O) \. E
    $found_crystal = intval($found_resources / 4);
    $ `1 ]; t, |' z+ G9 i$ e$found_deuterium = intval($found_resources / 6);

    3 |2 x  v9 W. V5 p/ Z$ n這是很早以前的版本(2008年的最原始版本)% r1 a8 k) U+ r9 n3 |" f$ s* T+ _
    代碼量最少,容易理解
      d" r. k6 `5 o/ w6 l2 u5 h, M既有獲利又可能會虧損
    - l3 G2 y2 K0 u+ ^1 w0 m, g/ l0 U; {% ?9 z2 t+ s* x
    隨機產生 1 到艦隊總裝載容量的數字+ T* `$ l. _4 n+ q! F' d- f
    然後再按照資源比例分配資源" {' U/ C5 k. @9 Y/ e* M& W

    4 ]+ q( n' N5 B3 i! O$fleet_capacity是指艦隊的總裝載容量數字(已扣除燃料佔用空間)
    ) o. `7 L2 T! f; W3 y+ r$ }! l7 Z9 G2 l" L  y. r' G: s
    收藏了從2008年到2016年的所有ogame版本
    2 X! r4 W8 ]. ^7 a6 b每一版的探險尋找資源和船艦的邏輯都不一樣
    9 g. W1 g  ]! f% }5 K1 K只有暗物質與受攻擊等事件差異不大

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-11-23 00:18:04 | 顯示全部樓層

    RE: StartIsBack++ v1.3.4 完整中文版

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-11-23 09:58 AM 編輯
    + J$ u, g: S* \- U9 F+ |. x2 ~& T
    a950216t 發表於 2016-11-22 10:55 PM) S1 n+ V+ `3 y5 Q2 d
    這是很早以前的版本(2008年的最原始版本)
    % r+ u  p& l1 i  T代碼量最少,容易理解
    * r% `7 m( e) P% l" y' P既有獲利又可能會虧損

    ; w- ?+ b. N) T9 k2 m# h* W+ W% Q' S/ t" X7 p$ f
    刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。- n: m; t0 |0 \. @# a: m- T7 s
    全部亏损……4 E+ u$ n' B" k- k8 i& x. q; k
    不知道别人是不是这样。

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    發表於 2016-11-24 12:13:01 來自手機 | 顯示全部樓層
    红莲の弓矢 發表於 2016-11-23 12:18 AM) `. }- Y( b6 h7 {2 B+ w
    刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。
    4 e( m- n% S2 _) ]8 x/ ^全部亏损……
    ! c8 L! L6 _# L# _: U# n不知道别人是 ...

    ; r; \5 \, q+ u) [+ b4 M3 j還沒有更新吧. D) W# N: O* a0 [
    當然是原來的
    0 n8 i) ]7 j/ }0 @- A, A& `, T8 g! `3 F. C# P9 g
    在沒有其他人的幫助下; r! n# o, N: X; A0 ]8 @" U) b
    一個人時間有限,力量有限
    2 H$ ?3 D7 ]0 `( ?固然導致進度緩慢3 E) s4 V  F- s5 V( ~$ x

    1 I  C6 t: f- a" x* I6 _3 c6 o
    8 r. y4 `6 h4 X" f因為要是站長一個月都不上線的話0 h; M$ m$ F; v5 g9 x* `
    人已經全部跑了,沒有人打理. E0 {, e) ]. r) N: |0 A

    ! j# t. g! m3 o' E& {他們好像對網站經營沒有什麼興趣
    9 b, D1 k; v( T  ~( m5 T完全沒有看見他們有自己的網站,就算是個人博客也好* B' I0 R( ]& s9 M
    嗯  無言  大多都在上自己的班忙自己的事  L5 N+ o( i8 l& {9 ~" w4 y  w5 S( G
    只有站長不同於別人

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    發表於 2016-11-24 12:21:26 來自手機 | 顯示全部樓層
    红莲の弓矢 發表於 2016-11-23 12:18 AM0 A  R& e7 m; e0 A: J
    刚刚探险试验了一波,旧版应该是有探险获得的资源的上限(还是没有乘以倍率)。
      j/ B1 H4 a7 ?- |! |+ M$ D1 T: L全部亏损……0 p: Q. A1 p' N6 {) ^% N' A
    不知道别人是 ...

    . a7 s1 y+ ^) N8 B" C+ ?; }
    9 r% ?+ R4 W5 x) x* t' @2 [' s- l1 V週五開個測試服吧
    - r8 P( a8 r  i1 P探險來回一趟時間縮到1分鐘4 P- c% q5 J* M6 L2 U% a/ {
    方便測試用0 N3 a  \0 P9 }7 G$ @: u7 b6 D9 u
    就知道以前版本的探險合不合理
    0 c2 s' D& B& n4 }. i( ]( j$ {
    - a4 F9 l: }2 t* \; C9 [& ~探險很難?( J# J# p' J" l  X/ N' A
    其實難的地方并不是修改代碼( W! ~$ s$ q- R6 X" Z( j. `+ V
    而是怎麼樣才能設計一套完整的公式
    % I, f. G  w4 b8 c' d裡面考慮到的細節是非常重要的* Y6 ~" T1 l/ G: V9 N0 f/ t: n: b
    6 z5 l' B7 K3 i+ w. j
    因為就算請外包的專業人士代寫/ F$ `0 y7 W7 F- L6 b9 ]
    也是會先要求給出完整的企劃書" d" J5 q4 X6 T8 w$ i
    再按照需求的內容去coding。# Y8 i( L) ]# k2 E0 d* K9 \0 _

    . ~/ d6 G7 M8 M/ z& {" K5 D$ j$ q/ g- f6 R$ u$ p
    雖然跟站長同組同學的人
    9 d3 i% \+ b6 k7 I4 A1 ?不會改code也不懂測試遊戲
    7 X+ k! N% A, f/ b! F但他們幫站長出了資金。
    ; P" u7 B. H  e4 n, u所有費用,書本費,報名費等
    7 ?( r3 W% L1 a# I( O* k0 o9 A他們都幫站長付擔了。十分感謝
    8 [2 t. c8 @' `大家都有盡心盡力。5 Q; i- s" [1 K
    有資金的出資金,有力的出力7 N; x1 Y0 o/ f3 q7 O
    完成大學生涯中的專題報告。
    % Q2 ~: Z' C2 A$ g% F1 E題目:" g: n3 ^- i3 g5 z- d
    網頁遊戲-宇宙戰記
    : X' u6 I) Q* Y: G( O( Q% u. N3 D) @4 X8 e
    發表演說製作過程,研究背景,方法等等
    ) V5 ~! a; s7 S3 E, s  R7 \還有站長個人運營論壇遊戲的歷程等
    ' V8 g) ?7 j' ]% g/ X- `同時宇宙戰記將參與展出' J; I1 n+ z2 u& K

    . s  F+ \5 \: w優秀的專題項目,將留給下一届以及以後的人参考
    , C( L& a: j3 O8 g這已經達到站長的目標了  歷史留名,後世尊崇- k% Q  b4 C  w/ W$ H+ D/ y
    如果吸引到有人想愿意接手的人才 站長会考慮讓位的
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