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[本版規則] 推廣/宣傳遊戲/點讚得暗物質活動(未開始)

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等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 246

魔法值:15014 / 15014

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  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 5972 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2017-2-12 23:10:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    目前尚未進行,屬籌備階段,活動開始時間:" S8 z* x6 @! u0 U1 U
    預定2017 年 03 or 04 月份起實施0 X# R3 e, v9 \9 J7 E( p9 W+ V: N
    5 g- E! ~, g3 a" X, d
    人流往往被視為一個網站的命脈) d; d4 s0 l5 c( ]" j- {
    網站即使做得再好,別人也都不知道
    + X5 l0 h3 L. e! @* k8 p因此,推廣與宣傳尤其重要
    - b/ I, r# T+ ~0 H4 @& m' n+ L! D% [& O$ e
    這些是以前玩家們推廣遊戲時所寫的範例文章6 T7 e8 r7 M" [. D1 {5 h, C
    如果想要推廣遊戲卻不知道該怎麼寫的話
    " R9 a- Q- _# H& T$ L' p5 ~9 C& t可以參考以下的範例 轉述符合自己的內容後發表+ R8 q$ x" _7 _4 |2 W) a

    5 l/ O- h# e9 g7 g; z* G+ YFacebook 粉絲頁點讚 or 關注百度帖吧 得暗物質/ c) S! n% M& W& U  Y- Z. @
    玩家擇一選擇就行 甭兩個都操作
    4 X$ n1 {, F* I' }  }! T  X  z' w4 f
    本宣傳推廣活動獎賞僅適用單一伺服器
    * ]) k- B; t! g9 }不能推廣一次可以領全部伺服器的獎賞6 B7 Z8 v% q, ^5 o7 T$ V  \

    9 P! e5 m$ j+ t4 ?  ?百度帖吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%E5% ... %AE%B0&ie=utf-89 d2 d0 j# c! @3 @3 @! x* _
    Facebook:https://www.facebook.com/myxnovacom/
    - M2 \3 |6 d& R& t( s! l
    ( B# I) a' w# E: s! N獎勵發放說明:- a- `; C1 H) _: \4 @. w. E
    1、玩家先關注百度貼吧或在facebook粉絲頁點讚,然後在本文回覆遊戲內純數字ID和遊戲帳號名稱即可參加活動。4 g9 ~& L. y# J/ U2 i% N5 U2 H
    2、參加活動的帳號需7天內登入過遊戲,否則不能領獎。& q* ]" C3 H' e: L) j
    3、發放獎賞以玩家數字ID為准,請勿填錯,否則獎賞不能到帳。
    2 S% J. O- v' w1 c' s& [4、獎勵為 2000 暗物質。
    8 R; s8 U" m' a4 ]/ `% F8 M5、發放時間為每個週末。
    : Z/ k' a# `  Y) E6 S( O
    ! j8 y6 y: f7 F  ?回覆格式:
    / T1 n7 ?# C  b; S& E( a1 J所在伺服器:2 S8 I+ u% {5 l/ a& [: Q
    玩家ID:
    / U+ `1 @; I9 S( ^( O+ }( ~% s# a玩家帳號:! c5 Z- W  \3 ^% z

    + g! [9 W" [1 A' r4 m  E% y百度帖吧ID:
    4 c# Y% a* G; n3 m或(擇一)3 ^: O" b. T% F! R, A. e
    Facebook 顯示名:2 v' w# H! F) S3 ]- f. @* \

    / u, f7 b% n7 s8 u! Q* t: n獎勵由GM逐一檢視後統一發放# z: Q, @6 B! x! l% X
    $ g8 }) S' `6 x) y( B
    發推廣文章邀請玩家加入遊戲得暗物質: z+ f( v1 _: {* G0 V# |" x

    5 ?0 ?4 ]5 _# y8 i' ^$ j玩家們可以到各大論壇,Facebook,Google+,LINE群,QQ群,百度帖吧+ i$ x! u) K% A. j  J
    等常見的社群媒體網站上發表文章推廣/宣傳遊戲的特色與好玩地方! H) f' ?# u& ^$ W1 m
    附上自己在遊戲內的「推廣網址」邀請玩家加入伺服器獲得暗物質
    ! o: l' n$ a& Y9 y+ Z9 ~. ], A- F, V
    3 g& I4 B1 S& O$ ^; p* P2 r5 x使用推廣系統作弊一旦查屬實將被清空所有不法暗物質獲利並禁止使用推廣系統30天
    3 Y2 |3 H; ?+ P! x5 v0 q, M, D# q) ^0 S3 c, U$ [
    範例文章 1:" u5 y( z' G) D" Y0 A1 T* R
    標題:[雙線]宇宙戰記 自行研發 純文字頁遊 高速BT服務器 長期開放穩定運作
      ]( \4 R" M1 y4 @內文:7 q5 H7 }8 w" F3 a* H9 B7 Z5 {8 b
    稍微介紹下這款遊戲 (如有遺漏請大家補充)# Z8 F3 }. t: Y, E+ u/ D7 N
    3 o" N* W! _' U' q( f$ g  D  R7 D
    首先
    6 z4 g. [# D$ g大多數的規則與原版 OGAME 很相近
    / B! l8 b$ `2 f! u6 B; Q4 k+ I, S& O3 a( Z* Z1 p) G4 h
    禁  多重帳號 / 過度攻擊 / 低分玩家資助高分玩家 / 利用bug獲利
    - X8 p, r3 @0 [! y0 @* M* l) X    現實生活威脅 / 汙辱或垃圾信件
    9 S7 l. T  s6 A( D9 e+ e" m
    & l3 _8 m; p6 X其次* I% K; }2 q) C3 W: J; Y
    由於該伺服器的速度是一般服的 10000 倍( y7 d- ~5 l1 z  a5 }0 e4 y

    % j/ M3 ^7 j$ ]$ {所以  該服特色在於其他更高級的艦隊組成,是正常服沒有的
    " b7 U( q2 i$ M) T2 v
    2 O$ [) f8 ]9 k% M& F其 FS 的偏重方式也比較不同 (多數利用探險FS / 聯防FS)" P; `5 G- b) t+ e2 M4 U; C

    , g: E! p- c& y" i& K
    : [" R+ c7 L$ A$ h第三
    2 I' z1 ?6 u# y; U2 y. I- p大家都知道 暗物質 在官方不錯用$ v- v$ d# F1 T) R* r' x5 }8 A

    " {0 W, q$ [; A! ]在小弟介紹的伺服器中,也占了不小的作用
    * W0 F% u7 U- }( ^/ c
    * _  K- M# \$ M3 N可以與商人自由兌換資源 固定比例(花費 3500 黑暗物質)
    2 k) E8 Y1 {. [7 M金屬 / 晶體 / 重氫 = 2:1:0.57 M. h- j7 D6 R  R; ?8 h3 \
    而且沒有儲存槽限制3 ]0 q4 F! P; }& k) |
    . v; g3 Q- C9 \2 {
    也就是說% h, H0 \- c& X7 Y* D
    蓋100萬容量的三礦槽  裝有200萬重氫
    8 b  T6 u5 z7 E, F! k2 \* g用商人將重氫兌換金屬& G: u& m$ i. O# y, |( [
    200萬重氫   可換得  400萬金屬) p3 k- {* g( U4 `. Z% \
    不受儲存槽的限制而無法兌換, R& P6 _4 }6 {; |4 N

    4 b2 f2 B  ]7 |消耗暗物質  可以永久提升:
    ! R4 K- D# V1 [1 S5 {# `* Y三礦產量           (地質學家)           最高20級
    : {6 z7 c& |2 L3 w* K) k0 M' H護盾             (艦隊司令)              最高20級+ @8 n4 i7 ~; G  G- ?8 ?6 U$ C
    能量產量           (工程師)              最高10級
    . [% G- N# V' Q6 v縮短艦隊建造時間   (技術專家)   最高10級2 f8 f8 E( A, |( ?
    縮短建築時間       (建造專家)       最高3級
    2 S$ s0 d( }. G+ f6 D/ T/ ?' W3 C縮短研究時間       (科學家)           最高3級
    . \+ A( T' ^- W* q增加儲存槽空間     (倉庫管理員)   最高2級
    + m, t# n6 \0 o" n縮短蓋防禦建築時間 (防禦專家)   最高2級& x4 V2 y6 Q  k# n& ~. j
    增加間諜探測等級   (間諜)             最高2級0 X9 J3 V* c4 b" ^
    增加艦隊指揮數     (指揮官)           最高2級; I8 q" k) N9 E5 a, M6 p4 P
    加速艦隊移動       (將軍)                最高3級
    5 w+ ^1 U: A* }0 C# w船艦燃料減少  (燃料專家)     最高5級+ H5 m$ g1 E1 ~1 l

    ! u/ E( \7 U' j* ^當然還有一些消費性的黑暗物質商品,可隨玩家喜好挑選使用。
    " g: p0 |5 f5 N  k4 c7 ]7 [2 {
    , P: i% W  O9 r: ?4 H6 z                                                              效果, E  g) k3 u/ R2 Y  T) N( s9 d8 ?
    武器改造      +10% 攻擊值                     1天5 d5 U) h5 ?& E2 J0 ?
    裝甲改造      +10% 防禦值                     1天
    & u; I  }0 j4 m/ v% t: N建造加速      -10% 建築物建造時間       1天
    # w  ^% \) H( V+ H& e; A4 a0 o- ~資源優化      +10% 資源產量                 1天! S0 l6 K( h( o  \8 |$ I
    能量優化      +10% 能量產量                 1天( [4 K% Q4 J5 c& b7 l0 T
    研究優化      -10% 研究時間                  1天
    8 C8 f. @1 e7 j- B+ g船艦速度優化  -10% 飛行時間               1天0 T1 ?- Q7 s  {" N# T" y! e6 J9 E# |7 C
    $ ~& D2 \2 d" G+ Q; U5 g* t
    因此順便說說,黑暗物質獲得方式) g/ K! ]9 s5 h* G- e. B4 G9 i& |
    1 i' R3 e! o9 n: \5 Q
    1.
    & K8 C+ p; U$ M) U% B3 A雷同 Ogame 模式& }) S8 T$ z1 w! c3 @
    在遊戲內,可經由太陽系16位置的探險獲得黑暗物質(100~1000不等)
    7 w, b$ @) _# y! T1 ]- T機率:0.99%
    / X) ?+ o5 }$ p( I! c
    8 [& M9 ~7 ]+ a* i' j0 Y2.
    ) u( @2 e5 I3 w! ~  k4 W宇宙戰記之月球探險5 V9 X& ]4 m. v3 S
    可建造特殊艦隊(月球戰艦),在自己的月球上探險獲得黑暗物質(500~2000不等)
    : J) n7 l  j: J0 S# A) \(小弟觀察到的機率:1/2~1/3)8 `9 H( o8 D3 m9 J
    ( ^) f; i0 p" J5 ?
    第四# H$ w  V# G7 P0 c4 N
    殖民星球數量:恆定 10 顆(雇用帝國君王可額外殖民一個)7 j$ I' Y4 l1 I8 @. b
    共 9 個銀河系,每銀河系499個太陽系,每太陽系15個位置提供殖民
    5 K* S# E) A5 ?  K* G( o0 ?& u0 k, S! G2 j5 g! a  N
    不論探險技術為多少,每個人的殖民星固定 9 顆
    + u' g; i% r9 c+ g9 J並且由於殖民速度飛快,產生了一種戰術,打跑流動星。0 t( M; M7 B, j$ Q
    ; [8 I  V8 m1 E, a
    當然介紹到這裡  不免推薦一下: \3 Y8 [# _+ Z# h+ K9 J' K
    小弟目前所在的伺服器
    0 q/ E8 _- T2 }2 H: L2 d0 NU7 (10000倍新服)
    0 |; P7 J. L- b4 u  W: y6 d/ K玩家間的生態是: 小弟粗分為三大區塊
    ' ^% m! p5 p5 r
    $ n* @! Q& v1 M1.大型聯盟      ->  狼盟 (需要一定積分以上可加入)
    2 B) R, ?! M- b5 k5 @; {2.中立聯盟   ->  專打i / I 玩家的聯盟,盟規:不打活人
    ( \4 [6 ~) K6 c# u. }4 r3.以及零星的聯盟 / 無聯盟玩家2 @3 L1 O$ U. \" V' X! k2 l

    0 ^) D. p! X# x; C1 P; [+ N& s在這裡,艦隊殘渣為30%,防禦回復為70%,防禦殘渣為0%
    , h# ^" I- T$ H- R0 L
      j8 J; y9 v" Y# Z  U6 p遊戲同時有論壇可以舉報過度攻擊者$ P: I( w& u1 r- e& o  t6 v
    在這裡,過度攻擊設定為
    6 R+ n3 ~, n% S1天內攻擊單一玩家(全部星球包括月球 // 間諜偵查與導彈攻擊除外)超過11次~~
    ! e3 A6 W' E! J" I4 w目前罰則:初犯關3天,再犯關7天, ~& _' X1 ]0 Z; Z7 q+ Z5 v/ y
    / S) q. B4 ]  z8 D& Y/ s! y+ [
    現在,就請大家一起來參與這個宇宙的開發征戰吧1 s$ m0 V* l: N  k
    僅需要註冊信箱(可收到認證信)即可# ]. B+ v! V' \" N" p+ H) c5 ?
    + Z( C' y$ J- X6 e
    如果大家對這遊戲有興趣的話  對小弟的解說也能接受2 X1 R7 V+ S  w7 R
    麻煩點下小弟的簽名檔囉  算是給小弟一點點的贊助  M2 D4 k$ v. Q$ y# e
    (透過點擊小弟簽名檔的連結註冊者,小弟可獲得一定量的黑暗物質)
    ( s. r( X6 Z3 S9 |8 }0 h. B$ b5 A0 |  r7 r
    遊戲首頁:7 e* S$ _0 K+ L- Y  m
    https://xnova.tw/5 _/ A( g) v8 ?2 H0 B1 t: e
    遊戲論壇:
    2 ^) v* Q4 N: L3 u2 w& ghttp://bbs.myxnova.com/* j4 f) D: y" b( g, P
      簽名檔
    9 E2 t( c/ _5 c9 V( F類 OGAME 的遊戲 (宇宙戰記XNOVA) 歡迎大家一起來玩唷, X3 t0 z4 U2 o
    https://xnova.tw/index.php?srv=u7&ref=1
    # g+ ?- m" s# ^1 M

    % L3 V+ z5 w' o$ p範例文章 2:! t8 J5 f4 ?  j0 b7 ]% C
    標題:宇宙戰記 - 純文字頁遊 萬倍高速伺服器 長期開放
    4 {% h+ S) A0 d1 u內文:
    ) H- b5 [4 K4 J  P+ Q- F& Z遊戲網址
    . Q& D& C, U4 [7 o# n& {
    - G% Y" y$ [7 [! p  bhttps://xnova.tw/; h2 |% @; a1 X% I" H

    0 X* i1 W7 f9 [2 D" p遊戲論壇4 N  m0 e9 ~& F" [! K
    ! t8 s8 Y; c7 o; J0 \7 T5 l9 F3 {
    http://bbs.myxnova.com/! z2 y! z+ j* X1 r) u
      z" S( q$ f0 j" M2 i4 {
    上手篇
    $ k# B' C1 K4 x! l2 @6 H; |: d! y; [! U! @2 T
    這是一個需要時間,時間,還是時間的遊戲。, |3 C0 _+ {# d- L
    如果你沒有足夠的上網時間,請衡量一下自己的狀況。
    ' y9 ^. P4 {4 W3 }. c% C如果你認為有足夠的時間可以放在上面,請繼續閱讀。" n) u8 d  N1 ]2 Y5 `

    - G& w: U6 G4 c這是一個關於建築,科技,防禦和艦隊的遊戲。4 @% w/ {0 B/ E& G! X( @
    5 P2 }5 @! Y; [! A
    ~ 建築篇 ~- v$ r3 y  N2 ], e4 W
    金屬礦場 ~ 生產金屬。
    5 b3 Q/ ]' Y* C( u2 Q晶體礦場 ~ 生產晶體。( ^; O% ?2 S+ N, p8 W1 O# l
    重氫礦場 ~ 生產重氫(俗稱hh)。- N+ i7 _: b" e
    以上純屬廢話。- w. a( H1 I: D
    % |' V& h9 V0 t6 v
    太陽能發電廠 ~ 發電。
    8 d* C- a8 }6 ?( [核能發電廠 ~ 發電。
    9 D  a/ U8 r8 B太陽能衛星 ~ 發電。9 W4 O& B/ I6 ]" @  E
    以上還是廢話。' w" T- K( t1 Z
    1 [0 M+ G: D  T+ E$ d/ L
    正常來說,金屬礦場要比晶體礦場高2~4級,晶體礦場要比重氫礦場高2~4級。4 a: Q! F& a% |  a& B  k& q
    當然,22級的重氫礦場已經足夠應付自身需求,若想要成為大狼的油商可考慮繼續升重氫礦場。* E# `8 p! }/ i0 m/ z( s- F1 V; ?  e
    太陽能發電廠是個不錯的發電供應選擇。20~25級將是它的極限,再繼續下去就浪費資源了,因為建造費用太貴。3 i1 d/ c" N& W( c, S
    核能發電廠,1~10級造價便宜,可作為太衛被砸時之臨時發電廠。若是星球方圓不大,則可放棄建造。# Z8 d  L7 }! J$ ]/ @- d  L- V
    太陽能衛星,俗稱太衛。發電量與星球溫度成正比。星球的主力發電來源。需要一定數量的防禦以保衛太衛。2 v$ l- S. T# `- p0 a, B9 F  h

    : S4 e" u8 ^9 `7 m機器人工廠。不廢話,10級。8 L" g( Y: ^# W# ~6 E5 i
    納米工廠。減少建築/防禦/艦隊一半的建造時間。9 p* v* y( }% }0 f4 y* ]' W
    船廠。造船/防禦,廢話。
    + S! ]7 S" Z) w金屬儲存器。可以擴大星球儲存資源的上限。$ }. b( @1 S' ~+ W7 }- Y: ^% n
    晶體儲存器。同上。
    : }* H& b- ]# {: r7 O: u$ n重氫儲存器。同上。
    ; b. ~) o6 n% C5 u$ h3 ^% ^研究實驗室。減少科技的研究時間。
    ) E. n. L9 I9 A5 m( u, ]+ i地形改造器。增加星球的方圓。0 w$ w+ X/ |" c: L2 E( s1 X1 N
    太空聯盟站。供給hh於盟友艦隊。
    " I' z  L/ b, g- b5 A( f! b4 H導彈發射井。射人/防止被射。(好變態的感覺)7 S: i0 ^6 g: a* t( \5 ]
    5 b1 r) F/ q# t& w! k2 e; m
    建築方面,沒什麼好說的。有錢就造/有位就起。
    ; J3 m0 {8 U; Y$ V7 v
    - S9 r- A$ q& a. X~ 科技篇~* b" \# j& h  y/ E( h
    三圍 ~ 武器/裝甲/防禦盾科技。越高越好。廢話2 Q' F8 N7 v' w+ e9 f- z0 o
    引擎 ~ 燃燒/脈衝/超推引擎。越高越好。也是廢話。0 E7 n8 ^* i- e- a$ {
    電腦 ~ 增加艦隊數。
    3 ^& F9 _  a7 A間諜 ~ 2級看到對方艦隊數量,4級看到艦隊組成,8級看到對方各個船隻數量。
    . \/ @0 d% I5 s能量/鐳射/中子/等離子/超推科技 ~ 到達需求即可。  J9 M, q8 y0 y& L
    銀河研究互連網 ~ 連接其他星球科技實驗室來降低科技研究時間。
    , t* u- {, q; |, R$ T地心引力 ~ 出死星的科技。3 F3 {' F6 r5 g- ~1 a

    2 S9 I) h2 B" P' a科技方面,同上,一直升就對了。. v: J  w. k4 w$ G; h1 ^

    4 G( p) j- _2 I4 M2 l/ q" ~~ 防禦篇 ~
    & j& R) D, V6 u- q' `3 }) k飛彈發射器/ML ~炮灰,被巡洋RF。
    7 k8 ?0 M+ G' s2 b2 z輕鐳射/LL ~ 炮灰。被毀滅RF。
    6 ?  `4 F/ c! u) W7 T: S重鐳射/HL ~ 重炮灰。6 z: y5 C' U( p& X. Q5 T
    中子炮/IC ~也是重炮灰。
    2 K1 j* {9 n. ^8 z0 IPC ~ 超級重炮。6 n$ v8 }7 A/ R( m% X& H7 ~2 F
    大小盾/SSD,LSD ~ 盾,就是放好看。/ i! x" x/ r3 ?% j7 y+ b" b
    攔栽 ~ 2級導彈發射井可出,一級導彈發射井可儲存10個。, w8 C% r) u/ Y* n8 z
    導彈 ~ 4級導彈發射井可出,一級導彈發射井可儲存5個。
    7 ^$ G8 ]$ o' ?, d0 ]' q# V) t3 Z( W9 I* L) S- a$ `9 d
    著名的防禦配法  J) [0 O# b  _+ G# |: {& v) c7 v
    LL : PC = 100 : 1( J- O$ G6 ?" Z5 [$ V) `
    建議配法" J8 r, L3 p" N
    ML : LL : HL : IC : GS : PC = 100 : 100 : 5~10: 5~10 : 2 : 1! r& C2 k3 I* l

      C! Y  F0 f  i建議第二種配法是因為防禦不能跑,需要應付不同的艦隊組合。
    4 r5 l, M% f; n" K# k! ALLC=100:1沒有爭議。因為炮灰比例不錯。  H9 l$ r6 I9 j1 J5 q% L
    加入ML是因為要分散毀滅海對LL的RF。
    * G# c, z' b' X1 V$ i# i! SHL和IC是為了打擊LF海。
    $ p* _; N" O% K: c9 A0 W6 O2 }GS是用來克制HF/CL海。
    9 q  L7 o; x  D/ ]6 \" n- ~% zPC是唯一不受任何艦隊RF的防禦,對重量型艦隊有毀滅性的打擊。
      _* i3 W2 S6 v" g- U& V6 f3 P
    + B8 Q" R9 E% Y9 q必須建造一定數量的攔栽。大約40~60顆。1攔栽可以擋1導彈。  v; ^/ x' J7 J: m  ^. P. U% F
    在3圍相同下,1導彈可以射掉60LL或是8導彈。% C* F9 i( v: E3 Y. E

    & C# _) {4 L1 q/ T  Q+ Y' Y~ 艦隊篇 ~. t! J! V. k, I1 y
    小運/SC ~搬羊必備工具,速度快。天下武功,唯快不破。) b( a% [; `! d; J
    大運/LC,~ 性價比高,大容量,FS資源首選。# Q( B9 ]* n/ S% i+ Z$ U
    輕戰/LF ~ 炮灰。
    # i; D2 b& o3 s3 ?  J5 w重戰 ~ 重炮灰。對SC有RF。3 b) W! ]1 U( C9 D( P; c# X
    巡洋艦CL/CC ~ 速度快。對LF有RF。
    8 s2 K5 g. i9 C% L9 n3 d戰列艦/BB~ 廉價主力。
    3 h2 X( }4 j, S戰鬥巡洋艦BC ~ 對SC/LC/HF/CL/BB有RF。
    8 e% A9 Q# g4 r7 v1 P) |2 T轟炸機/bomber ~ 專門砸防。
    0 W6 ]3 A! a" Q7 Y, n+ Y# u毀滅/dessie ~ 皮厚。對LL有RF。' X3 _$ M% g) G
    死星/rip ~ 用來砸烏龜/嚇人。6 D/ a' Y! F2 _. U+ s
    回收/rec ~回收垃圾/偷垃圾。
    9 F9 W$ m  O, Q$ r; V" C2 d殖民/col ~殖民。2 {6 |4 {8 o0 E, ?7 P" e2 [) ~
    間諜/esp ~炮灰/間諜/充艦隊數。
      x1 Y& U0 I( A2 @. S2 |# X太衛/ss ~發電/炮灰。2 g+ Q7 e2 Y0 C6 n3 Q% E) i3 K
    ( {# o( a8 P" i2 ]( e; A% _' F
    一般配法) |4 ]9 q: L+ h' Q4 R
    LF:BB = 10:1
    5 a0 G5 P# a9 ZLF:CL:BB = 10:1:1
    ) j+ X' O+ L* Z9 gLF:CL:BB = 20:2:1$ P* W- c4 H" i

    7 x$ b4 L: ?* C; ]- T現在出了BC,而CL對LF有RF 6,所以建議CL比例增大,用LF掩護CL/BB。7 X9 q0 r9 O% O/ |+ t/ N
    LF:CL:BB = 20:3~5:10 p" d, h; b6 X$ u" H
    7 O/ a: M$ N# y9 n/ r
    總的一句,不要打打不過的,打得過的任何配法都行。
    4 N, i. o+ ~) n2 s9 s
    4 @. U3 y: Y) k0 |' a
                                   
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    5 Z$ I9 i8 g% R" S6 K- l
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