等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14247 / 14247 生命值:5%
升級
  100%
TA的每日心情 | 慵懶 5 小時前 |
---|
簽到天數: 5735 天 [LV.Master]伴壇終老
|
馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。
您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊
×
大於一倍速的伺服器到底是什麼?
7 D7 W% \6 N5 I在此做個簡單的說明,就會了解
: L. S3 z! Q9 M, z! W, j4 c9 b
( B4 `4 R- S. @% {; l假如倍率:100# Y% \5 _. d0 z
相比一倍速哪裡不同?/ j) n5 k; Q2 z1 O) x
3 _/ W. K2 A; D建築倍率:
2 `6 U( k4 V+ g" b% b% Z f建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)
9 F, r+ G8 ?0 V. f, v+ G
% j# _- o, t+ q8 { y例如:
0 }* n: n) @& g' k- b1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒
. p$ L7 W9 c. a! J1 O, G在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒
* s* A, G( E: V* ~採四捨五入算到整數
7 O# w& S; m# q. ^2 T- j: R- x
Z3 K( @' @7 T x' T3 e因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦
$ o$ w9 r8 ?# j0 Y
2 o- T3 G! r8 E( ^船艦倍率:" Y" g( n* X/ [& M7 q4 a' j0 _
這是指艦隊的飛行時間
/ q+ m0 Q( H: p( O6 t: n而非其燃料花費、建造花費、引擎速度
7 h5 h. y( A* S' J4 E6 N4 F* y, j; L
例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之1
- s3 m& d6 c- D+ i$ g假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘, L, i) Q1 I2 l* J
在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘
; c A! N! V5 K; a% c |因此船艦速率不可能設很高
/ j' x6 o Q" h9 y9 y5 E否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...& j: g' e3 Z ]$ t. s
8 }7 U! Q. t% S; W' b; {# W資源倍率:
0 o, v1 u/ @/ q# B指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍4 J8 d4 ] T9 S b: e' Z
例如在1倍速下
4 j# l& P3 e$ S# j等級1金屬礦產量是:每小時33金屬
2 M! }/ d& f+ F7 G' q: l到100倍就是:33*100=每小時3300金屬
( }( i1 S) j6 L! Y: A, D8 P3 d% ^6 ~/ K9 [. |! V5 ]+ v! |
注意:/ o5 S. |: ]3 t& f- ~2 n& I7 C
所有需求資源不隨倍率而變化1 @3 j- N: \9 c0 I$ |) ^& _! p
否則就失去了提高倍率的意義! E/ D, k$ t# V' R
1 h. s5 J: e( i+ u
而多倍服哪裡好玩?, J e/ J. `$ U2 X! s+ p3 V# h, Z
越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大
5 d3 f4 u) @ N6 I3 l在低倍率下 是很難達到高等級的
. h: F4 @1 Y0 |/ ]9 \0 L因為要累積多年的資源才可以達到, g: L% P. J- y! y( c8 `
相比之下高倍率很快就能達到, J, s) ]; N4 f8 u6 a- d- f' p
7 P7 N. \8 M, V/ k- f
不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:* ^# x+ e/ a) h' p; H
http://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html+ `& u$ P: T0 E6 w& z7 m: }0 O
https://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW& R1 J# d3 t% B5 r( g. F' m" F
https://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW
5 A) H# W; Z4 |9 f3 C$ J/ o6 t7 w這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已" T, W% m1 }( _ V" {! b$ a8 F% q% O
為什麼很好玩?
5 `0 S$ j( ^1 I5 v4 V, P以下是站長的看法:
: O M+ m" j1 n1 Y# F" x看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感
W% h4 V1 P1 N' l高倍率伺服器也是一樣的0 W( w! _; P! B
產量增加數量變大就是爽
1 \+ j1 j0 C! S0 O對吧:); ]$ i; t& n" b7 A9 {# u
$ [. p0 z: b9 P* E- G9 j* G* q
給大家知識普及一下:+ c6 _- {$ w1 L+ y3 C
科技與建築等級最大上限是255級
; A0 x6 r3 d/ O+ Q" t" x7 b! z/ X原版的也是設計到最大255級
! f$ x- w; m5 W) C* s1 j2 D# x3 | {& a
只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標
6 ^ u8 W6 {# d# q3 Q而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限
8 Q; F5 y1 o( W; Q" q/ D7 f x/ l T6 y9 P
(船艦防禦科技建築這些是整數型態)
7 g9 x1 B4 q4 v, [) \" x) S& @+ a) g6 R! \" g6 a& X
資源為什麼看起來沒有上限?# O/ t4 |6 Q: c: W: G
採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!
9 B! r/ P' c1 z只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數
& R3 N* o' m9 w2 x* b1 z: `, {. ]0 w
相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
|