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大於一倍速的伺服器到底是什麼?
; m1 o1 A( Z1 b% |在此做個簡單的說明,就會了解! {0 z, r' L/ E+ b; m
" y. D! O4 c' {" s' t假如倍率:100( ~ m0 D' Y6 f9 }
相比一倍速哪裡不同?
: q. V: W$ C7 s# p" ]0 x; j: }+ p N
2 {% w: ?/ I& d! P1 N$ b% _! U建築倍率:
8 t k- m) w5 H& H) \: W建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)7 _: e( a/ }9 m, c' h1 p
9 @/ l/ z! i1 V5 r; u
例如:
: E1 I0 s3 a! H# i' }1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒
- K2 U$ m1 b! t+ b, f在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒
8 p9 ~" E! L3 V" p0 o j+ S) x採四捨五入算到整數
8 d1 ?9 X; \' X0 t" w
& E/ Q7 s7 {) T1 \因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦) {' K: g4 _% c% f1 U! h2 s8 H
. K) z- k4 F2 b6 L
船艦倍率:' L1 I+ {/ \; Y6 V1 }
這是指艦隊的飛行時間
1 ]7 V# ]+ s1 O6 g% z而非其燃料花費、建造花費、引擎速度, J3 e% R* A) K* j7 l8 Y" E9 C
/ H* r. e. O! n' n. i例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之1
, S6 k3 D: J5 [2 Q* k7 c- S假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘
8 J4 d( Q$ c$ U# k5 Q' C在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘( @8 N: b- V+ U8 e6 u, C+ z6 p6 j
因此船艦速率不可能設很高
9 \9 o& n/ F1 S. p4 i& C) x2 u: Y否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...
, Q1 M) Q5 B# J n6 X1 v3 M2 m. U
6 J: n" a+ ^) _* {' W2 z# T4 n; {' p資源倍率:
& H2 v# |. `9 \/ x指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍
) h- i6 d: d" K( H p' i2 h+ r1 z$ B例如在1倍速下
) G2 m% \5 ~% J等級1金屬礦產量是:每小時33金屬/ m2 Y/ q9 \/ H/ H8 `% y9 G
到100倍就是:33*100=每小時3300金屬
! K6 T% p& I8 k; K6 w" `& D
# u1 z$ K& Q. { P8 x [注意:
9 e9 f5 x' T! m! J" O- ^1 U/ a所有需求資源不隨倍率而變化
+ Q3 m: q. B7 B% j# E否則就失去了提高倍率的意義
! k$ \, f! O6 U) o+ ^8 e' D3 J( A- }+ X# Y$ D
而多倍服哪裡好玩?9 j. a6 x3 H; l7 J D
越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大" W" Z" M9 o6 N: N# Q5 i
在低倍率下 是很難達到高等級的
( ]* }8 `$ l' w因為要累積多年的資源才可以達到
9 ?! C5 U2 U' N* x5 P8 n% [- g相比之下高倍率很快就能達到4 R3 P- J/ m4 h$ C P& {
) y/ a1 O; Z4 J& z0 C/ }$ E不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:$ e/ C* V, S0 l0 L% g
http://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html# o1 v) B3 w+ _' p% r& r/ ~
https://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW: u, E- V, Y) } r/ D( L6 O/ z5 D
https://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW1 `5 ` G- k8 |) _# Q
這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已
3 [) A3 T/ R) H d6 V& G7 ?/ Z為什麼很好玩?) T7 I( ]- O% Z% e9 |' K8 ?2 j
以下是站長的看法:3 |( b4 @1 B8 m& N1 q9 e
看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感
; G* y( b2 h" \) w0 |! I+ `高倍率伺服器也是一樣的2 ^1 V l+ m2 l) l- O
產量增加數量變大就是爽
, F; z- }0 r" u B* B對吧:)
/ q9 v4 H1 Q4 X4 x0 k# C
7 G6 T$ E# P% H6 y給大家知識普及一下:$ G H9 ^7 x+ s' C6 d
科技與建築等級最大上限是255級, b" d7 ?3 v( Z' f; ]6 p) o" Z
原版的也是設計到最大255級
( a# Z9 _# s* P) S( c G) N* @
' r6 G4 S/ K& e1 e S4 ^只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標
$ V+ [' l- B* b1 X而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限
6 |6 D5 v9 |# f# x1 g, @& V
& m% a% C+ l7 u- s(船艦防禦科技建築這些是整數型態)
8 U8 A+ G2 B# f9 f4 ~8 S+ g( z7 B
' w) _; P: d; m [資源為什麼看起來沒有上限?
' y% J% e; L, w' I' s5 d, Z採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!6 {6 ?; J- @; X# L
只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數
8 `6 W6 R1 j' D7 H' [1 S7 _
+ [" m) t# T: O% T T- {相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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