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大於一倍速的伺服器到底是什麼?# {2 ?% `: y5 _! v! i8 Z4 ~ S
在此做個簡單的說明,就會了解
) a( _5 r5 P2 O( D
' B" D/ w! u K! ~# T7 e+ u假如倍率:100) c% X8 @& j* l5 T, |
相比一倍速哪裡不同?
I9 J4 x R( `6 j/ T$ O5 t9 p
建築倍率:9 M- P7 |$ \# ^1 K N2 M% T
建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)* U# V2 c0 D$ q/ e* k+ W( z
' H& P( S/ ]/ q( U2 e1 w) p
例如:
* w$ b' B/ u+ |' g( b |3 l3 X j1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒/ \4 u* J [4 d7 d
在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒. l+ B" S7 T2 D5 i0 m* _& f. E
採四捨五入算到整數
' F1 [$ a' |8 o# r4 Y" `9 n7 R- B, C- o
因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦
9 K& A$ V; m) a& N$ ?, Q5 g. s% o1 h
船艦倍率:
8 I+ L1 M g0 l( L( Q4 o. `$ x1 |這是指艦隊的飛行時間
9 Q& ]8 i9 k2 |9 l' P$ {而非其燃料花費、建造花費、引擎速度, E$ w3 J* s" d8 ]
$ ?9 W: H% m: s4 [2 t2 p4 r( J! v
例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之1
$ |, I$ h$ ~' Q f假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘7 r8 ?+ T: Y$ f# k" O
在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘1 |+ }& U1 E2 I+ l: g- K* S
因此船艦速率不可能設很高
$ l o+ D M" Q5 L; @: n否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...
n2 J" V+ A6 | ^
5 ]5 g: y5 `9 L* w% x: Y$ a資源倍率:8 i, t# M* F3 g* B6 @$ n l
指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍
/ e8 V9 B' ^9 b例如在1倍速下
8 f; Z0 y4 h% T0 ^5 g等級1金屬礦產量是:每小時33金屬
. y0 O4 ~/ S; O3 b到100倍就是:33*100=每小時3300金屬
9 K* d' V) G6 a. D9 V
& h* n I& e8 f; V. m* r; B注意:" m' y; O8 J+ x9 f0 u$ h
所有需求資源不隨倍率而變化 \& L- m8 G: F. B) v# d& G
否則就失去了提高倍率的意義
o6 S6 `) L& n% V3 G% r" ?0 m: y- L4 g- s
而多倍服哪裡好玩?
) V2 x! K1 k( i; N: u" [* l5 b" C越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大+ c: ^ r7 D9 `% c1 T! V$ t
在低倍率下 是很難達到高等級的
/ e# Z0 P' `9 C: r因為要累積多年的資源才可以達到
* [1 p& k0 ? j0 M6 u. \相比之下高倍率很快就能達到, w2 S+ {% H4 \- U) ~ H$ H
+ q; l6 J& X1 A3 O8 u5 E; G
不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:
% f' l$ v% W+ C) x8 ~+ ihttp://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html
/ F% N) b$ v( v! \, l7 ahttps://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW: f6 R. F4 U4 k7 i- l) e) T' n/ |
https://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW
5 f! {7 U7 [/ M0 z9 o2 ~這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已4 D5 j* ~4 f6 w3 D0 y
為什麼很好玩?
2 |7 _' i; T% a以下是站長的看法:
7 f# U1 e7 s3 x8 Z看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感8 N5 y' V o7 N# S, @* s5 B' U4 X
高倍率伺服器也是一樣的
. G3 }# A7 c$ i: }) ?7 N產量增加數量變大就是爽# [. K' U/ u$ Y, Y1 K, I9 S
對吧:)" T" V% M& |+ R; x
( q/ E0 \( G x. y* y3 h! D1 [( f- c給大家知識普及一下:1 c$ p* C! P# W8 J; i1 i% t3 {
科技與建築等級最大上限是255級( P v. m" c3 [5 r; F% k+ f! Z, ^
原版的也是設計到最大255級
& H0 e6 \& A2 n5 `# N
2 P" `' M% {5 z# G& Z只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標' H1 ? D: e1 s6 f1 [. [5 T
而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限
( b/ [, a) K' @1 d8 K- a3 {3 E* o
* x! }# c- ?/ t7 i( ` ]5 @6 A(船艦防禦科技建築這些是整數型態)8 g) ` ~* R: ]
% a# X/ F! ^/ G資源為什麼看起來沒有上限?
; h' w% B( I) c6 h採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!1 w2 k6 Y' {8 A) C$ b2 O
只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數
Z) R: U/ l% f7 [; A, h
; } t1 g8 l3 U相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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