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大於一倍速的伺服器到底是什麼?
/ x4 f! E/ j s在此做個簡單的說明,就會了解
4 j0 q5 S" _+ f0 Z
: H7 e) H# d; ?假如倍率:100
& z3 z k# s( n相比一倍速哪裡不同?: t+ M) T) v; g: [4 z% H
# {% l* X& n/ H! M: n
建築倍率:% t: H* w2 U# \* X2 u' T7 k" R
建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)
1 N2 E# a; d4 I) v' a! L+ G/ K' I/ V* s- x) A6 K2 s
例如:2 X, R) A w4 V+ x6 A) ?
1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒
" y9 D; w. M3 t* c( g- L( j在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒
" h- n5 B% t, P6 T) a+ f2 C. z採四捨五入算到整數
# Z2 y# Y7 e- z" l& K* a4 Y" u# R# \2 S k7 r2 m6 ^0 t" [
因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦
, z; g. r4 L3 F. V
: y* j8 a# {- m/ Q0 `船艦倍率:
# P2 {) B8 ~; p: z3 Y這是指艦隊的飛行時間/ _; K6 M4 y: ^: M1 x( l; H% A
而非其燃料花費、建造花費、引擎速度% `4 E4 W9 d0 e3 j# q, L: e
: u( c4 P( P) L7 Q3 L例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之1* m% H& g# v+ H6 g4 D; h1 z8 s5 L
假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘: l( `* H: J. T) `7 D
在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘
; p# q! U" N4 @- C- z因此船艦速率不可能設很高
" W7 J/ `; ^& O- q+ N否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...
4 O2 x" Q. Z0 I2 d/ X) N/ m& |) c8 g
: Y3 p. V3 R# i$ Q) o) G資源倍率:3 r! B- D3 v" z3 v* J' z9 W1 ~
指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍9 j4 N2 Y+ d0 |
例如在1倍速下: Y! A, \" y/ {: i+ H
等級1金屬礦產量是:每小時33金屬, k' o* B, m& F/ i8 N$ X1 |; m
到100倍就是:33*100=每小時3300金屬
7 P) U8 k# @2 C2 r/ ^' H% t0 w+ u% ~7 f8 S8 W$ Q
注意:* v" b7 I+ v( s5 Q- K2 f
所有需求資源不隨倍率而變化( `* w5 {, W4 Q6 h* l9 g; u. ]5 S
否則就失去了提高倍率的意義
7 O* f/ A3 k5 Y, S
$ m. h6 j* Y- A* o; G: l9 L而多倍服哪裡好玩?% o! b8 Z4 p3 b5 G: U& g; M6 h
越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大, x& M# y: T2 x* U: U
在低倍率下 是很難達到高等級的
. `' A" k; P3 P/ W$ m4 q因為要累積多年的資源才可以達到2 a H& O- g6 {4 T5 Y8 R1 {$ m
相比之下高倍率很快就能達到) q6 Y) b. E3 H3 {8 H1 n0 s
. d/ w: R# {4 J! }& @ c
不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:! C* {" w! o2 |$ {. g
http://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html: u! I t$ ^( N/ p
https://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW; F) G8 U- h* ~8 j
https://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW6 S. K c" i5 P) d. y( q/ b
這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已( z: Y$ X9 X- Z5 e5 _1 L
為什麼很好玩?
2 a/ y+ c3 v+ k1 C: ~以下是站長的看法:
+ j# \ I1 {$ }. i# N看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感
# {. f" t1 v" ^6 P2 o3 ~高倍率伺服器也是一樣的
7 O4 k9 q, f, e) `/ H1 s9 V產量增加數量變大就是爽
3 h8 J! Y& V$ V2 }# j$ u$ P9 T對吧:)+ m& x% v/ y" m" M' g$ N
6 h1 S# _6 Z5 S8 O9 Q/ G F$ n5 ?給大家知識普及一下:
, R! z& E+ U& n. j3 t3 ]+ k) T; X科技與建築等級最大上限是255級' |! i* ^7 m, t* a
原版的也是設計到最大255級6 I1 [4 V) E% w, f$ u: g
- V7 @* A5 l& W只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標
. n& i" v2 i7 Y+ _. j而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限2 y" ^5 @6 o' a
n" p$ A4 M; {( G
(船艦防禦科技建築這些是整數型態)
/ b" V9 s9 D& H6 B8 _. }5 l% Y+ K
$ O2 Y+ y: M1 {$ x資源為什麼看起來沒有上限?
' J& a' h- U. \0 q7 Z, h採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!
' \ P8 q- t5 m只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數* V! U! l3 q5 g/ j7 }1 o
2 u" f# R& a Y" B- J* u% G0 p# g7 ?
相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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