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大於一倍速的伺服器到底是什麼?! t. J5 f2 c" b+ [, `
在此做個簡單的說明,就會了解4 ]3 Z* a6 ?! S8 e" V
: W4 @( |2 q4 Y% \
假如倍率:100 x Y/ W! |6 G2 Y% X5 }
相比一倍速哪裡不同?
1 H. h: V: n% p) F( ~! ^8 |/ X& A$ V4 B6 U) _
建築倍率:
0 j" B+ m: _) Q; L建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)
6 ]4 I! I7 c0 N1 }0 `; y% ?) U/ v/ v( g$ H( Z% B1 k% b
例如:
. ?: ]& Y) D' `. A1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒
( G" M$ _: q3 ?2 W/ c8 n+ _& w在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒
2 K- ?- H" j$ o採四捨五入算到整數
' m+ m6 y1 a+ z% C" P$ T
3 T& r- l9 q, P9 d0 K因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦- a+ I# \# H/ I. {
$ g+ G1 R! e/ N- Y船艦倍率:7 T2 A; P6 K3 ?) X9 J: Z& R$ y& R
這是指艦隊的飛行時間
; o; T) g* o3 N! ]而非其燃料花費、建造花費、引擎速度, i. b: E5 w$ E5 h" ]7 Z2 D/ K
6 ]7 y, N: G0 Y9 d
例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之1# H7 c; y2 z. j7 o2 L# `" @) d
假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘4 V+ N# R9 O# C, P$ y) N( d
在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘# z/ R$ G j5 g" E: H5 Z5 L5 E
因此船艦速率不可能設很高
: ^+ R% t, k% k否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...
8 r- {" ?: v8 h. {' u! K6 g7 z6 ^5 Y0 d
資源倍率:' h/ a+ v# R: {( h4 q9 }8 J1 v
指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍
4 J; _& \/ p7 s. W3 b4 v+ v例如在1倍速下$ y' I4 }. X) D/ _: D* U
等級1金屬礦產量是:每小時33金屬0 S2 F: @1 P$ e$ A3 a9 G3 p( ^, f
到100倍就是:33*100=每小時3300金屬/ G8 t1 e6 S+ Q. {, I2 P
6 A0 g5 d. l, V1 X: K" V4 L8 r
注意:0 L1 A* i6 `% W. ]" x; r
所有需求資源不隨倍率而變化
( a! [5 j) G: t' P8 t否則就失去了提高倍率的意義
4 l5 W c- ]* o; w! Q* R7 F" X. H( ~* O8 V% `
而多倍服哪裡好玩?
2 A. z, [# Z8 o9 z9 `( J- k. D越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大
- t: x/ u$ E$ O6 s在低倍率下 是很難達到高等級的! i( E) f& L' i4 P) H
因為要累積多年的資源才可以達到
& Q$ N; a& Z- D$ i! _/ X相比之下高倍率很快就能達到
; e p: N1 r# N) q1 A$ `; z8 Z- Q7 m# z: x2 _4 x/ F
不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:9 i, t; P2 h( d7 e' J2 p
http://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html& o* n. P: `& [( [ L9 c
https://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW+ y. X% v# C8 m& P' [( p/ [
https://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW
; ]2 g& Q* ^! \/ {2 B9 t/ P這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已1 q |- ~0 T4 I9 B
為什麼很好玩?
9 Q' O3 [. w' w0 V4 j以下是站長的看法:3 v. _3 K- m9 i. M# K
看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感" X a: p, l3 R
高倍率伺服器也是一樣的
6 ~5 G: H' H& @/ U% Y5 e產量增加數量變大就是爽) I) `7 q0 O' d; K: a3 D- E
對吧:)- c; i5 i" x, S2 D
8 \5 n0 t6 u, c1 b8 E' i給大家知識普及一下:5 K' b2 m/ Z: Q2 P* k' [* @ g: l
科技與建築等級最大上限是255級. Y; U% u3 s+ Q
原版的也是設計到最大255級
; _) x/ M8 S% a( J9 t9 _
/ D4 v- p& r' x o) M8 s2 T只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標1 M8 X1 c8 r0 s, [7 {% y
而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限) d% q6 I- A9 ^# a! S
/ Q' a8 }' Y+ ~& y, V(船艦防禦科技建築這些是整數型態)1 i1 R( y2 z- V7 I, r' D
$ g3 ~- k8 V) K
資源為什麼看起來沒有上限?
* U, i9 n$ x, x+ A- E採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!! @& M' y' o. u3 J, H* m$ {( n5 g5 s
只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數0 Q4 ]% i9 ^- V; o B: }) [$ D/ C c
, [; K6 t6 S; w
相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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