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MC伺服器壓力測試

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等級:10 - 出類拔萃

經驗值:0 / 96

魔法值:428 / 5800

生命值:6%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-12-31 00:51
  • 簽到天數: 157 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2017-12-7 00:44:25 來自手機 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    站長有一個很狂的想法5 g) z( U+ o$ X+ l0 a! w
    就是無條件開放進入
    5 T) O4 \" o) s& T$ I0 w6 e8 O讓玩家能盡情炸地圖
    1 A$ o# Z: n4 z# \2 t0 ]! w2 U+ Z最好是炸得面目全非. A# S. M! I+ z" A$ O  V% x& J
    ?
    6 k3 x$ d6 a0 S! I+ k( r7 Y4 m9 J7 s( _# T. V* \/ S
    如果伺服器還沒當機
    7 e5 G8 M  T+ J那就可以正式運作了
    ( ?9 V6 Q: p' X4 Y+ c?????

    文章的最近訪客

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:534 / 3214

    生命值:2%

    升級   30.15%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-9-8 14:56
  • 簽到天數: 276 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2017-12-11 07:17:50 | 顯示全部樓層

    探險事件建議

    以前架設的經驗:
    1 D+ d! ^7 T) ?9 x, X% D準備一堆TNT引爆一定會頓...- p4 }% L2 ?) m; O% V
    大約同時有10~30個爆炸中就可能會頓了
    ) _- Z' O) r8 ]+ p1 ^7 z& Q正常玩家能準備的範圍內不會讓伺服器噴掉
    + M7 J- k/ J# [- O; v3 b當時用編輯器忘記準備了十萬還是百萬個才噴
    . [1 u2 Y5 |2 v! Y! \6 r※有安裝調整TNT爆炸方法的插件,沒裝印象中近萬個放一堆就有機會3 q! c) C# c+ h  L% J2 O
    9 V# u  h) r2 O: K+ ^/ T
    比較有問題的是流體(水跟岩漿之類)及掉落物
    ) a' I* P2 }1 V* }9 q: h大量流體在一區域處於流動狀態的話
    , @) K; o' V. X# @2 ^0 \3 ~) T  n1 Y玩家光是在附近就可以讓伺服器頓到斷線...(因預先載入周圍Chunk)
    3 o* y- ~0 [0 N+ O8 G# M0 p掉落物則是會讓玩家用戶端頓(通常是因為打爆箱子、興建怪物塔)4 g; n  z5 T. j( U! Z' V8 Y3 F
    ※掉落物有整理的插件,可以很大程度上緩解7 {1 o* _5 [2 D  L/ o

    ) U$ U1 X( s* \/ m玩過的模組案例:
    ; M5 @- k- t6 c
    • [工業模組] 在水面附近放地形改造器(冰)
    • [工業模組] 核彈炸掉周圍流體方塊
    • [工業模組] 核能發電過熱炸掉周圍流體方塊
    • [BuildCraft] 自動採礦忽略岩漿繼續往下採導致大量流體岩漿7 ]% h" a1 [2 Z; G3 G

    " t$ Z' P7 p! Q
    ) F+ f3 r1 `# R2 }& d9 P" w! H0 }非模組案例:(影響不大,只有集中在3x3 Chunk內超過一定規模才會頓)
    8 Z0 _: B9 d, t- f6 {" S
    • 水流自動蒐集(稻田收割、各種物品收集)
    • 強迫怪物移動(怪物塔)
    • 沒處理好的人造瀑布...
    • 紅石連閃器
      4 l8 h9 S( H2 |( t0 e6 }

    " M9 \6 |% N; g$ T
    + C7 m) s3 O" x4 {/ e. b補充內容 (2017-12-11 07:18 AM):6 B9 I, [' U1 S) t. R8 @
    標題貼到別的東西了...
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