等級:11 - 出類拔萃 經驗值:0 / 100 魔法值:491 / 2791 生命值:0%
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發表於 2017-12-11 07:17:50
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探險事件建議
以前架設的經驗:: ~0 E+ q R6 C U' V- k9 g+ v
準備一堆TNT引爆一定會頓...
( u) U$ V8 }, A2 ] i; Q {大約同時有10~30個爆炸中就可能會頓了& E' A- C/ B+ c q" m7 e
正常玩家能準備的範圍內不會讓伺服器噴掉 E- Q0 S- [! _ S7 x4 }
當時用編輯器忘記準備了十萬還是百萬個才噴
6 g1 @$ o1 W0 U. w6 u5 O※有安裝調整TNT爆炸方法的插件,沒裝印象中近萬個放一堆就有機會0 O% a8 A1 z6 Q+ q2 x7 b
4 S; |: o( Z0 B- }0 @1 l7 _比較有問題的是流體(水跟岩漿之類)及掉落物5 D" C# Q( ]$ G5 V
大量流體在一區域處於流動狀態的話
( A# W' |$ u* C! H ^! b. m" B) \玩家光是在附近就可以讓伺服器頓到斷線...(因預先載入周圍Chunk)
" d9 }- @1 c. |掉落物則是會讓玩家用戶端頓(通常是因為打爆箱子、興建怪物塔)
" o7 Q# j, U+ w9 Y1 H) h※掉落物有整理的插件,可以很大程度上緩解& B# k' k8 Z, \: x- Y2 c8 E- ^6 d
; g/ X& s- e8 n$ p; M& H: c5 r
玩過的模組案例:
& o4 M: V0 V4 ^5 Q- [工業模組] 在水面附近放地形改造器(冰)
- [工業模組] 核彈炸掉周圍流體方塊
- [工業模組] 核能發電過熱炸掉周圍流體方塊
- [BuildCraft] 自動採礦忽略岩漿繼續往下採導致大量流體岩漿
; B D" c8 t( u7 H/ k T1 b
; g) ~# D; Y# q; x( n, `7 n, w6 S$ z) O5 @* T3 k/ |( X! h* E N
非模組案例:(影響不大,只有集中在3x3 Chunk內超過一定規模才會頓)
5 E. K) J: Z* u$ L5 A P: p1 i- 水流自動蒐集(稻田收割、各種物品收集)
- 強迫怪物移動(怪物塔)
- 沒處理好的人造瀑布...
- 紅石連閃器
}1 c8 K( k1 ? 3 j5 ^1 W/ t z0 n. ~
9 y/ e7 L0 @% ?4 T: ^
補充內容 (2017-12-11 07:18 AM):$ q4 [. j! k, T% V" W' }
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