等級:11 - 出類拔萃 經驗值:0 / 102 魔法值:532 / 2945 生命值:2%
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TA的每日心情 | 擦汗 2025-9-8 14:56 |
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簽到天數: 276 天 [LV.8]以壇為家I
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發表於 2017-12-11 07:17:50
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探險事件建議
以前架設的經驗:8 q( O1 ~, |% _( ?
準備一堆TNT引爆一定會頓...) `9 o; z! n# ~/ B: w
大約同時有10~30個爆炸中就可能會頓了7 f3 Q, D% @/ L" A! W
正常玩家能準備的範圍內不會讓伺服器噴掉) ?7 V# J8 E# P! s8 |
當時用編輯器忘記準備了十萬還是百萬個才噴9 Q5 F. u0 X- w/ h
※有安裝調整TNT爆炸方法的插件,沒裝印象中近萬個放一堆就有機會
, M6 y7 n9 V1 r4 w: c- F
- B$ ?$ y' t+ I2 l2 |比較有問題的是流體(水跟岩漿之類)及掉落物7 c+ S: o' W$ I# X) j' D. w% `
大量流體在一區域處於流動狀態的話
M F; p" p3 u5 o玩家光是在附近就可以讓伺服器頓到斷線...(因預先載入周圍Chunk)" R# e# u/ Z3 `9 ?* q
掉落物則是會讓玩家用戶端頓(通常是因為打爆箱子、興建怪物塔)( g& R- l- r0 r3 X; ~! o
※掉落物有整理的插件,可以很大程度上緩解
7 S+ A9 Y! Z/ ?
( h( g2 E1 g% s7 v: L' E玩過的模組案例:
" p# k: s* ]) j5 o- [工業模組] 在水面附近放地形改造器(冰)
- [工業模組] 核彈炸掉周圍流體方塊
- [工業模組] 核能發電過熱炸掉周圍流體方塊
- [BuildCraft] 自動採礦忽略岩漿繼續往下採導致大量流體岩漿2 O% z: Q# `0 [1 F. y, H& @! K6 }; s
1 f5 Z" X. d9 N8 j' b7 S4 s4 p. E; G
* g4 `$ s) j- {9 [) l# i非模組案例:(影響不大,只有集中在3x3 Chunk內超過一定規模才會頓)2 ]2 L! Z$ t1 ~+ ]4 U$ `
- 水流自動蒐集(稻田收割、各種物品收集)
- 強迫怪物移動(怪物塔)
- 沒處理好的人造瀑布...
- 紅石連閃器
7 D x3 Z7 N: P o; k ! G' x% z$ J3 A, P/ g6 u3 A6 ?0 g( Q
4 L8 N# W+ h* { ]補充內容 (2017-12-11 07:18 AM):2 V" H F/ ?, O6 _/ z
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