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向被我攻击的炮台党们道歉了~~~~

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發表於 2011-1-31 00:05:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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开始玩死星之后,我经常在24小时内攻击玩家星球10波以上$ R9 r, J" U( c6 F
其实我也很无奈,现在资源多的星球上都有海量防御,用轻战去推基本都要亏本
8 W7 c) N! O6 D. V8 f0 |
6 ?2 R: S  {+ ?: i1 m例如:某星球有资源:20兆  防御:200亿 9 U/ E  Y5 Q* W& T& j4 j2 h
         如果想0损或微量的战损,需要防御10~15倍数量的轻战,即3000亿轻战 ,7 L& \0 A' G* m& P9 x
         这些轻战 同银河40~60个太阳系(全速)飞行一次 需要4兆重氢  每跨一个银河需要8兆重氢( O) q6 T1 s* V* V
         每次抢劫50% ,也就10兆资源(注意这些资源换成重氢不一定够油费)
/ n- l' |4 ?* J' E  r         这么一算基本不赚或亏本~~~8 }8 u! j. G* P$ H  k( n; v  R" F
2 s3 v! T( y$ @$ b8 w" a- I
无奈之下,只好选择死星退防,可死星的快速射击能力也就2~3,也就标称能力的2~5%。
) r8 G. {" Y8 n4 p2 W) T9 [% T/ m0 \+ L& n7 B+ `; B1 t
没办法本来1波就能搞定的 现在12波也不一定能推掉防御~~~我也很无奈
' V! l% E" I. R( ^. r4 `$ Q( C' \* C3 U  _/ w; J6 |
请被我攻击的玩家们原谅2 d0 }) E; C1 n& ?) I8 D2 z

- ?% ?) |! n  [. K P.S.  DS是个好东西,尤其是1份资源可以造两个后,性价比大幅提高,单位资源的攻击输出排名第一(我自己换算的,以前是BB排第一)
6 p! ]+ }) v4 _  b4 D$ q0 x         可惜RF能力与标称数据相差过大~~~可惜了~~~~
0 w! G4 c: A: v+ h' ]; h         不知a大有没有办法修复RF,都说私服的舰船都没有RF,其实并不准确) i5 L5 }  K- j# J* q  V" I* X
         我玩过“铁船长”开的服,DS的快速射击能力堪称完美(与标称数据相同,基本和公服没区别),不知a大能否和这位老兄交流一下  T0 g& h5 k' J* ^' @* Q
         但这个服管理很乱,用BUG的人太多,现在搞笑到连积分排行榜都取消了~~

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發表於 2011-1-31 00:19:33 | 顯示全部樓層
自己顶一下~~~
* [7 o: ?  f0 n( \4 g# U& j
% \9 d9 o; Y$ K; P4 d10W倍服的RF似乎有所改进,可惜每次造船有21.47亿的上限。与舰队积分上限的问题相同。
% R" N7 f" ^7 f/ x) u! I- E* f3 D5 {9 z0 E: J3 s% v
没办法,玩了几下就没力气搞下去了。钱多的实在是用不掉哦~~~

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發表於 2011-1-31 00:29:50 | 顯示全部樓層
另外对不起诸位
& \' k6 ^# ~* b7 R$ L6 y3 l+ h/ q! X
我忽略了规则中“在任意的24小時內”的描述,看来我对有些星球过度攻击了~~~~
/ |3 W- @" B' E+ \' }
6 b4 K4 R. }: ^) i* B愿意接受,白G三天的处罚~~
9 J0 @* F8 X+ J0 t( a, v7 J4 V! N+ A/ }
我以前都是从第一次攻击时间算起的~~
0 y* P  A) h; \* T# T
6 x) \4 V- y$ w* Q看来要从最后一次的攻击时间开始算24小时

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-1-31 01:28:54 | 顯示全部樓層
    即使是有RF還是輕戰最強(聽說新版的OGAME官服改了,但是我沒玩不清楚_
    8 s, M' n- m; i+ k不過1000倍沒蟲洞用輕戰經常吃虧,也沒有泰坦只好用死星

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-1-31 01:29:29 | 顯示全部樓層
    回復 3# bigfish
    : G% G/ w/ Y, d* Y' f2 T, c
    ! v4 I0 `4 z4 x
    2 t# c0 Y6 M8 ?7 J/ I, S    BIGFISH大就算G3日還是最強XD

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-1-31 01:45:06 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 zelda 於 2011-1-31 01:51 AM 編輯 ( |$ n+ Y  Y# E) c6 j0 [7 E$ _

    ) o6 z1 P* M8 D. d  t+ g5 t& d0 q; W! L如果未計算重氫下,以及破防有殘骸的假設(100倍是,1000倍不清楚)
    9 e4 k2 R+ }" h& W9 d8 O輕戰破防還是有得賺的,只要輕戰夠多(只是要花時間去重建輕戰就是了)

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-1-31 11:22:29 | 顯示全部樓層
    以後請一帖把想說的話說完) T* t; }" ?+ m  {+ K
    以免有灌水嫌疑

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-1-31 14:34:27 | 顯示全部樓層
    回復 7# samloveeva
      O/ t+ J, J# _: X; h6 P" n7 _  r

    . I+ L4 i/ _* e- S1 ~- F    現在論壇人氣那麼少還嫌灌水呀= =

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-1-31 16:20:35 | 顯示全部樓層
    主要原因是....$ G* Y& F; W$ V6 O. X
    我懶的把頁面往下拉
    5 X) @+ b$ S/ F& r" R- z2 A6 W" O! V$ W8 H! V% `
    分成太多帖我拉的好累

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    發表於 2011-2-2 15:55:02 | 顯示全部樓層
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