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向被我攻击的炮台党们道歉了~~~~

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發表於 2011-1-31 00:05:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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开始玩死星之后,我经常在24小时内攻击玩家星球10波以上
3 W( Q: L! w; U+ `其实我也很无奈,现在资源多的星球上都有海量防御,用轻战去推基本都要亏本
( Z( A1 U" O, l/ |0 @
. \$ m( |1 t8 I. G例如:某星球有资源:20兆  防御:200亿
6 n% h% t0 i3 M$ |" ]7 F( n2 K' W$ H/ D         如果想0损或微量的战损,需要防御10~15倍数量的轻战,即3000亿轻战 ,
  }& ^& h- Z6 i" O$ V1 X5 y         这些轻战 同银河40~60个太阳系(全速)飞行一次 需要4兆重氢  每跨一个银河需要8兆重氢* K3 u/ {& b: b+ e' c: H
         每次抢劫50% ,也就10兆资源(注意这些资源换成重氢不一定够油费)
" A3 H  ^) t5 f) B         这么一算基本不赚或亏本~~~
, }: K/ O7 w/ U4 [* Z9 Q* ~1 K
: K$ P/ Q. M. a! S# y. x0 V) `7 Y5 l; Y无奈之下,只好选择死星退防,可死星的快速射击能力也就2~3,也就标称能力的2~5%。
- _& x  p# X. i6 ~4 d/ r
; H  m6 ~" [# ~5 d: B/ M3 l+ E# A没办法本来1波就能搞定的 现在12波也不一定能推掉防御~~~我也很无奈
' |- `, R. v% _- n/ q, F
7 L1 w! R% R4 f请被我攻击的玩家们原谅, M0 C/ E7 J* C8 n( L* U

1 Q( {$ `: \' w1 b1 z6 w P.S.  DS是个好东西,尤其是1份资源可以造两个后,性价比大幅提高,单位资源的攻击输出排名第一(我自己换算的,以前是BB排第一)0 f# A8 \- x2 ?* x) R2 j, Y2 Q
         可惜RF能力与标称数据相差过大~~~可惜了~~~~
2 N$ n* J6 P1 Z0 q7 f9 ^( L' L7 b# s- k         不知a大有没有办法修复RF,都说私服的舰船都没有RF,其实并不准确
0 |/ ]- K. A' f& {* D9 `         我玩过“铁船长”开的服,DS的快速射击能力堪称完美(与标称数据相同,基本和公服没区别),不知a大能否和这位老兄交流一下
2 d% X& p/ l6 U! ^# K         但这个服管理很乱,用BUG的人太多,现在搞笑到连积分排行榜都取消了~~

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發表於 2011-1-31 00:19:33 | 顯示全部樓層
自己顶一下~~~9 l0 A' K, ^; u+ I* A6 j

4 m7 v: |* \; b) j9 X1 W10W倍服的RF似乎有所改进,可惜每次造船有21.47亿的上限。与舰队积分上限的问题相同。/ |" x+ T0 Y1 x1 t/ ^: _$ C

/ {% B; W1 _# ]' H. {! {没办法,玩了几下就没力气搞下去了。钱多的实在是用不掉哦~~~

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發表於 2011-1-31 00:29:50 | 顯示全部樓層
另外对不起诸位! G1 B% x) b! R- l. @
8 l; w1 Q$ C$ H. _) g; w% _! B
我忽略了规则中“在任意的24小時內”的描述,看来我对有些星球过度攻击了~~~~: K0 k8 E. `  z  c

, H5 M% c0 p, G; a  q愿意接受,白G三天的处罚~~
1 @5 ~; }! [- J) g9 r# F7 U! M
6 B' A) p8 e# y4 G9 Q1 r我以前都是从第一次攻击时间算起的~~4 b0 v* g: }3 e& l

2 t, Z1 E8 l( M2 W+ [& d9 Y看来要从最后一次的攻击时间开始算24小时

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    發表於 2011-1-31 01:28:54 | 顯示全部樓層
    即使是有RF還是輕戰最強(聽說新版的OGAME官服改了,但是我沒玩不清楚_
    9 M  b$ l- Z% t, T& z不過1000倍沒蟲洞用輕戰經常吃虧,也沒有泰坦只好用死星

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-1-31 01:29:29 | 顯示全部樓層
    回復 3# bigfish : h, ^' M  W/ b3 G

    7 ]" O; X. c) h! W5 M4 @7 P. f) k. k- N# {+ e/ g
        BIGFISH大就算G3日還是最強XD

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-1-31 01:45:06 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 zelda 於 2011-1-31 01:51 AM 編輯 2 W' o. C- O7 @4 x  M1 }

    9 J% @  X0 p: z. ^8 Y2 ~9 X如果未計算重氫下,以及破防有殘骸的假設(100倍是,1000倍不清楚)
    - ~+ Z+ a+ B5 }$ D: F0 W輕戰破防還是有得賺的,只要輕戰夠多(只是要花時間去重建輕戰就是了)

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-1-31 11:22:29 | 顯示全部樓層
    以後請一帖把想說的話說完
    / `# A4 L# E% Y7 s* C以免有灌水嫌疑

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-1-31 14:34:27 | 顯示全部樓層
    回復 7# samloveeva
    - A- V9 z( F. G0 P$ I# ?$ l
    ! A' ]. Q$ b# Q+ E/ e1 n4 Y" m
    ; Q# u, y1 }. C6 l+ u/ p; g    現在論壇人氣那麼少還嫌灌水呀= =

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-1-31 16:20:35 | 顯示全部樓層
    主要原因是....* K+ L! X4 E! F1 s  r9 k: t1 N( E% b% x' e
    我懶的把頁面往下拉
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    分成太多帖我拉的好累

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    發表於 2011-2-2 15:55:02 | 顯示全部樓層
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