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向被我攻击的炮台党们道歉了~~~~

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發表於 2011-1-31 00:05:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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开始玩死星之后,我经常在24小时内攻击玩家星球10波以上5 o( F& ?* s, T6 d1 b; G
其实我也很无奈,现在资源多的星球上都有海量防御,用轻战去推基本都要亏本
" ~: V4 T6 \- N1 m+ L& ]0 o( j1 B9 ~: ]2 t% i/ Z4 Q% F1 O
例如:某星球有资源:20兆  防御:200亿
6 |  K; c' g6 h- Y4 c! F         如果想0损或微量的战损,需要防御10~15倍数量的轻战,即3000亿轻战 ,
0 v( D; D) L) o5 K7 Z7 f; U$ u         这些轻战 同银河40~60个太阳系(全速)飞行一次 需要4兆重氢  每跨一个银河需要8兆重氢
: G1 P- d0 \7 S4 I0 v, R/ t         每次抢劫50% ,也就10兆资源(注意这些资源换成重氢不一定够油费)& G0 I' `% v9 B# @. V+ H, Q
         这么一算基本不赚或亏本~~~
% b4 k9 y; K+ I# v& Z0 e2 k/ x% p9 D) }7 s' d. f" C
无奈之下,只好选择死星退防,可死星的快速射击能力也就2~3,也就标称能力的2~5%。' y! U* R$ d. z) {! A' Y6 B* g9 s
% R0 @& J* F( m+ Q. j
没办法本来1波就能搞定的 现在12波也不一定能推掉防御~~~我也很无奈6 P; l2 ?0 }7 |

4 {. k: I3 L; T& t9 a$ Q. u请被我攻击的玩家们原谅
$ L# w7 i/ Y9 X/ g0 @- t+ ~: O5 W1 w, `
P.S.  DS是个好东西,尤其是1份资源可以造两个后,性价比大幅提高,单位资源的攻击输出排名第一(我自己换算的,以前是BB排第一)1 \0 \5 D) f& A6 L5 f9 p* x
         可惜RF能力与标称数据相差过大~~~可惜了~~~~: ^3 O( E- F% q! m9 r
         不知a大有没有办法修复RF,都说私服的舰船都没有RF,其实并不准确
1 K% }8 S0 }- M7 Z6 Q         我玩过“铁船长”开的服,DS的快速射击能力堪称完美(与标称数据相同,基本和公服没区别),不知a大能否和这位老兄交流一下4 b0 p' f+ Y8 f' ~4 S* x
         但这个服管理很乱,用BUG的人太多,现在搞笑到连积分排行榜都取消了~~

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發表於 2011-1-31 00:19:33 | 顯示全部樓層
自己顶一下~~~# N0 m9 C" F0 X! P9 @( A! X

8 I2 K" A6 a7 v+ B' R# v10W倍服的RF似乎有所改进,可惜每次造船有21.47亿的上限。与舰队积分上限的问题相同。
% M; [; O5 z: [8 D9 z  r" b8 C+ V: N# l! n$ [
没办法,玩了几下就没力气搞下去了。钱多的实在是用不掉哦~~~

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發表於 2011-1-31 00:29:50 | 顯示全部樓層
另外对不起诸位
' ~0 D) V: J: Y6 H) o& ^
2 n8 Z4 W7 t$ B4 v5 l我忽略了规则中“在任意的24小時內”的描述,看来我对有些星球过度攻击了~~~~7 j4 v  e6 E- S
1 x6 s- O: A6 o
愿意接受,白G三天的处罚~~; @% I3 }2 ^9 Q! G' u
5 W8 _) ?' A0 }
我以前都是从第一次攻击时间算起的~~
9 [. g& A) K  ^9 X
& T+ ]% g9 z9 O" U3 w8 _# S4 R* I看来要从最后一次的攻击时间开始算24小时

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    發表於 2011-1-31 01:28:54 | 顯示全部樓層
    即使是有RF還是輕戰最強(聽說新版的OGAME官服改了,但是我沒玩不清楚_, Z1 i, x- l- K- v( I
    不過1000倍沒蟲洞用輕戰經常吃虧,也沒有泰坦只好用死星

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-1-31 01:29:29 | 顯示全部樓層
    回復 3# bigfish % K8 K- J+ o$ h
    ) f- u( c3 X3 ~3 ]: ^5 A
    ' E4 C( E! t" S+ K
        BIGFISH大就算G3日還是最強XD

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-1-31 01:45:06 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 zelda 於 2011-1-31 01:51 AM 編輯
    ! R9 r1 ~1 Z! p. K: O, ]' I2 E2 G1 Z# O* m6 i5 K
    如果未計算重氫下,以及破防有殘骸的假設(100倍是,1000倍不清楚); G3 T, T# t6 x* R! {( G
    輕戰破防還是有得賺的,只要輕戰夠多(只是要花時間去重建輕戰就是了)

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-1-31 11:22:29 | 顯示全部樓層
    以後請一帖把想說的話說完
    5 f& w+ d% I9 C0 A$ U! ?以免有灌水嫌疑

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-1-31 14:34:27 | 顯示全部樓層
    回復 7# samloveeva
    . d9 l1 _# J; n4 `# m
    7 c1 \2 @: C! }6 s$ Y' L. t, r4 f
        現在論壇人氣那麼少還嫌灌水呀= =

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-1-31 16:20:35 | 顯示全部樓層
    主要原因是..... _- D) z4 V! I3 y( T, t1 r" l
    我懶的把頁面往下拉3 ^8 y$ p$ j1 u+ Z# F! L  ?
    8 ?- \% s8 n& n  f' J; {! |& ]
    分成太多帖我拉的好累

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