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向被我攻击的炮台党们道歉了~~~~

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發表於 2011-1-31 00:05:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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开始玩死星之后,我经常在24小时内攻击玩家星球10波以上
# {8 d3 p  G; Z) |/ K$ Z+ L其实我也很无奈,现在资源多的星球上都有海量防御,用轻战去推基本都要亏本
1 `! t! h8 s( s+ ]% A
, L$ A: J4 `) d4 ?, M$ K3 c例如:某星球有资源:20兆  防御:200亿 , ]8 Q" h& G1 c6 M
         如果想0损或微量的战损,需要防御10~15倍数量的轻战,即3000亿轻战 ,
$ v  d1 [1 E2 a9 F  R+ E         这些轻战 同银河40~60个太阳系(全速)飞行一次 需要4兆重氢  每跨一个银河需要8兆重氢# S. G0 o6 n& o5 W( I/ i9 j
         每次抢劫50% ,也就10兆资源(注意这些资源换成重氢不一定够油费)
: J; }$ Q) y4 O2 b9 t$ M2 M         这么一算基本不赚或亏本~~~
$ X" C9 z5 |) ]
  g1 v# j8 r' M% ~7 N无奈之下,只好选择死星退防,可死星的快速射击能力也就2~3,也就标称能力的2~5%。
/ x2 \5 S1 @- C  G! ~) Y, C& I4 v8 F! C4 _2 f7 B
没办法本来1波就能搞定的 现在12波也不一定能推掉防御~~~我也很无奈- _& A" }7 Y% T/ F
& g* o  V7 @8 D, x  O( k
请被我攻击的玩家们原谅
1 @8 O3 T( T; m0 v# }/ n" z1 S" O3 x7 E; q/ g
P.S.  DS是个好东西,尤其是1份资源可以造两个后,性价比大幅提高,单位资源的攻击输出排名第一(我自己换算的,以前是BB排第一)
+ x( H" P* @* x. Y$ `1 I         可惜RF能力与标称数据相差过大~~~可惜了~~~~
. ?3 A: f  I/ T9 o! n         不知a大有没有办法修复RF,都说私服的舰船都没有RF,其实并不准确
/ y  g3 X' E. z* L4 Y6 P, l* k         我玩过“铁船长”开的服,DS的快速射击能力堪称完美(与标称数据相同,基本和公服没区别),不知a大能否和这位老兄交流一下' c; Q0 R% }# A; M! X
         但这个服管理很乱,用BUG的人太多,现在搞笑到连积分排行榜都取消了~~

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發表於 2011-1-31 00:19:33 | 顯示全部樓層
自己顶一下~~~
* J4 y: `3 |' i7 {6 t' _- }! R1 U
* X" u$ o3 ^$ ]7 I* k10W倍服的RF似乎有所改进,可惜每次造船有21.47亿的上限。与舰队积分上限的问题相同。6 L. {8 |7 b( i
2 S4 V9 T% r  ]+ v  e
没办法,玩了几下就没力气搞下去了。钱多的实在是用不掉哦~~~

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發表於 2011-1-31 00:29:50 | 顯示全部樓層
另外对不起诸位: K3 s& D/ e7 U0 P

  B' Z- j5 r# t( n) Q$ n7 F我忽略了规则中“在任意的24小時內”的描述,看来我对有些星球过度攻击了~~~~
( Q: T: _  |" B- c) [, N
. z8 {  C4 J* g8 ]  \" u6 Z2 C) L愿意接受,白G三天的处罚~~
$ M9 A5 d- J" h! [# T5 j# ]
" I) E9 L* s2 y9 ^我以前都是从第一次攻击时间算起的~~
, Q, F# r1 @1 x) G* X$ O8 b# U9 ^' M/ |; u% L( s# Q
看来要从最后一次的攻击时间开始算24小时

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    發表於 2011-1-31 01:28:54 | 顯示全部樓層
    即使是有RF還是輕戰最強(聽說新版的OGAME官服改了,但是我沒玩不清楚_
    2 Z2 N- J  R$ T5 h! w* N不過1000倍沒蟲洞用輕戰經常吃虧,也沒有泰坦只好用死星

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    發表於 2011-1-31 01:29:29 | 顯示全部樓層
    回復 3# bigfish 8 u9 P9 J( m. T# s6 p5 y
    0 K) |2 X' e5 E( x. Y

    / D% t( i  n& l    BIGFISH大就算G3日還是最強XD

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-1-31 01:45:06 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 zelda 於 2011-1-31 01:51 AM 編輯 : b* Z7 u+ A( {

    + P# v* L% D! C如果未計算重氫下,以及破防有殘骸的假設(100倍是,1000倍不清楚)2 O& t, Y) V) R! J  r# c
    輕戰破防還是有得賺的,只要輕戰夠多(只是要花時間去重建輕戰就是了)

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    發表於 2011-1-31 11:22:29 | 顯示全部樓層
    以後請一帖把想說的話說完
    2 {* d+ m' g5 ~; J% P以免有灌水嫌疑

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-1-31 14:34:27 | 顯示全部樓層
    回復 7# samloveeva
    7 w1 g3 l# M4 J, _, l% X6 {3 r6 `0 |% f" d( P

    & @& L8 x" R( I  {: M/ G+ W    現在論壇人氣那麼少還嫌灌水呀= =

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-1-31 16:20:35 | 顯示全部樓層
    主要原因是....8 X6 _6 G, E- n- k8 N1 o
    我懶的把頁面往下拉
    ; o+ n8 G* X" v
    , X6 c0 r/ J9 S2 |6 L# y分成太多帖我拉的好累

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