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向被我攻击的炮台党们道歉了~~~~

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發表於 2011-1-31 00:05:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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开始玩死星之后,我经常在24小时内攻击玩家星球10波以上  F# U" G' x6 `
其实我也很无奈,现在资源多的星球上都有海量防御,用轻战去推基本都要亏本
- h# L3 M- Y. O" c, F1 c* n: g- X/ d: d# `# ~5 h
例如:某星球有资源:20兆  防御:200亿 6 ~, q# s8 w4 T) v1 L' y
         如果想0损或微量的战损,需要防御10~15倍数量的轻战,即3000亿轻战 ,6 ^1 U  m5 e# P  U  b( C1 \6 v
         这些轻战 同银河40~60个太阳系(全速)飞行一次 需要4兆重氢  每跨一个银河需要8兆重氢
# z( _6 U* B: g8 c% A         每次抢劫50% ,也就10兆资源(注意这些资源换成重氢不一定够油费)3 y* H! V- q9 r
         这么一算基本不赚或亏本~~~
" _& ?8 s/ m: e7 T( s. \  M. E: R; s1 E' d; i
无奈之下,只好选择死星退防,可死星的快速射击能力也就2~3,也就标称能力的2~5%。
) p0 O1 i7 ]" N# @4 p) v
9 k- R# A" K  k9 m3 k1 j没办法本来1波就能搞定的 现在12波也不一定能推掉防御~~~我也很无奈8 P. _7 G! r4 E6 K+ d4 i
9 L. M0 k# U) j% G0 ^) ~
请被我攻击的玩家们原谅
; h5 l0 x7 i) b3 \
5 T9 J  B+ z2 S+ l6 \1 G/ D" b( X% g5 b P.S.  DS是个好东西,尤其是1份资源可以造两个后,性价比大幅提高,单位资源的攻击输出排名第一(我自己换算的,以前是BB排第一)2 f1 K) J% \" _5 {( C0 X
         可惜RF能力与标称数据相差过大~~~可惜了~~~~0 t: m+ Y# d- h, x. ?3 T( S! J, J
         不知a大有没有办法修复RF,都说私服的舰船都没有RF,其实并不准确) g( _/ R; R2 E, X) N2 g$ ]* }) b0 d
         我玩过“铁船长”开的服,DS的快速射击能力堪称完美(与标称数据相同,基本和公服没区别),不知a大能否和这位老兄交流一下
2 M. i/ B5 h# h; I: o+ v2 r1 p3 y6 H         但这个服管理很乱,用BUG的人太多,现在搞笑到连积分排行榜都取消了~~

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發表於 2011-1-31 00:19:33 | 顯示全部樓層
自己顶一下~~~
- ]- n" o" s! ]- R6 Q5 N5 L  W4 v1 q2 |% Q7 l: R) @- ]- m
10W倍服的RF似乎有所改进,可惜每次造船有21.47亿的上限。与舰队积分上限的问题相同。
" ~) V% z  G: d8 ]2 \+ a$ @2 U8 \1 J4 h% w% P0 d( ~
没办法,玩了几下就没力气搞下去了。钱多的实在是用不掉哦~~~

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發表於 2011-1-31 00:29:50 | 顯示全部樓層
另外对不起诸位0 S8 G9 Y- p# g" [; V) n1 Q

5 P/ V" e9 p& {- ^1 j* x我忽略了规则中“在任意的24小時內”的描述,看来我对有些星球过度攻击了~~~~: x* A$ m5 Z" W1 m6 @2 E

: E  A4 {3 ?: V8 [8 S% i/ W愿意接受,白G三天的处罚~~4 N, y  b3 t! W$ E4 F

5 p/ C1 U6 d+ P1 V- P2 D: o8 ?我以前都是从第一次攻击时间算起的~~
9 v8 w3 W6 Y' t2 D& n+ \# t5 w. z3 `) u& B# n
看来要从最后一次的攻击时间开始算24小时

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    發表於 2011-1-31 01:28:54 | 顯示全部樓層
    即使是有RF還是輕戰最強(聽說新版的OGAME官服改了,但是我沒玩不清楚_: A8 h9 g, {( X8 N+ P: e7 ^
    不過1000倍沒蟲洞用輕戰經常吃虧,也沒有泰坦只好用死星

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    發表於 2011-1-31 01:29:29 | 顯示全部樓層
    回復 3# bigfish 7 ]% Q# B6 W' J% t: Q6 G

    7 b9 a, ^0 |' {9 z) l  u4 O) m, t- m& o. H! R1 q# o1 ]
        BIGFISH大就算G3日還是最強XD

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    發表於 2011-1-31 01:45:06 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 zelda 於 2011-1-31 01:51 AM 編輯 ! C3 E1 r; j# X6 V1 Q

    3 V: Z' Z4 j" S: Q/ a. u如果未計算重氫下,以及破防有殘骸的假設(100倍是,1000倍不清楚)1 g. `- B. \9 K' r$ N
    輕戰破防還是有得賺的,只要輕戰夠多(只是要花時間去重建輕戰就是了)

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-1-31 11:22:29 | 顯示全部樓層
    以後請一帖把想說的話說完
    # h3 k+ \( `( |以免有灌水嫌疑

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-1-31 14:34:27 | 顯示全部樓層
    回復 7# samloveeva & B- S7 u3 k2 k  V2 g
    ! L6 V" F; b: A9 q; F  \) k+ b

    - }9 Z' `' Q8 {: n    現在論壇人氣那麼少還嫌灌水呀= =

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-1-31 16:20:35 | 顯示全部樓層
    主要原因是....
    9 ]5 p) A# r" `2 J* w% Y我懶的把頁面往下拉2 ~: `8 n* G: f( j3 P* C2 g( [, Z
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    分成太多帖我拉的好累

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