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站長從官服玩家口中得知官方的探險設定5 U4 }! U1 b% Z
, s0 J! g6 x# m. w% z( pBekin 23.12.2018 13:35:52
% x2 T# x% \# z" Z# b剛才研究了一下探險官方說法,發現探險是這樣的:9 i: `# z4 h: P& S9 k6 H
$ V% D) ~& E! R! U- X% j. D0 H+ H探險分和時間決定資源收獲。
' j- c/ K/ M, X4 S, i2 r" h* J1 |' ?5 D$ d% p
分數的算法是船的五倍結構/1000,所以
+ |7 o2 @6 t( s/ B0 x o8 V7 `) r間諜5分、小運和輕戰20分、重戰50分7 q1 g( T: |& P( z# ^3 Y! ?; \3 Y
大運60分、巡航艦135分、戰列艦300分8 Y; \8 L( K, M0 ^$ v
戰巡350分、導彈375分、毀滅者550分
5 d0 ~) h' }+ A殖民船、回收船和死星不算數,0分) ~9 ~: K- {/ c ^$ }
& t4 U9 w1 I4 ~5 V' k分數上限是以第一名分數決定,第一名10萬分以下時,分數上限是2500分,超過都多派的,所以若是為了資源,我們現在派的船,換算成戰列的話,以不超過9艘爲原則,換算成大運則是21台左右。8 m% n8 L, a) _5 j+ ^6 b6 c
6 Y! `8 k% {. P6 o; j+ pTop1分數10-100萬時,是6000分上限,相當於20台戰列
7 Q9 |' |) C0 w) J: ~7 mTop1分數100-500萬時,上限9000,換算成戰列30台1 u6 G; ^. e5 K# w6 O; u1 P
/ T. M" a# a/ L+ k32.5%找到資源:在我們目前階段,資源最多可找到50萬金,25萬晶或166667的油,三者命中率分別爲68.5%、24%和7.5%
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E: E; q9 f; B22%找到船:約探險艦隊若干比例。
: x1 i' J4 b3 _; k/ \' @4 q9 K# y' A# @/ j* B1 F ]# u# \6 b. F
黑物:9%機率,分三種:小包裝300-400;中包裝500-700;大包裝1000-1800,若有九倍活動,那那些數字就乘以九
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" L8 ~( Q8 C+ _) w# \; C4 D" i' r4 o上述三樣受探險時間影響,探愈久愈多3 h" b! Y. Y) |
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7%延遲:延後2小時、3小時或5小時
% `4 Y/ w2 A6 ]/ S4 q
# B' |7 ~; p T. P2%提早:就是提前回家 x' t: {. W( r" Z G. p& A
4 h$ }7 M% c7 P+ n! U: P, E6 {5.8%海盜:三圍比探險隊少3,小海盜是3成探險隊規模,中海盜5成,海賊王8成4 M2 @+ p( R1 e0 h
4 C4 B1 ~. r: `* r" V
2.6%外星人:三圍多3,規模為探險隊4成到1.2倍......我應該就是撞到1.2倍的,所以全滅XD0 f: a0 U! I7 \$ t5 Y
! q- V# d. x% T$ u
0.33%黑洞:所以掉進去真的要拜拜XD
, B! j, Q" ?4 {3 |+ s( i9 Q5 R) `) G* z* {5 _2 U
0.7%商人:免費得到一次資源交易機會
0 M2 x0 s) m* N, `7 R3 ^; [ B5 r/ y( u0 j! k
以上大概就是官方的探險機率設定8 P4 L$ G3 o) I
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宇宙戰記的探險設定也會以上述資料作參考 |
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