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站長從官服玩家口中得知官方的探險設定
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Bekin 23.12.2018 13:35:52' _7 b t# k6 G4 Y
剛才研究了一下探險官方說法,發現探險是這樣的:
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探險分和時間決定資源收獲。
. v5 }0 z: G8 F6 C7 u# ~& J1 U3 O' X; Y
分數的算法是船的五倍結構/1000,所以
. o# n% `( Z) J間諜5分、小運和輕戰20分、重戰50分: f! _; `0 _2 L- x
大運60分、巡航艦135分、戰列艦300分
. i$ w; l7 o# o: N6 d [戰巡350分、導彈375分、毀滅者550分
$ F0 U" U4 F, U8 _殖民船、回收船和死星不算數,0分
% h6 v" r% w& V- ^4 e$ B6 K& u- D0 v, a! \4 ~
分數上限是以第一名分數決定,第一名10萬分以下時,分數上限是2500分,超過都多派的,所以若是為了資源,我們現在派的船,換算成戰列的話,以不超過9艘爲原則,換算成大運則是21台左右。
& w, }) B: L! X. A$ ^& v5 y Q% s( }
Top1分數10-100萬時,是6000分上限,相當於20台戰列) e0 v* ^4 J. y) e7 E, E
Top1分數100-500萬時,上限9000,換算成戰列30台# q% Z6 Y0 t0 s& }2 q8 C
2 d2 ^1 U8 u) j4 V0 a
32.5%找到資源:在我們目前階段,資源最多可找到50萬金,25萬晶或166667的油,三者命中率分別爲68.5%、24%和7.5%
# ~7 [0 L. s. w9 [1 g) E8 @6 @, s2 r* U3 b+ O2 p# ~3 E# ]
22%找到船:約探險艦隊若干比例。6 g. g& w' k% D1 ]3 M, ~& A) ~
8 a1 F# |7 m: W) N4 ^( g
黑物:9%機率,分三種:小包裝300-400;中包裝500-700;大包裝1000-1800,若有九倍活動,那那些數字就乘以九
+ e g+ f$ X2 ^5 ~# G# ]
( r9 n# ]+ @! M9 ?5 Q, T1 y上述三樣受探險時間影響,探愈久愈多
& b5 _5 ~3 Z; x" k u/ q3 O7 N( P6 K* C& @
7%延遲:延後2小時、3小時或5小時* g) _+ e* Z; R0 ? b
0 [6 ]' V6 F8 U4 G4 L, V3 ~" d9 o2%提早:就是提前回家% K, \: R* l6 Y$ W8 ]" Z, q
! R1 @, A8 c J9 S4 j# P5.8%海盜:三圍比探險隊少3,小海盜是3成探險隊規模,中海盜5成,海賊王8成
+ T/ o1 g2 N9 i7 k5 v) \2 k9 \0 i! q7 W, p4 v7 C3 w" U
2.6%外星人:三圍多3,規模為探險隊4成到1.2倍......我應該就是撞到1.2倍的,所以全滅XD$ o& ^1 z9 k+ @! y
9 m0 @" B9 t9 t' b
0.33%黑洞:所以掉進去真的要拜拜XD" z1 p2 f7 |8 [
9 W+ u9 v2 u$ _' o, C0.7%商人:免費得到一次資源交易機會
7 j0 D8 d6 b. S ]
, R% N& d t4 g7 C7 E% V, y以上大概就是官方的探險機率設定
* P% \; K: r R0 ^: }; V/ i0 a. P8 Q2 o
宇宙戰記的探險設定也會以上述資料作參考 |
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