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站長從官服玩家口中得知官方的探險設定 M3 Q) A& t' c1 E
2 p7 f; u! x. nBekin 23.12.2018 13:35:52
' Y0 V8 q3 n8 `, ~+ D3 [! X( ?剛才研究了一下探險官方說法,發現探險是這樣的:8 C$ _ H1 F- }( K+ e5 r: K
! P' E- l+ m% R- l, |7 K; Y
探險分和時間決定資源收獲。, h$ a( ~$ V4 t
% R) J* Y* w+ c& T9 G6 S1 [7 A分數的算法是船的五倍結構/1000,所以9 H/ g+ `- R) }% Z6 B; }
間諜5分、小運和輕戰20分、重戰50分* n* K! p q* G; I5 k# D7 W1 V+ u
大運60分、巡航艦135分、戰列艦300分: J: y$ T; S; k# G& B5 w% ~/ q
戰巡350分、導彈375分、毀滅者550分! W' o) L, `# M: Z
殖民船、回收船和死星不算數,0分
, c9 ?# E) b/ H3 B) |, y8 {2 z K3 Y. d% ~+ H! j. @# N- k& n {# o
分數上限是以第一名分數決定,第一名10萬分以下時,分數上限是2500分,超過都多派的,所以若是為了資源,我們現在派的船,換算成戰列的話,以不超過9艘爲原則,換算成大運則是21台左右。
2 A) f0 e) H' M7 ^# Z. w2 a
- i; [. ~( l2 D% r* _, Z4 D+ a# g# u2 cTop1分數10-100萬時,是6000分上限,相當於20台戰列3 B9 u: t0 } p# ]
Top1分數100-500萬時,上限9000,換算成戰列30台/ g. t# M. j3 y0 a" b6 V- l
' I) l9 q+ I0 t/ j& R
32.5%找到資源:在我們目前階段,資源最多可找到50萬金,25萬晶或166667的油,三者命中率分別爲68.5%、24%和7.5%. I% l# [& w! `/ B! y
2 n, X& L3 _1 E, P0 N
22%找到船:約探險艦隊若干比例。, ?! U. e1 Y- I6 @7 \2 Z- i
% W# }4 I- {" P3 A3 K
黑物:9%機率,分三種:小包裝300-400;中包裝500-700;大包裝1000-1800,若有九倍活動,那那些數字就乘以九
j4 w& J; ~6 B4 I5 | X& {0 b, q( ]7 T) n$ `
上述三樣受探險時間影響,探愈久愈多
$ y& h C' I7 f. Z
7 ?$ o& @) l5 F* {! k7%延遲:延後2小時、3小時或5小時
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2%提早:就是提前回家
3 Z' T& C& W: s% w" ~. S& X# ~
5.8%海盜:三圍比探險隊少3,小海盜是3成探險隊規模,中海盜5成,海賊王8成5 X% }) a) M4 t u9 M
; z7 x3 I6 U# w6 ~5 \7 g
2.6%外星人:三圍多3,規模為探險隊4成到1.2倍......我應該就是撞到1.2倍的,所以全滅XD; ^; j S' S1 H2 P! C
& J' l" f8 c9 m0 F0 B! @8 x9 g2 c
0.33%黑洞:所以掉進去真的要拜拜XD1 h! r5 H ^7 A' m9 \; X
+ [( M. i4 ?7 d, v" x0.7%商人:免費得到一次資源交易機會 J. }# r, o# O4 o
' [8 J: _5 N: p2 q* ]) b3 g以上大概就是官方的探險機率設定
( n, ^$ y* [% U, w2 D l
3 E5 h; G& }6 B5 A3 x9 l4 B宇宙戰記的探險設定也會以上述資料作參考 |
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