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站長從官服玩家口中得知官方的探險設定
, H; S* {1 s6 _- a- A1 q5 C
: i$ V; i) \7 j5 _5 Q- H* |Bekin 23.12.2018 13:35:52
0 [; ~) |/ Z k I* {# z剛才研究了一下探險官方說法,發現探險是這樣的:
1 w$ Z0 X& t" Z* ~( M
* S3 R+ x; p; t& {8 w探險分和時間決定資源收獲。
* L: n$ v7 a. a( g) K2 a* I: r% b' e5 W& f5 s
分數的算法是船的五倍結構/1000,所以- Q6 Q/ z7 X* }/ U4 x
間諜5分、小運和輕戰20分、重戰50分
X6 K5 k4 P F f大運60分、巡航艦135分、戰列艦300分
3 r) x3 H* s( d p- C. R3 y戰巡350分、導彈375分、毀滅者550分
% ?8 }5 s$ X3 w' {( o: g1 b殖民船、回收船和死星不算數,0分
; r* x2 g9 I4 _ j& b8 g& T) K. G' |; p
分數上限是以第一名分數決定,第一名10萬分以下時,分數上限是2500分,超過都多派的,所以若是為了資源,我們現在派的船,換算成戰列的話,以不超過9艘爲原則,換算成大運則是21台左右。$ a% w7 {" P9 m
& X T5 X5 z4 N- bTop1分數10-100萬時,是6000分上限,相當於20台戰列
$ x2 W& ]& G, B" ~0 m J1 sTop1分數100-500萬時,上限9000,換算成戰列30台
/ K y) I3 z7 B' o- x; M+ r" d- ]1 t# w$ a( B+ P0 c! X
32.5%找到資源:在我們目前階段,資源最多可找到50萬金,25萬晶或166667的油,三者命中率分別爲68.5%、24%和7.5%
/ b6 E7 q: K. j9 U, K f' [6 t) ]# [) j7 O" ~- o, B6 H Y
22%找到船:約探險艦隊若干比例。
' @$ T4 `% `+ [% a! G }0 b9 g+ J$ R. t3 G5 @, A$ Z
黑物:9%機率,分三種:小包裝300-400;中包裝500-700;大包裝1000-1800,若有九倍活動,那那些數字就乘以九" T3 f' k) I: L
y. J& D8 X/ |0 m3 m- r上述三樣受探險時間影響,探愈久愈多
7 n4 O* _; K6 o+ d4 I; ]$ n5 A7 E5 S# W, \4 L5 ^' W
7%延遲:延後2小時、3小時或5小時
& {7 `& i* |; R( t5 N* n; n6 J# G5 P9 [: j& q
2%提早:就是提前回家7 A. Y8 e0 p- U" y4 X! }) R8 _
: F. x0 m) W6 x w% e5.8%海盜:三圍比探險隊少3,小海盜是3成探險隊規模,中海盜5成,海賊王8成% p O4 Z u; f
6 Y4 X# H4 W, x. l, P" \2.6%外星人:三圍多3,規模為探險隊4成到1.2倍......我應該就是撞到1.2倍的,所以全滅XD8 @; z" [3 U: P8 k6 g! g
" U7 i( m3 Y5 C) Z b0.33%黑洞:所以掉進去真的要拜拜XD
[) l y6 M8 m$ d' ?2 k- [1 h2 ^" L( C$ ]
0.7%商人:免費得到一次資源交易機會
4 p- m* [' b8 C2 \) }) \- ~+ n. B$ g
以上大概就是官方的探險機率設定
1 F; G- B- Z6 W) Q0 x/ t9 a
H$ |/ U9 K4 i/ m) I宇宙戰記的探險設定也會以上述資料作參考 |
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