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站長從官服玩家口中得知官方的探險設定
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Bekin 23.12.2018 13:35:52
* A5 x$ m) r4 L" g剛才研究了一下探險官方說法,發現探險是這樣的:
1 M% }0 ~6 {) q2 i' ~( O) m, [& k# A' j2 T$ o
探險分和時間決定資源收獲。
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0 V9 s( s8 N e* \4 ?. k" x分數的算法是船的五倍結構/1000,所以
3 a X: p9 ]3 `! i% t間諜5分、小運和輕戰20分、重戰50分
9 s- \# }% ~% ^9 |" D大運60分、巡航艦135分、戰列艦300分
2 D9 M2 `7 d) M/ s戰巡350分、導彈375分、毀滅者550分( R, p1 W) X9 _8 U4 P( l3 k
殖民船、回收船和死星不算數,0分
. l2 s" z- k3 t9 E5 N4 z6 }5 N6 b$ E% m& r# r+ ?, k
分數上限是以第一名分數決定,第一名10萬分以下時,分數上限是2500分,超過都多派的,所以若是為了資源,我們現在派的船,換算成戰列的話,以不超過9艘爲原則,換算成大運則是21台左右。9 q- N6 {1 w1 N! h+ m% Z
, W2 u) Z8 y& d# m! fTop1分數10-100萬時,是6000分上限,相當於20台戰列
, y: Q2 {2 _1 T% m. h+ ^6 {Top1分數100-500萬時,上限9000,換算成戰列30台7 P7 {4 ?7 @2 `% a C: \7 X
6 U( @0 J7 h9 E7 w# A( f
32.5%找到資源:在我們目前階段,資源最多可找到50萬金,25萬晶或166667的油,三者命中率分別爲68.5%、24%和7.5%
4 z* p q7 E/ V$ `7 Y6 N b/ S6 l% ]& k, }5 N: } G \, E7 c6 P
22%找到船:約探險艦隊若干比例。/ _$ v$ x: d1 J) w
& |4 ]4 M4 B) P: h9 o
黑物:9%機率,分三種:小包裝300-400;中包裝500-700;大包裝1000-1800,若有九倍活動,那那些數字就乘以九8 e+ V# [+ T3 C& `0 L
" u( ?0 R7 O) n6 e上述三樣受探險時間影響,探愈久愈多
2 `0 i) r7 t1 Y$ ~. h
' b1 H* U9 W4 z. F$ j1 P6 R! t0 e7%延遲:延後2小時、3小時或5小時. b/ ?6 w( e% y2 M. I
9 e6 n0 b( R. f2 M6 h
2%提早:就是提前回家
6 W! J' g7 A2 R. ?+ Z6 B
, E; l0 p+ v* d9 A1 A, O5.8%海盜:三圍比探險隊少3,小海盜是3成探險隊規模,中海盜5成,海賊王8成) C. |( d/ D0 S) |- [
5 f# E* U* ^+ B. P2.6%外星人:三圍多3,規模為探險隊4成到1.2倍......我應該就是撞到1.2倍的,所以全滅XD
' h' L+ h# c2 N1 T& Y7 l% G( j, M+ `; h; X/ s6 U% B
0.33%黑洞:所以掉進去真的要拜拜XD
: M2 R- d. D( F" M! e9 K" R) o# P/ y f
0.7%商人:免費得到一次資源交易機會
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' z5 k# f: x# Q以上大概就是官方的探險機率設定$ w6 v: w3 p6 |4 S% C
5 c3 L8 z. n4 D7 y( g, r+ x宇宙戰記的探險設定也會以上述資料作參考 |
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