等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:13748 / 13748 生命值:5%
升級
  100%
TA的每日心情 | 開心 昨天 09:25 |
---|
簽到天數: 5558 天 [LV.Master]伴壇終老
|
馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。
您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊
×
正式發表戰鬥系統的過程:
, _) A, J( Y: F/ l% Z" vhttps://wiki.xnova.tw/index.php? ... 1&variant=zh-tw$ a4 j+ B. Y; D9 v
0 D$ a$ }% @! c* o' E9 F3 w為最終版本奠定基礎/ v) z9 I* u: o- O# y% a% w3 t/ k
# \! U. G0 `+ ^% }6 h+ Y, w1 }2 a9 H& P2 A0 y/ k- i
5 ^9 B3 w @, y4 e7 w9 a
站長已經發表探險系統完整解說. x/ v: D, b" M" S* V4 G
下一個即將發表的研究報告是, m2 z2 V0 ?% }% B' d
戰鬥系統$ O# s t9 g5 _( w, ~$ V- c
+ o Q+ m! c& ~/ h+ \' t1 v有興趣的人可以先去看原版的說解
5 Q* }8 Q6 q1 D5 R5 E' e9 e) ~http://owiki.de/index.php?title=Kampfsystem
3 u; I. Q4 A* J; }, b1 x# M$ v4 s: b" u
這是德國人寫的關於戰鬥系統的基本原理$ y9 |; T8 g6 m1 ^. P" `# u
9 X# C/ l( {/ M5 ]
其中一句話說道:0 I8 |, ?3 l4 A/ u, e# ]7 p
Das Kampfsystem gehörte lange zu den bestgehüteten Geheimnissen von OGame; ist jedoch heute (wahrscheinlich) vollständig erfasst. + p: z. a- \. `0 Y% j& s: {6 E
中文意思是:
; w+ A* {' I% T6 G/ y" j8 v7 n戰鬥系統一直以來是 OGame 保存最好的機密,官方不曾公開詳解,但如今已經可能被人完整發現其原理並公開了。
' m) I; I. [3 U% f9 Y8 v2 E$ Y+ n' }& L9 F
對,畢竟 OGame 的核心要素就是戰鬥,沒有戰鬥就變純種田遊戲了。。。/ [( j. T) T& n V7 d2 x
2 u7 I0 T9 }: E3 ?) a1 |3 z, }1 x, Y1 x! ]) v% d
: O: r0 t0 j! `' q W
戰鬥系統中有一個關鍵的作用是「護盾反彈」。/ d5 S [8 I1 i! M" y
J0 X$ g+ t4 L* Y( H3 ~( S' j, Q
詳細說解:https://ogame.fandom.com/wiki/Bouncing_Effect
; C4 Q+ B- @, s K( x* f5 d& O2 x
也就是當攻擊方船艦的攻擊力不到防禦方船艦或建築的 1% 護盾值時,防禦方完全沒有損失。/ \# H2 o- }4 `# L
6 `9 C) k) q$ k) N1 |. ]
所以用輕型雷射砲去防禦死星的攻擊是不切實際的,應該要用磁軌砲和電漿砲才是正確的。
9 M/ } ~ W8 J. y% r
9 _0 ` _) v- w) [( C) r這些會在新版本中實現。 |
|