等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 246 魔法值:14968 / 14968 生命值:6%
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正式發表戰鬥系統的過程:
, r" P8 p$ f! R# Y8 Bhttps://wiki.xnova.tw/index.php? ... 1&variant=zh-tw
' H7 J3 y' T0 x$ U
2 P0 A0 Y& r# @1 t7 k為最終版本奠定基礎
$ {. k9 y+ A$ b% }/ x% E) A; U5 M% x! K
5 a. P7 C2 l) K) [# ^4 D n0 D3 E* }' j- I) c
站長已經發表探險系統完整解說
6 I% X6 e. a$ L( l# g下一個即將發表的研究報告是+ q& J' _- V# k- q
戰鬥系統
4 U% t# A0 p6 t. g* u8 t( |6 k7 E$ U+ [% [2 c- u! D: m
有興趣的人可以先去看原版的說解' I, D$ {' Z2 L6 b3 a7 n9 Q9 S
http://owiki.de/index.php?title=Kampfsystem* @) ^3 f2 l1 G% x. l
1 X' V/ S8 q1 B6 v& {& ^這是德國人寫的關於戰鬥系統的基本原理* z) a, P2 U" c3 g& _" ]+ M
; e$ {. }( d- y9 U: o( r# k
其中一句話說道:
% L/ y; b% h: s$ f4 Z7 yDas Kampfsystem gehörte lange zu den bestgehüteten Geheimnissen von OGame; ist jedoch heute (wahrscheinlich) vollständig erfasst.
; f( H7 u# E; L L) V中文意思是:% f2 a D! i0 y, x
戰鬥系統一直以來是 OGame 保存最好的機密,官方不曾公開詳解,但如今已經可能被人完整發現其原理並公開了。1 p) ]- L2 ?$ R% Z
4 \8 I0 R) i7 D( B9 Q3 y
對,畢竟 OGame 的核心要素就是戰鬥,沒有戰鬥就變純種田遊戲了。。。4 T2 V% Z, Q$ z5 t% P1 s9 D
. g7 K9 c% F, ?
! T: Z7 x; V( {7 b. w, I
, d$ @9 P& p& {/ k8 k7 K* e3 e戰鬥系統中有一個關鍵的作用是「護盾反彈」。( K: ]& H- M0 C4 F$ n
1 C0 {4 G6 v y詳細說解:https://ogame.fandom.com/wiki/Bouncing_Effect
9 A/ p: j' Q3 s% ^: \8 R7 O% H( I+ z! f8 W& P. q$ x
也就是當攻擊方船艦的攻擊力不到防禦方船艦或建築的 1% 護盾值時,防禦方完全沒有損失。
7 T8 N, p4 {+ L: j" l$ x. D6 m
0 t' g$ o' ~) \/ d$ U' s% M所以用輕型雷射砲去防禦死星的攻擊是不切實際的,應該要用磁軌砲和電漿砲才是正確的。
& C3 H1 e+ l' c
. [1 c# z+ L4 P& [& i這些會在新版本中實現。 |
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