等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 246 魔法值:14808 / 14808 生命值:6%
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正式發表戰鬥系統的過程:
5 c# p+ e* k4 q8 r7 g8 J7 \https://wiki.xnova.tw/index.php? ... 1&variant=zh-tw
. P y& k1 r3 w' P3 H# T; F
$ p. S5 v( Y# k3 Q. x# w為最終版本奠定基礎
k. T9 ]( m D& q; I1 V/ b# o* X9 U, E5 K1 v8 h0 l* h7 b
) |' y; Y- h" G& q- X
. ^! q& R0 Q! o站長已經發表探險系統完整解說
- l" [3 V7 ~4 D9 r' {5 j下一個即將發表的研究報告是
1 d6 v# C) C1 M# y戰鬥系統
0 r1 a& o7 o8 s0 n) O/ P# D4 a( }( z7 \+ m4 e! \7 e$ o
有興趣的人可以先去看原版的說解# D) {1 I8 S+ \8 a$ H' a3 Z
http://owiki.de/index.php?title=Kampfsystem# {3 ^& h+ O5 z
6 K$ u/ y2 Y3 r/ e1 y
這是德國人寫的關於戰鬥系統的基本原理. b& b3 r8 a) K8 |& G, {
2 ~: R* E ^2 r- t4 l6 J/ A其中一句話說道:
* \, G( D' u+ Y4 V8 U4 xDas Kampfsystem gehörte lange zu den bestgehüteten Geheimnissen von OGame; ist jedoch heute (wahrscheinlich) vollständig erfasst.
. u" f/ s. T8 m2 e中文意思是:
& A! u3 J4 [1 N8 M) |5 O2 M戰鬥系統一直以來是 OGame 保存最好的機密,官方不曾公開詳解,但如今已經可能被人完整發現其原理並公開了。) n' I! d |; e( a2 Y; F
; x5 |% G0 Q V$ e, v對,畢竟 OGame 的核心要素就是戰鬥,沒有戰鬥就變純種田遊戲了。。。% @' m- { x6 Y! ~3 x
7 Q# B2 i& o7 ?* J2 f6 O: G8 W
" H U1 g5 U# i/ ^3 B4 u
: w* i1 i* D$ ^4 q4 o戰鬥系統中有一個關鍵的作用是「護盾反彈」。
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5 s0 Q$ `* ?6 \ a3 R; N詳細說解:https://ogame.fandom.com/wiki/Bouncing_Effect
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9 D1 |+ ~; H/ f" G也就是當攻擊方船艦的攻擊力不到防禦方船艦或建築的 1% 護盾值時,防禦方完全沒有損失。: v' [' c$ E" m
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所以用輕型雷射砲去防禦死星的攻擊是不切實際的,應該要用磁軌砲和電漿砲才是正確的。2 R9 Z N9 P3 X, t( J
9 [9 u, e7 a2 K4 u) X# I" g這些會在新版本中實現。 |
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