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等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14302 / 14302  生命值:5%  
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   100% TA的每日心情|  | 慵懶 6 小時前
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 簽到天數: 5755 天 [LV.Master]伴壇終老 | 
 
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正式發表戰鬥系統的過程:
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馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊  ) c8 V; c0 \% {5 u' Yhttps://wiki.xnova.tw/index.php? ... 1&variant=zh-tw
 + ^+ }8 O: n! J3 I/ M) o$ H) H4 R/ }1 t2 j: O5 z% Y2 s
 為最終版本奠定基礎
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 ' M/ f) |# V2 N! X' K站長已經發表探險系統完整解說) u/ V4 i8 |4 p0 [
 下一個即將發表的研究報告是
 : H% M6 _* U3 ^' k* h/ u* f$ Z1 D戰鬥系統
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 * j5 Q  F1 Q* V! [6 r7 A. d有興趣的人可以先去看原版的說解# [  q' Q* f, [6 N/ x- W- B4 ]
 http://owiki.de/index.php?title=Kampfsystem
 " n- s: o+ I+ @5 U+ @1 [
 + S( J, n+ i! a' \- Q, A7 |這是德國人寫的關於戰鬥系統的基本原理9 [3 P7 @2 S3 P8 ^8 B6 w
 
 ) C' u% o! z. W其中一句話說道:1 g* \  j2 L  U( Y- @+ `
 
 Das Kampfsystem gehörte lange zu den bestgehüteten Geheimnissen von OGame; ist jedoch heute (wahrscheinlich) vollständig erfasst.: k7 ~$ U( }8 X7 o* M中文意思是:+ _4 c8 `7 p# W9 u8 J: L8 }
 戰鬥系統一直以來是 OGame 保存最好的機密,官方不曾公開詳解,但如今已經可能被人完整發現其原理並公開了。0 K: {# G5 I9 F0 H: p
 
 6 r, e2 W* d; T! i- l2 v  O; H對,畢竟 OGame 的核心要素就是戰鬥,沒有戰鬥就變純種田遊戲了。。。
 ) V, M" P% q' T' W; s5 l( O  u3 [+ A
 & M9 ^+ _$ ?8 D% N1 M
 ! J$ p: o$ b% ?/ t7 {
 2 l( _2 ?* k1 r" W+ f6 o; [' L" n戰鬥系統中有一個關鍵的作用是「護盾反彈」。/ M- ^- ]% {5 ]! x  {  @8 J' V
 4 j. S' K- q: P" t- p% M$ P
 詳細說解:https://ogame.fandom.com/wiki/Bouncing_Effect3 `  J4 K7 w+ J/ N9 i# C
 
 & u2 j0 P3 M! t0 W6 R! R) j$ `也就是當攻擊方船艦的攻擊力不到防禦方船艦或建築的 1% 護盾值時,防禦方完全沒有損失。
 ) E; a4 }0 ]& C. q' L* A, e
 2 a7 F: E. t2 |2 t所以用輕型雷射砲去防禦死星的攻擊是不切實際的,應該要用磁軌砲和電漿砲才是正確的。0 I1 m8 X! {# ~3 x6 r: B
 
 , }  F* U1 e" i$ @7 U+ C這些會在新版本中實現。
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