等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14180 / 14180 生命值:5%
升級
  100%
TA的每日心情 | 奮斗 4 小時前 |
---|
簽到天數: 5710 天 [LV.Master]伴壇終老
|
馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。
您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊
×
正式發表戰鬥系統的過程:' D' B, N6 T- L& B3 T
https://wiki.xnova.tw/index.php? ... 1&variant=zh-tw! V* `! g! E6 i" v/ {* S
. F5 d" k; ]! U+ d; m" ?
為最終版本奠定基礎
" W/ ~5 U& K( N8 b! A. k4 k* d" i4 o
4 t! G8 d0 ^8 `# r. Y
: q/ Y! c0 f/ ]: J4 O/ ?" J站長已經發表探險系統完整解說
5 o+ `0 B( C# }4 i下一個即將發表的研究報告是- ?6 n. n, s9 d9 E# T) t
戰鬥系統$ b/ F" I+ t; g$ t
2 y9 \; k- X- T5 k i i0 s有興趣的人可以先去看原版的說解
3 x: t! J. ~4 V- u; o4 z/ o* lhttp://owiki.de/index.php?title=Kampfsystem
J6 i4 N* [! j, C$ E! P8 n. P( X; C4 W8 A6 b3 Z( y4 V5 y
這是德國人寫的關於戰鬥系統的基本原理
( u! `* W% t7 a6 ?- {: V$ J! e0 L
# J& t# d& S4 S8 K其中一句話說道:
' a1 b, z, P0 U9 k hDas Kampfsystem gehörte lange zu den bestgehüteten Geheimnissen von OGame; ist jedoch heute (wahrscheinlich) vollständig erfasst.
' ^+ ]6 A9 E, f' s: N$ H6 n3 t中文意思是:2 }8 \$ }# ^$ i; \* w; H: H4 P
戰鬥系統一直以來是 OGame 保存最好的機密,官方不曾公開詳解,但如今已經可能被人完整發現其原理並公開了。
- b: }7 m+ z4 F1 {6 x3 N) i8 N
u, s7 P, U0 J9 f0 d3 F2 M' `! j對,畢竟 OGame 的核心要素就是戰鬥,沒有戰鬥就變純種田遊戲了。。。- I8 W; p6 v) g4 ]8 |% t& S
, s7 w; g }& ^/ c7 d4 p1 m) Y
% T* @; ^* Q# ^
& D7 q1 J; G! X a- B$ l( J/ z# f
戰鬥系統中有一個關鍵的作用是「護盾反彈」。2 }6 _4 j9 @3 ?; ]: ]: x- S
1 @: k9 }( l5 d) ?
詳細說解:https://ogame.fandom.com/wiki/Bouncing_Effect
# M1 B3 U6 p. f0 l5 B
; n$ v$ t' U% Q4 c5 f也就是當攻擊方船艦的攻擊力不到防禦方船艦或建築的 1% 護盾值時,防禦方完全沒有損失。
3 Q+ o0 k( j8 j% y
0 g6 n: {, C3 ^( V所以用輕型雷射砲去防禦死星的攻擊是不切實際的,應該要用磁軌砲和電漿砲才是正確的。
7 ~; M: P0 |7 m# x5 X
9 L! r$ o: G8 [; K4 [0 v0 I這些會在新版本中實現。 |
|