等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 246 魔法值:14968 / 14968 生命值:6%
升級
  100%
TA的每日心情 | 奮斗 6 小時前 |
|---|
簽到天數: 5955 天 [LV.Master]伴壇終老
|
馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。
您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊
×
正式發表戰鬥系統的過程: j) X% Q' j$ R" {) Q' T6 h/ ? c
https://wiki.xnova.tw/index.php? ... 1&variant=zh-tw
/ S' E* z6 d1 Q |* S
, m2 {' `2 p. T9 v% R" L為最終版本奠定基礎
$ l! o* q- A# {: Z @* c2 w
1 O3 u# R( e8 W% A/ l& d6 F9 q; M$ q7 C" d0 e4 J Z4 D
# z* v; f9 T: L1 {, k/ j
站長已經發表探險系統完整解說
* ?& P# P- Y4 _1 N# ]下一個即將發表的研究報告是; C1 Z/ w) W9 R1 d% b" G
戰鬥系統
" X$ U; @5 w0 Z' G2 m, Q/ D ]0 G+ `: }% q9 \# n4 q. K: m. S
有興趣的人可以先去看原版的說解
, i+ e ]' ~2 z" p. W' p5 w; xhttp://owiki.de/index.php?title=Kampfsystem% ^) l6 S; L, |9 C" n) G
# H$ j- r/ k/ i% R$ X+ T/ |
這是德國人寫的關於戰鬥系統的基本原理
' ]; p) m* [- ~9 {0 N3 U+ R- K0 M' _4 s) a8 l) f
其中一句話說道:5 r3 A7 V0 z1 d% C
Das Kampfsystem gehörte lange zu den bestgehüteten Geheimnissen von OGame; ist jedoch heute (wahrscheinlich) vollständig erfasst. 7 k; k& X" l; a1 P
中文意思是:' \% g: z. ~" n5 ^8 Q4 C( k# t% Y6 {
戰鬥系統一直以來是 OGame 保存最好的機密,官方不曾公開詳解,但如今已經可能被人完整發現其原理並公開了。
* s2 `8 X( A; }* b/ j' Z, x9 m- O* o b
對,畢竟 OGame 的核心要素就是戰鬥,沒有戰鬥就變純種田遊戲了。。。6 }! q6 r- |* j5 }6 S
+ t8 {4 x; V4 ~9 Q$ f! M( l; E$ I) B! ` ~5 A# @
$ C: [: t% r8 |1 z1 f2 a
戰鬥系統中有一個關鍵的作用是「護盾反彈」。9 _. l- d' o2 X7 I+ T
0 N, X3 w! f3 h8 U" E詳細說解:https://ogame.fandom.com/wiki/Bouncing_Effect
3 X0 n$ X+ f, e: P8 R2 j
& h( Y) {* i5 e: e7 H( P也就是當攻擊方船艦的攻擊力不到防禦方船艦或建築的 1% 護盾值時,防禦方完全沒有損失。
3 B4 y9 b: D0 w+ z7 m2 w- C3 |; r8 o
所以用輕型雷射砲去防禦死星的攻擊是不切實際的,應該要用磁軌砲和電漿砲才是正確的。
& W) @- T& ?. _1 H- r7 s6 l
9 N/ ?* B8 }. _4 W+ Z& o! S這些會在新版本中實現。 |
|