等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:13746 / 13746 生命值:5%
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正式發表戰鬥系統的過程:
6 v' U4 j) S% K a9 @4 phttps://wiki.xnova.tw/index.php? ... 1&variant=zh-tw% q) S) q7 B0 c6 l# F
4 l! Q- c( a- G; T. z為最終版本奠定基礎# ^- m( x7 ]' k1 E# d: a
" G* Y% T! H3 d4 A. e2 K5 E% D* r7 N) E( y `- X
( G! z% U# s5 z1 b$ G站長已經發表探險系統完整解說4 t( t, W- g$ ^% @, N1 c
下一個即將發表的研究報告是
0 P9 h1 _4 U4 X$ z# _ Y% ^1 X2 p' H戰鬥系統
: q) C' C1 [" ^; ?' I" S& d7 i9 h" A7 A8 C, Q, v# d) C
有興趣的人可以先去看原版的說解
F$ \* V( E3 ?" ghttp://owiki.de/index.php?title=Kampfsystem
# h# k! j! C% g0 e# x5 P5 Z/ t, o. R! y& k+ N# X. | v# W' i
這是德國人寫的關於戰鬥系統的基本原理
: Y' W$ Z& P! L" O2 {8 \
# j+ v( I) n( P* K其中一句話說道:
4 s. A; L6 D5 S. c, nDas Kampfsystem gehörte lange zu den bestgehüteten Geheimnissen von OGame; ist jedoch heute (wahrscheinlich) vollständig erfasst. % r3 M1 S& G+ ]4 e
中文意思是:
! X" ^: Y$ H( p戰鬥系統一直以來是 OGame 保存最好的機密,官方不曾公開詳解,但如今已經可能被人完整發現其原理並公開了。
' `7 ~2 m. D) h
, i% j! ] z( Z* b- j4 u# @- M }' \1 a對,畢竟 OGame 的核心要素就是戰鬥,沒有戰鬥就變純種田遊戲了。。。" @) D, y( m! s5 L
: |& n" F) P# I
5 V) t$ ?( [6 d- K1 R1 [( U7 H- e# r+ P% N; ], w* `
戰鬥系統中有一個關鍵的作用是「護盾反彈」。0 a6 a5 I8 g1 \
$ q. A5 M: J2 t' d, {7 S- J. t" H詳細說解:https://ogame.fandom.com/wiki/Bouncing_Effect
- k7 G5 p# ]/ }/ v$ C/ o3 u/ c4 H
( U9 ?, c5 `: y也就是當攻擊方船艦的攻擊力不到防禦方船艦或建築的 1% 護盾值時,防禦方完全沒有損失。
! H- R0 n0 P* T! i# F
/ b" H/ R6 r) m所以用輕型雷射砲去防禦死星的攻擊是不切實際的,應該要用磁軌砲和電漿砲才是正確的。
) s5 ^ U% L* f( H) M* B6 V
?3 G2 P( |8 i, _. p: J這些會在新版本中實現。 |
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