等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 246 魔法值:15133 / 15133 生命值:6%
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正式發表戰鬥系統的過程:* ~ R) _' x" L! `0 _
https://wiki.xnova.tw/index.php? ... 1&variant=zh-tw
0 S8 n% Q+ R4 Z4 J7 f: O- c- A% a% w z4 e- d$ m4 F! o* w
為最終版本奠定基礎
" T! d* H/ w4 Z3 z2 z2 Z$ N1 a5 ^' Q3 K* ?6 E1 k
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2 E |% T/ r, e$ Q! w( C0 K站長已經發表探險系統完整解說
1 H+ J' H' e, @5 x) B4 |; M9 }1 K下一個即將發表的研究報告是
7 ]) I% J% b, [% k6 R p! Y6 x: b戰鬥系統. ` J" B) k; h% _: Y9 B2 o1 t/ r
. n1 y' f8 T, m5 G2 h& F5 T
有興趣的人可以先去看原版的說解
0 Q5 K+ L; M/ b% Hhttp://owiki.de/index.php?title=Kampfsystem% O8 F' S) I4 m+ e
9 v% j% K4 w. P, v% _8 z/ q這是德國人寫的關於戰鬥系統的基本原理0 o( \2 C2 S" V/ O# D1 L' ^6 K) h
, l& ~6 K7 x+ G3 I: X8 Y/ i5 q X其中一句話說道:2 e, Z! _; k3 c
Das Kampfsystem gehörte lange zu den bestgehüteten Geheimnissen von OGame; ist jedoch heute (wahrscheinlich) vollständig erfasst.
$ f" l+ M! H. P( t中文意思是:
9 x- Q" ~6 P& [. |2 |戰鬥系統一直以來是 OGame 保存最好的機密,官方不曾公開詳解,但如今已經可能被人完整發現其原理並公開了。. E2 \7 {, [9 `
2 G3 U4 T' o, A F, d對,畢竟 OGame 的核心要素就是戰鬥,沒有戰鬥就變純種田遊戲了。。。
( ~5 f7 a# w) C9 x& \% F
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, Y0 K' i( T! |% a4 t戰鬥系統中有一個關鍵的作用是「護盾反彈」。, o, ^; z* i( @0 V8 V
- W, q" \/ z1 p詳細說解:https://ogame.fandom.com/wiki/Bouncing_Effect9 Q9 I7 z, R2 ~; M. s+ @
0 s9 v( y% c1 V' ~也就是當攻擊方船艦的攻擊力不到防禦方船艦或建築的 1% 護盾值時,防禦方完全沒有損失。. q; q% Y) x; {, z* E" b3 b" Z: @
; x, z4 z+ I; B% j! \' V所以用輕型雷射砲去防禦死星的攻擊是不切實際的,應該要用磁軌砲和電漿砲才是正確的。1 A3 I/ e! Z E# ^' L1 }
% u8 J1 L; x, G這些會在新版本中實現。 |
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