等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 246 魔法值:15189 / 15189 生命值:6%
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正式發表戰鬥系統的過程:
* T( ]9 H; y9 x4 n. \5 xhttps://wiki.xnova.tw/index.php? ... 1&variant=zh-tw
9 d! a: W6 X1 Y8 L" ^, ^- @- I
7 k+ u% f2 o/ ~' j, {+ J為最終版本奠定基礎* W% V) K8 E- k- M- q, P+ b; X
! a, G. `6 b9 T) ]+ ?# ~5 R3 J* ]2 M. I" T% T0 v# M- F
6 w' T& E/ S4 n- D! _站長已經發表探險系統完整解說
) J# ?2 m. c2 B: ^, I下一個即將發表的研究報告是+ E3 C0 N" [- A2 V/ c4 o, G
戰鬥系統' g/ Y( b/ [, u' h/ w9 G/ e2 Z! _
' }5 o& @6 M l; {! ]
有興趣的人可以先去看原版的說解
/ @9 \+ F; y7 }9 Ihttp://owiki.de/index.php?title=Kampfsystem
5 H- p/ v: v4 z( G( Q5 z( z) K# {0 {# j
這是德國人寫的關於戰鬥系統的基本原理 C" s# K G7 N' b+ \
$ n3 d W' s5 z# f" W
其中一句話說道:/ D- E) c5 H0 z% J# m
Das Kampfsystem gehörte lange zu den bestgehüteten Geheimnissen von OGame; ist jedoch heute (wahrscheinlich) vollständig erfasst.
- m& g2 a$ Z6 A" o0 e7 I7 g" R7 c中文意思是:
) c) [4 S- i3 ]5 @戰鬥系統一直以來是 OGame 保存最好的機密,官方不曾公開詳解,但如今已經可能被人完整發現其原理並公開了。
9 W' u8 Y5 x( M4 ^0 o1 P8 |6 e v, r3 F
對,畢竟 OGame 的核心要素就是戰鬥,沒有戰鬥就變純種田遊戲了。。。' E5 p$ |1 |4 `
/ z2 ^/ q7 _' C4 Y. R) c
~. X$ ?) P% Z# p7 X) x' I
% d! l q3 E/ _/ s8 }戰鬥系統中有一個關鍵的作用是「護盾反彈」。
' n8 {: [/ A( L# U/ \" \2 z( g6 d) a& l
詳細說解:https://ogame.fandom.com/wiki/Bouncing_Effect
3 M: U! S: Y0 D1 D
5 c% X+ \0 g0 k% }0 x也就是當攻擊方船艦的攻擊力不到防禦方船艦或建築的 1% 護盾值時,防禦方完全沒有損失。
9 R1 G0 R# O. ]2 H6 F
n/ I$ w& T$ q, @所以用輕型雷射砲去防禦死星的攻擊是不切實際的,應該要用磁軌砲和電漿砲才是正確的。
d7 G% g5 ]6 P8 a5 B( E
6 j- y! ~4 A9 [7 n這些會在新版本中實現。 |
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