等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 247 魔法值:15281 / 15281 生命值:7%
升級
  100%
TA的每日心情 | 奮斗 13 小時前 |
|---|
簽到天數: 6070 天 [LV.Master]伴壇終老
|
馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。
您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊
×
正式發表戰鬥系統的過程:
" i K% c. n; U$ g5 E/ O+ m3 mhttps://wiki.xnova.tw/index.php? ... 1&variant=zh-tw& i& ~4 v. k# ]- j f
! \4 ?" L5 r: p! |- T為最終版本奠定基礎
7 b& _$ y- H; r: v u7 e- o7 |
6 C: q+ P4 }* a4 F5 Q. K% N0 `1 y) b8 @( K* ^
0 L I$ c8 ~, K% M7 G( O# f站長已經發表探險系統完整解說
* X* y; o& }0 a' l下一個即將發表的研究報告是
5 ~; _. l0 D+ R8 P" d+ _' s7 ^+ H( q戰鬥系統
7 c! ]0 p+ t Z4 ^% e$ _7 ^
A, G/ R/ j t有興趣的人可以先去看原版的說解
( o. p. Q" L$ ^. s! W! ^ whttp://owiki.de/index.php?title=Kampfsystem% Q( a5 Y y: Z! x0 v+ t' j8 L$ ^
: r# {6 v) B$ k% U) T2 l這是德國人寫的關於戰鬥系統的基本原理5 e0 n' `3 H9 F: G7 S+ ~
& G% x) x: d( R3 ^
其中一句話說道:
* _$ W( t# E& z8 ZDas Kampfsystem gehörte lange zu den bestgehüteten Geheimnissen von OGame; ist jedoch heute (wahrscheinlich) vollständig erfasst.
- E' ^- D$ [4 A( L- _中文意思是:/ d0 u& E4 j. P6 ?7 [5 u a
戰鬥系統一直以來是 OGame 保存最好的機密,官方不曾公開詳解,但如今已經可能被人完整發現其原理並公開了。
, I: N2 }. [$ u- j1 C
* e0 r! F: T# l: R3 s+ f- a \對,畢竟 OGame 的核心要素就是戰鬥,沒有戰鬥就變純種田遊戲了。。。. P# r) p f T* ]3 y/ q! C
7 j; | m' X, N+ y' h
7 o |: W! w0 H" B( ?. g4 ]
# j4 Y' e+ _( b' ~8 V; y戰鬥系統中有一個關鍵的作用是「護盾反彈」。, @6 x' g) [6 S+ R5 U- v8 s
3 ~, r% c4 ^* p* C# y詳細說解:https://ogame.fandom.com/wiki/Bouncing_Effect
8 v: y4 X0 o. t0 `; u7 Y) k0 y4 ?( n. B3 g6 I
也就是當攻擊方船艦的攻擊力不到防禦方船艦或建築的 1% 護盾值時,防禦方完全沒有損失。% b; Q3 e" `' R
# C" h$ h6 Q$ d2 i' Z
所以用輕型雷射砲去防禦死星的攻擊是不切實際的,應該要用磁軌砲和電漿砲才是正確的。
; ^4 m- P+ P2 |, p+ J
8 I4 v, ?: E( Z) l9 I1 L這些會在新版本中實現。 |
|