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發表於 2019-2-11 23:27:55
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正式發表戰鬥系統的過程:& h* G& d" d9 _
https://wiki.xnova.tw/index.php? ... 1&variant=zh-tw( P6 y* c4 a* [7 [: S
$ j0 g t: z1 s* R' ?9 s為最終版本奠定基礎
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" l. o8 D- G3 R! f
. q* _$ C# O- z+ A5 B0 I' J C/ O/ t9 R( w5 ~7 H5 V
站長已經發表探險系統完整解說4 x. G$ }. R/ }4 q
下一個即將發表的研究報告是7 a! o4 r& s2 h
戰鬥系統; t2 X1 d7 H4 p5 b, u( q' l2 [( n; ]
& I: N; f& R& T9 q# |5 p& u' O0 |
有興趣的人可以先去看原版的說解
8 P7 ?. b: T: c! C8 Dhttp://owiki.de/index.php?title=Kampfsystem
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這是德國人寫的關於戰鬥系統的基本原理
: O$ h* N; a( \3 l$ L9 _: ]1 }2 o- y/ o3 f# C; }6 k( _3 v
其中一句話說道:
5 ~( o+ w1 i |5 c: R# X) S A- WDas Kampfsystem gehörte lange zu den bestgehüteten Geheimnissen von OGame; ist jedoch heute (wahrscheinlich) vollständig erfasst. 4 Y- |* g2 c& D" G0 g; z
中文意思是:
: ]8 P' R: T$ }- k. Q+ ^; r戰鬥系統一直以來是 OGame 保存最好的機密,官方不曾公開詳解,但如今已經可能被人完整發現其原理並公開了。& ]2 S- K9 F& Q1 _- c4 g
# L5 u m+ Z1 k. O1 F& ]
對,畢竟 OGame 的核心要素就是戰鬥,沒有戰鬥就變純種田遊戲了。。。9 @/ N5 x8 l% {$ D9 \
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/ X, v" p1 q; y6 Y9 @7 m( Q戰鬥系統中有一個關鍵的作用是「護盾反彈」。& O3 f; `3 J. t& I) h, [: Q
! M& D7 L! r! a- P詳細說解:https://ogame.fandom.com/wiki/Bouncing_Effect* |! K2 h! U% D D( `
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也就是當攻擊方船艦的攻擊力不到防禦方船艦或建築的 1% 護盾值時,防禦方完全沒有損失。
2 g( v- V- o, S1 k* a% d# W0 ~2 O3 o% p- v2 B( l1 ~4 p
所以用輕型雷射砲去防禦死星的攻擊是不切實際的,應該要用磁軌砲和電漿砲才是正確的。
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; U- z N) z% A1 v7 C r0 s+ H這些會在新版本中實現。 |
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