等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14016 / 14016 生命值:5%
升級
  100%
TA的每日心情 | 奮斗 12 小時前 |
---|
簽到天數: 5649 天 [LV.Master]伴壇終老
|
馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。
您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊
×
正式發表戰鬥系統的過程:
7 }- m% r( y! Y! s) i; C3 khttps://wiki.xnova.tw/index.php? ... 1&variant=zh-tw
4 t4 N# L R3 S1 m9 D7 s6 j" S) F4 D
為最終版本奠定基礎
, j# w8 c, V3 o6 m( J
, P- j& o' s. @
. y) X$ r; F) b& Y0 @* m8 q+ g
g% e" A$ Y% c站長已經發表探險系統完整解說" \! p5 c* f8 j* D5 F
下一個即將發表的研究報告是0 ~' Y( [$ y8 C
戰鬥系統
4 q; m3 ~* l0 L9 a* l
1 }6 a x5 d: ]9 r9 y0 @' }, ~0 {有興趣的人可以先去看原版的說解
6 i" @/ c# `7 n4 s) J0 G8 i) rhttp://owiki.de/index.php?title=Kampfsystem) x, K6 U. O& u- n" B P; t
& L( `' ?/ J& e( W1 y
這是德國人寫的關於戰鬥系統的基本原理
7 {2 R; K+ T# I8 N' { X
$ l' y. S; g- Z8 I7 ]* R0 }/ j其中一句話說道:; K. E6 v6 ?5 O2 ]( C b6 q
Das Kampfsystem gehörte lange zu den bestgehüteten Geheimnissen von OGame; ist jedoch heute (wahrscheinlich) vollständig erfasst.
0 T$ ~; D8 \5 v' I$ f中文意思是:
s1 d- G8 G5 G, q! O戰鬥系統一直以來是 OGame 保存最好的機密,官方不曾公開詳解,但如今已經可能被人完整發現其原理並公開了。
' h" E$ ?, M/ s; [
/ L, i- ]5 R. K對,畢竟 OGame 的核心要素就是戰鬥,沒有戰鬥就變純種田遊戲了。。。
: G$ i' Z5 q" J% [7 Y% K& [
1 j( m4 @5 T- b$ |& L) J8 I9 l2 R6 ?- X9 j+ v- y4 H
. {- S6 K6 Q' s& y8 x8 S戰鬥系統中有一個關鍵的作用是「護盾反彈」。2 Q4 y. M' E f5 t
+ G, ^5 S4 A6 v/ }詳細說解:https://ogame.fandom.com/wiki/Bouncing_Effect
: I x, [4 B8 B* b' k
/ G- C, v# z* a' s9 g0 u1 r也就是當攻擊方船艦的攻擊力不到防禦方船艦或建築的 1% 護盾值時,防禦方完全沒有損失。8 E4 f$ N( w0 j# O9 e3 Y9 F4 N
6 x% B+ {7 Z7 X" U3 v2 e, Q所以用輕型雷射砲去防禦死星的攻擊是不切實際的,應該要用磁軌砲和電漿砲才是正確的。: h5 X9 e& G- i
( [" |/ M8 S8 \# C7 L
這些會在新版本中實現。 |
|