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[遊戲閒聊] 積分是如何計算的?

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-11-19 18:45:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 killhotdog 於 2011-11-20 07:08 PM 編輯 4 j4 X( o) w) n  Y- Q! T; _" J! X

    , F7 I3 {9 d) l: W+ C最常見的說法是金晶氫的消耗加起來除以一千( G2 e/ J( I. I1 s
    也就是4000金屬=4積分,5000晶體=5積分、6000重氫=6積分這樣4 D4 h" C1 ^0 A& W$ m9 y* C

    0 Z2 m9 d/ }; I: l6 T" B, _# H但5000B服以升級17級的重氫儲存場為例,
    1 t$ A% M" j' `. @& g  _& T消耗的資源為「金屬: 137.072.000 晶體: 137.072.000
    / M. T( {" |4 R$ s( x8 s增長的積分:5242885 Y8 b: L  q* b5 Z
    (因為照片沒標時間也容易作假,這部份請採自由心證,就不截圖佐證了,
    + O9 Z- z( o, V% |- T# ?$ L何況舉例的資料很好查- -也容易自己測試)
    ( p4 F) i, K. \: B/ L) _) I2 J4 Z' C3 |2 J8 n! V
    假設使用1000單位的金屬、晶體或重氫便會得到一積分! o. ^' H: o5 @4 D
    消耗量若不計算資源種類,直接相加為
    3 z# c8 ]4 t0 I0 R( a274144

    - j/ A# I: h2 D. A- g7 |全換算成重氫
    - p: |1 [3 z5 ^: ^% _* F102804/ y$ v* X2 M4 B, a$ J
    全換算成晶體7 s2 L0 F7 c' S% f  a
    205608) Z0 x2 g# J7 q6 Z1 X/ @
    全換算成金屬4 J- w3 F9 W% L; m; u
    4112165 a5 Z* p# ~3 v" l' @+ N
    但就是沒有一個符合5242882 w9 W8 D0 D) j+ r1 {9 U
    7 r5 ?* Z  y2 C5 b# Y
    9 @+ |- k. {  D1 }) ], L# X! [
    之前有粗算過大筆積分的消耗量,得到的結論是積分增長是將消耗的資源轉換成重氫後除以一千0 y9 W5 |( i8 p+ }
    (雖然誤差仍然很大,但數字最接近全換算成重氫)* u# K) W, C. G  w! O7 P
    但以小量資源粗算後似乎又是另外一回事6 T# T9 E) s2 s: w/ O7 f

    0 s8 J( K' o. J1 J3 S: T# f8 g6 e為此我查過往論壇留言,只得到兩個訊息4 }0 g9 R% H7 V" S
    1.有人覺得自己的積分變動有問題
    # }6 ^* u& F, `' g$ J2.積分計算方式沒有公佈
    1 ^  j+ k7 t  @& ]5 ^# D6 p8 m
    : ]3 x: \  l9 t: _  n+ U- X7 F不知是否有人就積分方面作過研究,希望能分享一下訊息,感謝
    , L# n: h3 y. T$ @" f! Y& J
    & `$ E6 K- M' p4 `, Y" f$ Y=========================================+ c- D- o8 ~$ J4 k4 ^
    11/20補充8 U( X& f. s' S( c
    就新的算法,全換重氫很接近,但有誤差
    3 d3 D; A3 C% \8 D5 @" W- y8 h大概是那邊算錯了,所以這次有附圖了  ?0 P! `0 G/ O/ W
    若有人願意幫忙驗證我會很感謝的

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-11-20 18:56:20 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2011-11-20 07:01 PM 編輯 5 s) ~& b( }0 m; B: m  J1 t4 [
    / i8 @* _0 E) }6 S3 d' ]6 I3 J
    積分算法
    % e: J' u0 _8 J' [
    % x8 L1 J3 J( ]  @, k* X& f! i以升級69級金屬礦為例,消耗資源為, q9 _+ W6 G6 {/ t+ m) H
    2222.jpg " F# f$ W: [% I( d( T8 ?) H

    7 }+ ^7 k1 w5 ]) u9 k! `' C/ Z金屬:56.540.138.262.140: O, s. i7 _' A, d4 H* d! N- l9 q
    換算重氫:14.135.034.565.535
    # J( C/ Q, z6 @3 ?, X換算晶體:28.270.069.131.070
    3 g' }" c5 S4 |1 Z, y, \1 B& g( X; M3 E' w9 E* M
    晶體:14.135.034.565.535
    6 k' ^) i. H' B" G/ \# X換算重氫:7.067.517.282.767; n. W- |8 ]. @2 M% U
    換算金屬:28.270.069.131.0700 g4 R& ?5 }. ]. ]  C( P

    ( I8 {- G7 X3 U( j' f
    % x" o4 h; C  n* K2 E; C 積分對照表.jpg 7 L  N/ g- Y- ]" _; f! U# j: S
    積分成長為" o: _: @7 E6 t
    11.973.313.571.602
    " B' V7 X  Z* z: [0 [2 J
    8 k5 \& Y' E% f8 [2 R11.867.300.812.3608 |6 U/ F5 x7 I# g( J5 D
    --------------------------
    ; Q2 K6 @! m( m( y, j4 r      106.012.759.242. S! R7 g. q6 q. c& G! `) ^
    " N) p6 N/ ?' `& a

    ( V# ?' G: {* F! N) f! d全換算成重氫的資源總計為5 b& g" |) S7 x, h4 h" D3 ^
    14.135.034.565.5352 K! P/ G! f+ |  z
      s2 U( C6 w* @) A, v, H1 S
       7.067.517.282.767* f7 K; K2 ?7 n
    --------------------------------/ y) N2 w9 j; k% y; s# h
    21.202.551.848.302
    6 d/ r. G8 d- u( \$ @$ y" M* z
    . K5 H: M7 ^. n8 d這個數字再除以2等於* s0 |; F3 l) u; j0 }+ E
    9 R. _# x, _! {/ _
    10601275924151<<資源全換成重氫除以26 ~. I  O# J0 m+ M/ @' Q
    106012759242<<積分成長數字
    , ?, Q) C. r; r( C" n) k5 i有沒有覺得這數字跟積分成長的數字很熟?
    , T: M- r9 P4 N( i' t# U除了尾數似乎被4捨五入,機乎一樣7 b/ @" n& _. p( I* V

    ( ?+ y; }2 w  }姑且不論原來的積分算法如何,8 H: b1 r- A2 |3 s0 S( t4 ~8 N
    起碼全換算重氫再除以200,或是將積分直接X200
    & d! c4 l7 M/ y$ l' c7 \3 K你就可以直接知道自己所消耗的資源了
    8 [( G1 [( m0 k- \! m. \0 `4 w8 x- j
    ; k% b* V& u. V( B

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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-11-20 20:40:56 | 顯示全部樓層
    真想知這遊戲怎玩~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-11-23 06:47:28 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2011-11-23 09:39 AM 編輯 & y# r" A1 ^/ I7 v2 o/ u, [$ T

    4 z; L9 ^) s, s  j& @7 e5 N網路上有現成的基本觀念文章
    ) i) f5 x, t7 Z* q

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    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2011-11-24 22:00:43 | 顯示全部樓層
    快照-1.jpg 1 ~4 h9 i& o* U! C9 _7 |
    後臺的設定是這樣的
    ) K1 ~6 Y+ c+ U每消耗1000單位的金屬,晶體或重氫3 f. E# x. F8 x! H8 T" G
    積分便可以成長1分
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