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[遊戲閒聊] 積分是如何計算的?

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-11-19 18:45:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 killhotdog 於 2011-11-20 07:08 PM 編輯
    9 J  m, C7 u: `( a1 Y7 a9 k+ r! K' [
    最常見的說法是金晶氫的消耗加起來除以一千
    / l( Q- `  A3 z( ^, U: K) x  |
    也就是4000金屬=4積分,5000晶體=5積分、6000重氫=6積分這樣
    + X. r$ q2 D; I. M, I5 M4 V. c" K- Z3 j4 |1 a9 E2 K
    但5000B服以升級17級的重氫儲存場為例,
    7 v: C" g* L' I8 e2 B消耗的資源為「金屬: 137.072.000 晶體: 137.072.000- p8 b0 c4 X0 u! Y) ?/ K1 X# ^
    增長的積分:524288
    - d# h3 P( v/ b/ Z6 q% B(因為照片沒標時間也容易作假,這部份請採自由心證,就不截圖佐證了,, [' {  L" Y" z+ s  L
    何況舉例的資料很好查- -也容易自己測試)
    & a0 q8 w3 F% t, s) }" l% J
    * m" z# A. O1 u假設使用1000單位的金屬、晶體或重氫便會得到一積分
    ( h3 b9 Z7 r8 t+ X消耗量若不計算資源種類,直接相加為/ c% V8 I% t0 S5 w  }6 E
    274144

    / H1 X/ X8 h8 w6 N2 {全換算成重氫5 t3 c0 c7 b1 u$ B. N! r8 w
    102804- _8 \! y! e  a# f. e& E0 w
    全換算成晶體
    ( j, T8 B& w) |# I9 [. h205608: M# n2 y# E, w5 [5 G0 }4 o' T
    全換算成金屬
    2 l6 s: t$ K" M6 p# x4112160 o4 `/ b  z* I8 \6 e$ \
    但就是沒有一個符合5242884 X- C4 S- T8 K
    & `. s( d3 k+ A

    3 X. I5 L3 w- P( T$ ?之前有粗算過大筆積分的消耗量,得到的結論是積分增長是將消耗的資源轉換成重氫後除以一千7 ]6 H) _/ u" U$ _3 i1 X2 }( X
    (雖然誤差仍然很大,但數字最接近全換算成重氫)
    0 {% \+ s. {3 P! Q3 H  c但以小量資源粗算後似乎又是另外一回事3 E' O6 V% ~2 r! _
    & b: B+ Q% E7 m& h/ z
    為此我查過往論壇留言,只得到兩個訊息; F4 _; D( S7 Q$ I
    1.有人覺得自己的積分變動有問題
    $ A: r) o  E& b7 c3 n/ I9 i& B* p2.積分計算方式沒有公佈, f7 n9 _1 a# r8 m# B1 P( ~
    . h* r" h0 J0 _$ o7 U' p* [
    不知是否有人就積分方面作過研究,希望能分享一下訊息,感謝/ [1 S6 Z& U: k; o( l

    $ W% e0 ^  E9 l; x=========================================
    8 M, [- m+ ]7 s: |' a5 {7 J11/20補充7 z, c& o; t  D* t3 }$ r
    就新的算法,全換重氫很接近,但有誤差
    $ |8 @* ~! s5 t大概是那邊算錯了,所以這次有附圖了3 ?5 k( \2 {' p
    若有人願意幫忙驗證我會很感謝的

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-11-20 18:56:20 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2011-11-20 07:01 PM 編輯
    / N+ U+ {/ o/ c% \. R& D% Y7 R1 y
    積分算法2 E3 L8 i3 X4 R1 @& N

    " I' h4 t& c$ d5 V% N. e  Z以升級69級金屬礦為例,消耗資源為
    " ^5 a+ \0 I' J! s! a7 ~5 q 2222.jpg
    * `2 E" U6 B! Z( C5 O& p- Y, @5 @) j
    金屬:56.540.138.262.140  C5 L) m3 T! C4 V
    換算重氫:14.135.034.565.535- |( {- s( k' p( o# x' O) h7 n
    換算晶體:28.270.069.131.070
    5 _* C+ L* U2 _. c2 Y( d% c
    6 G8 R* @2 u% h% x3 M晶體:14.135.034.565.5354 P. t, e8 D# S; A  E- Y% j
    換算重氫:7.067.517.282.767* E% d# x+ @1 [" m' g
    換算金屬:28.270.069.131.070
    9 D0 ^4 Y6 _: a% C/ t. `8 O/ y! Y
    ; y# e6 _% ]7 ]! V7 ^: J4 X$ ]
    . T$ U1 J3 q! L; {7 j 積分對照表.jpg 1 Q8 |+ z( a- F* w9 {3 S# l
    積分成長為
    * R3 S$ a- U7 _11.973.313.571.602
    " @, C' R# Q5 M  L# E
    ) x; T8 q4 q; u3 E4 D) S11.867.300.812.360
    7 o) S1 g6 F! p3 _  a" Y' k' F9 |--------------------------
    7 j) G  [5 z# w! m% h      106.012.759.242) K% y9 W+ v" T3 F) L

    ( m; L1 D! q/ ?) E- ?5 Z7 ~' B5 C+ p7 c
    全換算成重氫的資源總計為
    1 `+ R" Q1 U7 j14.135.034.565.535
    - J! O1 e) d1 k5 S. p$ R# v1 K( ]/ @% |& }- N0 \$ z
       7.067.517.282.767
    ) C: w+ D) D, i8 z, C--------------------------------
    * ?* V5 O* A& N: P* d5 L- \, W3 x8 X21.202.551.848.302
    & ~# T& R0 r6 c, Z- M
    - a, l5 i$ y8 G8 D+ W這個數字再除以2等於
    " ~2 k" T$ B, C: `: [9 c
    9 D4 l0 S& E: B& u; G10601275924151<<資源全換成重氫除以2: l: c8 I1 Y4 X, n. Y: ?5 r
    106012759242<<積分成長數字* p# h) U/ c# d' e- {
    有沒有覺得這數字跟積分成長的數字很熟?' E8 c/ ]4 c$ E" l6 q4 B* z) U
    除了尾數似乎被4捨五入,機乎一樣/ n/ c$ _' c, i9 {

    / K$ U) r4 k0 c2 D姑且不論原來的積分算法如何,8 p+ n; i9 U7 _/ U- w1 V' ~
    起碼全換算重氫再除以200,或是將積分直接X200
    * |  q; j4 c8 {你就可以直接知道自己所消耗的資源了8 m# I* @5 z# J! I  \
    8 i5 ]/ i6 X) K1 u4 s& Y

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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-11-20 20:40:56 | 顯示全部樓層
    真想知這遊戲怎玩~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-11-23 06:47:28 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2011-11-23 09:39 AM 編輯 3 r4 \& _+ P6 F% e/ w4 ~7 \
    ! ~( A& Q- y! R  W2 x
    網路上有現成的基本觀念文章! c9 ?# ~, p, S4 |5 S4 n

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2011-11-24 22:00:43 | 顯示全部樓層
    快照-1.jpg
    5 j; ~/ l  H& W, o& Y5 h後臺的設定是這樣的
    6 S+ ]! n9 K$ g/ @6 N8 {每消耗1000單位的金屬,晶體或重氫
    # L; l# u" v" }5 H5 P積分便可以成長1分
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