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[遊戲閒聊] 積分是如何計算的?

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-11-19 18:45:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 killhotdog 於 2011-11-20 07:08 PM 編輯 : H3 g8 H- O' p+ _

    9 N% _* L  p2 @0 e最常見的說法是金晶氫的消耗加起來除以一千
    " F2 z" P2 y# c0 N& [6 z
    也就是4000金屬=4積分,5000晶體=5積分、6000重氫=6積分這樣5 u: ~  }9 D+ L1 [) T: r
    1 f7 n) ^1 k2 Q  k/ s
    但5000B服以升級17級的重氫儲存場為例,
    4 i4 t4 R/ u. {消耗的資源為「金屬: 137.072.000 晶體: 137.072.000
    " H! I' n0 G% [/ l2 k; J增長的積分:524288. j! k1 B1 Y0 R+ H2 i
    (因為照片沒標時間也容易作假,這部份請採自由心證,就不截圖佐證了,- H9 p6 ]) y$ Z# f+ x3 `0 i
    何況舉例的資料很好查- -也容易自己測試): N1 L3 F  _2 f- F# ]7 J9 `( L

    6 v3 H9 U' Q- v! e" N假設使用1000單位的金屬、晶體或重氫便會得到一積分* ?* w- N1 _% ]- N
    消耗量若不計算資源種類,直接相加為
    ( }! B: ^# R; [+ H* B+ K/ B& b3 [$ H274144

    , B" R9 I" ~9 b# F7 t+ l全換算成重氫8 L" L) F5 n, j* K" |
    1028040 a5 A2 H5 \  j7 M7 U: h5 C
    全換算成晶體
    . [0 {7 z, b8 x2 }205608
    2 u4 D3 F" V# I# ?全換算成金屬
    4 B" c* n2 w& d411216  f1 q7 W5 F8 J
    但就是沒有一個符合524288
    " |1 x; \4 b6 P% w4 D* w( e
    : p) s. _! g( s" N' l  T$ I

    , V4 N" [8 D. a7 }! L  x1 T& p之前有粗算過大筆積分的消耗量,得到的結論是積分增長是將消耗的資源轉換成重氫後除以一千/ W# B5 l; D3 ]/ z' O
    (雖然誤差仍然很大,但數字最接近全換算成重氫)
    % B, g  g! m/ a5 I& x但以小量資源粗算後似乎又是另外一回事8 |2 M6 |( N; j. F- K

    5 y/ n0 G# ^$ h& x0 X為此我查過往論壇留言,只得到兩個訊息; m: }, ]% [- F! W
    1.有人覺得自己的積分變動有問題
    9 N( O' z2 J5 v4 j/ b, ?2.積分計算方式沒有公佈
    8 Q+ H8 }. L2 v% ]: C5 s$ y! c
    " f+ _) d3 U7 q) F# f不知是否有人就積分方面作過研究,希望能分享一下訊息,感謝1 C/ R6 f/ T. h8 o

    # Z5 {' j3 V. j' S: |- ]=========================================+ G9 j! G- j& n2 Z8 W, Z
    11/20補充% |( L3 S) G* E) r1 m+ b$ X. X
    就新的算法,全換重氫很接近,但有誤差8 u7 z" p: z! `
    大概是那邊算錯了,所以這次有附圖了
    - S4 c8 Y! l6 a* a若有人願意幫忙驗證我會很感謝的

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-11-20 18:56:20 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2011-11-20 07:01 PM 編輯
    ' D$ s3 y! l6 o* d! d* l* t7 ~4 F" x8 S4 K6 d
    積分算法
    . D/ \1 f2 {4 r4 j/ F  f' s6 d1 _/ S5 \2 F/ A7 r4 U
    以升級69級金屬礦為例,消耗資源為( V# Y9 q1 l1 o7 @- f; ~
    2222.jpg , o. Q: ^* C! M7 G( m: ]" r
    ! `. i) k! _4 L1 c' g/ O6 n
    金屬:56.540.138.262.140
    . |3 S) J" f9 \% W( ?1 ~0 r換算重氫:14.135.034.565.535
    5 K$ M' C: g2 J1 y換算晶體:28.270.069.131.070) h* S2 W7 n: _  C$ v( |1 T
    " @; O. o5 l$ [4 X0 q4 L& A
    晶體:14.135.034.565.535/ K& }! X7 F2 z, h: x0 r2 ^
    換算重氫:7.067.517.282.767
    5 Y0 G+ X( C) O; M換算金屬:28.270.069.131.070* }9 i1 E  f  g5 E3 ^/ L$ J  t

    % ~4 ]; y- c4 |" L
    . ]! x- v: I% Q2 N6 m 積分對照表.jpg
    . d# Q+ W9 a) x& ?3 j! Q7 x積分成長為
    " D7 Z/ y/ c5 t' V11.973.313.571.602$ v4 g1 e  |4 }$ N0 e, B4 M6 k

    & g9 d! Y  d! p) G; H7 {11.867.300.812.360$ K4 [8 z$ l$ e4 q, U$ R
    --------------------------
    + B+ `% r2 d+ ]) s  a7 T      106.012.759.2425 h( o7 k" X9 _0 d" W
    3 t' h+ Z2 K4 ]4 Z! ]7 y

    & J( X" L3 r* h! U# m# W! i全換算成重氫的資源總計為* ~2 I6 P. k2 [4 |! B" A
    14.135.034.565.535
    0 a" q0 r) y1 b, `0 b. n5 q- J3 a( ^8 E
       7.067.517.282.767
    ) S+ t" Z( a0 u( Y--------------------------------9 i; e" e/ L1 [! U& e/ Z9 U
    21.202.551.848.302
    4 \! I& v) q3 h6 X: }* \) \% A0 f" [( H$ w
    這個數字再除以2等於( j, C- V+ J. c0 j/ ^3 h9 F+ k
    4 f9 i9 k- V! R1 b
    10601275924151<<資源全換成重氫除以2
    4 n# |9 U, f% {, N5 ^/ S7 [# M% j106012759242<<積分成長數字
    5 \8 k/ ^; a) S3 A9 g6 G* m( a有沒有覺得這數字跟積分成長的數字很熟?
    : W$ K$ Y0 l0 b$ L3 }8 T除了尾數似乎被4捨五入,機乎一樣8 x' p* E& t+ p3 h3 }
    1 Z8 G7 p8 @3 t6 J0 I
    姑且不論原來的積分算法如何,
    - w+ C& f6 C2 u+ _0 S起碼全換算重氫再除以200,或是將積分直接X200
    2 ]$ p- \7 D. V你就可以直接知道自己所消耗的資源了
    * Q( j" m5 L5 Y- p, I5 s6 l' X7 L% t$ ~$ P' y7 V: A

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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-11-20 20:40:56 | 顯示全部樓層
    真想知這遊戲怎玩~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-11-23 06:47:28 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2011-11-23 09:39 AM 編輯
    0 B7 F6 [4 t( |3 p# U3 K; c9 v3 K) ]6 E$ T
    網路上有現成的基本觀念文章" T! D. i' j' ~  J$ `

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    8 分鐘前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2011-11-24 22:00:43 | 顯示全部樓層
    快照-1.jpg
    ' @1 o' V, o( A* b- N, S9 }後臺的設定是這樣的
    ' Q% \1 Q1 d6 a( U每消耗1000單位的金屬,晶體或重氫
    4 G" e0 V) y: Y/ l4 l; y/ ]" n積分便可以成長1分
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