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樓主: 蒼空戰旗

[規則討論] 給a大 重點不在你們管理的方式

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯
    : m# _5 @4 i; I) N8 _' w5 C# \' r3 q8 c% S6 D
    想起兩點
    % ]3 u$ y2 i" g! F
    : E$ p! N4 Q$ `/ [* `* ]/ {1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    1 ?. J/ I  L& q. H" W4 H2 g, O/ E0 T, d0 d" v
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯 * V5 N9 M- O3 o( q/ J- i1 @3 T* m

    ) A2 k4 [$ u& h" F( P+ U# j4 r前面有人似乎誤會 所以我說明清楚
    ! A& \, ?) X+ J
    " b0 K7 \8 ~( k( c5 [. G1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次
    ! y' t" h" Z& t$ p5 |" t; u" _
    2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選& D8 a8 L- }! W

    4 q& t4 U* t: M' J贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內 8 t* V. ^8 t! H, w3 S: V
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白
    - _+ f5 g: S3 \- {; M0 s8 ?這是給贊助玩家基本上的待遇

    : s! B8 B" v$ @  z' Q7 N. o0 t9 D4 p% x3 r! q
    / ?, K; O" K1 S! ^& V
    3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技( V" v; t- l2 f# T
    前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技: u5 \' T# Y. i: o) h
    但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點! c9 _* X5 L! ^3 p4 m3 y1 f# U

    / }/ z) V2 E- \) w- W4 |% z9 ]: R  m$ l
    4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質" x" q+ n4 Q6 t) p/ _# a2 q9 S( c9 o+ I/ @
    一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質
    - ]3 ]- a4 k3 P/ V6 L
    : e# W+ i( k: r9 r4 k這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的& m" n" b0 H* o) e
    如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?
    7 E( t- K0 e2 H& Q. N以上供參考% j# r( x; g9 E& r& @) ]; A
    " r; \1 ?- v! U! r8 Y, }4 e  t/ J

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外
    9 T. N( b6 T( R; d! q: R: T( s! L# \
    也可以選擇保留防禦8 `1 _& T/ @" n  b' R9 Q
    7 _$ z; b3 w9 K+ e
    不過數量呢...有待商確

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯 - B- @9 E, P% p0 ^6 C) \+ _

    + V) J0 a2 d. t& w要保留,就乾脆別洗白
    : V( a* C% X6 r' z" v. j! i3 K要洗白,就乾脆別保留2 G3 m9 n0 b% H8 q! Q  \
    % q& l7 o( Z$ [3 i- Y* Q
    你要保留,那洗不洗白有差?
    . |- B9 _. f; |* \* f1 Z一樣是有人有先天資源差距* [0 ^+ h- M% N( q7 x1 D" ~
    只是作了樣子,裝作很公平
    + Y0 l9 o3 P; Q, @$ q然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距
      [, {1 T" U0 N3 U& F) w3 h$ T0 A, F5 ?2 m8 k0 H6 h
    暫助者可以另當別論
    0 |" I5 V# O; G- S7 \但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的
    8 ~4 u4 N+ ?5 V! x: P5 [  N( L讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名
    2 f+ `0 |$ V8 m9 _給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服/ `- S! @. J6 G) ~/ T

    & w$ d. I- G  v+ }) [至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的
    * R9 p' z! O8 Y, j/ `6 V/ B若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,/ A$ t6 b, k2 t( b+ ^6 i% z
    而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看
    / `' J) O+ S) b* D5 L4 r0 Y& [$ t3 d) m- d" m3 S! m5 L) h
    錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝( s* ]! W( \- J! O$ T
    那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好. G5 Z( g' V9 S, G- X3 M+ Z: S

    5 `+ L) e4 d/ p7 K* L* O+ V  K. H

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯 $ c1 ^1 J" k3 t; g1 A% D" D. R
    ' q- a1 a  x* |% D3 ^! ~
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展% b. g0 I/ k& l; J' Y
    已有新手保護
    9 H# {" P% F9 g* N
    ( n: k5 p+ g% H- P. y) T5 t" o2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異7 c& B+ j2 ]4 z8 c
    這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱9 h" a3 n0 c. u( V

    0 r* T' O" N1 Q# h8 J: b% `7 K6 c7 \0 [4 R9 b# U

    - v: S$ N' j8 q再來談到保留艦隊3 H7 J. U2 a. f! O0 Q6 }/ t
    在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好
    ; K1 b8 G3 J  X: J% I何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了% G/ e1 ?3 F6 Y' B4 E- B
    若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距
    / p1 H# u: ?) H( r8 ]" k
    : ~8 ?' p& f! Q  U5 x9 u! V再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?
    1 k6 `) p$ K5 i1 T! Y3 R, i就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多! y6 N/ a# E  X, E9 I! l
    造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通
    $ }6 {! Z# c- i- X6 T
    . b' U* C% T1 y9 Z何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外" p/ @( C  U4 g7 e' @5 t
    剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?
    * {+ Y/ U  l* b& [( S0 R! t=======================================
      Q4 }3 {+ H( l) h% U5 ]9 i再來談到超越的問題) s2 Y, W) [2 K
    舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月4 {' C2 s* X4 \- C- M5 |4 }& U1 @
    但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距
    0 K! Q4 ]. \! ]$ J7 G' w8 {& t2 f" S; h! q( v- x" _% p) I* Y
    就算現在一個月完全沒人車他們! M5 a4 b# `) h3 T
    我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?
    8 f- P" k+ e' q$ J$ j; `是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的
    ) B* |! P( a& b" E6 J' r  H! F

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    2012-6-14 10:19
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    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯 ' F4 i- ]# d+ [  I8 q7 B# m

      \' v) e- n# ?9 \1 A$ i7 v洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =
    4 ], l: d1 |, I5 r& W2 A5 Q2 u2 w1 ^很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在
    - E) g5 I- v# U0 R5 I7 C  A2 _但可能遲玩的玩家會較早玩的強; v* ^; h1 T* ?  e/ e0 c
    這都是他們所投入的時間/心機差異...  " m$ U4 c0 Y& q6 M
    所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!
    0 K8 h8 ~  `6 A: S) d" n# x: C9 _4 f4 Z
    而我認為可以著重保護新手方面
    ; a) q9 Z, @, o6 W, T  t- v例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限
    5 S0 ]' D& O- T; m+ F( Q亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他/ _! q# A/ }# g/ {4 ]8 j8 j

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    2012-8-4 16:35
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    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。
    % K8 y1 |. f% [跟本是浪費時間

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    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM 4 b; O; ^# _4 l, G# U' |
    都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?
    4 B8 i; _, x5 r  p  P! I$ O
    ' l( y+ g# `" K0 `建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...

    ' v. W" h: D! z% X$ w$ r6 }你這樣是助長攻擊....! L3 \3 h) @8 L6 d4 s0 x

    $ V/ M4 t$ F0 o; w) S6 Q7 r12小時內..

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    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯 1 l2 ^" l* [( i3 m; `  V
    ; V# K6 u' i, |! Z" z( H0 ?
    算了 這種羅生門讓它無疾而中也好
    3 ^' a, D5 o; A+ s  r: M2 v3 L反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視. r4 ?1 V4 @3 N+ @- a
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