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樓主: 蒼空戰旗

[規則討論] 給a大 重點不在你們管理的方式

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    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯
    5 T% G+ S- |3 z
    4 {& P% p" i1 n7 n0 V/ A! C# \想起兩點' T0 C5 l- h6 i; ~4 }3 {2 Y$ ~; b
    2 r: q# d  ?; v+ E- |1 h8 H$ E; r
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    8 R6 o/ b, S, B! I, D, r" [2 K- W/ Q& w5 G3 S
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

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    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯
    . ?/ l0 Z% D, Q* l3 A
    / k+ I4 P! ~, ^前面有人似乎誤會 所以我說明清楚
    & a3 b% z6 X2 s- j1 W; H: S; p8 l6 M6 f
    1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次4 ?6 D/ B3 p9 v& u3 @

    " C$ @( ?# N" P4 j: ~; E2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選
      z% \; Q: l# ]5 c0 l
    " n  h- m9 f- F3 k# q贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內 + u  X0 f& X+ [4 V2 G3 X
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白. L, ]$ B0 l! N1 S
    這是給贊助玩家基本上的待遇

    4 c+ L1 E$ [8 I6 u: P* Z9 V6 _
    2 o+ Z6 ?2 a/ ]1 ~1 b. l
    # a* l, I. v! t# i: V3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技2 m/ J1 G/ T, a9 o* `3 J0 B
    前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技8 ?- m$ k+ |" `5 @: J+ X& c6 v/ H
    但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點0 O& L3 ^  m( K
    / O/ d3 i6 s: r' e) o- P1 o; o

    ( L% I+ ?3 r9 d# N# v+ E4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質
    9 G& G, y( v7 L/ {0 F8 i一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質
    2 J' [  {7 I+ Y: I  E3 w, s
    . D* G! V( L2 ~" H這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的
    ! {0 q9 o1 K* W* [* k1 b. b+ O* q/ ]如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?
    - R' R2 V2 K- }以上供參考
    ' e( j8 b- z6 z2 c! d, N) B$ N5 Y+ Y- ?$ u- P: O9 i

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外
    1 G5 R9 U4 F' f6 L# {; A. f7 s: k+ r3 n3 j
    也可以選擇保留防禦
    : u: f* C( q" f& e9 y. D# ^5 [4 B6 A6 J' G6 x
    不過數量呢...有待商確

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯 # [" h. z3 x  J& w

    9 ^; b: [: p6 y& s+ Q要保留,就乾脆別洗白1 I. N" v1 S- ^  c0 G! T
    要洗白,就乾脆別保留4 l/ x/ r8 ~$ S  n

    . s3 w* j1 O4 C# l7 y你要保留,那洗不洗白有差?
    # ~& w" j5 V5 Y' A一樣是有人有先天資源差距
    ! E) ~7 ~% f+ M3 i( f只是作了樣子,裝作很公平
    ! V8 \' h( F% {7 S; b然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距% j& U* b7 y0 K$ }& J) t
    9 _0 [( j  I* M
    暫助者可以另當別論5 R/ f; W+ z* y$ L, p, [
    但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的
    3 }1 Q2 `8 b4 r讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名) V1 G! o2 s  X0 U7 q1 V+ c
    給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服. W  u. x% S$ n9 {+ K
    & n' g/ j  K6 C
    至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的
    " `% N( X+ {  @8 h' x+ u若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,# z# \% M  e$ f6 X) Q" U- u- o
    而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看
    8 q* m8 w" Y' E/ s/ q' f* m
    - h+ b7 q5 U& k$ y, r" Y9 k錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝
    " B. q7 Q( M8 H% B0 Z那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好9 u; ~; l7 h0 ]9 X! B6 I% l, o9 x

    - d( N1 e' s  L

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    2012-9-1 00:44
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    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯 7 A+ r4 W$ K4 w, @. a

    ! @" j( ~* P* X/ F5 q+ R, ?1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展+ R  c/ W9 r' _
    已有新手保護
    8 a) v) j: G* q( C# g; J
    : p- U. g' a3 D5 N( z2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異
    4 U* x8 J3 w) S這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱
    / Q  c: I, @( w
    . a2 r  o, _; i) q
    # ]6 c* u/ [5 b$ H  T% a; t
    2 n( K% p  t: q, [! F再來談到保留艦隊9 Y! p( N* v7 Z9 d
    在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好
    " S. t+ ^3 w6 y何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了
    5 ~1 ]: `3 C( Q# v- }1 S$ C若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距1 y$ S% E! N+ w( R/ ]+ N' P* ~
    0 T2 i0 v  P8 y4 C  P$ u$ s% U
    再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?; P7 j3 D3 {6 R, t- G, B* ~1 G% E* _
    就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多
    6 A- w! l5 F0 ?" y; r造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通
    % C8 `( n. M! r7 l; Z4 X
    ! _% h, |. e1 M& h5 |5 p2 D1 N何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外
    $ P0 v  Q' m- @) u5 F  @, H  ^* y" f$ d剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?
    $ t- C  W; e, S+ h=======================================8 C: q1 P) H# g3 J, {3 B+ ?
    再來談到超越的問題; H" @+ F6 M; i# y! }! f
    舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月
    ' F& s' |; {+ u2 l但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距$ r8 H$ Z" t9 E1 U0 a( K) I/ T

    4 U: h; o0 C" g就算現在一個月完全沒人車他們6 P, ]* `) e7 T$ w; V( P2 w# F0 o
    我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?
    4 y' P3 V$ Q& u2 n' u' ]# A6 Q是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的
    + [# d7 O9 |- t( R9 ~8 u

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    2012-6-14 10:19
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    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯 ( @8 Y; K, c$ z( j

    4 i3 k+ W9 Y# S/ N1 U% W洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =
    * K% D. N) v4 N8 }& J4 _+ ~6 s很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在
    " F$ V9 j' f9 F7 V) A: e$ e但可能遲玩的玩家會較早玩的強1 A8 I& N+ Y7 s* F
    這都是他們所投入的時間/心機差異...  ! c& c4 F; Q) j& f
    所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!
    - F" d2 v# E! K. V
      q, T, O! r: l+ m, I2 `而我認為可以著重保護新手方面' _6 r$ C& X! K) h
    例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限9 _, @0 T# s7 S+ B8 Q* k) @* p
    亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他
    , R, \6 g- P0 q4 C0 Y) v

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    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。
    : ], }( A, i2 m# I' O跟本是浪費時間

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    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM
    ; ^# p  s+ ^0 N; Q! S都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?9 D8 ]; z. \7 Y2 m& Z2 f, [
    # @! M6 q% X6 e- l
    建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...

    6 G& ~1 y! O9 q/ a  E( ~! F$ h* k$ y你這樣是助長攻擊....2 L0 h0 X! f% e8 R  P! d- x
    - F5 A$ |. `& L7 h. ]9 W% I5 N8 ?7 V
    12小時內..

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    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯
    # O! a: Z! n& N1 h) I7 m; q5 J  g+ D, c( I, O# [
    算了 這種羅生門讓它無疾而中也好
    2 T) i5 x( W' C( F反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視0 d& X/ n0 ~% s5 \) A
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