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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 14:27:01 |顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯
    / D6 @$ q1 \" g2 o+ ~' p0 m& C! y) d0 f. |' ?
    想起兩點; D# J* V# y0 Q# c; }3 P( w7 F% w! o4 i8 p- \

    8 X) _0 [8 D! T1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展7 L6 C& I$ A, \5 F
    ; L4 J% i0 z: n. q& T
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

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    發表於 2012-1-11 14:53:16 |顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯
    - c& j! i/ D( P3 i2 U$ {9 F/ l  r+ i2 w) r5 ]% @
    前面有人似乎誤會 所以我說明清楚3 g6 c( F1 @  l7 Q, s
    7 v8 m/ x7 p: p6 J+ D* t( H
    1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次
    8 O# f( \0 y3 q* v4 K
    1 E1 z$ F. D; R/ E) c2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選+ i; w: ~8 E9 X' m4 n2 O6 V1 L9 B

    . f6 X, u; k% I贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內 0 t7 x0 p" I, R9 P9 q, _. q% ^
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白
    0 ]+ U$ [( u( v& k( r. ]這是給贊助玩家基本上的待遇

    ' u- @6 D! g/ Z* t% d
    - C9 C8 S/ x7 m% D, Q5 ~( t) U7 L! k$ V& R! n4 Z
    3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技
      w; }2 l- {8 f( l) d前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技6 p  [2 q! S! S1 U0 }% Z" T1 z8 J3 K2 _
    但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點
    1 Y: Y5 U/ `: D6 ~1 W  z- u( D- V
    + D* ]/ Y9 z1 t; m& O, j
    4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質1 J; o) h. v% C
    一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質6 _9 U+ w1 q, n, x

    3 B: ^/ u  m5 Y: w3 e7 R' x0 o. X這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的/ {$ U$ \1 {- W* k
    如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?
    8 J, p/ s( Z% t0 ?, U以上供參考
    ) ]" p7 S& o) ]' J
    8 t' b; O' I3 P

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    發表於 2012-1-11 15:03:05 |顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外
    : q$ Q- \6 H; q
    ' a6 c7 A/ c5 X也可以選擇保留防禦
    / s8 G4 H$ W9 K: Z7 t
    ' E- s0 g- _. ~不過數量呢...有待商確

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 |顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯
    5 ~) Z) J9 m) ~: F7 s% }+ N6 X; t% i7 \- o6 d
    要保留,就乾脆別洗白* m' w: u7 i$ W- m3 F& t
    要洗白,就乾脆別保留
      D# t8 V+ q' z8 i# o$ |8 {1 }: P( ^; v
    你要保留,那洗不洗白有差?
    # a" \2 G% `, l0 N6 r  o: U0 g" N1 r* D一樣是有人有先天資源差距
    ; U3 k( x3 a; w只是作了樣子,裝作很公平0 `5 C9 x/ ~8 g
    然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距( j8 k( a! L3 \# }5 P0 M5 w' k
    8 q, ?$ e0 f6 o, J, f
    暫助者可以另當別論4 @  Z- w6 L, B3 ]4 Z  t% M9 r
    但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的
    % U/ v/ f6 X" H2 j" }# m讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名8 C- s$ g9 L6 V! q! U
    給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服# i) G9 {. u; w$ d, U

    + S: }8 y0 R8 ^- ^4 C至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的( x. ]) W) w4 w. C$ d  f) f
    若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,8 A. l# t/ l# N  `" j: W9 l
    而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看3 B; G& X/ C9 A, f( f

    5 h1 z% K" N( w錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝
    3 v) F% B- b' w5 H; t3 {那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好# I' J" b0 T/ n, B; L
    * a+ y" ~0 |4 n; W: {) p

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:43:43 |顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯
    ' A6 _7 x$ k$ v- E# `! f5 e. `+ ?" M2 g5 A/ S' a% U, c
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展3 s! j  h/ s7 z- E
    已有新手保護
    9 q6 R) h6 N. x$ T# E- n( `% [- |# Q
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異
    / z! ]! ~0 U2 b+ }* _+ g" D5 Z7 A這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱5 W" K% w8 U) V  P! p
    ' ^! `& L, M% [

    1 r1 W  o, U* Y( X. t' M7 Q/ k0 H8 |3 j' C& I
    再來談到保留艦隊
    ! p) J0 p2 c" @- \' b* c" d2 {5 H+ f在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好
    , x9 ]% F# B0 ~- x* ]& B何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了1 X% d; e# m" {/ ?
    若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距/ ^) s/ e' p" n3 E+ O- g6 o

    $ {6 ]5 }1 M  ]2 D再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?
    1 S* m  n! U( n5 I" x就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多
    % f; r( s2 r& G) u* d( f& m  ?; w造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通& e1 {1 `" F" Z: J- w" E$ X
    5 U2 {* a: _( x) z0 H: b
    何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外3 v1 ~2 ]1 q, j) z
    剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?
    6 e: O$ a& n; l4 y6 \+ {' E=======================================
    * W. @# G$ a( a! _1 u$ m+ \! b5 C再來談到超越的問題. O  L/ c& Q9 e. }+ H
    舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月
    " q5 b4 Q0 `5 l$ T  n4 x但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距
    , D) u( h/ n7 Y# A9 i
    2 K" F* A3 T6 S/ c+ Z9 }! C6 G就算現在一個月完全沒人車他們
    , m/ Q/ L6 W6 O& \! _' q8 F5 _我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?
    * H6 i" j2 Q# j! }8 J- u是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的
    6 ]4 F  t3 H( W7 s' f

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    發表於 2012-1-11 17:20:09 |顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯
    $ d6 z. c  h% h% X9 w  O5 Q/ e
    3 k& }8 ?* f# \1 s9 Z: U8 e洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =
    ; x4 I6 c& Z6 o" Q很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在
      x; k+ P, N  x! }. Z. b但可能遲玩的玩家會較早玩的強: h* L/ j7 `# S- k! ^9 [+ y
    這都是他們所投入的時間/心機差異...  
    9 x& A2 G6 a' v1 [9 S所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!
    ! ]$ z: V2 d+ C& R6 d5 F. Y+ s7 w0 R5 s  e$ O# i
    而我認為可以著重保護新手方面
    - Z+ F# t# C2 G: i7 W; U例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限% o% r" S6 k8 J. P* ?4 T9 L
    亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他
    1 S% h! u5 k4 B5 V

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    發表於 2012-1-11 17:53:00 |顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。
    7 k0 j4 V; r* R$ s( t% P跟本是浪費時間

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    發表於 2012-1-11 18:13:33 |顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM ; ~: b- X+ E# u! u  n5 V
    都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?
    $ x7 _& Z9 N' X
    : G8 E8 X! J* M: Y建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...

      ]$ Y% N, ]8 w你這樣是助長攻擊....% X! V7 p, l6 x! D9 B+ b) G
    ! ]5 `6 ]' x" P$ {3 i+ u; o4 m
    12小時內..

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    2017-8-31 23:03
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    發表於 2012-1-11 18:19:21 |顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯
    % A  S- Z7 W+ H4 {: z+ J: V/ A  A. Y% E  n/ \
    算了 這種羅生門讓它無疾而中也好; ^' C. l0 g! q
    反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視
    $ e( L0 {/ m* [8 z5 I3 R

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