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[規則討論] 給a大 重點不在你們管理的方式

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯
    - s' U  l  N; a
    ; n3 p6 i9 v7 X- n8 V; i想起兩點2 _+ w9 Q3 @$ [2 F2 E1 R! B
    ' R: S. ]- h. G; W
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    + L2 j+ \0 z$ W) }
    1 B& a4 y: _1 h& M- c1 @2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

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    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯 ) o) @5 G) s; \  b3 A. q( n: @
      O4 I& Y; ?  `
    前面有人似乎誤會 所以我說明清楚
    2 z' o0 l; J5 {: |/ m+ d# r5 T% @( e6 ~- g# A- K9 v+ s. H
    1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次
    / d8 O2 K% k1 b& v5 u1 n" F+ w  `# F8 x7 ~( ~6 V: ^
    2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選: C. M* n9 `# N9 ?- r$ `

    ' i2 Z5 z8 Y, W1 \/ S贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內
    : d: W' l5 x0 h1 F( J6 D
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白) _+ ]' Q- n1 z  [5 m
    這是給贊助玩家基本上的待遇
    & `; I  [- x( i+ P4 R5 p0 ^
    8 v7 R: ]$ p9 X, C" O

    0 J' O+ h1 ^$ O0 s! A, O3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技) B) b. H- U8 v/ Z% {
    前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技+ Z- U) m3 `, i7 C7 K9 i# z+ p
    但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點
    ! ^: X9 A' M( L/ J  E: g- \& p9 D- B2 g  m6 `% a, w% U" g
    9 C6 r2 L) Y/ c5 V. {  C" c
    4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質
    ; o! K+ X' I6 z# b2 K4 R一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質! h% N' I0 Q! g0 K
    7 K/ X- b, _7 k4 ?/ |
    這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的1 a; M' ~8 X1 V$ ^1 j4 W
    如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?
    : K  T- N3 G7 v# e. r0 @以上供參考
    . t$ J5 Y2 T6 Y' H! f7 |6 o& ?) w( o( d1 e5 i) [

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外
    & ^8 s3 s# J1 O0 N" N" O: _. G2 C7 P' l
    也可以選擇保留防禦
    ! P6 w3 t# E* c, d
    # f% {9 p! _* W$ |7 |6 X6 O不過數量呢...有待商確

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯 5 x3 E, G& [1 Q8 n$ C
    - L9 K0 {- F, d# K2 B% o
    要保留,就乾脆別洗白$ ?: P4 x) o6 U" o5 Y4 x4 S% N4 ?
    要洗白,就乾脆別保留& Q& Z& |8 f% O, ?* C1 N3 s) A

    * a) j8 v! v/ D6 ^. }. u你要保留,那洗不洗白有差?
    ) [/ t& T5 H, ^# s一樣是有人有先天資源差距3 V" ~) V! Y5 m0 E$ a4 N$ D' q
    只是作了樣子,裝作很公平
    7 N; r6 E, l) j然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距
    ( Z- Q6 A% q3 ~. e, J  B
    0 w. }0 G: H/ S8 S7 H8 s" w+ \暫助者可以另當別論7 c! R+ n8 L' I9 P
    但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的8 _& [+ |! f/ R6 A$ V3 ~
    讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名6 d  W9 O' I/ b2 N$ Q
    給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服
    0 [3 `7 a; w0 q4 c  ]( L" \4 D9 c& Q9 N) m+ I" z; h+ r% R
    至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的7 d6 i5 S/ V4 f0 Z5 [" f9 T
    若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,& @/ C! X! }9 l3 d9 ], d  e
    而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看
    * i9 R) f( M  V, {0 L% s' ^% d2 W7 n* a6 n' S. w2 v
    錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝
    9 t4 W# V6 ]/ Y  q; E4 B# I4 R那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好* y. S8 u1 C4 e( B2 N' g
    & h) o& N9 s% M5 g: B

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯
      Q  _4 k4 S( V' A$ b0 y! O4 z: z! G2 D% H
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    0 S, {+ }4 y1 t% _0 S4 p1 X已有新手保護 0 s2 k! _$ L8 I6 ~2 n1 _# Z  V
    . J7 Q8 h) w- n$ Z& ~0 Y
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異5 q8 U+ V9 x0 L6 ]) b
    這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱& f! B- _, H9 p9 y7 C- M: k

    $ [3 v# G# U' y! g. A; p9 W, ]+ E& {3 `

    0 Z; v/ S9 u0 ^$ ?2 W再來談到保留艦隊
      |9 m, W# ]8 y! \! b/ n5 |在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好
    2 y1 `" E8 c4 h, o; [. F: R何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了8 G1 j3 r2 |1 n! j  J
    若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距: d' M1 A6 @: }0 x2 ?# ?8 G) |: @

    ( a% @& y: U7 r/ u' c再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?
    6 [$ n4 S8 V* K( E; F  j) E* p5 K就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多
    / v# V- }+ w$ c8 I; v造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通: _: q7 r8 ?) K" V! d2 z
    5 z! P6 X6 i1 i  \5 Y# e1 o2 Y
    何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外0 h$ s9 ~4 @) p! h: g
    剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?4 p( c, l% V4 \0 V
    =======================================
    4 [# _2 A) k2 }; _再來談到超越的問題
    $ W/ w/ y6 |2 g& f舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月# F5 S, q! B$ _4 a8 I
    但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距7 z. Y: M! E  K. t2 d) n, L4 k! \
    7 O7 \+ ?' R6 e9 F4 C$ h
    就算現在一個月完全沒人車他們
    ) Q$ J7 d/ k4 C6 G我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?2 w  [( S' V/ `+ a3 Z3 R
    是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的
    ; Q5 p- }7 k, Q$ J$ `

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    2012-6-14 10:19
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    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯
    # Z& a+ G! {8 n+ q/ Y) f
    1 }' V3 ~3 S! `洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =) `( O  Y6 ?$ X0 }* w6 i
    很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在8 a2 b7 P' F* L
    但可能遲玩的玩家會較早玩的強& F) H/ C9 P% H- F0 [& u
    這都是他們所投入的時間/心機差異...  / _% K, ?. l4 ~# ?0 U; K1 \
    所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!
    7 U( t3 A* F" Y6 Z4 ]- n+ @6 m0 P' }) k% C/ q9 x6 u2 K. j
    而我認為可以著重保護新手方面. [, r9 F2 a2 H8 @  W6 [1 i
    例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限
    . e+ E, K  N  V1 D: l* a! m% L亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他( E( B( ~  e) c- r) h

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    2012-8-4 16:35
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    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。$ r5 V1 c& `9 M  e4 p5 ?% V  S+ e- N
    跟本是浪費時間

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    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM
    8 D$ I3 }; |8 ^0 {都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?
    $ M* c$ Z" d0 L& `: E, b
    9 O0 z8 O; x8 D( E6 }" I; ]& z建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...
    $ j5 Y+ n4 j' Z4 Q6 c* T) m
    你這樣是助長攻擊...." j. {' @( j' c3 Y
    2 N4 Q, {  v$ j
    12小時內..

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    2017-8-31 23:03
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    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯 ! p' A; {* u4 x$ c
    - @* R; \) y$ n* W5 o3 b
    算了 這種羅生門讓它無疾而中也好
    # l& n) P. r2 E/ ^反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視! U0 B3 {# R0 t
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