找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
樓主: 蒼空戰旗

[規則討論] 給a大 重點不在你們管理的方式

  [複製連結]

等級:16 - 融會貫通

經驗值:0 / 154

魔法值:2871 / 8469

生命值:4%

升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
  • 簽到天數: 217 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯
    $ ~; T5 N9 S0 \  Y" t+ f! u/ w* V) O! O7 w
    想起兩點
    9 e9 d/ F1 K  s# Z
    0 [" G& m3 k8 W3 k1 u1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展5 A3 B1 p+ R- M5 k8 X2 U

    ; R9 w" p% T+ w0 i6 Y! a2 [# m2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8370

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯 / j- {' b/ W; F- \+ s
    * L" j4 \3 `  m5 b
    前面有人似乎誤會 所以我說明清楚
    1 J& V# }% R' S9 @0 q6 W; ^' y1 t- F2 M1 C# x  K! m# M
    1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次& G. e' F; d' O# }, S
    5 \: p/ |; `* s2 {( u! N
    2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選
    ' x! }- x. C- E
    " j7 s4 g+ s3 }. M. X贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內
    * ]% B4 t' G8 }) L4 q. t# g
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白
    7 z" R* O# M6 x這是給贊助玩家基本上的待遇

    * e1 d6 S$ A- a5 S6 m$ ]* U0 Q$ o
    8 C  ~, j' E; _7 S' z
    3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技6 A/ Q" L/ k0 u
    前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技
    ( H8 a5 C! ]6 d8 `, J7 d但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點$ b; E: y4 G& ]
    5 S  t6 p  ]  I( W6 k# u

    $ m, _6 a8 j$ f6 g7 B( n4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質3 |5 \7 H1 l" j  ?! V; s
    一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質  S  ^' C) ]$ E2 ?* L8 A: w

    % E7 n" i, p$ _" Y) U& ?這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的
    2 V+ B+ c3 _$ g. ?4 X如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?
    + X' ^& N( |+ T/ G- ]$ v, }以上供參考
    + s+ ~, B' T8 s! C$ R& ]  E3 y6 {' E

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 154

    魔法值:2871 / 8469

    生命值:4%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
  • 簽到天數: 217 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外- C3 M2 J; B' {* r+ w! j' z
    , U9 k4 p' M' e( h! C
    也可以選擇保留防禦
    6 X5 k% y; J6 y. a
    7 P- b* w; f  |3 Q6 K; X0 Y$ D不過數量呢...有待商確

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 123

    魔法值:1089 / 6762

    生命值:3%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2012-9-1 00:44
  • 簽到天數: 112 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯 ' Z9 N+ F/ F8 u; D7 P2 ]- \
    5 g9 x- M" m" j' q
    要保留,就乾脆別洗白9 Q, Z- I: ~0 m: t, T
    要洗白,就乾脆別保留! e4 v' i3 @4 p! H) R1 ?2 H/ p

    - v' B5 J. i+ n9 q2 y9 k% g你要保留,那洗不洗白有差?
    " e0 m/ d% j* w5 m, q一樣是有人有先天資源差距! F7 k8 S* {0 V: l0 y( m
    只是作了樣子,裝作很公平) T, l! ]  s8 z% a
    然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距: R4 s! N( D: Q9 r5 M. u$ q3 N$ f
    ( f8 R2 l5 ^. s5 L, G
    暫助者可以另當別論9 Z9 Z3 r/ w) `6 B6 C1 y
    但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的# o! d& X9 s) S& T; N8 u) G+ g
    讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名- g0 ^5 l0 f& {9 |1 U7 O
    給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服
    # l0 g: {9 A, i& A+ t
    & f- m  h5 G2 G7 f% U9 i. R至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的
    4 @- F  K5 \9 n% k若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,! J+ V+ h6 O1 |( x9 p
    而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看/ t7 U- ]& x+ {! i3 ^( a+ d

    " [9 F- D: |, b- u% @錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝( J) a/ h5 G3 q# J$ o/ ~; l! w/ h
    那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好" v/ q% `& |1 \; b, D8 a
    - p+ v# X5 {" O+ l

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 123

    魔法值:1089 / 6762

    生命值:3%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2012-9-1 00:44
  • 簽到天數: 112 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯 / o$ p. `+ e8 T3 \6 K7 K
    5 E2 Z+ j5 W* j( r, `- I
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    $ [2 ^. C% f4 k) p  J7 N/ G已有新手保護
    , P, |7 C! z6 ^' j! w# |
    $ H' C) }: `. E9 L# Q3 k$ P, A2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異
    , s+ C: a8 F! c( r5 `( j( l0 I: V這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱& T, v% }( ?* l& e$ e- z0 x

    + j# X4 R" o5 u* a& q5 j/ y! F+ U. W) Y% L$ X

    6 u% a% U" k0 b# n* V再來談到保留艦隊
    + B) r8 c/ {1 H- _  u在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好
    / e: k: f; H# P( S( y5 ~+ t& z: _何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了8 i0 }* z( H& B0 R
    若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距# f" y8 ]9 [* r. e. ~
    % c# O3 S/ ?1 G* e6 S
    再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?& k- t! e3 f3 \$ ]& N' k
    就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多  @/ {  r& Z1 h  P
    造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通: S- ^5 n& A4 D" S/ Y& J% w
    % ~- w( j- w, }$ d3 _* g
    何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外
    - g2 d& D% C$ K- U/ h5 L6 V剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?
    8 T$ _6 S, ?0 w: K=======================================
    8 K2 `1 K6 @4 u0 \3 W" R再來談到超越的問題
    ! m+ i0 [* @4 v7 A舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月# C  H7 l/ S  ^! b/ t* }! C3 d1 `
    但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距
    3 i  _$ X3 J% q0 r) Q+ p1 S. [7 P# E: p; W, r( g9 A: j: i
    就算現在一個月完全沒人車他們
    * v$ O( t4 X1 T  t我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?1 R* K; h1 O/ ?/ C, w) }8 {
    是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的
    7 C' A1 c/ @& W! K/ N; a

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 115

    魔法值:822 / 6192

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-14 10:19
  • 簽到天數: 149 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯 4 S/ Z7 B/ A$ P/ T  U# V
    0 y. F1 I/ ^7 w' w
    洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =- n1 ^: d) w( ?7 l* w
    很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在
    0 X1 u* F) I; r& y3 e/ ^3 [7 B( ?但可能遲玩的玩家會較早玩的強5 {! d2 [9 J' ~% {3 V5 r# h
    這都是他們所投入的時間/心機差異...  
    3 G% `0 C0 l6 \. V  ~( S5 @. ]" f所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!  a* `2 b. Q/ p+ U8 ]! C
    $ m: a1 i& ]+ p
    而我認為可以著重保護新手方面: n, x4 ^3 [4 n- ^1 ?* [
    例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限
    ! ?& S) k2 M4 ^. e7 t+ [亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他
    - a2 ^6 C# e: U* v/ J" k

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 134

    魔法值:1568 / 7351

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-8-4 16:35
  • 簽到天數: 197 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。
    7 _, j5 n4 \) v2 a跟本是浪費時間

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 154

    魔法值:2871 / 8469

    生命值:4%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
  • 簽到天數: 217 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM   E) K4 ]- _; w! }0 m" C  x- H3 J$ b
    都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?
    ) R5 V, [4 h  X0 o
    1 n. M# y' ?0 z4 x3 y+ r建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...
    . [( ~2 X/ I+ F7 q
    你這樣是助長攻擊..../ H) Y; Q6 j: {% P4 K9 k# j

    ' J' x* T' L* r1 d4 {12小時內..

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8370

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯 6 X, ^" c- _! K& Y- U* ^! N

      T% T4 [  U* M1 O  a算了 這種羅生門讓它無疾而中也好
    1 e/ }* ~5 P4 W0 E- ]反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視
    / j& B! S# u# _- r; G/ b, c
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-9-22 08:25 , Processed in 0.012399 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表