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樓主: 蒼空戰旗

[規則討論] 給a大 重點不在你們管理的方式

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯
    ' u  u! F! L+ Q5 k* S' ~# h% u, W, T# ^' {' m9 S
    想起兩點4 s1 }( g; ~  e" Q- h# e
    / S/ y  j7 c4 `. d/ I1 P. W
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    2 k1 w% |  P  j, v- |; t
    ) N, o/ G% J& j" @2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

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    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯
    % n4 n/ [& U5 w( s, Y3 B; O/ e
    * Y' k5 F9 O1 J0 [2 g前面有人似乎誤會 所以我說明清楚
    ) [1 N. c% ]! Y7 D) F5 @; T; E8 i/ J* ^
    1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次
    " y# p8 u  D; |& T  A0 p
    - n% _1 N2 k9 s3 `* k2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選3 s6 r5 g" j, g4 _+ r) V% H$ @6 c

    % Z3 K0 E4 Y+ P; _贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內
    6 q$ ~  B  Z" |; a9 p
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白1 b1 B5 B% r. b4 Y& I
    這是給贊助玩家基本上的待遇
    ' @! ~) L% ^2 I( A5 o1 @
    ( s0 o2 W# V: [# t; R9 O  O( O

    6 s1 w# O3 S) K+ X3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技
    8 f9 A, O' B5 l: Y前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技7 K5 a6 c; Q& ^3 y# u
    但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點
    + h; D. r1 |: f- d& q6 G, m% ~' ]( L) _
    ! W9 @, o2 |$ F8 Q; \7 ~
    4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質% m) E, f  [  t) s/ h+ D2 u1 N
    一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質
      O6 M7 O- e( r' I4 S
    9 h3 p6 L+ Y. `/ t這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的2 Y4 Q2 A% |* Q, N7 d# y/ I
    如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?- \" e3 ^+ I5 o- U2 A/ u# i% r
    以上供參考  \8 g' _5 |: F# Y/ u" o; v, ~* [  N
    2 B2 x8 n, [$ q+ t, ~% N; q) v) m  m

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外
    4 @* y4 A8 L, ^$ r: u- b# Y7 Y# O/ M& o
    也可以選擇保留防禦- D! d- a: Q* f- u# n
    1 @  p5 q5 C( y& c0 Y, L% H' A
    不過數量呢...有待商確

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯 - b8 z* L0 T0 L# \4 P6 v

    ! F4 d" b. r0 x要保留,就乾脆別洗白
      N8 {- `+ S8 {" `! L要洗白,就乾脆別保留6 s' ]+ G* y3 A0 s- R. o' @: b( [+ E
    ( \% B9 C' u2 |" t
    你要保留,那洗不洗白有差?
    & e' Z. \' B% v% K  Z' _一樣是有人有先天資源差距1 ^; g( j3 e+ x5 S% Z
    只是作了樣子,裝作很公平2 ?7 Z$ L' t! T0 L
    然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距
    $ J9 N: k0 i' c& q: I8 X0 d. k
    - l. d3 S, J& B暫助者可以另當別論
    / F+ G* D; J( r, o1 @+ I但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的/ y5 G, V! _; D/ J; x
    讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名; \, `( R' M) K1 }6 E" G. d# ^4 L" x
    給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服/ l6 t+ e0 ]4 F( r5 }
    0 B0 O  j2 U$ a" U7 Y7 n+ f
    至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的2 _, R2 K- ^; x1 Y
    若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,
    7 @9 z/ y% ~% C1 m而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看) a! G, E* d/ V! q" ?8 k& N
    9 `" P+ Y0 }/ {& |
    錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝
    $ X; D) H+ f- R: G. H2 T" p8 A那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好
    ( F, ^. a6 Z) c  u7 t" ^$ c$ K9 S% ?8 x

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯 - Z" Z+ A' n  s' S+ T. y

    * R7 z# \1 m) [* d! _7 X1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展! W, w: q) @- k, i' ?$ @& z
    已有新手保護
    4 s+ I8 X+ `. x/ Q' P& W" p2 R$ s: E$ U( j
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異2 m7 \3 J- r5 [* e9 m$ E! ?  S
    這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱
    * T4 D: i0 ~+ b3 p0 g. [
    . g! ^/ h4 t2 w0 x. V- P. ]) v
    & j' k6 }/ w% P' _- Y* a/ i) X" P0 t( H$ f3 l
    再來談到保留艦隊
    9 v+ P8 _% ~( v$ t在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好+ |  Z; D) X( p7 j. c
    何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了$ a! e/ K. A7 D; e" j3 k0 v7 j
    若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距
    ! J. e& @$ n# S0 W, F1 J$ `4 R( Z
    ; D  z/ ^7 g2 n再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?
    - [2 K: m2 E; x  O7 V+ n7 S7 h) p8 U就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多" ]. h# S; t: ^' Z* f7 y
    造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通
    ; v: @# i. x$ D9 @- e# z1 i+ X
    ( i9 ?0 y' K$ {' q0 F  ]何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外( o. p- L3 a- w9 d; O" I- {+ J
    剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?' ?: Q9 C9 ]+ _" K4 ?
    =======================================
    - S( d( P$ }$ `6 ~! }7 V6 \2 u2 f再來談到超越的問題
    ' {2 M% f+ n' L+ n4 v6 U舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月2 X! Z: p: M; l
    但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距( D& x2 h' ~; o  Y
    ! D# C' Y7 l; r0 }5 A. ]  V
    就算現在一個月完全沒人車他們
    1 Y3 R* x& H% _9 h我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?, u* ]3 s* w. I8 F
    是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的/ p7 v2 }) _: c( z& I! x

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    2012-6-14 10:19
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    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯 : k' {& C' b4 k+ c6 K

    7 j. r4 z; W- g# B4 @洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =
    9 V3 e/ U: x+ G$ P很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在
    4 S* D; y/ E2 z6 w  K  L但可能遲玩的玩家會較早玩的強
    . n& p$ P$ k3 {: a4 ~; r; n  a這都是他們所投入的時間/心機差異...  
    8 r6 a; N3 Y- v. X所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!+ P) N: g; s- t; Q6 [- w1 S

    + B8 v/ M/ \9 M. E! g( \- d9 m而我認為可以著重保護新手方面
    # {1 G; j) s2 n- q! J例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限9 [# P7 f' b% j+ b
    亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他& V8 ]  {0 x8 M2 x# M+ x

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    2012-8-4 16:35
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    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。
    & D# T, Z  V& u8 w6 m7 N" V跟本是浪費時間

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    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM 9 P4 a, V2 f6 `' e3 H& p
    都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?
    7 F  L( V: s$ Q7 s5 w4 W$ L% |# n) U. q
    建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...
    % J. {3 `) K- _/ }4 e6 I$ s. ~% o
    你這樣是助長攻擊....
    / R1 M, Y- _& a0 @+ S5 V+ [2 o4 F! g( h' q" z
    12小時內..

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    2017-8-31 23:03
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    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯
    - \0 R7 @  q' L
    " |5 B1 S, N% v7 G/ Q算了 這種羅生門讓它無疾而中也好
    # O4 u9 F3 O7 N, e反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視
    # ^( t/ h5 U5 [, @# \
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