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樓主: 蒼空戰旗

[規則討論] 給a大 重點不在你們管理的方式

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    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯 ( J4 k( N+ s/ X3 Y

    - s8 p' Y- G. }" B$ J8 M8 g想起兩點
    0 z0 z) D9 I: N2 o
    3 R4 s. o6 `: J1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展6 X5 j- @+ Z* [! A
    ! m  J2 b* M. X. ~; i% u. J/ p' b
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

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    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯
    : b1 m1 ~- V% e% @8 M9 K5 |' ^, W/ N* y! |' V( ~3 q
    前面有人似乎誤會 所以我說明清楚: h  |. u5 K( }3 ?0 J

    / }' H% V2 }2 M2 P$ X' E) {1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次' `7 U* O$ D$ x4 w) ?

    1 s  z/ R/ Z' E. |2 ~2 E) ?2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選& y- i0 q: ]1 a) G5 g/ s2 h3 c
    & v% S  f5 ]9 n4 a
    贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內 ( S5 K" Z7 b. x& |2 t; `5 q$ ~7 T
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白
    & p( ~5 T. f) h* V3 g6 ~8 @8 X0 S這是給贊助玩家基本上的待遇

    $ B- L6 {2 m$ ]( N+ T$ ~3 C2 i7 I, {: D

    : k% J# X5 _  B$ i6 v  [3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技5 x; x3 L  I* U' \8 A; m" e7 [  U4 U- Y
    前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技
    ( x& m' Q0 o, Y7 f) L% v. i$ _但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點' y; U0 L6 V5 K

    % J/ m1 M8 m, x8 L, m
    . A3 F/ k4 S9 C  f3 ?, g: Y0 y4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質) h- Y- T1 b- o! K2 u
    一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質
    / l8 F1 q  P. n! t
    ) @! |3 Y4 E( Q  o' ~  |  [這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的1 D3 ^! Y5 f6 p+ ^: Z
    如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?; K( U) r) u' w6 F. p6 `" z
    以上供參考* p' O. y1 r* |
    " A9 x8 I' B+ y) C$ k3 k% v

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外: n! X1 [" k0 p% [. _( ]

    2 e& l6 P$ t$ x' F/ n. S也可以選擇保留防禦# q! c3 {1 f5 S

    5 R2 i- I0 {1 C& X% @, r不過數量呢...有待商確

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯 , r' R, `* X0 S6 g( ?) M  V
    - `5 m" J! F9 v6 v
    要保留,就乾脆別洗白  D* ], ]3 Q) O
    要洗白,就乾脆別保留6 i# h2 l( k1 Z& b8 K3 j9 B. v
    ! D1 b3 L4 a: M1 l
    你要保留,那洗不洗白有差?
    % k6 b7 a5 O# \  a) k" E1 Z一樣是有人有先天資源差距
    ' Y" [" q5 L4 }+ s$ z只是作了樣子,裝作很公平, |6 u7 [* A& Z
    然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距' p6 x" _! a5 ?0 p% u7 \

    0 j5 }* G8 p* C  u5 K暫助者可以另當別論
    2 w. L) {: R  v" `# M7 Z' m但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的* j1 M! [! U5 Z6 t. S& p
    讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名( }0 |  z, z! R3 D" E; A
    給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服" g8 k/ D; t* B6 k6 d/ I- M

    ) y  h- M- c+ r7 C至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的
    6 y" D0 ?! B+ i: Y# |! q若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,9 P* W. k. _2 O3 E2 H" ^' A& y: _
    而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看
    1 q- U# d8 A+ O$ I7 [: e" c+ Q
    + g# [+ r: J$ b錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝
    : X6 h- M  Z/ R! @* K- a; X那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好
    ; f( a& T0 q: n6 k5 c, U
    / n+ f) Y; @0 I6 D$ f  L

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯
    ; T5 R& n" Q- k9 {3 F! U$ z, l- K" G0 |- g# P. g6 ~- d" N8 `
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展) M, @- ?% F$ b8 b( c& R
    已有新手保護 # J5 q! K: T/ N, I
    : g  G. j' ?2 o9 R  m
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異
    8 ]: s- P5 }8 K3 D# K- }* J這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱
    , D/ n" @- w) P. N8 A+ v, E8 k( ?0 w0 ~% C& ^8 v5 @; a7 F
    3 |- K2 [' l' f5 d% V$ a

    6 o% r( B& K; j+ c" @0 p8 ~1 V再來談到保留艦隊
    / V$ [) G7 ]8 b6 b8 Y7 H在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好
    8 @; o" r7 D$ ]% U何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了0 P/ f0 I$ _% [1 y, ?
    若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距
    , J3 U2 j5 U* u7 ?& _# s' W* E, w8 `5 j, Q* h- D
    再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?
    ! f4 [; e, F6 v就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多
    ! x8 l* \% r, a- e( Y! ?. w造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通; A, E1 ?5 |+ U0 L4 q0 f* u4 b
    * d( h1 T' M* H$ D# f3 S
    何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外
    : n) E5 V/ I5 z" A- R$ ]剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?
    $ C! u: G: {* I# T. g4 p=======================================3 c% Q  p9 s: m$ D  G
    再來談到超越的問題% e3 W8 a8 h* E) r6 |$ y
    舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月/ X' Q  ]: @* o, c( Q" z/ r
    但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距
    . ~% z3 I/ B4 ?& L6 ]" N6 q, R$ F$ a; O) |' R# E
    就算現在一個月完全沒人車他們( S" U! W! g  D$ Y" V; K) v" i
    我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?( t" t) d6 _7 r4 V
    是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的3 q7 W% X) r# ], r

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    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯 0 A6 M5 A. K, |- O$ E5 b8 {$ B4 b% {
    6 X' k/ g" K. m% K$ }0 `
    洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =( Q0 U% l7 ]. R) l: H4 M1 T, c) w
    很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在
    2 E( m/ Y2 X& s2 ]1 F$ l7 R4 H. N3 m但可能遲玩的玩家會較早玩的強7 s$ Y8 p8 V  T+ D5 A  J
    這都是他們所投入的時間/心機差異...  
    ! R* f0 s0 P0 r2 P所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!3 h! a7 T- M" u# j( n
    . I( {8 X/ I- z8 A, }# X& l6 D- q
    而我認為可以著重保護新手方面& q, I8 ?( `+ `* @
    例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限
    , F& s9 w: M( m, p6 w) F( s' Q亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他5 g. R) g1 U. M! d7 b' b

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    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。5 G! ?, F2 [* ]7 i
    跟本是浪費時間

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    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM
    % O. D5 h- [' }! Z( A都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?( ]+ Q; V1 P( x$ s' H

    : \- X6 {& S4 K1 y- H建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...
    0 M. `. G8 [# g8 z
    你這樣是助長攻擊....
    - `1 j) @6 E- \6 m
    ! r% W7 t4 V6 T; B12小時內..

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    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯
    ) c3 a+ }* a* m$ M/ Q+ I. n
    ; n- O4 M. S) _1 D& e算了 這種羅生門讓它無疾而中也好6 u0 F# K1 e# w
    反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視" p6 ], v5 o/ f
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