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樓主: 蒼空戰旗

[規則討論] 給a大 重點不在你們管理的方式

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    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯
    * y) i) P0 F. ^  A9 U9 h
    ; d2 H% J! d8 t( x/ V5 v2 O' R想起兩點( K9 R, V. m& |) B

    0 k- w; l6 {! f6 s% R- A1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展% }- t5 B" |5 b4 N# t4 @( s6 C

    * d8 a  Y( R  D* m* _( O' g7 ^2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

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    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯 3 K" O& X* X( w# A; r& H

    5 [5 n! R! b" T& L$ L$ o前面有人似乎誤會 所以我說明清楚: E) @$ v% J2 P. t) {0 _1 k9 J

    ! g' Y3 E9 b) U$ P* @6 V& Q1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次3 i  V" L) ]! j' ~% r" `8 z
    1 n( u, G8 ]+ T% }
    2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選) ?+ i, S+ B; r( f# Y! L8 `

    8 k. W# }: K& z" m% U0 N贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內
    - L% W) W) H: p: p1 @
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白5 t7 z" o- q) w6 k$ S" c
    這是給贊助玩家基本上的待遇
    ' i" e8 m/ C' S$ Z$ d' q
      K$ i, J3 G% P2 c& c& l9 [
    $ ^- w8 j1 F" ?6 S" e
    3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技/ Y3 N: j) v4 f/ l
    前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技
    ; o8 X1 X/ k: `5 v8 P, N但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點
    ) u: J3 X3 F( d: k$ s, w( o  j8 h4 I0 h9 i3 s5 M4 D

    ; x7 Z! J, m: G4 ?5 r" e, E4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質  g; `/ I. c8 R( o& Q4 u& g
    一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質4 j" S- V- E+ s+ j, z( N1 i; D

    5 I2 E3 O5 c% J; t這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的% w  v% a6 z& |4 i4 {) K; v
    如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?
    # [/ ^. \9 L+ G3 Z5 A! ^5 N以上供參考2 `" A' ~$ C4 W' D- Z" L
      r$ U5 ~8 t. `( c, Z7 |& L# m) F

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外9 N' [4 x2 m% Y1 l& A- G- y
    5 m' ^# M5 w+ m9 R8 t
    也可以選擇保留防禦
    , V1 g/ [1 \' {9 x5 o0 O! Y( T  f/ {1 C# n
    不過數量呢...有待商確

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯 / \5 b( p2 Y+ @% |0 r  Y
    ; K1 W* {" g( H+ ?2 R
    要保留,就乾脆別洗白6 Z7 R: j; u) o% {5 K
    要洗白,就乾脆別保留
    7 \7 B$ i$ z3 I0 p# p
    ( t  e5 W! c; Q你要保留,那洗不洗白有差?) g& O. |" w! [4 u- a( F2 x
    一樣是有人有先天資源差距
    : H3 v# J' @4 `8 s只是作了樣子,裝作很公平
    $ j' F7 x+ `: h7 N& K; p) X0 n然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距
    6 _( z( D1 j/ G/ T; j5 p0 U7 n1 M3 X5 F2 o, [9 h. c' f* {: S
    暫助者可以另當別論1 v+ I$ D) F2 n. g
    但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的- ?3 ?) j7 F. }
    讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名6 d: R( B0 _$ P
    給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服
    " L  s) q1 _8 H6 s  y( A7 w+ H6 P# q0 p9 g
    至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的
    . u, h1 ~1 H- C: m若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,1 M1 {- S/ [0 [$ o$ b; |  H, w5 A, b
    而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看
    0 c$ E# s9 o5 l' e+ x% T
    / h  s1 G. s+ u* E錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝
    " d1 z' H6 Q4 Z# J- |% V那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好4 O& t! b" V/ n2 ~  H; M/ I3 i2 b
    * @1 p, V% ]$ i- f8 @& |( ]7 a4 x. X  E

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    2012-9-1 00:44
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    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯
    9 Q4 ^; J5 ^  u
    : R1 A/ k$ \7 H1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    , v. ~  Q$ V7 T5 a5 Z# i已有新手保護 4 J5 N& n. c. r) n2 X

    " ?; d; N* _" B4 u8 n2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異
    ' k: k+ ^% {7 ~' u; y這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱6 `) p0 p0 @- \. `
    : X0 A! p* n  P! S9 J

    ! G; J7 R% x. O$ _% ^' b% q$ \) r* e. X& _
    再來談到保留艦隊; l. a; @3 T+ i4 {! P" T$ f
    在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好
    8 q' l' j* I- q- ^# x) Y+ e何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了4 p$ S$ R' w8 e2 p. s  L  t
    若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距5 U* ~, k9 O  Y9 V4 Q( T: p5 U

    + O0 b  s6 A& l3 ?# M" F再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?
    + I/ Y! e+ `4 V  Z9 U就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多7 R( W2 l; p. B1 Z
    造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通
    3 b4 P8 ?% C- }% b" z
    5 P) l4 g4 \, v- u何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外  {/ I, _0 u) ]4 f
    剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?% w8 Q% a- ?# _/ z. [5 h
    =======================================
    . h1 L: R( i1 g2 Y5 A0 N+ X, W. d  ~再來談到超越的問題4 q$ ?; S, D7 J) d4 H
    舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月3 K9 O+ z9 c* e4 ~( h
    但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距
    5 @1 v5 X. q( I1 g0 f  h3 x" M
    ! e$ @' `1 ~5 g9 U/ P就算現在一個月完全沒人車他們
    3 W1 N+ }7 E8 t8 F  U, A我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?
    , z, A( E! H% N6 f, w6 u* t是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的
    9 u. \, |4 H, p% l( A

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    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯
    ) M+ H6 p' c/ }5 R+ |0 {" O0 [. v3 j
    洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =
    1 N( S9 ~! ~" ^/ I很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在
    ) \1 M# ^# d, U5 m但可能遲玩的玩家會較早玩的強
    2 ^$ t4 N6 D1 _6 Y& c" W# `這都是他們所投入的時間/心機差異...  
    3 p# ]/ s1 Y  W" a( U0 Y- d- G, G所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!) Z  Q" c" q8 g2 N1 U7 z5 ~" ~. Y6 Y" S

    3 H- p2 h/ o' ?% S! T3 Y7 C$ |而我認為可以著重保護新手方面+ ?% U8 {2 s9 d% E) |0 d
    例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限% A+ C$ f9 @3 m8 }! w
    亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他
    ( r9 D2 w$ e( L; |* l. J& E' v. f

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    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。
    ( I1 C" u9 p9 n$ N+ o0 U" [* r9 q! Z跟本是浪費時間

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    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM
    * K' B3 e* L: @' z都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?
    4 `/ o) _' N0 f, y/ v1 S  D( u% _# O' {% ]. k# B
    建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...
    # d6 W+ F0 ~: h0 R  u
    你這樣是助長攻擊....5 ~' |. ^  `* B- v, e& W
    / n8 W( O4 s2 P
    12小時內..

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    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯 4 g6 h" b: W2 z. |  g+ P

    : e9 @. @) A) w" D5 B  n算了 這種羅生門讓它無疾而中也好6 T9 [& K* m, z% \5 T3 i$ Y7 f
    反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視
    4 w8 d5 i/ d. w
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