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樓主: 蒼空戰旗

[規則討論] 給a大 重點不在你們管理的方式

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯 ( T0 G3 j- @6 v) ^

    0 ~# G+ B# a7 s  V想起兩點( Q4 `) l& i, d

    6 h5 J0 v2 o( n' c; x8 Y1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展4 L; P" L8 A5 ~% Z- S

    & J4 M; M$ B$ r* B2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯
    6 G; W/ ~3 _9 t" _, E
    1 \5 z" Y0 A3 `0 N1 h前面有人似乎誤會 所以我說明清楚4 I  `1 j7 D" Y. T9 j3 D: _$ o% ?
    1 t( l2 U% Y( O4 B/ F
    1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次
    . d! Q0 c$ t5 @
    3 v+ E, \8 k1 f) C3 F2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選3 C; k- M- [( q& _; {2 e2 ~
    / @4 Q& E+ V8 O- ]" G0 y
    贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內
    ! O6 K9 _6 Q% h: K, Y% k1 a3 L
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白
    ; ^- \! @* f2 ]* p8 V這是給贊助玩家基本上的待遇

    ' v+ q9 p; \$ C- U8 @4 w7 [( }
    6 R% U# m5 J0 d2 H, o. X
    * q! r! X( l6 z3 p0 |3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技
    ( s7 y2 B1 f5 c+ P前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技
    / y. R5 E9 h. p/ D3 B9 j但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點2 `4 v% Y" @7 @
    . s: ^( i% s6 c" p% r
    6 f8 }. X2 X3 w- n* l2 s- `
    4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質- T0 Y+ K) {* u8 n
    一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質# w3 Q: i6 B  B: F

    7 W8 i8 z: @, d  H# X這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的, X3 i* K  H1 }- i# f+ N. z3 i' [( }' g
    如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?
    * G  Q1 q5 ~5 Q; G( g9 a  a以上供參考3 d) g# D6 L2 F. L0 H0 ^
    ; ~( `- i( X" @6 T9 Q# v* I

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外1 x3 g6 J4 |; b% e/ S3 t

    & S# H" j8 d7 g也可以選擇保留防禦
    % T* X7 f/ G7 `1 u5 P! U, d3 u0 {% }
    + K* b2 E6 l7 K  Q" P$ E, P# B6 Y不過數量呢...有待商確

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯
    7 Q7 n4 q2 ~! ~& b/ N% s( ]: \7 p" E: g7 e5 x" H- `! ^% e  w
    要保留,就乾脆別洗白1 B! ?+ o$ i% B- _
    要洗白,就乾脆別保留
    8 F* |7 }/ x% ]+ S, E- e" T, F& T/ w: Z
    你要保留,那洗不洗白有差?. ~0 s( a) O3 e7 X2 P% d7 ?- R
    一樣是有人有先天資源差距
    2 K8 S6 t) U; W8 C只是作了樣子,裝作很公平
    ' j0 x: r4 w2 p$ ~( L然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距9 r- N" E1 M* p5 R1 c' u
    3 D" G+ e: @; T5 I/ [$ G
    暫助者可以另當別論! s' C/ `* c- O0 W9 m3 S# w
    但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的# w. t) J" N% R6 n
    讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名
    ! T3 D0 V& E" ]- g+ U給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服
    " W6 s- ?$ a/ Z: h! N
    * z. O# D7 C8 [9 U至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的1 B* s- w3 I1 {1 v8 \. v+ l4 T
    若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,# a) s+ R% |3 W1 I* m
    而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看
    % p4 L& ^" f; P/ U6 }6 @1 c& r2 F1 [* N- L- Y6 l  b( }
    錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝3 S9 z! H" j; M& y8 b
    那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好% i6 i& S. O3 q( X
      S) t. S3 x# q/ K! ]9 Y' h) U

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯   I* l3 H. N1 P7 v& M5 h
    - S) a5 E8 h8 o$ J+ _! ?# e
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展# F1 s9 R- @; _: ]$ S* M
    已有新手保護
    & ]& B3 @, Q4 [: q) k
    9 ~; R9 R8 Z: Q9 ?2 O6 v2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異
      h6 l: W7 S# C8 n$ q& R! P9 \這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱
    4 z) W3 Q. f( Y* \0 ^6 L9 G3 O6 j2 S# k" _

    8 w. |  |+ Y4 v! I  d. Q# f' d+ i7 D* s- P, X4 O
    再來談到保留艦隊2 l- x; l# V0 f* I$ g4 [
    在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好
    0 e6 x( M7 Z- M何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了
    6 m& G! L7 I, M3 q. Y若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距* g) v2 Y8 u4 \8 `% I
    ( G1 B: w, Q0 O: z- V! s8 ^
    再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?
    1 ]  p; g9 i& y. }- [: p4 h就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多7 V5 \4 F$ D  J) W! o4 Z+ ^9 L- Z
    造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通
    / @! d. }: ^3 G6 h, O: ^
    $ M9 e; k4 F0 K- ~6 d何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外2 t* Y: f5 v9 |, `% M% f# @
    剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?  k4 W' ?9 l6 e( V
    =======================================
    : @" H! a( j3 d2 |3 \再來談到超越的問題
    ; P" _8 j4 `# ?# D" O8 i0 u3 d舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月
    # s, G' V! I8 c但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距
    & |+ I% X) |# i1 I/ m. I. a$ p4 \/ d" X( P% Z2 c& l; F& @% _
    就算現在一個月完全沒人車他們
    5 y/ b+ T# ~4 S5 V- y. x- J我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?
    ) H+ Y7 e' X' M5 R& s- f8 u是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的
      }# ^/ q5 X; m/ Z

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    2012-6-14 10:19
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    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯
    0 A& n6 g! \+ y
    / m: ^7 [  |( v8 S/ w* r% w& f洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =( K0 d# K) ~! [* v+ r
    很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在$ r, a" R9 q" F) [0 a0 @* f$ b
    但可能遲玩的玩家會較早玩的強) N# ]. d; a* j$ e8 @# f
    這都是他們所投入的時間/心機差異...  0 E# d- X, P1 z& f( V7 b
    所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!
    * D1 C" Y/ x/ D3 d# D& ?1 N/ \7 H  G: U8 u, x& G# E
    而我認為可以著重保護新手方面3 V, ^/ I: ?% F. _. K! M
    例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限2 k; x/ ^& s+ G# J! D! Z
    亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他. I! i+ e: N/ Z; U

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    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。
    : k$ I8 I; M* Z跟本是浪費時間

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    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM 6 X2 \4 A# ]- f9 t" T
    都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?; j9 a& A- H) ~/ ~0 }5 x
    6 Z: j/ X: J( V3 K# M7 x6 _
    建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...
    ; u% V$ A! K/ y2 @$ L/ s( t
    你這樣是助長攻擊....
    " A, A. M1 x( c2 w* t. v
    / J7 ?' L, j( Q7 |( ^" H* \12小時內..

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    2017-8-31 23:03
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    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯 0 ~- `5 T% G; Q
    6 l' C& v/ q: d; V; S
    算了 這種羅生門讓它無疾而中也好
    6 F0 |3 I4 j3 r/ x( N反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視
    1 B3 i/ ^5 B" E( ?$ s7 o; o8 s" }
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