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[規則討論] 給a大 重點不在你們管理的方式

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    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯 ) [' J  n, ~& U( b, h# k! b1 T

    2 S7 ]5 @( w* o* [想起兩點
    & S6 v  N0 a9 ~$ ?3 j. D/ p. L" R9 F9 X* A
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展2 X4 p% F% S7 _/ k1 a1 C
    ! R3 Q- L5 n& a
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

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    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯
    ) |  c; @! P0 Y" O% U0 d; L8 f) \2 j7 j! Q) p" V1 l& D( j$ F, e" }
    前面有人似乎誤會 所以我說明清楚, ^1 z, v$ C; _' `

    0 _$ {' A! N' `+ ]1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次
    # D/ C" v1 J* K% j
    ; Z  y5 n9 Q. T( l- X: ^4 [2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選
    ; O9 J  m: T# L, e' g: Y& V; O
      m3 o& Z& ^' f* X& w. s贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內 2 N" l; s. i* d' b
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白8 s, A8 ?  i' y" F* N" ~
    這是給贊助玩家基本上的待遇

    7 c$ U9 v6 I6 ]* t  c
    3 g4 ?6 u! `# M  A# u. p0 C- m# i' e7 D) h
    3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技
    6 a. W3 [5 G" b8 ?9 B前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技
    9 w# v" V- k9 ^& n但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點
    9 Q! O0 C3 q. D/ h3 Y+ H) \
    # W: [8 s7 r7 N" `6 L
    ; A- }" o, P& q: c$ a, b, i4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質
    & B. k6 L5 R0 Y7 F+ ~, I  d一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質
    / _2 r4 h) Q5 j8 F9 k' O
      v' w& J" i  K8 p! b1 h. ~這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的
    ) w, D8 z2 D( P- s% @; q% W7 ]如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?, l7 U2 ?5 x- L+ r
    以上供參考
    $ G) l# N5 G: T" ^
    9 s/ b# S: D( \

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外
    . H6 N% J- a) \9 T8 k9 ?5 ~% L2 n5 }0 A+ u- C
    也可以選擇保留防禦( z! g2 V. K) S- f8 U

    % S7 l$ A# }; Q5 i4 u不過數量呢...有待商確

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯
    5 h9 s+ }* a0 O# z8 I# z9 u
    6 o% o: \9 U/ w- j0 Z要保留,就乾脆別洗白
    5 C( A0 T9 X* A0 S. s/ v# w要洗白,就乾脆別保留
      y& h% g) ^) f/ P" g
    8 c) i, ]6 b1 `8 y0 j  K5 N你要保留,那洗不洗白有差?9 l+ o  ?/ I5 @! v7 u3 G
    一樣是有人有先天資源差距
    # H4 t: ~" g. A, I& r$ W  |只是作了樣子,裝作很公平
    4 ]& T4 |! Z- s9 y6 m8 H然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距7 G6 r; W9 l5 y" u5 f

    " w0 X- ^3 T, h( f# x' D暫助者可以另當別論1 j6 F; N* _+ H. O! R
    但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的7 j. A/ j5 v* V7 ^
    讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名
    1 X: f1 P8 V' g% U給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服3 B: ]1 m& x7 M: f; Y0 j
    * J5 @1 q% [$ y# T- Y/ g# w
    至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的9 {$ x5 g$ \+ @& w9 r0 M$ Z6 z
    若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,
    + c, I  J8 l1 Q9 ], Q而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看; D* H$ m  d4 L, W$ R
    . u% s5 H# q- u& i4 V7 X* `
    錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝
      ^- D/ @; \: ?" m7 Z7 ~7 q那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好( `" Z! ~% N! j" V/ w

    : y9 g* F, o+ f

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯 ' e2 D# X( b0 e+ z
    $ U% e3 L4 {- t. r% K3 S9 P
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    9 V9 @; ?5 p6 ~4 }( ^8 Q: f2 ]已有新手保護
    . {- a' `. x! }% ]+ a
    & [- x4 ?0 U' y- p1 l2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異3 ?- G  g' ?- @. A$ [
    這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱9 d: F; A' n$ l- d* `, l
    , w$ G' f4 }0 i; r; c' R

    5 e; ]9 R0 t/ ^4 O
    8 M& S( Y7 S  \再來談到保留艦隊
    % {: W# z7 E6 U1 Y在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好5 \/ d6 o; \  l
    何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了
    , z0 i4 _4 ]* q  H若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距
    5 v7 ~" O' Q# w" v$ J( E7 e2 {4 ^$ n( ^; ]. `2 }
    再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?
    1 K2 B) L- C0 I8 ]* \3 O( g7 V5 i就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多
    : U4 a8 u) ~5 b$ f# Z造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通
    , l& `5 Q5 E8 I3 y( r5 d/ X9 A' B
    何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外
    7 G& H3 T% ^5 }& o! c( ]剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?
    0 B# V. W* y, Y" j" k4 M1 H=======================================
    . I2 W2 b1 h% e再來談到超越的問題
    2 M5 {7 M& [. y$ I舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月# n. z2 }4 E$ o' R' D
    但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距
    . U8 y) f+ f7 W" Y# y
    7 d8 [8 I- o, W( p就算現在一個月完全沒人車他們" L2 v" B' q9 k7 \
    我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?
    ( T6 R' n4 J+ V/ I! S是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的
    4 j! u9 e. f7 T: l2 G5 P! N

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    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯 # p. T. C% Z) |: q' {

    " I1 Y$ e. K8 _  ^0 b) s# l洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =5 t$ L, z6 V5 W8 P! w" g- P) v
    很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在
    0 D! X. Q) X7 f0 X7 Z# A% g5 j3 R但可能遲玩的玩家會較早玩的強
    + E4 g% h8 N% r9 ?這都是他們所投入的時間/心機差異...  . p* r1 N5 x9 f7 F+ B* V
    所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!# h4 w1 j) j$ W; q" g: q; p6 U
    2 M: J! s2 }& c. R
    而我認為可以著重保護新手方面
    3 t4 ~" v3 C8 B; ~例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限6 @9 F% O! ?  P; G% u, n6 O
    亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他
    " j* C  U3 @8 K" e& p+ \4 v

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    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。+ @  ]9 Z& d4 n3 m: c; q
    跟本是浪費時間

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    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM
    : N+ x- j) @# k' U, F3 x都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?
    ) O3 p: q3 X2 S. u; \/ k6 e; p3 U7 P; `9 D
    建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...

    / c& y4 r- j) C5 ^- |( c你這樣是助長攻擊....
    5 S6 j( S- p% L+ o/ V
    4 C5 o: ]  o/ R; T2 z1 s3 y7 D12小時內..

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    2017-8-31 23:03
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    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯
    # t  [) _% ^& T: Z2 O* y5 n; s7 H
    ! I! f9 S$ ]) T+ X! |" s  m算了 這種羅生門讓它無疾而中也好
    - S5 c9 _; t3 [; D; \0 Y反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視# \) S  D1 `, P5 r$ V
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