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[規則討論] 給a大 重點不在你們管理的方式

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    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯 & x/ @' @! I* h/ Q; k% N$ z
    0 t1 e6 i# Q8 C1 F$ |
    想起兩點( B& d+ C$ T$ T" N3 f1 `; l

    ' A; w& X4 {3 S! E" N1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展" j- F+ p( d# o$ [' W# s

    " L# h7 K1 J9 C/ A2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

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    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯 2 x" _3 b8 ]6 q1 H0 R
    1 i& z6 v2 d3 M' [/ H
    前面有人似乎誤會 所以我說明清楚+ u- E& {& U2 l$ ?2 {+ x
    ! W0 Q$ P& p# _% W1 m8 [
    1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次
    # F) i  v; O$ q- S$ k) Q
    3 w' e" x/ V/ l  s8 @2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選
    ' m. x$ B$ O( Y/ k! ]% l6 @6 i, P2 n0 u/ D
    贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內 % k( I' Y" g- R3 `' h
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白
    5 y5 [; z  T. b; d這是給贊助玩家基本上的待遇
    7 P" X6 F  O2 c, Z
    7 E3 k7 k* g, A$ g' ~

    + s2 I* U& a2 `9 [9 e3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技
    0 Q% k# \: \! D0 x前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技
    / L* h; j9 O6 x3 b- s但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點
    7 e+ V& t+ F4 `% W+ D
    2 A# ?- D5 t& @6 K* S8 D3 y9 J3 o# B) G$ o
    4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質
    : v$ j3 [+ ~1 d& ~一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質
    1 K0 F4 C4 g& A6 E$ X: ?% H& s
    1 F. ~$ u% t1 l$ r9 O( y  k) a& u這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的+ s# r5 k& A, Z9 l! c
    如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?
    2 n* Q) I, C/ O& m; j, ^9 F以上供參考
    7 e# O/ f+ U. z" v6 {# g( b0 _" b0 Y* {: t8 n8 b/ l

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外
    . C4 \* V5 W# \1 e
      w6 K- a0 c' i% C4 Z3 g3 t  o; i7 ]: C也可以選擇保留防禦
    ( f9 v* f7 k7 f, ]' h+ o' A$ f6 t9 [- ?0 `6 ^
    不過數量呢...有待商確

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯
    9 ?3 }: k+ p9 s/ S0 S' L
    " A. N2 W7 w8 c8 M, C7 |6 [- [要保留,就乾脆別洗白, a/ D; X. ^0 a9 G0 i! R
    要洗白,就乾脆別保留
    2 J! N( S& _5 ]( P3 s8 r( u1 e. T) Z. n7 ]3 S! E; ]* d  V9 h
    你要保留,那洗不洗白有差?
    0 Z# ^1 u  }2 `一樣是有人有先天資源差距
    ) r3 B# A( E8 Y/ d9 J4 z' n只是作了樣子,裝作很公平
    ; V/ p; E: i* D5 l; ^4 q( R$ E然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距
    6 J- B5 y) p+ ?8 C% V4 g7 ~, p/ R' p- l2 ~
    暫助者可以另當別論
    & j& I2 G1 K1 i8 C+ f; ?2 W) e6 o1 _& {但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的, [, O" |  G& s  T
    讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名
    ( }- `; z" I1 J" \3 C; l) x給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服% i* Y- _7 E* z; ^3 X. q6 g
    8 H) E7 A7 z' H2 S( G, \
    至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的
    : D* u+ Q  P0 ]( F9 L6 @若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,: R0 R& y6 n5 q9 ]/ Z; t' m
    而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看
    * N' R2 W/ ?# s" o( N; v
    ' k3 ]* U& y8 k錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝, ~  K6 l" d, u" s
    那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好
    2 f2 \( ~. Z" O. N4 b5 R5 D9 B) d- ^( E- m' _

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯 / _$ _- G/ o$ k2 l$ Q# d6 m/ @

    * ^% q) f! s8 y: X; h1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展" B$ R! J# s; w9 Y4 V# ^& N/ k: ]4 j
    已有新手保護
    3 m+ j2 W) ~0 ^/ R, X' ], H/ G
    " V* L% r' w8 P7 n! h2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異
    ( Z# T& Z0 e" J. p2 t% O這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱( \+ K$ u& `2 T2 L1 m& C2 o

    3 z) S/ D/ t7 g  {- x' `  S3 G/ _8 l# N1 D/ @; t& E- P8 _

    - C* y2 L) m# j再來談到保留艦隊
    * ]0 z/ ?' D' `; j在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好$ ?, \9 C7 m. R
    何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了! ^& s& R  b, N$ }# J
    若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距! |: Y% \  _! d# k

    * G; k5 a3 d& S再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?
    : \, M9 s+ A7 V9 h4 l2 W5 Z7 J就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多1 a$ g4 ^" ^) _" k7 L5 ^8 G6 \% t
    造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通& N9 f, d1 B* J0 l* Y/ C
    + D. L4 x8 T7 y! K# B' a/ {: D$ p' L
    何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外( ^0 k8 F4 f% J! _( D" b
    剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?$ Z) _. N0 ?! c% Q
    =======================================* g2 E5 l: H' q; ~& w  s2 M
    再來談到超越的問題
    , J  G& H6 {' b. ?, @! ?/ G舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月
    / b' `/ t1 M3 h8 L+ N但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距
    # ?7 M7 G+ b1 d1 _; y+ c* t; Z5 I; `. R9 R: a' W. s
    就算現在一個月完全沒人車他們
    9 l8 q; G5 r7 o我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?
    2 }, c' j* H& b9 m* F是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的
    1 G# o$ U5 s2 X% z5 j

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    2012-6-14 10:19
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    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯
    $ q5 n- H) ?4 `( e
    - f5 {2 M6 x+ u: G( b洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =; Q' L4 |8 \9 P7 N! s
    很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在7 E2 v/ @& r; ^! ], _
    但可能遲玩的玩家會較早玩的強
    ) z. j4 @4 {+ q, B, E這都是他們所投入的時間/心機差異...  ) B2 k) I/ F# p7 Y# L
    所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!- j2 \# B6 y# s" p" H. \( d) M

    # G* N; K1 m5 F* v/ W9 _而我認為可以著重保護新手方面
    - c3 F3 c' J+ T3 [例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限
    % M5 L' B: e7 F亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他
    0 u6 }# S+ N7 z4 |2 V  Q$ s" `3 @

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    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。+ w1 j+ E. w; {7 A
    跟本是浪費時間

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    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM 6 p% c4 G* V; B- e; M# w: H
    都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?
    # y! D$ F6 ?! ]# v. _! a7 D, `5 i" }6 Q8 I& {: P& ^
    建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...
    5 H: ]+ @8 o2 y, w
    你這樣是助長攻擊....
    7 u1 Z  E# D9 g4 e3 a0 p' Y1 e9 x8 [' [
    12小時內..

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    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯 ' A4 `' ^% }" ]" p7 ?" G$ o+ w

    6 e6 ]* ~5 D! G7 B) J; q2 I算了 這種羅生門讓它無疾而中也好
    & o7 l; b& v+ @& `; U1 l反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視
    ' N, W7 ^8 g8 h; S  b- a+ u5 y
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