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樓主: 蒼空戰旗

[規則討論] 給a大 重點不在你們管理的方式

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯
    % v2 L7 J% ~5 z8 F2 Z; m, H+ C+ D" w3 t- E
    想起兩點
    & J. ]4 i6 m# N# ~7 U2 O: X9 G) }+ I% ~' z4 W
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展0 W/ O' F+ W0 {' D0 `4 W0 D

    & E$ I/ \) I- t1 m4 G( |( `' N) E2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

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    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯 1 }/ S; ?2 O3 f4 z

    3 F$ P6 _0 ?$ B- ]* n  K前面有人似乎誤會 所以我說明清楚! f$ ]; k* s+ ^- u  E6 Z

    7 `# o1 f6 f5 R0 [9 d. [) h. a) T1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次
    ' n0 X9 a: R! Q& B) k1 z- `# y  `- W. R
    2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選
      D0 q1 [* f+ T. z# {
    2 O. k9 W+ V) I4 W% d贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內
    5 @% `, V7 \2 Q+ y/ h
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白7 i! }: |- U8 p( ~/ K  G
    這是給贊助玩家基本上的待遇

    , Y4 }7 c! ?# x: W
    2 G/ d9 d3 n+ w; |- J* U6 @; t, g9 W) L& X, s: S* {
    3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技# K  w& m! N7 c8 o
    前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技
    : M& m1 j+ m4 ?# F' }$ ]但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點
    ( m; f. _$ r) |6 z) q# l7 I3 l+ l: [, w; X# v

    6 a' d' R& i" r- k. G6 f" D4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質' r4 |) j& l4 Q/ s9 k3 Q3 h% t
    一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質
    ! C6 \! j- P6 u5 l, v) K! w* I2 k
    這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的9 D5 D6 a6 x: k% a; }& I2 V
    如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?
    ' c8 I" O4 X+ |0 I% _4 G以上供參考
    : w4 t4 A0 I8 W1 n1 q
    . g9 v" r! W5 Y8 }- m8 E3 V6 [

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外
    & y% s. S  W% C' a2 H- `; f+ [
    3 S  }' v3 x& H/ X+ T# x: W也可以選擇保留防禦( K( M  t& `1 j5 N+ u

    - f7 i* C' q. H9 g& ~! `8 x不過數量呢...有待商確

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯 6 A1 C+ r& U0 s: s1 j' Z

    " x2 `- g7 Y: O# D6 B/ _& J要保留,就乾脆別洗白: i" Q8 G$ p) r5 H$ @
    要洗白,就乾脆別保留7 W4 q1 ^3 S* h  E- U4 j' f

    # r6 N8 ]; a" }8 R" l( V+ T" N% M你要保留,那洗不洗白有差?1 v$ i! \/ l4 @8 r
    一樣是有人有先天資源差距: X. N" ]' S) W& A* p
    只是作了樣子,裝作很公平
    8 z) }2 x0 Q4 d* X然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距
    7 K) j5 [6 C0 a% F' |0 V: @# {! \( p3 W2 I$ }7 W2 u
    暫助者可以另當別論
    ( Z( J- ^. b2 k# ^但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的+ ]  H, B# M4 V$ C! `
    讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名
    $ r' Q1 o0 I$ x1 X0 ]給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服
    3 h. p( |: b9 C2 j
    ) g) l3 O+ I+ Q  n& B9 l8 q% K5 A至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的
    4 g  Q$ E  \( k& L" n) s' y3 L若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,
    - F; _; [* C/ y( m7 d# @$ s! v而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看
    ) v) `3 g8 v( Y; }3 k+ l0 Q! k
    7 |* p2 q2 }  {錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝
    , ^( [( k) z; p4 L: g7 V; K" T那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好4 l5 [7 W4 E. b, G) \8 R; w

    " M, t5 p) t; }( a( {

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    2012-9-1 00:44
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    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯
    4 {; W! E9 a" L+ b, t  @% v7 ?+ j
    # O8 R/ Y# F5 T5 O: B1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展, K( N5 E& w: k- @( z- D
    已有新手保護 " T- [' Z+ z% l: ^: Y

    0 k9 {1 H$ l5 o) H4 E2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異* y: e, k2 d( \, y( ~
    這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱1 k* q' G6 k* c
    1 X7 q, g) W8 L2 n9 e
    7 u; Z8 r! _; R% x. ^6 b  e  l+ I# E

    - f2 A/ I7 ^; w+ ?再來談到保留艦隊
    3 j8 L1 _! u* g5 u3 D& k, G在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好4 Q! ]2 ~- ]. ^8 \' `% y" @
    何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了& @4 N0 W& [5 e2 q2 c0 a
    若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距# V$ Q, o, S7 E: \/ e, n+ u# n

    . W- h( f8 \; T$ j* e& o- q# r3 Z再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?  q% E* [6 e5 f& t
    就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多; D2 d5 |# h5 B% T& G
    造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通
    4 b7 Y- d2 R4 Q( w  I/ S  \# b: c
    2 h' H$ ^. a! W, I# U! d" `# @  G何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外
    - p. D- ~8 @  ^% R$ Y" o# M. C% ~; e剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?/ Y6 u5 t7 I1 Q! c* i
    =======================================* T1 ?1 M6 E& W$ v. M
    再來談到超越的問題
    : J$ g$ G6 y6 W1 U" {4 q舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月! n$ z) x3 x9 W& p7 D6 ?0 E
    但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距
    0 `* r5 O  i( n. W+ a6 a! }& `) ^( `6 h. H4 l9 G
    就算現在一個月完全沒人車他們
    ; {( k3 N3 W$ j. B我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?6 m2 T- M; i* \6 \& ^/ r# A
    是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的. U- |" l3 }, S  o( _- }. J

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    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯
    4 X+ q- O- j+ F% Z+ K' h, n
    * `- o2 ]- X, e% O洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =
    . i$ {8 N' I9 {4 A7 y很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在
      Z0 \1 Y6 Z2 a& P但可能遲玩的玩家會較早玩的強1 b& w: x( g4 L( Y) l4 M/ ^
    這都是他們所投入的時間/心機差異...  
    . g+ ?0 F9 a4 v4 y3 W/ w6 |所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!
    8 s5 @% a* L, I- _8 r) A7 g
    + }: n( Q; ~% z+ l而我認為可以著重保護新手方面% l# [+ J1 F1 D4 u* d( k
    例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限: w# p- ^0 C' k! v0 s1 V/ `5 H
    亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他9 b0 k3 g; _1 A; |, E

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    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。
    6 u: r9 e  M5 f- X跟本是浪費時間

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    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM
      D8 M; o" R) ~% m/ d3 t都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?; L2 Q8 k2 `3 w6 n
    6 Q9 y& [& K; {, F$ }2 \5 D4 K2 {
    建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...

    ) T3 ?" m3 i3 e3 J: n2 ]" F你這樣是助長攻擊....
    / ~% x6 W$ r. B# ^3 h# O
    : N1 z; }; z  J. k0 B4 o12小時內..

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    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯
    4 A. H5 H6 L& T' a8 ]6 e/ J, c" r# n$ ^4 i4 _" O9 v  U( b2 X
    算了 這種羅生門讓它無疾而中也好
    3 g& @! y1 P# u6 m. F* ^反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視
    $ q/ s5 [! g* N0 n
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