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樓主: 蒼空戰旗

[規則討論] 給a大 重點不在你們管理的方式

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯 8 m9 x$ x$ e5 q: x; m! h3 C
    3 H2 s/ t! G" Q
    想起兩點
    / e. J- |2 I: ?, P, {9 h+ j2 i' W2 R( P9 T$ M8 H
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    , d! S0 Q' w: d' [) h$ Y' j1 D' |: H' e. D0 A# a
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

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    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯 ) f; N) z. \! n( m, g
      o. N! U% [; V5 W6 |" M
    前面有人似乎誤會 所以我說明清楚% P! y' R1 Q1 p$ Q
    3 Z4 m+ o% L% \# A
    1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次
    # r, P/ t- L6 e( q% C* p5 [. l; z, X% x) [% Q! I' E
    2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選+ T/ ^; C# L3 J1 `
    4 ?2 H7 ]/ S! R- B( `( Z
    贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內
    6 G: E2 G: D5 ?: o* V% Y" a4 E
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白( ~$ j* A6 m$ e$ x% Y- J
    這是給贊助玩家基本上的待遇
    & r- E3 U0 q8 v) T7 W, s( u' [
    7 x' D2 W/ C' t' @2 w
    ( P1 _# s! X6 r
    3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技3 Y  o7 i* j+ y+ Y0 z0 f  C# Z. q
    前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技
    : w. o( z5 b8 P' n1 z$ w1 X/ t但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點
    ! l$ t  f9 I; A  ^! p  ^7 s) g  Z) a, b* |3 `! ?

    4 R: Q9 w* @3 E* A7 D4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質1 \3 `8 Y$ M. C4 q
    一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質
    9 F4 R( Q1 F* d  Z& b5 M/ T9 o# {  D4 P5 Z  F
    這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的
    6 d$ q& T# H' G; l3 g8 v, w' G如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?
    & S2 B: Q& {& j8 d: `  j以上供參考
    : H, A/ d6 x3 u( I# g' h8 W* j; b

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外
    ! y- j7 B) U& H' s: q2 h6 _1 U; j# [
    也可以選擇保留防禦0 Y- P, }: v0 p5 k. f
    * ?7 P7 u, y' C/ ^! S
    不過數量呢...有待商確

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯 . P9 R! Z) @, O8 J# l

    7 G: X6 v- ?9 \0 S要保留,就乾脆別洗白3 O/ A: O" Z( o& E4 h! Y) L
    要洗白,就乾脆別保留/ f( h' B2 P* N% l

    / E2 i. S7 F5 E9 L你要保留,那洗不洗白有差?
    % h3 H  a& X  B* ^3 W7 t一樣是有人有先天資源差距
    ) d* Y9 \. A8 s  J只是作了樣子,裝作很公平
    4 j. W9 M& v( U# q然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距
    ! u3 ~) D7 K( d. K( v. s+ E7 d( A
    ; Y! T1 z2 p* d2 Z5 F% z暫助者可以另當別論$ r% ~7 v) r. ~- \7 J- j8 p
    但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的
    - t1 Q: S. k5 y讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名7 I4 w9 W6 r& K: J
    給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服! F/ f! g) S: E8 X

    + C* ]7 b* U3 j5 L: d至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的2 D' l  @/ [0 z1 l/ z2 S) x+ c
    若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,) g( B: V' u& |; w. L
    而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看
    3 t; \1 }! N1 q; v# m4 V# M7 V3 g/ V. b4 L- G# N- S
    錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝* ^' E8 ~0 ~2 A( w" q5 c
    那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好
    & q9 l. N3 t0 r. s7 K' W  S- {0 A) c! g3 \* E- n3 z2 y

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯
    7 Y& S2 h1 [0 V/ Z5 O; P8 m* P, C4 d3 c* X- }
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    ( E: I5 `  n2 {# c4 ?已有新手保護
    / i5 n5 u. O) s6 W4 c. c
    ) j* E9 Y$ J/ q2 r- m' y5 G2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異; _2 M* p$ T! [  b
    這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱" w! H3 {9 S! w4 Q
    4 d. o& H. V0 ?
    ; Z' I- o& t% K: |1 Z2 y
    6 N6 D3 O  B8 F% U; l
    再來談到保留艦隊
    , e/ [9 s" r! {9 W在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好' E+ r( f* N! Z  ^
    何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了
    ' b4 z7 P; @* S8 H& G8 b+ u若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距5 B  y3 O, ~/ W6 R" c0 Q0 C: Z6 J

    6 w6 q0 O5 c0 m再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?
    , J2 m# l" o% m& t. |) b就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多; [8 T$ e8 w# u: t) {$ t0 _
    造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通
      r( P1 T9 P3 o, [& J5 j8 Q( T' ?/ @
    何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外
    , b$ Z& s% E9 N8 ^- P剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?
    . M# g/ b* z9 J. Q3 f7 A* U+ S=======================================
    , g' G5 \+ r0 O- f再來談到超越的問題
    2 F6 y( Q0 B3 g! {' y% V# l2 ~舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月5 q9 T$ h2 r7 u# J! f5 [# c" S; q7 s
    但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距: Q7 z* j  G5 m; _8 Y9 t
    # N& u4 i7 I, g4 }8 b( G
    就算現在一個月完全沒人車他們8 j+ Y  s7 h( y/ u- ~* S' l. U
    我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?
    : x3 O& @- G" B4 H) H% x" u- O是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的/ [  n- s* i! v6 l: y

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    2012-6-14 10:19
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    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯 ( B/ i2 u3 v8 R1 x8 v7 M* f7 C' |

    ( R- X4 V8 d# S7 Q: Q; j: i洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =
    9 n) k9 o, l! T) {; a& J* W# \- `很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在
    3 v) Y4 T5 g- b- d但可能遲玩的玩家會較早玩的強
    : |' f$ |3 I* k! i; y; p這都是他們所投入的時間/心機差異...    w; O# v1 C6 b: X% W$ ~1 [& D% Y
    所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!
    8 G$ T9 P2 f3 G
    8 g+ {7 g8 L& e( A6 d% Q而我認為可以著重保護新手方面
    $ t* q2 d' {% K& |7 R( m例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限
    1 w* z0 f$ L- P. }* r& x亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他
    - B( |' {& p/ [. k! w6 v

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    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。
    6 p% a1 {. j& W* {* ]  w1 ^. p跟本是浪費時間

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    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM 5 g; w- M4 b9 W8 o! g/ L* y
    都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?" A2 d- \% Z; ?) N- r
    4 A) P4 ^  u' I
    建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...
    1 H# x: S0 y) K" D
    你這樣是助長攻擊....: y% c* T, L8 M; n8 L8 D4 q
    % P2 p6 {' |4 w$ k
    12小時內..

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    2017-8-31 23:03
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    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯 * T3 F; P% w  k1 U

    - M; F$ p* u: t2 f) R算了 這種羅生門讓它無疾而中也好
    ! [& v& ]$ _; j, o: V: Y6 f反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視  O% x* t3 x: x) O9 N3 b% D
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