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樓主: 蒼空戰旗

[規則討論] 給a大 重點不在你們管理的方式

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯 3 G" m4 j8 L  o4 O9 y
    % u) V5 G+ [1 S0 i# ]
    想起兩點
    - N/ o+ g" A! i! K
    - J' a- v. L( X2 `7 r  Z/ \1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    * ^5 ?8 K8 s6 X/ {; K% M- W2 \. z2 e
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯 ! f* |  V+ i: L' z1 J. _

    9 u% {3 Z5 K3 w4 j7 u! z* A* x  a- {前面有人似乎誤會 所以我說明清楚
    2 w4 o* r+ D. K( h+ x0 n6 E! Y# `
    1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次8 u9 U/ _3 {5 o. v- }$ |( {+ F
    3 q7 H8 y6 T: \% Z& Y
    2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選1 O" U. h" B9 R. F6 L

    / q) O' i7 l: c) f) h- y贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內 , D) D+ a8 l, I2 o1 h% m
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白: e: t1 E  l- x5 ^& n1 L+ s
    這是給贊助玩家基本上的待遇
    9 n$ Q% }- ]' u/ d$ w
    % L3 C- U  |; o, r( S

      g6 m8 C7 B5 `  E% {+ [8 W3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技
    3 c% f1 C9 i# R前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技
    ( Q' L4 G7 a/ L8 z1 E1 @但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點) Y- x3 o+ M+ s4 U- U
    1 g. Q$ C4 T; y! v' m
    ) D! |3 _# Y1 T/ z2 n# ~+ @
    4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質6 d; A9 J$ y& b' f3 I
    一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質$ k9 U) m7 C  z- V
    - n% f  z& M# R2 v; Q" h
    這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的
    - e" T1 z5 O6 \  q( ]如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?0 V  F3 I- _" E1 C/ X/ o
    以上供參考
    5 G  L/ S# X! E; G1 J. M5 l$ i2 z% x  V, P

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外
    " P: a) q( M; {8 K& g6 j- F. J
    也可以選擇保留防禦
    4 R: j, W. q) r, U; x" t: S3 K' W
    9 k2 C5 w' j7 q5 A不過數量呢...有待商確

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯 5 Z, U) ?( m1 ]' ]( p) x9 [  e8 e/ b

    5 l9 c. u; C  E( H9 g% W! ^  {" K要保留,就乾脆別洗白5 Q9 E: u8 H  G) o* W
    要洗白,就乾脆別保留0 C' a) h4 Z2 X9 _. |+ ^& }

    7 y- ~$ _8 Q( [# l6 ~7 s你要保留,那洗不洗白有差?
    , e0 ?/ ]0 e; F2 x! e1 v) S* d9 w一樣是有人有先天資源差距
    ! P4 \+ I4 T" B& }$ N' u9 }2 F只是作了樣子,裝作很公平
    - o* y# g0 ^1 K7 S- C% d, B9 r然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距) R4 G6 Y/ n* ~1 Z( j* Q& q

    ; _6 c3 Z" f7 M; a) r: H暫助者可以另當別論
    $ h* @$ x9 R2 y" y/ D; E0 [& q但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的
    8 @. w$ J+ @: {7 s1 }讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名; Z  [! \, ^: ]" O% V. A  I0 f
    給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服+ I2 q9 C& F1 `. A$ T, [

    " Z1 r" z: U( u& K! E0 x6 Q4 D至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的" \- o" ^7 Y. C4 X6 t# k
    若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,
    / `$ L8 v' q" u# W: b5 z而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看
    & y8 U' `* b! P2 e) U( F4 U3 Q
    , E& v* X- r8 i錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝7 n$ G* _$ k( {6 K$ m( I
    那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好
    / g. h/ B7 H) D! |5 k
    9 G6 ?8 x- K; H4 n* j

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯 6 H" l" y0 c+ O

    3 ?1 l1 D. Y: s# p- K! Z1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    , y1 c4 h3 D) I已有新手保護
    8 n) j4 F# H6 y. S- i$ F3 M( S
    9 L, G0 L. x, p6 N' _, m) d2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異
    $ U+ Z& G: w9 Q) C; X% c這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱
    0 ]5 _) D" ~6 O3 l# i9 k( ?! Z0 [3 E* |3 E- b
    / H% B( ~) E: Z) ~; p
    3 t% {6 }* {6 c% v! M+ K9 f1 I* w, v
    再來談到保留艦隊, j8 S0 _: U( T) G, a
    在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好
    * h, g, c! U+ O3 x5 b9 {7 G% q何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了$ x  W! g" b0 r! t
    若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距9 Z8 L: O  I' X. u1 M0 M% U

    2 I5 B, m' W& Q& x再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?
      Y  E) E+ Y$ m/ D8 S1 O就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多6 N( Z" l& s6 S* Y) v! B! W# @
    造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通( R, o$ X) j% C* j/ i# }! g. P2 }; M6 X
    8 O6 s3 K# B7 i! e9 e, {. ?
    何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外
    & z: |" O/ D& h, [# k9 O剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?
    3 k# B9 v2 C$ n5 y=======================================1 i3 m0 ]  _- q% V0 w  b
    再來談到超越的問題
    1 {% r0 ~$ X  q+ c! S  B! |舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月3 C# v' |; a$ s: ?. ~. z
    但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距3 h$ Q  ^" P' l" E, \
    8 S5 j1 }$ O* S1 D! L$ H
    就算現在一個月完全沒人車他們
    ( T7 q9 M7 S0 q: Y, ]( u. ]; j我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?3 s& p+ p6 B8 [
    是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的
    1 N9 V# u; G/ M) e. p3 v# s

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    2012-6-14 10:19
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯
    ! F2 ~3 r! v3 m% j3 q4 M! a  ^8 O- ^! I$ N2 q
    洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =
    9 \5 }$ H, O8 w! J% d. e很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在
    8 y3 M- o8 ~/ H- R: G1 Y3 l  _( l4 l但可能遲玩的玩家會較早玩的強
    8 r! o& e8 i( M0 B' A" V; ^3 s+ D0 i這都是他們所投入的時間/心機差異...  
    9 X$ q: B# S( x所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!
    ) W! e0 @8 g; a* O. B/ _( t) J. ], M
    而我認為可以著重保護新手方面
    * }4 c/ a1 v  k3 v! \例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限
    ( M9 `' l5 b, w9 G% k6 Z  t亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他
    # e" ^6 g: O( `6 x  p

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    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。
    : g$ W, z7 S" ?/ z1 x( n跟本是浪費時間

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    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM
    + V& w3 z0 {( u; d' k都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?% O: [9 i9 Q5 K# ^5 U' b

    9 S1 W: f, z$ _. H建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...
    ( @) C- \, }9 H& b
    你這樣是助長攻擊...., \, J8 [" c# {3 v

    $ J: M0 `! `5 M* ]: R12小時內..

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    2017-8-31 23:03
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    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯
    9 g7 l- i' }' q, c
    ' [3 k- R' |+ C+ E# P; e6 @( Z算了 這種羅生門讓它無疾而中也好
    5 }" G2 d; M; V) q7 i4 D反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視/ s7 f3 F% W; x+ q
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