找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
樓主: 蒼空戰旗

[規則討論] 給a大 重點不在你們管理的方式

 火 [複製連結]

等級:16 - 融會貫通

經驗值:0 / 154

魔法值:2871 / 8522

生命值:4%

升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
  • 簽到天數: 217 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯 2 e7 m* v9 j* C3 t/ y- y) a
    8 P0 t& J9 ?  m' i0 U" m
    想起兩點/ x: G" V5 S% S
    ! W7 t6 M6 b9 Y- i
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    1 O# r( }( g* w# y" b! W3 |8 f* ^1 }6 |+ L: A/ f; J
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8417

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯 & v( ]% K. O: e" |" _2 E

    1 s3 ~, m1 @5 q. I0 g8 B* \前面有人似乎誤會 所以我說明清楚
    - ^) B/ k3 H- _! M5 A
    2 f8 ~6 C8 X  B9 }1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次4 B  U- c" v8 H# ^
    . ^/ E8 ~+ A: C" F' U" w5 k
    2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選
    $ v* m% L) I2 R- Q1 K4 @% c2 i1 g+ R
    贊助玩家 以及不包括前10名以內 前30名以內 , u  F- n6 j5 Y" Q
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白( U6 y# H6 h- R6 D, x5 ]
    這是給贊助玩家基本上的待遇

    8 D+ J4 E6 ~) ]$ I- T
    , {  {' q. Q& d5 e! G
    . K9 a7 c9 _: j7 l6 p- d! W3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技
    2 }8 T9 v2 u9 d7 i前10名玩家 不包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技* g9 }2 _  f( V, Q; N+ [
    但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點
    ! \3 c; Q) u7 D3 ]- Y
    * b) r* W" I/ F2 k& \% R. \
    & Y" C" \+ t2 v5 }. B; i9 T# ~4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質  N5 H, G* v2 ?2 K4 O: i
    一樣是前30名玩家 不包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質* w' ^; t) ^+ ^& y4 v2 s
    * ?' i2 a. Q( \6 T9 F
    這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的
    * p7 R9 l) r1 c; r7 T  _如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?
    6 y" s' b2 H3 e) H" t" i# e以上供參考; `- k( R" V3 c* x
    2 l, M' k  E" u& m" D

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 154

    魔法值:2871 / 8522

    生命值:4%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
  • 簽到天數: 217 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外
    , g4 _4 Q( l4 \0 k6 E/ M: |
    6 R: E- ~' A" e; }; [也可以選擇保留防禦
    7 L' ^" g) j+ p  X7 K2 H. V6 p0 t0 }( B  {
    不過數量呢...有待商確

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 123

    魔法值:1089 / 6805

    生命值:3%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2012-9-1 00:44
  • 簽到天數: 112 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯
    7 Y: r6 c2 {) ^( [4 Z& I, X* D
    要保留,就乾脆別洗白
    ) K* [/ j) l6 ^% Y+ P6 @要洗白,就乾脆別保留
    ) X$ g, d- _% z6 U( F
    ; s8 ?) ?4 t8 W% U2 Z0 `0 r& Q6 K你要保留,那洗不洗白有差?" g' G* Z6 b  X  i! u6 B! ~* U
    一樣是有人有先天資源差距6 N( y0 w! t5 K. \5 D
    只是作了樣子,裝作很公平$ O6 x& Y7 V, o. E
    然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距, G5 R7 C+ w1 h9 N8 {

    : ^  S( u( g0 E8 L0 ^" u4 H暫助者可以另當別論
    7 r6 e- R% q. @( n但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的
    * u9 q9 j& j' Z) W( F  W讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名
    * u2 d" O9 J* b+ q" \" f, A& Q1 Q8 Z給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服; `) X9 d" G7 U) T

    7 v/ l4 [  \! @. S至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的, r, O+ Y5 ^' T4 `% o! g, n; X
    若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,/ W- a9 O; d" S% m- |: h
    而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看$ f! P! A8 b/ H* l7 [! k

    6 `! D% I, k% r, E% R+ E6 A8 v錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝
    " Y- T: w* t$ `* m; C那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好
    . M: p% B2 Z, u" _. F0 i  d# V+ n4 e4 @  |' L% G" X

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 123

    魔法值:1089 / 6805

    生命值:3%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2012-9-1 00:44
  • 簽到天數: 112 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯
    3 F9 [' L( h: Z- _9 L0 I" d5 V+ y; H5 M4 k! ]" D# o
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展' V( F' F. }& L2 A2 ]$ @
    已有新手保護 7 q- \3 m- t: h' ~1 h
    " m5 ^/ g8 R  y9 G4 x7 P; H
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異9 u: B/ k6 k) ^1 C- F2 i
    這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱1 F# Y  [: a- ?, o9 H, c
    ( q- @8 P* X; z

    ; g5 ]  [, e  n! Q/ [6 |
    2 O+ I' ?, c$ A# Q0 ?再來談到保留艦隊
    " `( K# d# g. I7 W3 C$ }在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好
    $ ~! v7 U8 f' X" a% c' K何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了
    % u; X  u$ M( L% O4 l1 A& M若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距! ~" i  }  v# F- L; I) B0 G0 n5 h8 L

    : d- K4 C" E) P6 Y- ~, |' K再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?, N" x0 W% y( [) o; V
    就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多
    7 O6 u! c9 X9 L3 o$ L& y造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通
    * ?9 X  w9 n) }. d9 }0 N; s) X7 |2 g; P1 P4 r7 @+ k
    何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外, L8 Q6 M9 X8 Z1 X" R! f" a
    剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?
    : z, G' Y( u$ w4 d& }4 D) F0 i=======================================9 n/ q6 `+ X/ Y9 o: `
    再來談到超越的問題
    # g3 L3 a. K! t4 V/ p4 p: e舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月
    - R: f3 z. M. t# j但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距8 ^( i2 y% q+ E7 }: d! x3 U

    2 l8 x/ R( z$ D1 f0 R1 G& ^: J就算現在一個月完全沒人車他們$ ]  U; B1 \$ Y- x) y" v) U
    我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?3 s8 h4 e8 }4 J' k& d; R( V
    是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的5 e0 v' @( B  u+ U0 Q3 O

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 115

    魔法值:822 / 6232

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-14 10:19
  • 簽到天數: 149 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯 * L* s' L# q3 e% \4 u/ _3 \4 c
    2 m3 `5 L$ B: d: I' z' J
    洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =
    4 [0 R. s3 a/ V/ F  @* t" _很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在
    3 {- w+ }1 Y4 X" D& S" d8 g但可能遲玩的玩家會較早玩的強
    4 }; A) `0 i) \- M3 Z這都是他們所投入的時間/心機差異...  
    & v4 A+ Q8 h/ y9 f! y* S3 [所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!
    5 w2 F1 J1 w) }/ ^) Y' Z; }9 A( T! H/ l8 r' w( n) }
    而我認為可以著重保護新手方面
    & I' S; m" t! y2 {$ V& x例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限
    9 L! i7 P( L0 P0 \1 A9 k9 T亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他
    & s2 o7 e0 I# V. ?

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 134

    魔法值:1568 / 7397

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-8-4 16:35
  • 簽到天數: 197 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。
    / n2 I8 \- p# q跟本是浪費時間

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 154

    魔法值:2871 / 8522

    生命值:4%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
  • 簽到天數: 217 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM " x7 l, _! G/ Y  v; G
    都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?1 d6 o# _( P5 Q
    + T, p( b4 O: a, e5 x
    建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...
    * x% m  ^4 B: I2 t& X) A
    你這樣是助長攻擊....) `* k3 m- p# U, X

    7 Q& H" d# V. s8 u12小時內..

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8417

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯
    2 g* ~/ e! \. j/ |* K5 t) R
    8 F) K& B% |3 E2 U算了 這種羅生門讓它無疾而中也好4 g- W/ @6 ?6 J9 s5 ^
    反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視
    , j1 c2 q; F+ ?  N& H' }4 o) Q
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-10-26 15:31 , Processed in 0.010651 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表