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樓主: 蒼空戰旗

[規則討論] 給a大 重點不在你們管理的方式

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯
    ( O/ F; S, Q- e( w) m0 L1 W9 v- s: S) ]1 L: Y5 W
    想起兩點
    : d! a0 P1 r8 b$ o* F# N3 v9 f- g
    & u6 b$ |0 s' L* }% }1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展- L* }/ \4 ~0 h1 u0 Z* c* x; h

    7 O- ?# A9 r; t. o8 h2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

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    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯 ! Y6 ?0 P* [2 V  O1 q' L& f

    , A1 W' j; G! U7 i前面有人似乎誤會 所以我說明清楚
    0 {4 N" F- F7 h, O0 `; h3 }/ ~4 ?0 k$ Q: [7 Q9 {% F
    1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次! s/ A9 d# D( ?: h
    0 E$ |* \8 A+ D( ^: j; s
    2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選4 i. F: n  v6 Q+ D* H
      \* ~! [3 e2 N( a+ F
    贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內 1 Z0 r6 g5 G3 y! ]$ p6 y3 ~. a" v% d9 Z( h
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白! R: Z# v) `9 S. s
    這是給贊助玩家基本上的待遇
    ; P* ?% F# v: ]$ z- C
    # e1 R3 `2 y6 e& j+ F* r
    " i& z8 C) H; ?6 f0 R5 i* e
    3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技6 L, l2 b! ^& z$ f
    前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技! C) C5 }; E. F
    但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點
    * T. e: }# ]/ \$ s- Z2 R. H% b' o4 ~4 r, ^& b* b$ \
    2 J9 D1 @- v2 e$ O! f2 N7 `& i
    4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質# T# s% T$ u9 K$ K1 L
    一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質
    ; Z6 U& ^, C6 t' k" \' M8 T1 ~$ F
    5 E$ {9 v; q" s& I8 u9 Z; }" b5 e$ o這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的" i* J6 v1 Q: M8 N( C1 U9 U
    如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?
    ! e' k( u- Q; ?# ^6 j以上供參考
    : R' b1 h( E0 F* p: a: t! {/ T2 k) I, p

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外
    $ ^3 \- {7 e* K7 W( h; s, ?% F5 V" O8 _' W* J! C# {& O, `
    也可以選擇保留防禦9 Z: u0 r3 E, K6 B
    : L% _  |% Q4 C1 D  V5 @0 i2 I
    不過數量呢...有待商確

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯 ) Y& Z1 y0 x  h) R4 m

    2 x1 v/ G: q1 |- o7 m5 \8 _1 ?5 `要保留,就乾脆別洗白
    5 n4 ^3 z5 W( e  [8 P要洗白,就乾脆別保留
    " I% r3 r2 G5 r' |$ v8 Q) p+ P2 e! J7 Y4 f! M- Z! {
    你要保留,那洗不洗白有差?7 C. X9 {9 ?( R# |% `/ D0 B$ u
    一樣是有人有先天資源差距. H* u2 a: _) V# B
    只是作了樣子,裝作很公平" O% ?$ Z) y1 k0 x$ P6 N
    然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距* C' K8 `: h) \+ b4 L; z
    , [$ Q2 v: y( I) n$ N
    暫助者可以另當別論
    7 w% o/ n' |9 Z6 c7 D8 H$ m( x但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的+ l$ Q% C2 o$ }# i7 a/ E
    讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名
    2 V& `0 P& S0 a2 |給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服' m' g1 f! r, k" D( v. Q. R

    + x, t$ H+ L3 O1 k3 U7 y至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的+ r. e0 b: m0 b8 Z; z/ n3 H
    若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,# R" T9 _+ K) A7 P
    而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看. ^2 E0 w1 [  g% A
    & _- O2 E) w4 M6 ]5 V% p
    錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝! K+ [) j* Y3 H: ^# r2 ]  ?* ?
    那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好0 r; I3 O% |2 _: J* ~& |- A. X

    2 D. V6 y: V2 U2 e

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯
    : }/ f  q- Q- ?- ^5 s
    $ Y# u: f: f$ _0 |  G+ Z; {# C1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    % d; D$ z/ V" e/ m9 ]1 U已有新手保護
    9 b' W5 ~) d+ f  K
    0 w& }8 r3 {2 w: p: g% x: @2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異
    1 J$ @! M/ b+ E+ \3 h! w/ O這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱3 [: t' t" A2 I' }' o6 M

    ' h! ~; `: F* h5 W3 k' y  q7 O, K. r7 d. m4 q, l. c

    * F: I7 ^; I, r1 P再來談到保留艦隊$ b8 L5 ~" s1 \& h8 q5 \- l
    在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好/ ~' D& g/ k) p; u
    何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了& C: n6 c! o; ^3 _6 P
    若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距" q9 p2 S' A& A. z) G% y8 b

    & B( w2 V5 y5 f, w1 h( z& P再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?9 X5 M$ l' V8 @! W6 v- D
    就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多
    1 ~4 U0 m! x/ t: D# M( V, \! _  F造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通2 }0 u/ e; `" D9 o+ g0 ~# P1 K
    . L' |* K: i5 n0 K; {! J; W# _
    何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外2 [) R6 t4 g$ [5 [; h% ?8 G' A
    剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?
    # D2 w  ~+ N, }* S=======================================
    % m3 X- J! o2 o再來談到超越的問題
    % F" a8 l: e+ o* F2 M舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月# a3 Y* ~7 A! t+ d/ f1 h+ o" P0 ]
    但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距' g: f' |. u: V

    4 k. F% m" j! G8 q/ X就算現在一個月完全沒人車他們
    7 S& @4 N% u) f* r& y0 g- \我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?" D) y7 E7 s! s2 u8 z* H
    是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的6 a4 m2 y8 E* U2 I

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    2012-6-14 10:19
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    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯 4 r4 X: `+ p7 d4 q4 f  T. }

    2 `5 s1 A! h9 m3 {洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =
    1 e& g) \% j) s很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在
    ' O3 v; X% f, ]8 K但可能遲玩的玩家會較早玩的強
    + ~& ^6 d! r' v. P( l# a% c這都是他們所投入的時間/心機差異...  
    / ~, J1 Y7 ]& e; N/ Z所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!
    8 F, p/ k# G8 M" F
    . [' B" [) s5 o2 ~6 @) T而我認為可以著重保護新手方面" v: ?  Q# k/ s* L' `5 W
    例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限% o3 z- a' h; o( g# \6 P" g
    亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他; E8 x* y& t! c" u" b

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    2012-8-4 16:35
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    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。
    7 p* Q6 @. B6 c跟本是浪費時間

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    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM
    , g5 K6 H6 {( Q# g! p% K) m都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?* O# f" G4 d- I& u" |
    & b( g6 {0 V4 R) |
    建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...

    - r" U( ?0 A7 J" r! v7 Q你這樣是助長攻擊....
    $ [, ]) m; K1 J$ T/ C; M! f. ^$ K9 E' P8 d3 B
    12小時內..

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    2017-8-31 23:03
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    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯
    . m, G8 Q4 q# |" R: e7 [/ i5 I7 ~. S
    算了 這種羅生門讓它無疾而中也好% U; \: u. l3 {# v0 m3 Q
    反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視
    ; f( [6 A  P/ _% I0 H- s4 a
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