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樓主: 蒼空戰旗

[規則討論] 給a大 重點不在你們管理的方式

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯 2 _& R8 Q3 \8 B! {' g5 Z
    * G+ \' ^) F2 _4 O5 |* g1 _
    想起兩點
    3 u9 j% Y9 x2 f( ]/ e( k1 }& v* h( u. X, \# N
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展$ o7 H# L6 R7 s- [" L
    , M2 _4 g1 W. S" H! g
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

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    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯
    3 K$ I' a; P* K7 k& [4 ^; t/ v4 O$ q: @; {
    前面有人似乎誤會 所以我說明清楚: g' N# n8 ?0 C/ @4 H/ K

    ) g# B' b1 E3 b( u- V' ]$ _( W$ K% Z1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次
    ! p, L; u1 n7 R/ I4 p/ |1 P! S
    ' D: r+ O% L/ N  y2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選7 D8 I% s* ?; E$ S4 \- R2 G1 D

    : _5 X. f- z1 X8 v贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內
    9 M! f0 S$ C: I: B' }0 O
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白$ h4 I/ ]$ n5 H) [# o1 M
    這是給贊助玩家基本上的待遇
      t" ~9 Z& Z* [* V
    $ @, h1 X* O  V, z4 {. J
    , t; A5 W* T) S
    3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技! N* _8 j% c% V  }5 C2 G$ p
    前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技* K( w. q# C/ i# }$ Y
    但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點
    % X3 H4 ~4 W2 v8 y- J7 t6 D# v8 l5 S- f* G+ Q9 D8 ^
    0 f; i) s. B$ s/ @% o* ?/ \8 k
    4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質
    % E! A; l/ Q# \一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質
    " w# K9 b, U- D- i- i1 X4 M' S6 z3 W
    這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的" }8 ~. W/ x& P% D# I
    如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?8 Z2 A& q% v8 c% _
    以上供參考5 O# ?& H: E  }2 J( M

    " g$ U% m# l8 V  ^$ x& C, L  R

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外1 f7 g$ t7 _- u1 Y( P% |
    & z6 s, j8 M) c5 |+ U& i+ v
    也可以選擇保留防禦
    - p6 K) c2 e' q- Z3 [5 d9 L! C6 `" X$ b! E6 M
    不過數量呢...有待商確

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯
    4 P6 f2 I$ ?: F5 e( u
    : Q. m6 _+ P9 H6 e, \要保留,就乾脆別洗白
    ; o; `% \" {$ R7 k+ I要洗白,就乾脆別保留
    - C6 D$ O0 A/ y8 A7 f% l7 `
    1 ]- m7 q; f! z6 q7 |% c/ y你要保留,那洗不洗白有差?5 _7 h& {1 l$ \. \( r* B9 g
    一樣是有人有先天資源差距
    , ^' g% s5 C* j2 L只是作了樣子,裝作很公平
    ' G! m/ U6 U. q' C/ B" G& k然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距
    # u9 b6 F% w) Y5 ]
    7 D3 v7 w( t! K# N9 |! Q4 T) v  S暫助者可以另當別論
    6 ?, T* T6 M; Z9 o" S6 i9 u但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的
    5 q- Y/ E* x* G2 j* D7 a( a讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名. i" e/ I5 r2 X8 U0 q' h: |
    給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服' n+ @. N  l9 E% v  `+ G$ E4 a

    : [5 x- Z( s& c$ ]6 K. O) v5 g( Y至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的
    $ ~+ E# \0 B- Q1 i" @" Q若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,0 h) M& e( r; t
    而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看
    9 A% y' y. u  N$ }; |& H5 t
    5 |8 z7 s( B  ^: O% b* B錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝( _5 \$ ^% u* g1 Z3 S
    那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好
      X9 F( E( r  Z. Q5 U  n  J8 \- C- ^
    5 U  S8 C- E% ^/ o. _

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯 $ h+ _$ k4 y& w

    ' |, G' ^0 Q9 @8 C+ N6 [1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展" a2 h$ |3 o0 M: ]
    已有新手保護 % {! k$ t/ r9 {' m- K
    5 x$ t6 ^8 ~* r  k
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異
    8 y- H9 Y& b, m6 s& o0 _. W這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱9 `% e5 E( `- C) V; ^" z
    + z! C+ h) P( }' U) w8 \
    8 V5 C$ W/ m( ~

    ; F, e# H6 E( z. n6 x% I  x; W再來談到保留艦隊( o' \. l* W5 m7 d% O; p, X
    在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好
    % Z/ u- F5 F4 f! M% t% p9 `何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了
    ( M# d4 ~- F8 D4 F若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距; Y2 f% g5 Q9 c- I
    3 x7 D+ T3 u8 l" ~- s+ P5 f, |
    再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?$ k2 c4 R; g  W( ?$ J( q
    就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多8 r2 V$ i& \7 E* U
    造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通
    4 b3 F) b" X3 T3 s; N! j9 a1 v" j- N6 S7 [
    何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外0 Q* p9 y& J, D  _6 r
    剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?5 j- Z8 |' M, O1 Z" Q
    =======================================
    7 v9 |3 B; v; C% B再來談到超越的問題* Z7 Q) d0 y/ K6 i5 y  |& D7 g2 h3 H0 E
    舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月; {; F8 t5 T3 u2 ?. P
    但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距
    6 F$ [& S6 b- E+ \" Z8 q. T$ v* ^
    就算現在一個月完全沒人車他們7 F! l5 h' Q8 k" I+ r0 Z' Y4 }
    我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?, f* R& I; s4 B: l
    是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的/ W8 w) f. k/ M) o' w8 p% N* b' Z9 l

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    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯 $ B3 D! _4 J5 A& z
    3 g1 M( g) \, |4 D7 Y
    洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =
    4 f/ J1 w* X; q9 W1 W# f很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在; S1 j! u  T0 Q0 H
    但可能遲玩的玩家會較早玩的強
    . m* N: }2 `! B9 p  `4 Q" T這都是他們所投入的時間/心機差異...  
    ; V; k7 ]5 E2 C" x, O" m3 k所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!
    ; \6 n. E4 L5 M# N
    7 V" r4 ?( K1 v3 w% F. v, _3 ?2 Y* t! t而我認為可以著重保護新手方面# ]# d. M, P$ l! y/ [+ ]8 J
    例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限
    * t% V4 L. k8 z) `( j' i! n亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他% V' m9 `3 o( w9 w

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    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。- M5 Z2 S7 U4 s& X) U' s8 H/ Z
    跟本是浪費時間

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    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM
    : h+ ^4 h# T9 p8 b都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?
    0 H  f) q/ y$ F+ Q3 t1 E) `- w8 p) ]' l
    建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...
      [1 x7 A( E7 N& V/ L, f
    你這樣是助長攻擊....
    + m; i" c+ M  J% c# I
    0 b+ O4 Q# y/ b, h, ?% w12小時內..

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    2017-8-31 23:03
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    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯 - R0 W& _$ ?) u2 {) @) ?$ P
    5 [4 h9 q! J  e( Q6 u+ E
    算了 這種羅生門讓它無疾而中也好
    6 A) }6 G  V4 H  D6 t1 n6 x+ [反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視
    3 P/ v6 ?* N" }# Z* c# c  ?
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