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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 14:27:01 |顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯 + r1 V! k; n! \7 G: l# s5 X) q1 ?
    5 F, c* K# G+ K2 L' S
    想起兩點
    + n# L. j0 U- ?- l% T9 \$ }8 }, k  Y6 J
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    # d- Z5 F) A1 Q9 N; V% B
    " L9 D3 c% o4 N. D2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 14:53:16 |顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯
    . ?$ t( W$ p, K
    " j9 w) L; l$ m7 a. p前面有人似乎誤會 所以我說明清楚
    2 S2 h- z8 A  ~4 U  V
    5 X) W1 u$ M; x0 w1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次0 X4 T7 V8 k6 J2 f- e/ w( p
    # O5 h* W+ J9 t$ h2 x9 `
    2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選  c5 o0 |% h! D
    % _( m& G/ D( {+ v7 E
    贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內
    ! f; Q" ^9 u! n8 l, O
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白
    : F  p7 c1 `% l+ N/ J; F這是給贊助玩家基本上的待遇

    $ Z4 w% M# y. J; j) X( i7 D/ l3 i% R% s1 r8 S; q+ H# Q, T2 @

    / M1 J& L% Y3 b3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技( W/ h, a5 o  U: v4 _9 Z
    前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技
    - ^/ ~3 D6 Z9 p' Q6 A* E& w但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點
    5 o  H, I3 s  d+ @7 [( e9 R- e0 B" b4 P% N) J' \' N
    # ?6 V. p) d- B1 Y% I$ K; m  u) S
    4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質
    ; |( ^" G+ q# J6 m! U一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質8 a& R6 B2 i7 L" P2 s5 F( J' g
    5 Z- k: v5 {$ ]% G1 `" {3 a0 Z
    這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的0 A& R! Q0 l* |6 Q- E4 h
    如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?
    % x9 P7 q4 P3 j; L3 V2 d0 V以上供參考/ y) L4 ^' ^0 C& Q
    5 U' S; Y' @+ V4 }

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 |顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外5 ?1 C8 G6 |9 `( X+ K6 r

    7 R' M$ K3 y8 U* w& B7 z; a/ s也可以選擇保留防禦- J' s. v$ m/ i3 z6 ]4 \

    8 w$ \) t( C0 D, a- @$ E# R不過數量呢...有待商確

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 |顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯 5 l; V' w6 l1 a9 [

    7 N7 K* d: I9 s4 _要保留,就乾脆別洗白1 [5 d7 ?2 ^8 y
    要洗白,就乾脆別保留
    & q9 ~+ E# w/ E; [
    # h* U! J$ Q+ @你要保留,那洗不洗白有差?
    1 s, X  }) N5 b% u6 R+ `6 P一樣是有人有先天資源差距
    - ^6 D7 T. S/ `% q只是作了樣子,裝作很公平. B. x! Q& A# o  B: |9 [2 I
    然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距7 n2 P7 P5 h9 J' x7 C

    4 l' p/ w* N: v9 U0 Z5 z" L暫助者可以另當別論
    . |3 Z) o- {! I% y1 N但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的. ]7 @' r" ~% r; {% a8 Y9 _
    讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名( z3 G% n2 a' w
    給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服
    6 d' S" g. W! c7 e. Q0 O6 R$ U1 Z5 Q9 ?3 B
    至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的
    + F/ S4 E. v: \# Q, L若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,
    * U3 ]- U' u; l  r) g8 G; S而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看9 ]. Q$ `; E: c

    ! f+ i+ H7 |+ A5 k錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝* g4 P( k% d8 G/ J
    那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好6 ]4 d' L2 G. Y* h
    $ f3 l3 \" z$ C8 ?, E: i

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:43:43 |顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯
    0 x, d5 z& a( V
    ) Q* J# m# Q$ U# k1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    / c& w# r( f; u  z! i- {已有新手保護   H) h, ?1 d+ J' x: \- N* E) E2 J
    6 \+ ^# y* T* ?/ h/ H! f1 ]
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異
    8 i) N+ I/ p# m8 b( I6 V這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱
    $ z9 q8 e6 C* p4 n# H: ]; p" }8 I$ _+ b" k0 U0 t

    $ y( p# e" ?; m3 B, [2 c+ r, F3 J3 O
    : K, A' Z! t; R, J再來談到保留艦隊
    & T. [( C% `1 D6 u4 X. K% p在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好+ h/ J( W. ?3 S: e0 _( o! j
    何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了
    " v2 @+ V, I1 j9 G2 \% D若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距
    3 i% O1 u9 g# K! ?" O
    + e  P5 T9 ~# N9 U: c+ y9 \" u  d再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?. I% O8 J0 _# ?4 |' _: H
    就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多2 X5 ?( s2 x9 w: j3 P5 I
    造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通
    / @" u3 F+ S" f7 a$ ]" R1 i$ z( P8 x0 c- Q6 |2 z3 ]7 ]0 v9 s
    何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外
    5 C, B* ^% p+ ?# R, ~剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?
    ! p. e8 I  ]8 k7 U* }/ K. u6 |( ^=======================================
    + n$ F! A+ _- ~' X+ G* _5 G" I; B再來談到超越的問題
    9 Y1 w( l5 f" _" I: j舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月. U" d/ X' f2 A2 S1 v" c
    但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距! g, v3 x/ s. N0 f; J/ W

    7 g' |& q. V* y; I" O9 M就算現在一個月完全沒人車他們
    ; \& ^2 P8 F1 [6 I3 j5 M% ^0 g我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?
    4 d. V, `- {7 E  u是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的
    ' f( o+ r% s' c1 \8 X  o

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    發表於 2012-1-11 17:20:09 |顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯
    & q( @7 z. w- r/ S7 x. n: x9 x- `1 l$ U) i2 M- `9 A
    洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =8 k+ v7 f4 @" Z6 f+ L1 D+ F
    很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在: m0 d1 t% g" \& W2 x$ o
    但可能遲玩的玩家會較早玩的強
    ! U. O% p9 R+ D* L' B; G這都是他們所投入的時間/心機差異...  
    4 u- @3 f4 J8 K; T9 E) j所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!3 @% g% y$ N3 K6 y! m2 |9 w

    5 O& Q9 ^. f$ G# p; r8 P) v而我認為可以著重保護新手方面
    " p' g: |. M& Y9 i7 C, J! P例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限
    9 c  Y6 M2 N; \1 T9 |5 p亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他
    0 B7 W1 l7 l4 c8 _( \) c) X. g! U

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    發表於 2012-1-11 17:53:00 |顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。, I% J4 k% P  s
    跟本是浪費時間

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    發表於 2012-1-11 18:13:33 |顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM # @5 g; S; \0 D$ ^  V$ o  \- v
    都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?
      J8 d& V0 G4 O8 W# l4 u+ M5 _# c% \% n7 d( ~3 m& X
    建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...

    - E& b& A* @4 y+ F; T你這樣是助長攻擊....
    ' T7 r$ ]) x9 e/ \. B! Y4 m% x  P9 [& O8 [0 q
    12小時內..

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    發表於 2012-1-11 18:19:21 |顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯
    / a3 S' {4 i7 L8 b4 N1 O" m, {1 _7 l$ L( b! ~. ]
    算了 這種羅生門讓它無疾而中也好! q# q% x1 m' x# z( H! [  A& J
    反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視
    3 A# l. D( \+ g4 z

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