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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯
    : r% l/ w/ {+ R7 }4 v6 t6 c3 q1 E3 O+ m) j
    想起兩點; Q3 z; @! X( m
    % b6 M) u5 ]* ~: ?+ l
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展/ V' `- L7 ~( e- C. S

    ; x6 K: |) H5 n8 ~2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯 ' h+ {8 {6 o. d* t! j; D

    2 X, M# B2 D; U2 }前面有人似乎誤會 所以我說明清楚1 |' |' \% [0 H7 T( f' I# J  x$ N
    ! @1 x* n2 G  C) n5 I# \* _
    1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次
    0 @! O8 g" r$ O' a5 f
    + t2 g" `4 \: q2 ?* P2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選
    # g% i5 r- U) y# `$ b3 q% H8 q# Z2 `# d1 U: [
    贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內
    4 V8 t3 r; t; J* t; b
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白
    5 N: Q  Q3 W. l# K3 L. _0 p* H這是給贊助玩家基本上的待遇

    5 u9 {" P1 n! Z+ J7 B# Y1 S' [  L; D; r% \
    5 W! b& h0 s5 h+ Q: M9 Y; R
    3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技
    & n7 r: W( ]+ i/ _: S前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技" v4 d8 j) G* k$ f2 R3 y
    但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點
    ( c, X) s  M. q3 s
    ) J/ U) e. @/ y3 J2 |" V! m, J# r6 N6 n+ ?6 c
    4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質: ^0 A' J6 ~5 c$ H+ v! r# L6 A
    一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質& z3 |' `# c' a: v6 W
    7 S' _8 u8 e# R3 l) n+ @
    這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的
    ' p1 _5 G0 [" ^8 z; c, n如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?9 V+ z3 N( `8 o$ i. Z: ?
    以上供參考9 N. X, G0 A4 R4 {( Q' y

    3 E+ @; V: r! C4 l, ]

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外
    - C0 h/ i' N" ]$ z2 y2 P& H8 e% A& Y/ ]; P
    也可以選擇保留防禦
      W+ P3 D# U9 L- Z+ n7 d% U" ^2 P, Q9 Y
    不過數量呢...有待商確

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯
    ' M3 X/ x/ h* O; m0 A$ R3 O
    $ w* f* a+ A- {) V' s要保留,就乾脆別洗白
    0 P* B3 A; B1 R4 V4 `要洗白,就乾脆別保留
    , R" D8 N0 M# v( z* |% e) X
    . U; n0 d( R) w0 Q; ^你要保留,那洗不洗白有差?" q1 G! D& w3 @
    一樣是有人有先天資源差距
    * `  V+ c  X! _! \+ X' j, Y7 ^只是作了樣子,裝作很公平- p# ~, N$ \8 Q& ?" k
    然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距* g) u7 p: Z1 z. A
    7 {. p: W7 R6 Q' C# \
    暫助者可以另當別論5 c/ t8 M: M% ]+ T
    但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的
    7 ?5 K/ p3 t# j, x1 c讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名" ?1 c! \, \0 Z
    給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服) F8 V/ M, W$ W/ E8 w1 Q

    $ u/ G, v' F! q, i至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的- N0 F: Y4 t0 M6 p7 _4 t
    若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,; t; Z! ~5 s2 p6 X8 U% \
    而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看1 ?0 j& F* a) Y" k' [! j
    5 D6 Q$ ~" P! D/ R$ E. p
    錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝
    4 x$ j3 K: T/ I% h" x那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好
    : ]9 T3 [7 J1 _0 _. E* H9 v5 i) {% ?. }- m

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    擦汗
    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯 # D2 J* z+ n  u
    * D( y, p$ d/ A0 {) [; q) N# E
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    - e4 q/ K) N$ [( Q) ^已有新手保護
    9 V: Z/ F- l" V* `/ D" [) V4 ?( n* O7 f
    0 c3 b7 g  f9 b2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異
    & C  d& K3 ^% ]7 _+ k/ W這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱* u7 [- w/ s* y( x3 e! M$ h

    / v9 Q+ [/ t$ ]6 C9 G, W$ c
    9 m1 k7 _- o- G# |4 B0 E. y" }  m7 b; E$ n/ [
    再來談到保留艦隊
    , [6 S. F* F/ B! O6 {$ ]7 Y在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好
    1 W4 R) t. `9 t+ ~何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了
    * ^- ~& J0 C# B( ]若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距
    ) O$ S- U& ~1 u& w# C$ {- L" `! R
    & @% ^) R$ X. R9 d; C6 K再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?* b# |0 m% s3 j3 F  i; a8 t
    就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多+ E* [+ O* r; t3 S8 G2 V
    造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通
    . N- x/ p7 P% H# p' _9 J& J6 a# r
    / I8 B" g; j; y+ l; O+ o何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外% ~* h/ M: J0 h2 O4 g7 z* ~" d
    剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?
    0 f5 \" O& q/ f! M3 H: _=======================================
    2 p2 q/ Z7 T, `, t; L5 u再來談到超越的問題
    4 @+ t+ M  u% U0 o; l舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月
    3 V; N" \- A  o) Y$ ?% d+ E' d但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距! w/ f7 y% L2 ]1 o& h
    $ f* |) U3 i; e  t! l$ M
    就算現在一個月完全沒人車他們4 W! D. ?! t) }- A
    我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?7 r! X/ F# r* ?" b4 I9 g
    是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的! E! C4 g! x; A/ g4 D

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    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯
    / X: C- u/ a+ `; C  c6 ~* G* N' d+ B# _, h
    洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =
    % {) p2 O% ^$ o  {3 g; d! z/ c/ \很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在
    : G% H; e: k) t* c* G" E0 p但可能遲玩的玩家會較早玩的強
    4 G' u3 `2 i  Z' O( r; a這都是他們所投入的時間/心機差異...  # o' D& \: K5 m: n8 F, c
    所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!
    : k: R" D- u3 t, l' T. `$ p7 e+ _6 ~7 M" u6 O/ K
    而我認為可以著重保護新手方面
    " u' [) ~  {$ A# \. [& n0 w例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限
    7 B5 o* H/ m8 L! P8 s$ U亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他
    2 P3 c3 t# g7 N; s' \- T

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    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。
    $ d, O. x- x. G! q2 ~/ L% C跟本是浪費時間

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    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM
    ; t1 h+ O2 y: `: `. c, ]+ B5 D都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?& [- k4 j& g8 s# W5 c- J

    - ]1 `, X; z9 g; I+ }. M7 B( T建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...
    6 a% `' d: ]) d
    你這樣是助長攻擊....
      I% S% N0 O: ]0 w" ^9 {( m: H: b1 ~- m" b; v- u* _
    12小時內..

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    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯 % n" h2 U8 F& y" Q! r
    & U! B! w1 s/ R  b3 s& b4 H) @
    算了 這種羅生門讓它無疾而中也好
    / ^" Y7 u! @% G4 W- _3 L- x" F0 J反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視, \4 W2 |9 {  i5 H0 v  N
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