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樓主: 小林~

[遊戲閒聊] FS問題

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等級:10 - 出類拔萃

經驗值:0 / 97

魔法值:442 / 5201

生命值:7%

升級   16.4%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-5-12 06:48
  • 簽到天數: 118 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-2-19 12:01:08 | 顯示全部樓層
    你可以設24小時阿  這樣每天派出跟招回的時間應該可以抓在自己會上限的時間
    # V9 q; _# G% r0 ^  E5 {$ G

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9032

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-2-19 12:30:57 | 顯示全部樓層
    如果不想FS 那就把資源用得乾乾淨淨
    7 L  C; _! M4 o- YOGAME要強大 時間其實就是一切

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:584 / 5570

    生命值:5%

    升級   37.6%

  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-19 14:28:58 | 顯示全部樓層
    設24小時變成飛出去24回來24這樣2天動一次= =?5 Q- ~9 y3 Z& j" S# E" F% ~

    2 \# o2 v. p/ F2 k然後回樓上 不是不想FS
    ! V, Q+ Y: d0 e& i" R+ ], ?是想FS沒有比較好的方式FS0 O$ O) V$ @! [( U( R
    不FS基本上船放著被探到就掰了) q/ P& ]. Z7 X
    想FS卻沒有好的方式FS

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 95

    魔法值:403 / 5064

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2012-4-6 00:01
  • 簽到天數: 58 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-2-19 14:35:02 | 顯示全部樓層

    1 w; x8 P, T/ F8 d, q先做好基建和防禦' }7 ~/ c/ X: X5 @2 {$ I
    再起艦隊比較好吧5 y1 y6 G* O1 g- _% J8 l

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 110

    魔法值:715 / 5911

    生命值:0%

    升級   57.3%

  • TA的每日心情

    2012-5-29 22:06
  • 簽到天數: 111 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-2-19 14:40:03 | 顯示全部樓層
    探索的話艦隊不是有機會失蹤嗎??

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9032

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-2-19 16:31:15 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 02:28 PM
    ' k; K0 r  _' P% n1 _設24小時變成飛出去24回來24這樣2天動一次= =?7 {. j1 J! }% G) r6 }. i2 ?  o

    ' ]- t2 Q# |! ~1 P8 z  |然後回樓上 不是不想FS

    * o# F+ L0 Y9 U3 A8 `8 y5000B服的特色啊

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:584 / 5570

    生命值:5%

    升級   37.6%

  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-19 21:53:15 | 顯示全部樓層
    這個特色變成是一個遊戲的漏洞9 Y2 Q: s9 K* X' k  |
    新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉9 v6 h5 s: l" [, X) c
    防禦效用變得不在那麼關建% T& Z# i4 U( a! W
    說時在就是沒辦法玩善的隨心所欲的停下艦隊...( ^2 K$ y; N9 Z6 ?8 ?/ s4 r

    . Y- p$ e- z1 K' W回樓樓上
    1 S. z  @% B% @7 l3 q+ t2 {探險到之前召回及可  只是又要花同樣的時間去等待他回家

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9032

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-2-19 22:19:14 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 09:53 PM
    * L* ^' l. W4 L& N0 O. z2 Q這個特色變成是一個遊戲的漏洞; }$ w8 b: |. P8 P4 R
    新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉
    3 w3 \, ]* r. p, N6 ]: q6 n' s; G防禦效用變得不在那麼關建
    + i( V4 Y: a8 o: P7 y) T/ L( Q
    反正事不關已啦* g+ c* F/ d! B  I6 h
    ux3沒戰爭不想去探討

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 154

    魔法值:2871 / 8407

    生命值:4%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-20 09:02:12 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 09:53 PM
    . f* v9 }& E# E4 `1 I6 R這個特色變成是一個遊戲的漏洞4 V! A' a9 {- u& }
    新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉3 E9 {: d9 _" ~2 @3 m& U
    防禦效用變得不在那麼關建

    8 m% h/ o( s% M3 ]* I7 J$ R: s$ ^3 H& h- @3 A+ Z7 t9 l
    fs->fs-->fs-->fs----->fs------>滾到大量資源的時侯你就贏了
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