找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 1221|回覆: 9

[遊戲教學] 公式

[複製連結]

等級:12 - 出類拔萃

經驗值:0 / 111

魔法值:718 / 5433

生命值:1%

升級   100%

  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
  • 簽到天數: 235 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 13:22:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-20 06:35 PM 編輯
    & l0 q2 x5 N% f8 D2 |0 p/ ?3 Y& w
    . ~9 l# z6 M  f& T感謝dicktheshow大與asukafish
    ; N, J: A. L1 }# J% ^5 A! B9 [3 u! L# Y: B* P& {% c
    注:  U. I* s) w* |" [
    1.此一公式為舊,部分可能不適用新版遊戲:
    5 g$ ?( M% [8 n* T/ s/ D黑字:僅供參考
    . |3 P0 R* ^$ Q2 m7 N! c: x! h- _4 H黃字:修改後公式(適合本遊戲)
    . M, H: k) x- B2 G2.此遊戲版本速度較快,生產、建築、飛行、研究等部分應乘上伺服器速度。
    5 t; X+ v2 r8 p( z3 H4 s6 Z7 o
    ( m7 Y3 j2 y; E1 q+ [間諜衛星探測公式! T7 g% y  p' I* q# _
    9 T. |" f1 b. R; u& O
    K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)
    . w& ~8 }, N2 B- |1 d* s9 M: |9 o1 |3 b- B# f- A8 ^  _5 Y8 W0 U. \  V8 m
    K >= 1 可見資源
    - }4 m3 F9 g1 d; U+ ]4 T
    ! ?' R" A8 o5 L' U* mK >= 2 可見艦隊# O0 h7 L$ G, q5 M

    . N& m) L" y. ^K >= 3 可見防禦
    3 H$ L  Y! z, Q. \
    # h% R. h( B- q/ u- n. WK >= 5 可見建築
    " Q/ j3 Z' \2 p- n1 v% W) I
    # P+ r0 `* C( u0 Y. Q' M7 C+ X) Z" {) CK >= 7 可見研究" I1 c) m- r1 t, S8 |; M1 _

    3 L5 X9 @- R1 P2 D& A  k2 I1 c4 q間諜衛星最高增加為10(感謝asukafish大提供資料)
    $ Y" V3 M; L% f----------------------------------
    . z2 X- g2 @3 d) i2 w3 p& S2 ]" A
    * E/ ^5 S# E8 D2 W; J8 _太陽能衛星公式
    # C9 \$ `3 u" c- L8 J
    5 _. b/ S5 ~" y能量=(星球最高溫度/4)+20( {5 V7 o  [# n+ @
    " k  u* F- ]( R$ e8 O$ a" F) w
    ----------------------------------9 H7 t9 V2 t3 \: Q7 m+ A" u% }' T
    # y- N) I) K: l( ]" Q5 f, k% `
    感應陣公式
    $ c; c8 E8 x/ T6 {8 i+ e) `4 `1 w& u* ~: ]
    掃描距離=等級×等級-1
    8 r& S8 W* Y; K" H( F- g4 P4 S1 D9 Q) N
    ----------------------------------
    7 V6 x8 O/ c9 q+ a1 s" p
    6 x4 d; j* }/ t- F0 [星際導彈公式9 W% ^! |4 F" B4 Z% F
    - K/ T6 H6 B# G* \. j9 a
    射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目  D2 Q0 l3 _  R8 |) F: R
    2 h2 i0 Y, D2 S8 F
    速度= 30s 在自己的太陽係
    % x0 t: k3 t7 O8 {6 P- T
    ; B- G  `4 W) y) g3 |每飛過一個星係+60s5 B! }/ K& N: N+ S* p5 [

    5 k7 r1 y7 M4 q% s+ E8 a6 {不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用); i" I4 x- z2 z: w& i* M- w+ E$ d

    - I, B1 d' i3 Q  V2 T----------------------------------1 x6 J# Q5 a/ h/ ?
    ! c8 X* r" f& A, P, D. R9 M8 L
    建築建造時間8 ~: @* |# B: x$ y

    " b2 |; `- ^" D! y, M8 @  j[(金屬+晶體) / 2500] × [1 / (機器人等級+1)] × 0.5^納米等級& C. f, A  J9 g8 D, ?

    % X7 d# g2 A: J5 P  Q+ a----------------------------------
    8 d! O. N: S4 |- H+ W7 `# M/ V/ |6 m, P5 z- W8 J
    艦船和防禦制造時間
    0 K" Q$ }$ d8 d" `; \) ~6 ^# M8 b* J) m4 U6 p6 z1 y' @
    [(金屬+晶體) / 5000] × [2 / (船廠等級+1)] × 0.5^納米等級! n. j+ @, r1 f

    9 z* J/ x3 H$ I----------------------------------
      j6 h" E! G0 K- N" G
    - k4 a! f, {1 e9 z  c  u3 ?研究時間公式9 f  r4 X8 Q" m# G( m( c7 ^) J2 P/ K/ s

    ' S8 J- X3 A; Z* K: _: j- B小時數={(金屬+晶體) / [1000×( 1+ 研究實驗室等級) ]}×(1-聯盟太空學院等級×0.08)* B- {6 A5 N  |# t/ |# g3 F

    % h& i: w) T, n( K% x& G----------------------------------, ^5 \7 @& z* w% _* P

    ' p- `3 f0 q  D, I4 y, O戰鬥廢墟公式" h/ K# f, y- ?% e4 \# g

    4 c' b& N5 ~2 o6 R9 G- l戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
    8 A: g2 O6 `# {& T) D
    3 j7 H! t2 P8 E' L0 d3 A----------------------------------
    ) p% W- T7 u- m2 w; |# u& U! f& \9 U& B* u; I
    月球産生公式6 l4 k) J8 f; y7 v6 M
    8 ]1 i  l9 V; m2 ^4 K  u2 E
    一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大, I/ ~4 w- k* N; C

    + L0 t% r4 o9 l: m& T3 u+ d附註:約557艘大型運輸艦或1667台輕型戰鬥機(感謝dicktheshow大提供資料)% W, c* _1 G; P
    ----------------------------------
    . h% ]; U2 ~- l2 F& k) _5 j7 N+ X7 x& D7 y) O/ I& |
    死星撞月公式
    1 E$ ?, Z! T2 ]0 @( d3 e
    3 c. G( b( Z* F$ M5 t) B摧毀月球的機率:
    ) i/ w" N& X! M/ C; V' C9 O
    ; r# X- `% o" F[100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)' A9 K9 Z* U) T5 ~- Q& N3 G

    & l8 @& x# c( V2 e- z  @, s  O死星被摧毀的機率:/ G- g& L9 l3 \) I: J

    ' e3 v5 n$ U  n3 }+ Q2 Z. J' L[開方(月球尺寸)]/2" d! W4 u4 g, ^8 K# L$ [2 S: Z9 y

    ' L) f7 L, e' F, q/ {8 ~----------------------------------- M0 y# N2 d5 ~% A8 Z) `  e
    6 z( p- N2 ?& L' _0 ]8 Q& Z
    航行時間公式9 M% s# x" y1 S" V
    8 M7 W4 n- W5 @! [$ ]
    太陽係內:% K( d  B2 a' v( l
    - z$ T6 {  |8 G* n0 m
    10+{35000/%×開方[(1000000+星球數差×5000)/speed]}) e# U  }  W2 a/ \4 h

    $ t3 n8 T$ J; o9 V+ C銀河係內:3 U2 Q0 Y5 V" W7 {, V
    8 m4 c# _$ i8 G! I/ F" L
    10+{35000/%×開方[(2700000+太陽係數差×95000)/speed]}
    0 h* L! @8 t1 z/ T4 [
    : r& H- s- P3 w銀河係間:
    ! x# B! {. d: ?5 p4 f: [/ q1 b8 R( ^# _  H% x
    10+[35000/%×開方(銀河係數差×20000000/speed)]  L$ N2 D0 `4 [( d, d
    5 }' k, s& ]- v4 I
    星球/太陽係/銀河係數差就是你要跨越的星球/太陽係/銀河係數量。例如從1:23:3到1:34:14就跨越了1銀河11太陽係11星球( l% Y! A# l1 H  Z) m
    , Z' ~. I# C1 y- q
    ----------------------------------
    & ?, F: A9 v! A* |) q7 T
    8 q% y# h  p7 ]! x艦船速度提升公式
    - T6 t7 j9 |& I0 W0 K9 G: L- d. c. ^: J, D& g, X8 G/ s
    每級燃燒技術增加速度10% (小運、大運、輕殲、回收、間諜)
    . \" {8 X* W/ x+ ]5 w3 O* Z8 Z  u6 `" _5 k) @$ f! ]# H8 M
    每級脈沖推動增加速度20% (重殲、巡洋、殖民、導彈)% t/ n9 i! e+ o! y
    & Q; J+ ^: R9 b" O2 l; O) O- u* x
    每級超空間推動增加速度30% (戰列、戰鬥巡洋艦、毀滅者、死星)
    # D' v6 T- a' P+ ]  l
    : r: g8 U, Y  v& ]# i* 脈沖推動升級到5級,小運的燃燒引擎將被脈沖引擎替代,速度將被提升" R: u4 S# x; A; ?: ]
    6 g  u0 {" G, \) v
    * 超空間推動升級到8級,導彈艦的脈沖引擎將被超空間引擎替代,速度將被提升
    ! B" b% r$ C5 o/ F4 N  Y
    " ~0 B: T0 A1 F0 W$ r/ k' `( c----------------------------------$ J4 G' D$ k6 @- V2 t
    - l9 l, _. j! D- S3 d
    産量公式
    + J3 R) o! A1 V5 g7 z: X  Y! F1 v* Z" r3 x
    金屬礦:5 o5 p* D- i' g
    # J( O+ y% X' w( Z
    産量 = 30 × 等級 × 1.1^ 等級
    0 u0 ]0 ~& s. ]  [8 _' r: w) Q
    . y  ~& Y1 Q) I( b1 @晶體礦:2 @( B+ ]$ h8 ~
    / |, L1 T7 ~& p
    産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級- G2 ]9 f" Q% g! D) k

    / c' o9 Q1 r; t" O5 w9 @重氫分離器:
    1 [& ]# N1 v( k- B& Y9 ~
    : S4 g* {2 d. c, C産量 = 10 × 等級 × 1.1^ 等級7 ?$ W% f  @0 r" t* y
    6 @4 R" P9 [4 y
    太陽能發電廠:
    8 M8 a/ Z' Z8 z) F4 o3 p
    ( H1 L& i& c1 `2 {; |1 Q) r0 M% I産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級" Z, C3 Q2 d' I0 u# j4 o3 ^

    " g; n5 v$ {9 u核融合發電廠:7 c1 l6 J0 w4 @6 T" ?* Y; m$ k* L; T

    % V* x9 M( x7 a+ P8 C" m産量 = 30*核電站等級*(1.05 + 能量技術等級 * 0.01) ^ 核電站等級
    ( i; _" U* {8 \# u$ T
      ?2 y% `3 p) U# v7 [" Y" i0 ~, R$ ~. C註:產能可能與能量技術等級研究有關,係數不明(感謝dicktheshow大提供資料)
    5 y  m: T" P6 ]% L. {----------------------------------) D2 J1 v% Q0 d' J; A% Z

    , b" }# L5 m) n能耗公式/ G9 r+ A  U1 g! u4 _0 r) a$ I- M
    1 o) u* N: H, l% T" `$ B" v5 v
    金屬礦=10 × 等級×1.1^ 等級' i! c, @8 n/ s& _9 G& ^

    3 r( h( z( N+ N# u( f- E晶體礦=10 × 等級×1.1^ 等級
    ; \* R. r1 n/ J; L. @/ m$ n& ^6 a  p& Q+ i. E7 _: D& H
    重氫分離器=20 × 等級×1.1^ 等級
    : T5 h4 C" F& d3 |& w
    0 b# m( r7 F8 B( E, i, t1 j/ ?1 Y) ]核聚變發電廠=30 * [核電廠等級] * (1,05 + [能量科技等級] * 0,01) ^ [核電廠等級]
    : o6 w+ S( O6 f7 D( K/ Q
    5 }+ i3 y, W7 }5 j----------------------------------
    # i. {6 O3 Y0 Q9 F' d  ?" M; P" |* x* Y/ W% K2 c
    資源增長公式(金屬|晶體|重氫)# P3 y) v$ s: P6 E* ^
    9 P2 w7 `, Z7 {' {# q) V, K
    金屬礦: 60×1.5^(等級-1) | 15×1.5^(等級-1), [+ W; [2 o' {% R
    7 T3 B' P( }" P1 m# D
    晶體礦: 48×1.6^(等級-1) | 24×1.6^(等級-1)6 |4 m  G2 Q! c
    3 W: |- M5 e- y/ n* |, v
    重氫分離:225×1.5^(等級-1) | 75×1.5^(等級-1); m+ {( b6 j: O4 {2 Y

    2 R# {+ Z+ S' ~) o7 t太陽能電: 75×1.5^(等級-1) | 30×1.5^(等級-1)! }# w% M9 P8 w+ t
    % e$ n$ w, _3 p6 v: v2 O
    核電: 900×1.8^(等級-1) | 360×1.8^(等級-1) | 180×1.8^(等級-1)
    + Q8 r, ~) ?7 o9 |. b2 I' C) O
    5 S, B4 _* `( T5 r* J  |6 R引力研究: ×3 每級
    ; \* b5 b5 h" q6 {9 E) Y! U( y: i) o
    0 Q( S  R6 K8 I) f7 j3 d其他研究和建築: ×2^等級
    8 c& A: C+ e! R& K0 ]9 a4 S2 }3 c, j( [) u5 _
    ----------------------------------6 Q- v5 V) x1 k- h1 e4 _

    / {: V/ `" v' e- O: i建築總花費公式:
    * g! r, R$ T; I! A# u: P
    5 p& u  p9 J9 z4 I0 B, ^金屬礦: 60×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等級)/(1-1.5)  A5 t6 m% N8 R- |8 ^( o
    / a4 A. |" @- l5 [" ~
    晶體況: 48×(1-1.6^等級)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等級)/(1-1.6)
    ) ^( L! c$ C% x# f' M+ N/ L+ E4 K; r% J% l( h) U
    重氫同步:225×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)1 ]6 g: S# U+ O5 y" f) j

    # ?* E  s, o8 u0 ~! w+ v; V% L太陽能電: 75×1.5^等級 - 30×(1-1.5^等級)/(1-1.5)7 s! w0 L: Z$ ^7 g: L8 ?) z8 W7 Y

    ; Z8 X0 u/ y1 Y3 I) u核電: 900×(1-1.8^等級)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等級)/(1-1.8 )
    - J4 S4 ?$ X, R" L: b* r$ a! d  N- W, Y/ g2 x- ^
    其他建築: "等級1的價格"×(1-2^等級)/(1-2)計算公式
    : L) z3 n7 v% ]9 Q9 n- N5 Z5 ^1 s& o9 H5 Y
    您的回文是我的動力,謝謝大家。
    & N: A* m; [1 [

    評分

    參與人數 2聲望 +13 現金 +23 收起 理由
    dicktheshow + 3 + 3 贊一個!
    LionSaM + 10 + 20 贊一個!

    檢視全部評分

    文章的最近訪客

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 117

    魔法值:906 / 5802

    生命值:7%

    升級   85.9%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-1-30 12:37
  • 簽到天數: 108 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:11:24 | 顯示全部樓層
    饿滴个神那  这公式看着都头大

    評論

    看到你這句話,讓我熊熊的想起高中的日子。  發表於 2012-3-19 20:39

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 5957

    生命值:0%

    升級   99.9%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:31:41 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-19 04:42 PM 編輯
    " G1 ]# U0 S# R- `
    , m6 G; j. N# t+ W' I3 _' e$ C; r以下是個人歸納部分仍可用於5000倍服的公式0 f$ z* \. M4 h+ V
    * X7 Z+ }0 k5 J9 [0 F. w3 s
    間諜衛星探測公式
    1 e% N' K# Q: U/ v8 h9 h! ~' M+ N4 C5 E1 W
    K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)
    % G9 O4 L" l. Y; A, s9 N1 ?/ L1 ^K >= 1 可見資源
    3 P) \7 e6 L: n$ s6 `0 RK >= 2 可見艦隊- b4 ~0 @  `" i$ N$ ]
    K >= 3 可見防禦( U0 _( q4 p0 K' C1 x6 a
    K >= 5 可見建築; P" A7 q% t( z% M0 T
    K >= 7 可見研究
    ) f' l0 o" [5 Q% I. c& j9 E1 i. z7 n, A8 M0 l) m9 |; O- s- `
    不過事務官可加最高5等級間諜技術,並且基本上派出99間諜衛星就可得知所有敵星訊息
    / _% C. e9 A- n  }- a(所以這公式即使有用,也不會太重要。); J8 [! M) g7 K( ?4 o

    9 ?$ ?) A  N0 k# O5 T/ a2 ^感應陣公式
    5 O, m2 V7 S! j% y0 p6 I, G- K' S3 _1 }3 h3 U( Q( o
    掃描距離=等級×等級-1# f6 q' j3 ?9 H' E

    $ Y/ F3 v/ P  V& k: V! R  `& V* r目前全服最高建至20級
    1 r4 s8 O( ?" _等於20^20-1 = 399上下探測範圍7 P5 E. d& G  i0 \, }; }+ ?
    只要月球座標在 100~400 間,即可掃描該銀河系所有太陽系的星球。' t% O0 Z$ O1 T% `# U' n/ ?
    5 {' ]9 S$ z' s5 ~

    2 P2 M/ |6 E3 M9 B* N; @星際導彈公式7 y  H2 d2 o5 {6 l8 P1 X7 s- q" d
    7 R! E4 F5 i" n* G; j) W
    射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目- F  v% F3 s, W% F6 d& A6 ^" ^
    % Y& l: P! D6 Y9 `0 z
    不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)0 e& N# y5 K7 @' y( V
    (其實還蠻實用的,只是星際導彈打不掉太空基地 ><)5 G3 A! X5 V: h. W* f
    & `4 q9 H) h  ^( j/ o

    ( s' p7 V4 F8 Q& D7 r# d" t8 a' C! j. Z/ ^2 W
    建築建造時間
    1 \1 t# d$ {9 o2 w  v: C1 ]) d7 \; \4 S) ~: t! `
    × 0.5^納米等級
    " w# {& S4 k: D0 \; U奈米機器人工廠 每升一級時間減半(相比於上一級)
    / w, E, }3 q" h1 o- i3 g
    5 j8 j% {. u2 n( ?/ X# s0 ?! p) Y! R
    0 V, A; E/ v1 X' `- O3 i/ Y% o% K0 f0 O1 u8 }/ c7 Y
    戰鬥廢墟公式# J, J; V8 \  H$ ~8 N

    + e' `( P3 t) S: R# H戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
    5 Q7 P, t  S% N% ?* R( X2 H% a
    # I1 o1 q) O- n+ P$ q2 D
    9 S/ d6 Y, Y" x3 D$ s' q7 Q/ M6 S# x" q6 W0 d9 {5 _8 a& [5 C
    月球産生公式- s2 J% e2 t% `  B) i6 \) F! q
      v/ H6 n$ }+ e4 u
    一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大
    4 Y& H) [2 b  ?" N% C(基本就是1667台輕型戰鬥機連環撞,就會撞出月球來,當然防禦方盡量別放會被輕戰撞掉的艦隊/防禦)0 P' l- o1 O3 W8 o) O
    ' c1 Z' F0 {$ d
    # b$ Y& ?6 y+ N4 g$ q

    $ T; g# h4 U5 n0 S( Z! z$ m死星撞月公式
    + _% s2 ]# z9 o9 }2 e8 E. D$ j( z6 u2 ^
    摧毀月球的機率:
    . m( D! Y( [/ v; P$ L6 `1 g2 `- _5 j9 D
    [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)
    . {/ C2 K/ H  z3 v1 }+ ~& W(個人測試 200顆死星 = 100% 毀月)# Q& B  u) S7 s1 t

    8 n& }# x' I% n3 R) C; L3 Q, A% D5 R- J6 P8 L1 r* u
    死星被摧毀的機率:
    # @3 o# i' |8 |7 a$ }$ d# I) c6 l- e- A
    [開方(月球尺寸)]/25 X6 j+ C* Q4 Q
    ! f' }# ?; l! Z8 S- X

    " N9 q8 u) I) L& n4 ?& [
    ) y) J  t# B2 W
    , R# a! E9 y- ]9 @産量公式, w* H0 ?; W" g, z

    5 v# l) l# ?. [  T* W9 `核融合發電廠:8 _/ {6 }. u5 k
    0 `4 q( |4 c2 e9 o
    產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知)6 L9 P' J: D: z0 k  d4 E

    2 [7 k$ Y9 D# }* I
    " T5 [+ v1 I5 `% X3 j5 g' a3 p+ Y7 n/ H! R5 u

    * O% z0 i3 P3 ~! x' f' _

    評分

    參與人數 1聲望 +1 現金 +1 收起 理由
    Rochenica + 1 + 1 贊一個!

    檢視全部評分

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 126

    魔法值:1201 / 6201

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-11-28 12:56
  • 簽到天數: 122 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 16:53:16 | 顯示全部樓層

    RE: 公式

    . ]( U9 Y4 X4 D2 A
    間諜衛星 最高增加為 10
    ; `' P; _6 {$ u! k# j産量公式  公式如上 .. 速度是 65536 倍 囧...* D5 I" j5 }7 e+ A4 ]5 F; O
    核融合發電廠:( V3 G/ t3 ]9 ]# k

    1 |, l% b$ T: `0 {; v6 c, Y1 h) f產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知) 大概大家都沒在用..HH比較重要呵) S0 z2 s* h; ~8 q* ~% W, W& R) z

    評分

    參與人數 1聲望 +1 現金 +1 收起 理由
    Rochenica + 1 + 1 贊一個!

    檢視全部評分

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

    魔法值:419 / 4731

    生命值:6%

    升級   12.85%

  • TA的每日心情

    2012-7-5 00:24
  • 簽到天數: 124 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 19:56:02 | 顯示全部樓層
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b
    ' A: x0 ^2 s9 X9 k但 對於研究時間~~7 }; V, r* i; Z6 k& w% m
    聯盟太空學院用處不大嗎??

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 111

    魔法值:718 / 5433

    生命值:1%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
  • 簽到天數: 235 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 20:38:41 | 顯示全部樓層
    cclemon 發表於 2012-3-19 07:56 PM : J! b  K  r2 m* M
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b" {& J6 C- V) a7 z
    但 對於研究時間~~: X9 G7 [6 u5 d% D9 k8 H
    聯盟太空學院用處不大嗎??
    - D7 d# k. C! Z1 n+ G2 v
    衝高又很貴,等級低是一點用沒有,以我為例,,學院2級,約2小時左右的研究大約比其他行星的快10分鐘而已。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 60

    魔法值:94 / 3302

    生命值:0%

    升級   27.33%

  • TA的每日心情

    2015-6-20 00:44
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-25 18:17:20 | 顯示全部樓層
    感謝樓主整理資料 有些資料還真的是第一次看過的

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 47

    魔法值:51 / 2338

    生命值:7%

    升級   69.33%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
  • 簽到天數: 9 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 22:25:18 | 顯示全部樓層
    ^是什么意思??

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 63

    魔法值:112 / 3121

    生命值:3%

    升級   46%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-18 18:25
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-29 22:31:33 | 顯示全部樓層

    0 _1 `/ d/ Z$ j) Q' M8 F% R& U; T^及為平方

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 47

    魔法值:51 / 2338

    生命值:7%

    升級   69.33%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
  • 簽到天數: 9 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 23:06:04 | 顯示全部樓層
    多谢指教
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2025-8-3 21:19 , Processed in 0.021668 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2025 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表