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[遊戲教學] 公式

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等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
  • 簽到天數: 235 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 13:22:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-20 06:35 PM 編輯
    6 [% P( ], U! f0 g8 W4 R& \1 E/ e' d
    感謝dicktheshow大與asukafish) Y$ X5 U6 z0 [, }4 v& k; O

    5 g; I, h/ n; f' N/ \注:
    0 m7 @9 D9 E2 k9 ?& V1.此一公式為舊,部分可能不適用新版遊戲:
    - ?3 @' R: }' w8 T* l0 b! h/ |6 t黑字:僅供參考1 A1 T5 Q1 S+ X. S& c8 ~
    黃字:修改後公式(適合本遊戲)
    3 t+ _0 z& q/ |& `2.此遊戲版本速度較快,生產、建築、飛行、研究等部分應乘上伺服器速度。0 s! K6 S8 U" X: c$ W+ v
    " G8 t) Q7 [3 T4 F/ E0 |# ~1 W
    間諜衛星探測公式
    * `: n# _6 w# Z. P( F
    % R! {; q0 z$ j5 W& [0 vK = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)$ }) L/ c  c# k0 R3 `- F5 j

    0 I$ P5 B, T. g, x7 r$ N9 ZK >= 1 可見資源
    ' s- f2 t/ N+ X  c/ \% z% I
    3 ?2 @4 v6 }/ X1 z) h( J* \K >= 2 可見艦隊
    7 f" M2 I4 ^! H: V3 m# M) u5 _0 j3 H
    K >= 3 可見防禦
    7 x/ h4 H; s, n1 D5 c& w0 H  v" _5 }( O4 v, Y0 f2 x9 S' w' \
    K >= 5 可見建築
    ( Q* l6 {* e. O+ Z8 Q7 S2 Z
    8 C  u; M- B5 N6 A0 w, r2 ]9 LK >= 7 可見研究
    9 f( w" k) K- G( p, G# n
    2 R1 d' u2 G$ r. j% y間諜衛星最高增加為10(感謝asukafish大提供資料)
    1 s- I+ i+ H( m- M) U' G----------------------------------- Q1 O) z" F1 y- X( M, |

    * V# \" y; i/ h; O  k太陽能衛星公式
    * X, `( P: z5 ~. m  R: l4 L6 Y2 e- X2 M& s* F0 ]. K5 l7 d( G! u
    能量=(星球最高溫度/4)+20
    ! ?: A9 `2 G7 q) s2 p- w
    ) ^. C/ P4 J4 R3 n& ]( p----------------------------------
    # R  v; W# ^$ L8 p
    , a4 R$ U$ |, j5 I& L" k4 e; r感應陣公式
    2 @4 v) H' D& d6 x+ d2 `9 ]5 _  y8 h" b" U
    掃描距離=等級×等級-1
    3 u& x' n  m  X$ ?6 S/ U* X) V* t3 \1 ~1 u4 O0 _5 }
    ----------------------------------
    ) g" t; s, J6 v8 \/ T! f# H' I
    5 A9 X. }  A  g' p星際導彈公式
    , m$ L$ T& f! j+ Q/ J. n& T1 f
    5 w% l# a9 o5 d, r射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目
    / X2 N; y0 M4 f- w0 o# B+ v5 X% f* u$ l' O1 L* [
    速度= 30s 在自己的太陽係" N) X$ U' _, f$ ]2 V# W
    & s5 A8 P7 h7 [% C$ I! o
    每飛過一個星係+60s/ _& v. h0 d8 X0 o, O  `7 u; H
    ! z$ x. G$ i" x; t3 E
    不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)3 J; C, Y& l5 Z3 z& S# L: i
    2 _2 P6 j" T3 G) P  J  D% w
    ----------------------------------, k* H4 Q) P0 L$ i* Q
    / v2 o$ t1 J& k! C0 Y% z
    建築建造時間
    2 ~8 p# C& y) z
    2 m4 i( X, p& |! ?[(金屬+晶體) / 2500] × [1 / (機器人等級+1)] × 0.5^納米等級$ J: n! o; m* q7 y/ [9 h

    - H8 j* {: \5 `( L8 v* \----------------------------------% ?# d% t( n0 I. B5 ~4 d' V0 J
    6 J: O* P$ b( B" y" }2 J
    艦船和防禦制造時間
      [4 |* |4 J; e8 v4 o) [, X0 X" I6 v$ ]7 q- u( O% U
    [(金屬+晶體) / 5000] × [2 / (船廠等級+1)] × 0.5^納米等級0 g& J! V- h8 W% |# K) ^6 x5 O
    2 _: c/ W7 b) q" D4 Q6 a
    ----------------------------------
    ' Y+ k. t9 c2 V/ B4 w. i# Q
    , m& W8 G3 z) F& C8 K$ R1 k$ R6 Y研究時間公式' E; b& M4 l8 s

    ( s3 i- F, V7 r$ M' z8 {3 O小時數={(金屬+晶體) / [1000×( 1+ 研究實驗室等級) ]}×(1-聯盟太空學院等級×0.08). U7 f3 U- O# n
    4 \3 y7 ?" Q8 {7 o# I7 r
    ----------------------------------& [- p- r0 r5 f; T* B9 L
    ! V& S% ?3 l- Z. L5 Q+ i. J
    戰鬥廢墟公式& |. W* d' u0 U, }5 C7 @
    9 _' _0 O& i/ M1 `
    戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
    3 q4 T  Y1 ^, ?, n) D% ~; ~( V/ H7 z9 p0 I1 @; s
    ----------------------------------
    & J% f- F* Q8 m4 n$ U" a& P' Y! Q# J) T! u( X: Q1 C4 G
    月球産生公式9 K, t; t1 N* y

    1 G: ?: d: N; j; N. X$ I/ d一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大8 Q* h. T0 ~9 F; C

    & q. H: k4 q4 P3 M附註:約557艘大型運輸艦或1667台輕型戰鬥機(感謝dicktheshow大提供資料)
    , q$ h4 G/ v- ~: I& N----------------------------------" S0 f' ~# b  J4 J; @7 ~

    # Z- Y, O4 Q0 `; L: C% Z# y) {1 c死星撞月公式& u" ?4 g. X& K8 B4 M) I; ]8 F2 Z5 `9 W, X
    0 o7 ]( V/ r; V2 f' e9 g# I9 `3 C. {
    摧毀月球的機率:
    . ~7 H" _6 @5 O/ H0 j0 R& s7 H% k, Z) k
    [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量). K0 l2 P( B0 o" \5 r
    6 W. E7 j5 Y% Y0 F" E- g
    死星被摧毀的機率:
    * Y, w' V  A$ {. \
    ' ?& p' V$ W) j  N2 n% `3 G[開方(月球尺寸)]/2, ^% z- z. v( n/ ^; O5 b
    . F3 E9 T! [, ~  R- X: @
    ----------------------------------$ l8 V& A6 X; _# D$ T8 l5 t
    " A' I2 k+ f; E: f3 o
    航行時間公式
    ! B% {& M& ~) l3 K; o" }" D# G0 T0 |6 ]' [& S8 \
    太陽係內:# G. B$ u& B1 A6 }, g2 l
    ' b( w4 M) d5 Q# i% b
    10+{35000/%×開方[(1000000+星球數差×5000)/speed]}
    5 j$ y/ R0 Q7 V) W( _* l
    3 \. ~, t* i' W銀河係內:. f) ^, o* M/ M' F3 y4 {5 m

    8 A9 I. H( n9 l3 S8 Z6 V; g10+{35000/%×開方[(2700000+太陽係數差×95000)/speed]}
    8 A8 u' \2 `  Q9 ~
    ! [8 A- v, {8 U銀河係間:
    & Y' ?' M! E6 s7 T2 h  I, m$ Y2 m7 F, l" M/ t2 D& S: Y, G# l
    10+[35000/%×開方(銀河係數差×20000000/speed)]
    5 X3 y3 U) J: _" }& ]8 p( |+ P& q" u% z8 O
    星球/太陽係/銀河係數差就是你要跨越的星球/太陽係/銀河係數量。例如從1:23:3到1:34:14就跨越了1銀河11太陽係11星球1 w$ a- C2 N1 V4 {/ y+ J* S7 k

    ! z# Z9 {5 c# ?" ^----------------------------------9 n. r& M' c% s: F4 ]$ g7 N

    0 Z6 ?2 _& c" ~4 e: x艦船速度提升公式
    + Z4 \5 q/ i. R+ u# e1 S, R8 w
    6 K6 t' ^& q3 n+ c0 I8 v1 u% g每級燃燒技術增加速度10% (小運、大運、輕殲、回收、間諜)
    / n$ d; S2 T2 `9 G% Y: S( G6 X" ^, g% K
    每級脈沖推動增加速度20% (重殲、巡洋、殖民、導彈)
    $ ]$ K: ~" ]: r% ^' Y9 p
    / O" h9 c7 Z0 U) Z' X$ t- C  H+ F+ Y每級超空間推動增加速度30% (戰列、戰鬥巡洋艦、毀滅者、死星)
    9 d: {4 c6 h8 V" K9 ]% P
    0 s7 m( b% ^0 K( @) u+ b( l# L" e; t* 脈沖推動升級到5級,小運的燃燒引擎將被脈沖引擎替代,速度將被提升2 T& h% ?; m+ O" N3 ?, a
    / E2 {# V( {5 \# J  [
    * 超空間推動升級到8級,導彈艦的脈沖引擎將被超空間引擎替代,速度將被提升
    : J  ?4 h5 z6 O8 Y! e
    & ]8 O! Z- k/ t+ P: U, e----------------------------------
    2 o) K# a) U" b% e" c+ G' E7 F6 ?2 s7 x. [. E: E
    産量公式8 _* z5 m* z% u; z- H+ O

    % y( S& h9 [/ e0 C  [: f$ S金屬礦:- C0 A% D  ^# N# A" W/ ?( G" [' @1 ?

    ) W5 o+ I& k- a! P産量 = 30 × 等級 × 1.1^ 等級0 v2 y/ P) W: O$ S; n
    6 A7 h) A1 \1 ^2 O: P" A1 ~; J% Q
    晶體礦:
      _* X7 o* C; b8 S6 D- D0 c3 W0 G% g2 m
    産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級: ^# `+ A( h( t, T( y' B6 \* E
    ! r1 R$ K7 [& m. d* M/ f! F
    重氫分離器:
    2 y0 |* e9 u; @& M+ j: Q7 B7 L1 y7 t2 s+ y2 N
    産量 = 10 × 等級 × 1.1^ 等級. T6 I" x& D5 Z, u+ @8 j1 O2 Q4 U. _

    6 m* G! D. b5 n7 g9 S. G太陽能發電廠:4 T  J0 @6 k5 k& x, P
    , b' ]! v8 Z- {/ d! B  {: d
    産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級9 z: Y7 j9 B$ K" N- @
    . y9 X" B; J$ ?% @; I( N: o7 U
    核融合發電廠:
    * b6 r6 J% m4 d& u5 d/ F. p7 Y7 u) |- }8 g7 R) W9 b* B
    産量 = 30*核電站等級*(1.05 + 能量技術等級 * 0.01) ^ 核電站等級  f4 G3 J& b. L+ z8 F$ ^6 W' A
    " M; U, l$ h. Y4 o2 d$ z
    註:產能可能與能量技術等級研究有關,係數不明(感謝dicktheshow大提供資料)
    ' P8 H4 B* L& Y! K8 U! t7 S( V----------------------------------2 I1 `( j0 M5 ?% z
    ; ~% g& j0 s2 {# u- v
    能耗公式6 J$ k& E& O8 F5 ]' W

    + `: i# E+ |; e4 v) t) z. c* p金屬礦=10 × 等級×1.1^ 等級
    9 c6 h5 P5 U9 x. m% Q6 {
    & Y' a0 X; e; G* Y& s0 g) N% l晶體礦=10 × 等級×1.1^ 等級
    # ?) E' V! Z0 O6 h' W  y8 E& [  g" H! L* u" g% c) w
    重氫分離器=20 × 等級×1.1^ 等級
    ) y# h+ t$ [, j) n' k$ w1 Y
    8 o4 V8 z& M1 p核聚變發電廠=30 * [核電廠等級] * (1,05 + [能量科技等級] * 0,01) ^ [核電廠等級]1 m+ c% n  V. O# {! D
    2 f9 a) B# k, v
    ----------------------------------
    ' t: N8 d) P# P( i8 r- {8 i
    , C, _* Z# |5 j0 m  Q# B! j資源增長公式(金屬|晶體|重氫)
    ) [) ~5 j  @( h/ X
    - [4 p6 d! v) @, F/ P# U金屬礦: 60×1.5^(等級-1) | 15×1.5^(等級-1)  H3 i  M5 i0 G" w
      L7 L2 R' u4 i1 v* W* K0 @
    晶體礦: 48×1.6^(等級-1) | 24×1.6^(等級-1)
    ' {% }; q; o% I; F" f8 Y2 m
    : n, {7 Q' s% S% F* {0 k重氫分離:225×1.5^(等級-1) | 75×1.5^(等級-1)8 @! J. E: ^5 q! H2 ~* [- ]1 J
    + l; V3 g9 Q, ~* R+ T. H3 e
    太陽能電: 75×1.5^(等級-1) | 30×1.5^(等級-1)+ @, I9 `% w9 }+ S( T- u

    8 B2 |8 _; [! A" c' P" _核電: 900×1.8^(等級-1) | 360×1.8^(等級-1) | 180×1.8^(等級-1)
    " I: Z. W0 I$ y+ Q) d' h. A* o8 x# O& N% G4 |* R" i
    引力研究: ×3 每級) c9 R! [* t' Z

    & N  ~' D9 u2 B2 T% {. Q  @其他研究和建築: ×2^等級5 I6 _9 c# K6 Y' O3 K1 t' [
    $ O3 }* p. M8 t% k$ w% [" [; x
    ----------------------------------  [% x2 a+ W/ E; ]# f+ ]
    0 q5 g' X% ]5 i6 P' p+ g! ^
    建築總花費公式:
    . m% ^4 B* B2 R* t3 h! V" q2 G8 `  ?! V* s7 D9 O2 G. D4 V6 S
    金屬礦: 60×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等級)/(1-1.5)$ Q  }% j% v  E
    * `9 t9 v2 e2 c7 l
    晶體況: 48×(1-1.6^等級)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等級)/(1-1.6)
    8 Z0 @; `* A  s5 W0 A3 H' `9 I3 ?5 I) g1 D5 x
    重氫同步:225×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)/ j+ R% O7 ^% p3 ?
    7 W: [' t5 W- Q- q
    太陽能電: 75×1.5^等級 - 30×(1-1.5^等級)/(1-1.5)- ]3 J9 c" c$ ^

    8 k+ l3 Z9 L1 I* W+ S: _5 k核電: 900×(1-1.8^等級)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等級)/(1-1.8 )
    , E( ^# w7 t- z; `& w& J  d, @3 K; J; H3 E3 H+ u2 {
    其他建築: "等級1的價格"×(1-2^等級)/(1-2)計算公式
    * D- I$ h) ?0 O& I) B# t6 j! `2 }% Y
    您的回文是我的動力,謝謝大家。9 l' O7 X1 \7 [' D" S

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-1-30 12:37
  • 簽到天數: 108 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:11:24 | 顯示全部樓層
    饿滴个神那  这公式看着都头大

    評論

    看到你這句話,讓我熊熊的想起高中的日子。  發表於 2012-3-19 20:39

    等級:13 - 出類拔萃

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:31:41 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-19 04:42 PM 編輯
    9 |2 d1 _' e* k# N" z0 Q
    9 C, Y5 s( L- h5 O# v以下是個人歸納部分仍可用於5000倍服的公式
    ; j$ S0 b. F/ e3 b' m/ W  g) \4 ^- S2 y/ c* K) t& n1 U9 `
    間諜衛星探測公式% R( l: ?% K  D
    3 i9 k5 j/ T4 }% F; t' H
    K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)
    1 c+ n% p3 {" m+ b9 ]K >= 1 可見資源
    3 z& ^; r: c- u: RK >= 2 可見艦隊2 f* b0 I% @, r7 [- V5 h3 Z
    K >= 3 可見防禦
    " R  g9 w# E! MK >= 5 可見建築0 @5 @: \8 i" e4 a4 z: A
    K >= 7 可見研究
    7 j/ A. Q, `9 ^( D. b5 m- B* x: H0 g. {- L3 X
    不過事務官可加最高5等級間諜技術,並且基本上派出99間諜衛星就可得知所有敵星訊息+ K" h( o6 _+ ~3 z! H1 v$ s
    (所以這公式即使有用,也不會太重要。)
    8 H: t( F% l3 z  L, \) L9 m" r6 S$ b0 v4 C. j! b9 W; Z
    感應陣公式- w9 m0 y0 e7 K9 ]! c

    + G+ |, R4 [. ^( {/ Y) U掃描距離=等級×等級-1$ J! t8 b- N7 |% c
    * o" c  L5 u/ R, S. F3 F  T: N5 C
    目前全服最高建至20級
    : w1 g9 A$ }/ ?2 {* Y2 t) Q等於20^20-1 = 399上下探測範圍
    / @) c* V: z' O+ X& k: C/ N只要月球座標在 100~400 間,即可掃描該銀河系所有太陽系的星球。
    " R& k. p. R5 l0 z: e: u! O
    & u) V  F( {4 ]  Y& ^) x# y
    : u- X% k) }1 @# C! H星際導彈公式) A/ p( `2 h" t

    & q- o1 c$ I: L( c射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目
    6 P8 A- o3 B- {' n" e; x  h1 g" C  ]3 F$ s' T& [' ^. w4 r& k
    不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)$ n8 K0 p' V$ f, `! q5 @
    (其實還蠻實用的,只是星際導彈打不掉太空基地 ><)% S5 M3 W1 c, _/ r

    6 ]* ]) a: ^0 v$ G- N$ t! {9 ~& o+ p5 W$ Q+ W3 t
    ; j8 E" G. s# d! m) d4 q5 u; g6 J
    建築建造時間% J0 A3 L9 A8 n

    . ?1 Q: j% r" Q6 }! K% E× 0.5^納米等級( F; E" W7 y) E3 _& Q
    奈米機器人工廠 每升一級時間減半(相比於上一級)
    ' G% q. z/ D' B9 B7 Y! q" s+ T' A9 T! S) p$ W6 a+ {

    5 x  c! ?9 S& b# W# T
    ( ?2 a2 ^# |/ E戰鬥廢墟公式
    6 m5 ^, w5 S3 p: n  ?. z) C1 j$ a# d0 d" N* F6 E3 I
    戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體" d4 b' k1 j; }: a
    . F# R- k0 S0 z9 n! K

    ; A) K! k% e5 C  I7 a& s# D( \& G
    * a2 T: V. I. L& }. L2 g1 y8 {$ E月球産生公式1 u; {) [7 B4 f4 }/ C
    5 H# T" `- T1 t
    一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大
    7 n- r8 P1 @+ g(基本就是1667台輕型戰鬥機連環撞,就會撞出月球來,當然防禦方盡量別放會被輕戰撞掉的艦隊/防禦)
    % D* \) O7 t% Z. ]' U' `
    $ p0 L  u. I4 R$ `; N
    9 ^. [6 u3 Y  ~# |
    9 A2 ^8 T: ~# x. X$ f4 W3 m( w& T死星撞月公式, Z" p# r+ @( e1 g
    4 X5 r3 @% K/ n5 O
    摧毀月球的機率:6 g, h+ T' L9 g* n' I
    0 S4 {9 f/ {- A
    [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)
    # A* L! u+ v7 Y; B" V(個人測試 200顆死星 = 100% 毀月). Z3 I$ Z& r6 j  z# q# F8 n  }

    . M7 j2 Y7 f$ t$ s3 U
    5 ~  x' ?5 y1 i! m- g死星被摧毀的機率:
    # h& L; U" m% ~  I% A) r3 Z/ x% p
    [開方(月球尺寸)]/2" _4 W9 K% o8 c; y8 U1 Y

    , F3 g) o3 {" w6 L
    + D' g% x1 i" b7 l' B5 U0 U: T' a8 d# d" ~" ]8 a) C+ Y" S4 \$ ?
    0 ^$ f4 W2 K5 R$ r' u; d
    産量公式
    ) ]4 C0 _4 I  X# _' u& g  L  k% ?, Q  C. r' e# W
    核融合發電廠:/ l6 F0 u! C; n/ f# @

    2 O- ~1 j. a& z產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知)
    * P# k; V' h1 L4 m4 }9 ?; ~9 P' S! h$ F

    ' t# u+ p# I& a1 l, a! g  }
    7 t9 k; C8 ]+ _2 p! }# Z. z6 n3 ^1 r0 U# `  {

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 16:53:16 | 顯示全部樓層

    RE: 公式

    ' o& a' d& B7 b0 X" _& ]6 [( ^
    間諜衛星 最高增加為 10 3 u- L  u5 ^" m) P
    産量公式  公式如上 .. 速度是 65536 倍 囧...
    / ~( S! v1 i- c) M- C" f核融合發電廠:% ]2 }3 C# R1 o8 Z1 Y
    $ t) \4 @) [6 y% e: N+ o$ K) N
    產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知) 大概大家都沒在用..HH比較重要呵
    . C6 f9 S' \: M, Q( i- b

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  • TA的每日心情

    2012-7-5 00:24
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 19:56:02 | 顯示全部樓層
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b! s' z7 \$ e# \/ ]% x. F
    但 對於研究時間~~
    ; n& N" q1 [1 r. y+ v" D) @& n聯盟太空學院用處不大嗎??

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 20:38:41 | 顯示全部樓層
    cclemon 發表於 2012-3-19 07:56 PM ! G! t3 g& r. @, Q: C
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b
    $ B- @. _9 s" f4 T' K* K3 d% w但 對於研究時間~~3 z3 e+ J8 D" ]" x8 t! D* j: z
    聯盟太空學院用處不大嗎??

    ( p) g  b- K' i. r; x% ]1 y+ J1 |衝高又很貴,等級低是一點用沒有,以我為例,,學院2級,約2小時左右的研究大約比其他行星的快10分鐘而已。

    等級:7 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情

    2015-6-20 00:44
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-25 18:17:20 | 顯示全部樓層
    感謝樓主整理資料 有些資料還真的是第一次看過的

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 47

    魔法值:51 / 2462

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 22:25:18 | 顯示全部樓層
    ^是什么意思??

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 63

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-18 18:25
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-29 22:31:33 | 顯示全部樓層
    aaaa 發表於 2012-3-29 10:25 PM # ~2 p( v* w2 ]
    ^是什么意思??
    0 `. t8 w7 ]; `8 |# A; ~
    ^及為平方

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 47

    魔法值:51 / 2462

    生命值:7%

    升級   69.33%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
  • 簽到天數: 9 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 23:06:04 | 顯示全部樓層
    多谢指教
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