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[遊戲教學] 公式

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等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
  • 簽到天數: 235 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 13:22:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-20 06:35 PM 編輯 $ O0 J9 h/ |' p2 g& E5 Y

    5 D) c& ^5 Y7 N/ o. G, d* l感謝dicktheshow大與asukafish
    8 j" [  T" b8 K" i2 U. M. P6 q/ A6 ]) \( o7 w" `  u, d
    注:" W: z  J5 C! r1 g* F$ Y! N
    1.此一公式為舊,部分可能不適用新版遊戲:
      J2 y3 i  U" o6 a# H8 ]黑字:僅供參考  d4 X. X+ s# P7 W2 W
    黃字:修改後公式(適合本遊戲)& J/ g/ f) j3 u$ W2 Z8 }: V
    2.此遊戲版本速度較快,生產、建築、飛行、研究等部分應乘上伺服器速度。
    / O! m5 r2 C& h3 j' l, {0 Y8 j1 w' s/ F
    3 X% ?% A( w5 \" s% y間諜衛星探測公式
    - \" @: C7 x2 b; {0 Q2 c- c+ I% H5 B
    + ]* Z: w4 v( Z4 L7 {0 a9 Z1 c0 GK = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)  i% {& _" N* s( w

    4 c* ?; D& ~1 RK >= 1 可見資源" X; x6 V- ^+ @  d

    + d$ W* ^' U' H. @& aK >= 2 可見艦隊( M  _6 E0 O0 P8 Y- o7 V5 e  g
    0 ~& E4 k* N+ T' P2 ]8 X
    K >= 3 可見防禦/ g; C" ?$ M, A! U

    2 H& b/ t7 c! p' M3 Z: _  G1 s/ |: RK >= 5 可見建築/ V. \9 g* h5 V$ W  s

    : S/ v# }; e. B0 Y. L2 n$ a( XK >= 7 可見研究
    ; A6 t; ~: P" i% F' v4 e
    9 ?+ C& \/ X7 c3 J# F* ?間諜衛星最高增加為10(感謝asukafish大提供資料)" [- K2 `+ V( Q5 o4 E, ]) [
    ----------------------------------, [, T) D: w5 r7 w( ?; N5 @

    1 X3 l, w" i- c太陽能衛星公式
    . s* |' `0 F/ I" m; s
    ' x5 V) e: s! b- |2 I- s7 P能量=(星球最高溫度/4)+20
    " z5 g' u4 D; T. G0 ^
    & Y- s8 \+ J8 H5 A" T$ @# I----------------------------------/ l# S$ ]& E: Y( k! U; v0 E+ @; n
    * A* L9 y  k# l7 U, i( V: r
    感應陣公式
    * X3 B4 X+ z: t8 o& @/ l, @3 q; B
    , u0 Y. H8 \3 Z& w, ^( }掃描距離=等級×等級-1) O6 y2 K. v# r/ o! s- M6 G

    3 i* p+ {. v9 A+ G  K----------------------------------
    9 D; U8 ^7 O! U  ?1 d
    / t4 I6 n) Y$ C2 E星際導彈公式, x  V5 S( [; d; U' a2 m
    8 b( Y- }1 \9 L' H, U4 E' J
    射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目
    1 u* ~  I* ?' K1 Y7 ]$ F$ k0 v$ ?0 P1 R5 R4 w! Y
    速度= 30s 在自己的太陽係
    0 q3 J: a; a( _+ O8 M
    ( [3 y3 P: q- A0 e每飛過一個星係+60s+ }$ Q6 c  j8 x& U1 B1 G
    7 n! P" z% I. i" K. g1 ^: v
    不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)
    & e5 p+ R8 ?2 p: Y8 ]! D5 d' e1 i4 E" @7 o/ x
    ----------------------------------! k9 @! B! C: P( E  U/ p
    * k% O& p+ A; V0 Z% D5 n- f
    建築建造時間& t/ Z; T5 I* K
    - q+ J( x( @/ M0 Q$ v/ w# O- I7 G$ B
    [(金屬+晶體) / 2500] × [1 / (機器人等級+1)] × 0.5^納米等級/ @3 {7 W- o; F# W, W
    2 J# y" c6 e3 |8 D, i! ?
    ----------------------------------
    5 H8 D1 y# n  j, k* |( S0 r
    6 ]5 `% I: ?$ u7 U  j/ D艦船和防禦制造時間
    ( |7 [, u$ |) ?% x' u% Z3 G
    ) u, Q  r2 D& J[(金屬+晶體) / 5000] × [2 / (船廠等級+1)] × 0.5^納米等級" s# L2 |4 t- ~" L  s2 }0 C) \' N

    ( @  ~: z" V( Y& h9 G9 s----------------------------------
    ! w  v9 L1 U9 h, M+ q. {3 F1 K3 f, `  k; t  I$ ~! {0 R) ?) ?* ^7 G  K
    研究時間公式
    2 T" I# L3 Q# L' Z7 i. Z, v# L& m0 w& ]' Z; ~
    小時數={(金屬+晶體) / [1000×( 1+ 研究實驗室等級) ]}×(1-聯盟太空學院等級×0.08)
    $ h% @, M+ b; g- J$ w: G  ]& C- \' _0 D
    ----------------------------------- h  K' ?7 R! |! I* i- V
    ' x( g; O$ b1 d  s0 n* ?0 b  |+ W6 g
    戰鬥廢墟公式9 c; P) }6 O  P; T/ a: L& B+ J

    # l% x+ E% ^1 p, g, }0 H- V戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
    - s, f0 l8 e# W) K# T! y3 o2 e0 Z1 |2 w' c! U! a
    ----------------------------------
    ( N5 u3 M. q/ H% ~2 k; p5 ~+ C3 d6 d* O( Q8 H6 n/ H2 L! t
    月球産生公式
    4 n' N8 U3 y9 u. L9 ~
      w& N. \7 T& B' ~一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大
    3 O( g2 t8 y# R' c5 i* T" I0 C5 F, f( O4 _* r  @' h
    附註:約557艘大型運輸艦或1667台輕型戰鬥機(感謝dicktheshow大提供資料), ?8 R# C9 O9 A& t9 i
    ----------------------------------4 R4 P; l' V8 x5 @' r" q% \+ A

      W9 N% R1 ~( K! h. y死星撞月公式6 t! B3 p5 J$ j- ]8 a9 J" M

    " m* C! s% V0 O* ?摧毀月球的機率:
    " N3 g# D" @% p) |4 ^
    + d1 ]; z' E% K( I& l( O3 \[100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)6 k7 o: H( i  C4 x/ z

    3 o- z+ ^6 H: j# \" j4 y0 y/ A死星被摧毀的機率:
    - V" {% |( ?1 b3 Q6 Y- E  E4 z4 {3 Q
    1 L# i3 H# o6 S4 h# V[開方(月球尺寸)]/2
    . h) D$ e3 T# @
    - a2 K5 k0 t" a, @( P' U$ ]----------------------------------+ t( Q3 ^; _! k9 ?" G

    ; V  f' g; Q( |" c航行時間公式. G: \4 L9 _8 r( b

    7 {* V  {# G( V. ]% l+ v太陽係內:
    2 p3 h6 r* k: g4 s' k* p( w
    1 b  Q& O3 l& Y2 X. q' q9 Y0 s3 @10+{35000/%×開方[(1000000+星球數差×5000)/speed]}6 h. x$ l8 Z- r6 v# U+ a
    . R+ n- J3 J1 S' ?) }
    銀河係內:
      ~' j. C, }( J4 |
    6 D) u) ^1 z& K: O5 Q+ q10+{35000/%×開方[(2700000+太陽係數差×95000)/speed]}
    0 Y( c6 ?' b7 \1 Q0 R( l, @
    5 z4 g* [  R% o- o銀河係間:% N3 I. q7 ^; f+ I
    " k; ]& B" B) k* w; n7 G$ K/ e
    10+[35000/%×開方(銀河係數差×20000000/speed)]
    1 {3 `1 q0 |6 R' A2 B  j, Q- p8 K! }  L. i
    星球/太陽係/銀河係數差就是你要跨越的星球/太陽係/銀河係數量。例如從1:23:3到1:34:14就跨越了1銀河11太陽係11星球' Z$ A) v& c6 S3 U+ ^
    7 `! a- T1 g' @' u
    ----------------------------------' D% @& m4 O& J0 \* ^

    4 N8 J7 z6 y0 p, m艦船速度提升公式3 r+ N2 x, V  H9 M) o- @

    9 X/ z. ?& g: S2 `6 Q( Q每級燃燒技術增加速度10% (小運、大運、輕殲、回收、間諜)
    # }4 I% j1 b' `$ _
    % x. n) K5 x8 Y3 m( e6 v4 k( w每級脈沖推動增加速度20% (重殲、巡洋、殖民、導彈)# w3 J# T/ T" G: Z# y  q! s

    $ q4 z7 l- e- m* {; L每級超空間推動增加速度30% (戰列、戰鬥巡洋艦、毀滅者、死星)
    4 Z6 ~, m  E3 R8 d7 Q
    7 e5 \3 a: V; ~& \: `+ b* 脈沖推動升級到5級,小運的燃燒引擎將被脈沖引擎替代,速度將被提升) r5 N2 t* z, i0 c$ e% e; n

    , C* E- G4 k1 q! N; D; M* 超空間推動升級到8級,導彈艦的脈沖引擎將被超空間引擎替代,速度將被提升
    * w7 U3 D5 v; U( h0 T6 |' g( N4 Z% s$ Z+ S0 r& c  ~" h1 l
    ----------------------------------4 S5 [% y/ i6 Q: _) g

    1 r# H" `7 O2 |産量公式4 A' ~6 \0 u5 w/ j) t
    9 S2 }3 W  ?4 O. b( s8 |
    金屬礦:
    2 [- A8 a- h* a% g4 }. k, k, x, v
    2 b! [, b4 Z' A. ^# M産量 = 30 × 等級 × 1.1^ 等級- A9 O6 G+ \1 s6 g: }$ l/ ]

    2 x3 v/ w. U+ r7 O& [$ W9 B晶體礦:- e6 j$ i- u0 J0 K, a* z; X; D

    $ q; `+ _' F0 a4 E' O産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級7 J. B7 r1 I% h* \

    , B2 i# h* h6 x# R* K2 e重氫分離器:, O  Y) @' h) d& n7 I

    4 @) s+ A: M5 p産量 = 10 × 等級 × 1.1^ 等級: A, y7 `. J* e4 u5 J$ u

    * \( }' r: O. e太陽能發電廠:
    ) z/ m. a* m5 l3 K; `: q8 w: k1 X; O1 R, k5 T# S
    産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級
    2 T7 [3 c+ V8 E7 \/ P. O
    $ U8 I+ }0 }4 |' e核融合發電廠:
    1 _& {. c. V0 g% \& D( l
    ( a* p6 k2 {9 J  g, W) W産量 = 30*核電站等級*(1.05 + 能量技術等級 * 0.01) ^ 核電站等級
    ( `! t; C+ z5 b4 `6 F
    $ D" }. o  U) i& t, a- m7 _# S註:產能可能與能量技術等級研究有關,係數不明(感謝dicktheshow大提供資料)* p% p& \/ s6 O9 y* o8 f, L
    ----------------------------------& d1 b2 t" O3 [1 Z. H

    . W0 l' _+ A! N' d+ g1 U3 m8 v能耗公式
    ; u3 ~) z" o, J, q% Y3 }- W' ?5 ?) b" C5 W
    金屬礦=10 × 等級×1.1^ 等級( V6 X( P) k$ W9 l; p; g3 g
    % ~& Q/ s& L! ?
    晶體礦=10 × 等級×1.1^ 等級
    ! F# A8 D6 l, R2 f+ U6 N8 Y: P7 }4 z
    重氫分離器=20 × 等級×1.1^ 等級
    8 q* S) C0 a+ t; b  |4 p( E+ s' y( @6 Q  E+ s3 m
    核聚變發電廠=30 * [核電廠等級] * (1,05 + [能量科技等級] * 0,01) ^ [核電廠等級]; T4 J: a8 J' ^

    : k. N0 x' M6 D$ `5 b----------------------------------
    . J: y2 ]/ r( H8 w) N9 E1 _7 R1 W0 z$ p9 }4 i' J
    資源增長公式(金屬|晶體|重氫)3 l) J( q+ q8 ?; t" r6 n& e

    1 s7 w5 I) ~+ p3 p9 Q; Y% P3 r金屬礦: 60×1.5^(等級-1) | 15×1.5^(等級-1)5 H; L3 W1 C+ U1 v

    ' y8 I2 l2 y: T# f* E' D$ I晶體礦: 48×1.6^(等級-1) | 24×1.6^(等級-1)* V7 s# F! b. H1 p! S7 ]+ O6 ?

    7 Y" y" R+ M# c- |0 s: Y; d重氫分離:225×1.5^(等級-1) | 75×1.5^(等級-1)/ Y! ~) n" s+ t  G7 }( S

    1 Y9 M) q" i" x5 }太陽能電: 75×1.5^(等級-1) | 30×1.5^(等級-1), ^* b' o  p" d3 t: b9 t- Z
    6 J- t* N. S  _4 S' x! q
    核電: 900×1.8^(等級-1) | 360×1.8^(等級-1) | 180×1.8^(等級-1)
    , a1 H) P- F) b$ W* J9 T
    7 B: `! A7 X5 p5 D8 E引力研究: ×3 每級6 i4 `, c4 d; q

    3 K* O9 r5 M' ?; D: c其他研究和建築: ×2^等級$ t1 w. c7 K8 G( w. o
    : b' W- o  I, _$ I
    ----------------------------------
    # H# |9 e1 k" p' e5 |- g
    9 `# ~3 V+ ]0 @- `) a建築總花費公式:# `( ^3 j! `$ _, S. A6 a( f. i9 T

    , {; y- Z  d  s" [* `, H金屬礦: 60×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等級)/(1-1.5)  }9 u6 Z# S$ V

    * O2 |% E( o1 X2 D  P* }' ^晶體況: 48×(1-1.6^等級)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等級)/(1-1.6)
    5 X8 x+ q$ f5 r2 b2 `* Q0 O* Y, `! z
    重氫同步:225×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)# [, N- y# s5 B5 g* _) Z

    ' h9 ]" ^  J( I% `! u8 m  N; y太陽能電: 75×1.5^等級 - 30×(1-1.5^等級)/(1-1.5)& k# Z* j" ?2 q  g0 n7 s' r

    : X4 r$ [. w2 U% [5 V" G6 P  s2 X" x# P核電: 900×(1-1.8^等級)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等級)/(1-1.8 )
    4 e3 g* d2 x: X# t8 L# @
    : a1 ^9 B- O7 I" T其他建築: "等級1的價格"×(1-2^等級)/(1-2)計算公式- r, t  T  @) y+ z

    ) L# R; v1 T3 a; i& K5 ~您的回文是我的動力,謝謝大家。
    ; C; [& s. t  Y0 X+ H" L

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-1-30 12:37
  • 簽到天數: 108 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:11:24 | 顯示全部樓層
    饿滴个神那  这公式看着都头大

    評論

    看到你這句話,讓我熊熊的想起高中的日子。  發表於 2012-3-19 20:39

    等級:13 - 出類拔萃

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    魔法值:999 / 5593

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:31:41 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-19 04:42 PM 編輯
    & z$ r/ h1 A, l6 y' P- C9 p6 t: ]. v$ I. K  r* i+ `2 K3 c
    以下是個人歸納部分仍可用於5000倍服的公式9 Y1 U1 j! z1 c# q% N

      M1 y! n2 X& Q. v  R間諜衛星探測公式
    . [) c; d) J) `1 Q3 w. Y
    ( l3 `1 X$ l: v: Q9 z# N; {K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)
    9 j: R; g4 d* l6 I( X$ V2 }1 gK >= 1 可見資源
    + q: z- \/ d8 i  jK >= 2 可見艦隊
    - D2 d# O4 _* f# }: B' K4 |; mK >= 3 可見防禦
    ; i4 A: @0 O: X/ A6 S  ?K >= 5 可見建築6 g; U' U5 N/ u. h& b& k
    K >= 7 可見研究
    0 Z7 Y5 \( s6 }* e/ e3 J2 o0 O- y2 a" F8 Q
    不過事務官可加最高5等級間諜技術,並且基本上派出99間諜衛星就可得知所有敵星訊息& w- t% I' V  S5 W8 r$ n
    (所以這公式即使有用,也不會太重要。), p0 C: e3 T& _* {$ d; T
    ( e) E& m+ W' s7 Y- S) z- F0 Y
    感應陣公式6 Q  B9 Y* s& ^6 U# \
    ' f' y, h6 S( x, z2 H2 o9 s
    掃描距離=等級×等級-1
    . X! x! f) D4 T$ K7 c
    ; d7 y8 z' n2 E) j' }. w/ c目前全服最高建至20級- C- S" p$ K, w& s! z
    等於20^20-1 = 399上下探測範圍. r; J. u! |( ?3 z8 [2 h) A
    只要月球座標在 100~400 間,即可掃描該銀河系所有太陽系的星球。
    7 A0 k. \, p5 O
    * K3 Y/ l, G6 G' `
    + {6 W. b$ |2 V* s星際導彈公式. G5 w. d1 b) f, U8 J2 U
    # |  y7 j$ a6 y, p/ q
    射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目. B* \5 i% c- ~) Y) k5 @

    / i, u% ~, L: N, S! v0 O( P不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)4 h' F- g2 ~8 C4 Y  _3 H1 Q
    (其實還蠻實用的,只是星際導彈打不掉太空基地 ><)  E( e" p- W5 R
    " L* }* U7 U2 \

    ) e: {3 {( U/ h: `$ a! ~, C' f# `$ N
    建築建造時間9 \, s2 @+ V% T+ R: W& K
    2 m! ~3 I: B8 j
    × 0.5^納米等級( X2 h( x7 G  R  P
    奈米機器人工廠 每升一級時間減半(相比於上一級)2 _" n# b. Y7 V
    & M) _: ~) v+ f  c: _

    : H- @! S. U8 ^8 l/ i5 ^: u) v  a: T$ E8 t
    戰鬥廢墟公式
    . P+ U8 L8 R6 P/ M" K- `
    " E/ ~2 K$ E% Z# a$ A% u' k" _戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體" \2 B" i; |0 p6 B, y+ ^

      Z( E) a; N) |& ^* }5 r% [
    : f  G. _1 H+ D* c* Z. O* H& I6 ]0 ^
    月球産生公式
    ; w0 g/ P: Q, p4 ~# |9 f3 F/ w/ r0 b" a2 a1 Y: C) F
    一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大
    # w  y4 e* L5 M" \) {+ ?(基本就是1667台輕型戰鬥機連環撞,就會撞出月球來,當然防禦方盡量別放會被輕戰撞掉的艦隊/防禦)
    . @4 ?/ r. y* \" i- z- B' m/ A5 K9 L% \3 y( D

    & o* z  ?8 P6 J# q) y3 u" |
    8 d3 ^1 i! d4 S! `2 e. K死星撞月公式$ J2 b/ ^. Y6 g7 \6 C" X+ n
    - F: A7 B; r8 l' S  i
    摧毀月球的機率:
    " |( w% n! w$ ^6 {  Z# T+ v0 ^* n1 r( _" O3 [# f% _' j
    [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)
    ; Y5 k# Q1 T8 o  n, p3 X! m(個人測試 200顆死星 = 100% 毀月)9 T( N3 \6 e6 y
      ]: j" O+ j2 _5 @+ e
      g0 G1 l0 J2 q, Q
    死星被摧毀的機率:
    ' Q, C- l* n' X" M1 N% L; P8 v$ i. T! E+ s8 Q
    [開方(月球尺寸)]/2
    # `9 b+ c* V- s, p& P0 E6 a# {/ V" |+ P: r" u+ ^# W$ K

    ! m* o+ `; T1 G( G3 ]3 w- J% d! l" H5 A
    * \& Y- O% q( m; H) v9 e
    産量公式
    , c" `3 _/ m3 g2 F3 H. h
    # v5 U2 P$ p/ s8 U核融合發電廠:
    $ B# x/ @+ ]2 O) Z% N( I5 V# @" l8 M+ _3 Q; n5 T+ s
    產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知)
    4 P; s( D8 F' j( o
    - X4 Q. A9 Y+ {! r4 y
    6 S& P+ ^) p/ U
    . e( F+ {" h; t
    2 o, S+ Z7 G6 }2 c4 o* H7 x

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 16:53:16 | 顯示全部樓層

    RE: 公式


    / |/ H+ G1 s! r0 E- t7 b; X1 M間諜衛星 最高增加為 10
    3 i6 r% c/ `4 I, Q産量公式  公式如上 .. 速度是 65536 倍 囧.... d! M/ W+ z# [" A0 O1 Y2 V
    核融合發電廠:8 c; i2 k: s+ Y! [0 B

    - j" v* Y9 A+ l  c$ W7 o產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知) 大概大家都沒在用..HH比較重要呵' u7 K$ i! J, B7 F" n

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  • TA的每日心情

    2012-7-5 00:24
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 19:56:02 | 顯示全部樓層
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b; z% ^' v7 T) N8 o
    但 對於研究時間~~
    5 o% k/ m# _) n9 F) l聯盟太空學院用處不大嗎??

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    2014-9-25 00:29
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 20:38:41 | 顯示全部樓層
    cclemon 發表於 2012-3-19 07:56 PM
    % z6 o' w$ g8 h! m好複雜~~ 不過挺實用的~~b# D6 ^# X! Q, D9 R# w5 ~3 |
    但 對於研究時間~~9 \, u% v+ T. }7 e2 z8 ^9 y
    聯盟太空學院用處不大嗎??
    4 A5 Y/ ?" u) q  b# w4 `  a
    衝高又很貴,等級低是一點用沒有,以我為例,,學院2級,約2小時左右的研究大約比其他行星的快10分鐘而已。

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  • TA的每日心情

    2015-6-20 00:44
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-25 18:17:20 | 顯示全部樓層
    感謝樓主整理資料 有些資料還真的是第一次看過的

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 22:25:18 | 顯示全部樓層
    ^是什么意思??

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-18 18:25
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-29 22:31:33 | 顯示全部樓層
    aaaa 發表於 2012-3-29 10:25 PM
    ' S2 C# F4 I. x' j/ @' j: E8 v$ z^是什么意思??

    9 T$ G' A2 x9 ], C# p+ v^及為平方

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 23:06:04 | 顯示全部樓層
    多谢指教
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