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[遊戲教學] 公式

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等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
  • 簽到天數: 235 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 13:22:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-20 06:35 PM 編輯
    1 X, i1 `/ Q2 u% w0 I
    ( y' @5 e+ `! b- j$ o% L% ~: ^感謝dicktheshow大與asukafish
    9 p+ I7 _0 J+ z. I& J& B5 ]$ D8 B8 x+ _! N
    注:: X. Z! v' I& y2 J4 d+ t& A
    1.此一公式為舊,部分可能不適用新版遊戲:9 F/ m. Q: K0 ^1 x. @6 U
    黑字:僅供參考
    + U9 ~) y+ W8 L3 }' w* \' @) Y% o黃字:修改後公式(適合本遊戲). z% w5 p, x+ ^% _: _0 U% P
    2.此遊戲版本速度較快,生產、建築、飛行、研究等部分應乘上伺服器速度。
    " U( {" ~' C. y% Z: L, l# s$ \8 x$ L; P' w$ p
    間諜衛星探測公式
    8 ^! Z# F: @7 L$ M0 e
    : H9 V, m; l/ @& EK = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)/ u/ U9 G" W" p4 ?- R, r
    4 N% }- ~+ e: k5 I6 a! O2 j
    K >= 1 可見資源: ]6 F) `; {) ~1 c- [1 R2 H
    1 F4 w- h* f& |: \
    K >= 2 可見艦隊
    / V9 {2 ~6 T" g2 {- G6 f1 n8 ^/ M7 W) U) a
    K >= 3 可見防禦! i. u' D3 g; D8 u/ r$ }) f/ p+ Y

    + f" G8 L( f$ z, T8 vK >= 5 可見建築
    & P% W% \0 j( s6 t
    ' [' V0 y2 p6 u5 Q" ^4 h+ lK >= 7 可見研究
    ; K: f/ |8 `: k1 a- \. a: O0 C+ z
    3 k7 m- N' R) x" e7 t: M  O; b間諜衛星最高增加為10(感謝asukafish大提供資料)# e/ g6 }/ L; ]/ y  U! E
    ----------------------------------
    5 \) K1 z: l# B/ u4 Z; t: Q4 S$ }8 d9 J1 w5 I6 c
    太陽能衛星公式2 L, o6 a0 t8 h4 B8 g
    . _) k, L5 z; `4 u
    能量=(星球最高溫度/4)+20
    - U" @5 J" s% O1 z4 ]7 H9 X8 h
    % |% e( u# T3 y3 O----------------------------------# X" S" d% {! ?9 R: r! t! C5 S& o

    : T4 J0 z& o+ g" m$ l感應陣公式+ ]1 d- D3 |2 J* V4 o, i

    ! X" o6 N. s3 e6 h6 \4 S/ ?9 n6 a掃描距離=等級×等級-1
    & W2 r( w! R4 E8 y6 @" M/ r
    % `) _+ f/ I* l8 k----------------------------------
    + O1 ?/ r2 D2 \- |. j. F+ s3 Z9 x
    , P1 B* E: Z6 r* \星際導彈公式; Q# Q' D) H, q: v' ~7 R

    $ l' G; }* N9 h1 e2 U: _射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目! a* g! j% \  c3 W" o

    # ^% ]( y! k( M, A速度= 30s 在自己的太陽係6 C/ G1 I6 _8 R- c2 @

    % B  E9 l5 E: W9 b! Z  C( Q每飛過一個星係+60s1 G/ o6 O5 }) R$ y3 X8 c& c0 @. H- Z

    - G& h1 i; d- _& X" i' i& Z不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)
    3 W  O1 @7 i2 p' }9 Y0 k7 X- m" {, ]( E
    ----------------------------------2 f( n" w" X, N1 M$ l

    3 q5 W7 d; l+ {2 R建築建造時間+ y+ Z/ S: S. ~9 v$ }: E+ n# [* s

    1 W3 j+ T9 [4 X; s9 N, H[(金屬+晶體) / 2500] × [1 / (機器人等級+1)] × 0.5^納米等級+ m" K9 L/ ~9 t( T

    6 ~) [, M# a9 {+ Q* [: e/ Z----------------------------------4 _" D1 d. C8 B) g+ U+ P+ a1 F- |

    ( l. U: U; y4 H; `. c# ?艦船和防禦制造時間; ]7 h1 t: e9 f6 ~: U. u- L' D
    " [9 f# s* [4 Z, {7 a6 |9 U
    [(金屬+晶體) / 5000] × [2 / (船廠等級+1)] × 0.5^納米等級2 F0 v/ \  [/ x7 ]! ]1 j0 K

      u) V& i3 d! Q) A# \----------------------------------% X8 o! R2 E. U5 [( l1 P2 k- w

    2 q( W0 c9 u% f, s$ V5 M# c研究時間公式
    . G# J: ^) v% O0 P0 x  @( u6 u! b1 e3 g, }+ r; C2 p
    小時數={(金屬+晶體) / [1000×( 1+ 研究實驗室等級) ]}×(1-聯盟太空學院等級×0.08)
    7 z+ G3 U) h( P5 E9 M% U' [. l& C3 i4 l* `" Q: ?
    ----------------------------------
    - |% l9 L7 [0 a, V: x3 j* Y; Z0 ?5 Y, L3 {
    戰鬥廢墟公式. {3 N: m, K! z7 F

    ( w& U+ r4 i( n5 V& {戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體2 ]8 M* W5 ^8 s
    0 u' ~* T. h, D7 E" N' h
    ----------------------------------) b9 p! G- V: A, C/ R
    0 V( e& R7 `$ T. {) i  G
    月球産生公式2 S8 o1 Y2 Q8 N% @, J' M
    ' W+ ~7 S& v/ F/ j/ H2 ^
    一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大
    5 G9 Z$ y) K( C) G2 s0 [. t: c+ J/ Z
    附註:約557艘大型運輸艦或1667台輕型戰鬥機(感謝dicktheshow大提供資料)
    $ F9 n! T0 b, i2 N5 ]- E----------------------------------
    8 @8 [. S/ [9 h3 l+ M
    - O  T4 m& A$ p  c. a! C死星撞月公式' {0 O  v1 |' Q+ E$ ?" V5 ^  g
    3 X  x  _1 y8 Y8 z, q; N: j
    摧毀月球的機率:' A+ V4 q2 t2 [5 A/ ~6 q' s
    4 c& f2 a( R1 q5 h6 g  o2 E! n
    [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)" E8 H& Z/ M) D( ^, f) f& w
    5 A4 Q7 g8 @' j( c' U; U* z3 T( e! [
    死星被摧毀的機率:" n& Z7 B' h! i9 R* f9 {% o$ r

    & _, p4 g; V9 I. Y" B[開方(月球尺寸)]/20 Y/ r1 ]9 q" j$ d

    / h- D) b4 Y( s1 T' @9 G' B----------------------------------
    ! N4 E$ q* {* x/ D
    , [6 ^& v2 i( v! M7 c航行時間公式
    9 {8 F7 G5 I$ u  I) r  q* C( F& c
    5 k& j  i8 `  t+ h太陽係內:  D' |2 {2 m7 m2 O: I5 O
    ; S, D/ N! ?. w  w" k6 R
    10+{35000/%×開方[(1000000+星球數差×5000)/speed]}
    # J; C4 z1 _* i/ x4 U0 {$ y* ^" P' A0 q" [
    銀河係內:+ R5 I5 r) g; T! `; S9 R

    4 G. ?2 J4 ?7 C6 N2 B* v' C10+{35000/%×開方[(2700000+太陽係數差×95000)/speed]}
    7 u% p. B- u0 o8 B2 W
    0 b  N8 A2 V/ F, F+ }! W+ T銀河係間:
    0 c3 ]! f% L1 \% L$ H
    % R7 W) M$ s" ^7 n: s, T2 [: I10+[35000/%×開方(銀河係數差×20000000/speed)]
    0 M* o# T8 ~8 s' F1 d- D! e% d6 A/ ]# }  w! F1 N' F7 @& e0 B( |
    星球/太陽係/銀河係數差就是你要跨越的星球/太陽係/銀河係數量。例如從1:23:3到1:34:14就跨越了1銀河11太陽係11星球$ k& u, l' c, F, T; T, j
    + g3 {) Z# Z8 N- R$ `! R6 {
    ----------------------------------
    & V, c) }3 U$ Z$ o7 {
    ! _+ B6 X$ l+ Z: R" O. _艦船速度提升公式& r+ p+ @4 a7 q

    : r  j6 g4 X: c$ l( J每級燃燒技術增加速度10% (小運、大運、輕殲、回收、間諜)
    ! ]+ Y1 L2 S9 P& S" o, _( n
    * x% n! r* S, B& K0 A每級脈沖推動增加速度20% (重殲、巡洋、殖民、導彈)  k3 Y0 b+ U6 @/ c% @$ B8 A, x

    : _1 ^% E5 `" D' q; o+ R每級超空間推動增加速度30% (戰列、戰鬥巡洋艦、毀滅者、死星)
    7 ]6 p* o6 K! n+ S9 D& q+ @
    4 E% o$ G# t2 D3 Z* 脈沖推動升級到5級,小運的燃燒引擎將被脈沖引擎替代,速度將被提升
    , b2 R( `0 @, P- ]
      |! H9 B6 Y6 r; J) `* J# i" I* 超空間推動升級到8級,導彈艦的脈沖引擎將被超空間引擎替代,速度將被提升
    " k7 R5 v" K8 B) E& M/ j% o  D+ I
    # @" D7 c, q% A% @* n8 d2 F6 S----------------------------------4 K# v6 F5 C* j
    ' T. I+ N9 F0 g& b- v
    産量公式, B1 K8 ]8 E) k+ g/ g+ [

    % ~7 d& B& w+ S6 c金屬礦:
    5 d8 _% v$ H" ~) |3 ?$ i; m% `8 X' L( V, N+ S- l' {
    産量 = 30 × 等級 × 1.1^ 等級
    0 \0 [+ W% X1 u1 a7 H( Y
    + M1 l9 t) {, X* d9 ]  C晶體礦:
    & X% g; E- G( d( t$ m# P2 ?+ }5 a) |, A* w6 N* g" p/ e9 P1 u$ W$ |
    産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級2 |0 O& L0 Q2 p9 N3 d  c7 z) d* e, ^

    + _1 W. b7 z' O3 }6 A6 M2 C重氫分離器:
    4 C8 D8 U# l9 ^: b* m
    / g: L( m/ d' ~5 B3 i) v産量 = 10 × 等級 × 1.1^ 等級
    2 Z2 j/ |1 c- z3 ^- {
    ) M0 \  {5 ~! F太陽能發電廠:+ X  `9 M* a6 {

    ' l* ]% ]$ z& l% r) c産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級7 E1 ~. @& ^5 R& H3 s* ^, x
    8 c% T* v7 Y3 U. R* ^
    核融合發電廠:
    , a) G, `# x% `; f' n* d% r4 R) ^0 X  O2 L% F5 |
    産量 = 30*核電站等級*(1.05 + 能量技術等級 * 0.01) ^ 核電站等級: _3 @6 ]" ?: A1 q: _4 R" E
    ; V1 o( |. o* a* h5 Z- m
    註:產能可能與能量技術等級研究有關,係數不明(感謝dicktheshow大提供資料)6 O2 o% C! Y+ M" O
    ----------------------------------
    $ S. {6 T- Y) [7 j3 {' w8 ^, y8 ~6 l& R
    能耗公式/ f' p# v# ~5 y
    % n: y4 X- l; r+ d) H
    金屬礦=10 × 等級×1.1^ 等級$ O* \! e, J2 s" a* N4 G( H
    7 \5 M) N: ~* w( q+ K
    晶體礦=10 × 等級×1.1^ 等級6 L, ~' q% K) Y( `* I8 W

      _" r; N; P8 c4 z5 X重氫分離器=20 × 等級×1.1^ 等級
    . l& Q4 W6 Y0 A8 g9 L5 G1 J' W. R  M; H2 D  X& V6 P& A; j
    核聚變發電廠=30 * [核電廠等級] * (1,05 + [能量科技等級] * 0,01) ^ [核電廠等級]
    $ w% V! ]5 |1 \) b
    2 x7 J  z+ T& ^4 m----------------------------------/ y5 C' c' }7 ^$ ]1 l+ r+ t# o: h
    2 A2 r. T$ m. H: k& K; Z
    資源增長公式(金屬|晶體|重氫)
    ) |+ `0 @+ S) j8 v+ H- C. M" r5 V3 U' u  D/ x0 s2 f- ^9 \) `
    金屬礦: 60×1.5^(等級-1) | 15×1.5^(等級-1)
    * \( G9 C9 g2 m7 o
    ; c$ U. Q0 }0 d. t& z3 Z晶體礦: 48×1.6^(等級-1) | 24×1.6^(等級-1)& Q$ `9 A$ e1 f4 S5 k$ f: V

    1 g( {: r/ y) d重氫分離:225×1.5^(等級-1) | 75×1.5^(等級-1)" n' A0 r- F' e5 F8 E4 a, h
    , _+ h( l* h7 V% U4 m3 J
    太陽能電: 75×1.5^(等級-1) | 30×1.5^(等級-1)
    * C( ^4 k# C7 }" K. O
    0 {2 z3 Y1 Y. @8 i0 y  Q( z核電: 900×1.8^(等級-1) | 360×1.8^(等級-1) | 180×1.8^(等級-1)
    7 E/ a+ v5 e6 I2 J4 v2 s; ^6 L% q
    引力研究: ×3 每級
    3 X: Y" o. M" x! Y+ ^- |: u# t& W1 q$ W3 z' G! K7 c# z) q0 E9 f! g
    其他研究和建築: ×2^等級
    4 l. h4 }' q% ~5 J3 k3 m
    6 {$ r3 Y( M& f; ]) C----------------------------------
    $ ?1 f% @3 l9 L  V7 ]' s( M- L2 I$ L5 \* G( R
    建築總花費公式:" N. k7 S% I$ J) o; F( v" ]. [
    8 P" U0 ^& v. B* u9 ?
    金屬礦: 60×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等級)/(1-1.5)
    & N' L. x1 W4 [( R& S* g7 U
    $ K* |: S5 C8 V, P晶體況: 48×(1-1.6^等級)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等級)/(1-1.6)! Z/ J5 e& H' ]- @5 q

    + g, ^9 r. P% m- a重氫同步:225×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)' f; f0 h2 o. l; m5 U( I; }
    ! v, a0 z0 @8 c, t5 O- \8 l& O0 w- d
    太陽能電: 75×1.5^等級 - 30×(1-1.5^等級)/(1-1.5): ^* \) v0 |/ G  e+ z
    . c8 Y% f% r' s* o& u, t
    核電: 900×(1-1.8^等級)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等級)/(1-1.8 )
    + Y) I9 }( x# G7 c1 Q- `: K
    0 w( q* x2 t. u其他建築: "等級1的價格"×(1-2^等級)/(1-2)計算公式
    : M# c" i% g- Z- I9 f0 ]0 J# \& x0 q4 a
    您的回文是我的動力,謝謝大家。
    # ~3 p( H) `3 Z; i" b+ ^* L5 u' z

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-1-30 12:37
  • 簽到天數: 108 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:11:24 | 顯示全部樓層
    饿滴个神那  这公式看着都头大

    評論

    看到你這句話,讓我熊熊的想起高中的日子。  發表於 2012-3-19 20:39

    等級:13 - 出類拔萃

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:31:41 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-19 04:42 PM 編輯
    9 {( Q  J- @0 H8 W$ N( ?7 ^* T& j/ X0 i% s) `( W+ y
    以下是個人歸納部分仍可用於5000倍服的公式
    5 f2 ~. y! M8 y& U8 B2 w) j  j3 y0 e" G' T$ v" G
    間諜衛星探測公式
    4 y2 R1 A0 P* g' d: G' ^& E" d9 u
    K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)7 ^+ y. e! t9 v/ a+ L3 ]
    K >= 1 可見資源7 f! @6 G0 P! c- j' X: Q- g& Z, ?
    K >= 2 可見艦隊
    9 Z; e5 y; T6 lK >= 3 可見防禦
    2 F' q- k+ ?2 lK >= 5 可見建築) a3 M+ w$ _; R, ?: r
    K >= 7 可見研究
    3 D6 L! M, _% j' m1 S  h0 N& t4 O. A- j# w7 l+ L2 Q" J
    不過事務官可加最高5等級間諜技術,並且基本上派出99間諜衛星就可得知所有敵星訊息2 _2 R) u0 y! z- a2 L: @2 f2 R9 `
    (所以這公式即使有用,也不會太重要。)
    5 E! p2 P8 N6 [* V0 K, Y' X4 l5 s/ X' e7 v
    感應陣公式
    - M8 @5 p$ R# g$ E5 J& ?; q- e: Y
    掃描距離=等級×等級-1
    + U% O1 {. w, X" G9 Z. t; ?! O$ D: k
    6 C: E9 M% n: m# X9 ]" W/ _' Q目前全服最高建至20級) q3 u/ o; v! z  m, x) X3 P2 ]: K% x
    等於20^20-1 = 399上下探測範圍
    + K: p. I: M+ c, E* x' ?只要月球座標在 100~400 間,即可掃描該銀河系所有太陽系的星球。# h  R  D2 v0 b" R: C
    ; B' x' e% x; _7 l% |- S
    , @6 a' q! N/ U: x+ Q
    星際導彈公式8 ?6 [( v0 ^4 r. `/ {& p8 B

    # b% S' U: z9 L2 ~* p: j  e射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目$ k: d3 x: J/ h; K

    0 e/ u7 [, j, m  l0 t* f不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)
    ( ]$ G1 [) z4 v$ _6 p3 j: v* i(其實還蠻實用的,只是星際導彈打不掉太空基地 ><): D3 K/ I3 m2 W) d
    1 R0 F" v" B3 ^) T
    % n7 o( G2 }( Z: ?9 S# n; ^

    . a; c6 [, M6 N$ d/ ], {. ?建築建造時間
    0 _; y0 d" O& B7 V9 K: U
    ' G+ f- J8 [7 g1 s7 h× 0.5^納米等級1 ?" ?  j; o% \6 w3 l7 L9 E5 f
    奈米機器人工廠 每升一級時間減半(相比於上一級)& b+ ]- F2 Y. m& z3 F; @+ r* D

    - j( z" [0 ~3 e' G0 q* y
    1 _3 E8 r4 @9 T0 U# y# x8 B6 P
    $ s- L# J0 T$ i- b6 G5 R1 m戰鬥廢墟公式0 J, y& Q$ x' e5 u) O) S

    0 g$ L  F3 W4 @- l: G1 \% T4 b戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
    0 P; g2 }7 x7 S8 C) E
    * I$ M& B# P1 L4 S+ f" Y3 s, f5 N) y) Y
    5 i; T! U8 N! p: ?
    月球産生公式
    4 x3 e$ h8 O; X: J! W4 a
    ( \3 j+ B+ o- r% z" u8 z一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大3 [5 p, m* T7 F+ {, c
    (基本就是1667台輕型戰鬥機連環撞,就會撞出月球來,當然防禦方盡量別放會被輕戰撞掉的艦隊/防禦)# g/ Y5 d5 x; j& _. X4 y
    / e9 [  n" o% w9 ?( U6 S' d

    ; Q: G9 u7 Z' P* m) E* Q; r0 Z' i) ~3 w& n( Y. z5 A
    死星撞月公式  K* D4 G9 y0 U/ p- H9 r
    0 ]5 M' \# |+ r+ l
    摧毀月球的機率:3 G8 r0 `% _* A. G/ |6 k' L. [
    ! s" p: r- T2 f( [5 W5 G/ m
    [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)
    / E, D3 G5 }" N/ J0 Y(個人測試 200顆死星 = 100% 毀月)
    + ]9 s9 Q/ x0 n9 d
    & \0 Q, X8 _& A
    1 c' L9 m( {! f. R/ J* l死星被摧毀的機率:8 @8 z7 n* k2 O7 ?4 a/ [; M
    9 k, q& o9 U5 |& T
    [開方(月球尺寸)]/23 h# N8 M" K/ ~, ^" @+ k3 {' [
    ' [& M% H, j; |0 a- l9 B; x

    - e6 h" o. d% l( j6 H% h" w- ~( o
    4 M/ q+ D% n( f3 E) R" n& T3 k
    産量公式
      K1 C, x8 i; E! {' k6 G
    / R0 x3 n0 l6 j$ n核融合發電廠:: p" t# H0 z. T+ T' ?
    1 }2 g0 |) h' O+ s. G$ X' |
    產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知)
    1 ^0 u% ~4 A, P, q" @" W, {; ?% l6 n1 E

    ' g: o8 p3 w6 ^' z0 i3 z
    : e. M1 V, j6 j" X" t" _5 u
    ' [9 Z4 n8 ]* N3 @* x

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 16:53:16 | 顯示全部樓層

    RE: 公式


    " e! r$ ]$ q  s6 \' m間諜衛星 最高增加為 10 - L. |2 F" r0 t, M# ?  F
    産量公式  公式如上 .. 速度是 65536 倍 囧...: ?7 Q: S3 E/ e+ G$ c
    核融合發電廠:, j& A# S$ V/ d6 d$ Y" c
    3 e/ [+ T- q4 d+ `/ g6 k
    產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知) 大概大家都沒在用..HH比較重要呵2 k% X/ ?' t0 b5 `0 D% `1 t( j

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  • TA的每日心情

    2012-7-5 00:24
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 19:56:02 | 顯示全部樓層
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b
    ' F" @% ~. }; ]# J但 對於研究時間~~8 p' M4 C" D5 p+ ]% t! f5 w
    聯盟太空學院用處不大嗎??

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 20:38:41 | 顯示全部樓層
    cclemon 發表於 2012-3-19 07:56 PM 2 L+ |: ?1 n; R; r' O+ R
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b4 I3 V5 n' P; u
    但 對於研究時間~~9 ^( X/ R- i/ B: \
    聯盟太空學院用處不大嗎??
    & W6 X6 J; D5 j' u. r& O/ Y2 {
    衝高又很貴,等級低是一點用沒有,以我為例,,學院2級,約2小時左右的研究大約比其他行星的快10分鐘而已。

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  • TA的每日心情

    2015-6-20 00:44
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-25 18:17:20 | 顯示全部樓層
    感謝樓主整理資料 有些資料還真的是第一次看過的

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 22:25:18 | 顯示全部樓層
    ^是什么意思??

    等級:7 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-18 18:25
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-29 22:31:33 | 顯示全部樓層

    1 }( y7 F6 q. _5 ?  C^及為平方

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 47

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
  • 簽到天數: 9 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 23:06:04 | 顯示全部樓層
    多谢指教
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