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[遊戲教學] 公式

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等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
  • 簽到天數: 235 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 13:22:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-20 06:35 PM 編輯 ! |/ q/ b. W7 u

      c: a8 L! U. w. w$ W, \感謝dicktheshow大與asukafish
    " s2 f8 V7 P# b  D) w) d3 O$ Z9 M6 X# _+ ]' m  u+ ?
    注:
    ( L+ C5 X) c5 d, I/ z1.此一公式為舊,部分可能不適用新版遊戲:+ Q! v5 c) P4 M/ A# c/ C$ f
    黑字:僅供參考
    & \$ J" a9 w3 O0 _# s黃字:修改後公式(適合本遊戲)8 ~& _$ @. o' u
    2.此遊戲版本速度較快,生產、建築、飛行、研究等部分應乘上伺服器速度。
    6 ^  n) S- ~3 ?( Y* h( }$ v7 H$ H6 E; k# A4 S6 o( `
    間諜衛星探測公式
    , {# z. {- {2 p4 q8 D$ e9 T5 q4 R, U. I8 j
    K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)  E# r' m  F2 `: V/ d4 \# ~9 D1 v+ S! e
    8 p# q* x. H, D. O
    K >= 1 可見資源' ?. w, z. Z' U; h$ k1 |
    3 [8 h: A1 M& H: g6 V' d
    K >= 2 可見艦隊
    ; G( T# p$ _, X) M* B/ y3 f0 _
    : o+ o) \  L' X$ fK >= 3 可見防禦7 z8 Y) @  H/ [' E- @9 {' B
    & X2 A; f0 H" y6 ?
    K >= 5 可見建築
    # J4 o8 E8 w7 H0 F
    . _/ P" c: W0 E" E* ~* S$ UK >= 7 可見研究' g2 O# T2 R# s7 ^+ F

    % _" K  [' c* B3 @間諜衛星最高增加為10(感謝asukafish大提供資料)6 l/ |* d6 U! O2 M& S; t
    ----------------------------------2 Q9 S( z5 l1 A1 m4 I% x5 e& F4 E
    9 H5 q! u; |1 H; C. s2 q% P4 D
    太陽能衛星公式
    4 }$ o" a7 {  E$ q7 V
    " O6 |2 g5 K7 P- l+ Z9 Z能量=(星球最高溫度/4)+20$ ?  _0 y! D: L. E. ]) z/ h

    , w# k2 g! _9 v9 @4 o( S7 ]----------------------------------
    + [, J8 h% |$ h" N
    0 Y% |+ z% I" b7 z: s感應陣公式$ g9 L8 Q+ q  P8 H3 O4 e" H

    0 D5 a9 q2 \% `掃描距離=等級×等級-1
    # W% a; Z9 @( @* g$ h( \! y8 H& A
    ----------------------------------7 N, {1 `+ `  V6 P! [( x: Z

    : ^! p9 g& F% h; h' l" |星際導彈公式
    . g$ h* U/ p/ W1 \. V* w
      t+ |+ e; x3 a1 [% W3 a" X" b射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目0 G; L8 x0 g+ ^: V" V
    # o  D# i5 [6 d' U
    速度= 30s 在自己的太陽係) O; n* d) L" m+ G" d3 g% \2 ?7 t
    ( q8 u8 b9 @4 e5 e% V' X
    每飛過一個星係+60s$ l9 o: U% H: a* i6 k. r
    * P. o  @# j3 {" d. d1 }! [
    不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)/ [! t. x. f: @* e, C# f7 N2 R) Z

    4 w% w. V" Y+ H9 X+ Z# w9 V# s' n----------------------------------
      W- p3 D1 y# s# `( r* B
    7 e2 \& R$ ]$ E% i2 U建築建造時間* t* K3 q+ M3 [' D2 J

    + n( y  V% J: l. s0 a0 |7 ^7 w, y[(金屬+晶體) / 2500] × [1 / (機器人等級+1)] × 0.5^納米等級. C3 W+ g' [& g0 n3 K
      q3 p5 F1 C+ K9 T1 {- G
    ----------------------------------
    7 }: F7 J7 r! N' t$ z* M4 ^" w, _, B7 h  r3 G  S' W" e
    艦船和防禦制造時間3 m3 P# f. v9 h6 I0 y
    . H3 I3 a) B1 R, k! Z( p+ H
    [(金屬+晶體) / 5000] × [2 / (船廠等級+1)] × 0.5^納米等級
    " A8 V5 {8 H& \, t; i9 X0 i- @7 f7 I1 u6 ]
    ----------------------------------
    $ j% A0 Z' ^# R2 C
    / L4 B. i1 K8 h# Y# X- {) _研究時間公式( U1 `9 }8 B9 w% R% n) _
    ) e9 |$ {& z/ |. t; Y3 f
    小時數={(金屬+晶體) / [1000×( 1+ 研究實驗室等級) ]}×(1-聯盟太空學院等級×0.08)1 s$ H! S1 [/ `+ B  c- T9 L

    $ B7 ^5 B/ ]) Z6 H----------------------------------
    3 `2 M! ]" s2 L  _+ u
    + E& l+ N5 a) W' R戰鬥廢墟公式
    9 t8 X+ w0 L1 X# k
    , D. f8 ]8 h  S; t戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
    2 n* e) H; H5 B0 K4 U
    5 \9 G  h. w9 ~1 t  T0 Q----------------------------------
    ! |- l" f' |  \
    5 |: g- S9 ?% k  e! j! B月球産生公式
    $ f- Z9 E" O8 j! W4 |8 Q) o
    ! W7 C- P  D% r& [0 u一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大0 i+ k. y9 p; c3 B9 a) m
    9 I4 ~& [$ d- y) ~  L
    附註:約557艘大型運輸艦或1667台輕型戰鬥機(感謝dicktheshow大提供資料)
    ! T7 |/ L" v( N. A: q----------------------------------
    1 l6 j0 ~" S$ l& J" B; ^, N7 A; O; |3 R& ^, [0 l
    死星撞月公式: q1 [, Q$ a4 Z4 s$ I

      G8 V. O: g$ h摧毀月球的機率:, w% s2 w& F; V  U6 N
    ' L  |* J- ?2 |" p
    [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)" u, t. [$ @# q6 v7 t) G
    & u; b, [- u0 c0 e
    死星被摧毀的機率:
    : }, C9 v' B+ q$ }
    ) n' t5 P5 A  A[開方(月球尺寸)]/2
    # C1 }* I# D* x* p- g8 y) H; X% t  Y- u9 E; t
    ----------------------------------5 Z4 |# s6 u5 m5 v8 G, S. K9 L+ i
    2 m9 r2 `0 o8 O* v2 @
    航行時間公式6 n! y5 ?+ V  R9 Z  T. s- |7 _$ ]
    ' _6 |' p# H2 j$ u6 e/ @$ C
    太陽係內:0 i: S6 H/ P4 F2 s0 s8 H

    ' v0 f; I5 ^5 R# t- C4 O# z( G10+{35000/%×開方[(1000000+星球數差×5000)/speed]}/ C' _8 F! J" X6 N4 o* z7 G

    - w+ j, S, ^3 l- }7 A# B銀河係內:
    3 S* s4 X6 f% T- A. T$ }  N0 s  o2 b2 R9 ^8 ~6 e4 Y2 X9 d& H. v: H) E
    10+{35000/%×開方[(2700000+太陽係數差×95000)/speed]}" C; p# {  S6 D' V/ y8 D; L
    ( n' B7 a' e, @( W
    銀河係間:% A& T* O4 o; G. n2 p& V

    3 V/ w( P$ M. q& v$ O( T( F4 J7 ^$ ^10+[35000/%×開方(銀河係數差×20000000/speed)]
    7 `+ W* C0 y3 O& J6 g( H: M! K, u5 F* u- y, t) u1 A4 v7 \7 T7 L# ^+ R
    星球/太陽係/銀河係數差就是你要跨越的星球/太陽係/銀河係數量。例如從1:23:3到1:34:14就跨越了1銀河11太陽係11星球
    : A* W& ^1 y7 y
    & t5 O5 h# w3 ^1 s  v6 k: b0 Z----------------------------------
    ; ~! u& k  g" _
    1 b. c7 w: K! F; M4 s/ v. S艦船速度提升公式6 U9 K& A7 ?: v2 t$ [* N0 C/ \2 g
    * `  R! E: y% w8 W8 ^) [3 p
    每級燃燒技術增加速度10% (小運、大運、輕殲、回收、間諜)
    7 d, {! Z) k9 u9 M
    0 q7 L4 E5 W6 K每級脈沖推動增加速度20% (重殲、巡洋、殖民、導彈)* _% N: P" e* E* c$ h. j; ?6 @. a: X. U
    6 @- P$ V- w* g+ h0 ]' m, S
    每級超空間推動增加速度30% (戰列、戰鬥巡洋艦、毀滅者、死星)
    / n' o2 T. c6 e* r; {5 D, J4 B* Y8 m# b  \* ~; }( u" H
    * 脈沖推動升級到5級,小運的燃燒引擎將被脈沖引擎替代,速度將被提升
    ( `# i: c  `3 w- i4 _5 p' M5 Y1 H- M3 M- L
    * 超空間推動升級到8級,導彈艦的脈沖引擎將被超空間引擎替代,速度將被提升
    : |* l6 ]: x* r* s
    * ^* K- Y- ^3 y, E5 B4 Y5 t8 ]9 k# c& t----------------------------------
    - O7 @/ H6 H6 G# |# l" i% K2 x5 |* ]: A3 v
    産量公式
    8 k0 _: d+ I% C& y! E2 a' }2 P
    4 x8 X% P; J, t5 q2 e金屬礦:
    5 ^' R1 L/ `7 G; }. y" F0 t
    " U4 X1 E9 A3 c& m産量 = 30 × 等級 × 1.1^ 等級
    $ }9 R, K3 @8 y  R0 W3 P" ?+ q$ Q( N" u5 d8 t# E
    晶體礦:% C1 `/ d" X0 H
    1 F$ t  d$ ~6 k1 P7 x$ o
    産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級
    2 t- \, |% A5 e2 |
      Q2 i; k; k+ q! Z5 T- t重氫分離器:) l1 N) M/ F! x# {' f. Y2 r4 A; @
      B, z, G5 q1 s/ Z# l4 Q
    産量 = 10 × 等級 × 1.1^ 等級4 i% p* b. X, b  Q( m5 e

    , c% M. r" V* b太陽能發電廠:
    , Q, p% |( k- |' W& b, D# ]9 k* M0 Q" ~6 k
    産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級4 i- e; `. Y9 ]+ _! }- y. R: T) o1 n

    ) `  R7 r+ j; _) ?' L' Y核融合發電廠:# o# C( Q, c8 D2 G1 h9 M8 w

    % c2 g7 ^8 T  u! i産量 = 30*核電站等級*(1.05 + 能量技術等級 * 0.01) ^ 核電站等級
    ( W  A- W7 I& J& m' L( L, e5 |
    & K+ R% {" G. v7 P% f註:產能可能與能量技術等級研究有關,係數不明(感謝dicktheshow大提供資料)
    % G  [! K3 O% @4 Y9 r" A- g; T----------------------------------# B& l* R- @( m$ `& W
    8 D. I& V9 a# s/ q, E0 a8 o
    能耗公式
    1 X6 R* `- b0 A. M
    4 a2 Z1 j% X+ c, r6 y金屬礦=10 × 等級×1.1^ 等級' A' W4 c; T: R9 }1 ^% |. K# l

    9 u. u# Y. ]8 c9 e. n8 O/ F, |晶體礦=10 × 等級×1.1^ 等級9 L% }/ _7 G( q& T. E) f4 a( `$ H. q2 R
    3 e( B7 j: }- T4 d6 t0 E
    重氫分離器=20 × 等級×1.1^ 等級
    : g5 u3 m& |& Z+ n- ]/ k: G* X+ l
    核聚變發電廠=30 * [核電廠等級] * (1,05 + [能量科技等級] * 0,01) ^ [核電廠等級]& A4 b- t8 h0 E/ c9 R

    : L( C! P2 z" D" q0 f1 [% a' M3 a2 R----------------------------------
    % s6 y" h9 D7 d7 |* U
    4 b6 e1 u4 Z+ i4 S" C6 o8 z! @/ l資源增長公式(金屬|晶體|重氫)
    0 E$ |+ z  _2 j) ]: e% A$ A4 g/ b$ D: @# v  _
    金屬礦: 60×1.5^(等級-1) | 15×1.5^(等級-1)
      e7 Q/ @0 W7 f. y# |6 q+ q& w8 \: K
    晶體礦: 48×1.6^(等級-1) | 24×1.6^(等級-1)
    9 }& Z1 Q$ u2 L/ f
    1 a1 K) z& P$ C- H! U重氫分離:225×1.5^(等級-1) | 75×1.5^(等級-1)
    6 E, P$ M9 [& B) P+ N* `- J2 E" o. h, G" f. M  Y2 A9 ^
    太陽能電: 75×1.5^(等級-1) | 30×1.5^(等級-1)/ k% ?! f0 `2 Y4 |' N, j6 ]
    0 @, J6 j/ P6 e; Y* p
    核電: 900×1.8^(等級-1) | 360×1.8^(等級-1) | 180×1.8^(等級-1)2 }  {9 T1 y0 w0 x) S
    * Q- K5 P' N) }# R9 @
    引力研究: ×3 每級: M7 p* {: ~- d* p
    ) W& m" L7 C0 T4 \
    其他研究和建築: ×2^等級
    $ O4 L: S4 ^0 n3 t  s
    ' X, E# ?9 i. v, M% n: e8 @----------------------------------
    ' o+ @! ?. J/ |* y
    ' R; q; M) I7 b4 K建築總花費公式:' r, |+ H" o6 P& \8 T5 d& g

    7 w! K8 X  R' B% ^* ?0 K( W' r1 M( l金屬礦: 60×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等級)/(1-1.5)
    7 {3 Z/ z. I4 e2 g/ y/ t; l6 d
    & Z6 r4 B) u+ C& |, x5 [晶體況: 48×(1-1.6^等級)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等級)/(1-1.6)# \" q; G9 [+ H# t0 d# C

    1 X3 d+ X- i' E; O" U重氫同步:225×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)* z: n5 {; M+ z# v5 l4 X
    " s$ B+ F# I) s. `/ J0 l% K6 W
    太陽能電: 75×1.5^等級 - 30×(1-1.5^等級)/(1-1.5)5 `  O1 X& {) |) b

    * G" d( u( P+ ^$ @3 X1 _核電: 900×(1-1.8^等級)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等級)/(1-1.8 )
    + e, {$ G  {7 U1 g; R
    + i- R5 r- x6 ?- D. v其他建築: "等級1的價格"×(1-2^等級)/(1-2)計算公式
    8 L: @# R& r, ?( b3 Q, }2 \
    . q4 s5 K; ]$ r5 A3 ?! P您的回文是我的動力,謝謝大家。  ~3 A/ d+ f% j( I0 b" o

    評分

    參與人數 2聲望 +13 現金 +23 收起 理由
    dicktheshow + 3 + 3 贊一個!
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-1-30 12:37
  • 簽到天數: 108 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:11:24 | 顯示全部樓層
    饿滴个神那  这公式看着都头大

    評論

    看到你這句話,讓我熊熊的想起高中的日子。  發表於 2012-3-19 20:39

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:31:41 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-19 04:42 PM 編輯 , q, X6 F! S, o& W4 O

    2 a, ]4 V2 n" n( F以下是個人歸納部分仍可用於5000倍服的公式
    ; c9 P5 x+ ~% D% J: E' l6 N
    + K' p( Z% ?1 g- y# E) ~間諜衛星探測公式
      F( D0 |1 W/ m5 u5 R
    " S7 B' s* L2 w# s2 }K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)
    # |2 |/ [4 l( c' |K >= 1 可見資源  A9 C4 a0 _7 ~( _4 X, s/ r
    K >= 2 可見艦隊8 L4 Z( x, }1 W, O6 V9 r
    K >= 3 可見防禦
    + Q* d  |/ F! T- iK >= 5 可見建築) a" i9 e- G/ E/ G- O7 e0 J
    K >= 7 可見研究( y+ A& m% l5 c+ D
    ! I6 V- p6 q  b6 W; h% p3 f, `. o
    不過事務官可加最高5等級間諜技術,並且基本上派出99間諜衛星就可得知所有敵星訊息
    . [; ~, o( J& }. S/ b(所以這公式即使有用,也不會太重要。)
    + S; H/ @( A$ W8 O  _
    ' k% s4 r6 L% d; H感應陣公式
    9 Q; v) M& X5 V0 F/ ?4 a: u7 `" l
    9 C$ S9 K: y; V5 R* k* Z掃描距離=等級×等級-18 W/ D& e+ u% Z$ }1 e
    6 B' Z- f0 B: e* p. V, h! c
    目前全服最高建至20級
    8 B! |, O4 G8 V9 L, r1 g等於20^20-1 = 399上下探測範圍
    8 u* M. m' g9 C# [只要月球座標在 100~400 間,即可掃描該銀河系所有太陽系的星球。
    ! \  q! ^4 M5 e2 H& P' z4 d
    ! F1 T; O# b5 _" e# a4 @, h9 @' D1 h- q, }! z1 U
    星際導彈公式
    $ F5 c& }2 {0 I  J! k8 y& j! Q0 \7 H* J/ N! k
    射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目8 p/ X0 _' r" M" m2 @; C0 `

    5 S4 N1 U/ }' L. y不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)
    * q7 M+ g' K: W% }" y(其實還蠻實用的,只是星際導彈打不掉太空基地 ><)
    5 ?8 Z8 `, N8 f- c" q1 J+ c9 x
    9 q, H& K, Z+ ?+ B5 c4 }% ?$ x
    % q) a: }+ ^; Y( @' h+ e  j
    ( n. y! ^3 y3 y3 f8 C, b% v建築建造時間
    : o/ N6 v- n% i  R/ N0 ^( {; c0 w. D
    × 0.5^納米等級, [  I" B3 ^7 g% P+ R
    奈米機器人工廠 每升一級時間減半(相比於上一級)
    5 l) I( Y; J0 {" B; O2 w+ W1 N, T* i( h' V; }) A9 U' T
    9 c/ M3 O' I7 A8 g# G. c  K9 ^( f
    0 G# T# i7 Z( T9 R  x- k
    戰鬥廢墟公式8 M  w+ z2 `  H0 B" }2 c2 ]
    : P0 B8 l! N! `2 j: D* \
    戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
    $ D; O# L7 w- B9 F) e. b) H/ W
    . L/ H2 o* Q6 x+ x! ]) ~0 }% I6 J4 `+ @  t

    2 s! d# W% c- R3 r* [月球産生公式* z5 u1 q, v2 p5 q9 x' p

    $ r: s) t: m8 U5 o. A一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大
    - k) \3 |, U% d. D+ Y5 t% T7 }! u(基本就是1667台輕型戰鬥機連環撞,就會撞出月球來,當然防禦方盡量別放會被輕戰撞掉的艦隊/防禦)1 s0 O. I' J; L2 D

    % i3 {) b/ ^( Q: D9 G2 ]4 V
    6 W4 C( m0 H* C$ P7 T9 j9 H( [8 Y+ {7 ]! N" w
    死星撞月公式
    / k( L( }' W: g
    ; R+ D2 B; d+ `摧毀月球的機率:
    , \% p  t: p! ?$ [5 g7 m6 Y4 e! }" P0 y0 d- n
    [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)* E& I: Y" c. o' l1 R1 Y% `
    (個人測試 200顆死星 = 100% 毀月)
    1 _' o& h/ V8 T# j7 V; d$ E( o2 e. H4 K

    8 N$ o" ~" K: l- a4 `# x2 v死星被摧毀的機率:8 J% C- B7 j: N  \
    . j4 `1 g6 j8 p/ q7 P
    [開方(月球尺寸)]/2# q4 ?( k- O6 x6 Y3 x
    2 `7 c- ?( b  r  q9 n

    1 `2 @5 O$ h1 {7 R% n# R$ O9 U8 S1 p  m. u! l: R* a- k
    ; G8 u/ g& G/ D7 E3 D& S
    産量公式
    * q7 E3 k' }% _
    ; K5 Y, ]$ l/ f! }- F核融合發電廠:0 g8 K; x: W4 N  L+ b

    7 q' d% T1 I8 ]1 C8 `5 n產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知)' G/ \( e& S+ ^3 s* ^2 N
    1 F/ a4 Q& I  \$ d* i$ |9 g6 S! T

    - a4 D* r# f8 j1 d9 t& o
    # U  T1 P; j. `' y& U1 H" Q; ?% B3 J- @8 u4 ?7 R' G- m

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 16:53:16 | 顯示全部樓層

    RE: 公式

    / V; G% X( Y% F  [7 r0 s! O
    間諜衛星 最高增加為 10
    ( g. g0 B, y: ~0 Q産量公式  公式如上 .. 速度是 65536 倍 囧...# {# m( N, T. T: v/ J6 P
    核融合發電廠:
    0 x; Q% \1 b# K2 J" U3 x+ i9 R- t1 _8 V  S# t8 ]% j. t
    產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知) 大概大家都沒在用..HH比較重要呵
    & r1 H% l  o9 N0 P$ \, ]

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  • TA的每日心情

    2012-7-5 00:24
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 19:56:02 | 顯示全部樓層
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b
    - `, a7 {' X. g+ k但 對於研究時間~~. h1 G- A6 t' p7 Z+ b2 b
    聯盟太空學院用處不大嗎??

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    2014-9-25 00:29
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 20:38:41 | 顯示全部樓層
    cclemon 發表於 2012-3-19 07:56 PM
    3 T! g8 g) }! J. \5 }: f; ?, U6 z好複雜~~ 不過挺實用的~~b7 Y4 D* n4 G2 O3 m% r
    但 對於研究時間~~0 e- o  k' S) W5 ^
    聯盟太空學院用處不大嗎??
    4 J1 f' M% L2 V3 ]# l( E
    衝高又很貴,等級低是一點用沒有,以我為例,,學院2級,約2小時左右的研究大約比其他行星的快10分鐘而已。

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  • TA的每日心情

    2015-6-20 00:44
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-25 18:17:20 | 顯示全部樓層
    感謝樓主整理資料 有些資料還真的是第一次看過的

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 47

    魔法值:51 / 2488

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 22:25:18 | 顯示全部樓層
    ^是什么意思??

    等級:7 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-18 18:25
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-29 22:31:33 | 顯示全部樓層
    aaaa 發表於 2012-3-29 10:25 PM
    + ~/ h: P; @* y; D4 ]: T7 [- i, ~^是什么意思??

    , ^" d; ]$ p' ?7 e, o6 p^及為平方

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 47

    魔法值:51 / 2488

    生命值:7%

    升級   69.33%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
  • 簽到天數: 9 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 23:06:04 | 顯示全部樓層
    多谢指教
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