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[遊戲教學] 公式

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等級:12 - 出類拔萃

經驗值:0 / 111

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
  • 簽到天數: 235 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 13:22:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-20 06:35 PM 編輯 & E4 S' y9 x- A
    . k  Z4 y: [9 i
    感謝dicktheshow大與asukafish+ `& I  W! f2 M: I6 t( I) P: X
    7 h  Z# ?- N; k9 E0 O
    注:
    * z+ z+ K9 C7 U5 u; f  @2 l. B1.此一公式為舊,部分可能不適用新版遊戲:
    $ ]3 Z  E9 M& L  C4 ]黑字:僅供參考0 \" t1 K" h- U$ I9 Q
    黃字:修改後公式(適合本遊戲)
    + V$ I; m, r6 p: h- w2.此遊戲版本速度較快,生產、建築、飛行、研究等部分應乘上伺服器速度。: r* ^& K+ L9 f& j# f% O
    ( d3 L9 |% U! Z- s
    間諜衛星探測公式
    . Z" C2 l/ s9 C1 M, k% S2 i7 _& C# A- X* g& t" h5 L
    K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)$ ~9 y* c, ]3 f. C/ t6 P: p
    & X( L  U# |7 E5 h7 w5 |
    K >= 1 可見資源, o# M' b9 _5 Y3 u
    / h( o, }( r4 S7 Y
    K >= 2 可見艦隊
    # v  N% A/ Q5 Y9 Z) \/ D) x) I- x
    ! Q& @1 l7 t1 R7 j4 r2 ]/ u+ sK >= 3 可見防禦
    % K  t; o/ D) v+ w* Z2 d8 z
    ' g  H0 Y" v% q7 |K >= 5 可見建築
    ; P& x. ?! o. H/ Q  m1 _+ j# ^: K9 K7 {) N3 d& B7 g
    K >= 7 可見研究1 F( w1 [) P% |5 a$ C, o+ z

    $ v! z, O/ k* c7 N3 P8 B間諜衛星最高增加為10(感謝asukafish大提供資料)
    ! Z+ Z9 y" h( k( Q+ c----------------------------------
    7 U# \5 X. C9 L/ R) z
    ' M& m/ A& ~1 Q- e& {# |太陽能衛星公式
    * t$ v  @( K0 M- j6 O) x
    ' p) f% X! @  X4 ~+ F  g能量=(星球最高溫度/4)+20
    $ b3 {- m/ Y1 F& p0 ^2 v
    4 F$ ~% v; L4 x, n7 _9 s5 y----------------------------------1 q: W9 C6 [/ o- e" X* K

    . C- U7 k8 t* O* N+ |1 B+ L% ^感應陣公式
    5 w7 R, X6 _# s7 e# I! P2 T1 ~
    , b2 a: |' o) r# n掃描距離=等級×等級-1
    $ X) l: W( W9 m7 x* B" Z4 {# \) x" E" Z& `& e  M
    ----------------------------------" A  A  M) k: e0 g# o9 L5 C/ k

    + A$ N: p' I, b% |7 N( w星際導彈公式
    9 `% F9 ?- T8 K) f5 j/ w& r. K. b1 j" b0 `( N; M' B5 b) q
    射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目; h- W1 W/ v! ]5 l
    9 x/ l1 @8 b; m$ b$ X! ?
    速度= 30s 在自己的太陽係% _" n5 r: D# Q5 S; f! ^

    0 H- ~" K! V& N  c6 P+ ?/ z# o每飛過一個星係+60s
    6 w  v( X1 x- e% @0 j
    1 k5 c( g# x' \* N不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)9 E: k8 Q" J+ X

    $ r* r1 V% Y) y/ z----------------------------------5 f- X3 w; T$ N

    6 Y/ L$ }; E3 {0 q建築建造時間/ J$ K  g, z& g4 D' Y

    + @7 G) R3 p- _$ F& N[(金屬+晶體) / 2500] × [1 / (機器人等級+1)] × 0.5^納米等級
    ' N. ]% l( Z$ Y% g4 x( n0 e& N9 i* m! y: }
    ----------------------------------2 U' K( U, B( q0 {; c3 W

    ( b/ D2 B) m- w+ k9 K艦船和防禦制造時間
      F. @+ q# L2 |; y
    ( u4 D# v, a- ], Y/ \& R- u[(金屬+晶體) / 5000] × [2 / (船廠等級+1)] × 0.5^納米等級
    1 V: {9 A2 X( N% R2 ?; l0 ~5 N9 h5 l8 k  ~3 k
    ----------------------------------
    ; R! \, _- P4 I* N2 P! i  f0 o4 b. d/ ^# U3 B; ~! x. C2 k
    研究時間公式+ q' n0 @# B' m, @- q1 \
    " M9 R/ j3 }8 j9 |" Y1 V
    小時數={(金屬+晶體) / [1000×( 1+ 研究實驗室等級) ]}×(1-聯盟太空學院等級×0.08): D6 x/ `  [, I8 }& m

    / F8 v, p4 g- G4 q6 o8 B----------------------------------
    % C1 ~+ d! ]' {: K# A' i9 O9 \0 q" T% K9 A) N0 a" ]
    戰鬥廢墟公式
    ! T% W% K6 E+ K/ A4 J) k1 n: p+ E4 [% M8 w
    戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
    ) J8 `: Z3 ?. ?3 ?! Q2 F
    / T* }4 |) [8 h; y0 A" u+ q----------------------------------
    * P# f/ X0 R5 l+ V
    . Z$ S; R3 d4 _  s' L' z  c月球産生公式7 y; k2 D$ x) g) U+ }5 Z+ ~% M2 ]
    ) v  }1 H+ q. U0 f+ `" _4 l
    一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大
    ( p( _' x; N( \" g7 B! b# c! y8 r3 S+ z6 x: H4 n3 ?
    附註:約557艘大型運輸艦或1667台輕型戰鬥機(感謝dicktheshow大提供資料)
    : f- [" t1 u7 I7 T----------------------------------
    6 k' _0 c- [) t  G$ _2 u$ C3 D& D1 G  V, p1 m; z  v
    死星撞月公式
    $ m6 m7 C- z; i2 c9 N1 _( F4 j  r
    摧毀月球的機率:
    8 o4 d& [8 h( d' r% m" u9 |. l- q  c) r  ~
    [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)6 F! y- O) v* K% h) ^6 P

    : p5 v% O" [0 g死星被摧毀的機率:5 i0 K0 D4 ]9 M" m4 X
    ! \9 I" n+ W1 e+ q; J; @+ j3 p
    [開方(月球尺寸)]/2( o9 D2 S, i0 B. [
      Y, B1 v8 V' @, Y/ @& n
    ----------------------------------
    ) U& s6 e- E9 V( K. d9 M. Z6 E8 |7 r% ]$ Y- z0 `# c0 J3 f
    航行時間公式8 q% {  g8 ~+ N( Z* Q
    + i) B/ D+ y3 v( b% Q, x, Y
    太陽係內:1 p4 ^, A2 [4 \' \4 |5 e

    6 B3 [9 Q! l+ m/ Q, u1 j( y3 h- @10+{35000/%×開方[(1000000+星球數差×5000)/speed]}
    8 ?/ b! \4 X8 o, U. ?1 p! s% G, q
    0 K0 \# n- E' }& l4 ?9 h銀河係內:5 g" v0 G' L; v0 b1 b5 X# h3 S, T  J

    $ m% Y3 p9 }# g$ U8 k+ R10+{35000/%×開方[(2700000+太陽係數差×95000)/speed]}
    0 |1 o" H! ~8 }$ ^/ O- Y9 ]4 e0 a5 A; L$ j$ [' I
    銀河係間:- @+ g! o. ]5 [7 K
    & M; G7 A' T* Q3 C1 v) P, i; j" `5 o
    10+[35000/%×開方(銀河係數差×20000000/speed)]1 K) A. X/ F6 p+ B8 t
    8 T% v6 Q3 n" q: x: y& L
    星球/太陽係/銀河係數差就是你要跨越的星球/太陽係/銀河係數量。例如從1:23:3到1:34:14就跨越了1銀河11太陽係11星球. j0 l- ]7 l9 k% a; s2 H
    0 E: g1 s# W, l; o
    ----------------------------------
    ' D2 O; c0 _& c! h" @; U) F$ p! I) }) {
    % s7 E; R$ g* J$ C' D% H8 t& H+ t& {  Y艦船速度提升公式2 F( V) D$ v" U5 s: L

    ' W; L1 f& W% j7 c/ X* U5 E; \7 I每級燃燒技術增加速度10% (小運、大運、輕殲、回收、間諜)- q2 F' s7 v) l7 G

    2 q# O1 f; @$ w" q4 l  N' y+ O每級脈沖推動增加速度20% (重殲、巡洋、殖民、導彈)
    * [& K6 n* a* d3 A  `8 w; ~' v# c8 M) W; U% m0 B
    每級超空間推動增加速度30% (戰列、戰鬥巡洋艦、毀滅者、死星)
      k! ^. A6 E: k7 v8 o, [4 r+ m2 ^1 c) j( f" a* [/ P. ?
    * 脈沖推動升級到5級,小運的燃燒引擎將被脈沖引擎替代,速度將被提升* y8 O  _. A; P7 W
    - Q% g' J4 `) {) a: W) c
    * 超空間推動升級到8級,導彈艦的脈沖引擎將被超空間引擎替代,速度將被提升, m- O: u5 q5 [; p
    - m# ~( X" H' L* A3 l
    ----------------------------------4 j1 }( Z4 u9 K
    2 ^3 q# v+ s$ J. U
    産量公式( A4 U5 y( v3 q; o' v7 R3 P2 `

    2 W  z0 n: w8 P6 p- G6 r金屬礦:
    - o! ]: K0 d1 ^5 g5 A1 @- @% ], \$ l. s( u, B9 S8 F
    産量 = 30 × 等級 × 1.1^ 等級
    6 M1 R- Y; T$ o0 n+ S2 y. @) N8 R" N: v8 r- R
    晶體礦:& ^. I1 a+ b' E2 x) q# R
    4 d- l% v- z( Z+ o' z
    産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級
    / I5 U1 `, U; V: _9 u% k! F3 r! {5 o3 a$ ^: M" P1 l( x- R5 l
    重氫分離器:
    ' f( i2 Y2 R/ J; }4 ?9 b( O5 j: C3 v8 o! r$ A* i% d  ]8 t: D. r
    産量 = 10 × 等級 × 1.1^ 等級* W/ ^" R" ]) h# }" t# Y6 P, h: A

    ( f1 M6 u, d- v太陽能發電廠:
    ; n: c) u* W# o- W! I% V+ q$ v- Z) E$ ~' X8 `' I# s, {- Q
    産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級5 \* s5 V4 U. J% z8 F/ J2 ^
    1 [9 O# f# s' p$ m8 V! R* O
    核融合發電廠:% n# w$ S/ y" u5 ~+ S2 m( `
      M$ h- E8 E8 Y. f3 b
    産量 = 30*核電站等級*(1.05 + 能量技術等級 * 0.01) ^ 核電站等級
    - y! h$ J+ T. L' Q' `7 H! v( \' C! x! {6 \
    註:產能可能與能量技術等級研究有關,係數不明(感謝dicktheshow大提供資料)+ z9 I  k- d; _. `% e
    ----------------------------------- {2 Y+ N4 G; A4 L& O4 \$ h

    1 g# Y. j+ y1 a" n0 W/ q能耗公式
    # U( B8 \6 k- p! j5 U6 I1 D0 E. q! ]3 n4 I* p# G7 r$ u' e
    金屬礦=10 × 等級×1.1^ 等級* l  w. u& a' P

    / t& i# h+ ^  x晶體礦=10 × 等級×1.1^ 等級
    1 {1 M- Y! l. n# F5 T3 P0 b- E+ p
    重氫分離器=20 × 等級×1.1^ 等級2 f, o" U% b6 h! a& J
    # ~7 w; n5 n8 Z% d- y
    核聚變發電廠=30 * [核電廠等級] * (1,05 + [能量科技等級] * 0,01) ^ [核電廠等級]
    . e4 h# q1 t+ w  `1 g& R8 V# Q7 f/ S1 ^) m& n
    ----------------------------------! `% S! a8 \) n6 I0 L
    . W9 A# Z0 x; s9 T+ t/ f
    資源增長公式(金屬|晶體|重氫)
    8 R. g8 {5 F; t% T- n2 f
    5 C4 p! p$ w: ^7 P: W% D金屬礦: 60×1.5^(等級-1) | 15×1.5^(等級-1)
    : w( ^2 _0 }& y" `
    : W/ ]5 }- |, O$ `( U晶體礦: 48×1.6^(等級-1) | 24×1.6^(等級-1)
    , l+ N6 I( b, ^9 E; I8 w) [- M5 W; k3 m) G/ U* q
    重氫分離:225×1.5^(等級-1) | 75×1.5^(等級-1)
    : S8 }# g" V) J7 y6 k/ Q( o: c+ Q- K1 M5 T7 g6 A/ W- q$ q$ M
    太陽能電: 75×1.5^(等級-1) | 30×1.5^(等級-1)
    : D1 p* t: a2 R& K
    - K, G8 t- \% x0 I& V) i核電: 900×1.8^(等級-1) | 360×1.8^(等級-1) | 180×1.8^(等級-1)
    3 e! ^) S; k& H! c) `  p, M" @. M: h" C' ~2 L
    引力研究: ×3 每級
    + p& H2 B" {7 J- [
    " g- S# X. Z, |+ @$ |2 @其他研究和建築: ×2^等級3 X, {6 O( ^9 }/ F4 j, c9 a

    # A- s2 s9 e$ |& l4 U5 Q' B* t! G----------------------------------
    7 }  S. s3 f# a9 Q: y& Z. ?
    - }/ ]; t! C2 l( g$ g" y建築總花費公式:
    - U6 e6 b9 z5 s5 e: a) P2 i4 O) q* {; j3 L# J5 E; ^$ h
    金屬礦: 60×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等級)/(1-1.5): `1 v8 M0 m! O! [
    / H9 d3 c% F' R& |
    晶體況: 48×(1-1.6^等級)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等級)/(1-1.6)3 {: f: |9 b7 i& g

    & d2 `* r1 a8 T) l6 ?! u重氫同步:225×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)9 ?- d; V7 |' t1 C) f
    # t) }, r0 D) I+ f/ |
    太陽能電: 75×1.5^等級 - 30×(1-1.5^等級)/(1-1.5)
    4 T% |5 Z, Y4 B' b- g; b0 w0 I* h
    核電: 900×(1-1.8^等級)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等級)/(1-1.8 )
    & s$ a# c1 H; }4 \1 n* e0 S% }. t2 m2 D% u* Y6 Z& |6 X, h
    其他建築: "等級1的價格"×(1-2^等級)/(1-2)計算公式
      f  `9 i) A& Y+ g
    : g& _( B4 e$ R9 w6 |4 C4 a0 E您的回文是我的動力,謝謝大家。0 D& x5 O( l6 y/ ]+ b8 |

    評分

    參與人數 2聲望 +13 現金 +23 收起 理由
    dicktheshow + 3 + 3 贊一個!
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-1-30 12:37
  • 簽到天數: 108 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:11:24 | 顯示全部樓層
    饿滴个神那  这公式看着都头大

    評論

    看到你這句話,讓我熊熊的想起高中的日子。  發表於 2012-3-19 20:39

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:31:41 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-19 04:42 PM 編輯
    . B+ k1 C8 B3 H+ s
    5 q6 m8 R; y8 N% }6 V) f2 W以下是個人歸納部分仍可用於5000倍服的公式
    % W: v4 T& V# F7 t7 R% I
    * e5 X( i: S5 X+ ]8 k間諜衛星探測公式
    " j  h! o. ?" r& f" }, p8 ?. y8 B, q, G- f: Z5 q; i( V  t
    K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)
    9 C+ }/ K7 ]4 o) ~3 T  |- VK >= 1 可見資源# S& Q( E" B4 i
    K >= 2 可見艦隊
    3 |3 O$ D, t8 s( z9 lK >= 3 可見防禦+ ?/ m/ n7 Z/ V) t  _! ?
    K >= 5 可見建築6 }* n+ }" B- L
    K >= 7 可見研究; b% `9 J4 b+ b# T  e

    - ~0 U1 N- `' P. q# u( y  R# ]不過事務官可加最高5等級間諜技術,並且基本上派出99間諜衛星就可得知所有敵星訊息
    , k: l) h" Z8 Z3 M5 x: Q# X, h- t. V(所以這公式即使有用,也不會太重要。)
    9 Q) i1 K/ [. Q$ U' L
    , \9 @; s6 K) A- D: X3 o感應陣公式! z- \6 Q5 ^) X" l8 O

    ' S0 q2 |8 s( }. c/ x掃描距離=等級×等級-10 J; k/ T% [2 d' i. w
    ( L% D6 _/ @) Y
    目前全服最高建至20級
    1 `6 O5 e1 x6 M6 a8 L" R8 }. s等於20^20-1 = 399上下探測範圍0 g- w, Y1 p! F) a3 C2 v
    只要月球座標在 100~400 間,即可掃描該銀河系所有太陽系的星球。
    ( @: y# n. `7 ~
    & w9 N6 x  n5 W' T# ^: o0 o4 M: O
    - F/ O# J8 R- d' \6 j5 ^8 A( M星際導彈公式2 ~, T) `0 I8 `4 g- R
    $ d# N; Q0 m, g! D  f: s
    射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目
    : E- ]$ c! t8 [) Y+ L. s* D2 e' X! u
    不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)2 ~* e- X% B! N" `/ L8 x* g4 o
    (其實還蠻實用的,只是星際導彈打不掉太空基地 ><)
    9 G. v! `/ X; n0 l5 l0 n& u# V8 m! p4 R" H9 o- ^6 Y1 ^5 P

    + W- F( u' T7 u# U9 R8 o2 Q' n3 W7 c; f. \
    建築建造時間5 w, _0 M/ ^1 I0 {+ e' w' ^6 y
    + V5 a# [. q# W* C/ x" `& G: P
    × 0.5^納米等級3 A; D5 v& y" q/ A5 P1 ]/ Q
    奈米機器人工廠 每升一級時間減半(相比於上一級). `( @9 S- [& _# U& @
    9 J0 d: [+ C$ j0 `/ A  p* |5 v

    & H( ]5 D5 {8 I$ \, g0 `9 c0 C( J5 Z( J2 e! R: _9 m3 Y
    戰鬥廢墟公式/ `; ~" s( `  x6 K) v9 n" D- O8 R

    / H( J0 v7 x; ~: S1 Z! o- W戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
    1 y3 j( a: L- I
    4 X0 Z" }8 b6 e+ _! N; [) [2 j, z1 y2 V; p' F0 P

    : H- p( n/ S/ T. I5 d月球産生公式* b- ~, F1 ?# q, z; J6 `' |; M8 U

    $ z; x1 I( H" H0 ^* L" J  s. X一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大& {* }8 N$ t2 ^9 k8 K( I2 N6 H
    (基本就是1667台輕型戰鬥機連環撞,就會撞出月球來,當然防禦方盡量別放會被輕戰撞掉的艦隊/防禦): J" h+ F) s* |6 o. s9 q2 K

    5 r. t( K/ X. r
    3 ~/ h  T6 j) ]
    + `2 d9 |% ~# ^6 u8 x/ y" |死星撞月公式0 N: Z  {5 Q# K6 `
    / s& f2 h2 s# n- Y2 g9 \
    摧毀月球的機率:2 S/ n! k4 O, `- ]: F3 }, X0 n' j
    - k, W! t: J; o0 ]  J" O* X
    [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)% n+ E! v4 e. O9 ]$ G+ T
    (個人測試 200顆死星 = 100% 毀月)! n. j* M* D# I, v, Y. g) E
    # ?) p+ h+ ]# @5 f3 f  y/ i

    1 ~8 x, a) ], z死星被摧毀的機率:4 z' V  o6 W; M) f8 d3 ?& v% c

    2 h  b  ]& u) F$ E) t9 v' l; w[開方(月球尺寸)]/2
    $ K2 q" _( F2 O  `/ @- C4 s0 E4 I2 b7 a

    ' Y; C% b5 Q5 ~/ l) d  K
    : D! X- {0 d* A9 A# F6 ^2 W/ F* O# H0 L  P
    産量公式
    / z+ d! z6 |5 _) \3 k
    2 }, E/ s% }! R' r/ O8 x核融合發電廠:+ F6 {9 `8 X- G9 ^; l  @' Z( f$ p$ D

    9 V" [4 N! F8 i- _- `. n% k  I* {產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知)
    : Z) p4 |, i/ D$ u/ Z# t4 V4 g3 F# a, b/ U) A6 W# r
    7 v! m& Q5 M4 ^0 P
    , D7 A3 o: A( z
    / T9 U" P/ l4 k( S# O) m

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    慵懶
    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 16:53:16 | 顯示全部樓層

    RE: 公式

    & i! ]: ?; o8 ?6 J
    間諜衛星 最高增加為 10 5 D. q" |7 n' t# H( ^2 r- \; d
    産量公式  公式如上 .. 速度是 65536 倍 囧...$ y* e) t3 }& l, w" H
    核融合發電廠:' y; [9 g4 {' b. C1 a7 `
    - C# ~$ Q9 u6 ~- S  x& [
    產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知) 大概大家都沒在用..HH比較重要呵5 W: v% {- P/ `* u0 \

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  • TA的每日心情

    2012-7-5 00:24
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 19:56:02 | 顯示全部樓層
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b
    % Z" e" L2 i! @! I但 對於研究時間~~8 t& `: k$ |& h% m
    聯盟太空學院用處不大嗎??

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 20:38:41 | 顯示全部樓層
    cclemon 發表於 2012-3-19 07:56 PM * ~6 W  e6 t- t1 `
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b! F; w5 v2 e6 d* Z' c
    但 對於研究時間~~
    # {) l5 G" d  g* z% }7 O聯盟太空學院用處不大嗎??

    6 t$ j. r& W( k, S& ~9 t衝高又很貴,等級低是一點用沒有,以我為例,,學院2級,約2小時左右的研究大約比其他行星的快10分鐘而已。

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  • TA的每日心情

    2015-6-20 00:44
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-25 18:17:20 | 顯示全部樓層
    感謝樓主整理資料 有些資料還真的是第一次看過的

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 22:25:18 | 顯示全部樓層
    ^是什么意思??

    等級:7 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-18 18:25
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-29 22:31:33 | 顯示全部樓層
    aaaa 發表於 2012-3-29 10:25 PM
    ' d  `* t4 _3 [+ R^是什么意思??

    ; E# ]/ c  \  a* _9 S  W^及為平方

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 47

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
  • 簽到天數: 9 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 23:06:04 | 顯示全部樓層
    多谢指教
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