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[遊戲教學] 公式

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等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
  • 簽到天數: 235 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 13:22:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-20 06:35 PM 編輯 ' I/ g. ^1 [2 T( L
    ) L4 e( x7 ^' K' z1 e
    感謝dicktheshow大與asukafish
    ; x. w7 k& `" v1 K0 N( }
    : _% b! U! C$ b6 x注:
    6 @8 d5 @; K1 [1.此一公式為舊,部分可能不適用新版遊戲:& T0 V6 H/ n7 ^9 G, s4 k" i9 b
    黑字:僅供參考- `2 w% l$ c/ ^7 F, e9 v& j# X! F) }* g
    黃字:修改後公式(適合本遊戲)8 K8 A. p0 B0 s; F% ]
    2.此遊戲版本速度較快,生產、建築、飛行、研究等部分應乘上伺服器速度。! J; z5 o; O' v% W
    6 Y) ~' O! @. x6 n
    間諜衛星探測公式
    5 e2 A5 i) \4 R
    8 {; }% [0 a0 P+ O- j1 KK = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)
    ) r6 R) y8 o3 e: S7 b5 i( W
    & _4 b6 m4 ~4 z8 {' D7 O. U9 S1 lK >= 1 可見資源
      j  X& S6 O  @% c' G$ ~  b& }5 T2 [/ U2 y( [' L
    K >= 2 可見艦隊
    ; m; ?1 {1 f$ N2 t
    # Y% |+ D' P7 oK >= 3 可見防禦  ?' o! Z; H- O/ d
    * d! o$ ~  w% N
    K >= 5 可見建築4 A& e6 x# W$ q9 c" \

    6 S7 g; x; X" I  vK >= 7 可見研究
    ) y7 ^4 }4 f! @* s" s& M
    " s: t2 x5 x; H4 e0 I! |$ s5 Y間諜衛星最高增加為10(感謝asukafish大提供資料)& M8 y4 L8 O% V
    ----------------------------------
    - o' o+ J: c3 }3 M2 ?6 d. ^, I, A$ R: _1 G. Y
    太陽能衛星公式
    ; U9 h+ R8 r& _: H; W
    ! O. e. D' I- k" E5 g; b: _* N3 m能量=(星球最高溫度/4)+20
    / R& {, \* t+ A$ F% L8 u& W. {( f7 n! u7 n
    ----------------------------------
    $ e1 r+ z6 t* I$ a% \+ J6 x) z9 n8 q$ n$ E; `0 ^' k( X
    感應陣公式" }( u3 A; M* {3 R& w
    1 [; p0 r" T2 G
    掃描距離=等級×等級-1; }- U3 h+ Y# n# G) f; h/ z% M# ?$ l

      k" _" `3 n* _5 D3 x----------------------------------
    1 j# D9 R6 Q* S4 `% u
    : W( c2 x/ X. T- ]' w8 K) O星際導彈公式
    1 S( y" V$ C/ v' u$ A7 k* W% d- X# X; z9 t8 p1 [$ l, J  k
    射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目
    $ _# b0 \0 N- y0 o6 j1 ~. h# V2 Z4 Y  M# g% `
    速度= 30s 在自己的太陽係% |& p& k% o# k- \: o+ L
    5 |" Y, @2 I" h( M% }9 B' d
    每飛過一個星係+60s' y6 F, b  r8 i8 B9 S

    ) r, p9 ~5 }( I: i9 ~* N不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)
    . [3 G! g7 X! t1 R9 F  Q  r
    9 v2 b$ Q$ ~4 l----------------------------------
    5 ^# k6 k( M8 T8 s$ o8 e! `" P+ X$ W  k0 G" n
    建築建造時間
    8 S; K8 d% Y0 r/ I$ _' I$ U
    - R( z- }; m5 @  k[(金屬+晶體) / 2500] × [1 / (機器人等級+1)] × 0.5^納米等級
    ; D" u! Z' y) L, C9 t' l( g8 ~, P. A3 m. I( q
    ----------------------------------
      r& Z0 O4 t# p" F) e# j
    ' v; Q- ]% }8 @9 ~艦船和防禦制造時間' ]2 T+ F/ d9 @5 x9 l9 G
    8 X' E" ~% Z& h) s
    [(金屬+晶體) / 5000] × [2 / (船廠等級+1)] × 0.5^納米等級4 j8 j2 r; _  \7 u" j

    ! F" H: I% J. b2 X" w5 O% ?----------------------------------
    : w# N: D1 A- g9 l1 H, F; r* ^& y( @# A
    研究時間公式9 z5 U2 Z" D, k$ m
    : Y: ~, Q: v" B2 I6 s. P
    小時數={(金屬+晶體) / [1000×( 1+ 研究實驗室等級) ]}×(1-聯盟太空學院等級×0.08)
    8 b! Q/ R" `, {7 K! R! a2 `+ K# D$ q4 e. e, T2 P* S% K
    ----------------------------------% c% T* h0 R8 U1 h. b- ^2 f5 n

    4 W9 \/ ^+ Z8 i% w. h戰鬥廢墟公式2 h' M5 M9 u6 X2 }
    % o" g( D. ~0 O  Y# k, E
    戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
    4 G+ [* E9 Y: M. o- B- u# H" r/ z
    $ w* V8 c' `; ?) j----------------------------------
    9 M5 N, |8 C* `$ T8 E- Q+ V8 [& l: B7 _: E; P
    月球産生公式
    % _! `' J7 i, W' e+ c7 \
    8 W( y& I( B  G5 y8 u; ^+ c: \! s- M一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大
    % W1 A# s+ l* y+ d* w: B# j( ~
    7 L1 V7 `' x. ]4 T/ H! V附註:約557艘大型運輸艦或1667台輕型戰鬥機(感謝dicktheshow大提供資料)
    + l0 g$ P% w5 ?( l  R----------------------------------
    ; G/ ~) W4 o" H: |  X; {; d' z1 b% J4 Q& x$ y5 P. I1 v3 e
    死星撞月公式& H% k3 ~6 x( X3 a& R* V8 i9 [

    " R& Y+ @6 ^4 Q) w5 E摧毀月球的機率:
    % x, d8 ?" Z' @3 M2 X4 ?* x$ L3 y% k, K
    [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)2 S+ w' J& U, \* z, w3 b+ @
    - Q* r* W: a0 O1 c, `. d. H
    死星被摧毀的機率:
    ' i5 o+ r  X0 t3 N4 n& L; _( J0 r# y2 {
    [開方(月球尺寸)]/2
    , \# f% S8 p; ]! l7 L. T3 e/ l) j2 a) b
    ----------------------------------
    . R& y; `+ v  H6 I" w/ b( y! e: o5 D$ t" g, B, Q  y
    航行時間公式
    1 M* c& P1 O7 ]+ {0 o  o, G& v
    / }3 D/ h; n2 O8 m) B太陽係內:
    9 V% k9 p% _: |2 A' M
    ' _, H: w+ Z/ Y, L10+{35000/%×開方[(1000000+星球數差×5000)/speed]}+ w# f# V- S/ `  W# X# V6 `

    - M% h+ D+ ^& w, N0 W, T銀河係內:
    0 s7 Z6 B2 B% Y/ W7 }( H; z- }( A2 h
    10+{35000/%×開方[(2700000+太陽係數差×95000)/speed]}0 U) _+ N7 r/ C0 }) I' n' k) R; j% O
    # T- t1 e5 ~- M. n
    銀河係間:
    : ?* [6 D4 e. L/ N7 b
      s6 k; w1 L! M  J3 Q- m10+[35000/%×開方(銀河係數差×20000000/speed)]0 @4 N& h& H( X6 l0 y* ?% X# z( e

    ' V' ?. z0 k; G0 e" t) N星球/太陽係/銀河係數差就是你要跨越的星球/太陽係/銀河係數量。例如從1:23:3到1:34:14就跨越了1銀河11太陽係11星球
    8 O( c- C& z7 W3 s6 C) h; o1 q4 H% r# [% C) y- ]; n
    ----------------------------------2 V( m. T- q" x! U/ P% |% {

    ! e$ i1 W- J+ [$ R& p# l艦船速度提升公式/ a# [1 X) q4 ~; D. ~! I
    - X! }% w2 U* {. X; y
    每級燃燒技術增加速度10% (小運、大運、輕殲、回收、間諜)) _' @; i" q. Y9 N

    . M! Y8 j- f8 f1 c每級脈沖推動增加速度20% (重殲、巡洋、殖民、導彈)! u9 o  ~) V7 |% [* v2 X4 y
    ' M- _5 |. Y5 U$ F$ R+ M
    每級超空間推動增加速度30% (戰列、戰鬥巡洋艦、毀滅者、死星)
    " Q$ G# h1 T9 I$ f- P& Z1 f
    9 g7 ?- W0 s3 A8 B& n* 脈沖推動升級到5級,小運的燃燒引擎將被脈沖引擎替代,速度將被提升
    & v1 K0 L" ~0 f" F& @% D
    4 y+ `& q$ v; X! Z3 ?. I2 o# `* 超空間推動升級到8級,導彈艦的脈沖引擎將被超空間引擎替代,速度將被提升4 |3 H4 [3 K$ I7 ^: U0 k

    4 z! E8 T) D& s, v* P5 _----------------------------------
    9 H5 d( E' Z' X+ m9 w) R$ k- A4 ^& H3 ~
    産量公式
    2 C8 ?6 h. i7 U: j. @* d* ]: z) Q( `4 q% F6 L+ ]9 B- x! y$ W, `
    金屬礦:
    # \' A: e) U( X0 b7 o# A; h) f. Q* P
    % e6 {( ]$ C$ u  h( v' J1 E産量 = 30 × 等級 × 1.1^ 等級
    5 r( b8 k/ p; @+ I$ S. k' S7 t- F
    0 A- h( g8 b* w晶體礦:
    / u  M( a/ l4 [! Y. |7 [- Z
    ! R! s; ^/ a) {% L" `8 I& x産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級
    ; t$ c3 b' N5 u, L, O3 D6 ^. i+ g& w6 ^
    ' a6 v; X* k9 Y6 v- T% H1 ]重氫分離器:
    9 s* Z- [5 j% X  F' e# J% C$ G" q# D, Z' h. J
    産量 = 10 × 等級 × 1.1^ 等級
    1 e1 Z& y: _, V# j, ?2 X/ \7 Q0 t8 f' ~6 U2 P
    太陽能發電廠:
    6 _4 \, q1 C+ [3 o/ o+ D- B* R  Q9 Z5 r# k8 k
    産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級, E- N  J+ i( W/ `
    , N6 B1 x- e, Z
    核融合發電廠:
    4 e7 I- O% C  u
    : g2 D# v/ _4 }& |/ z3 |3 w産量 = 30*核電站等級*(1.05 + 能量技術等級 * 0.01) ^ 核電站等級) ^4 L; M0 b8 Y0 P) f
    : c$ ?2 h  H4 k- @( ?, e( r" p) m
    註:產能可能與能量技術等級研究有關,係數不明(感謝dicktheshow大提供資料)* u! Y' `. i0 r. P
    ----------------------------------3 N9 j  p" K9 Z) N) X
    & E* T6 ^4 o% r; t5 b" p
    能耗公式. i% q* ]# ?0 _
    ) d8 k8 U, g. U" Q5 L
    金屬礦=10 × 等級×1.1^ 等級  \; V4 m4 C$ n2 i5 N: j) h. U

    & i/ u3 g! W* w& Y/ N6 L, D晶體礦=10 × 等級×1.1^ 等級4 Y) O* J/ m$ P& G
    3 Q' W6 ^$ `- X
    重氫分離器=20 × 等級×1.1^ 等級. O4 q2 w8 W" K5 W( S" e1 e; s7 I( A

    3 P' _8 d5 Y5 `' H- t核聚變發電廠=30 * [核電廠等級] * (1,05 + [能量科技等級] * 0,01) ^ [核電廠等級], b' O- ]; N  ?, V2 n* S  |5 ]9 ?
    8 Q/ A# [+ r! u% B7 s( N
    ----------------------------------- t8 ^% b8 ]  \: [

    , t; _; {; J. y% r3 u資源增長公式(金屬|晶體|重氫)$ U+ L; t4 S. d: |
    7 n% f# F7 t. b! I, @- f7 X7 ~
    金屬礦: 60×1.5^(等級-1) | 15×1.5^(等級-1)4 D$ m( |) @% d' D, c$ s4 y

    2 k- j  i; P. R$ k晶體礦: 48×1.6^(等級-1) | 24×1.6^(等級-1)- M! \* _( m1 e
    / Z# p) Z& {0 Z3 ^) @0 i
    重氫分離:225×1.5^(等級-1) | 75×1.5^(等級-1)1 e; @: \* F; w; P
    3 ]% P8 ^7 y' B- i' K' d. T
    太陽能電: 75×1.5^(等級-1) | 30×1.5^(等級-1)/ L! w' O$ i2 M7 H# M& @

    8 s3 f; Y' E. o核電: 900×1.8^(等級-1) | 360×1.8^(等級-1) | 180×1.8^(等級-1)
    5 h# X  {+ H! [# q4 z
    $ J3 a9 ~6 \* ]; Z7 b引力研究: ×3 每級
    3 y' c3 [$ d& M, A7 e+ |$ G9 \4 k; G. u: Z, S3 o
    其他研究和建築: ×2^等級' T9 U# i+ c4 T  C! _& `- O

    6 U3 l8 y- P6 l& A6 `# x; K----------------------------------
    9 k! p6 j; x- A( Y+ |4 J6 y, c
    8 j* N+ X  P4 k8 {3 f- w6 f$ _建築總花費公式:
    , D6 T0 f. V% z0 x% X- f/ _" _, P" Z4 |5 f6 O) C. ~
    金屬礦: 60×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等級)/(1-1.5)1 ~& t& s- i" J5 o( {+ p

    & \2 W' y+ M+ F5 J晶體況: 48×(1-1.6^等級)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等級)/(1-1.6); ~( z7 a0 b8 {% s; O

    6 b. y3 H- I9 E, Q, B( R  A重氫同步:225×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)! g2 G5 H4 J& Q
    / Z8 f& [! [/ P) s8 G$ y
    太陽能電: 75×1.5^等級 - 30×(1-1.5^等級)/(1-1.5)
      ^4 @/ Q) i' {* B* t; S1 X+ ]' Q/ N+ [0 [
    核電: 900×(1-1.8^等級)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等級)/(1-1.8 )4 G2 w3 f& }% l9 i/ `
    3 K, `+ B3 P4 n+ i. w# x6 M( k3 w
    其他建築: "等級1的價格"×(1-2^等級)/(1-2)計算公式
    3 f" Q) N0 u; ~& f# z1 D0 A. C0 o( K7 {( Z, `' [9 j* Z
    您的回文是我的動力,謝謝大家。
    6 J* i8 V5 P( f  v8 u9 ]2 F& C

    評分

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    dicktheshow + 3 + 3 贊一個!
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-1-30 12:37
  • 簽到天數: 108 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:11:24 | 顯示全部樓層
    饿滴个神那  这公式看着都头大

    評論

    看到你這句話,讓我熊熊的想起高中的日子。  發表於 2012-3-19 20:39

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6434

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:31:41 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-19 04:42 PM 編輯
    1 {. ]) M, `* ^5 Y/ Z6 C% L/ q  H5 \. K* h, d9 P
    以下是個人歸納部分仍可用於5000倍服的公式6 g4 K' d! Z9 u- d5 C" k. @! A4 R

    / k* v' R1 r* [間諜衛星探測公式
    . [* U6 N" g2 M/ `6 B7 g
      Q0 R' A* h7 o5 l6 S, AK = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)
    . ^* P- ~2 C1 t8 f+ U8 _K >= 1 可見資源+ D" \6 z5 A2 l% ^' _  ^
    K >= 2 可見艦隊' B# M( ~! N: S- s. F* c
    K >= 3 可見防禦
      c, e4 L$ Y$ N+ c, E- W' P- {6 oK >= 5 可見建築: y8 l  G/ P4 e
    K >= 7 可見研究
    7 o3 W% O4 C, K) F% @& Y/ O4 l! i
    不過事務官可加最高5等級間諜技術,並且基本上派出99間諜衛星就可得知所有敵星訊息
    1 _7 Y- b* p+ w! W) S! I+ I(所以這公式即使有用,也不會太重要。)
    # L& g& I/ _) b$ P  C# F# X9 ~6 }4 E) [& p5 B. @
    感應陣公式
    $ j& o6 I! h+ @7 \( b  ~3 m; y2 C$ ~- ]$ g2 v
    掃描距離=等級×等級-1* j3 c0 q5 h4 h$ x

    7 ]  Q% j; T6 p6 @; }目前全服最高建至20級
    ! r  O- u4 D. P% F0 D. P0 ~) T等於20^20-1 = 399上下探測範圍
    # G5 m! N2 x/ g8 q  E8 T只要月球座標在 100~400 間,即可掃描該銀河系所有太陽系的星球。& L, O2 O8 K2 y' \- l; E3 b
    * \- a7 @2 p3 [, M% H. W' ~$ m7 S

    $ J* f) ^$ l4 _& P8 L0 l0 X星際導彈公式/ w7 H1 x% Q1 w3 y2 ^* v! a2 d
    2 f" E( q1 Y. U! {
    射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目
    % w6 k& j, f+ d4 d. q( z+ t3 ]* M# d0 o2 @! M# U4 @) v
    不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)+ v4 c5 R) Q; e+ ?) T1 S! z
    (其實還蠻實用的,只是星際導彈打不掉太空基地 ><)  ~8 o, ]; z: u) y- r' E

    % t# D, W) `( ?- O& @7 S# ~1 ]) f6 Y' [

    $ \. l* @) c# S; k6 K: z建築建造時間
    5 K, R  b. D! w1 l5 q5 U+ {9 J; S0 n# D$ ?- S' y
    × 0.5^納米等級' R  h5 ~( j* E  W8 f
    奈米機器人工廠 每升一級時間減半(相比於上一級)
    . _( j2 ], [( N' z* X; v
      }" S% C( O# L$ P: S! g" E+ a# S6 F& X- \9 G! b

    " i4 c- W( n2 T戰鬥廢墟公式" I. D; R! f" x, Y0 U5 C# Q. V

    8 T% [% d7 c" s# R+ h( O0 W- b戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
    8 e: I  M. L& [" Y  m; r. B5 q8 p+ u
    1 `  ^( m. ~1 E  d8 k2 z" h' X, a5 W" |/ i6 P" A
      k! C  m1 b/ z8 ~0 |& `! K0 H( _
    月球産生公式) {5 M0 P6 W- Y, w  X% l% ^  _8 C
    - F' C- L) z4 L: o) C, }/ r
    一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大
    ; Y9 b/ }1 u# I9 k3 d' X6 W(基本就是1667台輕型戰鬥機連環撞,就會撞出月球來,當然防禦方盡量別放會被輕戰撞掉的艦隊/防禦)
    ' X  P  p) k  C  ]& D; {& `* ?7 {/ I( z0 Y; `+ n
    : u" ^$ J+ c; j" J- E8 F  c' m
    2 y0 {/ J3 L  j" c: i7 s- `
    死星撞月公式7 D0 w+ z9 {; R/ O' g
    : S9 X$ `: M, h( D4 E* L) q) ?
    摧毀月球的機率:) P! V; G; M$ u: s# x2 j
    5 [/ z7 \  E; Q& Z6 M2 `
    [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)" T+ t5 W9 f# N1 Z
    (個人測試 200顆死星 = 100% 毀月)
    ! `! L3 g0 D( H  k  x% J5 J
    " @4 E# m+ q# U9 u/ |! g0 C% e
    * t( o& ^7 L' Z0 k死星被摧毀的機率:$ o- m! s  {% U5 v/ K. _

    : {3 X* G3 W/ H5 C% c/ ~: S. q[開方(月球尺寸)]/2
    6 D) x3 u8 S; c3 `; }$ j! x" r8 X4 i: J$ R" j
    , E7 U/ L+ v% L- I  `

    + ?" U- G; d8 u; Q; x( m) Y" W- N# b& ~" y8 l0 g
    産量公式, @! y' o5 ]* v9 g" J+ R7 `) `3 b

    5 U4 F% {) d! O- W3 I8 Z2 H# [! ?3 S' P核融合發電廠:
    7 g, p* r% Y0 y5 i# D- |5 E. J
    % R! |) ^! K9 J0 G3 V4 Y7 z+ y4 ]產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知)
    . d0 o$ g5 |9 j3 h' b# E8 s
    1 p3 `6 I8 ~  q( |
    $ D2 {! {) Y# P- r9 \4 g
    ' e4 r4 z( B; E9 x& t- O) m2 v& c. V9 Q, [' q5 G( W( d

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 16:53:16 | 顯示全部樓層

    RE: 公式


    * U3 j6 p( J. j: p- A間諜衛星 最高增加為 10 0 D  z; K. [" _& O/ i
    産量公式  公式如上 .. 速度是 65536 倍 囧...
    7 w' i& V/ o  ?# b6 j3 i4 o核融合發電廠:/ `, e4 Z4 V4 y! i* ?7 k
    5 ^5 {; u, _6 Y% p+ j1 j
    產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知) 大概大家都沒在用..HH比較重要呵
    + ~0 c" |9 N7 r

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  • TA的每日心情

    2012-7-5 00:24
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 19:56:02 | 顯示全部樓層
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b8 f# S+ H/ ]; |$ m5 |& u
    但 對於研究時間~~* j# G; b0 N* d5 u4 @8 C1 P3 m5 v
    聯盟太空學院用處不大嗎??

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 20:38:41 | 顯示全部樓層
    cclemon 發表於 2012-3-19 07:56 PM
    5 c$ e9 c5 \# k好複雜~~ 不過挺實用的~~b6 F9 F1 d( O, N2 h! B9 r
    但 對於研究時間~~) P! W* I' o4 P* ~7 v) G/ B
    聯盟太空學院用處不大嗎??

    # I' v7 E4 ~. F衝高又很貴,等級低是一點用沒有,以我為例,,學院2級,約2小時左右的研究大約比其他行星的快10分鐘而已。

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  • TA的每日心情

    2015-6-20 00:44
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-25 18:17:20 | 顯示全部樓層
    感謝樓主整理資料 有些資料還真的是第一次看過的

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 22:25:18 | 顯示全部樓層
    ^是什么意思??

    等級:7 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-18 18:25
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-29 22:31:33 | 顯示全部樓層
    aaaa 發表於 2012-3-29 10:25 PM 3 @/ S8 ?6 |  p+ T' W' d* j
    ^是什么意思??
    & T% |9 y8 i- D
    ^及為平方

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 47

    魔法值:51 / 2527

    生命值:7%

    升級   69.33%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
  • 簽到天數: 9 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 23:06:04 | 顯示全部樓層
    多谢指教
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