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[遊戲教學] 公式

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等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
  • 簽到天數: 235 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 13:22:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-20 06:35 PM 編輯
    7 f( ~; d/ o/ r: j: T' d
    & b: f; m( R& S2 ?9 Q- \感謝dicktheshow大與asukafish
    : ^; Y. @+ i' B. i. \  v, {* j( ?0 \7 J" K9 o" z$ o" }' X# c
    注:
    # I' `3 l+ m7 r' g6 _( K1.此一公式為舊,部分可能不適用新版遊戲:
    % o# T$ r& d- e, @4 ^, v- b黑字:僅供參考& n! v8 R- h2 w2 x. i6 w
    黃字:修改後公式(適合本遊戲)
    - v% O; O; z6 q2.此遊戲版本速度較快,生產、建築、飛行、研究等部分應乘上伺服器速度。
    : {1 H3 A7 ]# X1 Z2 v) O% T' A; m
    " l7 V( z$ y$ ?+ m: F7 p5 n) Q5 l間諜衛星探測公式
    ; n6 V: y: W1 a1 p( h7 D1 N. D+ m1 m0 M( j
    K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)
    6 B: V8 S. @4 G1 B' \0 B
    & j4 D3 D; @( W4 F% X0 l% o# pK >= 1 可見資源
    7 L5 b) r+ c  q" _8 a! y
    * z; q* N& y; j6 H8 o* \: TK >= 2 可見艦隊
    2 d6 m4 Y! y) \4 s1 j3 B6 y) l3 l: M5 I' B# n
    K >= 3 可見防禦
    8 I/ s( E# ?. ]" q( b4 h+ M' X9 W) p$ x+ \" i0 _  Y' H
    K >= 5 可見建築/ p& a0 r' m% ]3 q! [1 D/ q

    - X6 \* E, v5 g: @0 o8 SK >= 7 可見研究2 ]0 w+ @/ j5 f4 }. m  {* p
    ! a( ^; L, Y' e7 b
    間諜衛星最高增加為10(感謝asukafish大提供資料)  U5 k6 `# b8 q; I! e' p
    ----------------------------------
    5 j/ x, B) T$ I/ r; h# e3 Z1 E. v3 ]/ m+ j
    太陽能衛星公式
    . e$ O3 @4 W0 Y9 f
    ' q8 E- e9 }! H! Z  b' r( d  r能量=(星球最高溫度/4)+20
    - p% c; _% D: y: ^  I; f) X* s& ^
    1 @- |; D$ {- B' n9 r1 Y" X----------------------------------
    ' L) x8 D5 V% f4 [# c* g& @' a' c+ F4 `! F$ w% D5 F
    感應陣公式
    ; @) l7 T- G) Y  [% c# W0 I
    4 i. K5 g$ W$ \2 q( T! ?, \掃描距離=等級×等級-14 Z! w+ b* b9 f) }

    ) N0 X$ v4 B3 u* ]----------------------------------
    . s% o+ C1 w9 v3 f! S+ Z
    % u1 x% c3 `$ ?3 K  o* @4 k星際導彈公式
    1 P2 [+ R# S/ b- ?2 t
    ' R. P5 U1 M5 w' i  A! C射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目) _$ M: P, \4 f  m8 I

    8 {8 k# r7 W  ^* j6 N' B1 m速度= 30s 在自己的太陽係
    ' g: n6 H% H4 I7 V, P' o; J  s9 K5 ]5 O# Q; W1 B# n
    每飛過一個星係+60s
      U6 l/ C0 D- O6 Y4 E( g; G/ |: L  p7 k. j& H( L( y+ r/ j
    不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)
    4 ?" n" O. `2 x. D. R" n& o
    ' V/ B+ r5 M1 k& `( G( i----------------------------------- {; d: O$ c8 q' L# P. T, }

    ' U) i9 \# |9 f建築建造時間) A0 M; i7 t* |6 b
    # W0 K0 s: \) w) @4 f& u
    [(金屬+晶體) / 2500] × [1 / (機器人等級+1)] × 0.5^納米等級& ]7 V3 X9 v8 n" G( e$ l' @4 S/ F
    ) @- o; Y/ |( U9 B2 p
    ----------------------------------7 y/ w. y4 }1 j; ?2 F" z4 [' J/ z

    2 l4 b6 `" A4 O3 {- h4 @艦船和防禦制造時間
    7 X  G: c# I  x0 `) A8 _. H5 x8 d) V: h
    [(金屬+晶體) / 5000] × [2 / (船廠等級+1)] × 0.5^納米等級
    % B0 I/ Q) J  z4 o; \! p; Y) ^0 i$ g3 N, W+ U+ e2 }- R0 ?. j
    ----------------------------------' M) E0 a% W' y; t
    8 q' u2 o. l, ]' ~# Z* r" B
    研究時間公式; A& b& T1 T+ s  N& X# R
    ; ~4 Q- c" A8 e% n
    小時數={(金屬+晶體) / [1000×( 1+ 研究實驗室等級) ]}×(1-聯盟太空學院等級×0.08)
    - Q. P( t6 q; P5 m3 ?5 a  \4 C1 A; y1 h2 s* I/ N: Y
    ----------------------------------
    ! ?# T; z0 e1 D! N
    , ?" @; |  [" @( l9 A9 e8 O戰鬥廢墟公式
    ' {- \$ Y' e8 _8 N, G* Z9 G0 h$ P! `% _3 ^5 I# C. g1 F9 c
    戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
    6 l* Y! `, @. F' q+ ]! X' Q) {) o7 i
    6 {- h' f+ F8 y# x----------------------------------
    ( G- u  S: S# k7 B
    , y& }6 F1 a1 @4 e月球産生公式+ }( Z+ y9 d6 b; D# l4 d: P
    4 i) B. n  I# w. u
    一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大
    2 ~1 d% u  W+ Q3 Q# v) `. R" D" p0 \6 r- o6 C+ o5 m9 `
    附註:約557艘大型運輸艦或1667台輕型戰鬥機(感謝dicktheshow大提供資料)" O% S/ u* C% v& `
    ----------------------------------' ]. R$ W# d& z  {9 m' `

    % I( M8 Q6 R3 @' {7 }死星撞月公式
    / W- g  ~: v/ o5 y9 P$ t7 @- \5 j) G
    1 U9 ^' q* E* ^! z4 Z) E摧毀月球的機率:
    $ U3 r9 K+ i$ Z3 U3 g& I7 K! D! ^! R- e* s
    [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量): U4 ?0 t9 ^' A% y* N

    / I& [  e8 X9 y  e# C8 r死星被摧毀的機率:
    8 |7 ]+ L' `) e  {6 K4 L4 V/ g! E' i& b3 T2 P( I: \
    [開方(月球尺寸)]/2
    6 g' l) c( Z; @3 ^! o+ O# }" k/ N/ k1 S6 W# }" a- T* L8 U) c
    ----------------------------------4 ?; _" X: A  p; _& I) q
    ! ]7 ^* A: B9 ~" ~6 `
    航行時間公式
      k6 h- {9 H* U3 e7 p' W) t6 u1 `% z9 M
    太陽係內:1 D( N/ d+ n' N1 _
    % N' D% G+ g5 B( E, \$ b: o) d- U( R; c
    10+{35000/%×開方[(1000000+星球數差×5000)/speed]}# M; e5 p/ V0 B8 s7 f
    ' z( i$ i4 G; k& L) G/ e  {9 Z6 O
    銀河係內:
    $ k% m7 U) t+ m: j  L+ x, X; ]2 b' r4 ~7 g0 o* C! o
    10+{35000/%×開方[(2700000+太陽係數差×95000)/speed]}# `/ o/ r$ h' ~# G6 M2 {
    4 a% Z. m& N3 l+ S3 e1 \# `
    銀河係間:! s6 t) m% b; i" ^
    $ f9 b, ~: R4 v* K0 v
    10+[35000/%×開方(銀河係數差×20000000/speed)]
    # b( `6 m/ r. g  Z- l9 ~& ]/ ]( y3 S5 x0 x
    星球/太陽係/銀河係數差就是你要跨越的星球/太陽係/銀河係數量。例如從1:23:3到1:34:14就跨越了1銀河11太陽係11星球. }2 n. f* p1 T2 c% e; Q: s
    % Q  R" I" ^4 I
    ----------------------------------) Y7 L- C+ m6 s( C6 G+ s/ a

    3 G! G& p8 k% j) z: t9 ]艦船速度提升公式
    3 B* Y& e$ K+ f( v9 L
    * |2 l1 L8 h2 h6 e& x& Y每級燃燒技術增加速度10% (小運、大運、輕殲、回收、間諜)
    $ D1 r1 u; ]9 V2 y) x6 B: k# _& d7 M" C# d5 s
    每級脈沖推動增加速度20% (重殲、巡洋、殖民、導彈): v1 x! Y+ |* s. j6 A' t( `
    : ?( a' q- V2 x2 W
    每級超空間推動增加速度30% (戰列、戰鬥巡洋艦、毀滅者、死星)' l7 C: M, ?% }- ?$ v/ d
    + U; }) T" Q1 R" @: a5 U
    * 脈沖推動升級到5級,小運的燃燒引擎將被脈沖引擎替代,速度將被提升. F8 k  f' f5 t
    & l5 j3 w- k) P& ^1 \1 m3 A
    * 超空間推動升級到8級,導彈艦的脈沖引擎將被超空間引擎替代,速度將被提升
    4 U4 @: [' K+ d4 G
    . q- z5 a. X$ D! g1 ^* m7 H3 C& A----------------------------------
    1 l  V5 o  A$ M. }& ^) I0 |
    : i4 L: K% y: N$ d産量公式
    . R1 ^0 z3 U' `4 K
    0 Q' J6 a( h9 [金屬礦:% Y4 c% N' r& V1 z) O; w
    7 L& f& K  @  z) |0 m  v  m$ o
    産量 = 30 × 等級 × 1.1^ 等級
    8 Z+ C; v( Q3 N" Q) Z
    ! A2 O% {9 ^" ?5 c晶體礦:9 d' V/ d& c8 X+ y

    ) L9 r- r4 {0 G3 \* t( |産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級
    / c, y8 L1 x# g3 n' G3 q8 b1 F' @
    " L& Z7 {  L, g7 B: B5 u+ m重氫分離器:5 l- i  c( l9 [  e: v
    3 E8 I, T# S4 A: G
    産量 = 10 × 等級 × 1.1^ 等級- q# Z; C' \% m
    ; ~* ]: j, G( a, R; X. J0 W
    太陽能發電廠:
    ( Z. z' z1 a4 Q) Q# n+ a4 W( J: v9 p4 D% D- v: I
    産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級  k1 m6 H. X  N7 o  y5 `7 m/ ]3 M
    ; v' y9 b0 f* _
    核融合發電廠:
    . ~, Q0 Y  J& M1 p) i0 Y
    3 ]+ i' \1 b5 x6 {4 O+ H1 s産量 = 30*核電站等級*(1.05 + 能量技術等級 * 0.01) ^ 核電站等級
      s; D0 g+ f) o. r+ i7 |- a" g; a0 h* W# ]5 M) n3 o* S+ N
    註:產能可能與能量技術等級研究有關,係數不明(感謝dicktheshow大提供資料)$ c/ v, e5 ^& |( K( _7 R' }2 Q
    ----------------------------------1 [& K' v4 k% a9 n) g5 j
    * \' b7 i0 t' p; d! d) v
    能耗公式. n3 M2 m) ]! ]: l

    ! G9 n9 x& [( e+ O7 n+ Y金屬礦=10 × 等級×1.1^ 等級
    7 x. V2 I: C' X, c+ |5 M( ~0 h% h8 A; W( ~. C( m  r+ B: L" s( z
    晶體礦=10 × 等級×1.1^ 等級
    $ R8 l* C4 B. G1 g# Y# s) t# N. j- F/ H/ }& D
    重氫分離器=20 × 等級×1.1^ 等級
    4 |) Q1 T. Y- J6 c" i* ?( u% z! `3 M- E* f4 B; z
    核聚變發電廠=30 * [核電廠等級] * (1,05 + [能量科技等級] * 0,01) ^ [核電廠等級]% U" s3 r1 a. q7 A

    # m# \7 e% y1 f* z& Q----------------------------------+ g- J, D! Z9 e3 l, w& z4 h

    0 P/ j( ~# D' P資源增長公式(金屬|晶體|重氫)
    # z$ {1 w) F4 R/ ^4 t6 g, A* L1 ]9 Q0 `  |3 s9 z7 ~4 @
    金屬礦: 60×1.5^(等級-1) | 15×1.5^(等級-1)% E8 I) g" [* b$ f

    ) a# ^$ B! q, h6 D; R% H- s% c+ Y晶體礦: 48×1.6^(等級-1) | 24×1.6^(等級-1)
    3 u2 G# r4 |) X( ^- [, ?( x6 G0 ]) m+ T  P$ ^
    重氫分離:225×1.5^(等級-1) | 75×1.5^(等級-1)
    8 J" ]2 Q; B9 B) M- s, i( z- k6 ]  m8 j9 k" m' W3 \! b- D, I& j( U% B
    太陽能電: 75×1.5^(等級-1) | 30×1.5^(等級-1)
    * C. o, ~6 S& |+ _  [0 _& A2 v# T' F7 w  t
    核電: 900×1.8^(等級-1) | 360×1.8^(等級-1) | 180×1.8^(等級-1)
    ; [8 h+ X% b# q7 `/ w3 ~* M4 U
    & r5 `8 r; S9 s% Q引力研究: ×3 每級
    6 H  E) c; W7 v4 \7 {
    5 n' [( Z/ Y: p7 o其他研究和建築: ×2^等級
    ' Y- _9 x6 [; @* |9 v; ?4 G( g) @) }; a3 h2 V, @1 A
    ----------------------------------5 a& a. ^/ M2 q6 D  c! v) S

    3 }( Q3 I0 d  j2 K9 ^! E- J& G8 U建築總花費公式:8 l6 F5 s2 \; y% _8 u0 J

    * |, k- @; s1 }$ `! j金屬礦: 60×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等級)/(1-1.5)& A- w, u$ O5 A& C( w9 Q4 |6 {; N

    ' l0 _/ U# [! t( s# e2 @! V晶體況: 48×(1-1.6^等級)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等級)/(1-1.6)" c2 G5 _; ?0 T3 t
    3 p' M8 r! b0 f2 z# g( Q) T4 h* M9 Z
    重氫同步:225×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)
    ; Z" N' `$ U5 _
    ) x4 B) j) x) Y; H4 Q. u, i太陽能電: 75×1.5^等級 - 30×(1-1.5^等級)/(1-1.5)
    7 \3 ?& Z4 M& z( ^1 h  ?' F4 I0 m" @* _: j- _5 L! ?; k) X
    核電: 900×(1-1.8^等級)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等級)/(1-1.8 )+ g+ p+ A+ X9 f# J3 N' S

    1 P7 g  r3 c5 f其他建築: "等級1的價格"×(1-2^等級)/(1-2)計算公式
    + a! @4 \' ~2 t
    1 g; l. O9 e- C: y- V您的回文是我的動力,謝謝大家。" R6 y2 G. j( i0 V+ l" U6 C  L

    評分

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-1-30 12:37
  • 簽到天數: 108 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:11:24 | 顯示全部樓層
    饿滴个神那  这公式看着都头大

    評論

    看到你這句話,讓我熊熊的想起高中的日子。  發表於 2012-3-19 20:39

    等級:13 - 出類拔萃

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:31:41 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-19 04:42 PM 編輯 2 B  ^; A/ h0 g1 {: y+ ^
    7 W$ S7 J( W+ K1 ^* z" \$ x+ E
    以下是個人歸納部分仍可用於5000倍服的公式
    ! S8 s2 _4 A! U; h8 m! A2 c
    * E0 p' g6 T0 I5 C5 `  ?; S間諜衛星探測公式
    % v- _$ `, V+ P$ [5 t( p  s1 O
    % n$ b, j( {' f3 H; ]K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)
    - C, ]7 \: d0 d3 H6 p, VK >= 1 可見資源
    ! [4 }( Z+ C- L0 i& B5 uK >= 2 可見艦隊( a7 ]. ?0 H! V9 U
    K >= 3 可見防禦
    9 r3 Z, y" B, e% cK >= 5 可見建築
    . Y' L6 r' o8 w3 J$ dK >= 7 可見研究
    7 k9 L+ ]) r  W: ]3 R( Q9 z
    ' E& d( T4 s9 N: j不過事務官可加最高5等級間諜技術,並且基本上派出99間諜衛星就可得知所有敵星訊息5 T3 o0 F+ o5 D& q6 O  t
    (所以這公式即使有用,也不會太重要。)0 {8 b1 P) T- E8 a
    ; R# U7 G" X( E1 d* u9 o
    感應陣公式( t+ r+ {' W9 O+ y
    8 Z6 y6 K3 d  Q( v" g
    掃描距離=等級×等級-1# E7 X( r8 J7 S0 G! Q# N/ Z9 f0 |
    * E4 S3 v* \6 w" N% q, k8 q3 U
    目前全服最高建至20級; s; E2 Q4 j2 }1 U' X
    等於20^20-1 = 399上下探測範圍
    ) l, g0 @) h7 Y4 {5 r  V0 {只要月球座標在 100~400 間,即可掃描該銀河系所有太陽系的星球。% v( k) z$ ^) c  Z2 q
    + n( C0 _( W8 [, _3 A  H* f) r

    1 O4 {! M* z3 d2 G/ d. R& v星際導彈公式: u( Y! x& Q  [! e9 W
    7 W1 T+ m5 S( Q8 W
    射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目. ?( ?! R- M  s0 c/ k3 f3 _. ]9 ?
    . G) h2 v9 Z4 R# q# i
    不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)8 Y+ [* Q; ]9 K- D$ U5 K
    (其實還蠻實用的,只是星際導彈打不掉太空基地 ><)
    / F" @% j: _3 U- o' j# O, r2 t0 M4 [- y* y# y! j/ Z0 [
    * }* A# L4 x8 Z, b# v2 f  L+ o' @
    % }0 Y, x- o4 F, _9 z
    建築建造時間: c+ @" ?' A' f6 l* [

    " \! {- r' h! B  J- Z+ K× 0.5^納米等級* j1 i' M/ M; Y5 Y3 Y+ p" k! X6 y6 j
    奈米機器人工廠 每升一級時間減半(相比於上一級)/ `& M9 s: t( I$ g( W
    0 w  I$ z* W# D- w, b9 O* T
    , o: O$ Z, y0 {; U

    6 ~! G$ k( ^3 M0 ~" a1 |. Q戰鬥廢墟公式8 m' S. p# I. j  J# J& H5 R

    0 F7 J6 \$ @- G4 C戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
    " Z" y3 e# s* l) N) Q' e6 G
    ' r6 M; D* K7 O( }# B6 }+ u  j6 v: o- J& j) {+ e

    % ^& U9 p$ G5 C月球産生公式/ S* {  S1 ?5 i, [4 h

    8 z  }3 P# m3 \- T) F一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大
    : o7 o5 m$ Q2 a, q7 }3 m(基本就是1667台輕型戰鬥機連環撞,就會撞出月球來,當然防禦方盡量別放會被輕戰撞掉的艦隊/防禦)
    : \" R# O( V0 F! ~2 A0 P' z& }/ ^. r: i$ L4 }! ]+ R
    1 X) A  a1 u2 O1 S* f- [: E$ Q

    $ D3 Y# V2 }0 u( {: p死星撞月公式# E  e, }0 Q& R8 u

    / c; f  ]5 B! Z  M2 y  c摧毀月球的機率:3 J/ `) _# K5 s! A

    " y" E- Y# ^& `% ^* z  l[100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)
    / N1 Y0 F3 o4 |(個人測試 200顆死星 = 100% 毀月)' `8 r5 k" _% W5 @6 B  ^
    ; i! p2 K4 c8 Z. f1 s3 K' u
    " p" j; N8 G0 |7 d
    死星被摧毀的機率:/ c, h$ N  P$ ?# z0 g& G2 a# }- D! o

    4 z  z; o9 [+ R( I: t% d1 w+ `[開方(月球尺寸)]/2
    % N8 T% W9 [! f; x5 T, |/ N7 J, J7 R7 l: y8 a( Z

    / e0 e% z0 \6 n9 ]+ _# Q# F, W8 g) Z7 I7 a( b6 r
    $ b4 S5 X# F8 Z4 C
    産量公式
    : Y" F4 e9 P7 P% J9 G% ?% g: c6 \. U' T% F; b! J5 U7 D( {
    核融合發電廠:2 U8 J' j; c% K9 ^0 I
    8 E+ t2 X6 h8 s
    產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知)) ?( r& P% b. T" E( r; p; V( c

    $ z# R* C4 \7 Y0 M0 s- C! F" V
    / W6 b/ T+ [) F+ T3 O/ w/ W8 _  F8 b

    " T8 m, C0 t  `

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 16:53:16 | 顯示全部樓層

    RE: 公式


    4 j; c9 H- i( ?8 W" t間諜衛星 最高增加為 10 2 u- R( @; l2 N2 S  M$ |/ [4 o
    産量公式  公式如上 .. 速度是 65536 倍 囧...; h, `# T& @' Y5 v- t( q" J1 H
    核融合發電廠:( L1 _2 w5 W4 @# _- O
    8 D4 y3 G: `2 u. l
    產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知) 大概大家都沒在用..HH比較重要呵7 m+ p7 c, [6 c

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  • TA的每日心情

    2012-7-5 00:24
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 19:56:02 | 顯示全部樓層
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b7 C7 U2 }0 o% W$ O
    但 對於研究時間~~
    - {' U6 H: w5 r& J聯盟太空學院用處不大嗎??

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 20:38:41 | 顯示全部樓層
    cclemon 發表於 2012-3-19 07:56 PM ; l+ Y7 A1 Z) R  U
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b3 \5 ]4 R3 V. o$ I" l
    但 對於研究時間~~! [1 G$ m/ D' r: f- O6 |- c: U+ G
    聯盟太空學院用處不大嗎??
    $ ]! b0 O$ T1 M9 f% z1 x$ a5 O
    衝高又很貴,等級低是一點用沒有,以我為例,,學院2級,約2小時左右的研究大約比其他行星的快10分鐘而已。

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  • TA的每日心情

    2015-6-20 00:44
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-25 18:17:20 | 顯示全部樓層
    感謝樓主整理資料 有些資料還真的是第一次看過的

    等級:5 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 22:25:18 | 顯示全部樓層
    ^是什么意思??

    等級:7 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-18 18:25
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-29 22:31:33 | 顯示全部樓層
    aaaa 發表於 2012-3-29 10:25 PM
    " ^* A& m3 K5 A! g* m  q1 z^是什么意思??
    / N2 n; I: k, P' [  Z
    ^及為平方

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 47

    魔法值:51 / 2315

    生命值:7%

    升級   69.33%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
  • 簽到天數: 9 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 23:06:04 | 顯示全部樓層
    多谢指教
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