等級:12 - 出類拔萃 經驗值:0 / 111 魔法值:718 / 5254 生命值:1%
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  100%
TA的每日心情 | 衰 2014-9-25 00:29 |
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本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-20 06:35 PM 編輯
2 m. s: {2 B/ Z
+ x. |1 M* i0 c/ S1 P感謝dicktheshow大與asukafish大: {+ ~6 j: A; |* h- X' T4 N
; Q6 I! {. c2 f. a' S* s2 J
注:
& Q& Q* Y7 N7 w# ]6 a1.此一公式為舊,部分可能不適用新版遊戲:: b: @! ^3 C4 |4 [+ s% Q- h
黑字:僅供參考% Z9 R- I# h) V! Y
黃字:修改後公式(適合本遊戲)
" o+ \6 x0 o8 f2.此遊戲版本速度較快,生產、建築、飛行、研究等部分應乘上伺服器速度。3 p% x- r) D/ ]2 v" P4 F
; \: R* y! [+ I; e6 j5 Y
間諜衛星探測公式9 Y1 Q: @' | D6 j# Q+ r5 Q8 f
8 M; p% D' D( I) T, X
K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)
. E, f. h/ L" _1 p' w1 T
; ^; \$ Y6 ?' p3 D; b2 y) t* X" t' wK >= 1 可見資源
1 P7 u. s# Y/ v6 M C
# L4 b% Q, }; d$ ?& [K >= 2 可見艦隊
! Z' d3 L) V( {, x# B+ j# }7 ^$ [; w5 T
K >= 3 可見防禦
( u: O+ S% m; k' c: s/ B( j' w; V: Y% c6 D" K
K >= 5 可見建築/ W3 T! K' x( v- D+ Q; f
0 V" \" z0 q/ T% u3 l
K >= 7 可見研究
0 e3 \( h+ z! e4 L8 \/ U3 M) g" a/ j4 L! Z. p
間諜衛星最高增加為10(感謝asukafish大提供資料)9 Q3 N1 [# s9 b1 V8 a- @- P& r
----------------------------------
: Q5 P+ _; U- R0 F R3 L1 U# l1 x2 V
太陽能衛星公式0 c/ y$ v) s9 L' e7 W
& y, y6 c7 ?( c! d: M
能量=(星球最高溫度/4)+202 z5 ?. b& n6 @# c, M. n
4 R+ |2 Z2 g/ _3 }$ D& e----------------------------------$ }4 a3 [: N9 y h. K
3 n3 L- o6 f& \5 t6 Y/ g% `感應陣公式! _7 T; d$ Q' j9 v: `2 U m
# n9 Y* E0 a' C+ s# r6 J" Z4 f' q
掃描距離=等級×等級-1
8 \( p/ N* \, ]4 p' a( M
: @: z+ Y3 ?' H! f9 X----------------------------------' b1 k4 C' c/ w b8 k. y6 {
& |# w+ j: A+ c8 y星際導彈公式2 _# \' C+ P: k
f" a# o+ L, o/ E0 M射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目. j6 t( |6 v8 ^4 `: ^' i, x& B5 a% ]
4 l# _: w' Y" z3 g
速度= 30s 在自己的太陽係* T0 T+ W5 I" i
3 u2 O6 [7 F) ^& j2 D8 O% R5 a# [每飛過一個星係+60s L- n9 i. K( ~* M
$ N8 ?3 Z' L' @* W不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)% U% e9 y5 U1 @# J6 t3 [
" W4 N- i2 x2 S, w+ Z
----------------------------------! _5 B. W1 b7 _! j- M/ z8 L3 F
! E/ K3 [' ~+ W/ J* `建築建造時間/ u7 F4 [3 L) U* V- K4 z$ n: ?3 G
8 s1 V2 k9 D6 B6 K8 k! E
[(金屬+晶體) / 2500] × [1 / (機器人等級+1)] × 0.5^納米等級9 y1 k5 B" y7 V' ~0 h' r. P: x
; Z( b \ K5 _
----------------------------------
! V% p) ?7 w. r( }9 b( t. e( Q0 J+ c
艦船和防禦制造時間 g: r$ u. ~. l" c
* U4 L$ O3 Y$ r[(金屬+晶體) / 5000] × [2 / (船廠等級+1)] × 0.5^納米等級
+ R* Q9 T1 T ]8 Z9 i, `
$ f! L& c! ?5 U w# H2 B# ]----------------------------------' j7 @' Q' D- p
: P* T8 }! S/ \9 `5 g9 G
研究時間公式9 \8 t/ U w9 g. `: @, j1 f% F
9 }' \6 y! {8 _- Y+ z6 y
小時數={(金屬+晶體) / [1000×( 1+ 研究實驗室等級) ]}×(1-聯盟太空學院等級×0.08)5 W8 |/ W' i5 A* N! X0 o
" s {$ K- m& e8 a
----------------------------------0 g; A/ r, k3 h* i' i ]( B
- t* a+ ^3 F( n, }8 L# o9 O& H l
戰鬥廢墟公式+ r& B8 B; v y V6 @2 N8 L
4 E- {3 P4 n4 M+ ]
戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
+ G) u0 j2 f9 q4 b# J' b4 b. [$ }; |: S4 z E
----------------------------------# }; A& Q2 d G' j$ _0 T
" _; W! T6 n9 ?" w3 C
月球産生公式# w6 p" e1 M4 o4 a' S- o1 s( T
c: J) M. h9 m4 u一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大
9 ^% ]) [( c# s4 b2 U. z
$ u, J/ p6 A( {2 j/ ~附註:約557艘大型運輸艦或1667台輕型戰鬥機(感謝dicktheshow大提供資料)
& y2 E1 H/ ^: C% T4 A8 t; Q: I% V----------------------------------/ G" Y* U0 Q! E; Q" c! {
; C7 x3 e0 I% ~5 p- v; N- s7 `) W死星撞月公式
+ m, j j8 A0 k/ K
$ V) W0 [1 U4 @; W7 h9 K4 s! G5 p摧毀月球的機率:
1 ?, ]5 j Y: h- B6 |' R1 |9 q) Q7 v7 b3 ]6 _0 F
[100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)
9 k; e% Y, H# D M1 w. Q5 h8 v; Z* T
死星被摧毀的機率:
) `5 A0 Z% s$ T* }, L8 T' M/ d: r4 N- X0 W
[開方(月球尺寸)]/2# M+ V. P% a5 {
. i3 [! {4 K. V# X Y----------------------------------
! F; n- N K) A6 ^$ I% n
& i' G# U" l' v/ u1 n航行時間公式
$ A( |$ |# H1 E1 b6 A) s
: C( x. _5 |9 e( v9 |太陽係內:
* P) g' Z9 j1 u. r& I. y( m. u3 G+ w5 D3 J
10+{35000/%×開方[(1000000+星球數差×5000)/speed]}
; V5 \; |3 L1 `$ a' }4 l6 ^, y7 L
+ M6 d3 j6 e8 c5 y$ j$ k銀河係內:, }) `6 t: x) a* z" v- j
1 U; z. Y+ a9 N# a
10+{35000/%×開方[(2700000+太陽係數差×95000)/speed]}
1 ^2 w5 W0 l# C6 d( w( D* ~" J' c/ B( ~' _4 R8 H* n" `" W" ~, d
銀河係間:
0 j4 k d/ l; `
, ?3 N" \& Z% P" o4 g7 E# @) y3 p! m# z10+[35000/%×開方(銀河係數差×20000000/speed)]
! h- w6 h P+ ]4 H' j( o6 S$ Y, a5 l" v, |! Y
星球/太陽係/銀河係數差就是你要跨越的星球/太陽係/銀河係數量。例如從1:23:3到1:34:14就跨越了1銀河11太陽係11星球
3 h. I. v# S0 S6 f( w, u' G
) l9 ~: X4 D( z/ E( C6 V----------------------------------
; v0 q4 b1 K2 a$ I, v. c- p, W% u* ~ _- c; X& V4 O3 q
艦船速度提升公式7 [: L0 a' c) U3 ?9 \6 V0 |
/ S6 s! o6 y) y! ^每級燃燒技術增加速度10% (小運、大運、輕殲、回收、間諜)
) M& r+ d7 [3 E ]1 c, R
- f1 h6 e# \, ]0 I每級脈沖推動增加速度20% (重殲、巡洋、殖民、導彈)( V& `1 x: I4 S, b
0 g' ?2 H8 s! U3 U$ o每級超空間推動增加速度30% (戰列、戰鬥巡洋艦、毀滅者、死星)" n: o- b! l, s' D: q% R' L
/ O& p4 }3 W! ^& G' i* 脈沖推動升級到5級,小運的燃燒引擎將被脈沖引擎替代,速度將被提升
* m. w2 ?/ j+ A- u$ V0 v, v+ I
R$ |- Z& c% w* i* 超空間推動升級到8級,導彈艦的脈沖引擎將被超空間引擎替代,速度將被提升5 C: q. m* K# `. Z7 }& C, K5 \
9 R8 ^; ~2 P9 C2 O8 g2 e
----------------------------------7 R8 Z3 p, ~5 a! a6 U
+ U% @2 `6 C6 s3 f0 a
産量公式% K) v3 N) |% `* } N* j6 @; G( U
/ [7 R4 ?3 \# U+ V: B2 j- i2 Z
金屬礦:5 q% K( S4 {& v6 G' d
+ F( D& h+ {' X8 Z- q9 @' ~産量 = 30 × 等級 × 1.1^ 等級
$ a& V8 f$ n5 L3 C& k+ z+ t& u/ N( K
晶體礦:
: J6 r/ d* a7 z4 N7 I
7 h9 e: H1 k7 w F産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級# F. a8 s3 f5 O8 {3 b' B8 B) r
4 m, i8 V2 l& F9 \重氫分離器:: }5 M+ z; D! ~
% \7 |( Q$ b* N% F5 j
産量 = 10 × 等級 × 1.1^ 等級
8 r9 P* d6 u. m' _' A0 n
& u' h) K: p/ F X5 q太陽能發電廠:6 Y6 F/ f* ~2 W& v6 o
* x8 Z* o8 h) R3 ~# F4 Y産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級' s6 _' ^. a3 b P7 a6 s
( i2 w5 N& D2 i+ Z8 Y
核融合發電廠:* i8 h1 Y4 u, M2 d0 W
! r+ p# K9 w1 R! ?6 G
産量 = 30*核電站等級*(1.05 + 能量技術等級 * 0.01) ^ 核電站等級
3 {3 ~ y2 ^; J: r6 Y& a: v4 x8 {, h
註:產能可能與能量技術等級研究有關,係數不明(感謝dicktheshow大提供資料)8 z6 {- p) p; w# g9 A7 ~1 s+ g
----------------------------------
8 A v0 B% t. w; A! |" W F1 E8 \* J8 s
能耗公式
$ `2 \ O* h6 ^+ x: U) Q* u2 {7 I
9 p5 C! C: G2 @3 }6 V$ i金屬礦=10 × 等級×1.1^ 等級3 o, {+ k$ ?5 x0 O/ V% ~- |5 W
5 T, C& b* H% `, D/ O
晶體礦=10 × 等級×1.1^ 等級
; o: U) ^" b, U, l& ^7 u5 }) H* l! f! m1 w- D s% Y
重氫分離器=20 × 等級×1.1^ 等級+ L( S( Z) p ?# E( T; D! m
2 u" }! Q3 L! Z/ `( `核聚變發電廠=30 * [核電廠等級] * (1,05 + [能量科技等級] * 0,01) ^ [核電廠等級]
9 t5 K2 r7 j& v( _+ L2 U! A4 r O$ t! ?! O
----------------------------------
% S7 R' W2 e% D$ S
3 m* T/ O2 U1 i0 G/ ?資源增長公式(金屬|晶體|重氫)
5 {( v5 E* M# D0 D- y3 p) E& D3 h* A2 ]$ j4 j$ K' n( u
金屬礦: 60×1.5^(等級-1) | 15×1.5^(等級-1)7 O3 k0 y$ \0 z" m: J
" u9 h$ ^0 p* Q3 k0 S' g( H+ |3 N
晶體礦: 48×1.6^(等級-1) | 24×1.6^(等級-1)
( B4 f& ]% `7 q ?) W" B% P! |# M8 m+ K: h$ I
重氫分離:225×1.5^(等級-1) | 75×1.5^(等級-1)/ a5 U9 z! s7 K0 b/ [ ^5 C }
# h$ G: x3 B7 d; u2 ?& `
太陽能電: 75×1.5^(等級-1) | 30×1.5^(等級-1) e8 k0 z( }) c6 w S: n
, U1 v; u+ o# \7 F核電: 900×1.8^(等級-1) | 360×1.8^(等級-1) | 180×1.8^(等級-1)5 c2 `' i, |) s$ v6 @
9 B( N3 ?3 w- l5 k+ R引力研究: ×3 每級( @4 J# K2 {3 S! O. H
; l7 ~+ @2 V$ h4 t8 _0 i( ~
其他研究和建築: ×2^等級$ V0 v; J7 u$ u6 a d4 e2 j& x( t! i
0 c M/ i7 E) O3 }- E----------------------------------# l* E( V* y8 ^+ W2 @0 z
b9 ^5 L. |5 f
建築總花費公式:( h& b8 B6 U& Z' U5 O2 M& O& ]! C7 G
" |: h: r. s/ d T
金屬礦: 60×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等級)/(1-1.5)
5 y' q% U" y' O( }0 j2 P" B* C1 N- c9 b7 u7 {) w
晶體況: 48×(1-1.6^等級)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等級)/(1-1.6)
; C7 t8 W" K+ ^3 T0 Y( Z3 i
5 h7 G# X% ~; b重氫同步:225×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)
1 K7 z( p2 V9 R& c
' W( H: z2 M! ]: _太陽能電: 75×1.5^等級 - 30×(1-1.5^等級)/(1-1.5)
- U! K: r9 x2 v, W) i, ^2 B7 i6 n; a- s- Q% s/ S& H
核電: 900×(1-1.8^等級)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等級)/(1-1.8 )
2 b0 g! }) g3 S# Q4 p3 b5 M! j( A- \
其他建築: "等級1的價格"×(1-2^等級)/(1-2)計算公式9 P( R* \& r/ v
/ a" y: \% w Y* V$ ^ \5 L
您的回文是我的動力,謝謝大家。- [$ N4 R8 a/ [, l* l/ n
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