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[遊戲教學] 公式

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等級:12 - 出類拔萃

經驗值:0 / 111

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
  • 簽到天數: 235 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 13:22:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-20 06:35 PM 編輯 : D, z0 a: `( [0 S8 v5 A
    1 `& f1 B8 G* F* O; m
    感謝dicktheshow大與asukafish, Y1 q& i& _/ n" V* L+ Q# V- b
    ) L5 L- C: P. C! P- K
    注:, l, @5 V7 E- `8 F7 p; z8 N2 p. X, Q. |: k
    1.此一公式為舊,部分可能不適用新版遊戲:
    * s5 `  W2 w4 I/ f黑字:僅供參考0 ?! u, M5 e, f  _7 A
    黃字:修改後公式(適合本遊戲)
    3 N) D4 m( m, W( m2.此遊戲版本速度較快,生產、建築、飛行、研究等部分應乘上伺服器速度。* ?+ K( o* C$ Y  F5 b+ n% x, d

      P3 n5 J! \- T+ Z; G: o7 K; }& A間諜衛星探測公式
    6 @" H0 F" `6 G) Y5 W+ S, [8 [9 x- C" {* E; k' L
    K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)5 P7 o. M$ V9 g* P" E
    : k: |3 T+ [1 e, ~4 W7 `
    K >= 1 可見資源
    0 n- B! }- e0 R, `) k. J2 ~6 Z2 s4 O1 S
    / ]2 @. {9 H. P1 Z+ f1 ~- A$ F2 _K >= 2 可見艦隊, I+ k. o9 A" N  C7 ?
    5 `6 X4 o7 T% l9 I  }
    K >= 3 可見防禦" t6 I7 y7 d: l+ l5 ]: I8 r  n

    # {6 l( d+ m/ S  v% O( y, b6 ZK >= 5 可見建築: X2 q+ \9 ?! F7 k* H9 D
    3 x0 e% I: b& k3 X& R0 ~
    K >= 7 可見研究$ K* T# F# _' G# W& \$ u% n

    / j. V6 r/ f8 A8 ?間諜衛星最高增加為10(感謝asukafish大提供資料)
    * l  t2 _( w, k$ d7 q----------------------------------
    2 e7 T; h$ _# y' o/ J/ H. y
    3 D  e, }+ T- n4 I+ {- J% H% X1 Y太陽能衛星公式- Q& \; G$ ~* ?0 B2 ^" D
    6 Y0 S, F( ~7 X2 s  f
    能量=(星球最高溫度/4)+20& h6 f6 }9 L" A7 r7 T4 o

    + h8 h1 Q/ q. u2 u! }" |----------------------------------
    $ ]- \. h, B% M3 t5 q
    ( v/ w( X' I5 Y" u感應陣公式
    + K. O. O% Z- U# ^5 _( [+ [/ {! I6 [1 D# b
    掃描距離=等級×等級-1
    4 }: y: J# a( f
    , b0 m, _6 {& i* Q----------------------------------: h2 W% U1 n  {

    6 v  U& S# L& J8 y' D" O; x星際導彈公式
    / {# U4 N, }4 R  o( P- d  Y9 x4 D1 {. S# ~" A& {6 D( D  o
    射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目
    % m5 k$ r7 }9 G8 L
    6 k+ o4 E! y& \7 G速度= 30s 在自己的太陽係
    " |; U, x, A) T' F) K2 _
    6 |7 ?" g1 x, J/ p9 w' X! Y每飛過一個星係+60s1 ~' D/ L0 `6 y- [8 e
    + R1 Z& w+ q/ n" S$ K& i% \5 O$ P# z
    不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)
    6 `  @5 w6 O( A% {
    , v- i- G5 H# S9 u# v" W; a----------------------------------
    ) |- Q: H0 w9 H8 q* M$ T. q7 f$ d% F% d$ C
    建築建造時間: h" E# Z1 |. Y; o& Y' ~1 o
    8 }2 s6 T/ r7 Y
    [(金屬+晶體) / 2500] × [1 / (機器人等級+1)] × 0.5^納米等級* Q) G: s! }1 K3 d  Q, V

    ; \/ x3 W5 {  r2 b% U% O----------------------------------$ }1 C$ U3 g2 u
    $ Y, z* i4 x  |: A
    艦船和防禦制造時間3 p2 k* T9 b, R8 Y* ?( y
    # M% x$ |7 U8 {, G( g# V- u& S
    [(金屬+晶體) / 5000] × [2 / (船廠等級+1)] × 0.5^納米等級
    8 o3 n( k" ?/ p# N& b  U8 Z6 ^* m" b, U" P# ~8 ], d) {" c; B
    ----------------------------------
    * c/ @; {( u# u0 ]3 L- }- U# E  q
      Z  F6 i: {4 p/ C6 m: k, m* O研究時間公式. S. C& x5 w* H. L: A" P$ N

    ; a# x1 z& j9 L6 _4 M% P小時數={(金屬+晶體) / [1000×( 1+ 研究實驗室等級) ]}×(1-聯盟太空學院等級×0.08)6 s  G9 M0 R9 D

    " i8 ~) Q6 b/ k9 B- T3 r  I----------------------------------* U% v" M# r# E3 v* e$ U2 ?3 |- V

    , \# G3 Z: m5 k' H戰鬥廢墟公式
    * q9 |' K9 K" ]9 X; a/ b9 `0 P6 z- x7 c: F5 c* J
    戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
    ' |1 l; `+ G; R, g* F: d' y0 P% A* Q3 u% T" j+ u
    ----------------------------------
    8 d: E. u* w  e# u$ F6 w/ ]; B& g8 }5 P2 l' [1 a, {. O4 r6 V
    月球産生公式
    / s) K; J. o, N9 ]4 a0 b8 R- Z# w
    一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大9 v* H: a; [9 J  Z

    ; a9 N8 s! W( {: t- p附註:約557艘大型運輸艦或1667台輕型戰鬥機(感謝dicktheshow大提供資料)
    ) p, X+ O/ {, ~----------------------------------; |, f, z6 u9 a3 P

    " z( @- d+ J+ m& c% c4 w; i死星撞月公式2 D/ _/ g: ?! i

    ! Y# p6 u0 W; s" m3 Y  E摧毀月球的機率:5 o% u  M" b6 x4 ^* O0 a) h

    : v" C. V& \3 ]) s( \7 {. k* R[100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)5 r5 R' G# f/ y7 ^7 g4 O9 D
    7 t* n/ q. x% m
    死星被摧毀的機率:
    . g0 _( M6 \5 z0 h/ l8 O3 u7 I, ~( E
    [開方(月球尺寸)]/2" ?- i, j' e" I3 u
    . Z; [" M! h8 j/ ^" H
    ----------------------------------& ~7 V) j. l; Q; }0 P9 \

    3 N1 C" _" v7 G5 f) Q航行時間公式$ z$ H& w5 D  ]0 |
    % B! F& |# D. R
    太陽係內:( |, \0 J' i* n$ n

    : U5 A' b1 Q: R+ n" B/ W( Z2 ^3 y! b10+{35000/%×開方[(1000000+星球數差×5000)/speed]}8 F1 W' e# Q' u" j- }9 d
    ! u  H8 n+ W! X7 L
    銀河係內:7 U1 T( B" G% \# V6 Y  \
    : ?' B3 p; G1 z3 e7 L/ Y) V
    10+{35000/%×開方[(2700000+太陽係數差×95000)/speed]}% @, v) m2 q0 T

    ' \6 n" p9 S* l/ e銀河係間:
    9 \3 h% R: J& y: O2 x) Y* ?$ q: A# u* k9 r
    10+[35000/%×開方(銀河係數差×20000000/speed)]  r9 v* @, j; e7 y

    ' O% H5 k3 |3 H5 d星球/太陽係/銀河係數差就是你要跨越的星球/太陽係/銀河係數量。例如從1:23:3到1:34:14就跨越了1銀河11太陽係11星球4 h; K4 _# N+ O! i
    7 {5 [  Q, i: S) o
    ----------------------------------1 ~0 z# b2 N, w# B& |- G
    . g7 Q( g1 E  ~( ~
    艦船速度提升公式6 o5 ~6 d2 T9 X2 X$ W  i% g

    ' m0 ^- l4 s' t3 r' \. v每級燃燒技術增加速度10% (小運、大運、輕殲、回收、間諜)! I3 o, h! O$ m( X( q" h
    8 [4 r; J, _6 c- `6 A: |
    每級脈沖推動增加速度20% (重殲、巡洋、殖民、導彈)
    1 ?5 W6 v% T# E" [2 e- z& t" v* A  \( C
    每級超空間推動增加速度30% (戰列、戰鬥巡洋艦、毀滅者、死星)
    $ G1 q+ a% B. p- V- n$ u2 ^+ _) l# H" [+ ?* P6 _
    * 脈沖推動升級到5級,小運的燃燒引擎將被脈沖引擎替代,速度將被提升
    : z" ^1 ~# j3 E& A, ^' C8 r+ x+ c; }+ Z
    * 超空間推動升級到8級,導彈艦的脈沖引擎將被超空間引擎替代,速度將被提升, s7 G# B  U& Z% _

    0 f+ q/ c& g1 p+ g# G9 M----------------------------------
    * t" F- f5 _- Z% h& V  s* k& C! {$ K+ Q2 E2 {& }+ n. s( C
    産量公式2 o- ^4 I" _: \# Y# ]/ h  U/ h

    ' M: {/ P$ d2 g$ p- J) g金屬礦:; k' E: P1 @: ?) l9 v
    9 i: K, f5 h, ]: x* K
    産量 = 30 × 等級 × 1.1^ 等級
    , r2 Q# H5 j* v- u! k+ V& G' Q$ n4 u* H: K# T/ N
    晶體礦:$ r  f" P8 F5 v9 r  |* B5 {4 Y$ Y

    0 |2 J* R" \! x( l, {( D産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級4 D1 w, F6 Y* A9 x1 A# g: w

    " z& C& m" Q8 l# x8 v重氫分離器:/ n3 b1 C, o4 B" A9 H

    * f" y9 @3 s0 ^- ]3 H8 }/ c+ \% U産量 = 10 × 等級 × 1.1^ 等級' z' A. Y$ S9 d

    5 K. ~4 s* l3 `7 c/ V8 T太陽能發電廠:- r% J( Y- h* _. Q
    0 P/ X: y( F- P
    産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級+ G9 }6 h% V3 S/ k
    / e/ n+ g% d, s  B; o
    核融合發電廠:7 n1 |. w1 ]2 a) z5 M3 R! w# f
    : \; @' A0 \4 q1 K
    産量 = 30*核電站等級*(1.05 + 能量技術等級 * 0.01) ^ 核電站等級+ y$ X& u! W: c

    " \* V# X* C4 X& u0 \* m註:產能可能與能量技術等級研究有關,係數不明(感謝dicktheshow大提供資料). m9 N/ g& `/ I) T( S
    ----------------------------------
    / W. ~; d) b6 {* L) P7 T' ^) v8 D/ b, Y
    能耗公式8 q. H% R5 f! v

    ) E+ v; ~; \' p/ A7 x+ }! o金屬礦=10 × 等級×1.1^ 等級
    ) g6 X6 Y6 r! _" H1 M
    6 {; S% _3 ~+ p! y5 U2 F晶體礦=10 × 等級×1.1^ 等級7 j* {2 ?- f' T0 i" E+ S1 C

    ( }9 T' A. R' S, o9 ]: u0 p重氫分離器=20 × 等級×1.1^ 等級& W+ z; n' W% p+ p; }1 X

    3 f% M3 F9 k& f7 |5 A3 i核聚變發電廠=30 * [核電廠等級] * (1,05 + [能量科技等級] * 0,01) ^ [核電廠等級]
    ! S2 T3 F+ O4 |& h3 L$ g  a! X$ ]+ Q; _, A* q' P6 V# D
    ----------------------------------
    8 [) j2 V1 M& _( p5 i2 I4 p! U# ~. @0 y5 e9 @' s2 [$ T1 Z2 ]
    資源增長公式(金屬|晶體|重氫)+ O, F2 n8 K, q7 O% g$ i8 S5 G$ }: K

    ; \" E/ M* w# ?7 }4 v- v! V8 V金屬礦: 60×1.5^(等級-1) | 15×1.5^(等級-1)$ u# S1 e; d6 ~5 N9 P1 c6 J6 h2 D
    . Q8 y! S, R8 ?; z+ j; k: l( z
    晶體礦: 48×1.6^(等級-1) | 24×1.6^(等級-1)
    0 i& n$ z+ ?8 J0 ]- Z$ Y0 x
    0 }" E. F6 F) A5 h1 g重氫分離:225×1.5^(等級-1) | 75×1.5^(等級-1)
    6 S; L1 w) N% c3 _7 [$ [" [8 C$ L- `" K8 b8 m0 J
    太陽能電: 75×1.5^(等級-1) | 30×1.5^(等級-1)0 I; h$ f; q9 \9 Q) |! g4 G

    1 _, @/ U! ]- H5 M3 E8 k7 C( N核電: 900×1.8^(等級-1) | 360×1.8^(等級-1) | 180×1.8^(等級-1)8 I! N0 S, ?! `# O
    4 e% S0 p4 K3 j$ t3 ~+ m+ L
    引力研究: ×3 每級! X/ S2 n1 {6 p: O1 u
    # C  l. g8 j# m4 t* N  y
    其他研究和建築: ×2^等級( u- Y& B* R) l, J0 Q

    6 w9 d! Q. F3 \/ x1 H, n( r----------------------------------
    & L" F0 g& o/ Q: E
    0 n7 E9 M1 ]7 C建築總花費公式:
    * I# E# f5 X  O8 g8 s
    " x) l4 J- O- J" z  i金屬礦: 60×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等級)/(1-1.5)
    : Y# [/ z, t( Z  g) w* P# `8 `7 N
    & j7 d: o' Q) P9 B5 H5 x晶體況: 48×(1-1.6^等級)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等級)/(1-1.6)) i4 J' z4 {( F9 U- k) f

    3 l2 {: E4 w, N$ _% A- F重氫同步:225×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)
    $ R6 i% U/ q6 M% S- u6 U3 [  _$ s& L8 H& a! b% m. B9 }
    太陽能電: 75×1.5^等級 - 30×(1-1.5^等級)/(1-1.5)5 ]$ Z+ Z) \  s9 A8 H

    ) _* D* W8 A! C' g9 Q( U核電: 900×(1-1.8^等級)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等級)/(1-1.8 )9 D3 \; q5 x% S3 d5 f

    . L+ b4 }; r- F其他建築: "等級1的價格"×(1-2^等級)/(1-2)計算公式
    ; [# j/ P: ^. s/ N% @; a, O* n8 Z5 R7 w' e) a9 d: V5 y, J
    您的回文是我的動力,謝謝大家。
    ; e4 z+ t* u; `9 O: K4 I

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    擦汗
    2018-1-30 12:37
  • 簽到天數: 108 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:11:24 | 顯示全部樓層
    饿滴个神那  这公式看着都头大

    評論

    看到你這句話,讓我熊熊的想起高中的日子。  發表於 2012-3-19 20:39

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:31:41 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-19 04:42 PM 編輯 ' Y# _, U* k. {3 G5 D+ T

    ( W. H8 W: G0 q* D) A* v4 ~以下是個人歸納部分仍可用於5000倍服的公式$ j1 O' n$ I  z5 m, K5 q5 F) \% a
    ; G& P( l, u+ q2 a$ F; I. l, ~
    間諜衛星探測公式) @2 ^0 d+ j, K4 z3 B# D

    2 x/ f9 G. E9 ^$ S7 x/ E( ?7 sK = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)
    * m" n* [& f  V0 y1 O( M  ]6 R6 ]K >= 1 可見資源. k8 W3 `  h6 `8 l
    K >= 2 可見艦隊' x2 A* R' _' A) F# {
    K >= 3 可見防禦
    6 G0 c% B" N! I: l: q* ^K >= 5 可見建築
    . R; k; ?! @2 y; w( kK >= 7 可見研究/ Y7 F+ w( Y8 M

    " w9 N* n0 k8 E8 M. E) D! b& F不過事務官可加最高5等級間諜技術,並且基本上派出99間諜衛星就可得知所有敵星訊息
    # S6 L+ u" _( d- y# \1 g(所以這公式即使有用,也不會太重要。)" R* H$ ?- I7 }/ n7 F: @6 v

    0 y  s) t# z$ Z感應陣公式  E% Y, @8 T4 g7 \& l4 S* o2 a

    4 F0 P: F1 V4 A' d9 A1 E3 w# Y" k掃描距離=等級×等級-1
    0 f& U7 k$ W" P, M4 X7 a2 V7 O$ G8 a6 |7 E* H& A
    目前全服最高建至20級1 E8 J& {% P( Z
    等於20^20-1 = 399上下探測範圍
    ( s) z! ]# X8 ^: n7 ]. _只要月球座標在 100~400 間,即可掃描該銀河系所有太陽系的星球。
    : Y0 w) g) v) m& y' c) S9 j( m) q6 A% y

    1 e2 y7 n- d& y3 y" m2 `8 W# k1 L6 V星際導彈公式
    9 l3 O# f! |( _, M5 s# {, d  ~5 ~: R6 H. t. p* _
    射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目. p$ n& Q' X( P

    - j9 D( b* {8 E" E: A/ [, {% s不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)# t# ^" x9 k$ R, [& a9 w7 u6 Q- ]
    (其實還蠻實用的,只是星際導彈打不掉太空基地 ><)
    % @( V6 I0 T* W; R
    1 R4 F% P6 e$ j" J2 u; L& ~
    - L; C; f7 ~$ W  Q8 x1 r+ b; H0 ^- g8 m  V2 u
    建築建造時間
    ) [* f* S  q! J$ K+ D' A1 U4 N" Q" A$ \" L4 c( e
    × 0.5^納米等級
    . r0 S+ Q; w2 x/ T5 D7 d1 B奈米機器人工廠 每升一級時間減半(相比於上一級)" c9 V# q6 O, o  n' s6 u* \2 F

    ! \+ X& J; T) h, H- @; W% Q1 @1 @
    # O+ y5 B" X$ v9 R6 H1 ^' I# b8 j( S" {! s2 j, P
    戰鬥廢墟公式& w# w, N2 O) {/ @
    ; K* ~  x9 n# ~/ q7 ~- \1 N* v
    戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
    3 }- Q$ r) P9 g# ^, s- @  x9 v3 J
    ( x9 e! ^- M* T8 r% c* Q, \! ^, R, N, `3 ?( E" {; p! @) Z

    . o$ C- R  n. r8 t) d月球産生公式
    : U6 b/ ^, ?3 P. H$ E# J. m3 E! Q: W0 ?; Z* q  e! R3 I# f
    一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大
    + E* x) k9 W9 r' |- A; ]' h3 |0 x(基本就是1667台輕型戰鬥機連環撞,就會撞出月球來,當然防禦方盡量別放會被輕戰撞掉的艦隊/防禦), y: V  j. d( \& F

    % Y' b7 V6 C$ f4 f( M  T7 C0 E* w# o% n; o* X

    : l/ A- S, J0 Q( c0 P" U死星撞月公式
    3 p; l+ e' ]7 ?4 [1 z5 t
    ) Z2 b, g' a# d2 t  @& U8 x摧毀月球的機率:
    4 U& a# ]  O! z- ]3 @  n
    2 E, o" L  ^8 r7 ~[100-開方(月球大小)]×開方(死星數量); J3 k7 G+ F- `7 q" C
    (個人測試 200顆死星 = 100% 毀月)
    / d! a1 Q3 `/ [  q
    * d. u# \1 ^- B+ `! t& g8 G0 f3 M! t" J; L
    死星被摧毀的機率:" e2 G: P1 G# n8 [1 b
    % H# q* A9 d. e) d
    [開方(月球尺寸)]/2
    0 S0 V8 o  a- Z
    # G# Z6 ^) S, c' I; b
    5 V& G$ _  S+ }$ t: z( F, r9 U& d
    $ Z5 v2 Q. ^# I& a9 n, K
    産量公式
    2 V1 B( n2 ?4 \# Z2 Q  R6 }) B$ H6 u7 Y# s4 M. O
    核融合發電廠:  |: r# L4 s7 e5 B5 @

    ; {- _- K" ]8 Q+ q( U' c% ^產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知)
    " A% B+ Z' v" `, ?5 I2 M  A
    / t0 P5 H' s2 w  A5 [& Y
    1 P1 R9 S; w* j1 l3 j, U
    + m4 j1 y& b( I! W6 a: J/ i
    $ M! D- r' N# h9 S/ g1 B; o

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 16:53:16 | 顯示全部樓層

    RE: 公式

    + a% [4 w7 \/ K& E9 C! w; {
    間諜衛星 最高增加為 10 ; Y/ \- P) a; {2 }' B! ^
    産量公式  公式如上 .. 速度是 65536 倍 囧...' J) }. G. {) w1 n
    核融合發電廠:
    ; m# J5 W# `  N  L3 n( H/ E! }* y4 v2 y8 g) m' C1 R0 L" Z* Z
    產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知) 大概大家都沒在用..HH比較重要呵
    8 f1 J$ K2 t5 f

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  • TA的每日心情

    2012-7-5 00:24
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 19:56:02 | 顯示全部樓層
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b
    & |0 D5 j2 {+ t8 r% Y# A但 對於研究時間~~
    1 e  D9 s8 s. P聯盟太空學院用處不大嗎??

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 20:38:41 | 顯示全部樓層
    cclemon 發表於 2012-3-19 07:56 PM
    ; E8 W0 a; Q) X好複雜~~ 不過挺實用的~~b
    ; h! W$ K2 T, s- v. |但 對於研究時間~~; C1 e6 M( {2 q" E' D5 K6 |9 I. ~
    聯盟太空學院用處不大嗎??

    5 {+ Z; ^  D% T7 J: K& |- p衝高又很貴,等級低是一點用沒有,以我為例,,學院2級,約2小時左右的研究大約比其他行星的快10分鐘而已。

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  • TA的每日心情

    2015-6-20 00:44
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-25 18:17:20 | 顯示全部樓層
    感謝樓主整理資料 有些資料還真的是第一次看過的

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 22:25:18 | 顯示全部樓層
    ^是什么意思??

    等級:7 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-18 18:25
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-29 22:31:33 | 顯示全部樓層
    aaaa 發表於 2012-3-29 10:25 PM - b! c6 C  L$ D5 i
    ^是什么意思??

    5 P0 ?* D: h/ B3 O$ s^及為平方

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 47

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
  • 簽到天數: 9 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 23:06:04 | 顯示全部樓層
    多谢指教
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