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[遊戲教學] 公式

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等級:12 - 出類拔萃

經驗值:0 / 111

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
  • 簽到天數: 235 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 13:22:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-20 06:35 PM 編輯 3 k0 A& K8 y% j, E( E; X
    3 F7 H& }+ E( R
    感謝dicktheshow大與asukafish5 B# V, K$ o  `8 L8 O+ j, U

    8 b! Y1 h1 C. N$ ^3 N3 A; l9 A+ y注:3 S$ d/ \3 e+ t& j5 T# _
    1.此一公式為舊,部分可能不適用新版遊戲:2 u& _, a4 }$ g3 }
    黑字:僅供參考
    5 _' `* ?$ f! D1 O  H9 ^3 d+ a4 }! v黃字:修改後公式(適合本遊戲)
    1 z# s# ]" m1 \5 o; ]. H; t4 |2.此遊戲版本速度較快,生產、建築、飛行、研究等部分應乘上伺服器速度。/ W9 S/ `3 j# B# |2 m

    4 J  m9 g* m  D- L! k& u間諜衛星探測公式. _. h$ r0 ?( d4 l
    & h" Z: r- S1 `7 a
    K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)7 F* ?: h! P" |6 R7 o7 F
    7 T! p+ {) J: r( v! \6 k
    K >= 1 可見資源
    ) i! K( i' y1 q, ]. G! Y1 W2 V8 Y. V2 O1 ?: ]6 L/ Q3 W# G
    K >= 2 可見艦隊
    0 n( o& R5 {* Y7 ~4 e& [# n/ ?0 f; y* d- r0 k% e. w' I' B
    K >= 3 可見防禦
    9 R8 t8 |% z+ q3 K* \8 |; {% m) j" ^; G5 ~
    K >= 5 可見建築
    8 M& C4 j( J/ w$ |/ V% M0 k3 @3 Z# i; Z; v0 ]
    K >= 7 可見研究4 }. N! G9 V0 z5 d3 }+ f: s9 a2 O

    ! x2 p6 q' X8 [5 u間諜衛星最高增加為10(感謝asukafish大提供資料)3 |" D) M9 f) T" B7 z. i# Z
    ----------------------------------+ c8 v  X& v! _; [( q& y
    8 X! V( I& \5 k% [% F. b
    太陽能衛星公式+ N  |4 h5 G5 r* C: z) |
    3 n2 D) g! C1 |2 b. I6 I' n
    能量=(星球最高溫度/4)+20
    4 f' i6 U: T4 U
    # ^. A& }6 j9 c" _----------------------------------# e3 O: ~" x: _# s0 T1 U

    0 w* f3 x( K- _感應陣公式$ Q* b' ~+ P0 l3 W8 ~. R

    / `/ q) p. X+ D( M% w3 V0 E6 E% e+ J+ r掃描距離=等級×等級-1% X5 d" D% B1 s  `5 L4 M  p
    & O  l/ S# ~! I# X
    ----------------------------------
    . m; j; x7 ?5 T2 O/ z6 r4 ^% Q, h& M/ R1 z* D+ Q6 L& M) E
    星際導彈公式. O4 N0 N8 L$ Y% g% v" I
    * U+ d1 @8 ]& c% B5 \( _9 N- K
    射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目. t: e  g7 x6 ~6 [
    ; c* G; c, Z3 Q* @
    速度= 30s 在自己的太陽係
    ) B8 d* I9 F& l- g7 v3 D; m) n0 ]6 [, p% c  t5 F/ ~2 S
    每飛過一個星係+60s
    3 ]6 m& F  {1 q! {- ]- Q& x" g2 d) u  \$ B* s" ?- E
    不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)
    4 p6 f. K$ F* j! ?5 A& u
    + s8 j/ C: W$ H+ M----------------------------------) _5 ?4 K0 E6 }  [( r& `: S

    7 q7 T, P; o$ i建築建造時間
    # Z) {2 H2 s1 H( ~1 {$ F1 y2 {9 }! o. X9 K2 {5 Z8 e, E
    [(金屬+晶體) / 2500] × [1 / (機器人等級+1)] × 0.5^納米等級
    " t- d  z; J. c" @9 Z; q. M/ i0 Y" b6 t" F" m9 H
    ----------------------------------$ A: ]7 j; y3 ^2 z9 [* I! A9 n

    3 G3 O3 V6 Q, x艦船和防禦制造時間
    ! H0 x4 J9 Q( }7 _
      e* f, i, a! o2 x+ B: ~$ N" i[(金屬+晶體) / 5000] × [2 / (船廠等級+1)] × 0.5^納米等級
      N8 v+ `! W$ e
      x& S/ t9 f7 r----------------------------------5 `' W* \. z  {# g' ]( f6 Z
    2 m' v) v( x( u. z+ Z2 [7 d# x
    研究時間公式
    ; m4 M$ Q' }: J( s
    ! s9 r3 F, r4 a( w小時數={(金屬+晶體) / [1000×( 1+ 研究實驗室等級) ]}×(1-聯盟太空學院等級×0.08)
    ( F  a0 g/ s( s; B" I' ?& H1 e' x- f+ y  ^4 @, J
    ----------------------------------6 ?1 e% ]6 e  q: t6 `% u

    + ~+ Z/ L! `/ A( l戰鬥廢墟公式
    ' l% v- c- W6 L4 j: j$ |8 u- Q% I+ E, b, w( ?3 T  T
    戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體: P3 M' M& U- d
    - p6 T# q) ~. o( j, X( s1 ~
    ----------------------------------+ w, v$ L* }: n# ?1 q) _' ^, n- ?
    ; K$ X7 G! x& h( [' @
    月球産生公式
    5 x  O; K# b& z* e0 Q0 U% {9 q; F2 b- {6 Z5 Y/ \
    一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大
    + h- k6 [3 ^: Y: y& z$ i/ _& e% e4 h2 @5 r
    附註:約557艘大型運輸艦或1667台輕型戰鬥機(感謝dicktheshow大提供資料)$ s' c1 J1 [# ~5 n' w3 q- u5 l& R+ l
    ----------------------------------9 P* \4 B3 v! `

    - I' y& O: h& Q) H/ m" n. X: y死星撞月公式$ ~/ e& y; X5 W+ m" g. Y& T# ~6 z4 n

    / w9 Z8 ]- Q" {: t% l1 ?摧毀月球的機率:) p% d8 O9 U2 K9 F" q/ N

    ; d2 p! g: o$ A) X+ @5 F" Y[100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)
    + s" Q+ s0 ~# m) g  y: `+ i
    3 H" z$ Z4 E# t" e5 C死星被摧毀的機率:8 ?% v3 b( b. v
    3 m1 O; y! M1 Y( C5 _, c& S
    [開方(月球尺寸)]/2
    7 ^( k' _4 ]. E# x/ L0 N5 R! Y: D
    - h" A+ G$ L2 X7 g1 k% l1 ^; L- o, T; i----------------------------------( T0 Q* D6 I. a5 o, `/ Q" p8 N0 ]

    1 V* h: `9 ~% n8 J航行時間公式
    5 \: t* v0 d! h$ n& C! {6 S/ `8 a" T9 C
    太陽係內:& N' S0 J- ]! f' ], }

      j3 j( m, H4 ?! g! {$ g2 X9 |10+{35000/%×開方[(1000000+星球數差×5000)/speed]}: i* k- Z) q/ ~6 T! r0 [+ H
    9 j  x# h2 E* c# z5 Z! N
    銀河係內:* W- x6 Z4 \4 ~, b" F/ Y# F8 \

    8 R# \0 S+ e3 n4 S% d8 R1 ]10+{35000/%×開方[(2700000+太陽係數差×95000)/speed]}* M( |. F: u  n0 z
    $ W6 n1 \5 B7 M- J
    銀河係間:
    9 \5 G3 ], I4 r4 P) K
    1 F5 P# X1 m8 ~  h0 m; Q. a( ~, J10+[35000/%×開方(銀河係數差×20000000/speed)]
    ! O8 p6 F  c- }) X+ m5 k* B0 [# `/ N% J0 ?" h0 }3 [+ w
    星球/太陽係/銀河係數差就是你要跨越的星球/太陽係/銀河係數量。例如從1:23:3到1:34:14就跨越了1銀河11太陽係11星球, k0 x! Q& i  }

    1 k; V! t9 C& o/ C& i! W----------------------------------
    . w" J: i$ B) `1 l9 ~  W- Q" j4 K: T% s: \
    艦船速度提升公式
    ' g' X8 ~& R, Q* q8 O
    ' F+ }- ~  Q& [# D8 ?) _6 ^每級燃燒技術增加速度10% (小運、大運、輕殲、回收、間諜)
    ! G- S( m6 t7 O. e& T, U7 G2 R
    * a8 L/ k1 o& h  }每級脈沖推動增加速度20% (重殲、巡洋、殖民、導彈)
    # O9 p) [* B7 z9 x( z( C
    ; c# ]% O: M$ H. T, A. V" @( I. n$ r每級超空間推動增加速度30% (戰列、戰鬥巡洋艦、毀滅者、死星)% x4 J9 n* P( R, Q2 S! X5 u' x
    $ y1 k0 N  @1 }9 w/ Y  g1 [! q
    * 脈沖推動升級到5級,小運的燃燒引擎將被脈沖引擎替代,速度將被提升) j3 R/ _9 b3 ^0 W9 Z6 _
    2 G5 e# W$ N0 Y! K( I, \- M' i$ V
    * 超空間推動升級到8級,導彈艦的脈沖引擎將被超空間引擎替代,速度將被提升
    0 i/ m& x' @7 G9 ?' l9 s8 U# Q* a# ?/ g; b" B/ h# l5 S& ?
    ----------------------------------2 x# D! t; n8 _2 J( E. L6 ]

    9 }" p. U+ w# W0 b/ ?2 K5 U* L産量公式! o( \0 u8 ]+ i8 B% a
    ( n' N& v% x1 o( \
    金屬礦:
    & Y) h. N. v- S5 y5 o% g
    # {, S# @; l. N3 A& G# A産量 = 30 × 等級 × 1.1^ 等級
    ; w2 C3 `* k  b& H- F3 ?' Q! O5 j( M- o# O% Q* o8 \3 c6 K. N. ~( J
    晶體礦:& Y! D& U4 Y* N- ~0 `0 Q
    % P2 y. Y$ j7 n  [: ~/ k. }- q4 [* m
    産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級
    4 x5 ~5 Z6 i* ^# J! W* j; L: ]. ?3 o
    重氫分離器:
    " K1 H6 }" A% ^  U) A" B5 _# m7 u4 a1 z- R8 O
    産量 = 10 × 等級 × 1.1^ 等級5 K2 H* h! f1 S, _
    4 `; ]) c8 M, [9 ^- J4 n6 ^
    太陽能發電廠:
      l0 r' h. B' v! H
    # W  Z- `/ Y9 D# a産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級* _& l. M/ K- |: Z# S1 k- F
    0 I0 j1 s7 L! _4 f$ B3 D- H
    核融合發電廠:  p8 n1 Q7 y: O' |7 J* _2 J

    ! K+ Y5 F1 |$ m9 l産量 = 30*核電站等級*(1.05 + 能量技術等級 * 0.01) ^ 核電站等級
    7 w1 d" q# d* p* F# d  |$ r* f: h& T1 G) i( w$ }' M
    註:產能可能與能量技術等級研究有關,係數不明(感謝dicktheshow大提供資料)
    9 G. m, C( x' _----------------------------------
    , I4 E! l7 N/ q' Y# x: z& q  K$ H' y
    1 i3 C& F' C/ e# O& \2 `能耗公式; b9 R! T& v5 ^7 R: w+ B
    2 {5 H, _  P  e7 \
    金屬礦=10 × 等級×1.1^ 等級
    ! _2 E+ H) ^) z5 g' @5 f/ g
    : N8 f  N7 I+ s+ g: a' d. W2 \7 t0 [晶體礦=10 × 等級×1.1^ 等級8 a# g  f5 C$ }
    9 f% {( M! O, @1 `9 o2 K1 e
    重氫分離器=20 × 等級×1.1^ 等級# H3 x" c8 h3 A# L/ `0 b; j

    2 Y1 T. V* v/ }% d核聚變發電廠=30 * [核電廠等級] * (1,05 + [能量科技等級] * 0,01) ^ [核電廠等級], K; ^6 M7 @$ ]: y6 T4 a

    : i0 J9 T( i% f4 Z" W/ A----------------------------------1 m' |2 X8 j) V! W. g) ^  f
    & P4 W5 X) i! I. T$ b- _! A
    資源增長公式(金屬|晶體|重氫)' b) b; w. F/ R& t3 W! Z2 t
    ; g# K2 W2 C' N* ]) T
    金屬礦: 60×1.5^(等級-1) | 15×1.5^(等級-1)
    # Z2 z2 y/ Y$ ]8 b
    8 D: Y$ Q; _0 y晶體礦: 48×1.6^(等級-1) | 24×1.6^(等級-1)
    $ Y) K/ ]7 Q5 z8 O! i
    9 G* m, P, z$ G) p1 a/ @) f; t重氫分離:225×1.5^(等級-1) | 75×1.5^(等級-1)# x" k$ s5 M* ]& j) g
    1 }/ _2 A( \* y! R; P
    太陽能電: 75×1.5^(等級-1) | 30×1.5^(等級-1)0 n- A6 J) f* Y; l% O9 ?. L1 B
    * J0 X$ U0 T1 n8 @; j
    核電: 900×1.8^(等級-1) | 360×1.8^(等級-1) | 180×1.8^(等級-1)
    ) T3 o" I' b+ |
    : I! T' Z- F1 v8 U; ^引力研究: ×3 每級3 Z2 S9 p1 Q  z. y* J* c

    ' }, `' \; |- ?6 |2 K6 ?: n" V6 K其他研究和建築: ×2^等級
    ; U) n) O3 |' A# e1 i7 f+ l- I2 ?5 D- {6 ]: Z
    ----------------------------------
    4 u1 W& ~) b) I" A9 l& f# G7 l+ W2 [
    建築總花費公式:) g1 `" D, H7 c. e0 ?5 m0 j* ?
    ) G0 u6 x0 U" M4 f
    金屬礦: 60×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等級)/(1-1.5)* N( e/ w) }1 I8 q. M
      r* k, Y* I4 K- y& W
    晶體況: 48×(1-1.6^等級)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等級)/(1-1.6)
    4 _' `$ s$ N7 C. G; W. X- D, E: l/ x& D6 }5 J1 x$ z& y
    重氫同步:225×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)$ _. @- e% q5 b% G- E+ Y

    8 ?! n9 C2 x2 l' f0 C! {太陽能電: 75×1.5^等級 - 30×(1-1.5^等級)/(1-1.5)& Y1 T6 t  Y  X# a2 A: p
    ' L! {. ]' _- t$ d( ^
    核電: 900×(1-1.8^等級)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等級)/(1-1.8 )
    & |% \9 U& b; ]( q8 O1 H6 `+ d& S
    * K+ n6 Z2 U2 V' K* G其他建築: "等級1的價格"×(1-2^等級)/(1-2)計算公式1 a' _7 U! j! k% Z& q' g! X
    2 h- ~: W; h/ F; K8 G9 M, l$ |: W
    您的回文是我的動力,謝謝大家。
    " ^' z+ U4 \2 D1 W1 s$ @' X

    評分

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-1-30 12:37
  • 簽到天數: 108 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:11:24 | 顯示全部樓層
    饿滴个神那  这公式看着都头大

    評論

    看到你這句話,讓我熊熊的想起高中的日子。  發表於 2012-3-19 20:39

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6068

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:31:41 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-19 04:42 PM 編輯 # y+ S3 m. M) o3 g

    ( Z) E2 l$ e3 b  \! Q以下是個人歸納部分仍可用於5000倍服的公式
    - |3 y, O8 z! d6 `" `6 H
    ) L* ]* y! K# n$ b2 W- U# j5 O' n間諜衛星探測公式% Q* l4 s! J4 D8 ^/ |; Y
    . @8 z5 C( K- ?& M: l7 v" z  _
    K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數); w  H8 U3 h! p
    K >= 1 可見資源! D: I+ v; M+ k) Q! u; E
    K >= 2 可見艦隊: q, i2 r" [% H0 F+ x/ F
    K >= 3 可見防禦
    ! d" g) \1 f% S  {% d* iK >= 5 可見建築! n+ q# T3 ]0 w0 }& r5 X4 X& q
    K >= 7 可見研究
    ' g1 n7 P. s) E3 |! i! [
    / }" ]- v9 U0 H% ^% X7 D* k9 Z7 R不過事務官可加最高5等級間諜技術,並且基本上派出99間諜衛星就可得知所有敵星訊息
    ! {6 k$ ^" [. d# M5 b7 ~- E(所以這公式即使有用,也不會太重要。)! x* _/ x" W( ?; W1 y& t& y% E
    + S9 y1 J& [, W# t8 v. T' O+ x
    感應陣公式
    ' ^5 m5 ]* a  ?" Y5 M$ O( m: ]4 z. R( v! [
    掃描距離=等級×等級-1
    / U( V/ ?# X2 ~' H3 h; `- X. |6 J4 a/ X" o0 d5 Z
    目前全服最高建至20級
    0 y# q8 z  }+ M- h: X0 j等於20^20-1 = 399上下探測範圍2 w$ j+ @* r$ F& w' ?% `, t: Q- w
    只要月球座標在 100~400 間,即可掃描該銀河系所有太陽系的星球。$ s" r* h' `* @
    $ ~7 v3 J* }# @7 e7 w+ E2 h  Z

    ! d' n5 k* k$ e) |. U4 F星際導彈公式
    : n- g) ]( `9 K1 \/ b+ S, G0 u3 B6 [! |6 m: w: j/ i: o
    射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目
    : M: V. X2 d- _7 w" Y0 s. L4 i$ u. S+ s* I* P) Q
    不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)
    ( G+ u/ c9 N# r! w9 V: W(其實還蠻實用的,只是星際導彈打不掉太空基地 ><)4 ~/ @* T, R; T0 [0 n
    0 @8 I! n7 V' G& D% j
      k6 R$ h4 h0 W0 j* e; x; r* i/ P+ |

    & p" i, t- _) ^2 S% Q建築建造時間3 ?! ]( z7 S, q8 d8 |
    0 R4 H+ J0 z/ J  Y" J3 `
    × 0.5^納米等級) O' M( l8 x9 b( ]7 D2 F" V
    奈米機器人工廠 每升一級時間減半(相比於上一級)( d5 l* D! N" k9 d# ~

    4 t# ~. ?9 M7 {. ]' N) O1 e% B# Y. i/ Y; X# q/ O/ Z4 d2 ?9 q) L

    7 C$ w: C# d0 x* D戰鬥廢墟公式9 h2 l% I0 {/ i

    1 K% I3 _; D$ E( z; R6 K戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
    + L8 R: r: w9 d5 {9 `/ K2 b& s; W
    9 M% B$ [+ _3 p3 q9 m" t' I; Y" `6 J8 G$ V7 u; P4 r

    $ N$ }+ U8 @. T$ v月球産生公式2 G6 n' S" [( h% _
      a4 l% ?: T# z; ?
    一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大' L* K% ~; F" R6 D' U6 {( H& ]' X
    (基本就是1667台輕型戰鬥機連環撞,就會撞出月球來,當然防禦方盡量別放會被輕戰撞掉的艦隊/防禦)2 n0 e2 o6 H/ @( {$ }: m) X

    ; w* A- g' A% E; s6 }
      U6 J3 ]8 o4 h" f1 y
    6 a9 ^& M) ?3 ^死星撞月公式4 J( I1 B( T6 _( k' J$ W

    , B: e  Z) G" ?& Z2 m摧毀月球的機率:
      H  [  F4 V* Y' n0 B7 Q
    / u' {% I- ^; _[100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)* ?4 i) p" n1 U8 c! Y
    (個人測試 200顆死星 = 100% 毀月)% @4 n& M% M: M9 v6 U

    ' {7 |% q/ G# A6 x# i* Y- t  M5 E% b% \
    死星被摧毀的機率:" V9 C) v6 U+ r+ c9 H- n$ o
    ) ?- ~8 N( L/ k! V& o
    [開方(月球尺寸)]/2
    ' R7 H6 Q) S2 s+ v( V0 v* R
    6 d& M8 q9 R1 ?. g0 r) {1 _, Q. y( o4 H7 J6 Y
    8 h& W5 V/ e/ j' t5 \7 H
    + ^2 a# Y: ]* S, \% }/ x& ]: g% W
    産量公式+ Z2 @5 N# ]+ i6 }

    . q5 d0 W+ i5 R0 V核融合發電廠:
    " Y& w0 c5 A$ W9 {2 ]
    2 K" L0 p/ `' b產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知)- i4 y) z) Z. G# l/ b$ y' i/ M/ d( Z% }

    0 z) Z: B" x5 ]; g" R& B+ d: g9 v1 Z5 t# C* |2 X: l
    " Y9 N# I( Q) P, r, L. D
    3 O3 T6 @& \+ h' r

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 16:53:16 | 顯示全部樓層

    RE: 公式

    5 X" R; d! o7 h
    間諜衛星 最高增加為 10 7 {6 q) C9 Y9 h' t/ O
    産量公式  公式如上 .. 速度是 65536 倍 囧...
    . R2 N- d% W# f核融合發電廠:  W2 c8 M" s/ g0 ~: k4 w! y. w' G
    : d0 X7 W  Q7 T" r
    產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知) 大概大家都沒在用..HH比較重要呵3 I' ?2 p! g9 m3 K! \: K) n% L! G

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  • TA的每日心情

    2012-7-5 00:24
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 19:56:02 | 顯示全部樓層
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b! z! @9 M, E' y5 x! \
    但 對於研究時間~~
    : B# o# G0 W* j6 C) D8 ]1 }4 v聯盟太空學院用處不大嗎??

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 20:38:41 | 顯示全部樓層
    cclemon 發表於 2012-3-19 07:56 PM 5 G0 }/ z0 q) f/ C
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b) u! j6 i9 L% v; E' l9 I. L3 b
    但 對於研究時間~~5 e' B+ L6 J5 k) E
    聯盟太空學院用處不大嗎??

    ' Z- D* S8 o) w( `* N衝高又很貴,等級低是一點用沒有,以我為例,,學院2級,約2小時左右的研究大約比其他行星的快10分鐘而已。

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  • TA的每日心情

    2015-6-20 00:44
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-25 18:17:20 | 顯示全部樓層
    感謝樓主整理資料 有些資料還真的是第一次看過的

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 22:25:18 | 顯示全部樓層
    ^是什么意思??

    等級:7 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-18 18:25
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-29 22:31:33 | 顯示全部樓層
    aaaa 發表於 2012-3-29 10:25 PM 2 H/ N) s% E; f9 i9 S! J6 {' U
    ^是什么意思??

    / s4 P6 g) z: g8 r7 ]  [^及為平方

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 47

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
  • 簽到天數: 9 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 23:06:04 | 顯示全部樓層
    多谢指教
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