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[遊戲教學] 公式

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等級:12 - 出類拔萃

經驗值:0 / 111

魔法值:718 / 5931

生命值:1%

升級   100%

  • TA的每日心情
    衰
    2014-9-25 00:29
  • 簽到天數: 235 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 13:22:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-20 06:35 PM 編輯
    " H# M6 D4 l2 \9 k0 _9 k3 h9 B. v& j5 r
    感謝dicktheshow大與asukafish大; Y/ d4 z! _. x: B5 d" ~/ T$ C

      T" B- D: S( c5 ]注:5 T. P) Y2 N0 P* @
    1.此一公式為舊,部分可能不適用新版遊戲:
    0 C4 ^5 t: g- d( P$ g黑字:僅供參考
    + a* a9 @; v* F黃字:修改後公式(適合本遊戲)+ c1 I# H8 A( c7 l% k5 v' O
    2.此遊戲版本速度較快,生產、建築、飛行、研究等部分應乘上伺服器速度。: }4 B& t3 L% ]! O
    9 w- K+ F) H9 P$ F
    間諜衛星探測公式: s% F1 O8 N0 |! ?. T" e7 l
    ! g+ t) X8 y; f2 x
    K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)
    6 `/ f2 k0 {9 u+ |" U( F; ^; d. k: _6 {
    K >= 1 可見資源- d% M" Z/ v, W3 T# R" ^
      o+ X$ a# A1 u( J; t+ f
    K >= 2 可見艦隊8 a0 \. d( B' K0 |' R' o
    5 w7 x+ f3 h/ k8 {( j6 O6 e/ ?
    K >= 3 可見防禦" m3 s" o1 Z& _6 [3 ~
      N; [! d/ B( M! |9 E7 _$ m
    K >= 5 可見建築
    " v# m% z& P7 v( A
    & W( `3 j1 q* E8 RK >= 7 可見研究- j$ \% B2 |- ~& D, B! `& o' b% ~! }
    ; b7 N: a  N5 H2 j& ^4 v! j  b% D9 i" b
    間諜衛星最高增加為10(感謝asukafish大提供資料)$ E: B6 j+ \+ `" {
    ----------------------------------% v8 B7 j7 V% H  ]3 I) r2 _
    ! P: X* @+ k: B- {
    太陽能衛星公式0 u5 ?5 }  I/ u2 g0 @2 [3 j, _
    % z" ^$ R$ j# L& [
    能量=(星球最高溫度/4)+20
    9 T2 R( L: l7 v) d% d, W& \, W5 Y2 f" u+ g5 L8 g" q; E* V
    ----------------------------------& }  ~2 W" I3 |' \* i

    $ t: l( v3 j1 [4 }& b感應陣公式
    8 L! U+ z( X% E3 ^4 Z* T# k, `- u. a% d# i* G* C+ @! W0 I
    掃描距離=等級×等級-18 A: ~7 d6 @4 ^0 m2 u" p

    5 [- \) J: }3 D) @$ o7 Y) v----------------------------------% {; O; G/ {  q, L( a2 ?3 `- s5 k
    3 [5 w, {" ~8 S
    星際導彈公式$ G2 L2 g+ x' z) J

    . l  `4 e3 x4 o+ S# d3 x$ P射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目* ?9 U" C" Z1 V1 {; D; ~; I
    0 P1 ?5 C* h# d: v# o6 Z* o
    速度= 30s 在自己的太陽係( S9 _( v& K# U

    8 f% X# I( Q, N2 I& L/ B9 N2 L4 G每飛過一個星係+60s
    6 J9 P4 ]0 ~/ v- u8 j8 x. g( A# g3 @- g" X/ p( }
    不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)6 k* a. T$ ^6 b

    ) L2 |6 ?  d# _4 O1 C9 [  H----------------------------------
    , H2 o/ E- a1 d' y1 y. K* L' t
      N) C. Z+ `7 J9 r0 L3 {8 _建築建造時間
    & n  R# b* n/ D7 k
    $ c% b& A% A# E9 i! t0 [3 G[(金屬+晶體) / 2500] × [1 / (機器人等級+1)] × 0.5^納米等級
    ( K' {- A& d1 O# g! \; x# T
    2 f: x/ D. C6 t( E5 O$ s. F----------------------------------! B- z  c  b2 i6 R

    , Q6 X2 v& p- W1 h7 o1 r  f2 S, F艦船和防禦制造時間. q5 y" p3 Y2 z

    ) T0 ^$ N' ]* q2 \[(金屬+晶體) / 5000] × [2 / (船廠等級+1)] × 0.5^納米等級
    % ^6 j* |' W/ k8 K$ D* v% R4 S: U2 M# x
    ----------------------------------  O  g( Z8 t5 `' ]) ^- H! `9 J6 g. g
    ( V4 V  S0 A' _8 j
    研究時間公式5 d+ R4 s$ ?1 O

    % i: m* {, o# b* [( x7 `小時數={(金屬+晶體) / [1000×( 1+ 研究實驗室等級) ]}×(1-聯盟太空學院等級×0.08)
    , |' b$ d! V' p2 l: N2 S0 V2 H  D0 ^" z
    ----------------------------------
    5 \) [$ N7 q. g+ T
    . g8 P5 \; A" _( K! a戰鬥廢墟公式
    1 `& t! R1 B5 o3 F" X, x3 N9 n" q  l
    戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
    " v- X5 Y: w8 F  W' Y7 D& E! y" L  p
    ----------------------------------+ \0 C0 K$ R( i' Z4 C+ U. _; z
    ( y3 E* O8 N6 m, \+ ~, |
    月球産生公式
    ' l: m1 A# i$ N! j% w7 r! r# }* ]
    / _9 @5 y. K+ o一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大
    4 k! T3 F4 ~" B7 n$ L
    5 A% ~* l7 |4 ^% U. f+ ^附註:約557艘大型運輸艦或1667台輕型戰鬥機(感謝dicktheshow大提供資料)% |0 T  S" X' l' {) \: h4 Q
    ----------------------------------
    ! d7 K0 _& D8 m8 C
      s3 g9 |+ ~0 A4 ^死星撞月公式
    % m3 ?, D  \) X7 s0 @
    $ l* f' x, l& X摧毀月球的機率:
    5 _" X' n% l( z* s+ E2 q$ e8 `: k/ \( t8 M$ ]
    [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)
    & |! o2 I! I5 u+ e% J) b; _2 L+ ]3 i1 m- c! @6 m; m- o
    死星被摧毀的機率:) i+ N" B6 x1 f& H+ x* Q2 Z
    - M: g  p/ T( n; s8 y
    [開方(月球尺寸)]/2' }4 J7 P1 i- \* t3 N) c

    . c0 k" N- d' ~$ Z- m% y, ]! y( Z9 ?----------------------------------" f3 h( v  ^" h% \& h0 ^0 F

    6 T4 a$ X# C- I1 E5 D航行時間公式( ~5 m* S9 X8 I$ |
    ( ~, A$ G6 B, `2 s# T% w1 W
    太陽係內:
    0 e3 c/ t  G" H% Z7 r4 d
    - J+ y7 W9 N3 T10+{35000/%×開方[(1000000+星球數差×5000)/speed]}8 C( T$ O) V0 ]. m1 k- [6 Y

    8 B1 z, `- d  }# {$ Q9 D銀河係內:. j2 F+ y+ o4 C( N4 n

    ( h0 |# f" _( M# f& Y, }1 R- V10+{35000/%×開方[(2700000+太陽係數差×95000)/speed]}- @; v, c! n3 |
    5 ^7 i/ l" x0 w% d! r8 h2 X' Y
    銀河係間:) f- t4 A) x- V* t7 i

    % }' p6 q% F4 m, i7 K. e6 y10+[35000/%×開方(銀河係數差×20000000/speed)]" S  d) w: L: i$ @9 ^$ k9 [- u
    9 F! u, m# ?* S
    星球/太陽係/銀河係數差就是你要跨越的星球/太陽係/銀河係數量。例如從1:23:3到1:34:14就跨越了1銀河11太陽係11星球: j; J+ z( m# p7 r5 B. }3 T
    $ |9 T# h. H) U! ?0 j& _3 [+ s
    ----------------------------------
    ) e5 ]# l7 _0 ~! D$ M) E! T0 Q' _4 c4 C* o
    艦船速度提升公式6 u2 }0 }* O8 M5 i4 k9 s
    / B8 Q- i) {% @, F8 C- C
    每級燃燒技術增加速度10% (小運、大運、輕殲、回收、間諜)
    $ @0 W0 C: N, p) H+ P; {3 b: ]0 D; U0 f# L1 j
    每級脈沖推動增加速度20% (重殲、巡洋、殖民、導彈)- n$ c+ \7 k/ E7 ?
    1 R& i  ^  n( k7 o: H# L3 \5 ]
    每級超空間推動增加速度30% (戰列、戰鬥巡洋艦、毀滅者、死星); V) e* o& `* L4 S. V0 A
    3 F! P. ^% D: p  `, r7 e
    * 脈沖推動升級到5級,小運的燃燒引擎將被脈沖引擎替代,速度將被提升
    6 L, q# q9 X5 t0 i% A
    # f. f+ [/ L& T* 超空間推動升級到8級,導彈艦的脈沖引擎將被超空間引擎替代,速度將被提升
    ' O: M+ Q0 b# t: ]
    9 N3 z, L% Y& Z$ w9 _7 e  f9 S----------------------------------
    3 U) z' `6 ]' d* Z4 ]# M8 q
    & {1 G6 g* ]/ N" U4 d, y産量公式& E0 n- c/ v4 L( T1 c
    7 ?4 M4 D) H" H0 ~
    金屬礦:
    : g, [, H2 s9 u, w/ v; k& p. {7 q( K# [' q" f
    産量 = 30 × 等級 × 1.1^ 等級
    / s! @+ U) ~+ s. B4 w& \! D0 f% e' l7 M$ f
    晶體礦:: R% Q5 ]& g% V* ^
    3 P% }: R/ D7 O* i5 }
    産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級( |+ B$ l+ c" R' l! G6 v
    / q% y: A. b0 p0 k% J4 Z0 F
    重氫分離器:
    2 c% k5 J, F  c, r% u% S. i/ c( ^( E
    & {/ e+ v* [+ i3 K9 A産量 = 10 × 等級 × 1.1^ 等級# o. W7 E- u; _: d2 {# W4 h
    ' A, w  u' M+ H' U! U# X
    太陽能發電廠:9 R1 Z/ _) ?7 y" C

    . J8 c% @7 Z9 F& T産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級6 x' ^- o, i# x0 C  ^9 L! U
    6 G, K) j8 P3 B7 a$ D3 }1 X
    核融合發電廠:  c- ?+ Z9 `- S3 J/ g: c
    ; \6 _7 y. d$ H
    産量 = 30*核電站等級*(1.05 + 能量技術等級 * 0.01) ^ 核電站等級
    % P" U8 q9 t+ V# ?% ^1 a: \2 A
    3 v4 c5 Q; v( D% O" N  U註:產能可能與能量技術等級研究有關,係數不明(感謝dicktheshow大提供資料), x3 E. k& h' x2 ^  d
    ----------------------------------
    0 M$ I) H! y7 X8 |( I% l( F& O8 F
    能耗公式& I" y8 M2 k$ q; U

    2 r8 g3 }% g, {0 @5 m" u金屬礦=10 × 等級×1.1^ 等級
    ! M' B5 t8 j5 T5 p2 H$ S
    - ^8 o! ^5 ?8 v& M1 l- v+ ~晶體礦=10 × 等級×1.1^ 等級
    - C  x1 {% c( ~5 m. H5 J" D& ~' r
    ' h/ o# G! B! Z- L+ [# d重氫分離器=20 × 等級×1.1^ 等級! }; b- b8 p1 p5 A% O
    * I9 \' J6 L- V( B% F8 X$ _" a
    核聚變發電廠=30 * [核電廠等級] * (1,05 + [能量科技等級] * 0,01) ^ [核電廠等級]1 s7 K1 [" v: g* t1 i

    ( B7 h8 q$ N, ?; r% r3 i----------------------------------
    $ t8 u* L; J/ j( M' ?
      N3 g0 G3 l7 `3 Y, p資源增長公式(金屬|晶體|重氫)( T6 H, G/ u% J0 \
    0 ~9 e8 e2 [9 D- K2 o
    金屬礦: 60×1.5^(等級-1) | 15×1.5^(等級-1)  a& d* K* }  |% s' p

    & h' S+ D2 l7 B5 _, r晶體礦: 48×1.6^(等級-1) | 24×1.6^(等級-1)5 X0 X# _* p, q0 {

    6 s( s$ h( q* M6 O5 R重氫分離:225×1.5^(等級-1) | 75×1.5^(等級-1)5 Y/ y7 ~' E& N. l. z

    : D9 m% I& Q* b0 \太陽能電: 75×1.5^(等級-1) | 30×1.5^(等級-1)0 M( B1 ?3 @" Z

    ! ^1 n% v! K! V  m' G" [核電: 900×1.8^(等級-1) | 360×1.8^(等級-1) | 180×1.8^(等級-1); i3 E. h- u* M
    6 \2 z7 u/ O: z; V3 }. Z( @
    引力研究: ×3 每級
    2 h, Y( y: n3 M5 p# D6 a" Z3 @" K) F5 M& b: X- z
    其他研究和建築: ×2^等級5 k2 w4 c+ f, w- A( d/ H/ d+ j

    ! z' _* \* K" d6 ?----------------------------------
    7 h4 U5 a/ [& E) ^+ A+ a
    3 o8 V: |) n9 D4 t( f4 x( M建築總花費公式:6 b8 f/ E8 ^0 h0 T9 l, K0 d( r

    # c9 Z5 V+ y& n金屬礦: 60×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等級)/(1-1.5)- \8 [$ Z- @+ h; F. n1 Z

    3 W+ l. O0 E' F/ ]晶體況: 48×(1-1.6^等級)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等級)/(1-1.6)5 z6 D6 o$ F# X7 K, p+ T9 r

    : T/ `, ?  u! a* p! b4 v6 a2 G2 i. I重氫同步:225×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)
    6 J; i! ?/ Q& ]) F- m" ~2 F5 q5 I% U( s  X& k1 I- R
    太陽能電: 75×1.5^等級 - 30×(1-1.5^等級)/(1-1.5)
    3 x& l. Y2 ]- t, U6 U+ j1 ^- E4 @
    核電: 900×(1-1.8^等級)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等級)/(1-1.8 )+ y. Y7 K7 m; a' ^
    : r, k3 O$ [8 p( v* W/ U) b
    其他建築: "等級1的價格"×(1-2^等級)/(1-2)計算公式
    0 h8 d8 z6 P/ u7 r$ u; J
    : {5 f0 |) Z% S  D$ p& f% C您的回文是我的動力,謝謝大家。. W7 V5 W7 u) p) b! i8 A

    評分

    參與人數 2聲望 +13 現金 +23 收起 理由
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-1-30 12:37
  • 簽到天數: 108 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:11:24 | 顯示全部樓層
    饿滴个神那  这公式看着都头大

    評論

    看到你這句話,讓我熊熊的想起高中的日子。  發表於 2012-3-19 20:39

    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:31:41 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-19 04:42 PM 編輯
    . }. E- c& h" z6 ]# \& Z# {
    ) J* G  o- Z& b2 N以下是個人歸納部分仍可用於5000倍服的公式
    8 f2 I' C; L) W2 `! N3 Y
    ) ~; `% N0 H( U5 }  A; t間諜衛星探測公式
    . N/ j; c+ G9 X9 Y; {: b: ?  _" M: N8 g, Q4 i, j( v6 s
    K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)  V  k/ c, \# f! W$ p8 k1 K  A( }
    K >= 1 可見資源
    & ]+ s, W4 p9 V0 u; v% }" v  @0 u% c1 gK >= 2 可見艦隊1 l' |6 v: }* l3 z, Q0 h
    K >= 3 可見防禦/ i4 m4 K# G5 R6 O# |
    K >= 5 可見建築% }. u( j, @1 R  d( z, i
    K >= 7 可見研究
    7 Y( \1 W$ u# r3 k4 l
    ( P/ s5 X. z' z* [+ c, B不過事務官可加最高5等級間諜技術,並且基本上派出99間諜衛星就可得知所有敵星訊息! b7 t; X( E# {! I5 u" g
    (所以這公式即使有用,也不會太重要。)1 V- Q5 t+ V$ F5 R

    , v, `* w6 v. O- [感應陣公式# A0 }3 e' Y& N3 m0 g4 {

    , G6 _# @9 S' U5 F7 ?% A% i  G掃描距離=等級×等級-1( ]- c, ?3 O% c( `0 t: f( t/ ]  r

      e' L( v& D9 Q7 p目前全服最高建至20級2 H9 H9 O0 d# b5 L% h7 F0 R
    等於20^20-1 = 399上下探測範圍
    # c" X2 l3 e7 Z6 ~/ G4 v只要月球座標在 100~400 間,即可掃描該銀河系所有太陽系的星球。
    5 e' _6 c. x3 q& i6 N1 |, f7 q- l# e$ s4 ]$ p. h( ?
    2 e; J+ m* b" h, x
    星際導彈公式: n0 t$ d1 j0 Y( o# g

    6 O) T' u& W- F6 V) N射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目- r3 n: ^2 l1 i2 L

    " W+ a6 q) L6 B# V! @* ?3 w+ ]! c不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)4 g/ ~5 |8 l9 j( Q0 j1 F; g
    (其實還蠻實用的,只是星際導彈打不掉太空基地 ><)# S) f2 M' v5 _* b  V4 k
    3 {, D) w. G$ w' U  _# V- D
    * V) U8 ^; d: {) o; ?& {9 I& H
    : M' O" S8 m# [8 P
    建築建造時間
    - Y* o% w1 B" h
    , h6 U1 g* f3 m( @  Z+ T× 0.5^納米等級
    - j' h8 `* w  k3 k0 Z! Y" O* w/ `奈米機器人工廠 每升一級時間減半(相比於上一級)
    ) H6 F3 h: g7 y6 T" F' |: F" j2 f0 k# A/ I9 r& R( x- U
    0 p$ C+ r8 b$ A. {
    4 f# h! }' X, a
    戰鬥廢墟公式  e5 q0 N* s1 ]+ _: _' ^

    ! J  n3 a8 \' j0 q4 x0 q6 n戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
    2 [7 T  {1 {+ n! s/ Y6 h% f# A+ L( s/ Q. P
    / X! H; L' |+ T4 z
    # N( @% f& k: k" j/ F0 t3 ~
    月球産生公式# O: @: o* g0 G# d/ C! q0 r6 m
    2 I& l2 I' g( s' Q
    一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大0 S& q" `0 z* B0 w8 p* ]% G/ ~
    (基本就是1667台輕型戰鬥機連環撞,就會撞出月球來,當然防禦方盡量別放會被輕戰撞掉的艦隊/防禦)
    / A9 l3 y0 A; `& N9 i  B; \* A3 k( m& f/ e/ w  |0 b$ j
    & z1 v" f. Y9 u2 D: R: b5 X, C

    * s& h) M/ F9 f' ]$ ~% {$ K) ~死星撞月公式! Z( G% u' K1 M( k. T
    ( W4 L$ q7 L6 P- t, G
    摧毀月球的機率:
    3 p9 {. B* Q. j/ q2 F( `1 T% f+ O+ J+ ]
    [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)( ^# `7 Y; F- [
    (個人測試 200顆死星 = 100% 毀月)
    9 J; m8 ~2 U2 B- Z* J: M0 ]0 r: W
    - X7 a/ ?; B) H" d
    死星被摧毀的機率:
    % V; ^8 z. @- V" Q6 Z. W7 x2 W- o0 t* H. w2 ~  m
    [開方(月球尺寸)]/20 e6 _8 w5 D- T2 m: g; w1 X0 K9 J

    - S. U- ~1 d! a3 e/ I
    * ~  a! G: l/ y6 S. e7 M
    ) [! P# \) n# N8 c1 ~/ @
    8 B. \1 m1 y  E) X4 h/ H2 B産量公式8 u/ F: m8 o. z5 m0 [1 k! v. z0 S

    : T% V8 e2 I  L! G- s; k9 b核融合發電廠:
      Q) h6 q+ X' z0 }* i; x
    6 B4 c. V0 d' c2 k; `3 W( e產量與核電等級及能量技術等級相關(詳細參數未知)
    # m" @1 T) D1 G# M: ?3 v! `8 g$ Q; E8 K

    / [# P  d/ V" {# F$ R0 }" v
    ( `  l, o, C4 x% V- y, j! e6 ~9 T1 f
    ! f' X8 O8 T7 s4 g% w( u- c/ B

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 16:53:16 | 顯示全部樓層

    RE: 公式

    6 A3 w! U4 Q1 r3 k' B9 M
    間諜衛星 最高增加為 10 5 k. N3 m7 r7 _7 Z. i& g- _
    産量公式  公式如上 .. 速度是 65536 倍 囧...
    & `( N3 v" s$ z核融合發電廠:! R" K9 r/ }" T# g4 L

    7 m0 O7 D9 O' g; [; y6 J2 ?/ n產量與核電等級及能量技術等級相關(詳細參數未知) 大概大家都沒在用..HH比較重要呵
    % b2 j' D; b( s  v6 `

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  • TA的每日心情
    怒
    2012-7-5 00:24
  • 簽到天數: 124 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 19:56:02 | 顯示全部樓層
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b- B3 J% g, K: D, ^
    但 對於研究時間~~- S- h  G4 A  H8 ^4 |. J
    聯盟太空學院用處不大嗎??

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  • TA的每日心情
    衰
    2014-9-25 00:29
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 20:38:41 | 顯示全部樓層
    cclemon 發表於 2012-3-19 07:56 PM
    ; _3 D: s+ S, D5 k2 p* @8 B; |好複雜~~ 不過挺實用的~~b
    ; @) I  a2 T9 z- B但 對於研究時間~~
    # W4 _: ^8 s$ b/ R" h聯盟太空學院用處不大嗎??

    1 Y+ P$ G# W  e8 I衝高又很貴,等級低是一點用沒有,以我為例,,學院2級,約2小時左右的研究大約比其他行星的快10分鐘而已。

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  • TA的每日心情
    衰
    2015-6-20 00:44
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-25 18:17:20 | 顯示全部樓層
    感謝樓主整理資料 有些資料還真的是第一次看過的

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 47

    魔法值:51 / 2552

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 22:25:18 | 顯示全部樓層
    ^是什么意思??

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 63

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-18 18:25
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-29 22:31:33 | 顯示全部樓層

    $ H* t! \$ F3 k' j2 q^及為平方

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 47

    魔法值:51 / 2552

    生命值:7%

    升級   69.33%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
  • 簽到天數: 9 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 23:06:04 | 顯示全部樓層
    多谢指教
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