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[遊戲教學] 公式

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等級:12 - 出類拔萃

經驗值:0 / 111

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
  • 簽到天數: 235 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 13:22:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-20 06:35 PM 編輯
    , v7 [/ h& a. g/ `
    7 x, S" ]; K; p- L感謝dicktheshow大與asukafish- H* b; s( h' x& r

    # Y, Y1 }+ k% ?6 n! H  C  k% g% ?6 k% c6 q注:) A+ a5 w8 w: h+ ^
    1.此一公式為舊,部分可能不適用新版遊戲:
    8 j! [3 ]+ g5 G; O+ X9 g0 Q1 D% v黑字:僅供參考
    . w0 {' s# T# a- B7 H2 c黃字:修改後公式(適合本遊戲)# {$ R- o- Z  Q* `+ Z  Z
    2.此遊戲版本速度較快,生產、建築、飛行、研究等部分應乘上伺服器速度。% Y$ _7 L- g) L% X8 V" T
    - I" Q" [& b7 ~7 p
    間諜衛星探測公式- A5 @9 q& [  L2 ~/ A
    5 S, x% g2 Z( {' W0 }  w$ Y
    K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)
    ) g7 d2 n+ ?3 I% Q1 M& i8 V' n
    ( X/ I3 ~9 [5 E5 X0 K6 X) eK >= 1 可見資源
    ' i9 T6 H4 U. s& T
    & J' B$ Q: l9 j) K- K5 e+ YK >= 2 可見艦隊
    6 ?1 x2 s/ B- d! X8 c
    3 g8 w( ?3 \& r) ZK >= 3 可見防禦0 G  }0 Q; m3 \7 p! L6 ~- F6 \9 D

    # S/ t& M0 Y: ]1 ~K >= 5 可見建築
    5 [, i1 A) O% k! k" ]! p+ G. Q* X0 r, u! w2 `/ d
    K >= 7 可見研究' f/ H9 w( I5 U% B
    9 i  }0 V6 |% M0 h3 Z3 K! w$ S
    間諜衛星最高增加為10(感謝asukafish大提供資料)
    6 ~7 g3 w, }# N----------------------------------: f6 n6 m& p5 ]4 x7 g! I
    , O% s) W  c7 d) H
    太陽能衛星公式
    1 r* U" R3 B' V7 l" u
    - k  {* Y! @2 k5 v9 a能量=(星球最高溫度/4)+20
    . ^. l% F7 ]$ K6 ?, ?: p/ m% V9 w
      N) }# `9 k4 r; [" T0 C----------------------------------
    " g1 r  c( R; g- ?2 P: V' Q; }+ M$ r7 T. h6 @$ z
    感應陣公式
    " }' a) h0 y! U2 n- b+ n% Q7 ]( K  {# Z' O5 v
    掃描距離=等級×等級-12 B2 {, ]$ G& I4 s" i) n

    ; X/ X1 y1 O4 p" G9 Y----------------------------------, f+ N0 s) }. Q& s" Z8 z, V% Y
    ( v6 |% R; R5 S) r" o3 @
    星際導彈公式& j6 x  q- d6 d# b. Q( X2 W
      h, L$ L: u1 o% I* G$ s/ F
    射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目3 E1 B; z# N. O, S' X0 Z
    # y8 n# [5 g8 t) V' a" L) J
    速度= 30s 在自己的太陽係) j" f3 s) x6 ]' Y' ]' w" U7 e
    ' p' u% ^# c3 d* _. W% F' E  i. F
    每飛過一個星係+60s
    + i$ G) S/ A/ t/ U% c' v* g4 [: |, {9 ~# S
    不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)
    ) Z) }; P+ T5 D+ H7 k  [% s0 t4 z: x% x9 p7 g
    ----------------------------------( A: Q+ @, p) X# ]% q$ [

    / `) G. r, q3 _建築建造時間  `* }$ Q9 y# o2 s  Q! |; Y9 ]
    4 ]6 [1 n8 Z3 f$ d2 A" Z
    [(金屬+晶體) / 2500] × [1 / (機器人等級+1)] × 0.5^納米等級1 T8 m1 x5 k3 Q7 y/ [0 {' g

    ! Y& W; [9 \; X' l5 g----------------------------------
    - r5 x9 X! V: T5 m6 d4 w" O7 d# S- z
    艦船和防禦制造時間1 {. a5 x* S% x- }" }# S$ m% F3 C# K

    $ w+ {- n- N- Q. I1 @1 r[(金屬+晶體) / 5000] × [2 / (船廠等級+1)] × 0.5^納米等級. P9 C4 }, W( ^* [. D

    * n/ [' X6 p* Q$ m1 g/ ~1 {' |----------------------------------
    ) N5 G5 a+ d, V7 q
    6 s6 ?# ?8 m$ I, y/ b' r! m研究時間公式1 P& E& ~. E# N4 j( I7 q2 y

    ) O) \( s8 |( L  ?* c小時數={(金屬+晶體) / [1000×( 1+ 研究實驗室等級) ]}×(1-聯盟太空學院等級×0.08)
    6 ~& `! L, Z( E8 l0 E9 X. y2 [' @; C  }% O) h/ p. q2 L( u
    ----------------------------------
    1 B, `  K1 P  o; M$ q- c4 T. O2 `! d5 L" B
    戰鬥廢墟公式
    $ L- g  F% N4 a  F/ y% n1 }- I
    7 h! I- J; D4 x$ o+ j戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體/ r4 M% D: `" N/ [9 @

    . `: @4 O' j, b: p( Q" M$ S----------------------------------* K( n3 g! h) c( r) m2 V& o
    ! E) _5 v8 F$ R8 Y, H: \
    月球産生公式" n9 k& l! p9 p- g2 B( v
    , z6 I9 o6 g! q$ T) @
    一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大
    % ?1 k0 C$ ]$ v: @1 x2 e' ?
    - k6 o5 s# e- r5 k) V( k; U8 h2 z附註:約557艘大型運輸艦或1667台輕型戰鬥機(感謝dicktheshow大提供資料)
    ( ?; X9 A# D/ b% B9 }----------------------------------
    ; L9 L, v9 ?) M+ r0 X2 ]" r  y- v4 C) U0 v5 r8 d
    死星撞月公式5 v2 N* c* H4 J! n6 j& r3 d
    0 E5 s9 Z3 f( ^! y
    摧毀月球的機率:; C! O8 \; V$ y8 L- h

    ! m+ W. [6 S6 R" B9 o0 l; O4 W! t[100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)
    / J4 d% x9 M/ m) Y( k6 b8 m1 E9 `! J& u5 S" T
    死星被摧毀的機率:1 a) X; ], O) J- ]
    ' s1 E# M( C+ {  _
    [開方(月球尺寸)]/2
    3 G( f" x! E3 M1 V' d" a$ X, _) |. U5 b
    ----------------------------------. Y3 W; `- z9 X: S8 U

    & H$ q% `$ u9 Y3 v) _3 W; V9 i) j航行時間公式, u# U2 W& k- N+ N& a) ~
    3 `' l5 ?7 [- U4 ]0 M
    太陽係內:
    2 A$ J: r( t  C! H% C5 x
    + Y; R5 T. l: P9 [8 ~10+{35000/%×開方[(1000000+星球數差×5000)/speed]}
      `, x5 ]1 ^1 R0 X1 j5 C1 z- a$ ?. ^. M( [  x$ x$ I. P3 e6 f
    銀河係內:
    % o) V" N+ R. r. k: q9 a4 \# w4 C
    ! K' r. P$ y8 d% ?9 B0 P8 L10+{35000/%×開方[(2700000+太陽係數差×95000)/speed]}$ u+ ?# g8 }- x9 z0 Z: T
    4 q9 L3 K, B# m, b
    銀河係間:
    4 H5 ?$ B; r! g/ a* s. z. r) C
    + B- C0 G" y; i$ d8 Z& M10+[35000/%×開方(銀河係數差×20000000/speed)]& X  R8 R; e0 f$ ^" M8 h" E
    ; E) E$ H) G( g# b: s6 O& @/ q1 M( q+ w
    星球/太陽係/銀河係數差就是你要跨越的星球/太陽係/銀河係數量。例如從1:23:3到1:34:14就跨越了1銀河11太陽係11星球
    ! s6 }. P- i; U, F- g
    7 g5 z* c9 P* t' U$ V/ [! P) f2 a----------------------------------% l  `% r- U5 ?/ P9 V4 o' j

    : D$ ~5 T) p0 E/ d0 G/ o艦船速度提升公式) E; R8 k7 [; Z8 f  E2 L6 F
    ) u% q, O4 G$ p6 F' U- y# I
    每級燃燒技術增加速度10% (小運、大運、輕殲、回收、間諜)2 G5 B2 Q; ~& W' F2 d

    7 r$ W4 m9 ~% w4 ~  y2 a6 l每級脈沖推動增加速度20% (重殲、巡洋、殖民、導彈)
    % ]& `+ F* o# ?8 {, \" K4 t# r' \0 K0 z# O  N3 y  w
    每級超空間推動增加速度30% (戰列、戰鬥巡洋艦、毀滅者、死星)
    ) ?& E1 Q$ M9 n0 w: s
      [3 I9 a7 F; S) {* P; X, H5 \* 脈沖推動升級到5級,小運的燃燒引擎將被脈沖引擎替代,速度將被提升+ x7 P" D$ A  A
    9 M: c2 z, h$ y7 C5 [3 Y
    * 超空間推動升級到8級,導彈艦的脈沖引擎將被超空間引擎替代,速度將被提升
    6 `$ \$ r0 @" @, e" y% U$ |3 ~1 l( I% ]& U
    ----------------------------------* o% p6 t4 P$ \8 A' T+ p

    3 d: l4 y5 I; z: B9 }  E産量公式
    8 g5 T: n* ~! x( q/ k
    8 ]9 W" T1 X" r0 K8 d- K  k0 @金屬礦:
    ; ?9 Y& N4 H/ Y' n
    ! s, I- A* F6 r- k' y産量 = 30 × 等級 × 1.1^ 等級" x1 c+ |/ d/ Z1 i: `# R
    : K0 j, i6 d  R+ I7 H
    晶體礦:2 P9 \$ x7 [0 v  v, l9 z
    5 ?( m1 E$ q  j
    産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級$ o) r/ m9 O; \, H+ x1 D

    ' h5 B& F4 y8 s3 {. i重氫分離器:
    , d! G2 @4 a4 n7 n  {7 @+ `% m$ Y  t3 m3 A
    産量 = 10 × 等級 × 1.1^ 等級
    7 [8 i. i! G( O+ d) B/ Y
    6 r" B8 ~  n$ d0 Z5 E太陽能發電廠:- I% E" z+ ~' Z. M5 g  K

    . C' ?: O0 W6 I+ d, m産量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級) k0 b6 V4 m" B, s9 s
    / T% q0 f, b9 S4 F: |! v  p
    核融合發電廠:, e# q( _+ j* i3 [
    6 B' d- l3 p4 ~' s
    産量 = 30*核電站等級*(1.05 + 能量技術等級 * 0.01) ^ 核電站等級- }- E6 A9 |4 v' J: l1 W

    5 j- O: `$ p9 v註:產能可能與能量技術等級研究有關,係數不明(感謝dicktheshow大提供資料)
    # u4 n* c; J! G7 ^. ?----------------------------------) M$ {- @3 y. G3 I6 z# Y& [' S

    % K. F, a: W+ a1 P) l能耗公式
    4 W. y& H$ c+ W: M$ T" D4 @4 c3 m
    6 P0 E, g+ Z# C( C金屬礦=10 × 等級×1.1^ 等級
    4 _8 ]4 T9 M8 q7 N/ W0 Y
    ) D2 O! p0 v+ m7 N: e6 m晶體礦=10 × 等級×1.1^ 等級% Q% u; S# L3 F2 g! c$ G) }$ Z
    7 _, _3 f) X+ [5 j$ S  b4 t
    重氫分離器=20 × 等級×1.1^ 等級! C6 ?$ q0 G" {; Y! W, @

    # `! ]! `9 t- |* G核聚變發電廠=30 * [核電廠等級] * (1,05 + [能量科技等級] * 0,01) ^ [核電廠等級]9 {% k/ w. ?, x! P
    , p$ h: x& Y* J! O
    ----------------------------------
    1 m9 @$ }2 q; e9 g7 m, N% R' F$ \6 x5 `/ a8 ]+ J/ L
    資源增長公式(金屬|晶體|重氫)' I1 f' N- z$ o5 q5 i

    0 R) r6 w3 _2 N/ C, f金屬礦: 60×1.5^(等級-1) | 15×1.5^(等級-1)
    0 _0 _) x8 }3 `& G4 V2 A& S
    8 Y1 Y$ m# A' U& `5 l晶體礦: 48×1.6^(等級-1) | 24×1.6^(等級-1)
    9 d9 U. }, ^' w3 F1 x
    ) c; |& {% Y4 y* J重氫分離:225×1.5^(等級-1) | 75×1.5^(等級-1)
    ' U/ {8 c' n  V8 R% Q) h7 F# T/ W$ ?- O" o4 i! s
    太陽能電: 75×1.5^(等級-1) | 30×1.5^(等級-1), L% {; O  K$ j# G

    6 W1 l8 }  Z  `1 E2 z  \核電: 900×1.8^(等級-1) | 360×1.8^(等級-1) | 180×1.8^(等級-1)' X, E! P' x' D& `3 ^
    , u7 a# h4 t; @4 t! N: h
    引力研究: ×3 每級
    7 m- o- d3 ?) ~: ?
    7 L; |# [' a+ G3 `7 F0 H; n% [% u. e其他研究和建築: ×2^等級; ]" n/ _2 w7 j" J- F
    1 W) M& ~5 f4 C' n/ g) V
    ----------------------------------
    / N0 P; @* w2 o
    + B5 {" U- c5 i8 f# t4 X9 ~8 P' q建築總花費公式:
    9 @7 H0 c% R0 _- C7 y
    $ M% I1 U4 v( G- [6 M0 M金屬礦: 60×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等級)/(1-1.5)2 \- I% b. H4 N, ~
    ) Y5 Y: k! A  U4 m( ?
    晶體況: 48×(1-1.6^等級)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等級)/(1-1.6); \( n/ P6 ~; S7 g& c

    + T6 a3 P% M# m) K$ Z; M重氫同步:225×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)5 z  ~7 ?3 N" }6 H* @$ G4 J

    & W4 o3 T( S/ Q% N) B+ o  u太陽能電: 75×1.5^等級 - 30×(1-1.5^等級)/(1-1.5)& Q+ H7 S9 @+ o1 B& l

    ; v& {# ^4 h. T5 f0 g# U" ~核電: 900×(1-1.8^等級)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等級)/(1-1.8 )
    3 T- ?1 n, @% O: r# `
    , J# r0 e, `& S8 f, i9 C8 ~其他建築: "等級1的價格"×(1-2^等級)/(1-2)計算公式
    0 N" S& d: Y5 A* n! v3 X9 M& |7 V. G
    您的回文是我的動力,謝謝大家。& ^/ R, f( ^9 y1 E& U/ Z: \

    評分

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-1-30 12:37
  • 簽到天數: 108 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:11:24 | 顯示全部樓層
    饿滴个神那  这公式看着都头大

    評論

    看到你這句話,讓我熊熊的想起高中的日子。  發表於 2012-3-19 20:39

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-19 16:31:41 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-19 04:42 PM 編輯 # _, p4 t# f" u+ H  h2 H

    ) o# x& U4 d- j& H6 s以下是個人歸納部分仍可用於5000倍服的公式- s7 Y$ @2 a8 P8 u9 j
    ( U# h6 ^; [0 [& Z7 K1 |+ P! `
    間諜衛星探測公式# O! K0 h) C, y/ e, A# X; L# H
    : V# S5 [! `1 V4 F0 T
    K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能爲負數)
    ; M' i! T0 }0 h' B* l3 cK >= 1 可見資源" B- [% T6 W5 \" q) T
    K >= 2 可見艦隊. ?3 I) S, ?' D' k7 g
    K >= 3 可見防禦  [8 E( P. ^3 F- _' I
    K >= 5 可見建築
    & }4 v$ l; A: f3 c8 U% R! ~K >= 7 可見研究
    2 U; F1 S0 ], S; Y+ q* X* m5 N, A% X+ k. O
    不過事務官可加最高5等級間諜技術,並且基本上派出99間諜衛星就可得知所有敵星訊息) m8 o  Z3 A$ P2 ]- J# o  P
    (所以這公式即使有用,也不會太重要。)
    ! @  J2 Y5 B& d/ f8 h
    8 g. T6 \/ M- p感應陣公式
    $ f) j9 t. V( T3 |( I
    3 A# n3 J% q: ^. _, q- x( W掃描距離=等級×等級-1
    / Z4 r& Z0 L' [- d1 d! s( C# G
      G' x7 ]0 k8 `7 D' B& C& v目前全服最高建至20級, ]! d$ C7 a! U
    等於20^20-1 = 399上下探測範圍
    / A6 v; T5 X, k; v" Z只要月球座標在 100~400 間,即可掃描該銀河系所有太陽系的星球。
    . j2 d. G  o8 `" X+ U8 U# J
      J, ?4 a# I6 j& w5 A) I( J/ |% t; }
    星際導彈公式2 ^0 ~' p! o4 u! ]* \  ?

      o  ~& v: W7 {0 z7 A射程=(脈沖等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽係數目
    % ?% u* S1 l) Y: x
    : d# V4 k9 P: R# {4 n' g& y) ~不能發射導彈跨越銀河係(只能在本銀河係使用)
    # H) K- r9 d  P* S8 J/ |$ x8 V(其實還蠻實用的,只是星際導彈打不掉太空基地 ><)
    4 u3 a$ |2 B. r* K( D. }
    " ?. W# u; }, U
    2 r/ x, u2 R9 X/ p9 ^
    ) ^: I! o- ?' T, p  ?# R2 D建築建造時間5 y" D9 @  W. i2 P
    4 @* ]: M6 Q! t2 H: U
    × 0.5^納米等級
    " \1 F2 w( N' d7 A1 u, |- H0 D奈米機器人工廠 每升一級時間減半(相比於上一級)/ ^7 {, N& p0 `& T
    & K% y( N/ q6 N, H' \
    8 R: w( v$ b  q
    : ]. B' |0 V, Y0 M* h; ~* \
    戰鬥廢墟公式
    ( `, T2 I2 P' G& P. L$ ?" k' B4 J' j3 ~" H, L5 g. q) ?
    戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體" p1 y/ Z$ L- `% v, ?* x9 A8 ~
    8 J. g" d& h* q  O: ^; J

    * l* T. Y5 U. D. N5 }( x$ t* R% o# K" k3 @* F0 |2 ]
    月球産生公式
    ' W' Q4 J( O9 e, K7 ]* t4 G
    9 X! p! y& B7 S1 n/ B* B7 n一場戰鬥中産生每100,000單位廢墟就有1%的幾率産生月球,上限爲20% 越多的廢墟産生的月球越大
    7 X7 T7 s* U7 t(基本就是1667台輕型戰鬥機連環撞,就會撞出月球來,當然防禦方盡量別放會被輕戰撞掉的艦隊/防禦). k# M, O( a+ b* v: n3 ~

    4 c; Z9 b( I: J7 J. X
    * r" @8 t5 v2 {- R1 w4 ~$ u: p9 a& _
    死星撞月公式* w) p$ j9 L0 Y

    * N1 j1 V, ~: A# Q  I) }0 ~摧毀月球的機率:
    : r0 R9 K; Z, C9 ?( C# o1 c- I
    & a6 g1 z+ i; s+ k[100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)
    8 S$ z9 n, ~5 h0 E. z2 n(個人測試 200顆死星 = 100% 毀月)& {( L4 Z+ o: x1 D* ~; S( ^+ f
    ) w( G+ F/ c* b9 M; v

    * o# m5 o7 c" B1 S7 F) \2 \8 e0 B( }死星被摧毀的機率:
    * U- y; \4 B6 x6 Q/ E
    " X1 k0 s9 b- j+ W0 H' o[開方(月球尺寸)]/23 ~# A' z$ _+ T5 A- x5 P

    % @) e- v' x5 @' j! Z. P
    ; ]7 d2 g& M3 M* b4 y. P
    1 b# X/ z9 J5 {/ P2 a5 W8 k+ w" L! e3 e, {7 {
    産量公式8 |4 Y$ z1 J4 q) |
    : [& l8 K6 N5 @8 Z1 p
    核融合發電廠:2 [/ D. {: c- O% W6 V* @
    2 q0 B9 p: f8 }7 n6 Q5 N/ i, K
    產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知)2 N; @2 d7 d: `/ G: _* |5 G" S

    / M" B  K- [4 {6 I( j( g
    : a+ M  m% z, u) U3 [3 {7 H
    # |( T0 B6 m  m5 s
    . p% H3 q7 s* x

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 16:53:16 | 顯示全部樓層

    RE: 公式


    6 E# [$ Z. t4 G7 B" r間諜衛星 最高增加為 10 & O# \7 v% {9 e( i4 w; N
    産量公式  公式如上 .. 速度是 65536 倍 囧...
    0 r: F1 J' {3 ^$ X- F, u$ U核融合發電廠:2 s3 e4 E' y% [- o

    ) c: |4 o! M/ w( K& ^) Z產量與核電等級能量技術等級相關(詳細參數未知) 大概大家都沒在用..HH比較重要呵
    9 @$ s, A2 r) [9 M) p3 f3 \1 a  k8 T, ~

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  • TA的每日心情

    2012-7-5 00:24
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 19:56:02 | 顯示全部樓層
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b4 `$ D2 Y6 ?5 ^8 C! T
    但 對於研究時間~~( O; `# p( i8 X0 [$ q% P  |
    聯盟太空學院用處不大嗎??

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    2014-9-25 00:29
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-19 20:38:41 | 顯示全部樓層
    cclemon 發表於 2012-3-19 07:56 PM / U9 B! c; u0 K+ r! \9 W+ v
    好複雜~~ 不過挺實用的~~b4 S# v8 g5 W2 X) J: Z
    但 對於研究時間~~+ |+ z% W" c3 x! t9 ?6 K" t/ b
    聯盟太空學院用處不大嗎??

    8 B7 s# e- E8 n9 \+ }1 y衝高又很貴,等級低是一點用沒有,以我為例,,學院2級,約2小時左右的研究大約比其他行星的快10分鐘而已。

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  • TA的每日心情

    2015-6-20 00:44
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-25 18:17:20 | 顯示全部樓層
    感謝樓主整理資料 有些資料還真的是第一次看過的

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 22:25:18 | 顯示全部樓層
    ^是什么意思??

    等級:7 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-18 18:25
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-3-29 22:31:33 | 顯示全部樓層
    aaaa 發表於 2012-3-29 10:25 PM
    ! K7 p* e' p/ D0 ?^是什么意思??
    " p+ V1 u( f. {) ]' C0 l
    ^及為平方

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 47

    魔法值:51 / 2194

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-1 00:04
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-3-29 23:06:04 | 顯示全部樓層
    多谢指教
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