等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:13941 / 13941 生命值:5%
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代理商:
8 P8 J9 v9 A6 P% [ @: N5 `代理商(Agents): b1 l- o4 A) c! ]9 b$ V
又稱商務代理,代理原廠商在特定區域的整個行銷作業,包涵品牌、區域訂價、文宣、銷售等行銷活動,及負責維修保養、故障排除等售後服務,藉以賺取佣金。8 w' b; A0 s5 j/ y6 z7 B9 w- H
簡單說,就是原廠商在當地的業務代表。 5 |; ~, ^% G* j$ O0 s
對於遊戲來說就是負責翻譯、管理遊戲、參數設定、遊戲命名、LOGO 製作
0 [/ W9 c4 o- m6 Z& R) k# X: k* W3 y
遊戲代理商不參與遊戲開發設計程式等任務,只負責回報 BUG給開發商。
0 Z1 D' l$ P6 z; b
1 u# [# i3 k4 V# c5 X' u3 J+ Z開發商:* Q, c: f, k$ C
}& T( p5 r- ~: T9 T: R& W
擁有作品所有權,以及核心開發的權力,將代理權賣給代理商。
5 @$ k$ k1 w8 R, k# J4 \而宇宙戰記仰賴 9 成國外開發商的代碼* @5 W8 ?& l4 O; m7 j
站長主要是負責翻譯和管理
$ L9 n9 H- ` O+ }4 i0 m鮮少參與修改開發等的工作
8 S4 T2 j3 l w( \! |# _
3 [1 e( b% {9 Z這就像是「代理商」的角色。
# o( I4 l1 j4 x
# W# [ ]! ~4 ?5 R' p如果沒有國外開發者提供代碼7 F U* F3 E) x7 \1 {
也就不會有宇宙戰記誕生。
! x/ S/ @ f8 j3 g" }' r( [' ^4 ~8 b3 ~: Y$ Z; D: r+ q2 w: e E
目前國外開發商都是開放版權$ n0 T3 Q9 L% O' q/ G1 E! W
所以沒有什麼授權費用之類的
, V1 t: t! C5 i8 _/ E. i6 p但也因為這樣原作者的開發進度緩慢4 ?! V7 I7 E# v4 ?0 f' V% V. X0 _& k
幾乎半年以上才更新一次。
! c8 m; f6 n9 Y; n3 H/ x+ p好處是遊戲比較維持免費2 Y5 H5 @- b$ }$ K3 S# g. y9 y
壞處是遊戲幾乎沒有更新8 k r+ F8 W: c- k% R
; [9 J* F) {- t2 y
如果參與「開發商」的角色
! c$ f3 S9 K$ `% I: L e那麼勢必會增加運營成本
6 C- Q; \! j$ L' `遊戲就要走向收費服務了
8 g; w+ r& v7 z0 ~4 |8 u! v: X8 |7 R1 h; y" D# ]* e
; B v3 ]2 Q0 t q% ]
站長的工作是傳統製造業6 n+ t: K( { M5 C: X" u+ g9 ?
就是在幹體力活!' f3 X; L( j9 A
回到家一身累
8 k6 B. ?' e. W看到密密麻麻的代碼
: } s( g1 o+ q9 O正常人都會直接躺平
5 H& J3 [3 a+ @9 y: K& `8 B體力活跟腦力活的區別是什麼? |
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