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等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14419 / 14419 生命值:5%
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簽到天數: 5797 天 [LV.Master]伴壇終老
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代理商:9 U- j/ h* r/ k9 z6 p
代理商(Agents)% O1 `/ o: e8 Y/ U! K
又稱商務代理,代理原廠商在特定區域的整個行銷作業,包涵品牌、區域訂價、文宣、銷售等行銷活動,及負責維修保養、故障排除等售後服務,藉以賺取佣金。. S& `- t/ {: C* g
簡單說,就是原廠商在當地的業務代表。
; I9 i6 E5 ^2 A& H( a對於遊戲來說就是負責翻譯、管理遊戲、參數設定、遊戲命名、LOGO 製作
, t) w4 G" ?8 O: | n% X
2 `' D y2 R: K4 o4 c" _遊戲代理商不參與遊戲開發設計程式等任務,只負責回報 BUG給開發商。
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; q/ L9 I0 r- D) v/ E- d' \開發商:- Z8 X2 o3 ^% l4 B1 b, G9 u
- |1 `$ V6 O3 \$ T) u. T/ N擁有作品所有權,以及核心開發的權力,將代理權賣給代理商。 " [ ^' { A. H" B8 e/ z: d
而宇宙戰記仰賴 9 成國外開發商的代碼
7 q, E1 r, ?+ g; Y站長主要是負責翻譯和管理& n# \' W% L# [% O
鮮少參與修改開發等的工作2 {$ ^: z9 E7 ?7 P
# b* u2 b3 G% h3 s1 Y# B這就像是「代理商」的角色。
9 ^1 p3 c4 `- U) L9 E; e. Q, L0 X# }: X1 d3 n: A
如果沒有國外開發者提供代碼
, J; _3 j/ _! y1 W5 A2 k也就不會有宇宙戰記誕生。
7 A0 P3 r7 f6 }, `8 p$ a- Z4 J0 _; @
目前國外開發商都是開放版權; P( o: S ?$ p' o
所以沒有什麼授權費用之類的% t; j3 o& K- ?8 M1 l* v1 b
但也因為這樣原作者的開發進度緩慢, x. z( e$ l& E+ c
幾乎半年以上才更新一次。8 `. t! o, F3 q
好處是遊戲比較維持免費
4 h% a: a3 Z0 d) x$ Z* F1 y壞處是遊戲幾乎沒有更新4 c$ \5 ~# d2 Y
. h# I1 R( v7 M
如果參與「開發商」的角色( i( j n: ^& Q1 ]" x, g8 e q
那麼勢必會增加運營成本
3 ]" r: Y( b8 o4 E1 i$ C( J$ r3 s遊戲就要走向收費服務了
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9 W% F- F) B# ?& C" X/ Z* M
& l; H& L' [) k8 p; K$ w9 D# G* N站長的工作是傳統製造業
$ H# K5 _6 P3 j就是在幹體力活!
- }& p% D0 R/ d9 H0 G1 Q: @4 _ G回到家一身累
" s& ~6 `# s0 ]+ \7 A5 [看到密密麻麻的代碼
: F% _0 Q/ F- I' }, B2 H: P G正常人都會直接躺平
" _4 T% u- }* t! {' ]) W. V體力活跟腦力活的區別是什麼? |
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