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[閒聊] 遊戲代理商與開發商的區別

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    21 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2022-8-7 19:46:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    代理商:
    & O1 ~: C$ w; B3 R5 E
    代理商(Agents)
    ) V- J& h9 q8 a又稱商務代理,代理原廠商在特定區域的整個行銷作業,包涵品牌、區域訂價、文宣、銷售等行銷活動,及負責維修保養、故障排除等售後服務,藉以賺取佣金。  m( k* U2 w5 d
    簡單說,就是原廠商在當地的業務代表。
    / e1 e9 l4 N6 D& B$ f8 k$ H- i/ ?. f
    對於遊戲來說就是負責翻譯、管理遊戲、參數設定、遊戲命名、LOGO 製作
    6 ?$ e, f) m1 l3 _0 d
    6 Z/ x) H. j& ^& h. m遊戲代理商不參與遊戲開發設計程式等任務,只負責回報 BUG給開發商。
    8 m; f9 H/ e: W
    ' L: w* Y2 x5 q' j1 x開發商:0 g5 [& Z8 z" S( s

    8 z# b4 X5 X/ h8 S9 n" q
    擁有作品所有權,以及核心開發的權力,將代理權賣給代理商。

    " \& O, Y  p- h/ W而宇宙戰記仰賴 9 成國外開發商的代碼
    3 T3 R3 y4 i4 i' F( v6 a! g( C! e站長主要是負責翻譯和管理( y' q3 j1 F1 Q) C. R
    鮮少參與修改開發等的工作7 C1 w+ H: B  F  a1 ^' m1 l
    $ T: m  p0 B  r6 G8 C
    這就像是「代理商」的角色。
    1 L4 g# c; {& h, \( }+ U& o2 F$ x- [  m
    如果沒有國外開發者提供代碼
    0 ?+ ~9 O' J; W, \; }也就不會有宇宙戰記誕生。: F2 r2 Z, m3 i( q1 I  d7 V3 F

    6 t0 w; E3 ~2 i9 ]# ]6 O' M目前國外開發商都是開放版權
    " X4 ?' c* {1 [( g所以沒有什麼授權費用之類的: K" K" v; `- Z9 a, ~5 I. [6 _
    但也因為這樣原作者的開發進度緩慢! A& d% I- a' }6 [. ^
    幾乎半年以上才更新一次。# {9 [& c& B& n
    好處是遊戲比較維持免費
    ! Z1 |1 T/ y: B# f) Q壞處是遊戲幾乎沒有更新0 f# d/ `/ ~4 d8 ?
    + b5 b* T, G2 w6 u6 Q' w
    如果參與「開發商」的角色
    5 ]. p7 X$ l0 f7 u: \那麼勢必會增加運營成本  f8 C/ ^. m! D" `. M3 a) [8 |9 A
    遊戲就要走向收費服務了
    $ z6 K% h0 l. D9 i
    - ^0 S3 @4 D+ n6 [0 v$ f+ ^- q8 W% A4 E" o8 f# ~2 b% ~; s: K. q
    站長的工作是傳統製造業
      q& {! {( F* U; W$ l就是在幹體力活!
    ' i; J; C" `# M* w$ Y* B+ O+ \回到家一身累
    0 k6 }' E' X& Q, t/ U看到密密麻麻的代碼; E2 v  H4 n' e$ M
    正常人都會直接躺平
    & X% P6 ]5 A/ l1 G: ~# e! W! Y3 S體力活跟腦力活的區別是什麼?

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