等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14355 / 14355 生命值:5%
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代理商:4 `, E$ S, W Q# K: y
代理商(Agents)2 x p, z; @- H1 k1 B
又稱商務代理,代理原廠商在特定區域的整個行銷作業,包涵品牌、區域訂價、文宣、銷售等行銷活動,及負責維修保養、故障排除等售後服務,藉以賺取佣金。7 m; T% M3 p* ~! S; x4 r: d
簡單說,就是原廠商在當地的業務代表。 5 R, ]+ m+ t# _
對於遊戲來說就是負責翻譯、管理遊戲、參數設定、遊戲命名、LOGO 製作1 L" ^9 Q: {/ O' f) D3 | \ q2 ^
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遊戲代理商不參與遊戲開發設計程式等任務,只負責回報 BUG給開發商。4 ~) L y5 g; k7 ~* W
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開發商:
; _# ]6 W! y3 L m
- N8 h# ]8 p- W! F" y! v# H, w擁有作品所有權,以及核心開發的權力,將代理權賣給代理商。 , _0 }7 q( R" D/ E& Y* P! l' x
而宇宙戰記仰賴 9 成國外開發商的代碼
! X1 j: q. `6 Z9 n- c! v# `" W! J站長主要是負責翻譯和管理- o' F8 B$ j D7 N( R
鮮少參與修改開發等的工作
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這就像是「代理商」的角色。
9 y/ i4 z" \4 K6 S5 R, l) u- c$ X) ?8 d; l9 W$ R
如果沒有國外開發者提供代碼
6 N% m" n: m! Y: h也就不會有宇宙戰記誕生。
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; F# {3 l5 Q2 Q目前國外開發商都是開放版權- {0 {9 |+ _( U4 C) C
所以沒有什麼授權費用之類的
9 {/ y7 c3 B3 W+ }0 {2 N) W但也因為這樣原作者的開發進度緩慢
9 S6 y3 O4 s. V0 a" K/ w幾乎半年以上才更新一次。
. p# A' r/ L% [1 c5 P/ X8 ^4 I2 u9 x好處是遊戲比較維持免費
9 i; e( V2 L4 H. J" q) x- }7 C壞處是遊戲幾乎沒有更新6 l8 C, C& n" B. W0 ~7 ]9 L
- r4 P! `& d n" O: K
如果參與「開發商」的角色. C! ?; ~3 r* O
那麼勢必會增加運營成本
, j: {0 i: ~/ K6 X遊戲就要走向收費服務了
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1 t) T# J# Z% H# N5 f# {8 |3 A5 v' K! m, z# I
站長的工作是傳統製造業' E X/ ?* n S9 @ s1 e
就是在幹體力活!+ R9 l* Y4 _( D5 Q( v
回到家一身累& [! G$ b. [+ n
看到密密麻麻的代碼- D7 `: x3 u& R; A* J7 U
正常人都會直接躺平# }) |5 t2 }, R
體力活跟腦力活的區別是什麼? |
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