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[閒聊] 遊戲代理商與開發商的區別 [複製連結]

等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2022-8-7 19:46:02 |顯示全部樓層

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    代理商:0 ~7 Z: s! G2 i$ O
    代理商(Agents)
    8 B. r8 ]: e* r又稱商務代理,代理原廠商在特定區域的整個行銷作業,包涵品牌、區域訂價、文宣、銷售等行銷活動,及負責維修保養、故障排除等售後服務,藉以賺取佣金。6 \' }) }: I; ?  P
    簡單說,就是原廠商在當地的業務代表。
      l( Y. U9 t! _% {% J6 x( s+ k1 x
    對於遊戲來說就是負責翻譯、管理遊戲、參數設定、遊戲命名、LOGO 製作
    6 p- F1 [, F/ i2 o2 c  m7 m; p+ ^* A) D
    遊戲代理商不參與遊戲開發設計程式等任務,只負責回報 BUG給開發商。
    , z, C; c4 S4 W: H1 V! `$ }4 Q
    5 j4 x" ]# x# f' s開發商:  \+ I) p  _. x& h

    & o2 ~5 y9 W* g* |
    擁有作品所有權,以及核心開發的權力,將代理權賣給代理商。

    3 ?7 V& N5 W5 C3 B而宇宙戰記仰賴 9 成國外開發商的代碼' I* Q4 N9 @$ S( i: c: E6 n
    站長主要是負責翻譯和管理
    " n' k& P/ \6 p鮮少參與修改開發等的工作
    0 Z$ J4 Y! v$ E1 _
    0 [. `! ]* r0 T3 K3 M- Z  d. D* r2 q這就像是「代理商」的角色。$ q; a) Q  e9 q' i7 H1 T! k
    , L: t. D& r$ d4 Q; _) d
    如果沒有國外開發者提供代碼, l+ H* Q$ t6 E2 I' z. v  D
    也就不會有宇宙戰記誕生。
    3 c5 n7 ~+ a8 ?9 V4 P( F% ?. L+ ^  a
    目前國外開發商都是開放版權
    + F; p! X: n, z5 J& o9 {$ N6 b所以沒有什麼授權費用之類的. j& c5 E9 C( a+ x8 |
    但也因為這樣原作者的開發進度緩慢6 T# S. S( D1 F
    幾乎半年以上才更新一次。! m# R9 A" p  `( p1 t4 ~- S
    好處是遊戲比較維持免費
    . B* d4 C* r% V1 Z9 l, f) F壞處是遊戲幾乎沒有更新' a8 A4 ?4 Z* F- R
      D% g, t9 u$ Y$ W
    如果參與「開發商」的角色
    ' G9 v1 P: L; N+ {那麼勢必會增加運營成本$ H: W3 d* q% @% r9 {& ?( C
    遊戲就要走向收費服務了* W/ W" z. `( @3 ~% `8 L

    9 R& t: E  w6 q
    8 x+ {2 I0 O# Y* w- c( x站長的工作是傳統製造業
    : Q% J# U; T" F就是在幹體力活!
    * ]0 w, h2 T& @回到家一身累# Z( Q: i* ^/ L1 n
    看到密密麻麻的代碼4 K# n/ |2 r6 E3 b$ r+ P4 `
    正常人都會直接躺平
    * }$ D7 S9 h& b& L2 e; ^& {體力活跟腦力活的區別是什麼?

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