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[閒聊] 遊戲代理商與開發商的區別

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    16 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2022-8-7 19:46:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    代理商:8 j9 w- p9 G' Q# z  Z2 k
    代理商(Agents): u# j/ ], b6 o+ p2 j
    又稱商務代理,代理原廠商在特定區域的整個行銷作業,包涵品牌、區域訂價、文宣、銷售等行銷活動,及負責維修保養、故障排除等售後服務,藉以賺取佣金。1 i- c4 i' f; g; K$ d( g6 G7 Z
    簡單說,就是原廠商在當地的業務代表。
    ; q; o7 Y- c( F
    對於遊戲來說就是負責翻譯、管理遊戲、參數設定、遊戲命名、LOGO 製作* e! T2 O( q' |" g( `  t" {8 ~7 w
    ' H# ^5 V. T7 N, @4 v
    遊戲代理商不參與遊戲開發設計程式等任務,只負責回報 BUG給開發商。
    : c: h  I. A/ o. K7 n$ e+ f
    8 ~4 i5 k! ]9 K開發商:) q. z1 f: @( G

    ! ?' e8 n$ b9 ?
    擁有作品所有權,以及核心開發的權力,將代理權賣給代理商。
    . m0 u2 A' z, h) M8 x. y
    而宇宙戰記仰賴 9 成國外開發商的代碼' M0 Y! t" W7 q" n1 i3 L1 T
    站長主要是負責翻譯和管理
    0 @3 R& Z$ O$ a1 ]. O; a鮮少參與修改開發等的工作! x3 ^. ?1 G/ O) {- Y  u
    " F# J6 u8 c1 m, Z  Q3 o% E* A
    這就像是「代理商」的角色。- R) a, @7 J1 m9 q& d/ x  a1 O
    0 t8 c" N& c. b0 e
    如果沒有國外開發者提供代碼4 d6 T- O) L9 [% J
    也就不會有宇宙戰記誕生。
    8 J/ g$ B# M" [1 m( h
    : b9 i; ~5 T1 p% g/ n4 S目前國外開發商都是開放版權1 V: y, @# J" _" ?3 z, R
    所以沒有什麼授權費用之類的! ^' k7 g1 e5 ^2 h4 I
    但也因為這樣原作者的開發進度緩慢
      t9 ?9 R: i1 B1 ], j0 G- V幾乎半年以上才更新一次。' `- C. F, R8 K- x
    好處是遊戲比較維持免費* b- S5 [3 S& L3 n+ o3 Z+ ^  u$ q
    壞處是遊戲幾乎沒有更新
    4 d& M; P5 R. t+ [1 C0 D
    9 }. N, s! n5 v% O  Y如果參與「開發商」的角色  m' n5 r9 [7 Y2 _
    那麼勢必會增加運營成本
    3 k; p- t+ U. L( L$ C# Q7 ?遊戲就要走向收費服務了
    - y3 o* P& w) W( q9 R1 {8 v) z% p, S
    ! V9 b$ U9 Y8 \  _
    # I& U* K0 n/ P4 E站長的工作是傳統製造業+ s' [" d* ~9 R( ?! A2 f
    就是在幹體力活!+ z. n/ o7 I1 z5 X- f, T0 c% ^: [
    回到家一身累
      R# p; c% B+ `4 f9 l) [8 _9 j看到密密麻麻的代碼
      X5 f% C% b$ N# w$ ~正常人都會直接躺平4 K0 x% K8 |9 i, l
    體力活跟腦力活的區別是什麼?

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