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[閒聊] (討論)高倍率宇宙之壽命

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等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 244

魔法值:13404 / 13404

生命值:4%

升級   100%

  • TA的每日心情

    9 小時前
  • 簽到天數: 5429 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2022-8-8 14:07:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    很早以前就有人建議不必開高速服) F5 j0 f7 e' y2 _
    因為其可玩性壽命時間短
    * K' |! p3 }& Z! _; Q+ N! c6 \1 @" x! {$ M: [
    初期:. b( v7 x' D: N& Z9 v
    新人進入 宇宙發展和平! [+ D: O2 I( l7 I) B5 w+ I7 ?
    中期:
    * f7 h) G" R% V3 i/ k大戰與淘汰賽開始
    + l! X; G" u8 U/ H+ q後期:9 l* B6 g2 L6 K$ I
    先發優勢的玩家近乎統治宇宙2 F% \# M/ l1 y  W* m
    新人很難繼續發展下去就離開
    3 @8 M) V1 u3 X, U5 ?; E1 l也就是現在復古宇宙的樣貌。  D' u& e% X3 Q! F5 E* \+ Z" R6 r
    / n" j7 G* [$ \0 n" I7 w6 z. q
    要解決現在的問題就必須定期開新區) x2 F. B, f9 q7 {5 A. {
    如果是高速服 開放週期時間得縮短! q6 s4 X$ ?0 E+ |5 Y

    0 b7 \9 w8 w6 W$ Q# U站長與資深級元老玩家討論後0 L5 o9 q1 y6 W! |1 Z
    決定是每季開一次新服較合適
    * G% m. j+ Z) R) ]3 q5 A立春 立夏 立秋 立冬 各開新區9 W% ^' V8 i' ]  t
    3 C/ G: N5 ~/ F" D" z* g" h
    而最原始的宇宙將作為合併目標宇宙
    8 B8 q+ r" Q  W  \$ L, y) X4 b1 o(方案一)
    4 m1 z" @# ^0 _; @! H, \等以後NPC系統完善之後可不必合併4 O* ~& W: r: k8 K" o$ T
    (方案二)
    ) S3 m: B/ z1 h, z
    / D% X' j" X! p0 a" }) y( @9 v) b這遊戲本質就是 大魚吃小魚 肉弱強食 的生存環境
    5 y+ l( s& {( `0 m而且遊戲的最高目標就是爭奪宇宙第一的桂冠寶座: O& k( a# r% r
    當一位玩家實現統一全宇宙時 那個宇宙就結束了
    # G3 D( K3 o3 r  Q. V1 o# e+ a' O8 r
    3 Z, W$ e& ]2 [& p定期開放新宇宙 不僅可以讓新玩家有遊玩意願% F, [8 }% m& \3 X3 i" n
    也能促進遊戲的可持續發展性。( H2 Z4 Q) K9 X8 D, _7 h& z  U  @8 J

    % y6 V0 T( z& b這點可以從另一款同類網頁遊戲 Travian 參考
    " y5 t* G( A: @! J4 t& g該遊戲的玩法也類似於 OGame1 l# ~6 k3 k. K2 o
    當世界奇觀被建造到 100 級時或者佔領地圖一定比例時
    % y5 K, f" m/ ^- n8 E該伺服器就結束一輪 然後就會開放下一輪
    % m# S! l& |; g& I* {; ~對照 OGame 來說就是開放新宇宙的意思
    . E: f0 E* X9 O( t+ y而且 Travian 設計和宣傳做得比 OGame 好8 M, t0 _. R0 o) {4 ^3 c
    至今玩家數量比 OGame 要來得多
    6 D# O+ P! t9 }  D* x
    # V& S% Z( W4 R& l1 H$ Q6 \6 L
    以上實施方案有現成案例可以參考:/ h2 X$ Y. c) n
    方案一是官服採取的運營模式 官服沒有所謂 NPC
    * B3 C; j9 R& Z4 T開放的新區到後期沒人玩以及帳號數過少時
    - ^6 [+ a2 k+ J' |  `/ C5 T7 k就會採取合併宇宙方式 控制整體宇宙數目
    1 @) w; S/ W; O6 L+ A) ]( v( K$ U2 a
    方案二是華人圈前無古人後無來者最強大的私服
    0 Y; J# ^; R, T( |9 Pcicihappy 採取的運營模式,其定期開放新區
    2 Q$ E9 q* s& V+ y* G而且擁有完整的 NPC 系統  也就不需要合併
    4 Z# [2 k6 {& T, s$ d2 ]
    . A6 P+ q; K4 I  P, G( l+ d站長可能會選擇方案二來當作未來的運營模式) C) X0 B0 `% ~8 z% s: m7 Y
    一年開放四個新宇宙 前提是 NPC 系統要弄好
    7 B- a6 z; O8 v# W* M5 ]/ j' e9 E5 i0 i9 _2 Z
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2022-12-3 00:09
  • 簽到天數: 174 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2022-8-8 15:49:32 | 顯示全部樓層
    感謝站長努力, 第二種我玩過 比第一種好玩多了, 另外請開放贊助系統....一直當免費仔不會讓一個網站進步...這是現實的問題.... 我會當第一個贊助的,  500不嫌少 , 1000也很好, 都是小小的補貼開發費用
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