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等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14419 / 14419 生命值:5%
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TA的每日心情 | 奮斗 昨天 00:22 |
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簽到天數: 5797 天 [LV.Master]伴壇終老
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發表於 2022-10-2 22:23:26
|顯示全部樓層
2022-10-02 21:53:09.173 INFO 4618 --- [cTaskExecutor-1] c.g.r.r.service.impl.FlightServiceImpl : Espionage: flightId=55663 startUserId=2 startBodyId=159 targetUserId=34 targetBodyId=283 arrivalAt='2022-09-24 19:23:40.0'% N9 Q1 Y _+ N8 H- y* _' K b+ J# X0 `
BattleEngine: Allocating memory for units failed ) g9 B; G& R" i- o
卡船原因跟你說的一致- d* s7 d! R( Y" O
此為目的地 3:9:5 Colony loveMIN(6)
% `6 W" X& T2 G4 ^% ~產生的錯誤訊息
0 P, U5 b! M& p" A5 S v+ w$ y$ O- T
4 N0 b: J$ R* s( \4 {9 P3 f, W2 E$ S! S4 \, |) g/ r$ g+ z) a
在測試環境嘗試將該行星船艦數量減少
* B6 g% w/ |* D0 c0 _重新開啟測試伺服器,卡船問題即解決! s, H; L. Y$ V2 t! {
! O1 j$ q/ E, D& w0 E+ O
這表示可能是真的超出系統限制導致卡船
3 r0 g, T4 H# E* H8 V# H至於這個系統限制是在哪裡限制的
$ ?/ C' y6 U* w. p3 c; H9 O1 [+ ^還要再摸索問題點後才能改" b! ?4 {' c* C B y( m+ h
這樣才能治本而非治標。
% `4 L; N5 \" _% J* u6 e5 c' ]
}6 C1 M T9 u& y$ `復古宇宙採用獨特排程系統7 `! W3 _6 O% T! d2 _
時間到通常會準時執行任務
4 ~5 F7 r) o9 X5 a" |6 j而不像其他宇宙的排程系統 m# L+ i1 I1 I) X
刷新網頁的那一刻才會執行. ]* g' Z: P, V2 [. u
因為兩者採用不同語言編寫
# w) B* T, c* |
8 q' T& E3 R, M. t/ D1 v復古宇宙的排程系統是單例模式$ C1 K/ x' |& y% w4 U3 @1 Y9 M
只要有人卡船,其他玩家必卡船
* w# b1 @; c$ L Q連帶研究和建造任務都失效。
" d* N% ]% a& S3 a; K! h- c3 A. M v$ s2 J) H
要是不能解決的話,就真的僅能調低倍率。 |
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