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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2022-9-27 14:06:26 |顯示全部樓層

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    最近時間不足
    % J3 v& \/ n* J5 w8 O  U& H' }無法有充餘時間完成新宇宙翻譯# K# D7 W( {3 r* A# J! F# e
    以及修正復古宇宙的問題- J4 K' I& Q9 ^4 E: N5 T- W! m9 Z
    故延後開放新宇宙的時間
    3 D- ?* @% f3 n! c+ }
    1 p1 V# A8 w6 x# _0 k, G復古宇宙剛開始的幾個月沒問題1 J$ U$ Y0 k: l1 E
    最近爆出卡船問題是因為& h  T- ~8 S# ]& h8 A) \7 T4 O2 o' q
    隨著玩家造出超越系統限制的數量
    " o% y0 m; }( p% c0 g' ?: m6 |船艦或防禦數量超出資料長度限制# L% V0 A9 g4 z
    必須修改源代碼才能修正
    - b+ A" Q4 N; s& V需要一些時間研究問題點+ S9 }  Z* S0 }
    才能加以修正
    ) r! y2 b3 D4 ~6 [4 T. R" k  w2 e% u) t, u) _: j7 ~. l( `* c

    + u# F4 i0 K6 V2 R0 d  k& u$ e本網站從未轉作正式網站
    5 G8 F7 U% a! v  {一直都是「Beta」內部測試狀態8 \! R, G; w2 h1 J1 h
    故不對外開放宣傳。1 {) q7 ^7 J( {# R
    網站也會禁止搜尋到。
      ]/ t9 }" A; \1 u+ s本遊戲性質為( }9 A( p* _! @' j" e
    「免費遊戲」
    & f! W  K* [# w" O* U7 _8 W5 H「獨立製作遊戲」' O8 e, f" ~2 \9 |+ E
    並非公開上市之遊戲
    ! N& W5 q5 {/ a" Q9 w. C( N- d

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2022-9-27 16:49:05 |顯示全部樓層
    大大加油 其實也可以不要開放那麼多倍也是可以的 100,500倍就好, 不然系統負擔也是挺大的

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2022-10-2 22:23:26 |顯示全部樓層
    ilovepinmax 發表於 2022-9-27 04:49 PM
    0 @. X% p" I. D& f# z, P大大加油 其實也可以不要開放那麼多倍也是可以的 100,500倍就好, 不然系統負擔也是挺大的 ...
    2022-10-02 21:53:09.173  INFO 4618 --- [cTaskExecutor-1] c.g.r.r.service.impl.FlightServiceImpl   : Espionage: flightId=55663 startUserId=2 startBodyId=159 targetUserId=34 targetBodyId=283 arrivalAt='2022-09-24 19:23:40.0'
    : j: v! A0 y' _& x3 i: VBattleEngine: Allocating memory for units failed
    ! c  b8 I7 i6 B( r6 }; G* y
    卡船原因跟你說的一致
    9 N" r) |8 Z# \* k: ~) K  L% _) E9 I此為目的地 3:9:5 Colony  loveMIN(6)# V% Y7 P& n9 Z" c/ M: G
    產生的錯誤訊息
    ! E* G% d0 t6 C1 Z( ~4 I2 p# t7 i# W9 e/ m4 b; Q  J

    & ]7 z4 j( Z  C, C在測試環境嘗試將該行星船艦數量減少$ ~# ?& m& u' f. z1 v+ I  p
    重新開啟測試伺服器,卡船問題即解決8 t% v% z/ ^! F3 l" h( _3 }

    0 l: {! X; }* v; c3 W# w這表示可能是真的超出系統限制導致卡船
    3 t6 S0 C; f+ e7 z7 }5 |至於這個系統限制是在哪裡限制的0 p' ?% L) f, t, ?3 [
    還要再摸索問題點後才能改
    / q5 G! J, P+ ^# s這樣才能治本而非治標。, @0 e3 Z) k2 \( G/ T0 b! d1 C5 s8 Z
    % e: d  {0 T$ D7 J+ R2 ^: ]& ~
    復古宇宙採用獨特排程系統1 P6 x2 O5 w7 N* Q. x
    時間到通常會準時執行任務
    - I! R+ ~$ k9 d$ s/ @3 \而不像其他宇宙的排程系統
    . Q: V5 u! \' }4 g刷新網頁的那一刻才會執行, v) C/ H* |4 q/ \+ y/ U" W  c
    因為兩者採用不同語言編寫( t! Q. X1 ]  _* g3 Z$ c

    + K/ H% M9 P8 A& R復古宇宙的排程系統是單例模式
    % i( r, M4 Z+ e4 P6 w& i) q只要有人卡船,其他玩家必卡船; T. s2 |* ?* Q( S& k& s- Q2 k0 Y3 |0 [
    連帶研究和建造任務都失效。9 }/ q! {9 P) `2 l5 X

    1 ?, C" g4 o. l# C要是不能解決的話,就真的僅能調低倍率。

    評論

    應該跟數量...影響不大 主要是戰巡的問題 我的船艦數量跟他差不多 不過我被探測 打人 都不會卡 最多1分鐘後出戰報而已  發表於 2022-10-3 00:59

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2022-10-3 00:57:38 |顯示全部樓層
    大大,另外可以查一個方向, 戰略巡洋艦, 這一次卡船 都是重這裡開始的 , 之前的飛彈發射器變戰巡, 就是改版增加戰巡的瞬間 全部變戰巡  這一個會不會也有影響 沒戰巡之前 沒卡的那麼誇張 至少等1,2個小時 就ok了

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    發表於 2022-10-3 17:28:17 |顯示全部樓層
    ilovepinmax 發表於 2022-10-3 12:57 AM6 a3 ^  j; H9 l
    大大,另外可以查一個方向, 戰略巡洋艦, 這一次卡船 都是重這裡開始的 , 之前的飛彈發射器變戰巡, 就是改版 ...
    ) Q( R$ B8 A% u. f+ {
    跟戰巡無關,真的只是系統的上限
    0 j" ?$ y: B- D$ V( [" Q7 u/ r& r7 U- x: e- @& m
    處理不了超過限制數量的船艦
    ) _& u: \( R7 g3 d* s" H) r5 }% w+ {% Y+ i# ]+ N
    最好的解決辦法是轉換至PHP系統
    6 Y% O+ t1 n3 S+ }需要一些時間來完成轉換,大約一兩週
    ( a1 Q$ V* T7 [) n. ^+ n1 y
    + [: c( y6 j9 N4 l( [; x轉換完成後,玩家資料原封不動
    . V( ^8 Y( J. e# U+ S, I* F行星位置,船艦數量等均不變。- X, F( P7 W! ?2 m! g
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    " i4 M3 M4 T, ]5 h$ e4 l. G* c至於現有版本依然有它的優點
    1 t7 f& A1 x+ T當作以後開放低倍率專屬版本
    8 G6 K" E1 O1 I9 j/ D9 a

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