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[閒聊] 關於復古宇宙卡船暨延後開放新宇宙

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2022-9-27 14:06:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    最近時間不足
    ! y# A% K' ?# `5 l! o! h: j無法有充餘時間完成新宇宙翻譯& W& ]- t. w2 S! k1 [! ^; A
    以及修正復古宇宙的問題: X' Q, m# \/ {+ l+ g; }
    故延後開放新宇宙的時間/ ]4 k% Y/ W5 P; U! K, c2 ~% l
    + J1 g5 d8 l' t. s  M+ [! I% ?. z
    復古宇宙剛開始的幾個月沒問題1 y- ~# f* C* ?& L0 k/ i
    最近爆出卡船問題是因為
      p2 T; Y- X% y: y( q7 Q隨著玩家造出超越系統限制的數量, q8 k# ?: z4 F8 n* d5 H3 d
    船艦或防禦數量超出資料長度限制$ |/ F# Y- [$ u
    必須修改源代碼才能修正, m1 S& e/ n4 f3 ~& }1 K
    需要一些時間研究問題點
    * G1 I: `$ r7 Z: [4 w才能加以修正
    : F' y+ v+ r* E6 ]% t; F+ |) \
    6 ~, v0 M" p- H( m, `$ X5 D# M6 l5 P; F) X+ G/ T: i+ R
    本網站從未轉作正式網站
    ( A! `- A! p0 ?6 B3 |一直都是「Beta」內部測試狀態# W+ A3 U' C" {) K. ^
    故不對外開放宣傳。1 k+ ?/ ^! x& I% D) ~6 i* z' U2 S: q
    網站也會禁止搜尋到。9 ?# a3 y) e2 @- b9 K
    本遊戲性質為1 U* \7 C* e% E5 z3 }. w! m/ Q
    「免費遊戲」
    9 K% P: Q) P) K! c1 k/ V( l「獨立製作遊戲」
    , a5 u; ~) O1 R. ^; j% r2 S; L) A/ M3 q並非公開上市之遊戲
    # @/ L* _: v: I' T: W; \: S. O& q  D! S

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2022-9-27 16:49:05 | 顯示全部樓層
    大大加油 其實也可以不要開放那麼多倍也是可以的 100,500倍就好, 不然系統負擔也是挺大的

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2022-10-2 22:23:26 | 顯示全部樓層
    ilovepinmax 發表於 2022-9-27 04:49 PM9 O5 x1 H. M, n
    大大加油 其實也可以不要開放那麼多倍也是可以的 100,500倍就好, 不然系統負擔也是挺大的 ...
    2022-10-02 21:53:09.173  INFO 4618 --- [cTaskExecutor-1] c.g.r.r.service.impl.FlightServiceImpl   : Espionage: flightId=55663 startUserId=2 startBodyId=159 targetUserId=34 targetBodyId=283 arrivalAt='2022-09-24 19:23:40.0'+ F+ o! [4 m6 K& J- a0 ?
    BattleEngine: Allocating memory for units failed

    4 A1 Q& ~) X* c& P8 i卡船原因跟你說的一致3 ~* e. O8 n1 k# F+ B
    此為目的地 3:9:5 Colony  loveMIN(6)% T! Y- m( A; N# k
    產生的錯誤訊息" s1 ~2 E6 ?7 [+ r! v% W
    ; b! g6 A! D7 P  e* f. k  [

    ( {+ r" _- L8 [! e/ [在測試環境嘗試將該行星船艦數量減少1 N. S+ ?) M2 a- w7 v
    重新開啟測試伺服器,卡船問題即解決
    : A( h/ D$ g9 [' o8 E5 l8 @, Y) i7 x! P: y5 N; T2 H" _8 k
    這表示可能是真的超出系統限制導致卡船
    - B( Z% M+ G. f& Z, Z, |至於這個系統限制是在哪裡限制的
    - E' h# F6 P- M. F! i還要再摸索問題點後才能改
    6 A* Z# l% L' B  P( d- z* o: x這樣才能治本而非治標。7 a5 r: R* f& c* n' S  H

    9 B- l: o, F8 d. o* L5 ~5 F9 x- ?復古宇宙採用獨特排程系統
      W4 @3 u. i& H7 b  N+ X時間到通常會準時執行任務1 y) S: ]% Q1 ^1 R
    而不像其他宇宙的排程系統" A9 L& D" T8 b( l3 R" v% E' l
    刷新網頁的那一刻才會執行! g# _$ v6 r% `  u( f0 O
    因為兩者採用不同語言編寫
    ; l6 V6 J2 F/ O. B% @8 O8 E# ?6 T1 J2 q% Z" `8 P/ U
    復古宇宙的排程系統是單例模式
    & c% D- R# }# I! N% |9 ]$ H只要有人卡船,其他玩家必卡船, n7 l( K3 P4 A* P5 |$ K) I
    連帶研究和建造任務都失效。; I5 l$ H% ^2 Z/ S- o) C8 \& c7 c- {, }

    , t3 V% y' e# y) J: `/ q+ d要是不能解決的話,就真的僅能調低倍率。

    評論

    應該跟數量...影響不大 主要是戰巡的問題 我的船艦數量跟他差不多 不過我被探測 打人 都不會卡 最多1分鐘後出戰報而已  發表於 2022-10-3 00:59

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2022-10-3 00:57:38 | 顯示全部樓層
    大大,另外可以查一個方向, 戰略巡洋艦, 這一次卡船 都是重這裡開始的 , 之前的飛彈發射器變戰巡, 就是改版增加戰巡的瞬間 全部變戰巡  這一個會不會也有影響 沒戰巡之前 沒卡的那麼誇張 至少等1,2個小時 就ok了

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    發表於 2022-10-3 17:28:17 | 顯示全部樓層
    ilovepinmax 發表於 2022-10-3 12:57 AM
    , s& |' E. u1 Y$ ^( l大大,另外可以查一個方向, 戰略巡洋艦, 這一次卡船 都是重這裡開始的 , 之前的飛彈發射器變戰巡, 就是改版 ...
      g/ {7 k5 ]1 N2 l
    跟戰巡無關,真的只是系統的上限8 W- C4 X4 o+ _

    , W( o8 X5 R* p/ Y: F% O處理不了超過限制數量的船艦
    5 a& J$ g2 F1 y% t. C: N6 Q4 p5 b) L) e: `
    最好的解決辦法是轉換至PHP系統
    + U8 H5 A5 M, C, H6 Y( B2 B需要一些時間來完成轉換,大約一兩週
    $ y( e% M$ U# a. W" x& W2 o+ C4 s& E" {6 w, a% G% `. ^
    轉換完成後,玩家資料原封不動
    5 L; {, U) w2 W# i# {行星位置,船艦數量等均不變。7 s) S" c* _$ J. l4 o9 j; K

    4 h0 |, {9 _' b% s% |) V
    ! }' D1 S+ C  t6 j: n3 U至於現有版本依然有它的優點8 c( K) r+ e+ [9 f- @. G
    當作以後開放低倍率專屬版本
    * r  d5 m9 b6 C( B& Z3 s, G% z5 D
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