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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2022-9-27 14:06:26 |顯示全部樓層

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    最近時間不足" J- M0 y! z  B: W
    無法有充餘時間完成新宇宙翻譯$ A( N) }4 I% ?( Y( P, F
    以及修正復古宇宙的問題
    - }- Z8 D5 W3 v: |/ A故延後開放新宇宙的時間
    ) L9 e/ R9 p' V0 ?
    : C  e7 \7 {2 F+ u$ N& ~( D復古宇宙剛開始的幾個月沒問題0 G- v5 f" _' n' U& a
    最近爆出卡船問題是因為
    8 m0 K( s! q3 Q& h% Z! `/ V0 t隨著玩家造出超越系統限制的數量
    ; b! _+ m  G! j  v* p/ n, j船艦或防禦數量超出資料長度限制- B4 a0 w2 |0 d/ R; }* }
    必須修改源代碼才能修正4 `8 J$ z0 w/ U( H7 B
    需要一些時間研究問題點( Q0 V1 t9 s) \# f/ F  [
    才能加以修正
    # F+ Q. C4 h9 D0 `* V9 g3 L
    & p8 s" M1 `' Q
    : }& N, K  z: n; x. P' b9 `本網站從未轉作正式網站
    : @& y- q+ {7 g1 V9 h2 D一直都是「Beta」內部測試狀態/ U  R0 i" M' P0 j  P# A
    故不對外開放宣傳。1 m& V! v3 b) W5 n& u* k
    網站也會禁止搜尋到。
    & t& [* G1 ]4 s+ n; ?1 x本遊戲性質為7 s6 F5 E4 |* D$ X2 H7 m
    「免費遊戲」
    " t, a: V4 p1 A& [「獨立製作遊戲」9 V1 Z# U7 R" f* F
    並非公開上市之遊戲
    ! _6 F1 v+ E6 U" q

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2022-9-27 16:49:05 |顯示全部樓層
    大大加油 其實也可以不要開放那麼多倍也是可以的 100,500倍就好, 不然系統負擔也是挺大的

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2022-10-2 22:23:26 |顯示全部樓層
    ilovepinmax 發表於 2022-9-27 04:49 PM* v8 ~7 v3 C+ b2 k6 a/ W' U
    大大加油 其實也可以不要開放那麼多倍也是可以的 100,500倍就好, 不然系統負擔也是挺大的 ...
    2022-10-02 21:53:09.173  INFO 4618 --- [cTaskExecutor-1] c.g.r.r.service.impl.FlightServiceImpl   : Espionage: flightId=55663 startUserId=2 startBodyId=159 targetUserId=34 targetBodyId=283 arrivalAt='2022-09-24 19:23:40.0'1 u& k% P: v, |" S  a6 S* u# X% ~
    BattleEngine: Allocating memory for units failed
    ! s% j* k: C7 o; B+ w( N
    卡船原因跟你說的一致
    ! j& b$ _* A/ v) R4 h/ B此為目的地 3:9:5 Colony  loveMIN(6)
    + Z$ U3 G5 v' B9 s* Q+ t產生的錯誤訊息) a# e# D9 Y. C* v$ h  ~
    # }, ?, o* _2 c0 v7 K; {  {
    ' S3 K( P8 B' T1 i8 {7 C$ S
    在測試環境嘗試將該行星船艦數量減少1 N  d  N$ r+ p  F2 e! R3 y
    重新開啟測試伺服器,卡船問題即解決
    % X1 c3 q4 N# ^' p7 C* y& [
    - D1 A5 `# l. i* _4 l5 \0 l這表示可能是真的超出系統限制導致卡船' I" y) h- F) j# ]' e: K: z) X6 S1 w+ i" w
    至於這個系統限制是在哪裡限制的! I( |# Z/ M9 U
    還要再摸索問題點後才能改
    / f; p% z& z2 z% m9 O這樣才能治本而非治標。
    ; Y- K! `- l( m+ e- N3 h1 D
    & [! N8 z/ d. D3 Q8 m# M復古宇宙採用獨特排程系統, h. k( o" M' x
    時間到通常會準時執行任務
    2 M+ X& i* ?& ]' d# r而不像其他宇宙的排程系統: l- O; _/ Y" J( [
    刷新網頁的那一刻才會執行
    + V/ i9 F7 L% Z. b因為兩者採用不同語言編寫3 w* E/ [" e8 o- }+ ^- [  }* U2 s
    7 e  j& V! n% x! ]
    復古宇宙的排程系統是單例模式7 G9 x& c, S9 H$ }- U* ^5 n
    只要有人卡船,其他玩家必卡船0 N: J( m8 \9 V9 O4 U
    連帶研究和建造任務都失效。
    6 P2 L6 a" G  ]. e! _
    3 A8 U0 t; i5 p- x0 m2 `" @要是不能解決的話,就真的僅能調低倍率。

    評論

    應該跟數量...影響不大 主要是戰巡的問題 我的船艦數量跟他差不多 不過我被探測 打人 都不會卡 最多1分鐘後出戰報而已  發表於 2022-10-3 00:59

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2022-10-3 00:57:38 |顯示全部樓層
    大大,另外可以查一個方向, 戰略巡洋艦, 這一次卡船 都是重這裡開始的 , 之前的飛彈發射器變戰巡, 就是改版增加戰巡的瞬間 全部變戰巡  這一個會不會也有影響 沒戰巡之前 沒卡的那麼誇張 至少等1,2個小時 就ok了

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    發表於 2022-10-3 17:28:17 |顯示全部樓層
    ilovepinmax 發表於 2022-10-3 12:57 AM
    : B- t" ?% M- e: s大大,另外可以查一個方向, 戰略巡洋艦, 這一次卡船 都是重這裡開始的 , 之前的飛彈發射器變戰巡, 就是改版 ...
    * r4 [: ?/ L( g7 N- f1 J
    跟戰巡無關,真的只是系統的上限
    & H, K0 M  S+ g6 f( ?% I
    % R, C' |, B6 d1 P! b+ \處理不了超過限制數量的船艦8 T: T' `2 X. Q( U0 s6 z( l; P$ L4 P
    $ F& Y. ?1 A) C
    最好的解決辦法是轉換至PHP系統
    8 M- F/ m, @% j  x需要一些時間來完成轉換,大約一兩週% x3 o6 |3 x  {. a# V
    ) Q( f' }3 ^8 E* r/ u# K
    轉換完成後,玩家資料原封不動
    . ]! x3 d% L/ c' K行星位置,船艦數量等均不變。+ f2 N# e: m  A; Q
    + _! S5 I4 q1 Y) ]8 b

      s# |# }3 A) q# L; n& M$ F1 s至於現有版本依然有它的優點; \0 j5 O  M  O( P+ x* b9 N4 d* R
    當作以後開放低倍率專屬版本, Z" P& h; y! r# R) v' h

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