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[閒聊] 關於復古宇宙卡船暨延後開放新宇宙

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2022-9-27 14:06:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    最近時間不足  Z# Z' ~) E5 [; Z  A
    無法有充餘時間完成新宇宙翻譯
    & P9 H6 C0 d  B1 s# t+ k4 C以及修正復古宇宙的問題
    1 G9 h# J+ G* q  x" H. q故延後開放新宇宙的時間
    , I) r, k& ~% c
    * G  l0 p! `, H; S4 c復古宇宙剛開始的幾個月沒問題8 i7 ?  N+ P  Q) j  f
    最近爆出卡船問題是因為
    9 A0 @$ {) ?! F  E  |隨著玩家造出超越系統限制的數量: u! B0 r# }4 H
    船艦或防禦數量超出資料長度限制% M2 N/ f% C# [
    必須修改源代碼才能修正/ s/ }! V4 `! T/ X$ F
    需要一些時間研究問題點
    - x4 A$ z$ B( }5 e- G, V1 Z: A才能加以修正/ o, m; ?. }, S

    5 v; e) t& ^1 h0 M4 B" p
    1 e* I# u& X/ m5 u本網站從未轉作正式網站
    % d0 _6 X+ z# R# _0 Z) f) M一直都是「Beta」內部測試狀態
    / s/ F9 _) s' k故不對外開放宣傳。+ P: L4 Q$ k4 h  D# v
    網站也會禁止搜尋到。
    ( [: @7 l* i; |9 y本遊戲性質為9 I( [  J/ w# U7 H
    「免費遊戲」
    ' ?5 G6 j: g/ T3 P8 f「獨立製作遊戲」
    ; o, X* l% p8 d4 p& L. Y並非公開上市之遊戲; W+ I7 R: I2 a  d1 H' O5 T
    / ]7 \  L6 Z+ u: M: q% W: E: v* b
                                   
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2022-9-27 16:49:05 | 顯示全部樓層
    大大加油 其實也可以不要開放那麼多倍也是可以的 100,500倍就好, 不然系統負擔也是挺大的

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2022-10-2 22:23:26 | 顯示全部樓層
    ilovepinmax 發表於 2022-9-27 04:49 PM( \9 d1 ?) b8 H. K
    大大加油 其實也可以不要開放那麼多倍也是可以的 100,500倍就好, 不然系統負擔也是挺大的 ...
    2022-10-02 21:53:09.173  INFO 4618 --- [cTaskExecutor-1] c.g.r.r.service.impl.FlightServiceImpl   : Espionage: flightId=55663 startUserId=2 startBodyId=159 targetUserId=34 targetBodyId=283 arrivalAt='2022-09-24 19:23:40.0'
    8 O1 }/ R. |* y4 @. YBattleEngine: Allocating memory for units failed
    - t* R, Q: p& M" \- n1 O7 c. v6 D* Q9 {
    卡船原因跟你說的一致
    5 {: h* h. h2 i( a& \1 y0 Z此為目的地 3:9:5 Colony  loveMIN(6)8 \1 I- K: N1 o$ V* f' j
    產生的錯誤訊息! N- w* C7 `5 `- o

    - q1 Y* x: Y- k: y! t
    ' l: g! u! l2 u9 n在測試環境嘗試將該行星船艦數量減少. _% {& s/ T# b$ k- D
    重新開啟測試伺服器,卡船問題即解決
    - P- ^1 A1 `7 o2 U/ J  d; s6 b* k3 C* ?; M8 }" ~
    這表示可能是真的超出系統限制導致卡船
      r) T( T( O1 l' v+ G! V& V至於這個系統限制是在哪裡限制的; w) n! q0 A! p; ?* A
    還要再摸索問題點後才能改$ i/ M! P; S' X. h
    這樣才能治本而非治標。& d3 N# R6 e# s# ~" D

    + s2 W9 d& C9 n( n9 e復古宇宙採用獨特排程系統! |: D  \# q, _8 g
    時間到通常會準時執行任務
    ) l$ H* X/ Z6 E而不像其他宇宙的排程系統
    2 E% m  j; A& D$ r刷新網頁的那一刻才會執行, F7 P- _; E# I- Z/ N+ e4 q
    因為兩者採用不同語言編寫
    2 S# z- x: Y: ]0 p) E
    7 `, Y8 F1 J3 V" L0 _  a" X復古宇宙的排程系統是單例模式
    / E) C( V  n; z" i* K: D: t8 M只要有人卡船,其他玩家必卡船
    7 o5 e5 z' t& {3 m連帶研究和建造任務都失效。
    ' k3 q2 s3 U  ?; Q6 o! z8 N
    3 [  s+ `, s, @6 }# ~# E, ?# M要是不能解決的話,就真的僅能調低倍率。

    評論

    應該跟數量...影響不大 主要是戰巡的問題 我的船艦數量跟他差不多 不過我被探測 打人 都不會卡 最多1分鐘後出戰報而已  發表於 2022-10-3 00:59

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2022-10-3 00:57:38 | 顯示全部樓層
    大大,另外可以查一個方向, 戰略巡洋艦, 這一次卡船 都是重這裡開始的 , 之前的飛彈發射器變戰巡, 就是改版增加戰巡的瞬間 全部變戰巡  這一個會不會也有影響 沒戰巡之前 沒卡的那麼誇張 至少等1,2個小時 就ok了

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    發表於 2022-10-3 17:28:17 | 顯示全部樓層
    ilovepinmax 發表於 2022-10-3 12:57 AM
    3 E, J) V! a+ d3 K, K大大,另外可以查一個方向, 戰略巡洋艦, 這一次卡船 都是重這裡開始的 , 之前的飛彈發射器變戰巡, 就是改版 ...

    * a3 u& `( X0 a跟戰巡無關,真的只是系統的上限* Z7 n. I' N/ U& p* i+ J

    4 S( P2 B' B' p; K1 ?0 u0 Q處理不了超過限制數量的船艦- h3 V" F2 E) L5 Y: w

    3 g% E9 K4 E1 q最好的解決辦法是轉換至PHP系統! D- ?; U7 W# A1 g; A
    需要一些時間來完成轉換,大約一兩週
    / I# p. a. c7 ]; n7 S) K3 B
    2 |+ V' t+ X! U$ O; ^; d% E轉換完成後,玩家資料原封不動/ O% K) h- k# K3 z; g- {/ K
    行星位置,船艦數量等均不變。
    0 ^! [9 A. ^' x$ ^$ ?
    : ?( c4 l# S2 c5 q: X; K% G! c! {7 `, u# P
    至於現有版本依然有它的優點6 m9 k$ Z) M/ U9 r+ _# `3 ^1 k
    當作以後開放低倍率專屬版本
    5 t$ O7 J2 K8 n- B$ y( g* B4 r
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