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[閒聊] 復古宇宙 1 降低倍率重新開放

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    發表於 2022-12-28 11:02:23 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    經過一段時間測試的研究分析
    % A* q, _2 R2 T復古宇宙1的戰鬥引擎設計( l/ G8 H. P2 @: {9 J+ p1 s
    跟其他所有宇宙都不同! |. r1 A0 g9 N- N7 V3 j
    比較偏向是仿真實戰鬥
    , \9 k7 m2 \. U9 j但缺點就是會耗費計算6 x$ g* Z  Z6 S) Y  R3 G( Z
    所以就比較適合低倍率
    - Q  l1 G( V7 D+ o
    & X6 b5 l- @2 Y: X7 b5 \每艘船都有對應的單一物件
    8 Z' S3 A! [( {當有幾億艘船要被計算時
    1 D5 H/ p  v2 I& o* B, S記憶體就會爆掉造成卡船
    $ B! U4 e! T6 D! q( {而不是更新加入戰巡艦後
    ( X  A  r* _- t7 X4 t( K才導致造成卡船的問題。6 u& c/ V; f& X" r  Z0 K8 O
    0 O! ^& J  h% u/ j
    其他宇宙就不是這樣計算的
    + N5 q; _/ _) n/ j; R例如懷舊宇宙的戰鬥引擎+ M' U1 A6 W. l3 H( c5 Y6 v8 j
    比較偏向暴力簡單計算' {% V; x6 \: G. p/ D0 D
    攻擊方單一船艦類型總攻擊力. {6 }# K. w& x' v& s
    對上防禦方的單一船艦總防禦
    5 V% t7 k$ [5 K: @優點就是消耗較少計算資源
    & j' ?- Y7 \% H4 C0 `' I; I這樣的設計比較適合高倍宇宙) B% i4 d' ^) o: G5 F& V! S
    但也缺點就是比較不真實。1 f2 q/ J  i( ]! |0 }

    . x* s; E8 O6 Q% P* Y要去改掉復古1的戰鬥引擎設計也不太實際3 b3 h! @' Q, }1 m9 a$ C. R! C
    其所用的設計語言 java 與 c++
    * F+ K! f+ U" }5 g2 X) Q都不是站長拿手的語言所以很難改% v6 {4 {6 B  t7 Y

    6 G2 a, D/ `9 b但復古宇宙 1 的本身設計十分合理) k" ]6 r. L' p1 b. v1 |" x8 e
    介面 UI 也很絲滑順暢 這些都是優點
    $ H, V. R) q# _計畫要重新開放的話就只能降低倍率
    8 d+ |# ^# {8 T2 F; s+ ~至於高倍率的話就交給復古宇宙 2  T& V6 i. h$ T1 S
    ! C) Q9 o5 |4 |7 L9 i0 q* y
    每個版本都有各自的優缺點
    4 A6 D5 `& c$ d6 ^4 |復古宇宙1作為完全免費宇宙7 Z- i# R- A: x
    沒有暗物質、商人等功能
    0 B: k; o( g# \! r
    . D! K, N: W# j9 v! Y1 X, |9 d' `3 U* {3 Y7 v. O' E9 j0 n9 x
    希望玩家能理解體諒。, e. r- w0 w! K4 P

    4 v- w1 ^7 ?6 O7 t4 c原先的舊帳號將全面改成 NPC 玩家
    3 j5 p3 H+ t( Y0 }% T4 v並且降低建築等級和船艦數量等等! e* D6 D  F$ o' e" ?
    這些舊帳號NPC就成了玩家對手AI
    0 @( s; u& H3 ]/ H8 i; O這樣重新開放時不會與舊帳號衝突+ V, u( W9 n$ |+ ]# O- |
    (新區開放一段時間後才會有 NPC 加入)
    , ~2 M1 l) Q1 X; e: `8 X
    1 c# \6 s2 e/ I4 ~6 d復古宇宙 1 將改成:
    + P& b1 T% J+ t+ W50 倍 建造/資源6 l& p: C7 ?$ G, \3 ]& U
    1 倍船艦速度
    0 v0 Y% ?; ?8 @1 t. T+ u其餘維持一樣* h4 S( h# s8 l( [: P0 @5 @. D  G

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    發表於 2022-12-29 17:16:09 | 顯示全部樓層
    請問同一個帳號可以同時遊玩不同宇宙嗎

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    發表於 2022-12-29 17:41:02 | 顯示全部樓層
    a228217655 發表於 2022-12-29 05:16 PM0 W; ~$ p' H. ~9 P7 h0 q) U
    請問同一個帳號可以同時遊玩不同宇宙嗎
    + i# n: Z+ ]7 z* J
    現在跟以前不一樣7 |; V) D- V! s# b# V4 O$ ^

    ) a# t- P5 j1 G1 ]5 T, c採用類似於官服的會員模式: h" I' _7 w; z. z& ^- v
    一個帳號自由進出所有宇宙2 {0 O6 F+ w9 B
    自然能一個帳號玩所有宇宙( Z/ g5 r! K/ U6 W
    6 k1 B6 K& f( f' w9 O

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2022-12-29 19:07:45 | 顯示全部樓層
    好的感謝
    7 S, k% a# P. k2 |管理員$ T  H7 E5 X4 l3 e
    我之前有私訊您( _* e6 l  H, c2 \
    您可能沒有注意到9 r# T! L4 }( R) L" p+ E6 M1 C
    想問一下
    " _6 R, J9 ^. W( _5 @2 Y# X因為這個帳戶註冊應該是十年前了
    ) }, {8 d% n% N3 Y# n0 b7 ^當時的信箱已經沒有在用了7 C  ~- d3 N7 e( `1 i; g+ k7 G2 s9 f
    請問可否更改信箱呢: q: }8 a2 c9 X5 e8 ]# n
    避免日後無法登入之類的

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    發表於 2022-12-29 20:32:10 | 顯示全部樓層
    a228217655 發表於 2022-12-29 07:07 PM
    3 l7 {: e: h3 i好的感謝
    % G$ ?$ O" g8 f& V$ N管理員" q) B+ {: q/ ~( F3 u" Q& {% e
    我之前有私訊您

    ' A( S& v0 R! N+ F剛剛才注意到已經回復了' B. ~0 G: V$ }# Z' e
    謝謝
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    發表於 2022-12-29 21:31:10 | 顯示全部樓層
    a228217655 發表於 2022-12-29 08:32 PM
    0 Q8 V; Q! k7 z剛剛才注意到已經回復了
    7 G* ^4 D" W% _3 w* b7 o謝謝
    - K* r- B5 S2 N3 u6 ^) {
    https://bbs.999199.xyz/thread-53294-1-1.html
    # Y6 P( \9 G# h; C" Y
    + {3 R+ g. o9 p更新完成,可以放棄行星和改玩家名稱
    1 d# H' r5 a9 X
    ' d1 Y& r5 U9 ?; A1 U' @
    ( H. D$ I" \0 ~

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    發表於 2022-12-31 18:07:53 | 顯示全部樓層
    請問復古宇宙 1 開放時
    - O0 ^' P/ k3 t! {% x: @* P6 e4 p9 ?探險全滅的機率會修正嗎
    1 L  u7 K3 d/ C/ H謝謝

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    發表於 2022-12-31 18:12:52 | 顯示全部樓層
    a228217655 發表於 2022-12-31 06:07 PM! g7 J1 o/ ?3 b' K' K; H9 Y
    請問復古宇宙 1 開放時
    1 z; P5 F& I& |3 [# D* b探險全滅的機率會修正嗎( `6 _+ O5 H4 @3 p9 L) `, }
    謝謝
    ( Q$ |, O- Y1 Z6 d% M9 ?/ z, K9 M+ d
    復古宇宙 1 沒有以下功能:
    / \. W& ~( \, z7 N# i探險、暗物質、商人、事務官
    ; `! V, H. J% W6 E故無須修正探險機率0 e+ N8 ]- @  N+ }- d
    4 U" k! ~+ @, f4 u5 E  T, o: x+ p% n6 Z
    其戰鬥引擎機制為所有宇宙中最真實的6 @0 T) S# b: ^8 m8 F. i" `3 M
    但也因此處理不了大量艦隊故只能低倍
    3 g3 I; |: ]# |5 c5 ?8 Q+ l4 J) s' I: m  X% A* v, w. \

    1 Q4 ?- d  ^! T

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    發表於 2022-12-31 18:25:46 | 顯示全部樓層
    了解了: ~5 Y* N) e% p) i1 r& F
    謝謝回覆4 P3 K0 I5 K' _7 C0 M$ A1 c
    您辛苦了
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