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[閒聊] 復古宇宙 1 降低倍率重新開放

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    發表於 2022-12-28 11:02:23 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    經過一段時間測試的研究分析
    # a+ M: D6 t1 h4 O1 t復古宇宙1的戰鬥引擎設計
    $ l, J# @0 J1 ]3 O$ Z跟其他所有宇宙都不同0 }4 L: a* R$ |# r( u! S* L
    比較偏向是仿真實戰鬥
    7 z: W1 X% p8 O但缺點就是會耗費計算% l' |5 a5 \- ]9 Y( u; Y3 t
    所以就比較適合低倍率
    ) W# e2 V2 H. ~6 h2 a& W- y/ H- \8 ?  O/ e7 {+ Y* [
    每艘船都有對應的單一物件
    8 R' ?) O# f5 n& i3 w  v$ l當有幾億艘船要被計算時6 B0 |( {# O0 G3 G+ Q1 R/ n7 i- o: l
    記憶體就會爆掉造成卡船2 R* |" z* O& @5 T' f/ o0 ~7 n
    而不是更新加入戰巡艦後
    ) O2 X9 h2 |' [& w6 R! I才導致造成卡船的問題。3 B/ p/ g2 U3 N- j4 p2 m; K

    7 p- y8 Q% g5 N0 ^/ R$ B9 @$ l其他宇宙就不是這樣計算的
    ; O( `& `3 P. A9 f  Y0 w; H' F7 N例如懷舊宇宙的戰鬥引擎9 `$ `- z. i" v4 w. @3 e; F
    比較偏向暴力簡單計算. ^+ ?; u& ]8 _( }0 I- _) ~- K
    攻擊方單一船艦類型總攻擊力
    1 w" t& R3 D' p7 `對上防禦方的單一船艦總防禦* Z0 V  c: Z. Q8 X, y& a/ q
    優點就是消耗較少計算資源
    ! X* c& }- e& h/ z3 ?& E) Y這樣的設計比較適合高倍宇宙) d8 r7 \5 u+ {6 f: c
    但也缺點就是比較不真實。
    , }. ]+ U- v% p# Z2 {. h
    7 a2 u' ]( v: C+ Y7 r7 Z* |# R要去改掉復古1的戰鬥引擎設計也不太實際2 v7 Y! S! E6 Q9 R0 O! v4 @
    其所用的設計語言 java 與 c++
      s9 Q/ U2 e/ K都不是站長拿手的語言所以很難改
    9 F4 g8 \! H% q) ~  J% a; @0 V  t6 h( j5 N
    但復古宇宙 1 的本身設計十分合理
    * }& W6 \7 X" [# S介面 UI 也很絲滑順暢 這些都是優點
    # m" V  ?2 c  i# K3 q計畫要重新開放的話就只能降低倍率% i% p$ {4 L% m' e( J
    至於高倍率的話就交給復古宇宙 2
    4 U8 q* h! o! {2 q+ \; E# B& R' i# g
    9 [# m2 F; H  b7 O8 U每個版本都有各自的優缺點
    + J. ?+ Q, @5 s; `9 y' q復古宇宙1作為完全免費宇宙
    * y8 g7 \! h4 `0 F沒有暗物質、商人等功能4 ~5 T9 ~9 v' M- k' J3 V
    3 A. ]6 i3 Q% j/ k+ i5 t4 \

    " J3 f3 \( N+ X3 J; d希望玩家能理解體諒。
    2 Q% [7 U- t4 k( K! A* N2 O6 l* @
    3 n0 U& _; P8 W- u: K: S: s原先的舊帳號將全面改成 NPC 玩家
    & V; K: {" I% Q, t9 c並且降低建築等級和船艦數量等等
    - c1 x2 d7 C, c& c9 a這些舊帳號NPC就成了玩家對手AI# U# C, D' ?9 x
    這樣重新開放時不會與舊帳號衝突
    . u# r+ T% K; R# V4 P4 ~9 Q(新區開放一段時間後才會有 NPC 加入)
    5 s! [3 Z# j8 b5 y
    ; F0 i0 J* w1 n4 T復古宇宙 1 將改成:
    & e7 d& F7 P& N% W% y% h7 X, A50 倍 建造/資源% k, a5 X8 E9 k+ z5 J
    1 倍船艦速度3 G/ S$ K4 v, q
    其餘維持一樣1 `3 |3 e+ u0 r# s, i2 C1 ^

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2022-12-29 17:16:09 | 顯示全部樓層
    請問同一個帳號可以同時遊玩不同宇宙嗎

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    發表於 2022-12-29 17:41:02 | 顯示全部樓層
    a228217655 發表於 2022-12-29 05:16 PM( N, \& U; y% o' p+ v" d- V
    請問同一個帳號可以同時遊玩不同宇宙嗎
    8 j+ T( ?- \2 V' s4 H. Q! c, |
    現在跟以前不一樣
    8 r# L3 T) f4 v' A/ i- [  v' e, p- m1 M4 u' y
    採用類似於官服的會員模式9 N) p/ s4 t/ z( z! I
    一個帳號自由進出所有宇宙
    ! Y% ]+ ]- X! R自然能一個帳號玩所有宇宙
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2022-12-29 19:07:45 | 顯示全部樓層
    好的感謝
    9 x8 @* Y2 D# U. u/ S管理員$ N1 m6 O6 Z7 v( [6 b% ~
    我之前有私訊您
    . W/ X! |, ?) r您可能沒有注意到; J1 N0 R0 o' e# j9 L7 c
    想問一下; }; g4 Z! }" @' V4 y& R$ u& O
    因為這個帳戶註冊應該是十年前了' g% \; `$ n; G, ]
    當時的信箱已經沒有在用了4 c. z6 Z( q. t9 q7 @: ?
    請問可否更改信箱呢
    4 ^0 `5 E& L5 X( z2 Q避免日後無法登入之類的

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    發表於 2022-12-29 20:32:10 | 顯示全部樓層
    a228217655 發表於 2022-12-29 07:07 PM
    8 g; s& ~0 a) l# _好的感謝3 i: t9 K; U. W9 s1 o4 j1 A
    管理員1 T1 p6 K2 ]1 M# t9 K
    我之前有私訊您
    1 D* J1 Z" Y! b2 W, Y" C
    剛剛才注意到已經回復了8 x: }# G5 G; k3 C/ L
    謝謝
    . Q; y9 W+ ~9 P6 i: u1 g9 r& L4 g' L

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    發表於 2022-12-29 21:31:10 | 顯示全部樓層
    a228217655 發表於 2022-12-29 08:32 PM
    ( \+ \2 |1 F  y* V7 Y, Y: r4 }剛剛才注意到已經回復了" R4 t7 L/ w) m' `+ G9 {/ ^
    謝謝

    * }8 l4 g0 b1 K* Phttps://bbs.999199.xyz/thread-53294-1-1.html% W8 I0 B% u2 P, W' n
    - X; l8 }! @' c2 S+ |3 U/ u" B7 t
    更新完成,可以放棄行星和改玩家名稱
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    & {' o! m4 n  g& }) |/ k, X, p3 ^
    3 _0 p* `) n" i

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    發表於 2022-12-31 18:07:53 | 顯示全部樓層
    請問復古宇宙 1 開放時+ f1 o& `. J- H4 ?1 W- p
    探險全滅的機率會修正嗎/ N3 o& k- V* U/ a) u) X
    謝謝

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    發表於 2022-12-31 18:12:52 | 顯示全部樓層
    a228217655 發表於 2022-12-31 06:07 PM
    ' W! J! L/ {$ O+ }請問復古宇宙 1 開放時4 i: \- `1 [) e+ B( A5 L
    探險全滅的機率會修正嗎& w& c  v8 H; {3 L
    謝謝

    + n  u. |! W: A! [4 ]復古宇宙 1 沒有以下功能:) N2 }6 V% b* j" X6 O0 O
    探險、暗物質、商人、事務官
    6 Y5 k. z7 J7 N5 p! ~" U# Y! g故無須修正探險機率
    3 U3 O7 L+ y! x1 I) o7 V6 {; }- J$ h
    其戰鬥引擎機制為所有宇宙中最真實的+ r: f4 c  E6 @, p! c2 S
    但也因此處理不了大量艦隊故只能低倍
    " e1 q2 C6 u5 }3 Q. J( n7 b' d

    7 l5 @6 o; f, p6 G( @

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    發表於 2022-12-31 18:25:46 | 顯示全部樓層
    了解了
    . k+ q. ^, }8 F  ]  Z# A- r) g謝謝回覆1 h3 a7 b$ \/ Y
    您辛苦了
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