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[閒聊] 開源純文字放置遊戲:熵減戰爭

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  • TA的每日心情
    奮斗
    19 小時前
  • 簽到天數: 5890 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2025-7-20 15:47:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    一款大陸開發者開發的純文字放置遊戲,採開源模式發布
    6 U2 M9 w0 W6 _8 U0 `# R+ s
    0 ^7 Q+ A6 c! I0 T$ r可以做為宇宙戰記的未來新版本開發方向的參考資料1 g! c4 F' G. R% A( C

    . g+ D1 m4 ]) {/ O- P3 y/ K% X8 ?https://negentropy.999199.xyz/
    , S0 V+ o; m4 h  q9 U4 G* E( n  W( T
    熵減戰爭 - 遊戲說明
      i) b# e2 T2 w0 @$ {4 {! I! t- r世界觀
    " g( i! g/ y/ a% l% u1 k- z/ Q, i- v, G( W) K
    在熵減戰爭中,你領導一個文明對抗宇宙的熵增法則。從微觀的原子排序開始,逐步實現分子冷卻、恆星熄滅、黑洞解壓,最終達到能量物質化和宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,實現最低熵狀態。
    6 q6 Y) Y5 n: p熵減進程) N& j1 O. B/ m( w+ J  }7 h9 j
    " P, T$ n) `$ F+ ^
        原子排序 :手動排列原子,建立有序結構,減緩局部熱運動
    . @0 T5 \: Y4 B2 o    分子冷卻 :減緩分子熱運動,降低系統溫度,建立分子級有序2 a  n# y; r* l9 {/ K7 E. I
        恆星熄滅 :熄滅恆星,停止核融合產生的熵增,控制恆星活動# P5 R9 s1 s4 ^7 O
        黑洞解壓 :解壓黑洞,釋放被壓縮的資訊,實現超大規模熵減
    & O8 @% d# F5 y    能量物質化 :將純能量轉化為有序物質,實現宇宙級熵減- R4 {8 G" g- B3 c; ]0 t7 e6 h
        宇宙單一化 :將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態
    4 L8 l, ]+ D# A1 m( {
    0 D' e( O* P5 a. G: V* ~" w7 e8 T核心系統5 e5 d7 N% `/ e( t, g* l0 M- S

    / V, c8 B! U$ l    漸進熵減 :從微觀到宏觀,逐步實現宇宙的有序化. M4 K& W" k* U% @$ P. W# T: c
        雙態宇宙規則 :有序態時科技效率+300%,混沌態時資源產出-90%# t% u! M, x. X/ f3 n
        黑暗森林法則 :坐標暴露值過高會觸發降維打擊。暴露值代表文明在宇宙中的可被發現程度,過高時將遭受資源損失或建築摧毀。可通過特定科技和建築降低暴露值。
    & @* c9 V; l  v6 t# B    三體混沌引擎 :偏差值過大時觸發亂紀元,建築產出歸零* v! o( n7 X) U4 _- N; A
        知識黑洞效應 :文明等級提升時前代技術效率衰減
    4 H$ j! G1 Z( _* i2 F5 G( X4 |4 _9 h
    遊戲目標
    ) G- t" ~5 f# W$ |% W
    " x5 `# j/ X( x, M. I通過建造熵減建築、解鎖相關科技、管理資源,逐步完成從原子到宇宙的熵減進程。最終目標是實現宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態。, |+ h0 J& h" E* P4 c6 _
    進度與熵減階段說明. e. K3 @3 Y. ~# g- P! p
    2 X* n  ^! L8 k" z. i* _; a3 H" X
    遊戲的核心進度完全由“熵減階段”推進決定。每當你手動完成一個熵減階段,文明將進入新的時代,解鎖新的科技和建築。只有推進到下一個熵減階段,才會解鎖該階段的科技和建築內容。文明時代的變遷、資源體系的擴展、科技的分支,全部與熵減階段同步。熵減階段的推進需要消耗資源,建議優先提升產出和效率,避免陷入資源瓶頸或死局。遊戲目標是逐步完成所有熵減階段,最終實現宇宙單一化,達到最低熵狀態。; q6 T; X$ r0 Z& ?3 q6 K3 A
    文明時代推進# Y# V2 C) I: L7 `/ m0 n0 s: v

    . l  H- A" x. I- n, J# F. ?文明時代的推進完全由熵減階段決定。每當你完成一個熵減階段,文明自動進入新時代,解鎖新科技和建築,並獲得全局獎勵(如科技效率+10%、建築產出+10%、資源與文明基因獎勵等)。文明時代不會倒退,只能不斷進化。每次進入新時代,獎勵內容會在事件日誌中顯示。
    8 s- b0 b0 N; ~8 A操作指南6 J0 k, f$ H+ {9 M3 Z" O
    2 ?2 k  d* K4 y6 e" Y
        執行熵減:消耗資源進行當前階段的熵減操作
    + `# d6 U% f1 M    建造建築:建造當前熵減階段的相關建築+ @  ]# `8 P3 t
        解鎖科技:解鎖支持當前熵減階段的科技
    6 u( W; W  O. D+ N0 e' H    階段推進:完成當前階段後自動解鎖下一階段! q8 X5 P7 z9 K4 k
        保存文明基因:防止技術效率過度衰減, h, F1 a8 d6 u1 A# D3 R- b
        監控威脅:注意坐標暴露和三體偏差

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-9-8 14:56
  • 簽到天數: 276 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2025-7-22 21:57:55 | 顯示全部樓層
    挺容易失敗的...以放置來說好像不太適合
    . M9 K  n0 s6 N. _7 D. k; d第一次玩就存續度 NaN (負能量沒救)
    6 g. s  f7 F- M) [只好作弊輕鬆玩了$ I# l& {! T: I1 j

    3 \- H& b5 N% ?% U9 @8 a作弊方法:$ U% Y4 {. E' E3 K  J
    遊客,如果您要檢視本文章隱藏內容請回覆

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 115

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-16 11:22
  • 簽到天數: 443 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2025-8-11 12:54:08 | 顯示全部樓層
    我感覺整個知識獲取系統還沒有完成。
    * ?" G% Y1 H8 U" X" M' o5 H6 c/ ?2 q7 |7 J) g+ t0 N, d& @2 L; g% Y
    現時只有原子排序器可以產出知識。由於所有資源都有一個主要生產建築,我認為作者應該忘了為其他熵減進程建築物添加知識產量。另外,有部分建築的坐標暴露值與資源產出(量子計算機,時空傳送門,布朗運動捕獲網等)代價太大,我相信這些建築也是用於生產知識,但不知道為什麼沒有實裝。
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