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[閒聊] 開源純文字放置遊戲:熵減戰爭

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等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    3 天前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2025-7-20 15:47:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    一款大陸開發者開發的純文字放置遊戲,採開源模式發布
    4 r' h; S% B5 Y* n* p* `
    % I3 A. y5 c4 G; d8 g; u可以做為宇宙戰記的未來新版本開發方向的參考資料( f) \$ _9 r* C2 |

    ! [& h$ c2 o( T9 Chttps://negentropy.999199.xyz/
    , s0 v# ~: m; a& n( A/ s
    / ?$ o+ i6 F- {7 h
    熵減戰爭 - 遊戲說明! U& E! j$ t9 M
    世界觀3 _4 `$ K# G8 x9 H6 C( b+ y! b
    8 D3 e, @2 L  @; F/ r
    在熵減戰爭中,你領導一個文明對抗宇宙的熵增法則。從微觀的原子排序開始,逐步實現分子冷卻、恆星熄滅、黑洞解壓,最終達到能量物質化和宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,實現最低熵狀態。3 ]2 L* |/ a2 r0 @# ^% h, |' Q5 e
    熵減進程0 r' |/ `. f* |1 ^; Q1 F$ M9 N( `
    7 X0 i, `9 E( b4 u
        原子排序 :手動排列原子,建立有序結構,減緩局部熱運動6 z: I; O5 \  C8 V
        分子冷卻 :減緩分子熱運動,降低系統溫度,建立分子級有序
    + ^3 O; x% V4 s9 P6 F1 o    恆星熄滅 :熄滅恆星,停止核融合產生的熵增,控制恆星活動' H4 o$ d; t3 ^8 ^
        黑洞解壓 :解壓黑洞,釋放被壓縮的資訊,實現超大規模熵減! A- K# c7 \% g9 |+ e% X  E
        能量物質化 :將純能量轉化為有序物質,實現宇宙級熵減5 h5 {$ o4 [" }/ j
        宇宙單一化 :將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態 1 V# z# p1 P5 x  Z1 c0 k1 ~
    & {; u  Q$ X- l* t: M: z
    核心系統# Z' K+ D! |3 c0 O# p

    . e& V* y: i" V4 l& }0 D- L* S    漸進熵減 :從微觀到宏觀,逐步實現宇宙的有序化2 U6 d, S- y3 s4 {" T9 a( [% B4 y
        雙態宇宙規則 :有序態時科技效率+300%,混沌態時資源產出-90%6 F$ S, [' ?- K) N6 X& Y. Y' L
        黑暗森林法則 :坐標暴露值過高會觸發降維打擊。暴露值代表文明在宇宙中的可被發現程度,過高時將遭受資源損失或建築摧毀。可通過特定科技和建築降低暴露值。
    ! e- P) q+ K' d: n. p& s    三體混沌引擎 :偏差值過大時觸發亂紀元,建築產出歸零1 ?# f' F: y7 Q
        知識黑洞效應 :文明等級提升時前代技術效率衰減
    # K( ^& c) `" }
    2 j' y5 |$ U# Z1 _4 O( H遊戲目標
    4 l/ e, g# ?4 [5 h
    0 `. @' z$ M. g' g% v; n通過建造熵減建築、解鎖相關科技、管理資源,逐步完成從原子到宇宙的熵減進程。最終目標是實現宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態。
    - m; C" M. u+ \7 T1 R  ^進度與熵減階段說明
    2 a6 F$ d. F$ ^. w4 J: Z3 L2 e0 k3 s. r2 @) f; V
    遊戲的核心進度完全由“熵減階段”推進決定。每當你手動完成一個熵減階段,文明將進入新的時代,解鎖新的科技和建築。只有推進到下一個熵減階段,才會解鎖該階段的科技和建築內容。文明時代的變遷、資源體系的擴展、科技的分支,全部與熵減階段同步。熵減階段的推進需要消耗資源,建議優先提升產出和效率,避免陷入資源瓶頸或死局。遊戲目標是逐步完成所有熵減階段,最終實現宇宙單一化,達到最低熵狀態。; o# i% C7 ~  v: G; I
    文明時代推進
    , q. V/ s* x8 {5 M8 ?/ @. m' j
    ) r, L$ r2 P) \8 _. n4 p. n' |文明時代的推進完全由熵減階段決定。每當你完成一個熵減階段,文明自動進入新時代,解鎖新科技和建築,並獲得全局獎勵(如科技效率+10%、建築產出+10%、資源與文明基因獎勵等)。文明時代不會倒退,只能不斷進化。每次進入新時代,獎勵內容會在事件日誌中顯示。+ }+ k- g2 ~. w8 S  k" P8 d
    操作指南
    2 T  S' U8 P- j3 t. h3 s0 V. ^2 t
    1 d; [5 Z7 c; A' w; V$ O    執行熵減:消耗資源進行當前階段的熵減操作
    - o; d9 [& H+ f2 ?5 E- M    建造建築:建造當前熵減階段的相關建築
    1 |5 y- F9 W& |. i' K, U9 f    解鎖科技:解鎖支持當前熵減階段的科技5 s' g5 E/ [% p: e
        階段推進:完成當前階段後自動解鎖下一階段- T: e* I7 p8 C+ ^5 @; G
        保存文明基因:防止技術效率過度衰減
    8 e' f# g& c  }' H9 E+ q    監控威脅:注意坐標暴露和三體偏差

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-9-8 14:56
  • 簽到天數: 276 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2025-7-22 21:57:55 | 顯示全部樓層
    挺容易失敗的...以放置來說好像不太適合
    $ t2 ~2 F3 D% i5 J3 R! V第一次玩就存續度 NaN (負能量沒救)
    2 w6 s& N' t- E& p6 y# l只好作弊輕鬆玩了2 {& }# h7 D6 v* c6 g# [
    ' P) `( c) ]9 O( n6 W
    作弊方法:% n3 N& E1 K5 l, Q
    遊客,如果您要檢視本文章隱藏內容請回覆

    等級:12 - 出類拔萃

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    奮斗
    2025-5-16 11:22
  • 簽到天數: 443 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2025-8-11 12:54:08 | 顯示全部樓層
    我感覺整個知識獲取系統還沒有完成。9 t9 F$ o0 M9 T7 L( d7 S* L
    " M+ Y+ j0 h( w  G0 X0 x! O
    現時只有原子排序器可以產出知識。由於所有資源都有一個主要生產建築,我認為作者應該忘了為其他熵減進程建築物添加知識產量。另外,有部分建築的坐標暴露值與資源產出(量子計算機,時空傳送門,布朗運動捕獲網等)代價太大,我相信這些建築也是用於生產知識,但不知道為什麼沒有實裝。
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