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一款大陸開發者開發的純文字放置遊戲,採開源模式發布
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7 N" ?8 C0 ~2 J* c- Y' Q5 i! S可以做為宇宙戰記的未來新版本開發方向的參考資料
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- m1 F' M! ^8 ^' U% c h* E熵減戰爭 - 遊戲說明: y4 Y8 k" V7 @6 l$ K3 }% @
世界觀
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5 _* L/ U. j: |+ W9 u在熵減戰爭中,你領導一個文明對抗宇宙的熵增法則。從微觀的原子排序開始,逐步實現分子冷卻、恆星熄滅、黑洞解壓,最終達到能量物質化和宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,實現最低熵狀態。: C l0 Q! t% _( H) E
熵減進程9 @$ G. b; I2 p1 n+ S
* |2 C7 ]9 j" {7 ?' A8 H- T 原子排序 :手動排列原子,建立有序結構,減緩局部熱運動; F& Z4 L% t3 \8 e% D
分子冷卻 :減緩分子熱運動,降低系統溫度,建立分子級有序3 o6 j% P7 O+ X9 G; i$ J2 c" p
恆星熄滅 :熄滅恆星,停止核融合產生的熵增,控制恆星活動
4 E7 t9 q. w0 i- k8 n% ^; g J 黑洞解壓 :解壓黑洞,釋放被壓縮的資訊,實現超大規模熵減
+ O) j T8 w8 o7 X% @ 能量物質化 :將純能量轉化為有序物質,實現宇宙級熵減4 j }5 r9 H6 H8 r
宇宙單一化 :將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態 ) G& y2 \2 b( f. f, x% J4 Z8 T9 i
8 ^2 P) B$ l! J; g" g6 O* [核心系統
$ V. O* ?8 z9 q+ r) k; M& y8 V# p6 b9 X7 ^1 {8 ?. [) T% K
漸進熵減 :從微觀到宏觀,逐步實現宇宙的有序化, t( g" L# H/ P) K
雙態宇宙規則 :有序態時科技效率+300%,混沌態時資源產出-90%
0 q. `( D6 m5 J. o4 g: E 黑暗森林法則 :坐標暴露值過高會觸發降維打擊。暴露值代表文明在宇宙中的可被發現程度,過高時將遭受資源損失或建築摧毀。可通過特定科技和建築降低暴露值。 N" i' a; c( Y( k9 ^, G# ^
三體混沌引擎 :偏差值過大時觸發亂紀元,建築產出歸零
+ Y* G4 u' T( V 知識黑洞效應 :文明等級提升時前代技術效率衰減
1 r) C/ w1 O. K4 `* T2 Q4 G; D. S! h# O
遊戲目標% v! E, P) S `
# g, f) i" [" A s0 D
通過建造熵減建築、解鎖相關科技、管理資源,逐步完成從原子到宇宙的熵減進程。最終目標是實現宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態。1 W8 N: o' ~) t/ C v& H
進度與熵減階段說明 p+ ^5 E& z9 L7 v7 Q% z2 ]
6 a9 C8 E2 T9 y4 P8 m
遊戲的核心進度完全由“熵減階段”推進決定。每當你手動完成一個熵減階段,文明將進入新的時代,解鎖新的科技和建築。只有推進到下一個熵減階段,才會解鎖該階段的科技和建築內容。文明時代的變遷、資源體系的擴展、科技的分支,全部與熵減階段同步。熵減階段的推進需要消耗資源,建議優先提升產出和效率,避免陷入資源瓶頸或死局。遊戲目標是逐步完成所有熵減階段,最終實現宇宙單一化,達到最低熵狀態。 a! L0 h K& }4 c! `
文明時代推進& L8 `' r% c$ s: b U
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文明時代的推進完全由熵減階段決定。每當你完成一個熵減階段,文明自動進入新時代,解鎖新科技和建築,並獲得全局獎勵(如科技效率+10%、建築產出+10%、資源與文明基因獎勵等)。文明時代不會倒退,只能不斷進化。每次進入新時代,獎勵內容會在事件日誌中顯示。
: l1 O9 F8 j. ^操作指南
$ T/ m( _# k0 x, ]4 u: l0 @* y8 y D/ X! a7 s
執行熵減:消耗資源進行當前階段的熵減操作5 C1 X) N D, w9 A' n& d
建造建築:建造當前熵減階段的相關建築
8 l( U9 \* Q9 a8 f, P" t 解鎖科技:解鎖支持當前熵減階段的科技4 }. V, z4 k# P1 d! p; d
階段推進:完成當前階段後自動解鎖下一階段
- B1 p9 ?4 f6 a5 Y! K5 ~! D1 G- u 保存文明基因:防止技術效率過度衰減
5 h; `6 i" s s 監控威脅:注意坐標暴露和三體偏差 |
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