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[閒聊] 開源純文字放置遊戲:熵減戰爭

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    奮斗
    前天 14:38
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2025-7-20 15:47:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    一款大陸開發者開發的純文字放置遊戲,採開源模式發布
    2 R# l! J8 I) K
    6 R* v) ?5 \) l9 m0 T& m) q& X可以做為宇宙戰記的未來新版本開發方向的參考資料. u8 J+ b# B& ^$ v/ L, [$ @% L

    ( V. h& l! F# }" w/ l* [https://negentropy.999199.xyz/0 {- S  z7 Z6 H/ X
    3 W) W& h# |1 ]
    熵減戰爭 - 遊戲說明; T& j' j; }" T  s# f! F1 p( U7 P
    世界觀
    2 e8 `( G& [6 `  f' \7 B
    / A& K: c, u5 ?, J在熵減戰爭中,你領導一個文明對抗宇宙的熵增法則。從微觀的原子排序開始,逐步實現分子冷卻、恆星熄滅、黑洞解壓,最終達到能量物質化和宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,實現最低熵狀態。
    ( @( A, Y5 t. a* l$ T: Q9 S2 ^熵減進程
    ( H% x( a$ ?8 Z) l; R& K, G" T7 j3 s  [( s, X# `" Q4 d" Q
        原子排序 :手動排列原子,建立有序結構,減緩局部熱運動
    3 {. p: R, F/ C$ Z- c    分子冷卻 :減緩分子熱運動,降低系統溫度,建立分子級有序
    " m. t! c3 v% h4 |- ~; `1 L* R    恆星熄滅 :熄滅恆星,停止核融合產生的熵增,控制恆星活動
    ) C% V- @7 J& C. f9 K' N% P    黑洞解壓 :解壓黑洞,釋放被壓縮的資訊,實現超大規模熵減+ p( N# X6 i+ K3 `: Q9 g. U. _
        能量物質化 :將純能量轉化為有序物質,實現宇宙級熵減
    5 x* L1 Y( W& U3 ~$ P3 l5 ^    宇宙單一化 :將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態
    . z& c# y  X$ O* S
    7 J# ^; ^! z% h+ }核心系統; u- R5 e0 n0 E  L% p6 A7 w

    6 C& O7 }! p" H8 ?    漸進熵減 :從微觀到宏觀,逐步實現宇宙的有序化8 _2 k; q% m1 q9 n& j
        雙態宇宙規則 :有序態時科技效率+300%,混沌態時資源產出-90%1 W* e3 u5 _9 `
        黑暗森林法則 :坐標暴露值過高會觸發降維打擊。暴露值代表文明在宇宙中的可被發現程度,過高時將遭受資源損失或建築摧毀。可通過特定科技和建築降低暴露值。# x4 W; G" |* ?* ^
        三體混沌引擎 :偏差值過大時觸發亂紀元,建築產出歸零; S; w9 [  e. Q/ \+ P: B& t4 {
        知識黑洞效應 :文明等級提升時前代技術效率衰減 ! ]: k/ l$ I2 q  l4 b$ L  y

    ' B& |- }* J! z/ X; q遊戲目標
    ) Y( H5 R4 S: p8 s' s, S5 b! U% P  c# i' j  K
    通過建造熵減建築、解鎖相關科技、管理資源,逐步完成從原子到宇宙的熵減進程。最終目標是實現宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態。
    % w) @* ?! U, f, H. D4 T$ _進度與熵減階段說明: ]% [! o  b) j, }' Z* e

    + u' h9 e* `$ e# R6 P遊戲的核心進度完全由“熵減階段”推進決定。每當你手動完成一個熵減階段,文明將進入新的時代,解鎖新的科技和建築。只有推進到下一個熵減階段,才會解鎖該階段的科技和建築內容。文明時代的變遷、資源體系的擴展、科技的分支,全部與熵減階段同步。熵減階段的推進需要消耗資源,建議優先提升產出和效率,避免陷入資源瓶頸或死局。遊戲目標是逐步完成所有熵減階段,最終實現宇宙單一化,達到最低熵狀態。
    4 H7 U( r1 O- P2 z/ r3 ?, ?) O文明時代推進) C4 L& N: ~) M& s8 y4 T; ^

    & L9 f2 h7 [2 e4 w- H# }文明時代的推進完全由熵減階段決定。每當你完成一個熵減階段,文明自動進入新時代,解鎖新科技和建築,並獲得全局獎勵(如科技效率+10%、建築產出+10%、資源與文明基因獎勵等)。文明時代不會倒退,只能不斷進化。每次進入新時代,獎勵內容會在事件日誌中顯示。+ C" n6 F3 Q2 F$ b7 x5 e
    操作指南5 c2 W4 F: F5 [, g+ Z6 w# D
    3 I  U5 K! t/ ?- Z! u
        執行熵減:消耗資源進行當前階段的熵減操作$ l5 a. q2 }0 o) R2 Y
        建造建築:建造當前熵減階段的相關建築
    5 ]( u% r6 [! t$ k) U7 L6 l) ?    解鎖科技:解鎖支持當前熵減階段的科技
    4 [/ m) n" L; _% m* e! J: i/ U    階段推進:完成當前階段後自動解鎖下一階段
    7 d" A' c( l! G8 U- ]    保存文明基因:防止技術效率過度衰減3 H4 d: R" P1 J8 A2 K' j% X* D4 p, M
        監控威脅:注意坐標暴露和三體偏差

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    擦汗
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2025-7-22 21:57:55 | 顯示全部樓層
    挺容易失敗的...以放置來說好像不太適合
    ) R  Z8 S/ G' Q5 ~5 a第一次玩就存續度 NaN (負能量沒救)
    / E5 B) w, N1 s$ J4 B* u只好作弊輕鬆玩了
    ( N% J8 A: [& y/ u( Y+ B& l4 B! }! Z; H- J+ C* {5 w
    作弊方法:6 C$ k% X, D0 c
    遊客,如果您要檢視本文章隱藏內容請回覆

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    奮斗
    2025-5-16 11:22
  • 簽到天數: 443 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2025-8-11 12:54:08 | 顯示全部樓層
    我感覺整個知識獲取系統還沒有完成。' l3 \5 |4 ^8 j) h; h% t( U( V% ]

    # i3 B* z  l0 g% Y/ D* _現時只有原子排序器可以產出知識。由於所有資源都有一個主要生產建築,我認為作者應該忘了為其他熵減進程建築物添加知識產量。另外,有部分建築的坐標暴露值與資源產出(量子計算機,時空傳送門,布朗運動捕獲網等)代價太大,我相信這些建築也是用於生產知識,但不知道為什麼沒有實裝。
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