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[閒聊] 開源純文字放置遊戲:熵減戰爭

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2025-7-20 15:47:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    一款大陸開發者開發的純文字放置遊戲,採開源模式發布+ W7 G! i, `. N. z

    ) f( a6 Y, f  a9 U/ p! u2 l& r可以做為宇宙戰記的未來新版本開發方向的參考資料4 X  q8 o2 v$ [' C  Z' E" w! {* ^
    / m4 [) s. u5 h/ R' l
    https://negentropy.999199.xyz/
    2 ^% w+ K( w7 W; h$ L! f! x9 t, T+ A$ n  a9 T4 ^$ `, W) K
    熵減戰爭 - 遊戲說明
    5 N/ n& S) i; J2 t4 f世界觀
    ) u; f6 H5 ^, B2 ~* a: ^1 G! l9 V, f) V
    在熵減戰爭中,你領導一個文明對抗宇宙的熵增法則。從微觀的原子排序開始,逐步實現分子冷卻、恆星熄滅、黑洞解壓,最終達到能量物質化和宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,實現最低熵狀態。
    $ W5 _% V7 N: R: d熵減進程& c! r4 d, e- \4 ?0 V
    * I4 B1 a0 Y" @3 V0 U6 `: u
        原子排序 :手動排列原子,建立有序結構,減緩局部熱運動
    ; ?! I; N0 `; `0 b    分子冷卻 :減緩分子熱運動,降低系統溫度,建立分子級有序: ~& a& P+ l( b/ |" \2 |/ w& N+ n
        恆星熄滅 :熄滅恆星,停止核融合產生的熵增,控制恆星活動+ m, A3 L3 ?1 r$ m' P/ M
        黑洞解壓 :解壓黑洞,釋放被壓縮的資訊,實現超大規模熵減
    4 C- l: _# l" f& b1 m    能量物質化 :將純能量轉化為有序物質,實現宇宙級熵減3 I, T% B5 w8 R1 x
        宇宙單一化 :將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態 # d2 l  i, \' w

    6 K% K- O: y! X核心系統
    ) k/ k0 J( g7 J. k( a6 N% h
    5 N0 f) e1 H/ q% n( D; d, ~& c. `3 f    漸進熵減 :從微觀到宏觀,逐步實現宇宙的有序化
    0 p% T, j2 o2 o# J    雙態宇宙規則 :有序態時科技效率+300%,混沌態時資源產出-90%7 s" `: ~0 q: m2 D! i
        黑暗森林法則 :坐標暴露值過高會觸發降維打擊。暴露值代表文明在宇宙中的可被發現程度,過高時將遭受資源損失或建築摧毀。可通過特定科技和建築降低暴露值。
    - n0 S$ \/ T! h2 l7 g7 I4 p  S    三體混沌引擎 :偏差值過大時觸發亂紀元,建築產出歸零
    3 A6 u# \. p& J0 M) B* ~    知識黑洞效應 :文明等級提升時前代技術效率衰減
    + ^% I+ |8 E* E8 q1 j) U" Z7 H% w2 k% y: T) H7 v$ ?
    遊戲目標
    $ h3 t7 T% e, {% `# f- b
    1 r; F, A1 p! \/ w) o通過建造熵減建築、解鎖相關科技、管理資源,逐步完成從原子到宇宙的熵減進程。最終目標是實現宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態。. q0 z, T8 m; \, B3 E
    進度與熵減階段說明! P4 E' ]7 m4 O6 G  H! n, d
    + I. g4 ], x$ z/ w
    遊戲的核心進度完全由“熵減階段”推進決定。每當你手動完成一個熵減階段,文明將進入新的時代,解鎖新的科技和建築。只有推進到下一個熵減階段,才會解鎖該階段的科技和建築內容。文明時代的變遷、資源體系的擴展、科技的分支,全部與熵減階段同步。熵減階段的推進需要消耗資源,建議優先提升產出和效率,避免陷入資源瓶頸或死局。遊戲目標是逐步完成所有熵減階段,最終實現宇宙單一化,達到最低熵狀態。( s, j- h& V6 E& v5 M4 M
    文明時代推進
    9 f0 v8 H5 ?  t, a9 A$ ^2 Y7 L
    ! U# x' R. {+ d* i% T8 ^, r# c* ?* p文明時代的推進完全由熵減階段決定。每當你完成一個熵減階段,文明自動進入新時代,解鎖新科技和建築,並獲得全局獎勵(如科技效率+10%、建築產出+10%、資源與文明基因獎勵等)。文明時代不會倒退,只能不斷進化。每次進入新時代,獎勵內容會在事件日誌中顯示。, [. F0 E4 ]/ j# O
    操作指南3 {) p, E$ x/ Z
    " ?9 G& v' y" N$ X
        執行熵減:消耗資源進行當前階段的熵減操作& A8 S% M  b  x" }* M* e7 A* w
        建造建築:建造當前熵減階段的相關建築& t) a9 Q$ H2 I8 U! q2 e5 y' L+ K7 {
        解鎖科技:解鎖支持當前熵減階段的科技
    * v5 K* L$ a" R% u    階段推進:完成當前階段後自動解鎖下一階段8 H  j0 ]2 u3 k; c
        保存文明基因:防止技術效率過度衰減) z- t+ M& k  H4 ]) B
        監控威脅:注意坐標暴露和三體偏差

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    擦汗
    2025-9-8 14:56
  • 簽到天數: 276 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2025-7-22 21:57:55 | 顯示全部樓層
    挺容易失敗的...以放置來說好像不太適合
    # P8 C, A5 P6 a, Q第一次玩就存續度 NaN (負能量沒救)  t6 o. S# y5 ?9 Y) C
    只好作弊輕鬆玩了
    , t' _4 _) O) ]! S5 G: U" w( R- W$ K( A6 X
    作弊方法:/ H9 l2 D3 B, y" P
    遊客,如果您要檢視本文章隱藏內容請回覆

    等級:12 - 出類拔萃

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    奮斗
    2025-5-16 11:22
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2025-8-11 12:54:08 | 顯示全部樓層
    我感覺整個知識獲取系統還沒有完成。
    ! z# X  J0 c# t8 G# t# L" D- m3 l4 V) d1 F! T) o' n7 i. X0 d  g
    現時只有原子排序器可以產出知識。由於所有資源都有一個主要生產建築,我認為作者應該忘了為其他熵減進程建築物添加知識產量。另外,有部分建築的坐標暴露值與資源產出(量子計算機,時空傳送門,布朗運動捕獲網等)代價太大,我相信這些建築也是用於生產知識,但不知道為什麼沒有實裝。
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