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[閒聊] 開源純文字放置遊戲:熵減戰爭

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等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    12 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2025-7-20 15:47:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    一款大陸開發者開發的純文字放置遊戲,採開源模式發布
    + v6 B' E' m' }  i8 r) d# l# X9 c
    " E5 N6 V& F1 \可以做為宇宙戰記的未來新版本開發方向的參考資料
    4 t9 n- L2 S. O. i- U8 h0 G! I% S
    https://negentropy.999199.xyz/* v$ F4 w1 L5 s5 T' w8 |

    ( u- e# K2 y. @) I/ b* Z
    熵減戰爭 - 遊戲說明" N! L' `, N' b" E/ }; O* j
    世界觀9 ^& }& P$ A' P
    ( o, t/ v7 Q$ M7 H) p5 R* ^
    在熵減戰爭中,你領導一個文明對抗宇宙的熵增法則。從微觀的原子排序開始,逐步實現分子冷卻、恆星熄滅、黑洞解壓,最終達到能量物質化和宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,實現最低熵狀態。
    8 _, t. Z% |$ q$ X* I# ~$ O熵減進程( p) ~* @7 [0 A
    1 C# f  ?2 K" @& I1 T
        原子排序 :手動排列原子,建立有序結構,減緩局部熱運動
    ( U0 h% D; \% Z# Q) [- q2 T7 R    分子冷卻 :減緩分子熱運動,降低系統溫度,建立分子級有序5 z* ?6 z% I! _) u$ e0 k
        恆星熄滅 :熄滅恆星,停止核融合產生的熵增,控制恆星活動* a. W9 _/ y5 h" y+ S% e
        黑洞解壓 :解壓黑洞,釋放被壓縮的資訊,實現超大規模熵減
    4 W: `+ Y6 i$ C- a    能量物質化 :將純能量轉化為有序物質,實現宇宙級熵減
    + J7 j" r# a* u% k8 w    宇宙單一化 :將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態 5 V3 s7 d: s0 t3 S% K( [) j
    2 M1 N( {4 m$ {7 E5 X
    核心系統0 X1 X$ x. H" I8 @5 |1 Q' m& R

    # `# d' b; y2 F0 u    漸進熵減 :從微觀到宏觀,逐步實現宇宙的有序化
      j5 P* A+ Z% k" Y% _- j6 M    雙態宇宙規則 :有序態時科技效率+300%,混沌態時資源產出-90%6 {# |9 g3 ?: Y( g+ I
        黑暗森林法則 :坐標暴露值過高會觸發降維打擊。暴露值代表文明在宇宙中的可被發現程度,過高時將遭受資源損失或建築摧毀。可通過特定科技和建築降低暴露值。
    ( G1 o7 o% _9 L7 J& G6 B1 a    三體混沌引擎 :偏差值過大時觸發亂紀元,建築產出歸零# k. y6 t: E1 f2 ?! h
        知識黑洞效應 :文明等級提升時前代技術效率衰減 : U/ C8 W8 X1 s: M& B8 T

    # v1 M5 }5 P8 A. a- O: R遊戲目標5 h* K4 ^& t( s

    5 U5 n8 U* u) x1 e* J: r通過建造熵減建築、解鎖相關科技、管理資源,逐步完成從原子到宇宙的熵減進程。最終目標是實現宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態。
    0 P- \4 k9 r" z9 e. a. i+ t) v進度與熵減階段說明
    ! ?' {7 Z9 i+ g
    ; C, O) `4 r2 h4 {$ l遊戲的核心進度完全由“熵減階段”推進決定。每當你手動完成一個熵減階段,文明將進入新的時代,解鎖新的科技和建築。只有推進到下一個熵減階段,才會解鎖該階段的科技和建築內容。文明時代的變遷、資源體系的擴展、科技的分支,全部與熵減階段同步。熵減階段的推進需要消耗資源,建議優先提升產出和效率,避免陷入資源瓶頸或死局。遊戲目標是逐步完成所有熵減階段,最終實現宇宙單一化,達到最低熵狀態。: ~& o- i/ y- a# ^% b' O3 u, v# N
    文明時代推進8 w+ J2 b" `  J  Z7 I, r5 I3 f

      q3 k( j" C: o; J. L$ `文明時代的推進完全由熵減階段決定。每當你完成一個熵減階段,文明自動進入新時代,解鎖新科技和建築,並獲得全局獎勵(如科技效率+10%、建築產出+10%、資源與文明基因獎勵等)。文明時代不會倒退,只能不斷進化。每次進入新時代,獎勵內容會在事件日誌中顯示。: f- p* j& _" S
    操作指南% o+ r1 c4 {9 n6 d, F) L

    7 G; \9 s3 g8 l, ?0 s3 y    執行熵減:消耗資源進行當前階段的熵減操作) ~; R( T1 q2 Z7 W. f) q0 k
        建造建築:建造當前熵減階段的相關建築
    * X" ?" @8 {4 w/ Q3 E    解鎖科技:解鎖支持當前熵減階段的科技; ^; j. S6 T, F( q  z& K
        階段推進:完成當前階段後自動解鎖下一階段
    - U# d0 d+ W' R- W& h+ b* f    保存文明基因:防止技術效率過度衰減
    0 F3 R. @2 L+ X3 s2 ~    監控威脅:注意坐標暴露和三體偏差

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    擦汗
    2025-9-8 14:56
  • 簽到天數: 276 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2025-7-22 21:57:55 | 顯示全部樓層
    挺容易失敗的...以放置來說好像不太適合
    5 g3 Z: E8 a5 L+ {, r: P! p第一次玩就存續度 NaN (負能量沒救)+ ], X2 H% Y/ U% ]
    只好作弊輕鬆玩了
    : ~: T' G5 {, n& V" o7 K& a# I/ M- r
    作弊方法:+ Y# H# r$ \, a: _8 Z3 m
    遊客,如果您要檢視本文章隱藏內容請回覆

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 115

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-16 11:22
  • 簽到天數: 443 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2025-8-11 12:54:08 | 顯示全部樓層
    我感覺整個知識獲取系統還沒有完成。
    1 J8 {/ g$ O0 g& K2 h( q
    & w! ]) J2 `3 l8 b( v現時只有原子排序器可以產出知識。由於所有資源都有一個主要生產建築,我認為作者應該忘了為其他熵減進程建築物添加知識產量。另外,有部分建築的坐標暴露值與資源產出(量子計算機,時空傳送門,布朗運動捕獲網等)代價太大,我相信這些建築也是用於生產知識,但不知道為什麼沒有實裝。
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