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一款大陸開發者開發的純文字放置遊戲,採開源模式發布/ F' Q5 X! n9 C2 F2 W3 F
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可以做為宇宙戰記的未來新版本開發方向的參考資料
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熵減戰爭 - 遊戲說明& w* I% n5 D3 m2 w4 T! x
世界觀
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' ]( H! B7 f7 r4 u* I在熵減戰爭中,你領導一個文明對抗宇宙的熵增法則。從微觀的原子排序開始,逐步實現分子冷卻、恆星熄滅、黑洞解壓,最終達到能量物質化和宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,實現最低熵狀態。; t- n0 s. {9 E( K$ G. O1 u! n$ `
熵減進程9 Y0 K' z# |/ \
4 X7 r9 a. F' s. d `9 c 原子排序 :手動排列原子,建立有序結構,減緩局部熱運動9 v: W2 U; k U* w$ Y
分子冷卻 :減緩分子熱運動,降低系統溫度,建立分子級有序8 C, a; K( }+ P! j4 U7 {+ u* _
恆星熄滅 :熄滅恆星,停止核融合產生的熵增,控制恆星活動+ T4 ^( p: I8 p/ X. n7 c) D
黑洞解壓 :解壓黑洞,釋放被壓縮的資訊,實現超大規模熵減! L, g- Z3 C6 G- a* R' Y
能量物質化 :將純能量轉化為有序物質,實現宇宙級熵減. T5 n4 w) e- y& ?/ M
宇宙單一化 :將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態
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) m. D, ^; b3 H9 t0 `9 L- U$ Q核心系統
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" G f! @5 c7 E( h 漸進熵減 :從微觀到宏觀,逐步實現宇宙的有序化6 E8 v) X* L% G) @* i3 N' L2 e" `
雙態宇宙規則 :有序態時科技效率+300%,混沌態時資源產出-90%
9 O" ~, P! ^0 E0 f8 \& s, a7 m 黑暗森林法則 :坐標暴露值過高會觸發降維打擊。暴露值代表文明在宇宙中的可被發現程度,過高時將遭受資源損失或建築摧毀。可通過特定科技和建築降低暴露值。
) F9 R4 X8 y. Q1 O 三體混沌引擎 :偏差值過大時觸發亂紀元,建築產出歸零
C* h6 A. Y; `/ t5 C( P' a1 k 知識黑洞效應 :文明等級提升時前代技術效率衰減 ; A7 m5 _' _8 \3 U4 i( [& n' \0 e
) K* j* b1 a" B+ F遊戲目標, i! b" K( c1 p+ ] |7 X* M
- ]- }: E3 I5 U8 T k通過建造熵減建築、解鎖相關科技、管理資源,逐步完成從原子到宇宙的熵減進程。最終目標是實現宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態。& @3 \ @8 Z+ S; N8 R: L$ `
進度與熵減階段說明
: Y- Y- W) p! F9 n0 x. S# _3 h q; V1 s/ T( V e, n1 ^' ]
遊戲的核心進度完全由“熵減階段”推進決定。每當你手動完成一個熵減階段,文明將進入新的時代,解鎖新的科技和建築。只有推進到下一個熵減階段,才會解鎖該階段的科技和建築內容。文明時代的變遷、資源體系的擴展、科技的分支,全部與熵減階段同步。熵減階段的推進需要消耗資源,建議優先提升產出和效率,避免陷入資源瓶頸或死局。遊戲目標是逐步完成所有熵減階段,最終實現宇宙單一化,達到最低熵狀態。% _5 A, A- t' I
文明時代推進( F% I) N" B7 y6 d. ^5 Z
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文明時代的推進完全由熵減階段決定。每當你完成一個熵減階段,文明自動進入新時代,解鎖新科技和建築,並獲得全局獎勵(如科技效率+10%、建築產出+10%、資源與文明基因獎勵等)。文明時代不會倒退,只能不斷進化。每次進入新時代,獎勵內容會在事件日誌中顯示。" \7 J$ U6 k; E- R2 q
操作指南
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執行熵減:消耗資源進行當前階段的熵減操作/ A$ {6 u5 i3 l3 F) Q5 H
建造建築:建造當前熵減階段的相關建築6 {% N1 a8 m7 j$ z2 C& L
解鎖科技:解鎖支持當前熵減階段的科技9 }' F7 }- F! l6 T6 u
階段推進:完成當前階段後自動解鎖下一階段1 U8 K1 h R1 @: e i6 q0 G
保存文明基因:防止技術效率過度衰減
8 J, Q& \* d! N3 B; s* ?0 b 監控威脅:注意坐標暴露和三體偏差 |
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