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[閒聊] 開源純文字放置遊戲:熵減戰爭

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等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2025-7-20 15:47:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    一款大陸開發者開發的純文字放置遊戲,採開源模式發布. R( q6 l! }- r) }
    % A9 F9 o4 |" X$ Y& z
    可以做為宇宙戰記的未來新版本開發方向的參考資料) z1 `& v; Z- z# e
    ( F0 w1 l1 B2 A# `9 j& e
    https://negentropy.999199.xyz/( ~) F1 m: I( @: H3 |  a8 U% u
    " @7 N" S% l" f$ X6 s& ^, J
    熵減戰爭 - 遊戲說明/ \9 Y  n! ?' `+ S
    世界觀
    2 U) a6 Y, n7 w# L  _' |& x6 z
    6 H% P: ]0 V$ s6 R在熵減戰爭中,你領導一個文明對抗宇宙的熵增法則。從微觀的原子排序開始,逐步實現分子冷卻、恆星熄滅、黑洞解壓,最終達到能量物質化和宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,實現最低熵狀態。" j3 |' z8 G; a1 n% o
    熵減進程6 U+ ]# s: I- L4 b
    1 T8 a  \! D+ C  L
        原子排序 :手動排列原子,建立有序結構,減緩局部熱運動
    9 j; c1 Q7 B; O& S: A    分子冷卻 :減緩分子熱運動,降低系統溫度,建立分子級有序
    ( i2 L  y) v9 L0 ~/ \" [2 q, e    恆星熄滅 :熄滅恆星,停止核融合產生的熵增,控制恆星活動
    9 m# ^2 Z* p; U. w5 `, U. E$ w2 O* x    黑洞解壓 :解壓黑洞,釋放被壓縮的資訊,實現超大規模熵減
    9 v+ {) N1 }3 j6 h    能量物質化 :將純能量轉化為有序物質,實現宇宙級熵減5 _: k! O: I: N
        宇宙單一化 :將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態
    9 p1 z, Q! d" o+ Q& Q, @, B% T- U
    & p/ A( g" K" I核心系統$ ]4 ]* {3 |* g# h+ k( v/ r

    9 J. @& n. @! p7 L; d7 ]5 |    漸進熵減 :從微觀到宏觀,逐步實現宇宙的有序化
    1 F7 |$ y# z# e- ]9 o    雙態宇宙規則 :有序態時科技效率+300%,混沌態時資源產出-90%
    6 Z1 e2 b& ~+ E- k( p    黑暗森林法則 :坐標暴露值過高會觸發降維打擊。暴露值代表文明在宇宙中的可被發現程度,過高時將遭受資源損失或建築摧毀。可通過特定科技和建築降低暴露值。' C% o6 v0 L( o& O. v6 W
        三體混沌引擎 :偏差值過大時觸發亂紀元,建築產出歸零
    " I2 ]& X, y, X) e$ a1 B    知識黑洞效應 :文明等級提升時前代技術效率衰減
    2 r/ w7 [5 z7 H$ i- j
    ; h7 H' r) d/ B6 d7 h! q遊戲目標9 P6 E6 B1 U4 Y/ E
    % }& j4 T* ]0 l. G* }
    通過建造熵減建築、解鎖相關科技、管理資源,逐步完成從原子到宇宙的熵減進程。最終目標是實現宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態。
    7 H7 `) A+ `2 _: f7 s進度與熵減階段說明
    ' _# K/ E) h6 m5 t& G$ u% _9 V0 T0 l5 V
    遊戲的核心進度完全由“熵減階段”推進決定。每當你手動完成一個熵減階段,文明將進入新的時代,解鎖新的科技和建築。只有推進到下一個熵減階段,才會解鎖該階段的科技和建築內容。文明時代的變遷、資源體系的擴展、科技的分支,全部與熵減階段同步。熵減階段的推進需要消耗資源,建議優先提升產出和效率,避免陷入資源瓶頸或死局。遊戲目標是逐步完成所有熵減階段,最終實現宇宙單一化,達到最低熵狀態。: h" Q6 M0 n: C& t; X
    文明時代推進, B0 l* ^/ N# [3 p! ^6 |
    - J, {3 J! _0 K1 a4 y: l
    文明時代的推進完全由熵減階段決定。每當你完成一個熵減階段,文明自動進入新時代,解鎖新科技和建築,並獲得全局獎勵(如科技效率+10%、建築產出+10%、資源與文明基因獎勵等)。文明時代不會倒退,只能不斷進化。每次進入新時代,獎勵內容會在事件日誌中顯示。
    & ]" k+ L' C2 |5 C8 U操作指南
    . i; q/ M6 W/ b& V
    & I- `# y4 O# E# A  E7 E    執行熵減:消耗資源進行當前階段的熵減操作
    - u1 ]  |! ^5 X0 j4 z' L& X( g5 }3 u    建造建築:建造當前熵減階段的相關建築4 {. `: C) X" O! W0 L7 ~  \1 J
        解鎖科技:解鎖支持當前熵減階段的科技* c' {% Y: ?* r% |6 M3 Z$ y
        階段推進:完成當前階段後自動解鎖下一階段
    0 z/ X/ u$ F# h& I1 V    保存文明基因:防止技術效率過度衰減3 I' M! ~8 A$ n
        監控威脅:注意坐標暴露和三體偏差

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:536 / 3258

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2026-6-3 05:24
  • 簽到天數: 277 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2025-7-22 21:57:55 | 顯示全部樓層
    挺容易失敗的...以放置來說好像不太適合2 A: j# ~5 f9 l
    第一次玩就存續度 NaN (負能量沒救)
    5 N1 Q" e( Q" @4 `+ Q2 S6 U/ h只好作弊輕鬆玩了0 m0 ^# n6 M  g  U0 n8 t
    * U# A, l: b  p0 F& \  q) T1 Q2 H
    作弊方法:
    . R. q' X; a3 F; x
    遊客,如果您要檢視本文章隱藏內容請回覆

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 115

    魔法值:833 / 1721

    生命值:5%

    升級   75%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-16 11:22
  • 簽到天數: 443 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2025-8-11 12:54:08 | 顯示全部樓層
    我感覺整個知識獲取系統還沒有完成。
    7 s4 \6 r3 ^7 t- |9 k6 D) A& D2 ~$ m  {  F9 Q2 s  k
    現時只有原子排序器可以產出知識。由於所有資源都有一個主要生產建築,我認為作者應該忘了為其他熵減進程建築物添加知識產量。另外,有部分建築的坐標暴露值與資源產出(量子計算機,時空傳送門,布朗運動捕獲網等)代價太大,我相信這些建築也是用於生產知識,但不知道為什麼沒有實裝。
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