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[閒聊] 開源純文字放置遊戲:熵減戰爭

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等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 246

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  • TA的每日心情
    奮斗
    9 小時前
  • 簽到天數: 5930 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2025-7-20 15:47:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    一款大陸開發者開發的純文字放置遊戲,採開源模式發布/ ?8 ^# N% H. j

    / o  A, v0 k+ `可以做為宇宙戰記的未來新版本開發方向的參考資料6 M& \6 v' t4 X( b

    1 W: e; a$ G4 L; R$ bhttps://negentropy.999199.xyz/6 E: M( r/ U7 W/ y

    # T9 o" H5 n2 g( W5 V7 \- H
    熵減戰爭 - 遊戲說明
    ) E" F0 I; V1 ?$ M3 l9 O# ~世界觀
    7 k2 D* t7 j* L6 i: N4 Y$ b+ a9 h- d& T! {9 W( x6 v% B+ n2 @
    在熵減戰爭中,你領導一個文明對抗宇宙的熵增法則。從微觀的原子排序開始,逐步實現分子冷卻、恆星熄滅、黑洞解壓,最終達到能量物質化和宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,實現最低熵狀態。; g' C! z: k7 W) z- k5 P
    熵減進程; r2 Y: M" e1 V# I6 \
    6 b1 |2 u* T* s# X. z' C" R2 b
        原子排序 :手動排列原子,建立有序結構,減緩局部熱運動( S& ]& b4 G4 a  j6 Y* u/ |: `
        分子冷卻 :減緩分子熱運動,降低系統溫度,建立分子級有序/ u) l5 X% E5 D' U( }
        恆星熄滅 :熄滅恆星,停止核融合產生的熵增,控制恆星活動, R) p1 o3 d0 x8 Z' w# |
        黑洞解壓 :解壓黑洞,釋放被壓縮的資訊,實現超大規模熵減
    " @0 y) ]5 Q3 U2 N/ T. R. H    能量物質化 :將純能量轉化為有序物質,實現宇宙級熵減, u' `; a9 i# d* s
        宇宙單一化 :將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態
    6 `# n3 C- v' A* h3 D8 }! y. p5 a* Z; J2 C) j) F  ]; _: }
    核心系統' {- J, |- o* Q& I( w
    1 r9 X- Z9 ]" Y: b
        漸進熵減 :從微觀到宏觀,逐步實現宇宙的有序化  X2 y" Z: A5 H9 L) H# n% R
        雙態宇宙規則 :有序態時科技效率+300%,混沌態時資源產出-90%
    5 Y; D9 K; ?9 N1 y    黑暗森林法則 :坐標暴露值過高會觸發降維打擊。暴露值代表文明在宇宙中的可被發現程度,過高時將遭受資源損失或建築摧毀。可通過特定科技和建築降低暴露值。
    / U8 l; Y$ r! e, D4 \    三體混沌引擎 :偏差值過大時觸發亂紀元,建築產出歸零
    ; A% J1 F8 e: V- z    知識黑洞效應 :文明等級提升時前代技術效率衰減   C0 `: q7 F/ }
    , Q4 a$ ], C- p
    遊戲目標; {! o1 F5 n/ W# H

    4 u- w1 u+ m1 u/ W6 W通過建造熵減建築、解鎖相關科技、管理資源,逐步完成從原子到宇宙的熵減進程。最終目標是實現宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態。3 Z- s* F" S7 e, I" l( D
    進度與熵減階段說明" g: q$ ]- w! N* [
    ; S$ [, a; y+ |
    遊戲的核心進度完全由“熵減階段”推進決定。每當你手動完成一個熵減階段,文明將進入新的時代,解鎖新的科技和建築。只有推進到下一個熵減階段,才會解鎖該階段的科技和建築內容。文明時代的變遷、資源體系的擴展、科技的分支,全部與熵減階段同步。熵減階段的推進需要消耗資源,建議優先提升產出和效率,避免陷入資源瓶頸或死局。遊戲目標是逐步完成所有熵減階段,最終實現宇宙單一化,達到最低熵狀態。
    ! D/ B- k# Y5 p5 C" H文明時代推進7 k1 W: V1 S/ V- F7 {: g

    4 u2 T, ^8 `1 {4 k文明時代的推進完全由熵減階段決定。每當你完成一個熵減階段,文明自動進入新時代,解鎖新科技和建築,並獲得全局獎勵(如科技效率+10%、建築產出+10%、資源與文明基因獎勵等)。文明時代不會倒退,只能不斷進化。每次進入新時代,獎勵內容會在事件日誌中顯示。
    5 P8 q. D* q+ S操作指南
    / ?9 M! {3 [- K, }# y  G4 ^
    ' b: X3 x, [# e. T. R% y    執行熵減:消耗資源進行當前階段的熵減操作
    " ^" A8 r0 ]- D; R# M    建造建築:建造當前熵減階段的相關建築
    . H2 S! M7 J/ h. B3 H  l& w4 i    解鎖科技:解鎖支持當前熵減階段的科技. Y) [; w/ I- ^% U  S0 g
        階段推進:完成當前階段後自動解鎖下一階段; X2 |9 _1 d8 N. k
        保存文明基因:防止技術效率過度衰減
    # Q" c) |/ V7 r* F* z    監控威脅:注意坐標暴露和三體偏差

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    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2026-6-3 05:24
  • 簽到天數: 277 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2025-7-22 21:57:55 | 顯示全部樓層
    挺容易失敗的...以放置來說好像不太適合% k$ v6 Y1 |! ~% w' U( ]5 z$ A1 L
    第一次玩就存續度 NaN (負能量沒救)
    ( R# g# J4 e  l! J1 }只好作弊輕鬆玩了
    : q' V6 m0 D1 |/ {" L8 r% x7 O) P4 Q/ V9 {7 }
    作弊方法:0 x% N* T! c! v& f: c9 m
    遊客,如果您要檢視本文章隱藏內容請回覆

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 115

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    奮斗
    2025-5-16 11:22
  • 簽到天數: 443 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2025-8-11 12:54:08 | 顯示全部樓層
    我感覺整個知識獲取系統還沒有完成。6 L+ r' D( e; f) z

    * I# z2 W% r; K( i# {7 }現時只有原子排序器可以產出知識。由於所有資源都有一個主要生產建築,我認為作者應該忘了為其他熵減進程建築物添加知識產量。另外,有部分建築的坐標暴露值與資源產出(量子計算機,時空傳送門,布朗運動捕獲網等)代價太大,我相信這些建築也是用於生產知識,但不知道為什麼沒有實裝。
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