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[閒聊] 開源純文字放置遊戲:熵減戰爭

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等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    16 小時前
  • 簽到天數: 5768 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2025-7-20 15:47:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    一款大陸開發者開發的純文字放置遊戲,採開源模式發布
    : y1 R: @6 n2 s- M+ g, j) P0 y) p4 k2 l) ]8 p5 ^
    可以做為宇宙戰記的未來新版本開發方向的參考資料4 d7 A* ~" B% [7 h* ~

    8 ?5 }( f( u) h9 Q" i  Ahttps://negentropy.999199.xyz/
    / B2 n+ `, @6 M8 e2 ?% p) z& B" G- B2 K* J
    熵減戰爭 - 遊戲說明
    ! o$ S" u* V6 s3 z* ^世界觀
    5 z5 P/ S% Q; D3 b4 E, Z) H- d$ E7 G+ W
    在熵減戰爭中,你領導一個文明對抗宇宙的熵增法則。從微觀的原子排序開始,逐步實現分子冷卻、恆星熄滅、黑洞解壓,最終達到能量物質化和宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,實現最低熵狀態。
    , m6 y" B  p- |. A# U4 a! p& `熵減進程; `6 b8 |6 |. I6 y8 j/ w8 z9 C
    / B' N9 b4 g: P" O+ r* B
        原子排序 :手動排列原子,建立有序結構,減緩局部熱運動
    $ ^  U+ k/ z* d% n+ S$ R  {) K    分子冷卻 :減緩分子熱運動,降低系統溫度,建立分子級有序
    & g9 b4 E+ C6 i0 O. U    恆星熄滅 :熄滅恆星,停止核融合產生的熵增,控制恆星活動
    ! b  y; t4 w" l% [9 D! p5 e0 ]  d2 @% Z    黑洞解壓 :解壓黑洞,釋放被壓縮的資訊,實現超大規模熵減
    3 H# s6 Q# u* l. d8 j  b    能量物質化 :將純能量轉化為有序物質,實現宇宙級熵減
    ) k) q5 B4 W; ?1 |0 D    宇宙單一化 :將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態
    ( [# R! m: s$ O8 k
    ' k. _0 Z( d' y7 {4 F, M& R核心系統: d9 |1 t. n$ T6 b4 h

    2 g( c* w; b' }! Z& w    漸進熵減 :從微觀到宏觀,逐步實現宇宙的有序化
    ! K' [7 W( ~6 f+ V    雙態宇宙規則 :有序態時科技效率+300%,混沌態時資源產出-90%
    4 h% N) [; v* m. a    黑暗森林法則 :坐標暴露值過高會觸發降維打擊。暴露值代表文明在宇宙中的可被發現程度,過高時將遭受資源損失或建築摧毀。可通過特定科技和建築降低暴露值。
    7 g6 g% c0 e, ~$ [/ E: q7 y    三體混沌引擎 :偏差值過大時觸發亂紀元,建築產出歸零
    5 K0 u3 G8 v8 {/ s/ x/ O    知識黑洞效應 :文明等級提升時前代技術效率衰減
    ) r4 t0 t( X" q9 t6 w+ u- C- {3 v/ [9 W# [" h
    遊戲目標! `; N: }" H9 a  }& \+ s$ i6 N
    + \! z/ }0 W* g
    通過建造熵減建築、解鎖相關科技、管理資源,逐步完成從原子到宇宙的熵減進程。最終目標是實現宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態。
    1 d* w8 }4 N  `  _& x" l/ G  ]進度與熵減階段說明( o, ]  j$ L# K& f) E: j

      b& D$ K  u8 T5 o9 @: ^遊戲的核心進度完全由“熵減階段”推進決定。每當你手動完成一個熵減階段,文明將進入新的時代,解鎖新的科技和建築。只有推進到下一個熵減階段,才會解鎖該階段的科技和建築內容。文明時代的變遷、資源體系的擴展、科技的分支,全部與熵減階段同步。熵減階段的推進需要消耗資源,建議優先提升產出和效率,避免陷入資源瓶頸或死局。遊戲目標是逐步完成所有熵減階段,最終實現宇宙單一化,達到最低熵狀態。( I3 Z; P, i( E1 D% v: R
    文明時代推進0 x- B/ z% j. r6 M) Z' o% `" a
    , _6 f+ @- j! J1 I5 L* l
    文明時代的推進完全由熵減階段決定。每當你完成一個熵減階段,文明自動進入新時代,解鎖新科技和建築,並獲得全局獎勵(如科技效率+10%、建築產出+10%、資源與文明基因獎勵等)。文明時代不會倒退,只能不斷進化。每次進入新時代,獎勵內容會在事件日誌中顯示。
    . }8 O# P" ?) [( o- X操作指南  b; B3 H; C, s- k+ P  K; J+ e

    5 r7 G7 F! t9 \6 D4 U    執行熵減:消耗資源進行當前階段的熵減操作# v9 c+ u: a3 ^2 k/ O
        建造建築:建造當前熵減階段的相關建築+ b. h+ T$ R* ]& z) o6 [3 g4 `3 X
        解鎖科技:解鎖支持當前熵減階段的科技9 h! `4 ?  U8 n/ T* z
        階段推進:完成當前階段後自動解鎖下一階段
    ) W& Y& s7 N7 q  [- v1 S    保存文明基因:防止技術效率過度衰減
    ) w7 J  O* W9 }  i' Y    監控威脅:注意坐標暴露和三體偏差

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2025-7-22 21:57:55 | 顯示全部樓層
    挺容易失敗的...以放置來說好像不太適合
    : g: D9 q# K% y% I  t第一次玩就存續度 NaN (負能量沒救)4 z  w! D, x* z
    只好作弊輕鬆玩了7 |4 C8 E; n- e$ |3 s7 C
    # U7 B; g5 k) ]) ?: @
    作弊方法:8 Y: o5 l% S" t0 @' m- A1 B
    遊客,如果您要檢視本文章隱藏內容請回覆

    等級:12 - 出類拔萃

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    奮斗
    2025-5-16 11:22
  • 簽到天數: 443 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2025-8-11 12:54:08 | 顯示全部樓層
    我感覺整個知識獲取系統還沒有完成。: j5 e- i7 k/ R
    , k0 Z2 x4 r* V6 q( A" p0 P
    現時只有原子排序器可以產出知識。由於所有資源都有一個主要生產建築,我認為作者應該忘了為其他熵減進程建築物添加知識產量。另外,有部分建築的坐標暴露值與資源產出(量子計算機,時空傳送門,布朗運動捕獲網等)代價太大,我相信這些建築也是用於生產知識,但不知道為什麼沒有實裝。
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