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[閒聊] OG外太空新功能建議

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    2015-10-18 18:17
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-12-30 16:58:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    許多遊戲都有BOSS的設計,讓玩家們可以有不同的打獵目標。
    : f. l, N+ ?% b7 h0 m6 \建議OGame也可以有類似的設計,可以利用探險的指令來進行。  r. y* ?' h( _+ J% a" J1 G7 A" K$ F  s
    例如玩家不可能殖民的座標:外太空(對每個玩家的距離相同),) @& D! l* J6 T  m& o1 l9 ]1 ^, I" T' j
    設計成:好戰外星人的宇宙基地(類似RPG中的BOSS),* d6 g0 _) z0 Y8 g6 H  {0 s
    外星人的強度依照宇宙 TOP 1~xx的艦隊分來變化,
    & J: ?% b/ k4 x: ^1 |攻擊外星人後獲益的多少也依照宇宙 TOP 1~xx總分來變化。
    玩家可以間諜,玩家可以聯合攻擊,但不能回收戰鬥殘骸。
    (因為要提高難度,殘骸會增加玩家收益)
    獎勵=可以搶到資源;或者可以給些暗物質? ^^% Q- |/ y' f/ o# b& {3 H" z, w

    : m4 d* _7 v) d, I  j( W
    外星人的宇宙基地:
    好戰外星人基地上的艦隊數量,會依機率而出現變化。
    * W9 g2 r$ S/ C9 s- }8 Z# Y0 \玩家可以用間諜外星人來得知艦隊及資源等資訊。
    . ^5 `7 @0 e1 y% r& e& l0 x6 @
    可能被埋伏:
    - M) x# K6 O6 b. n6 u. K. s+ W外星人的宇宙基地一樣具有跳躍門,會依機率瞬間增加艦隊。* b- U* O( E$ H4 |" o
    玩家可能要承擔一定風險,玩家估算錯誤的話....嘿嘿嘿...。
    9 J5 s, O' F9 m" _  V" z* \) N- L+ Q9 N8 u3 G
    以上這種BOSS的想法,是希望藉著BOSS的設計增加遊戲變化,  K+ p, ~) S# o  e8 C- n  G
    透過打BOSS可以得到更多獲利,當然也同步增加了風險。
    就像玩"開口中"一樣,輸贏之間就看你運氣好壞了。# K, c& j( r; _, l9 y
    以上是我這次做的夢。

    1 X5 |) q6 Z+ b5 L, W2 Y' |: X8 B, Z" a$ {8 f

    4 M1 F8 ^. c. E! y6 A

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    匿名
    匿名  發表於 2013-12-30 17:33:32
    跳板
    . v( w6 v7 y3 s1 f* T多重帳號( L  l' U- }: u2 @
    然後養主帳號/ g6 s7 y8 Q5 W5 L- a. S# g) j
    1.png

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    19 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2013-12-30 17:41:21 | 顯示全部樓層
    sigh~! H- a  o" b- r% z; p! N
    再多的建議沒有再多的經費一切免談
    " P* x3 c; N1 q- B- J說得再好開發上也是一大難題
    2 n& o& Q2 g8 T+ j3 A5 U9 h$ O% Osigh~

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    2014-8-15 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-12-30 17:42:08 | 顯示全部樓層
    我不看好這個設定. `, ~5 n0 V- J1 U! I0 e
    因為太複雜了
    ! ^1 m3 o; D5 F6 z$ J作者應該不會去寫出來% s# T5 B0 u3 D
    不如考慮相對簡單點的設定
    9 y- J) j+ h1 Y# D- n如TRAVIAN那樣在宇宙中有隨機的NPC殖民星
    + W% V7 S; h! f7 T讓玩家可以去攻打搶資源& H0 l* K4 F1 X2 c1 u: ^  a
    甚至可以佔領星球當作"資源星"
    ! a& F7 s. y+ u" R1 d2 \也就是增加某項資源產量
    ! o* p. b( Z, v前半段只需要站長更改資料讓某個座標變成NPC星球
    # V& X7 h0 R9 |5 p上面有一定建設&資源與艦隊&防禦+ e, `) d. X" ?. A0 |- f* M
    並且會隨著時間增長(就只是很基本給他個參數讓系統自行去運行)( G) m3 z0 Q6 a6 k* u. u
    後半段則需要而外寫程式去升級
    ! @$ z! V2 ^6 p6 P9 o4 T0 v就像我上次提議的黑暗物質使用方式一樣& X& u$ e) }! y
    都不是簡單給參數就可以有結果的

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    2014-2-23 20:40
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-12-30 17:51:03 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 odca 於 2013-12-30 17:53 編輯
    9 M% P2 ]$ r, }& Q
    " @5 c  F0 b% D) _# w我是想說 像單機的ogame 那樣的NPC能移植到 這種版本上嗎?) t8 g0 U. h+ B2 z- V; ~% U
    單機的ogame 會自己成長 還會打人的說WWW只是可惜速率 只能200倍.... 我想要高倍服阿!
    ; l+ s6 Q: [" ?( j" Y# k

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-12-30 18:07:24 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2013-12-30 17:410 L0 \* x" j6 G9 z+ H
    sigh~# I/ d! Q3 X( v7 J3 j/ k
    再多的建議沒有再多的經費一切免談7 M! N% {) A# q$ `" v
    說得再好開發上也是一大難題
    9 r  n: N: u8 M9 ]0 e/ n, [
    sigh~
    9 ~+ C9 P0 ~2 t+ O老貓頭像換成狼頭的,就有經費了~
    5 \2 [  p# c, ^8 M% u8 d7 ^$ c

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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2013-12-30 22:09:45 | 顯示全部樓層
    很久以前的OGAME是有AI的
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