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[閒聊] OG外太空新功能建議

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    2015-10-18 18:17
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-12-30 16:58:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    許多遊戲都有BOSS的設計,讓玩家們可以有不同的打獵目標。" p; R$ E! \* `$ H7 W+ n
    建議OGame也可以有類似的設計,可以利用探險的指令來進行。1 w( ]: H# L4 y
    例如玩家不可能殖民的座標:外太空(對每個玩家的距離相同),
    4 A3 e6 R4 X1 J9 M9 C. x' k3 [: v設計成:好戰外星人的宇宙基地(類似RPG中的BOSS),$ N5 t) E) p- `
    外星人的強度依照宇宙 TOP 1~xx的艦隊分來變化,
    / D& |3 C  B, x* X+ l: N1 T7 i攻擊外星人後獲益的多少也依照宇宙 TOP 1~xx總分來變化。
    玩家可以間諜,玩家可以聯合攻擊,但不能回收戰鬥殘骸。
    (因為要提高難度,殘骸會增加玩家收益)
    獎勵=可以搶到資源;或者可以給些暗物質? ^^
    & K9 I. G/ c& v, ]& Q! T
    3 K' ]( X" j5 \: q8 |
    外星人的宇宙基地:
    好戰外星人基地上的艦隊數量,會依機率而出現變化。6 {1 _/ @; D- B* c3 l' z  g
    玩家可以用間諜外星人來得知艦隊及資源等資訊。

    * v2 O# }4 C- M# T/ h6 i4 ?6 x5 e可能被埋伏:5 O! ^0 ^" H6 W9 q
    外星人的宇宙基地一樣具有跳躍門,會依機率瞬間增加艦隊。
    7 i0 Q2 \' z6 [, u7 S1 i! s' J5 B玩家可能要承擔一定風險,玩家估算錯誤的話....嘿嘿嘿...。
      `" R1 i4 h& b- P9 r# l) s/ s2 O/ }) S; E% u7 v
    以上這種BOSS的想法,是希望藉著BOSS的設計增加遊戲變化,
    2 m( i) K; d# n透過打BOSS可以得到更多獲利,當然也同步增加了風險。
    就像玩"開口中"一樣,輸贏之間就看你運氣好壞了。6 u9 F) e" M4 g! z& b( l
    以上是我這次做的夢。

    ) I/ D( J; I& O  J1 m8 k- n
    & \6 h; X$ E) U- A5 d4 _

    + S) g2 Y0 \- y% j' O1 a

    文章的最近訪客

    匿名
    匿名  發表於 2013-12-30 17:33:32
    跳板
    $ u/ j  B! ?1 V* ~/ h多重帳號! w: h5 n" R8 e, ^  ]
    然後養主帳號
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  • TA的每日心情
    奮斗
    16 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2013-12-30 17:41:21 | 顯示全部樓層
    sigh~3 Z* m' Q& p* O. @4 M/ _$ @0 g6 H
    再多的建議沒有再多的經費一切免談
    # X( J5 X, r9 s0 c6 w" x  N0 q2 ^6 P說得再好開發上也是一大難題% [0 R' x1 t$ U
    sigh~

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-12-30 17:42:08 | 顯示全部樓層
    我不看好這個設定
    % M# h( i+ p2 h& S因為太複雜了8 A8 M4 C) S, v- K0 M% S
    作者應該不會去寫出來" H& E5 L3 S! M8 e
    不如考慮相對簡單點的設定! p. J# y6 k9 J; `9 v4 W2 E
    如TRAVIAN那樣在宇宙中有隨機的NPC殖民星
    & b6 D% t5 s. {- z! ?0 m, Z讓玩家可以去攻打搶資源
    . C7 b2 W2 `3 B# D6 M& K1 A甚至可以佔領星球當作"資源星"( m# h$ E" z2 I: [( o6 J
    也就是增加某項資源產量/ G  g! M/ v- t: w
    前半段只需要站長更改資料讓某個座標變成NPC星球
    5 l9 `* p8 O/ E6 p: h上面有一定建設&資源與艦隊&防禦  ]' t' k: q" F
    並且會隨著時間增長(就只是很基本給他個參數讓系統自行去運行)  e. j; y. @: M3 f5 E. b" Y, t( t
    後半段則需要而外寫程式去升級
    + {# ^/ ]/ Y) ?8 J9 w2 e0 D就像我上次提議的黑暗物質使用方式一樣
    8 Q7 {$ W" @2 T$ r* G! Y都不是簡單給參數就可以有結果的

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-12-30 17:51:03 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 odca 於 2013-12-30 17:53 編輯 $ a4 u- m+ M$ i, _  V" I. q3 F
    8 k! a  S0 |0 j2 V# }  E2 U3 |; N* @
    我是想說 像單機的ogame 那樣的NPC能移植到 這種版本上嗎?
    % M, I. t0 l  S* H5 A5 P$ d6 \單機的ogame 會自己成長 還會打人的說WWW只是可惜速率 只能200倍.... 我想要高倍服阿!* g" N. a5 g, {1 W; T4 f) ~4 R

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-12-30 18:07:24 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2013-12-30 17:41- w" v# z" X8 V1 v/ }% ~
    sigh~# c7 U* W, P1 J! m) Q8 n2 [
    再多的建議沒有再多的經費一切免談3 A- W, T9 W* }. ]8 Z' B
    說得再好開發上也是一大難題

    $ p0 g) U4 B9 L6 C- z3 Gsigh~* ~$ Y+ `' Q" H: r6 a. t
    老貓頭像換成狼頭的,就有經費了~
    / o- g" v9 o2 b' y

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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2013-12-30 22:09:45 | 顯示全部樓層
    很久以前的OGAME是有AI的
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