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[閒聊] OG外太空新功能建議 [複製連結]

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-12-30 16:58:44 |顯示全部樓層

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    許多遊戲都有BOSS的設計,讓玩家們可以有不同的打獵目標。
    8 t4 U, h& r  h" S建議OGame也可以有類似的設計,可以利用探險的指令來進行。
    2 [. a: w" m3 p/ u7 ~4 Q例如玩家不可能殖民的座標:外太空(對每個玩家的距離相同),# m/ B6 r4 {; ?3 e! l" V
    設計成:好戰外星人的宇宙基地(類似RPG中的BOSS),
    3 l% J2 a# p& `6 K) f+ _: ^8 ]. ?& z外星人的強度依照宇宙 TOP 1~xx的艦隊分來變化,
    , e9 M4 I& ~/ e7 x) r2 M1 z4 V  F5 Z攻擊外星人後獲益的多少也依照宇宙 TOP 1~xx總分來變化。
    玩家可以間諜,玩家可以聯合攻擊,但不能回收戰鬥殘骸。
    (因為要提高難度,殘骸會增加玩家收益)
    獎勵=可以搶到資源;或者可以給些暗物質? ^^' a( K  `. P) |, t& k. l. g; F
    * J6 v4 v9 p" ^1 |  z/ T
    外星人的宇宙基地:
    好戰外星人基地上的艦隊數量,會依機率而出現變化。
      ~; l- J+ K. A5 M' e  p1 ]# R玩家可以用間諜外星人來得知艦隊及資源等資訊。
    ( y6 _  x: D( q( p0 O
    可能被埋伏:
    ; n( Y1 x) G9 a* L5 E7 f( F( r% ~外星人的宇宙基地一樣具有跳躍門,會依機率瞬間增加艦隊。
    - c/ e* V- p7 k% X  d! a玩家可能要承擔一定風險,玩家估算錯誤的話....嘿嘿嘿...。( `3 k; q( |8 u# {. X* _9 U8 ]4 |4 x
    0 ~( r& h/ f" o1 K
    以上這種BOSS的想法,是希望藉著BOSS的設計增加遊戲變化,
    " @% Z& }: w+ I5 e* V0 c% x  X% W透過打BOSS可以得到更多獲利,當然也同步增加了風險。
    就像玩"開口中"一樣,輸贏之間就看你運氣好壞了。
      E( V" p. X/ k  `& |" D' A: u以上是我這次做的夢。

    . V" @  j6 U% G) m. Z) _+ u+ g/ R. P" g3 o; F" R( g
    4 ?2 a& U4 j# ^8 |8 L3 M8 [

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    匿名
    匿名  發表於 2013-12-30 17:33:32
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  • TA的每日心情
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    13 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2013-12-30 17:41:21 |顯示全部樓層
    sigh~( o. @* I$ \( O7 d1 J" S. T+ l# [
    再多的建議沒有再多的經費一切免談$ w* h$ u+ f) a7 j1 L" H
    說得再好開發上也是一大難題
    ; A. _1 K  x2 o7 y1 @4 Z, A' jsigh~

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    慵懶
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-12-30 17:42:08 |顯示全部樓層
    我不看好這個設定( S2 C) A  N; D! T, v6 b1 G9 p
    因為太複雜了2 B) ~& f6 r. i% E6 E* `
    作者應該不會去寫出來
    4 J: ?4 b2 m1 v( L不如考慮相對簡單點的設定( {6 P& \0 x+ G2 y% u" U1 c9 X
    如TRAVIAN那樣在宇宙中有隨機的NPC殖民星
    $ z, C7 ]3 A2 @# @讓玩家可以去攻打搶資源9 ?" c8 ^1 _/ ?" e% D# j: c3 Y
    甚至可以佔領星球當作"資源星"
    + V& {4 ]3 s, ]+ C$ j$ ]也就是增加某項資源產量+ G7 l( ^" ~& v. c7 N! A
    前半段只需要站長更改資料讓某個座標變成NPC星球
    5 |9 u' e5 m7 o" o上面有一定建設&資源與艦隊&防禦0 U& v$ E% H+ p# Q- M3 G5 y
    並且會隨著時間增長(就只是很基本給他個參數讓系統自行去運行)
    + ^. Z7 n8 _/ M& I2 N# ^後半段則需要而外寫程式去升級
    ( O- j, `* t( P0 ~6 H! n就像我上次提議的黑暗物質使用方式一樣+ ]% f; o5 ]% Y3 t, C5 {
    都不是簡單給參數就可以有結果的

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-12-30 17:51:03 |顯示全部樓層
    本文章最後由 odca 於 2013-12-30 17:53 編輯 6 \* D( j2 L" w
    ( e  ]" \3 H. M4 x% ]- t* R
    我是想說 像單機的ogame 那樣的NPC能移植到 這種版本上嗎?
    * j; t, n- @2 G! K  B, i( k單機的ogame 會自己成長 還會打人的說WWW只是可惜速率 只能200倍.... 我想要高倍服阿!
    0 T  W. o& M' L0 A

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    發表於 2013-12-30 18:07:24 |顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2013-12-30 17:41
    0 e9 d' D% v& A4 q2 X5 q1 {sigh~% R3 B) H& d5 q1 b' o% M& z. p' j5 z
    再多的建議沒有再多的經費一切免談: m' j7 X4 J+ N$ S' S" a5 T; J0 P
    說得再好開發上也是一大難題
    ( N8 y1 }2 q* |
    sigh~' H( p; o" Q/ a! S0 l5 f, k
    老貓頭像換成狼頭的,就有經費了~
    * x# z" J7 \0 l2 I( z

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2013-12-30 22:09:45 |顯示全部樓層
    很久以前的OGAME是有AI的

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