找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 936|回覆: 6

[閒聊] OG外太空新功能建議

[複製連結]

等級:14 - 融會貫通

經驗值:0 / 137

魔法值:1692 / 6317

生命值:7%

升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-12-30 16:58:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    許多遊戲都有BOSS的設計,讓玩家們可以有不同的打獵目標。
    + Q) U3 G5 d# t6 L" j3 n6 p9 Z! m" L建議OGame也可以有類似的設計,可以利用探險的指令來進行。
    + L- W. T7 V/ o) n7 n2 W例如玩家不可能殖民的座標:外太空(對每個玩家的距離相同),+ z' F/ P4 s) _5 o  _; h
    設計成:好戰外星人的宇宙基地(類似RPG中的BOSS),5 X5 L  C$ I$ e1 z
    外星人的強度依照宇宙 TOP 1~xx的艦隊分來變化,* \+ d: a7 l) L+ l  _
    攻擊外星人後獲益的多少也依照宇宙 TOP 1~xx總分來變化。
    玩家可以間諜,玩家可以聯合攻擊,但不能回收戰鬥殘骸。
    (因為要提高難度,殘骸會增加玩家收益)
    獎勵=可以搶到資源;或者可以給些暗物質? ^^6 a6 C* x- X1 m. K
    ( G8 `5 e) C  X6 T% d0 A# U- N% q
    外星人的宇宙基地:
    好戰外星人基地上的艦隊數量,會依機率而出現變化。
    7 Z2 W0 b! p) Z% i9 c7 v玩家可以用間諜外星人來得知艦隊及資源等資訊。
    2 \% N7 |$ P" y+ u; [$ X8 U6 k3 }
    可能被埋伏:
    0 G6 V7 b3 j( D外星人的宇宙基地一樣具有跳躍門,會依機率瞬間增加艦隊。
    + A" O& c0 L. b玩家可能要承擔一定風險,玩家估算錯誤的話....嘿嘿嘿...。8 s6 p& Y$ O# Z/ G. ]
    / r& M( \" n! q2 [* T- k
    以上這種BOSS的想法,是希望藉著BOSS的設計增加遊戲變化,
    * D7 L) @% K( E透過打BOSS可以得到更多獲利,當然也同步增加了風險。
    就像玩"開口中"一樣,輸贏之間就看你運氣好壞了。; _9 z8 q4 K5 A9 b
    以上是我這次做的夢。

    ; Y9 m# h* e' ^9 o
    , I. v6 \3 K& b2 o

    0 c: h/ @+ P* o4 P$ X& T. o

    文章的最近訪客

    匿名
    匿名  發表於 2013-12-30 17:33:32
    跳板) I1 T# a% x( T* Q& l% _( c
    多重帳號( |9 G( h3 E$ t( u, f/ j! i1 {) v
    然後養主帳號9 q4 Q, |% d7 ?4 {5 b
    1.png

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14969 / 14969

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    11 小時前
  • 簽到天數: 5955 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2013-12-30 17:41:21 | 顯示全部樓層
    sigh~( b4 W  {& L4 q' d1 E- N
    再多的建議沒有再多的經費一切免談" M2 Q0 e! x/ n
    說得再好開發上也是一大難題
    8 _3 m! ?5 n. j6 D) |. E0 vsigh~

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 147

    魔法值:2283 / 6764

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-12-30 17:42:08 | 顯示全部樓層
    我不看好這個設定, |' t( D! O$ ?# `* t. Z! Y
    因為太複雜了
    * R5 v8 q9 i) S9 X作者應該不會去寫出來
    $ w+ d: g$ G/ m4 s不如考慮相對簡單點的設定# m8 u1 j6 q& H! T! W
    如TRAVIAN那樣在宇宙中有隨機的NPC殖民星
    $ @" F( r3 D4 ^6 U4 l讓玩家可以去攻打搶資源
    8 a0 V% V* Y' E; @; V; ~甚至可以佔領星球當作"資源星"# ~$ i) s3 K2 w
    也就是增加某項資源產量+ v( ~# ?9 z+ r9 _$ y
    前半段只需要站長更改資料讓某個座標變成NPC星球1 O8 {; s- Q6 n# d) M
    上面有一定建設&資源與艦隊&防禦2 Q) Q. E0 U9 A$ e
    並且會隨著時間增長(就只是很基本給他個參數讓系統自行去運行)8 X" i9 ~* x7 a5 {7 n" h$ k
    後半段則需要而外寫程式去升級
    ' f. i7 b% o! ~. t: ?就像我上次提議的黑暗物質使用方式一樣; Y( C2 ]2 `9 m
    都不是簡單給參數就可以有結果的

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 110

    魔法值:704 / 6594

    生命值:0%

    升級   55.65%

  • TA的每日心情

    2014-2-23 20:40
  • 簽到天數: 88 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-12-30 17:51:03 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 odca 於 2013-12-30 17:53 編輯 2 A/ T" M1 Q. ]
    ( R5 q! a' K3 w: v: L
    我是想說 像單機的ogame 那樣的NPC能移植到 這種版本上嗎?0 d3 C6 }& [* ]
    單機的ogame 會自己成長 還會打人的說WWW只是可惜速率 只能200倍.... 我想要高倍服阿!
    ) c0 t& x" I7 ]: G: Z. ~" C7 l8 J0 b

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1692 / 6317

    生命值:7%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-12-30 18:07:24 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2013-12-30 17:419 x/ E0 C1 {1 Y& X( I7 c( t0 H& d
    sigh~* A& d+ l: u# u, m; n
    再多的建議沒有再多的經費一切免談0 {+ U- M5 t( f0 I( j) p" T* N0 |  c
    說得再好開發上也是一大難題
    7 G9 ~8 O( C3 s( f
    sigh~7 O0 n2 z# e+ E6 h8 ?
    老貓頭像換成狼頭的,就有經費了~
    5 y; d! r  |4 L- ^/ G; F

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8982

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2013-12-30 22:09:45 | 顯示全部樓層
    很久以前的OGAME是有AI的
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-7-12 12:12 , Processed in 0.016141 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表